Montag, 30. Dezember 2019

Star Wars Jedi: Fallen Order - Test / Review



Erscheinungsdatum: November 2019
Genre: Action, Sci-Fi
Plattform: XBOX, PS4, PC


Star Wars ist schon seit langem in aller Munde! Disney fährt einen Erfolg nach dem anderen in den Kinos ein, die Comics boomen und dennoch hat Electronic Arts nicht so richtig etwas mit der Lizenz anfangen können! Den außer Star Wars Battlefront 1 + 2 ist wenig bis gar nichts erschienen. Doch das soll sich nun ändern mit Star Wars Jedi: Fallen Order! Es handelt sich dabei um ein Soloabenteuer, ganz ohne einen SchnickSchnack und keine Ingame-Käufe. Electronic Arts hat gelernt und das kann schon verraten werden, das Abenteuer fühlt sich sehr, sehr gut an!

Der neueste Teil spielt zwischen Teil 3 und Rouge One und ihr spielt den ehemaligen Padawan Cal Kestis, der sich mit seinem Schicksal abgefunden hat und am Schrottplaneten Bracca seine Arbeit verrichtet. Sehr beeindruckend ist der Riesenschrottplatz dargestellt, mit vielen Sternenzerstörer die zerlegt werden und damit für den Widerverwertungsprozeß gewonnen werden. Die Wetterverhältnisse sind nicht optimal und Cal Kestis bekommt die Aufgabe ganz oben eines Schiffes Schrauben zu lockern. Nicht ungefährlich aber dennoch machbar. Ihr erforscht das Schiff müsst klettern und Sprungpassagen meistern. Einfach beeindruckend, wenn man das Schiff erklimmt, diese  schicke Grafik.

Doch eure Jedi-Fähigkeiten werden enttarnt und es entwickelt sich eine super spannende Verfolgungsjagd mit einem fahrenden Zug. Die ersten 45 Minuten des Spiels sind eine Wucht und setzt dort an, was die Uncharted Reihe so berühmt macht: Den Spieler von Beginn an zu fesseln und in den Bann zu ziehen!

Cal lernt Cere kennen, die ebenfalls mal ein Jedi war, aber diese Fähigkeit aufgegeben hat! Diese Symbiose bietet den perfekte Zusammenarbeit um voran zu kommen. Das Kampfsystem ist äußert gelungen mit Blocken, Angriff und Parieren. Durch den Fähigkeitsbaum werden die Skills kontinuierlich verbessert. Die Macht steigt somit stetig! 


An eure Seite steht ein Roboter namens BD-1, wo eine richtige Beziehung entsteht. BD-1 hilft euch, wo es weiter geht, beim Scannen und außerdem hat er Heil-Pakete bei sich, die immer wieder von Nöten sind. Speichern kann man nicht, außer man befindet sich bei den Meditionsplätze. Die sind zahlreich vorhanden und zudem kann man rasten und seine Energie auffüllen. Im Laufe des Spieles reist ihr zu den unterschiedlichen Planeten, wobei jeder eine andere Beschaffenheit hat!

Fazit:
Star Wars Jedi: Fallen Order fängt die Star Wars Atmosphäre super ein. Sehr gut ist der fulminante Beginn, wo der Spieler gleich mal in den Bann gezogen wird. Die Spielzeit ist mit rund 20 Stunden vollkommen in Ordnung.... jede Minute geniest man und Cal Cestis ist ein würdiger Jedi! Die Grafik ist top. Ein gelungenes Star Wars Spiel, bitte mehr davon!

Wertung: 9/10






Sonntag, 29. Dezember 2019

Flügelschlag - Test / Review


Verlag: Spielwiese
Genre/Thema: Vögel
Spieleranzahl: 1-5
Alter: ab 10 Jahre
Spieldauer: 40 - 75 Min.
Kennerspiel des Jahres 2019


Was verbirgt sich hinter dem Spiel Flügelschlag? Nicht zu verwechseln mit Funkenschlag, denn in Flügelschlag dreht sich alles um das Thema Vögeln mit all ihrer Vielfalt und Varianten. Es werden um die 170 Arten vorgestellt mit jeweils einer schönen Illustration dazu, die Spannweite die sie erreichen, sowie wo sie beheimatet sind. Dazu noch ihren Lebensraum, was sie bevorzugen Wald, Graslandschaft oder doch eher die Wassergegend. 

