Donnerstag, 29. Juni 2017

ARMS - Test / Review


Erscheinungsdatum: Juni 2017
Genre: Beat em Up, Boxen, Sport,
Plattform: Nintendo Switch


Nintendo steht zweifelsohne für Innovation und schon steht das nächste Spiel mit ARMS in den Regalen. Ein Spiel exklusiv für die neue Konsole Nintendo Switch. Doch was verbirgt sich hinter diesem Spiel? Ein wenig kann man schon aus den Namen schließen. ARMS also Arme und ein Mischmasch aus Boxen und heftigen Explosionen. Neugierig geworden: Sicherlich, denn hinter ARMS verbirgt sich viel mehr als ein x-beliebiges Boxspiel und wer einmal angefangen hat, kann nicht mehr aufhören. 

Zu Beginn spielt man kurz das äußerst knapp gehaltene Tutorial. Eine Innovation, denn ihr dürft gleich zu zweit ran und ARMS ausprobieren. Mit den Joy-Cons kann man so richtig schön virtuell zuschlagen, was natürlich ein paar Schweißperlen verursacht und man schön aus der Puste kommt. Wer es gemütlicher mag, montiert die Joy-Cons auf die Halterung oder verwendet den Nintendo Switch Pro Controller. Die Steuerung ist schnell verinnerlicht und die Vorfreude auf den ersten Kampf immens groß und das gleich gemeinsam - fantastisch!

Worum geht es bei ARMS...
ARMS ist eine Mischung aus einem Beat Em Up und einem Boxspiel. Doch das Geniale, in ARMS kannst du dir die unterschiedlichsten Waffen auf deine Hand montieren. Das Spektrum ist erstaunlich vielfältig und durch gewonnene Kämpfe erhält man virtuelles Geld und mit diesen kann man wiederum ein Spiel spielen und dadurch neue Waffen bekommen. Doch das ist noch nicht alles, denn bei den Schlägen wird der rechte oder linke Arm ultralang ausgefahren. Die Reichweite ist beeindruckend und so können Gegner die auf Distanz sind sehr schön getroffen werden.

Die Kampfarenen sind allesamt unterschiedlich, inklusive Höhenunterschiede, was natürlich den Kampf noch attraktiver gestaltet, da man den jeweiligen Arm nicht nur in die jeweilige Richtung steuert, sondern auch den Höhenunterschied beachten sollte. Die Kämpfe sind sehr spektakulär, da sie die unterschiedlichste Taktik und Waffen benötigen. Man kann gegeneinander, miteinander oder auch online antreten und es gibt einen Modus der insgesamt 10 Herausforderungen beinhaltet mit den Schwierigkeitsstufen 1-10.


Um noch mehr Abwechslung ins Spiel zu bringen, gibt es neben den eigentlichen Boxen, noch kleine Spiele, wie auf welcher Seite explodiert der Ball. Schnell noch den Ball über das Netz katapultieren und hoffen das es dem Gegner nicht gelingt! Ein anderer Modus ist es die erscheinenden Zielscheiben zu treffen und dabei reichlich an Punkte zu kassieren. Yeah, aber Achtung auf der anderen Seite steht der Gegner und dieser hat das Gleiche vor.

Fazit: 
ARMS ist ein weiterer innovativer Hit von Nintendo und desto intensiver man sich mit dem Spiel beschäftigt desto mehr Spaß bereitet es. Vor allem der Koop-Modus macht mächtig Laune und lässt die anderen Gegner erzittern. Durch gewonnene Kämpfe erhälst du Punkte und diese können in neue Waffen für die Charaktere investiert werden. Die Idee mit den extrem langen Armen ist frisch und genial! Durch die unterschiedlichen Waffen die auf den Armen montiert werden können, ergibt sich dadurch ein äußerst cooles taktisches Potential!

Wertung: 9 / 10











Mittwoch, 28. Juni 2017

STEEP EXTREME PACK-ERWEITERUNG IST AB SOFORT ERHÄLTLICH

Das Extreme Pack ist die finale Erweiterung des Steep-Season Pass und bietet den Spielern drei neue Extremsportarten: Raketen-Wingsuit, Speed-Gliding und Base Jumping. Diese Sportarten sind für tollkühne Spieler geeignet, die in der weiten offenen Bergwelt den Nervenkitzel flugorientierter Action erleben wollen. Spieler können die Alpen entweder eigenständig entdecken oder ihre Fähigkeiten in Alaska testen und neue exklusive Herausforderungen meistern. Neben den neuen Wintersportarten werden den Besitzern des Season Pass neue Kostüme und Gegenstände geboten.


Raketen-Wingsuit: Dank des mächtigen Raketen-Wingsuits haben die Spieler die Möglichkeit, die verschneiten Höhen der Alpen und Alaskas in halsbrecherischen Geschwindigkeiten zu entdecken.

Speed-Gliding: Spieler erleben eine Kombination aus rasanter Skiabfahrt und spannendem Paragliding an endlosen und unvorhersehbaren Schauplätzen. Die Athleten können zuvor unmögliche Strecken befahren, indem sie die Berghänge hinabrasen, abheben und neue kreative Wege finden, um das Gebirge zu erforschen.

Base Jumping: Spieler springen von den höchsten Punkten des Gebirges in die Tiefe und erleben den puren Nervenkitzel der riskantesten Sportart der Welt. Diese extreme Erfahrung ermöglicht die Erkundung von abgelegenen Orten.

Die Entwicklung von Steep wird von Ubisoft Annecy geleitet. Bei Steep dreht sich alles darum, Erlebnisse mit anderen zu teilen. Dank des nahtlosen Mehrspieler-Modus ist die Welt vonSteep mit Spielern bevölkert, die im Begriff sind, die Alpen und Alaska zu erkunden. Um die obersten Plätze in den Bestenlisten zu ergattern, können Spieler mit Freunden auf der ganzen Welt gemeinsam Herausforderungen annehmen oder sich gegenseitig auf den Pisten messen. Das Replay-Feature erweitert das Spielerlebnis, indem es Spielern die Freiheit gewährt, ihre wildesten Tricks und denkwürdigsten Lines erneut zu erleben und diese sogar als Videos in den sozialen Medien zu teilen. Zusätzlich können die Spieler aus jeder Li ne ihrer Wahl eine Herausforderung erstellen und darauf gegen ihre Freunde antreten, um aufgrund einstellbarer Faktoren, wie zum Beispiel dem Ausführen von Tricks, die beste Zeit oder beste Punktzahl zu erzielen. Spieler können außerdem an diversen Live-Wettkampfprogrammen teilnehmen, wie zum Beispiel der monatlichen Steep World Tour, wo sie an speziellen Herausforderungen teilnehmen, um sich im Turnier zu qualifizieren und die Chance zu erhalten, exklusive Belohnungen zu gewinnen.

Für die ultimative Steep-Erfahrung können die Spieler die Gold Edition erwerben. Diese enthält das Spiel und den Season Pass, der Spielern Zugang zu den erhältlichen Adrenalin-, Winterfest- und Extreme Pack-Erweiterung gewährt. Die drei Erweiterungen liefern Fans exklusive Herausforderungen, einzigartige Kostüme und weitere adrenalingeladene Sportarten, die jede Abfahrt einmalig und jede Erfahrung noch spannender machen. Season-Pass-Inhaber erhalten zudem ein exklusives Schneemann-Kostüm, die Sasquatch- und Dollar-Wingsuit-Kostüme, 10 000 Steep-Credits und Helikopter-Tickets für das Spiel.

