Mit der anstehenden
Veröffentlichung neuer Romane, Graphic Novels, Manhuas, Webtoons und seit
kurzem auch einer Reihe von Podcasts wird die Assassin's Creed-Erzählung
über alle Formate hinweg erweitert: Romane, illustrierte Belletristik und
digitale Werke. "Mit einer Lizenz, die so vielfältig ist wie Assassin's
Creed, freuen sich viele Schöpfer darauf, ihre Vision der Franchise
anzubieten", erklärt Aymar Azaïzia, Transmedia Director bei Ubisoft
Montreal. "Es ist eine großartige kreative Möglichkeit, ein Werk zu
veröffentlichen, das für das jeweilige Genre relevant ist und von Autoren oder
Illustratoren produziert wird, die auf ihrem Gebiet anerkannt sind."
Ubisoft arbeitet derzeit mit einem großen Netzwerk
an Publishing-Partnern zusammen, die jeweils ihre eigene Expertise einbringen,
um das Assassin's Creed-Universum weiterzuentwickeln.
Aconyte Books, Editis und Starfish entwickeln Original-Romane in ihren jeweiligen
Sprachen (Englisch, Französisch und Chinesisch). An der Comic- und
Graphic-Novel-Front wird Glenat französische Original-Graphic-Novels
veröffentlichen, während Dark Horse Comics eine Assassin's Creed-Comic-Miniserie
auf Englisch herausgebracht und Ulab Original-Manhuas entwickelt hat. Auf der
digitalen Seite ist der chinesische Partner Ximalaya dabei, seinen ersten Assassin's
Creed-Erzählpodcast zu starten, während das koreanische Studio Redice
den ersten Assassin's Creed-Webtoon überhaupt produzieren
wird.
Um die breite Palette an bestehenden und kommenden Assassin's Creed-Transmedia-Angeboten besser einordnen zu können, schafft Ubisoft drei Labels, die Fans bei der Auswahl ihrer nächsten Lektüre helfen sollen:
· Classics: direkte Adaptionen basierend auf
Geschichten aus den Videospielen
· Chronicles: neue Abenteuer mit beliebten,
ikonischen Assassinen
· Originals: neue Erzählungen mit neuen
Protagonisten und Zeitabschnitten
Einige der neuesten Transmedia-Kreationen in diesem Jahr stammen aus der Zusammenarbeit mit talentierten asiatischen Autoren und Künstlern, vor allem in China, Japan und Korea, wobei sich mehrere Manhuas oder Webtoons derzeit in der Entwicklung befinden. "Bei so vielen Schöpfern aus ganz Asien, die innovative Inhalte liefern, war es eine Priorität für Ubisoft, neue Beziehungen mit talentierten Partnern in der Region zu knüpfen", betont Julien Fabre, Associate Director of Publishing bei Ubisoft.
Indem Ubisoft Talente aus der ganzen Welt zusammenbringt, um neue transmediale
Erzählungen zu entwickeln, will das Unternehmen das Assassin's Creed-Universum
mit Geschichten bereichern, die authentisch sind und bei den Fans vor Ort
ankommen. "Wir alle sind Konsumenten von Geschichten. Mit dieser globalen
Vision und dem lokalen Ansatz wollen wir unseren Fans neue Inhalte in Formaten
bieten, die ihnen vertraut sind, und mit Geschichten, die in ihrem kulturellen
Hintergrund und ihrer Geschichte verwurzelt sind", ergänzt Etienne
Bouvier, Publishing Content Manager bei Ubisoft.
Hier ist eine Auswahl der für dieses Jahr geplanten Neuerscheinungen:
ROMANE:
· ASSASSIN'S CREED FRAGMENTS TRILOGIE FÜR JUNGE ERWACHSENE (ORIGINALS): Fragments ist eine neue Buchreihe für junge Erwachsene, die in Zusammenarbeit mit dem französischen Verlag Editis entwickelt wurde. In dieser historischen Action-Adventure-Saga geht es um Teenager, die in die jahrhundertealte Fehde zwischen Assassinen und Templern verwickelt sind und die Beziehung zwischen den Geschwistern erkundet. Jedes Buch der Serie wird die Leser mit neuen Protagonisten in eine andere Zeit und an einen anderen Ort führen. Der erste Band spielt im Japan des 19. Jahrhunderts, der zweite im Schottland des 13. Jahrhunderts und der dritte im Frankreich des 17.