Noch eine Besonderheit die erwähnt werden soll: Dieses Spiel wurde ausschließlich von Frauen entwickelt und konzipiert, wirklich auch alles und herausgekommen ist ein spannendes Spiel das zurecht als Kennerspiel des Jahres 2019 ausgezeichnet wurde! Doch es ist nicht nur ein Kennerspiel, sondern ein Spiel für die ganze Familie, denn so komplex ist es auch nicht. Es gibt eine Anleitung, wo Schritt für Schritt erklärt wird wie das Spiel funktioniert, sowie eine weitere Anleitung, wo noch diverse Details nachgelesen werden können und schließlich eine eigene Erklärung für das Solospiel!

Spielziel: Ergattert so viele Siegpunkte wie nur möglich, indem ihr Vögel platziert, Nahrung sammelt, Eier legt und die Bonusmissionen erfüllt. Eine Bonusmission sucht ihr euch von 2 Karten zu Beginn des Spieles aus. Während des Spiels könnt ihr noch weitere Bonusmissionen bekommen. Bonusmissionen werden immer am Ende des Spiels gewertet! Eine Runde besteht aus 8 Aktionen, wobei nach jeder Runde eine Aktion wegfällt, da ein Aktionsstein auf die Rundensiegespunkteleiste gelegt wird. Am Ende der Runde werden Siegpunkte vergeben, vorausgesetzt man erfüllt die Siegbedingung!


Welche Aktionsmöglichkeiten hat man als Spieler: Man kann Vögel platzieren, dabei ist das Gebot zu beachten, ob der Vogel Wald, Gras oder Wasser bevorzugt. Bei manchen Vögeln sind auch mehrere Landschaften angedruckt. Zudem muss der Spieler die aufgezeichnete Nahrung abgeben und in spätere Folge auch Eier! Neben Vögel legen kann Nahrung gesammelt werden. Man nimmt sich entsprechende Anzahl an Nahrung aus dem Vogelhaus gemäß den angezeigten Würfeln heraus. Beim Eier legen nimmt man sich der Anzahl entsprechend eine beliebige Farbe an Eier und platziert sie auf einen Vogel. Achtung: Die Anzahl der Eier, die auf dem Vogel gelegt werden dürfen ist zu beachten. Um Vögel zu legen bedarf es Vogelkarten und dies kann mit der Aktion Vogelkarten nehmen vollzogen werden. 


Nahrung, Eier oder Vogelkarten bekommen löst immer eine Aktivierung der gelegten Vogelkarten aus, wo ihr und manchmal die Mitspieler profitieren könnt. Welche Karte aktiviert wird bestimmt der Spieler selbst. Manche Vogelarten lösen keine Aktivierung aus, sondern werden einmalig bei Anlage ausgelöst oder manch werden zwischendurch, wenn man nicht an der Reihe ist ausgelöst. Nach der 4 Runde ist das Spiel beendet und mann zählt alle Siegpunkte die sich aus Vogelkarten, Bonusmissionen, Eier, abgelegte Karten unter den Vögeln, Nahrung auf der Vogelkarte platziert zusammensetzt.

Fazit:
Flügelschlag macht enorm viel Spaß und man ist ständig daran seine Aktionen zu optimieren um ja viel zu bekommen. Durch die Aktivierung lässt sich eine schöne Kettenreaktion auslösen und die Belohnung kann schon sehr gut ausfallen. Die Illustration der Karten und des Spielbretts ist sehr gelungen. Noch schöner ist das Vogelhaus, wo die Würfel für das Futter hineingeworfen wird! Das Thema und das Setting sind zudem komplett unverbraucht. Flügelschlag ein besonderes Spiel, das man nimmer wieder gerne spielt!