ASSASSIN’S CREED REBELLION STRATEGIE-RPG FÜR IOS UND ANDROID ANGEKÜNDIGT

Die Marke Assassin’s Creed bekommt mit Assassin’s Creed Rebellion Zuwachs. Bei Assassin’s Creed Rebellion handelt es sich um ein Free-to-play-Strategie-RPG, das in Zusammenarbeit mit Behaviour Interactive entwickelt wird und die Spieler ihre eigene Bruderschaft aufbauen lässt. Der Trailer verrät noch keine Details. 







Dienstag, 27. Juni 2017

Nintendo gibt Starttermin von Monster Hunter Stories bekannt und bietet Demo-Versionen zu Hey! PIKMIN und Ever Oasis an

Mit Ever Oasis gibt es ab sofort ein neues Abenteuer-Rollenspiel von Koichi Ishii, dem Schöpfer der Rollenspiel-Serie Mana. In einer faszinierenden Wüstenwelt müssen die Spieler Ressourcen sammeln, Rätsel lösen und Gegner besiegen – aber auch die Beziehung zu den Einwohnern ihrer Oase pflegen, um diese zum Blühen zu bringen. Im Verlauf des Spiels erleben sie, dass die wichtigste aller Ressourcen die Freundschaft ist. Wer vor dem Kauf seine Wüstentauglichkeit erproben möchte, sollte sich die Demo-Version von Ever Oasis aus dem Nintendo eShop herunterladen.

Hey! PIKMIN ist der erste mobile Ableger der Pikmin-Reihe. In dem aufregenden, seitlich scrollenden Abenteuer strandet Captain Olimar auf einem fremden Planeten. Um ihn zu retten, bewegen die Spieler mit Hilfe des Touchscreens die hilfreichen Pikmin, knacken Rätsel, lösen Aufgaben, und bekämpfen tückische Gegner. Die spielbare Demo-Version ist ab sofort im Nintendo eShop erhältlich. Hey! PIKMIN erscheint am 28. Juli exklusiv für Nintendo 2DS & 3DS. Am selben Tag kommen der New Nintendo 2DS XL und das neue Pikmin amiibo heraus.

Monster Hunter Stories stößt die Tore zu einem noch nie dagewesenen Rollenspiel der Monster Hunter-Serie auf. Die Spieler können Rider werden und sich mit Monstern verbünden, um ihr Potenzial zu steigern und mächtige Kombos zu entfesseln. Zudem können sie zu Wasser und zu Luft in neue Regionen vordringen, Monster-Eier sammeln und ausbrüten und sich mit einem Team aus Monstern in rundenbasierten Kämpfen ihren Gegnern stellen. Monster Hunter Stories erscheint am 8. September, ebenfalls exklusiv für die mobilen Konsolen der Nintendo 2DS & 3DS-Familie.

Das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System kommt

Ab 29. September können alle Nintendo-Fans zu einer fröhlichen Zeitreise in die 90er aufbrechen. Denn an diesem Tag erscheint das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System, die Miniaturausgabe von Nintendos zweiter TV-Spielkonsole, die 1992 Europa eroberte. Das Super Nintendo Entertainment System, Nachfolger vom legendären Nintendo Entertainment System, bescherte seinen Fans einige der größten 16-Bit Videospielhits aller Zeiten. Dazu gehören Klassiker wie Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid und F-ZERO. Auf der neuen Mini-Konsole sind 21 dieser Hits fest installiert.

Wer das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System per beiliegendem HDMI-Kabel mit seinem HD-Fernseher verbindet, kann gleich loslegen. Zu den 21 installierten Spielen gehört auch eines, das nie erschienen ist – das intergalaktische Weltraum-Abenteuer Star Fox 2. Es ist die Fortsetzung des ursprünglichen Star Fox-Titels, der in Europa unter dem Namen Starwing in den Handel kam. Das Sequel ist noch während der Super Nintendo-Ära entwickelt, dann aber nicht mehr auf den Markt gebracht worden, weder in Europa noch anderswo.

Das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System wurde der Original-Konsole detailgetreu nachgebildet, ist aber wesentlich kleiner. Genauso groß und gleichzeitig großartig ist dagegen das Spielerlebnis. Folgende Titel sind auf der Konsole installiert:
  • Contra III The Alien Wars (europäischer Titel: Super Probotector: Alien Rebels)
  • Donkey Kong Country
  • EarthBound
  • Final Fantasy III (japanischer Titel: Final Fantasy VI)
  • F-ZERO
  • Kirby Super Star (europäischer Titel: Kirby’s Fun Pack)
  • Kirby’s Dream Course
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man X
  • Secret of Mana
  • Star Fox (europäischer Titel: Starwing)
  • Star Fox 2
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghouls ’n Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Super Mario World
  • Super Metroid
  • Super Punch-Out!!
  • Yoshi’s Island
Nach allen Maßstäben, die man an Videospiele anlegen kann, handelt es sich bei jedem dieser Titel um einen Klassiker. Einige waren der Ausgangspunkt von Spielserien, die sich bis heute größter Beliebtheit erfreuen. Auch umfangreiche Rollenspiele sind dabei, die für dutzende Stunden voller Spielspaß sorgen, beispielsweise Secret of Mana, Final Fantasy III, EarthBound und Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Selbst für alte Super Nintendo-Hasen, die schon oft in diese 16-Bit-Spielwelten eingetaucht sind, hat die Mini-Konsole mit Star Fox 2 noch eine Neuheit zu bieten – und eine kleine Herausforderung zugleich. Denn nur wer den ersten Level des Original-Star Fox schafft, das in Europa unter dem Namen Starwing veröffentlicht wurde, spielt sich damit den Zugang zu Star Fox 2 frei.

Zum Lieferumfang des Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System gehören ein HDMI-Kabel und ein USB-Ladekabel sowie zwei Super NES Classic Controller mit Kabelanschluss, damit sich die Käufer gleich in packende Mehrspieler-Action stürzen können. Denn etliche der installierten Spiele sind Multiplayer-Titel, etwa Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, Super Mario Kart, Super Probotector: Alien Rebels und Secret of Mana.

Ab 29. September heißt es also: Zurück in die Zukunft! Mit dem Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System erleben die Videospieler 21 zeitlose Klassiker der 90er Jahre völlig neu.

GORN – den gnadenlosen VR-Gladiatoren-Simulator angekündigt!

Die irgendwie immer noch unabhängigen Entwickler Free Lives (Broforce, Genital Jousting) und das beliebte Spiele-Label Devolver Digital sind einen Bluteid eingegangen und haben GORN angekündigt, den mit Spannung erwarteten VR-Gladiatoren-Simulator - der laut Plan bereits am 10. Juli bei Steam Early Access veröffentlicht werden soll.


GORN ist ein minimal übertriebener VR-Gladiatoren-Simulator, der von Free Lives, den Entwicklern von Broforce und Genital Jousting, gemacht wird. Mit einer einzigartigen und komplett physikgesteuerten Engine für die Kämpfe können GORN-Kombattanten ihre heftigsten gladiatorischen Phantasien in der virtuellen Realität kreativ ausleben.

Und so warten jämmerlich animierte Gegner nur darauf, mit Schwertern, Keulen, Bögen oder auch Nunchucks und fliegenden Messern attackiert zu werden. Die eigenen, blutverschmierten Hände hat man dabei jeweils im Blick. Die Grenzen setzen sich Spieler dabei selbst - was GORN zum heftigsten VR-Prügler macht, den VR-Gamer bislang erleben durften. 

"Die Devolver Digital-VR-Division hat über eine halbe Million Dollar durchgebracht, um zu erforschen, was die Verbraucher in einer virtuellen Realitätserfahrung der nächsten Generation erleben wollen. Und die Ergebnisse waren einstimmig - sie wollen von jemandem den Arm herausreißen und dann den Gegner mit eben jenem Arm zu Tode prügeln," erklärt der Devolver Digital CFO Fork Parker.

