Donnerstag, 31. März 2016

DKT-Jubiläum: Was kosten die Mieten heute?



Wer in der Wiener Kärntner Straße sein Hotel aufstellen will, muss mit aktuell 16,1 Euro Miete/m2 am tiefsten in die Tasche greifen. Das wissen versierte DKT-Spieler aber schon seit 1936: Die Kärntner Straße ist auch beim DKTseit jeher das teuerste und begehrteste Feld. Aber auch die Wiener Mariahilfer Straße (11,7 Euro Miete/m2) und die Wiener Kobenzlstraße (heute: Cobenzlgasse, 11,6 Euro Miete/m2) gehören in der realen Welt nicht zu den Miet-Schnäppchen.

Da würde es mit dem prospektiven Hotelbau auf dem Grundstück dann schon eng. Nicht viel besser sieht es in Innsbruck aus. Die Miete in der Maria-Theresien-Straße schlägt sich aktuell mit 13,1 Euro/m2 zu Buche. Auch hier ist der DKT-Preis für das Feld ein guter Indikator. Wenig überraschend zählt auch der Salzburger Universitätsplatz in der Realität mit 11,5 Euro/m2zu den teuren Gegenden. 

Am Spielfeld wären die Salzburger Straßen und Plätze „mittlere Preislage“. Wer sich jedoch mit der Annenstraße in Graz bescheidet, wäre beim Mieten am günstigsten dran (7,0 Euro/m2), da ließen sich in der Realität durchaus einige Häuschen aufstellen. Am Spielbrett dagegen wäre die Annenstraße bei den mittleren Mietpreiskategorien. Besonders der Schlossgrund in Eisenstadt empfiehlt sich anno 2016 als preiswerteres Pflaster (7,9 Euro/m2).

Auf dem DKT-Spielfeld wäre die Miete in der Joseph-Haydn-Gasse (ebenfalls Eisenstadt) dagegen am preiswertesten.

Mittwoch, 30. März 2016

Carcassonne - Über Stock und Stein - Test / Review


Veröffentlichungsdatum: Jahr 2015
Genre: Legespiel
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Dauer: 35 Minuten


Herrlich saftige Wiesen inmitten von Obstbäume, Getreidefelder und Sonnenblumen. Köstliche Erdbeeren dürfen auch nicht fehlen. Wichtig, all diese leckeren Sachen gehören geerntet, denn gemeinsam bringen sie eine Menge an Extrapunkte. Da es in Carcassonne-Manier Wege gibt, wird es Zeit Wanderer auszuschicken. Diese bringen wie kann es anders sein auch Punkte sobald sie bewegt werden. Eine schöne Alternative, wenn man sonst keine andere Möglichkeit für den Zug hat! Willkommen beim etwas anderen Carcassonne über Stock und Stein!

Vorbereitung
Das Startplättchen wird in die Tischmitte gelegt und die Landschaftsplättchen werden gut gemischt und mehrere verdeckte Stapel gebildet. Die Erntechips werden sortiert und bereit gehalten. Jeder Spieler erhält seine Figuren auch Meeples (5x) genannt. Eine davon wird auf die Wertungstafel gelegt. Zudem nehmen sich die Spieler 2 Ställe in der eigenen Farbe.

Zum Spiel
Jener Spieler der an der Reihe ist nimmt sich verdecktes Plättchen und legt es an, sodass es mit den Weg oder dem Feld zusammenpasst. Nun kann der Spieler einen Meeple als Wanderer auf den Weg setzen. Eine andere Möglichkeit ist einen Stall auf der Wiese zu platzieren. Ein Stall wird am Ende der Partie gewertet. Dabei werden alle Tiere im Umkreis gezählt. Der Meeple kann auch als Bauer auf den Feldern eingesetzt werden. Will man nicht oder hat man keine Möglichkeit einen Meeple zu setzen, so kann man einen Wanderer über den nicht abgeschlossenen Weg wandern lassen, um sofort 1 Punkt pro Wegstück zu erhalten. Voraussetzung zum Wandern ist es einen Weg beim Wanderer gelegt zu haben. 


Eine Punktewertung wird ausgelöst, wenn man ein Feld oder einen Weg abgeschlossen hat. Für das fertig gestellte Feld oder den Weg erhält der Spieler, der die meisten Meeples aufgestellt hat, die Punkte für die Wertungstafel. Für ein Feld winken zudem Erntechips die für die Abschlußwertung relevant sind.

Sind alle Plättchen gelegt kommt es zur Schlusswertung. Nun werden die Felder, Wege, Ställe und die Erntechips gewertet. Jeder Erntechip ist 1 Punkt wert und ein Set aus den Erntechips bringt nochmals 5 Siegespunkte. Jener Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt Carcassonne über Stock und Stein.

Fazit:
Carcassonne über Stock und Stein ist eine gelungene Abwandlung zum Original. Durch den Wanderer kommt noch mehr Fahrt auf, denn nun kann ich eine Straßenverlängerung effektiv nutzen und mir einige Zusatzpunkte schnappen. Auch die Erntechips sollten nicht vernachlässigt werden, denn die zusätzlich Punkte können über Sieg oder Niederlage entscheiden. Die 2 Ställe effektiv eingesetzt bringt den entscheidenden Vorteil. Carcassonne über Stock und Stein ist ein tolles Familienspiel mit dem gewissen Carcassonne-Feeling!