Wertung: 10/10








Samstag, 21. Dezember 2019

Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers - Kritik / Review


Kinostart: Dezember 2019
Genre: Abenteuer, Action
Darsteller: Daisy Ridley, Adam Driver, Mark Hamill, John Boyega, Oscar Isaac
Regie: Joachim J.J. Abrams


Es ist vollbracht, denn mit Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers erscheint der finale 9 Teil der Saga, wo nochmal alles in die Schale geworfen wird, mit einem dramatischen Ende - versprochen. 42 Jahre hat uns Star Wars verfolgt und mit Disney ist nochmals so eine schöne Dynamik hinein gekommen. Das Star Wars der 9 Teil wieder ein voller Erfolg sein wird, steht außer zweifel. Der Vorverkauf war überragend und die Fans haben auch schon wieder vor den Kinos campiert und konnten es kaum mehr erwarten den Film zu sehen. Noch eines sei gesagt, es geht mit Star Wars natürlich weiter, in einer anderen Zeit, man darf gespannt sein. Doch nun konzentrieren wir uns auf den neuesten Star Wars Film - Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers.

42 Jahre ist es her als der 1 Star Wars Film erschienen ist und da es noch so einiges zu erzählen gibt, wird in den 2 1/2 Stunden wahnsinnig viel erzählt. Zwar komprimiert, aber denn sehr überzeugend. Es bleiben am Schluss glücklicherweise keine Fragen mehr, denn alles ist erzählt und das ist auch gut so. 


Was überragend ist, ist die eingesetzte Technik. Soviel Aufwand sucht seinen gleichen. Alleine der Sprung über den Tie-Fighter von Rey ist absolut genial und gelungen und das sagt auch alles über ihre Jedi-Stärke aus. Die Macht fließt durch ihr und dennoch herrscht Zerrissenheit in ihr. Genauso wie bei Kylo Ren, der mit einer dezimierten Flotte dasteht, aber ein Schicksal kommt unverhofft, wo sich alles drehen könnte. Auch der Helm von Darth Vader wird immer wieder gezeigt. Auf jeden Fall ist die Bedrohung existent, sie wird auch noch viel schlimmer. 

Sehr schön wie auch Leia im Film verkörpert durch die verstorbene Carrie Fischer eingebaut wurde. Es wurden unveröffentlichte Szenen aus Teil 8 genommen und das passt wirklich perfekt in Teil 9! Star Wars 9 wirkt noch um einen Tick düsterer als die anderen Teile und es wird derartig viel erzählt, dass man sich zurücklehnen und staunen kann!


Fazit: 
Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers ist der perfekte Abschluss der Saga geworden. Man kann tief und intensiv eintauchen. Schon in den ersten 15 Minuten gibt es Überraschung über Überraschung und es wird soviel erzählt. Neben der wunderbar erzählten Geschichte sind die Effekte und die Orte eine Wucht. Es wurde soviel hineingepackt in den 2 Stunden 30 Minuten. Möge die Macht mit euch sein und möget ihr das Filmhighlight im Kino sehen - es lohnt sich bestimmt!

Wertung: 10 / 10


Donnerstag, 19. Dezember 2019

Tomb Kings: Neuer Story Arc für Warhammer: Chaosbane ab sofort erhältlich



In Tomb Kings besuchen die Spieler die gefährlichen Nekropolen im Land der Toten: Einst eine Zivilisation auf ihrem Höhepunkt, mit beeindruckenden Städten und Bewohnern edler Abstammung, ist das Land Nehekhara seit dem Verrat durch Nagash kaum mehr als eine Einöde aus Sand und von ihm verschlungener Ruinen. Es gilt eine neue Umgebung zu erkunden und die Wüstenlandschaften im Land der Toten zu erleben.


Als Helfer des Amethystordens werden Spieler in einem Abenteuer mit finsteren Geheimnissen konfrontiert, die in den antiken Grabgewölben der Gruftkönige auf sie warten. Mit einem vollständig neuen Abenteuer abseits der Warhammer: Chaosbane-Hauptkampagne bietet der Tomb Kings-DLC eine eigene Geschichte und zahlreiche neue Gegner aus dem Warhammer-Universum: Die Reise führt Spieler in die trostlosen Wüsten Nehekharas, um dort zehn uralte und seit Jahrtausenden versiegelten Grabstätten zu erkunden – jede bietet dabei ihr eigenes abwechslungsreiches Gameplay.