Samstag, 24. Juni 2017

Fortnite erscheint am 21. Juli 2017 im Handel


Entwickelt von Epic Games – dem Unternehmen, dass Kettensägen an Sturmgewehren salonfähig gemacht hat - ist Fortnite ein actionreiches Aufbauspiel auf Basis der Unreal Engine 4. Fortnite lässt Hardcore-Action-Fans, meisterhafte Baumhaus-Architekten und Katana-schwingende Ninjas gemeinsam für unzählige Stunden in wunderschöne Welten eintauchen. Die Welt von Fortnite wird von unzähligen Gefahren heimgesucht, die von Spieler wöchentlich bekämpft werden müssen. 


Wichtigsten Informationen auf einen Blick: 

Heldenkomplex

Spieler rekrutieren und trainieren Kommandoeinheiten, Ninjas, Konstrukteure und andere Außenseiter, um sich Horden von Monstern entgegenzustellen. Gefährliche Aufträge erfordern knallharte Helden, die gemeinsam nach und nach die Erde zurückerobern.

Bauen und Erobern

Das revolutionäre Aufbausystem erlaubt es Spielern während der tobenden Schlachten, außergewöhnliche Befestigungsanlagen zu bauen. Monster können in tödliche Fallen gelockt werden, die aus giftigen Pfeilen, Metall-Speeren und Selbstschussanlagen bestehen. Doch die Feinde nutzen jeden Fehler in der Planung gnadenlos aus!

Handwerks-Meister

Spieler sammeln Ressourcen, um verrückte Waffen wie zusammengeschraubte Gewehre, hydraulische Bergbau-Äxte und Katapulte zu bauen, die Monstern das fürchten – und fliegen - lehren. Je weiter der Fähigkeiten-Baum der Helden ausgebaut ist, desto wahnwitzigere Konstruktionen stehen ihnen zur Verfügung.

Neue Freunde

Dank des nahtlosen Drop-On-Drop-Out Multiplayer-Modus und den prozeduralen Spielwelten, eignet sichFortnite für Revolverhelden, Konstrukteure, Entdecker und Ninjas gleichermaßen.

Das Spiel wird am 21. Juli 2017 für PS4, Xbox One und PC erscheinen.


Star Trek: Bridge Crew VR - Test / Review


Erscheinungsdatum: Mai 2017
Genre: Action, Sci-Fi, Weltraum,
Plattform: PS4 (PSVR), PC (Oculus Rift, HTC Vive)



Das Star Trek Universum ist ähnlich interessant wie das Star Wars Universum und es gibt unheimlich viel zu entdecken. Glücklicherweise gibt es Virtual Reality, denn die Intensität steigert sich dadurch nochmals. Es ist ein ganz cooles Feeling am Deck eines Raumschiffes von Star Trek teilzunehmen. Ja ein wenig ehrfürchtig nimmt man als Kapitän Platz und blickt um sich. Alles wirkt genauso wie in den Serien, schön aufgeräumt. Das Display ist vor einem und gespannt blickst du auf den Monitor, wo man die nächsten Befehle erteilt. Du übernimmst nicht die Brücke von dem weltbekannten Raumschiff Enterprise, sondern die Brücke der U.S.S. Aegis und das ist nicht minder interessant! 

Genauso stellt man es sich vor. Man kann vom Cockpit direkt auf die Außenansicht switchen und es offenbart sich der unendliche Weltraum. Diesen gilt es in Star Trek: Bridge Crew zu erforschen. Doch bis es es soweit ist, heißt es sich durch den übersichtlichen und einfachen Tutorial zu spielen, damit die Steuerung kein Problem darstellt. Obwohl es nicht wenige Displays gibt, mit einer recht stattlichen Anzahl von Befehlen, wirkt alles trotzdem einfach und aufgeräumt! Zumal einem gesagt wird, was zu tun ist. Übrigens kann man nicht nur den Kapitän spielen, sondern kann ein beliebiges Mitglied auf der U.S.S. Aegis einnehmen! Entweder man entscheidet sich für den Singleplayermodus oder es wird mit drei weiteren Mitspielern im kooperativen Modus gezockt.



Es erwartet euch der unendliche Weltall mit den unterschiedlichsten Aufgaben. Dabei gilt es weit entfernte Orte zu erforschen oder auch gleich Gebiete von nebenan. Je nachdem wählt der Spieler den unterschiedlichen Weg aus und das Schiff steuert in die gewünschte Richtung. Natürlich kommt es in Star Trek: Bridge Crew zu einigen Kämpfen gegen andere Schiffe! Bei einer brenzlichen Situation, wo ein Gefecht unmittelbar bevorsteht, werden die Torpedos aktiviert und die Alarmstufe "Rot" ausgelöst. Alle Mann auf die Posten!

Im Eifer des Gefechtes muss man auch selber Treffer am Schiff einstecken. Dabei bricht ein Feuer aus, reißt einige Löcher ins Schiff und neben der Abwehr des Angriffs steht auch die Reparatur des Raumschiffs an. Grundsätzlich ist der Chefingenieur für die Energie und den Warp-Antrieb zuständig. Der Steuermann hält den Kurs des Schiffes und der Kapitän gibt die Befehle.

Fazit:
Star Trek: Bridge Crew VR versetzt euch noch tiefer ins Star Trek Universum. Grandios ist die einfache Steuerung, sodass jeder Trekkie sich schnell zurecht findet. 360 Grad-Ansicht durch VR wirkt noch immer beeindruckend und es macht enorm viel Spaß mit anderen Spielern eine Mission zu bestreiten. Spieler zu finden ist absolut kein Problem! Die Missionen hätten um einen Tick spannender und abwechslungsreicher gestaltet werden können. Rundum ist es ein sehr gelungenes Trekkie-Spiel!

Wertung: 8 / 10






Total War: WARHAMMER II – Erster Blick auf die Kampagnenkarte

Die Reise beginnt in Ulthuan, der Heimat der Hochelfen, wo der der Große Mahlstrom, gefüllt mit magischer Energie, über der Insel der Toten thront – seine allumfassende Präsenz kündigt zugleich von Unheil und Schutz. Die Hochelfen, die dort wohnen, werden von Prinz Tyrion geführt. Während das Video am Weißen Turm von Hoeth und an den Festungstoren von Ulthuan vorbei führt, beginnt man zu verstehen, wie die stolzen und hochentwickelten Wesen dort leben. 

In Lustria und über die tückischen Ozeane hinaus, kann man verschiedene Rassen aus der Alten Welt und ihre Außenposten sehen, während abscheuliche Armeen den Kontinent nach Reichtümern durchstreifen. Die Entscheidung wird beim Spieler liegen, ob ihr Schwert für oder gegen ihn gezogen wird. Die Ruinen vergangener Städte, verschluckt vom dampfenden Dschungel, fordern zur Erkundung auf. Neue Siedlungen, Gold und magische Artefakte oder der Tod – abenteuerlustige Spieler müssen selbst herausfinden, was ihnen das Schicksal dort bereithält. 


Auf der Schildkröteninsel kämpft Teclis, der Hochelfen-Erzmagier, tief im Land der Echsenmenschen. DieSlaan Magierpriester herrschen über diese unheimliche Region und sie führen ihre Echsenmenschen-Armeen und ihre Saurusbestien nach grausamen Plänen, die stets im Verborgenen liegen. Sollte es ihnen gelingen ihr Geomantisches Netz, unsichtbare Energielinien, die ihre alten Städte verbinden, neu zu beleben, so steht der Umsetzung ihres großen Plans nichts mehr im Wege. 

Am Ende werden noch zwei legendäre Anführer der Echsenmenschen vorgestellt: der Slaan Magierpriester Mazdamundi, der sich die Astromantie angeeignet hat, um mehr Einblick in die Zukunft zu erhalten. Und der berühmte Saurus Hornnacken Kroq-Gar, der sich bereit macht, um die Echsenmenschen in den Kampf gegen die Hochelfen zu führen. 