Wertung: 9 / 10











Battlefleet Gothic: Armada – Singende Orks stürmen die Beta im neuen Trailer

Einen kleinen Vorgeschmack auf das kriegerische Volk gab es schon. Nun werden die Orks mit voller Geschwindigkeit die Beta von Battlefleet Gothic: Armada stürmen. Sie sind das komplette Gegenteil vom Fernkampf der Chaos-Legionen oder dem ausgewogenen Stil des Imperiums: brutal und direkt. Zuerst tauchen sie in den Beta-Skirmish-Matches auf, bevor sie auch die Schiffe ihrer Gegner rammen. 


Da die Beta viele Spieler anzieht, wird sich Entwickler Tindalos etwas mehr Zeit nehmen, um das Feedback der Teilnehmer angemessen zu berücksichtigen. Der Digitalrelease des PC-Strategiespiels verschiebt sich damit auf den 21. April, der Boxrelease in Deutschland, Österreich und der Schweiz bleibt auf dem 28. April 2016. Mit dem Einzug der Orks in die Beta ist damit auch genug Zeit vorhanden, um das Balancing der Schlachten mit den Grünhäuten genau auszuwerten.

Dämonen überfallen Nordseeinsel: Nights of Azure erscheint am 1. April für Playstation 4

Das neue Rollenspiel der Kultentwickler GUST spielt im Königreich Ruswal auf einer unbekannten Insel, die in der Nordsee treibt. 

Nachts wird das Land von Dämonen mit azurblauen Blut heimgesucht. Es ist die Aufgabe der hübschen Protagonistin Arnice, die Einwohner und insbesondere die Priesterin Lilysse zu beschützen. Als Arnices Kräfte zunehmen, erhält sie die Fähigkeit, Dämonen als Helfer zu beschwören, die sie im Kampf unterstützen und lernt, sich sogar selbst in einen Dämon zu verwandeln. Doch trotz ihrer Stärke wird ihr bald bewusst, dass die Probleme der Insel weit schwieriger zu lösen sind als gedacht. Nur Feinde im Kampf zu besiegen, reicht nicht für die entscheidende Wende. 


Unter der Leitung von Keisuke Kikuchi (Fatal Frame, Deception IV) markiert Nights of Azure eine neue dunklere Richtung für GUST, während die Gameplay-Elemente beibehalten werden, die die Fans an den Spielen des Studios (u.a. Atelier-Serie) schätzen.

Dienstag, 29. März 2016

Lunte - Test / Review



Veröffentlichungsdatum: Jahr 2016
Genre: Kartenspiel
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Dauer: 20 Minuten


Hat man einmal "Lunte" gerochen, dann kann man es schon einmal laut krachen lassen! Das denkt sich Pablo Parauz auch und lässt es beim jährlichen Wettstreit der Pyromanen deftig knallen. Wer von den Spielern kann die größte Ladung zur Explosion bringen! Es ist wahrlich nicht einfach, denn die Spieler sabotieren sich gegenseitig. Kurz mit dem Schlauch über die brennende Zündschnur geschüttet und schon ist der Knall unterbunden! Rache ist süß, die Revanche kommt bestimmt!

Zum Spiel

Jeder Spieler erhält 4 Luntekarten und eine Löschkarte. Die übrigen Lösch,- und Luntekarten werden gemischt. Die Schlusskarte wird in einem separaten kleinen Stapel gemischt und unter den eigentlichen Nachziehstapel gelegt. Schon kann es losgehen. 

Der Spieler kann entweder eine Karte von seiner Hand ausspielen oder eine Bombe zünden. Wird eine Luntekarte ausgespielt, kann eine Brandspur gelegt werden. Der jeweilige Wert ist auf der Karte angedruckt. Es können maximal 2 Brandspuren gelegt werden. Gibt es bereits eine Brandspur und wird eine weitere Karte gelegt, so wird der Kartenwert der vorherigen Karte überdeckt. Neben der Luntekarte kann der Spieler auch alternativ eine Löschkarte ausspielen. Wird die Löschkarte gespielt kommt sie vor die Brandspur und es werden alle Luntekarten aus dieser Spur entfernt. Auf eine Löschkarte kann man wieder eine neue Luntekarte legen. Der Wert einer Löschkarte beträgt 10. 



Ist eine Brandspur schon sehr lukrativ, es werden alle Werte der ausliegenden Karten addiert, so kann man eine Bombe zünden. Der gesamte Spur wird als offener Stapel mit der Bombe als oberste Karte vor dem Spieler abgelegt. In einer Runde kann ein Spieler 2 Bomben zünden. 

Spielende
Das Spiel endet wenn alle Spieler zwei Bomben gezündet oder die Schlusskarte im Nachziehstapel gezogen wurde. Es werden alle Werte der offenen Karten des eigenen Bombenstapel eines Spielers zusammengezählt und die Werte der Handkarten abgezogen. Wer nun die meisten Punkte hat, gewinnt das explosive Spiel.