Mit diversen Umgebungsrätseln, dem Beschützen der Magister des Amethystordens und der Entdeckung der gefährlichen Artefakte in den Tempeln des Landes der Toten, wird dies kein leichtes Unterfangen. Es wird einiges an Mut nötig sein, um sich ins Land der Toten zu wagen und sich den rachsüchtigen, mumifizierten Königen alter Tage zu stellen. Schließlich sind Lebende nicht willkommen, wo die Toten uneingeschränkt herrschen.

Mittwoch, 18. Dezember 2019

Gears Tactics - Veröffentlichungstermin bekannt

Der rundenbasierte Strategie-Titel Gears Tactics erscheint am 28. April 2020 im Windows Store, Steam und Xbox Game Pass für PC (Beta). Gears Tactics wird von The Coalition und Splash Damage entwickelt und spielt zwölf Jahre vor dem ersten Teil der Gears-Saga. 

Schau Dir das Debut von Gears im Strategie-Universum im brandneuen Trailer an.


Dienstag, 17. Dezember 2019

Brandneuer Teaser enthüllt spektakuläre Flugstunts:

Tom Cruise kehrt in TOP GUN: MAVERICK ab dem 16. Juli 2020 nach mehr als 30 Jahren als Flieger-Ass Pete „Maverick“ Mitchell auf die große Leinwand zurück. Der mit Spannung erwartete neue Teaser enthüllt fantastische Flugszenen, für die das Team auf echte Stunts in schwindelerregenden Höhen bei Höchstgeschwindigkeit statt auf ausgefeilte Greenscreen-Techniken und CGI-gesteuerte Flugzeuge gesetzt hat. Tom Cruise, auch im echten Leben ein passionierter Pilot, lässt es sich nicht nehmen, die waghalsigsten und atemberaubendsten Stunts höchstpersönlich auszuführen, um seinem Publikum echte, unverfälschte Spannung und Action zu bieten.


Ori and the Will of the Wisps mit neuem Trailer

Ori and the Will of the Wisps erhält einen neuen Veröffentlichungstermin und erscheint am 11. März 2020 für Xbox One, Windows 10 PC, Steam und im Xbox Game Pass.

Hier der neue Trailer:


Montag, 16. Dezember 2019

Senua’s Saga: Hellblade II - Trailer veröffentlicht

Der Nachfolger zum preisgekrönten Titel Hellblade: Senua’s Sacrifice von Ninja Theory steht in den Startlöchern: Senua’s Saga: Hellblade II. Im ersten in-Engine Trailer des Titels verschaffst Du Dir einen Eindruck von der grafischen Qualität des für Xbox Series X optimierten Titels.


Star Wars Sonderband: Treuepflicht - Der Aufstieg Skywalkers bald erhältlich


Der offizielle Comic zum Film Star Wars: Episode IX Der Aufstieg Skywalkers, dem Kino-Highlight des Jahres!

Er handelt von Generalin Leia. Sie und die paar Verbliebenen des Widerstands sind auf der Flucht und kämpfen ums nackte Überleben. Die Situation spitzt sich zu und es bleibt den Rebellen keine andere Wahl, als sich Hilfe bei ihren ehemaligen Verbündeten zu suchen, den Mon Calamari.

Dieser Band erscheint am 23 Dezember! -)




Sonntag, 15. Dezember 2019

"Land of Giants" von Timo Würz - ein postapokalyptisches Werk mit grandiosem Artwork


Ganz aktuell ist im Alben-Programm von Panini Comics der erste Band der Land of Giants-Reihe erschienen. Was als Crowdfunding-Projekt fürs Fernsehen mit einem 12-minütigen Teaser begann, wurde von Timo Würz – dem Rockstar der deutschen Comic-Szene, wie ihn die Süddeutsche Zeitung bezeichnete – in ein opulentes Comic-Abenteuer adaptiert: Er schuf eine eindrucksvolle, dystopische Bilderwelt, durch die sich der Held der Geschichte schlagen und es dabei unter anderem mit geheimnisvollen, zerstörerischen Riesen aufnehmen muss.

Die Welt des „Helden“ Crutch, der in einer möglichen TV-Umsetzung von Land of Giants von Schauspieler und Produzent Mathis Landwehr dargestellt werden soll, wird von Giganten beherrscht. Die Angst vor den übermächtigen „Göttern“ ist allgegenwärtig in der Wüstenei, in der nur noch Fragmente von Elektrifizierung daran erinnern, dass hier wohl einmal eine blühende, vielleicht hochtechnisierte Zivilisation existierte.