Total War: WARHAMMER II erscheint am 28. September 2017 für PC.

Outcast - Second Contact: Neues Video zeigt den Planeten Adelpha

Nachdem im ersten Video bereits die schneebedeckten Landschaften von Ranzaar zu sehen waren, erkundet Cutter Slade nun die heißen, tropischen Gebiete des Planeten Adelpha: Shamazaar. Auf seinen Abenteuern zieht Cutter Slade durch das Heilige Land der Alien-Bewohner, das vor allem für seine Tempel bekannt ist.



Outcast – Second Contact ist das vollständige Remake des Kultklassikers Outcast für die neueste Konsolen- und PC-Generation. Als erste offene 3D-Welt in der Geschichte der Videospiele und wahrer Pionier des Action-Adventure-Genres gewann das Original über 100 Auszeichnungen – einschließlich „Adventure des Jahres“.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Cutter Slade, Elite-Soldat mit starkem Charakter, der als letzte Chance der Erde auf einen außerirdischen Planeten entsendet wird. Sie erforschen eine atemberaubende Welt mit exotischen Städten, in der sich Wissenschaft und Magie verbinden. Spieler müssen gegen überragende Gegner antreten und versuchen, die Geheimnisse einer fortschrittlichen Zivilisation zu lüften. Sie stehen vor der Herausforderung, die richtigen Entscheidungen in einer lebendigen Welt mit eigenem Ökosystem zu treffen. Das Schicksal zweier Universen hängt davon ab.

Exklusives Sonic Mania Vinyl-Album angekündigt Happy Birthday, Sonic!


Pünktlich zum 26. Geburtstag von Sonic gibt SEGA heute Details zu einem exklusives Sonic Mania Vinyl-Album bekannt, das in Kooperation mit Data Discs veröffentlicht wird. Data Discs war bereits für die beliebten SEGA Retro-Alben zu Klassikern wie z.B. OutRun, Streets of Rage und Super Hang-On zuständig.

Mit ausgewählten Tracks von Sonic Mania-Komponist Tee Lopes sowie neuer, exklusiver Gatefold-Art von Sonic, Tails & Knuckles beim Erforschen der üppigen Landschaft der Green Hill Zone Act 2, ist dieses Vinyl-Album ein Muss für jeden Fan oder Sonic-Musikliebhaber. Und eine wunderschöne Ergänzung für jede Sonic-Sammlung.


Call of Duty: Modern Warfare Remastered ab Dienstag, 27. Juni für PlayStation 4 erhältlich

„Es war eine Ehre, einer neuen Generation von Spielern diesen großartigen Titel nahe zu bringen, der einen ganz besonderen Platz in unserem Herzen einnimmt“, erklärt Brian Raffel, Studioleiter bei Raven Software. „Mit Modern Warfare Remastered können wir unsere liebsten Kampagnenlevel und Multiplayer-Momente in HD-Grafik und verbessertem Ton neu erleben. Kein Detail war zu klein, als sich das Team auf jeden Aspekt der Entwicklung gestürzt hat.“


Um die Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare Remastered gebührend zu feiern, können die Spieler außerdem am neusten saisonalen Call of Duty-Event teilnehmen, den „Days of Summer“. Die fünfwöchige Community-Feier beginnt am 27. Juni und bietet Unmengen an Geschenken im Spiel, EP-Events und neuen Listen über mehrere Titel hinweg, einschließlich einer neuen Sommer-Map für Modern Warfare Remastered, die während des gesamten Events verfügbar ist, sowie vieles mehr, das Dienstag bekanntgegeben wird.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered bietet verbesserte Texturauflösung und -details, modernisierte Animationen, eine neu gemasterte Audioausgabe und vieles mehr. Fans erleben die vollständige, legendäre Kampagne, die sie mit Capt. Price, Gaz und Soap rund um den Globus in alle Missionen aus der ursprünglichen Veröffentlichung führt, einschließlich „Gut getarnt“, „Charlie surft nicht“ und „Besatzung entbehrlich“. Die Spieler erleben außerdem den Online-Multiplayer-Modus, der Call of Duty mit der Einführung von Abschussserien, EP, Prestige und mehr neu definiert hat, und treten auf ihren Lieblings-Maps aus dem ursprünglichen Multiplayer-Modus gegeneinander an, darunter Klassiker wie „Crash“, „Backlot“ und „Crossfire“.

Freitag, 23. Juni 2017

Erster Trailer zu RUGBY 18 veröffentlicht

Das Video verdeutlicht die Spieltiefe von Rugby. Zu sehen sind die Leicester Tigers und die Exeter Chiefs, zwei der führenden Teams der English Premiership Rugby-Liga.

Die Sequenz wurde in Echtzeit gefilmt und vermittelt einen Eindruck von den verschiedenen Spielphasen, die Rugby zu einem intensiven, anspruchsvollen und spannenden Sport machen – Attribute, auf die sich RUGBY 18-Spieler freuen können.


STAR TREK: BRIDGE CREW ENTHÄLT AB SOFORT IBM WATSON INTERACTIVE SPEECH

Durch nahtlose Sprachsteuerung in Kombination mit Ganzkörper-Avataren mit Echtzeit-Lippensynchronisation und Hand-Tracking können die Spieler nun die U.S.S. Aegis und U.S.S. Enterprise NCC-1701 navigieren und dabei ihre Star Trek-Fantasien ausleben. Die Dienste von IBM Watson erlauben es den Spielern, die Besatzung zu befehligen, die entweder komplett aus KI-Charakteren oder aus einer Mischung von KI-Charakteren und menschlichen Mitspielern besteht, ohne dabei das Eintauchen in das Spielerlebnis zu unterbrechen.

Star Trek: Bridge Crew lässt Fans in das Star Trek-Universum eintauchen und gibt ihnen die Freiheit, die Rolle eines Offiziers der Sternenflotte zu übernehmen und Missionen abzuschließen, die über das Schicksal des Schiffes und seiner Crew entscheiden werden. Kooperativ als Teil der Crew oder auch solo als Kapitän versetzt Star Trek: Bridge Crew die Spieler direkt auf die Brücke des neuen Sternenschiffs, der U.S.S. Aegis. Sie brechen auf, um unerforschte Gebiete des Weltraums zu erforschen.

Zusätzlich zu einer Kampagne beinhaltet Star Trek: Bridge Crew den „Fortlaufende Reise“-Modus für unzählige Stunden an Solo- oder Koop-Abenteuern. Star Trek: Bridge Crew wurde exklusiv für VR entworfen. Es profitiert von einem starken Gefühl der sozialen Interaktion, das nur durch VR ermöglicht wird. Als Kapitän, Chefingenieur, Steuermann oder taktischer Offizier kontrollieren sie ein Schiff der Sternenflotte. Jede dieser Rollen ist entscheidend für den Erfolg der verschiedenen Missionen, die die Spieler erwartet. Nur durch eine gute Zusammenarbeit kann die Crew ihre Ziele erreichen.

Star Trek: Bridge Crew ist das neueste Virtual-Reality-Projekt von Ubisoft, das auf das starke Potential von VR setzt, um Social-Gaming mit einem einzigartigen Gefühl von Realität neu zu definieren. Ubisoft veröffentlichte kürzlich die Titel Werewolves Within™ und Eagle Flight®. Zusätzlich wurde bereits sowohl die VR-Partnerschaft mit dem Filmunternehmen SpectreVision angekündigt, um Transference™ zu erschaffen, sowie auch der adrenalin-geladene Shooter Space Junkies.