Fazit:
Lunte ist ein Spiel für zwischendurch. Die Frage die sich stellt? Wann schlage ich zu und zünde die Bombe um ja einen hohen Wert zu erzielen. Wartet man länger und lässt so die anderen Spieler zünden! Die Gefahr besteht natürlich das die Schlusskarte kommt! Hohe Werte sollte man am Ende tunlichst loswerden, um nicht zu viele Minuspunkte zu kassieren. Jedoch kann ein anderer Spieler somit eine hohe Punkteanzahl erzielen. Gut dann besser löschen! Wie man es auch dreht es ist äußerst verzwickt. Ein wenig mehr Aktionsmöglichkeiten hätte Lunte nicht geschadet, beispielsweise eine Karte wo der linke Nachbar übersprungen wird, eine Karte wo man wieder die Brandschnur entfachen kann oder den klassischen Richtungswechsel. Lunte ist ein sehr einfaches Spiel mit wenig Aktionsmöglichkeiten.

Bewertung: 6 / 10 



Kuhno - Test / Review


Veröffentlichungsdatum: Jahr 2016
Genre: Kartenspiel
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Dauer: 15 Minuten



Wer bitte ist den Kuhno? -) Kuhno ist eine super coole Mistfliege und sie hat nur einen Gedanken. Die Kühe herum zu kommandieren, wo sie zu stehen haben und das gemütlich auf einer Kuhflade zu sitzen! Die Spieler haben es nicht leicht, denn sie müssen immer die richtigen Kühe legen, mit den passenden Flecken versteht sich. Wenn nicht, bedeutet dies eine unnötige Karte zu kassieren und dies will man doch vermeiden! Wenn der Fehler passiert ist, kann man auch nichts machen. Aber Achtung durch das Abheben, verändert Kuhno schon wieder seine Position. Somit muss man sich gleich auf die geänderten Bedingungen einstellen.-) Kuhno ein lustiges Kartenspiel, wo die Kühe nach der Pfeife einer Mistfliege tanzen!

Zum Spiel
Die Karten werden gut gemischt und jeder Spieler erhält 7 Karten in die Hand. Die restlichen Karten werden in die Tischmitte gelegt, mit der Rückseite sodass Kuhno die Mistfliege in einer bestimmt en Position sitzt und in eine Richtung schaut. Jeder Spieler legt nun reihum eine Karte ab. Um eine Karte ablegen zu können müssen drei Bedingungen erfüllt. sein.


Bedingung 1:
Die Kuh muss auf den richtigen Platz gelegt werden. Es wird immer der nächste Platz der Kuhflade genommen, also hinter das Eck des Kuhfladen, somit ergibt dies maximal 4 Plätze. Sollte bereits eine Kuh auf diesen Platz liegen, wird sie einfach verdeckt.

Bedingung 2:
Die Kuh muss in die korrekte Richtung schauen. Dabei muss sie grundsätzlich in die Richtung schauen, wo die zuvor gelegte Kuh hinschaut. Es gibt eine Ausnahme und zwar wenn ein Richtungswechsel durch eine Partykuh eingeläutet wird

Bedingung 3:
Die Kuh muss einen Fleck an der richtigen Stell haben. Wo soll der denn sein? Zu beachten ist, an welcher Seite des Kuhfladens die Mistfliege Kuhno sitzt und eine Kuh darf somit nur so angelegt werden, dass einer ihrer Flecken Kuhnos Position auf den Fladen widerspiegelt. Weitere Flecken auf der Kuh sind nicht relevant.

Fiese Kühe
Die Wiesenkuh ist eine normale Kuh, die zahlenmäßig die größte Gruppe darstellt, aber da passiert nichts. Bei einer Partykuh ändert sich die Blick,- und Legerichtung. Bei der wunderschönen Blumenkuh, darf unter Berücksichtigung der Anzahl der Flecken, eine oder zwei weitere Kühe gelegt werden. Bei der Kuhfladenkuh muss der linke Nachbar entsprechend der Flecken, Karten ziehen. Es sei denn, er kann eine weitere Kuhfladenkuh legen. Schlussendlich gibt es die Milchkuh. Die Kuhflecken geben an, wie viele nachfolgenden Spieler aussetzen müssen.



Kommt es zu einem Regelverstoß und die Mitspieler entdecken einen Fehler, muss der betroffene Spieler eine Karte vom Kuhfladenstapel ziehen und die bereits gelegte Karte auf die Hand zurücknehmen.

Spielende
Legt ein Spieler seine letzte Kuhkarte, so hat der Spieler die Runde gewonnen.

Fazit:
Kuhno ist ein amüsantes Spiel mit vielen unterschiedlichen Facetten. Da Kuhno ständig den Platz wechselt und zudem die Spezielkühe gelegt werden, ändert sich ständig die Konstellation der Anlage. Für die erste Partie empfiehlt es sich alle Kühe als Weidekühe zu betrachten und erst nach und nach die anderen Arten der Kühe einzuführen. Kuhno macht einfach einen Heidenspass!