· ASSASSIN'S CREED DIE JADE-SIEGEL-SAMMLUNG
(ORIGINALS): Von der Zhou-Dynastie (4. Jh. v. Chr.) bis zur Ming-Dynastie
(17. Jh.) erweitert diese Sammlung das Franchise um zehn Romane, die die
chinesische Geschichte im Allgemeinen erkunden. Kaiser, Höflinge, legendäre
Kampfkünstler, Dichter, Philosophen und viele andere wichtige Persönlichkeiten
der chinesischen Geschichte kommen in diesem Mehrteiler zu Wort. Neue
Assassinen, aber auch neue Erzfeinde werden aus diesen epischen Romanen, die
von sechs bekannten chinesischen Schriftstellern geschrieben wurden und bald in
China erhältlich sein werden, in die Reihen des Franchise aufgenommen.
· ASSASSIN'S CREED THE MING STORM (CHRONICLES): Dieser
vom chinesischen Bestseller-Autor Yan Leisheng geschriebene Roman ist der
Beginn einer actiongeladenen Trilogie, die im China des 16. Jahrhunderts spielt
und in der Shao Jun die Hauptrolle übernimmt. Als Protagonistin in Ubisofts
Videospiel Assassin's Creed Chronicles: China ist die junge
Assassinin bereits ein Fan-Liebling. Cross Cult wird den Roman in Deutschland
am 4.10.2021 veröffentlichen.
ILLUSTRIERTE FIKTION:
· ASSASSIN'S CREED DYNASTY (MANHUA) (ORIGINALS): Assassin's
Creed Dynasty wurde zuerst als Webcomic in China von dem lokalen
Entwicklungspartner ULAB veröffentlicht und hat bereits mehr als 150 Millionen
Online-Aufrufe erhalten und rangiert unter den Top 3 des Wuxia-Genres auf der
Tencent-Plattform. In Kürze wird es auch in anderen Territorien als Taschenbuch
erhältlich sein. Die Leser werden den Abenteuern von Li E. folgen können, einem
Assassinen, der versucht, die Tang-Dynastie vor einem Bürgerkrieg zu retten.
· ASSASSIN'S CREED VALHALLA: BLOOD BROTHERS (MANHUA) (CHRONICLES): Fans können in diesem Manhua, das in der Welt von Assassin's Creed Valhalla angesiedelt ist, bald die epische Geschichte zweier tapferer Wikinger-Brüder entdecken, welches nicht lange vor den Heldentaten von Eivor dem Wolfgeküssten spielt.
· ASSASSIN'S CREED VALHALLA FRANZÖSISCHES GRAPHIC
NOVEL (CHRONICLES): Glénat Editions wird diese Original-Graphic Novel im
Herbst 2021 in Frankreich veröffentlichen. Die Leser werden die Geschichte
eines aufstrebenden Assassinen und eines christlichen Mönchs kennenlernen, die
sich auf eine Suche begeben, die sie von Ravensthorpe bis in die
geheimnisvollen Höhen Schottlands führen wird
DIGITAL:
· ASSASSIN'S CREED TURBULENCE IN THE MING DYNASTY
PODCAST (CHRONICLES): Entwickelt und ausgestrahlt von Chinas führender
Podcast-Plattform Ximalaya, wird diese Audio-Adaption des Romans über die
Ming-Dynastie von einer erstklassigen Besetzung aus der chinesischen
Filmindustrie gesprochen, darunter Liu Yan als Shao Jun. Angereichert mit
Audio-FX und einer bewegenden Filmmusik ist dieser Podcast das perfekte Format,
um vollständig in das China der Ming-Dynastie des 16. Jahrhunderts
einzutauchen.