Donnerstag, 22. Juni 2017

STEEP BRINGT SPIELER AB DEM 5. DEZEMBER ZU DEN OLYMPISCHEN SPIELEN


In Steep Road to the Olympics befahren die Spieler die Süd-Koreanischen Berge und erleben die Reise eines Athleten und den Traum des olympischen Podiums. Zusätzlich werden die Spieler in der Lage sein, Japans Berge, einzigartigen Pulverschnee und eine außergewöhnliche Umgebung zu erforschen.

Die Erweiterung wird frische und einzigartige Herausforderungen sowie offizielle olympische Sportarten bereithalten, einschließlich Downhill, Slopestyle, Halfpipe, Riesenslalom, Super G und Big Air. Steep Road to the Olympics versetzt Spieler auf die ultimativen Spielwiesen. Mit allen Augen auf sie gerichtet, erhalten sie die Möglichkeit als Wintersport-Legende emporzusteigen.


Die Entwicklung von Steep wird von Ubisoft Annecy geleitet. Bei Steep dreht sich alles darum, Erlebnisse mit anderen zu teilen. Dank des nahtlosen Mehrspieler-Modus ist die Welt von Steep mit Spielern bevölkert, die im Begriff sind, die Alpen und Alaska zu erkunden. Um die obersten Plätze in den Bestenlisten zu ergattern, können Spieler mit Freunden auf der ganzen Welt gemeinsam Herausforderungen annehmen oder sich gegenseitig auf den Pisten messen. Das Replay-Feature erweitert das Spielerlebnis, indem es Spielern die Freiheit gewährt, ihre wildesten Tricks und denkwürdigsten Lines erneut zu erleben und diese sogar als Videos in den sozialen Medien zu teilen. Zusätzlich können die Spieler aus jeder Line ihrer Wahl eine Herausforderung erstellen und darauf gegen ihre Freunde antreten, um mithilfe einstellbarer Faktoren wie zum Beispiel dem Ausführen von Tricks, die beste Zeit oder beste Punktzahl zu erzielen. Spieler können zudem live an Wettkampf-Programmen teilnehmen, sowie der monatlichen Steep™ World Tour, bei die Spieler bestimmte Herausforderungen annehmen können, um sich für ein Turnier zu qualifizieren und die Chance zu erhalten, exklusive Belohnungen zu erspielen.

Dienstag, 20. Juni 2017

Crazy Race - Das tierisch spannende Zockerspiel! - Test / Review


Veröffentlichungsdatum: Jahr 2017
Genre: Familienspiel, Würfel
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Dauer: 45 Minuten


In der Nacht ist es einfach nur ruhig im Zoo. Die Tiere schlafen und haben eine geruhsame und ruhige Schlafeinheit! Weit gefehlt, denn die Tiere wollen nur noch eines, nämlich durchstarten und ein heißes Rennen liefern. Da fühlt man sich glatt zu den Pinguinen von Madagaskar versetzt und genauso verrückt geht es bei Crazy Race zu!

Tatsächlich muss man versuchen so schnell wie möglich ins Ziel zu gelangen. Um dieses Vorhaben zu erreichen kann man mehr oder weniger Risiko eingehen. Wichtig ist es das richtige Maß zu finden und wenn man sieht es geht gar nichts mehr, man hat verloren, vielleicht ein wenig über die Stränge schlagen und das unmögliche riskieren. Es kann durchaus gut gehen! Ist das Ziel erreicht heißt es nicht unbedingt, dass jener Spieler der ganz vorne steht der Gewinner ist. Es folgt noch die Schlusswertung und anschließend darf der Sieger gekürt werden.

Spielvorbereitung...
Sehr schön, der Spielplan verändert sich nach jedem Spiel, denn die 13 Bögen können in beliebiger Reihenfolge aufgelegt werden. Also gut durchmischen und die Bögen auf den Spielplan in die vorhandenen Stellen platzieren. Danach werden sage und schreibe 14 unterschiedlich, färbige Würfel in die Spielplanmitte gelegt. Jeder Spieler bekommt einen Rennwagen. Danach zieht man eine der fünf Eselskarten und diese wird an die Wagenkarte montiert. Danach die eigene Figur auf das Startfeld platziert und schon kann das Crazy Race beginnen!


Zum Spiel...
Ist man an der Reihe kann man loslegen. Die Strecke zeigt die unterschiedlichen Feldarten, dargestellt durch verschiedene Farben. Jede Farbe symbolisiert einen Würfel derselben Farbe. Ist das nächste Feld ein Grünes, so nimmt man sich den grünen Würfel. In Prinzip bestimmst du als Spieler wie weit du ziehen möchtest und nimmst die entsprechenden Würfel in der jeweiligen Farbe. Nun werden alle Würfel auf einmal gewürfelt und das Ergebnis der Würfelaugen addiert. Entspricht nun der zusammengezählte Wert dem des Tieres oder ist dieser geringer, so kann man die entsprechenden Felder ziehen. Ist die Zahl jedoch höher, so darf lediglich 1 Feld gezogen werden. Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe. Achtung die Übersichtstafel zeigt euch den Durchschnitt und die Augenzahl der Würfel an. Dabei sind die beigefarbenen Würfel mit maximal einer Augenzahl von 2 ausgestattet, während braun sämtliche Zahlen von 1-6 ausschöpft. 

Erreicht ein Spieler ein Etappenziel, so wird die laufende Rund zu Ende gespielt. Anschließend heißt es neue Tiere auswählen, die immer am Anfang einer Etappe ausgelegt werden. Jener Spieler, der an letzter Stelle liegt hat die Wahl der Qual. Einige Tiere sind wahnsinnig schnell und haben jedoch keine Sonderfunktion. Einige sind langsam, dafür darf man am Ende des Spiels noch zusätzliche Schritte ziehen. Andere Tiere haben andere Funktionen, wie Würfel mit allen Beigen und fahre anschließend die gewürfelte Augenzahl. Natürlich bringt es einen Vorteil als Erster zu wählen und diesmal heißt es: Den Ersten (führenden Spieler) fressen die Hunde, denn der Spieler muss nehmen was übrig bleibt!


Spielende...
Wird die Ziellinie erreicht wird auch hier die Runde beendet. Doch das Spiel ist noch nicht vorbei, denn nun werden die Bonuswerte also die angedruckten Schritte gezogen. Dabei kann das Endergebnis noch ganz schon herumgewirbelt werden. Wer nun ganz vorne ist, ist Sieger von Crazy Race!

Fazit:
Crazy Race ist einfach und dennoch genial. Eine wirklich gelungene Idee! Das Spiel kann zum Evergreen avancieren, denn es ist ein Familienspiel wie es im Buche steht. Es ist auch nicht so einfach, sich für ein Tier zu entscheiden, denn es gibt so viele unterschiedliche Tiere mit ebenso so viele Sonderaktionen. Ja es wäre schon sehr schön die Würfel nochmals würfeln zu dürfen! Crazy Race ein wirklich verrücktes Rennen, das bis zum Schluss spannend bleibt!

Wertung: 10 / 10



Montag, 19. Juni 2017

„ICECOOL“ von Brian Gomez (Verlag: Amigo) ist das Kinderspiel des Jahres 2017

Eiskalt schwänzen die Pinguinschüler den Unterricht und treiben sich auf der Suche nach einem Snack in der „Ice-School“ herum. Diese besteht aus fünf Boxen, die nebeneinander gesteckt ein großes, quadratisches Spielfeld ergeben. Jeder Spieler versucht, seine farbige Figur geschickt mit den Fingern durch die Schultüren zu schnippen, über denen Fische der eigenen Farbe hängen. Gelingt dies, erhält er den Fisch und eine Karte mit Siegpunkten. Doch Vorsicht: Als Hausmeister versucht ein Spieler mit seinem Pinguin die anderen Figuren zu erwischen. So kassiert er deren Schülerausweise und erhält ebenfalls Siegpunkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt dieses fetziges Geschicklichkeitsspiel, bei dem man die Pinguine mit ein bisschen Übung sogar über die Schulwände hinwegschnippen kann.