Wertung: 9 / 10



The Walking Dead: Michonne - Episode 2 Trailer

In Kürze erscheint die 2 Episode zu The Walking Dead: Michonne - Episode 2. Nun gibt es einen frischen Trailer dazu - ja und es macht Appetit auf mehr! -)


Montag, 28. März 2016

Karuba - Test / Review


Veröffentlichungsdatum: Jahr 2015
Genre: Lege-Abenteuer, Puzzle
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Dauer: 40 Minuten

Nach einer gefühlten Unendlichkeit wurde die Insel Karuba mit den Booten erreicht. Doch was ist das? Ein dichter Dschungel und ihr müsst euch einen Weg zu den Tempel bahnen. Jeder der Spieler übernimmt ein Expeditionsteam. Der Dschungelpfad muss freigelegt werden und erst dann könnt ihr euch bewegen. Beeilen ist angesagt, denn nur wer zuerst einen Tempel erreicht bekommt die wertvollsten Schätze. Auf den Wegen liegen zudem auch noch Gold und Kristalle. Mitnehmen oder doch lieber liegen lassen? Eine gute Frage, denn wird ein Kristall genommen, dann verfällt die restliche Bewegung. Karuba ein Abenteuer der besonderen Art beginnt!

Spielvorbereitung...
Jeder Spieler hat eine eigene Abenteuertafel. Die Spieler entscheiden gemeinsam wo das Abenteuer beginnen soll. Alle Spieler setzen die Abenteurer und die Tempel identisch. Die noch nicht gesetzten Plättchen werden reihum 1 - 36 rund um das Spielbrett gelegt. Ein Spieler mischt seine Plättchen und bildet einen verdeckten Stapel. Die Goldnuggets, die Schätze und die Kristalle werden bereitgehalten

Zum Spiel
Jeder Spieler spielt auf seiner eigenen Insel und versucht so schnell wie möglich mit seinen Abenteurern vom Strand die Tempeln in der jeweiligen Farbe zu erreichen. Es wird das oberste Plättchen vom verdeckten Stapel des Spielers aufgedeckt. Alle anderen Spieler nehmen sich das gleiche Plättchen mit der abgebildeten Zahl. Jedes Plättchen hat eine bestimmte Anzahl an Pfade. Als Spieler hat man die Möglichkeit als Aktion entweder das Plättchen auf die Insel zu legen oder einen Abenteurer zu ziehen.

Entscheidet man sich für das Legen des Plättchens, so gilt folgendes zu beachten. Man darf nur ein Plättchen auf einen freien Platz legen. Das Plättchen muss so gelegt werden, dass die Zahl aufrecht ist. Die Wege müssen miteinander verbunden sein, sodass keine Sackgasse entsteht. Wird das Plättchen gelegt und es ist ein Goldnugget oder ein Kristall abgebildet, so wird ein Gold oder Kristall auf das Plättchen gelegt. 

Will der Spieler das Plättchen nicht legen, kann man einen Abenteurer ziehen. Vorausgesetzt der Pfad ist auch schon gelegt. Wie weit kann ich den Abenteurer ziehen? Das hängt vom Plättchen ab und zwar von der Anzahl der Pfade! Dies können je nach Plättchen 2 - 4 Pfade sein und so kann man mit einen Abenteurer die entsprechenden Schritte ziehen. Schritte können verfallen. Beispielsweise möchte man einen Goldnugget aufsammeln, so wird der Abenteurer zum Nugget bewegt und gegebenenfalls restliche Schritte werden nicht mehr ausgeführt. Das Gleiche gilt auch, wenn man einen Tempel mit seinen Abenteurer erreicht hat. 

Das Spiel endet, wenn alle Plättchen aufgedeckt wurden oder wenn einer der Spieler seine 4 Abenteurer zu den jeweiligen Tempel in der richtigen Farbe gebracht hat. Jener Spieler mit den meisten Siegpunkte gewinnt das Spiel. Es wird der Wert der Tempelschätze, der Goldnuggets und der Kristalle zusammengezählt. 

Fazit:
Karuba ist ein gelungenes Legespiel mit einfachen Regeln. Dennoch muss man höllisch aufpassen, dass man sich ja nicht den Weg zu den Tempeln verbaut. Einmal gelegt kann das Plättchen nicht mehr verändert werden! Sehr spannend ist es am Schluss zu sehen, wie die Spieler das Abenteuer durch den Dschungel bestritten haben. Jeder Weg führt zum Ziel, doch der Eine ist schneller als die Anderen. Das Spiel stammt übrigens aus der Feder von keinem geringeren als Rüdiger Dorn (Istanbul). Karuba ein interessantes und innovatives Legespiel für die ganze Familie!

Wertung: 9 / 10




Imhotep - Baumeister Ägyptens - Test / Review

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2016
Genre: Strategie, Bauen
Alter: Ab 10 Jahre
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Dauer: 40 Minuten

Imhotep war einer der berühmtesten Baumeister Ägyptens! Er soll für den Bau der allererste Pyramide verantwortlich gewesen sein, mit dem schicken Namen Djoser-Pyramide in Sakkara. Schaffst du es als Spieler, großartige Pyramiden zu bauen, dabei nebenbei einen Tempel und mächtige Obelisken zu errichten und die Grabstätten luxuriös auszustatten. Keine leichte Aufgabe, denn die Mitspieler haben das Gleiche im Sinn. Die Möglichkeiten sind Vielfältig und nur durch geschickten Einsatz der Steine kann es dir gelingen die meisten Siegpunkte zu erringen. 

Vorbereitung 
Der Steinbruch wird bereitgelegt und die Markt-Karten gut durchgemischt und vier Karten offen auf den Markt gelegt. Jeder Spieler legt die vorgegebenen Steine auf das Vorrats-Plättchen. Die Ortstafeln werden in die Tischmitte gelegt und die Boots-Plättchen bereit gehalten. Die Runden-Karten werden entsprechend der Spieleranzahl gemischt. Eine Karte wird zurück in die Schachtel gelegt, sodass 6 Karten übrig bleiben. Die 1 Rundenkarte wird aufgedeckt und die angezeigten Boote werden für die 1 Runde benötigt. Die Wertungstafel wird neben der Orts-Tafel platziert. 

Zum Spiel 
Grundsätzlich ist eine Runde beendet, wenn alle 4 Boote bei den Orten angelangt sind. Eine Runde besteht aus mehreren Aktionen, wobei die Spieler reihum jeweils immer eine Aktion ausführen. Der Spieler darf sich neue Steine aus dem Steinbruch besorgen und auf das Vorrats-Plättchen legen. Eine andere Aktion ist es 1 Stein vom Vorrats-Plättchen auf das Boot zu legen. Die Boote haben eine unterschiedliche Ladekapazität. 

Eine weitere Möglichkeit ist es 1 Boot zu einem Ort zu fahren. Sehr schön: Es ist nicht relevant ob ein eigener Stein sich auf dem Boot befindet. Ein Boot darf nur dann gezogen werden, wenn das Boot mit dem Minimum an Steinen beladen ist und der angefahrene Ort darf noch nicht von einem Boot besetzt sein. Als weitere Aktion können blaue Markt-Karten eingesetzt werden. 

Zu den 5 Orten: Markt: Der Stein wird abgeliefert und kommt sofort wieder in den Steinbruch. Rote Karten werden sofort eingesetzt. Blaue Karten können zu einem späteren Zeitpunkt verwendet werden und die lila bzw. die grünen Karten bringen am Ende Siegpunkte. Pyramide: Hier bauen die Spieler mit den Steinen eine wunderschöne Pyramide und erhalten pro abgelieferten Stein die jeweiligen Siegpunkte. Tempel: Dieser wird am Ende einer Runde gewertet und jene Spieler bekommen Siegpunkte, dessen Steine von oben sichtbar sind. Grabkammer: Die Steine werden abgeliefert. Reichlich Siegpunkte gibt es am Ende des Spiels. Wichtig: Zusammenhängende Gebiete bringen viele Punkte! Obelisken: Sehr beeindruckend, hier wird in die Höhe gebaut. Jener Spieler mit den höchsten Obelisken am Ende des Spiels baut bekommt die meisten Punkte. 

Spielende
Nach der letzten Runde erfolgt die Endwertung für die Grabkammer, des Obelisken und den Markt-Karten. Jener Spieler mit den meisten Punkten gewinnt "Imhotep - Baumeister Ägyptens".

Fazit:
Imhotep - Baumeister Ägyptens ist Anwärter zum Spiel des Jahres 2016. Die Regeln sind äußerst simpel und schnell verinnerlicht. Die Mechanismen funktionieren äußerst gut und Dank den zwei Seiten A und B von den Orts-Tafel ist für noch mehr Abwechslung gesorgt. Genial, die Mitspieler können einem gehörig das geplante Ziel vereiteln. Was vielleicht ein Nachteil ist, kann zu einer neuen anderen hoffnungsvollen Strategie führen. -) Imhotep - Baumeister Ägyptens ist ein Meisterwerk und sorgt für gelungene Spieleabende!

Wertung: 10 / 10





Sonntag, 27. März 2016

Mezolith 1 - Review


Erscheinungsdatum: März 2016
Genre: History, Graphic Novel, Adventure
Seiten: 96
Autor: Ben Haggarty
Zeichner: Adam Brockbank

Spiele bzw. Geschichten über die Steinzeit gibt es nicht allzu viele. Doch im Jahr 2016 scheint jenes Zeitalter immer populärer zu werden. Nach den beeindruckenden Konsolenspiel Far Cry Primal erscheint nun mit Mezolith ein Comic der besonderen Art. Mezolith wurde ursprünglich wöchentlich als drei bis fünfseitiger Comic veröffentlicht. Nun erscheint Mezolith als Sammelband. 

Die Geschichte spielt vor rund 10.000 Jahr in Britannien. Damals war Britannien noch keine Insel und die Eiszeit schon längst vergangen. Das Leben war damals sehr feindselig. Unzählige Gruppen von Jäger und Sammler waren unterwegs und sie kannten nur einen Instinkt: "Zu Überleben!". Dies ist die Geschichte eines kleinen Jungens namens Poika, der mit der Zeit erwachsen wird. Doch bis es soweit ist, wird er noch viele spannende Abenteuer erleben.