Begründung der Jury:
Da sage noch einer, Schule sei uncool. Schule ist cool, icecool. Ist die Arena erst einmal aufgebaut, können Spielkinder jedes Alters gar nicht anders, als sofort die Pinguine über das Eis schlittern zu lassen. Die Lernkurve ist groß – mit Übung sind erstaunliche Tricks möglich. Hier stimmt alles: Brian Gomez verbindet eine originelle Spielgeschichte, eindrucksvolle Ausstattung, detailverliebte Illustration und fordernden Ablauf zu einem idealtypischen Geschicklichkeitsspiel.

Ein ausgezeichnetes Spielvergnügen und hier geht es zu unserem Testbericht: ICECOOL

Mit Vollgas auf Platz eins des US Box Office: CARS 3: EVOLUTION

Welch ein fulminantes Comeback für Lightning McQueen! Der berühmteste Rennwagen der jüngeren Kinogeschichte meldet sich nach längerer Abstinenz zurück und erklimmt auf Anhieb das Siegertreppchen des US Box Office. Mit 53.5 $ Millionen Einspiel hängte CARS 3: EVOLUTION die Sommer-Blockbuster-Konkurrenz ab und sicherte sich zielstrebig die Pole Position der Kinocharts. 

Der Auftakt für die Rennsaison 2017 war ein Erfolg und im Herbst startet Lightning McQueen dann auch in den österreichischen Kinos durch. CARS 3: EVOLUTION startet am 28. September im Kino.

Völlig unvorbereitet wird der legendäre Lightning McQueen von einer neuen Generation rasend schneller Rennwagen aus dem Sport verdrängt, den er so liebt. Um wieder mithalten zu können, ist er auf die Hilfe der ehrgeizigen und jungen Renntechnikerin Cruz Ramirez angewiesen. Um Lightning zurück an die Spitze zu bringen, hat sie auch schon einen Plan ausgeheckt. Mit dem verstorbenen Doc Hudson als Vorbild und einigen unerwarteten Fahrmanövern will sie ihr Vorhaben umsetzen. Um zu beweisen, dass die Startnummer #95 noch nicht zum alten Eisen gehört, muss Lightning sein Kämpferherz auf der größten Bühne des Piston Cup Rennens unter Beweis stellen.

Regisseur Brian Fee (Storyboard Artist CARS und CARS 2) hisst die Startflagge für CARS 3: EVOLUTION! Dabei gibt es nicht nur ein Wiedersehen mit den verrückten und liebenswerten Stars der ersten beiden Erfolgsfilme – das spannende und rasante dritte Abenteuer präsentiert zahlreiche neue Charaktere, die ordentlich Speed auf die Kinoleinwand bringen. Als Produzent zeichnet Kevin Reher (DAS GROSSE KRABBELN, Kurzfilm „La Luna“) verantwortlich.

CARS 3: EVOLUTION startet am 28. September in den österreichischen Kinos durch! -)

VIECC Vienna Comic Con Tickets für 2017 ab jetzt erhältlich


Im Hot Summer Deal, 19. Juni bis 13. August, sind VIECC Tagestickets für Erwachsene ab 24 Euro erhältlich. Das neu eingeführte Tagesticket für Jugendliche von 13 bis 17 kostet im Sommer 12 Euro. Kinder im Alter zwischen sechs und zwölf Jahren zahlen pro Tag 9 Euro. Kinder bis fünf Jahre besuchen die VIECC in Begleitung eines Erwachsenen gratis. Wochenendtickets kosten 46 Euro (Erwachsene), 20 Euro (Jugendliche) und 16 Euro (Kinder 6-12 Jahre).

Teurer sind die Tickets in der zweiten Verkaufsphase, 14. August bis 17. November: Wochenendticket 50 Euro (Erwachsene), 26 Euro (Jugendliche), 20 Euro (Kinder 6-12); Tagestickets ab 28 Euro (Erwachsene), 16 Euro (Jugendliche), 13 Euro (Kinder). Danach sind VIECC Tickets nur mehr an der Kassa vor Ort und zum höchsten Preis erhältlich.
Exklusive Tickets: Super VIP, VIP, Special Passes und Dinner Ticket

Super VIP Tickets, inklusive VIP Lounge, Verpflegung, Fast Lane, Parken, Eintritt für beide Tage u.a., kosten 179 Euro. VIP Tickets kosten 119 Euro. Special Passes ab 89 Euro erlauben ein Meet & Greet mit Stars, inklusive Autogramm und Foto, der Eintritt zur VIECC ist nicht inkludiert. Noch näher bei den Stars sind Besitzer von Dinner Tickets, die es 2017 für drei unterschiedliche Abendveranstaltungen gibt. Für 350, 250 oder 150 Euro, abhängig vom jeweiligen Stargast, gibt es am Abend des 18. November ein Abendessen mit dem Lieblingsstar.

Freitag, 16. Juni 2017

Metroid: Samus Returns angekündigt

Metroid: Samus Returns: Mit „Metroid: Samus Returns“ kündigte Nintendo eine Neubearbeitung des 1992 erschienenen Abenteuers für Game Boy Metroid II: Return of Samus an. Das Spiel erscheint für Systeme der Nintendo 3DS-Familie. Auch Metroid-Fans dürfen sich über neue amiibo freuen: Nintendo Treehouse kündigte neue Figuren von Samus Aran und Metroid an, die separat erhältlich sein werden. Das Spiel ist außerdem mit den amiibo von Samus und Zero Suit Samus aus der „Super Smash Bros. Collection“ kompatibel. Die Funktionen der amiibo werden noch bekannt gegeben.

                                       

Solange der Vorrat reicht können Fans „Metroid: Samus Returns“ auch in der Special Edition kaufen, in der neben einem Exemplar des Spiels auch ein Download-Code für das Game Boy-Spiel „Metroid II: Return of Samus“ aus dem Nintendo eShop, ein SteelBook, eine Musikauswahl auf CD mit 25 Tracks aus der Metroid-Reihe, ein goldener „S“-Anstecker, ein „Morph Ball“-Schlüsselanhänger und ein 40-seitiges Artbook enthalten sind.

Call of Cthulhu E3 Trailer veröffentlicht

Das Video taucht tief in die gemarterte Gedankenwelt des Protagonisten Edward Pierce ein und zeigt seine verzerrte Wahrnehmung, während er sich der Sphäre des Träumers nähert und immer stärker unter ihren Einfluss gerät. Aufbauend auf das Lovecraft-Universum entführt Call of Cthulhu die Spieler in eine von Kultisten und Horror aus einer anderen Dimension beherrschte Welt. Es heißt, dass Wahnsinn der einzige Weg sei, die Wahrheit zu ergründen.


Der Privatdetektiv Edward Pierce soll die Wahrheit hinter dem Tod einer Künstlerin und ihrer Familie auf der Insel Blackwater Island aufdecken. Als Pierce es auf der Insel mit Walmutationen und verschwindenden Leichen zu tun bekommt, bemerkt er, dass dies erst der Anfang einer sich verzerrenden Realität ist. Als die Ermittlungen immer tiefer in die Gefilde des „Großen Träumers“ führen, wird der Spieler anfangen an allem zu zweifeln, was er sieht. Man ist gezwungen die richtige Balance zwischen seiner Gesundheit und dem, was in den Schatten lauert, zu finden. 

Auf seinem Weg, den Tod der Künstlerin und ihrer Familie aufzuklären, wird der Spieler schon bald auf etwas stoßen, das viel beunruhigender ist. Der „Große Träumer“, Cthulhu, kündigt sein Erwachen an... 