Es war an jener Lichtung, wo das Licht nur zaghaft durch die Wipfel der Bäume durchdrang. Dort weidete ein riesiger Stier mit gewaltigen Hörner. Das Herz von Poika begann wie wild zu klopfen. Schnell entfernte er sich von der Stelle und rannte zu seinen Stamm den Kansa und berichtet von dem tollen Fund. Die Männer lauschten den Worten von Poika und sie legten sich eine Strategie zurecht, wie sie am Besten den Stier besiegen können. 

Die Jagd wurde durch den Ruf des Horns eröffnet und die Hunde wurden auf den Stier losgelassen. Der erste Speer traf das Tier. Doch anstatt an Energie zu verlieren, wurde der Stier noch viel aggressiver. Ein zweiter Speer sollte das Tier ein wenig bremsen, doch dieser verfehlte das Ziel. In diesem Moment war Poika unachtsam und stürmte blindlings ohne auf eine Gefahr zu achten auf den Speer zu. Als er ihn aus der Erde herausdrehen wollte, erschrak Poika, denn der Stier stand direkt vor ihm. Kurzerhand rammte ihn der Stier und verletzte Poika schwer. Er sackte bewusstlos zusammen und bekam die Niederlage des Tieres nicht mehr mit. Der Stier war besiegt, jedoch lag Poika im sterben. Wird Poika überleben? Was hat es mit der Krähe auf sich? Welche Gefahren lauern von den anderen Stämmen? Was hat Talja schlimmes erlebt?

Fazit:
Mezolith ist eine schöne Reise in die Vergangenheit, genauer gesagt ins mesolithische Zeitalter. Ja es ist gewaltvoll, wie die damalige Zeit eben war! Mezolith ist jedoch mit einer Brise von Horror und Fantasy gewürzt, was die Geschichte noch spannender und interessanter macht. Die Qualen können schon schlimm sein, doch es gibt immer eine Hoffnung. Was kann man bloß unternehmen, wenn man eine Person liebt, aber diese nicht angreifen kann, da sie sofort sterben würde? Das ist sehr tragisch und faszinierend zugleich. Mezolith 1 sollte man nicht versäumen!

Wertung: 9 / 10

 



SpielFilmSpass wünscht frohe Ostern 2016 -)

Quelle: Twitter - Nintendo AT

Samstag, 26. März 2016

Last-Minute-Tipps für den Osterhasen


Alle, die sich zu Ostern eine Xbox One zu einem unschlagbar günstigen Preis sichern wollen, haben jetzt die Chance: Denn Xbox One gibt es für kurze Zeit ab 299,- Euro* bei allen teilnehmenden Händlern und solange der Vorrat reicht.

Der Osterhase ist für jene, die eine Xbox One bereits ihr eigen nennen können, auf der Suche nach den besten Spielen für jedes Alter und hat diese Empfehlungen: Da wären der All-Time Hero MINECRAFT für schlanke 19,99 Euro (UVP) und das abenteuerliche Open-World-Game RISE OF THE TOMB RAIDER mit der unvergleichlichen Lara Croft. All jene, die sich schon zu Ostern das Fußballereignis des Jahres ins Wohnzimmer holen wollen, können in FIFA 16 die ersten Triumphe für die Österreichische Nationalmannschaft feiern. Motorsport-Fans, denen der Frühling schon Hoffnung auf die ersten Runden im Freien macht, setzen auf FORZA MOTORSPORT 6. Der Osterhase könnte noch ewig so weitemachen mit den Spiele-Empfehlungen, denn Xbox hat die besten Games für jede Geldbörse und jedes Alter. 

Gemeinsame Erlebnisse mit Xbox One

Damit das gemeinsame Xbox One Spielen noch mehr Spaß macht, sollte man sich einen zweiten Xbox One Wireless Controller (ab 64,99 Euro, UVP) ins Nest legen lassen – ideal für ein gemeinsames FIFA 16-Fußballmatch oder hitzige Duelle in FORZA MOTORSPORT 6. Noch mehr Unterhaltung gibt es mit Xbox Live Gold: Jeden Monat kostenlose Spiele, den besten Multiplayer, exklusive Mitgliederrabatte (bis zu 75%) auf Games im Xbox Store und vieles mehr.

Freitag, 25. März 2016

République ab sofort für PlayStation4 erhältlich

In République verbündet sich der Spieler mit Hope, einer jungen Frau, die von dem totalitären Regime gefangen genommen wurde, nachdem sie verbotene Literatur des Widerstandes gelesen hatte. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle eines Hackers, der in das Sicherheitssystem von Metamorphosis eindringen kann, um Hope einen sicheren Weg in die Freiheit zu weisen. Auf ihrer Flucht findet Hope immer wieder Hinweise über die dunklen Machenschaften der diktatorisch geführten Regierung, die mit Kontrolle, Gehirnwäsche und Folter die Bevölkerung tyrannisiert. 
Features:


  • Hacking-Gameplay-Elemente: Im Laufe des Spiels benötigt Hope auf ihrer Flucht immer wieder Hilfe. Der Spieler muss mit seinen Hacker-Fähigkeiten in das Überwachungssystem eindringen, um Kontrolle über die Kameras, Lichtsensoren, Aufzüge oder Türen zu bekommen.
  • Fesselnde Geschichte: Durch die symbiotische Beziehung zwischen Hope und dem Spieler wird ein ganz besonderes Verhältnis geschaffen, die den Spieler dazu bringt, sich immer stärker als Hopes Beschützer zu engagieren. Die Spieler können auch Hope helfen, die von der Regierung verbotenen Gegenstände, wie Bücher oder Kassetten, zu finden, um mehr über diese dystopische Welt zu erfahren.
  • Entwickler-Team: Das Spiel wurde von Veteranen der Developer-Szene entwickelt, die unter anderem an AAA-Titeln wie Metal Gear SolidHalo oder F.E.A.R. beteiligt waren. In dem Spiel sind auch interaktive Entwicklerkommentare eingebunden.

Total War Battles: KINGDOM ab sofort als Crossplattform-Spiel für PC, Mac, Android und iOS erhältlich

Das von den Schöpfern des ausgezeichneten Total War Battles: SHOGUN erschaffene KINGDOM lässt Spieler über ein noch junges Reich während der Verwerfungen und Tumulte im Zehnten Jahrhundert herrschen. Mit völlig neuen Spielmechaniken und der Premiere der gefeierten Total War-Massenschlachten auf mobile Plattformen vereint Total War Battles: KINGDOM Aufbaustrategie mit gigantischen, taktikgeprägten Schlachten.


Während sich die Spieler also ihren Teil dieser, vom Krieg gezeichneten Welt, sichern, verwandeln sie ihr Land von einer unwirtlichen Wildnis hin zu einem mächtigen Reich – und gleichzeitig ihre Armee ausbilden und individualisieren, um sich damit im direkten Duell mit anderen Spieler oder der KI in Echtzeitschlachten zu messen. Spieler müssen neue Gebiete erobern, ihre Feinde besiegen und die Herausforderer in Schach halten – und können Total War dank einer festen Spielwelt auf zahlreichen Plattformen gleichzeitig genießen, egal wo und wann sie sich dabei für ein Spiel entscheiden.

"Natürlich gibt es großartige Casual-Titel für mobile Geräte, mit Kingdom wollen wir jedoch ein Strategiespiel mit viel mehr Tiefgang anbieten – das man aber immer noch, unabhängig von seiner eigenen Spielgeschwindigkeit oder dem Aufenthaltsort, genießen kann. KINGDOM ist ein echtes Total War-Spiel: Strategisch, historisch, mit einer beeindruckenden Optik – und trotzdem von Grund auf für Smartphones und Tablets entwickelt.", erklärt Renaud Charpentier, Game Director von Total War Battles: KINGDOM.

Total War Battles: KINGDOM ist als kostenloser Download für iPad, iPhone und iPod touch im App Store erhältlich und kann ebenfalls für Android-Geräte, PC und Mac heruntergeladen werden.

Sophie Monk erkundet Tamriel - Neues Video zu Elder Scrolls Online: Thieves Guild

Zur Veröffentlichung der neuesten DLC-Erweiterung zu The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, Thieves Guild, lädt die australische Schauspielerin, Moderatorin und Abenteurerin Sophie Monk nach Tamriel ein und wirft einen Blick auf die Machenschaften der berüchtigten Diebesgilde.


Senran Kagura Estival Versus ab sofort für PlayStation 4 und PlayStation Vita erhältlich



In Senran Kagura Estival Versus werden die hübschen Shinobi-Kriegerinnen auf eine paradiesische Insel transportiert. Die Heldinnen erfahren jedoch rasch, dass es hier mehr gibt, als nur Sonnenschein und Sandstrände, denn die verschiedenen Schulen veranstalten ein Kampffestival, das ihre Kraft und ihren Geist testen wird. Der Gewinner wird die innersten Geheimnisse der Shinobi-Legende erfahren und den begehrten Rang eines Kagura erreichen, die höchste Auszeichnung, die einem Kämpfer verliehen werden kann. Bei diesem Turnier werden wieder Rivalitäten erwachen, alte Wunden aufgebrochen und die Überzeugungen auf eine harte Probe gestellt.

Das Gameplay in Senran Kagura Estival Versus beinhaltet alles, was die Fans an der Serie lieben. In echter Senran Kagura-Manier verfügt jeder Charakter über eine einzigartige Shinobi-Transformation, die die Macht erhöht und verschiedene Fähigkeiten verleiht. Zusätzlich kann der Spieler tödliche Special-Moves entfesseln und fortgeschrittene Techniken verwenden, wie Aerial Raves und Wall Runs, um den Gegner zu dominieren. Einige der Kämpfe können sogar in einem Creative-Finisher enden, wenn die Charaktere an einer guten Position stehen. Diese Finishing-Moves werden von den Mädchen auf eine Art und Weise gezeigt, die der Spieler noch nie zuvor gesehen hat!
Features:
  • Ein Beat ´em up für die Ewigkeit: Nonstop-Action mit Dutzenden von Charakteren auf dem Bildschirm zur gleichen Zeit. Over-The-Top Special-Moves und Clothes-Clearing-Combos.
  • Ein Genuss für die Sinne: Die State-of-the-Art Grafik zeigt alle interessanten Details der liebevoll gerenderten Charaktere. 
  • Verbessertes Ankleidezimmer: Der Spieler kann die Kleidung und die Accessoires von bis zu fünf Charakteren auf der PlayStation4 und bis zu drei Charakteren auf der PlayStationVita auswählen. Durch die Änderung der Posen, des Hintergrundes und vieler anderer Details kann der Spieler die Darstellung der Kulisse selbst gestalten.    
  • Erfrischendes Multiplayer-Erlebnis: Einzigartige Online-Modi wie „Capture the Bra“ oder „Queen of the Hills“. 