Call of Cthulhu: Das Offizielle Videospiel erscheint 2017 für PS4, Xbox One und PC.

"Wonder Woman" startet in den österreichischen und deutschen Kinos und Panini hat die richtigen Comics dazu!


In den USA ist der Wonder Woman-Film mit Gal Gadot in der Hauptrolle bereits gestartet und fährt in den Kino-Charts einen Rekord nach dem anderen ein. Fans und Kritiker zeigen sich von der DC Comics-Verfilmung gleichermaßen begeistert. Jetzt läuft der Blockbuster auch in Deutschland an und es ist zu erwarten, dass er hierzulande ebenfalls ein voller Erfolg wird. Auch bei Panini zeigt sich die Wonder Woman-Euphorie: Die Comic-Abenteuer der Amazone sind derzeit bei den Fans heißbegehrt. 

Wonder Woman wurde im Jahr 1941 von William Moulton Marston und Harry G. Peter in das DC-Superhelden-Universum eingeführt. Autor William Moulton Marston, ein angesehener Psychologe, wollte eine Superheldin erschaffen, mit Kräften, die so gewaltig waren, dass sie denen ihrer männlichen Kollegen in nichts nachstanden. Die Figur sollte eine Inspiration für junge Frauen sein. Ihren ersten Auftritt hatte die Amazone in der achten Ausgabe der amerikanischen All-Star Comics-Reihe und bekam dann schnell ihre eigene Serie. Seitdem ist die Wonder Woman aus den Geschichten um Superman, Batman und Co nicht mehr wegzudenken und ist bis heute ein Role-Model für starke, selbstbestimmte Frauen. 

Natürlich wurde das Bild von Wonder Woman immer auch vom Zeitgeist der jeweiligen Epoche geprägt. Eine großartige Zusammenstellung von Geschichten und Darstellungen über die Jahrzehnte hinweg finden Fans in der bei Panini Comics erschienenen Wonder Woman Anthologie. Diese beginnt mit der Story Die Geburt von Wonder Woman, die ursprünglich als US-Heft Wonder Woman #1 im Jahr 1942 veröffentlicht wurde, geschrieben William Moulton Marston und gezeichnet von Harry G. Peter. Der Band enthält viele weitere Wegmarken aus der faszinierenden Historie von Wonder Woman: Insgesamt 18 Storys aus den Jahren 1942 bis 2015, angereichert mit vielen interessanten Informationen und einem Vorwort von Schauspielerin Lynda Carter, die Wonder Woman in den 1970er-Jahren in der TV-Serie verkörperte. 

Weitere aktuelle Wonder Woman-Highlights bei Panini sind Wonder Woman: Das erste Jahr mit einer Neuinterpretation ihrer Herkunft; Wonder Woman: Götter von Gotham, in der Schurken wie der Joker zu göttlicher Macht kommen und die Amazone an der Seite von Batman gegen sie kämpft und in Wonder Woman Special: Gotham muss die Heldin sogar alleine über Batmans Stadt in dessen Abwesenheit wachen. Außerdem ist der erste Teil der neuen Wonder Woman-Serie (Teil des Rebirth-Events) auf dem Markt. 

LEGO Worlds veröffentlicht „Classic Space“-Paket

Das „Classic Space“-Paket ist der erste herunterladbare Inhalt für LEGO Worlds und wird ab dem 5. Juli für 3,99€ erhältlich sein. Das „Classic Space“-Paket enthält brandneue Abenteuer, Charaktere, Bauten und Fahrzeuge aus den unglaublich beliebten LEGO Space-Spielsets. Es lässt Spieler abheben und die fernsten Weiten des Weltraums erforschen. Spieler können mit Freunden in neue Abenteuer aufbrechen und in einem Weltraumbuggy durch die Welten reisen, im Weltraumkreuzer durch die Atmosphäre fliegen, im Mineraliendetektor das neue Mond-Biom ausgraben oder mit dem Ein-Mann-Raumschiff in der neuen „Classic Space“-Themenwelt landen!


Neuer Yakuza Kimami und Utawarerumono: Mask Of Truth Teaser Trailer verfügbar

Yakuza Kiwami erzählt die Geschichte des Hauptcharakters der Yakuza Serie – Kazuma Kiryu – der unschuldig für den Mord am Oberhaupt seiner Familie ins Gefängnis gesteckt wird. Während der Zeit im Gefängnis wird Kazuma Kiryu nicht nur von seinem Familien Clan aus der Yakuza verbannt, sondern auch 100 Milliarden Yen verschwinden aus der Schatzkammer des Clans. Mit der gesamten japanischen Unterwelt im Nacken, die auf der Suche nach dem Geld ist, macht sich Kazuma auf die Suche nach seiner Jugendliebe, die ebenfalls vom Erdboden verschwunden ist. Per Zufall trifft Kazuma auf das Waisenkind Haruka, die auf der Suche nach ihrer Tante ist, die zufällig den Namen von Kazumas Jugendliebe trägt. Was folgt ist ein spannendes Abenteuer durch die japanische Unterwelt voller Verrat und politischen Verstrickungen – und nichts wird Kazuma Kiryu davon abhalten seine Ehre wiederherzustellen.


Das Spiel erscheint am 29 August 2017 auf der Playstation 4. 

Erste Gameplay-Szenen aus Extinction veröffentlicht

In der Welt von Extinction herrscht emsiges Treiben, als sie von einer riesigen Armee Invasoren namens Ravenii angegriffen wird. Avil, die Hauptfigur des Spiels, ist eines der letzten Mitglieder des legendären Ordens der Wächter – Krieger, die über die Fähigkeiten und die Mittel verfügen, diesen schrecklichen Gegner zu vernichten. Er will die Menschheit retten, indem er so vielen Zivilisten wie möglich dabei hilft, ihrem bevorstehenden Untergang zu entgehen.


Das Gameplay von Extinction ist schnell und flüssig. Für die Entwickler war eine schnellen Bewegung durch die Spielwelt von größter Wichtigkeit. Avil kann in jede Richtung laufen, sich horizontal und vertikal an Oberflächen entlangbewegen, sich an Mauern hängen, an Vorsprüngen hochziehen und sich mithilfe seiner Peitsche durch die Welt bewegen. Er kann über nahezu jede Oberfläche wie Gebäude, Berghänge und sogar über seine Feinde laufen.

Der Kampf in Extinction erfordert eine geschickte Kombination von Avis vielfältigen Angriffen und seiner extremen Mobilität, um die Ravenii und ihre Schergen zu besiegen. Er kann diese auf verschiedene Weisen kombinieren oder auch abbrechen, um mächtige Runenschläge (oder sogar Ausweichmanöver) durchzuführen. Mit jedem Schergen, den er bezwingt, jedem Körperteil, den er einem Oger abschlägt, jedem Zivilisten, den er rettet und jedem Ziel, das er erreicht, kommt er noch mehr in Fahrt. All das vergrößert seine Macht und gibt ihm die Kraft, die er braucht, um zum Todesstoß anzusetzen.

Weitere Informationen über die Spielmechanik gibt es in Kürze. Im Gameplay-Video ist Avil jedoch jetzt schon voll in Action zu sehen. Und von der E3 2017 wird es auch noch Berichte geben!

Extinction wird im 1. Quartal 2018 für PlayStation®4, Xbox One und PC erscheinen.