Donnerstag, 24. März 2016

Kerala: Der Weg der Elefanten - Test / Review

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2016
Genre: Legespiel, Elefanten
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Dauer: 30 Minuten

Willkommen beim Elefanten-Festival in der indischen Provinz Kerala! Überall stolzieren bunt geschmückte Elefanten durch die Gegend. Jeder der Spieler hat 2 Elefanten am Start. Im Prinzip ist es ganz einfach. Ein Plättchen legen und den Elefanten auf dieses ziehen. Dadurch entsteht ein schönes Muster. Doch ein Fleckerlteppich führt nicht zum Sieg. Die Farben sollten zusammenhängend sein. Dies ist leichter gesagt als getan, denn schließlich kommen dir die Mitspieler in die Quere. Aber keine Sorge: Mal wird dir ein Plättchen weggeschnappt und mal nimmst du eines den Mitspielern weg.

Zum Spiel
Bei Kerala baut jeder Spieler unabhängig von einander seine eigene Fläche. Am Ende des Spiel sollte man pro Farbe nur 1 zusammenhängendes Gebiet haben. Eine Ausnahme: Für die eigene Start-Farbe dürft ihr 2 Gebiete haben.  Ansonsten gibt es Minuspunkte. Auch für jede fehlende Farbe gibt es Minuspunkte. Pluspunkte gibt es für jedes Elefanten-Symbol auf den Plättchen! 


Die 2 Elefanten werden zu Beginn des Spiels auf das Startplättchen gestellt. Eine bestimmte Anzahl an Plättchen wandern in den Stoffbeutel. Schon kann das Spiel beginnen. Es werden so viele Plättchen gezogen, wie Spieler am Spiel teilnehmen. Diese werden offen in die Tischmitte gelegt. Der Spieler, der die Plättchen gezogen hat ist in dieser Runde der Startspieler und wählt ein Plättchen aus. Es wird an das angrenzende Plättchen, wo sich ein Elefant befindet gelegt und anschließend wird die Elefanten-Figur auf das neu angelegte Plättchen gezogen. Der Zug ist beendet und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die Runde ist beendet sobald das letzte Plättchen von der Tischmitte vom letzten Spieler genommen wurde. Schließlich wird der Stoffbeutel an den linken Mitspieler gegeben und eine neue Runde beginnt.

Doch damit dies nicht zu eintönig wird, gibt es noch eine weitere Möglichkeit ein Plättchen zu legen. Man kann ein angrenzendes Plättchen überbauen. Sehr sinnvoll, wenn die Farbe ganz und gar nicht passt. Was passiert eigentlich, wenn man das Plättchen partout nicht nehmen will? Ganz einfach passen. Der stehende Elefant wird hingelegt und das übrig gebliebene Plättchen am Ende der Runde in die Schachtel zurück gelegt. Die Plättchen sind mit 1, 2 oder 3 Elefanten ausgestattet. Desto mehr darauf abgebildet sind, desto mehr Siegespunkte winken.

Es gibt unterschiedliche Sonderplättchen! Zuerst wäre da der farbige Bogen. Es gibt dafür nur Pluspunkte, wenn ein Plättchen anliegt, das der Farbe des Bogens entspricht. Ein weiteres Sonderplättchen ist "Elfanten-Figur versetzen". Man darf einer der beiden Elefanten-Figuren auf ein beliebiges Plättchen setzen.  Beim Sonderplättchen "Plättchen verschieben", darf ein beliebiges Plättchen verschoben werden. Ausnahme: Das Plättchen darf nicht komplett umbaut sein und ein Elefant darf nicht darauf stehen.

Spielende
Nun werden alle Punkte zusammengezählt, sowohl Minus,- als auch Pluspunkte. Jener Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt Kerala!

Fazit:
Kerala ist ein traumhaftes Spiel für die ganze Familie. Der Glücksfaktor ist deutlich reduziert, da es keinen Würfel im Spiel gibt. Planung ist angesagt: Riskiere ich ein Plättchen zu nehmen, dass nicht zum angrenzenden Gebiet passt, in der Hoffnung es versetzen zu können! Überbaue ich ein Plättchen, damit ich mehr Siegespunkte bekomme! Kerala ist schnell gespielt, macht unglaublich viel Laune und ist ein perfektes Spiel für den Einstieg eines Spieleabends!

Wertung: 9 / 10