Mittwoch, 14. Juni 2017

UBISOFT LÄSST MIT BEYOND GOOD & EVIL 2 EINE SPIELE-LEGENDE ZURÜCKKEHREN

„Wir wissen, dass die Erwartungen der Fans an Beyond Good & Evil2 enorm groß sind. Daher wollten wir an erster Stelle sicherstellen, dass wir ein Konzept und die Technologie haben, die die Spieler ins Staunen versetzen werden. Ich bin Ubisoft und den Fans unglaublich dankbar, dass sie uns die Zeit und das Vertrauen gaben, es richtig anzugehen“, sagt Michel Ancel, Creative Director. „Wir entwerfen eine Sci-fi-Weltraum-Oper, ein Spiel, in dem die Spieler an der Seite von unvergesslichen Charakteren für die Freiheit kämpfen und ein atemberaubendes und gewaltiges Sonnensystem erkunden. Und dabei werden wir den Geist von Beyond Good & Evil bewahren.“


Beyond Good & Evil2 wird von Ubisoft Montpellier entwickelt und versetzt Spieler in das System 3, ein Sonnensystem im Zentrum interstellarer Kolonisierung und des Handels in der Milchstraße des 24. Jahrhunderts. Während private Unternehmen Hybrid-Sklaven für die Herrschaft über die Ressourcen ausnutzen, bemühen sich die Kolonisten des Systems 3 darum, zu überleben und ihrem Leben Bedeutung zu verleihen, indem sie das vielfältige Erbe der alten Erde miteinander verknüpfen. Und so beginnt die Ära der Weltraum-Piraterie.

In diesem Action-Adventure können Fans alleine oder mit Freunden spielen. Alle werden an der packenden Action und dem Drama auf den Planeten, Monden und im Weltraum des System 3 teilhaben können. Beyond Good & Evil2 wird auf Voyager, einer neuen firmeneigenen Engine mit einem eigenen Repertoire an Tools, an denen Ubisoft Montpellier drei Jahre gearbeitet hat, entwickelt. Diese bahnbrechende Technologie ist dazu in der Lage, enorme Welten, maßgeschneiderte Gebiete mit reichhaltigen und wunderschönen Landschaften zu erschaffen und liefert zudem robuste Online-Systeme.

„Beyond Good & Evil2 stellt all das dar, was wir am Erschaffen und Spielen von Videospielen lieben“, sagt Yves Guillemot, CEO und Mitbegründer von Ubisoft. „Beyond Good & Evil2wird eine einzigartige kreative Vision und Spielwelt bieten, eine interaktive Spielentwicklung genießen und die Grenzen der neuesten Hardware austesten, um eine wahrhaftig denkwürdige Erfahrung zu erschaffen.“

Der Teaser-Trailer zu BLACK PANTHER ist da!

Von den Fans weltweit bereits sehnsüchtig erwartet, gibt der Teaser Trailer erste Einblicke in die atemberaubend faszinierende, spannungsgeladene Welt von BLACK PANTHER, Nach seinem erfolgreichen Leinwanddebüt in THE FIRST AVENGER: CIVIL WAR im Frühjahr vergangenen Jahres, stürzt sich Black Panther (Chadwick Boseman) nun in sein erstes Marvel-Solo-Abenteuer! Der exklusive Teaser Trailer besticht durch gewohnt epische Action und einen extrem scharfsinnigen neuen Helden.




LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM erscheint ab 31. August 2017

LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM spielt in Arcadia Bay, drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels der Reihe. Spieler schlüpfen in die Rolle der rebellischen sechzehnjährigen Chloe Price, die unerwartete Freundschaft mit Rachel Amber, einem schönen, beliebten und zum Erfolg bestimmten Mädchen schließt. Als Rachels Welt durch ein Familiengeheimnis auf den Kopf gestellt wird, schließen die beiden Teenager eine Allianz, um ihre Dämonen zu besiegen.


„LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM ist für Square Enix in diesem Jahr eine wichtige Veröffentlichung und wird als direkte Reaktion auf die Bitte der Fans entwickelt, nach Arcadia Bay und zu den Charakteren, die sie liebgewonnen haben, zurückzukehren“, sagt Lee Singleton, Head of Studio bei Square Enix London Studios. „Viele können eine Person nennen, die ihr Leben signifikant beeinflusst hat. Die Person, die letztendlich mitgestaltete, zu wem man wurde. In LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM geht es genau um diesen einen Moment.

Während das erste Spiel von DONTNOD Entertainment in Paris erstellt wurde, wird LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM von dem in Denver ansässigen Studio Deck Nine Games entwickelt.

„Das erste LIFE IS STRANGE verlieh dem Adventure-Genre ganz neue Tiefe und echte Emotionen. Es hat einen Platz im Herzen vieler Spieler eingenommen, eingeschlossen meinem eigenen“, sagt Jeff Litchford, Vizepräsident bei Deck Nine Games. „Es ist ein echtes Privileg, an dem nächsten Spiel der Reihe zu arbeiten. Es ist eine Gelegenheit für uns, der Reihe gerecht zu werden und die Qualität unserer Software StoryForge, die von unserem äußerst talentierten Team erschaffen wurde, unter Beweis zu stellen.“

ASSASSIN'S CREED ORIGINS LÄSST SPIELER DIE GEHEIMNISSE DES ALTEN ÄGYPTENS ERLEBEN


Während der letzten vier Jahre hat das Team von Ubisoft Montreal, das auch für Assassin’s Creed IV Black Flag verantwortlich war, an einem Neubeginn der Assassin’s Creed-Marke gearbeitet. Assassin’s Creed Origins spielt im alten Ägypten, einem der rätselhaftesten Orte der Geschichte, zu einer Zeit, die über das Schicksal von Zivilisationen entscheiden wird. Die Spieler übernehmen die Rolle von Bayek, einem Hüter Ägyptens, dessen persönliche Geschichte zur Gründung der Assassinen-Bruderschaft führen wird. Die Spieler tauchen in eine lebendige und systemische offene Welt ein. Sie lüften die Geheimnisse der großen Pyramiden, vergessenen Mythen, der letzten Pharaonen und – eingraviert als lange verschollene Hieroglyphen – die Entstehungsgeschichte der Assassinen-Bruderschaft.

Assassin’s Creed Origins liefert eine brandneue Vision für die Assassin’s Creed-Marke. Es beinhaltet Action-RPG-Elemente, wodurch Spieler hochleveln, looten und Fähigkeiten auswählen können, um ihren Assassinen individuell zu gestalten. Das Spiel bietet ein komplett erneuertes Kampfsystem, das Spielern ermöglicht, mehrere Gegner gleichzeitig anzugreifen oder sich gegen sie zu verteidigen. Zudem können sie seltene Waffen ausrüsten, um es mit einzigartigen und mächtigen Bossen aufzunehmen. Eine umgestaltete Erzählstruktur ermöglicht es den Spielern, ihre Aufgaben völlig frei zu wähle n und in ihrem eigenen Tempo zu meistern. Jede dieser Aufgaben erzählt eine packende und emotionale Geschichte voller abwechslungsreicher Charaktere und bedeutungsvoller Ziele. Während die Spieler ein riesiges, unvorhersehbares Land von Wüsten bis zu üppigen Oasen und vom Mittelmeer bis zu den Gräbern von Gizeh erkunden, müssen sie gegen gefährliche Fraktionen und wilde Bestien kämpfen.

Zusätzlich wurden die Deluxe und Gold Edition von Assassin’s Creed Origins angekündigt. Mit der Deluxe Edition erhalten Spieler das Basisspiel, eine gedruckte Version der handgemalten Weltkarte zum Spiel, den offiziellen Soundtrack und das digitale Deluxe-Paket, einschließlich der Mission „Hinterhalt auf See“, das Wüstenkobra-Paket und drei Bonus-Fähigkeitspunkte. Die Gold Edition bietet alle digitalen Inhalte der Deluxe Edition und zusätzlich den Season Pass. Der Season Pass wird Spielern den Zugang zu allen anstehenden großen Erweiterungen und Ausrüstungssets gewähren. Die Deluxe- und die Gold Edition wird u.a. auch in den Digital-Stores erhältlich sein.