Seit einer der Giganten sein Dorf zerstört, seine Familie getötet und ihn selbst zum Krüppel gemacht hat, sieht Crutch es als seine Aufgabe, die in die Rückständigkeit zurückgefallene Gesellschaft zu überzeugen, dass die Riesen keine gottgleichen Wesen und damit durchaus besiegbar sind. Dafür kämpft sich der einsame Held durch eine lebensfeindliche Landschaft, in der Lebensmittel und Wasser weit wertvoller sind als ein Leben. Sein tödlicher Kampf gegen die Riesen, ist auch ein Kampf gegen die Engstirnigkeit der Menschen und die Gier der Mächtigen, die das Volk durch Angst und religiösen Fanatismus zu kontrollieren versuchen.

Die Wurzeln von Land of Giants liegen im Jahr 2012: Die Filmschaffenden Jan Cronauer, Mathis Landwehr, Mark Wachholz und Krystof Zlatnik hatten die Idee zu dem Endzeit-Abenteuer und realisierten mit der Produktionsfirma Roundhousefilm einen über Crowdfunding finanzierten 12-minütigen Teaser, der einen ersten Blick auf die Welt der Giganten ermöglichte. Sie entwickelten die Story weiter und schufen Figuren und Settings für eine möglichen TV-Serie. Hier wurde auch Timo Würz Teil des Teams und gab mit seinen Designs der Welt, ihren Bewohnern und vor allem den Giganten ein Gesicht.
Aus dieser Zusammenarbeit heraus entstand - fast schon logisch - die Idee, einen Graphic Novel-Mehrteiler, basierend auf dem Drehbuch der Pilot-Episode zu erstellen.
Als Partner hierfür konnten die Kreativen den Panini Verlag gewinnen, in dessen Alben-Programm nun brandaktuell der erste Band erschienen ist.
Parallel zur Veröffentlichung der Graphic Novel laufen weitere Gespräche mit Studios, Sendern und Streaming-Anbietern weltweit, um Land of Giants auch als TV-Serie so bald wie möglich Wirklichkeit werden zu lassen.

Neben der faszinierenden Story ist es vor allem die Arbeit von Timo Würz, die Land of Giants als Comic zu etwas ganz Besonderen macht. Mehr Maler als Zeichner, hat der in der Nähe von Hamburg lebende Künstler hier ein opulentes Fest für die Augen geschaffen. Die erste Zusammenarbeit des Ausnahmetalents mit Panini erinnert optisch immer wieder an Mad Max, Dune oder einige Stellen aus Star Wars, folgt jedoch einem ganz eigenen Stil, bringt Endzeit- und Westernflair zusammen, und ist „das vermutlich farbenfroheste postapokalyptische Werk weit und breit …“, wie Timo Würz selbst es bei Panini Comics TV beschreibt und noch weitere Infos zum Band und dessen Entstehung gibt..

Cottage Garden - Test / Review


Verlag: Spielwiese
Jahr: 2016
Genre: Legespiel
Spieleranzahl: 1-4
Alter: ab 8 Jahre
Spieldauer: 60 Min.


Cottage Garden ist der Auftakt einer interessanten Themenreihe vom Autor Uwe Rosenberg. Wobei das Spielprinzip als auch die das Spielmaterial widmet sich immer ein anderes Thema. Teil 1 heißt Cottage Garden und diesen Teil wird in diesem Test besprochen! Teil 2 heißt Indian Summer und Teil 3 mit Spring Meadow bildet der Abschluss der Brettspiel-Serie. Doch nun werfen wir einen Blick auf Cottage Garden, wo man sichtlich versinkt und länger bleibt!

Es ist ein buntes Blumenmeer eingerahmt von Mauern, Pfaden und Hecken. Jeder von euch hat 2 Beete zur Verfügung und die Herausforderung liegt darin, mit den Pflanzen die Beete zu füllen. Doch bitte keine Blumentöpfe oder Pflanzglocken verdecken, denn das kostet wertvolle Siegespunkte. Kassieren und zählen darf man die Töpfe und die Glocken, wenn man ein komplettes Beet voll hat. Am Ende gewinnt jener Spieler mit den meisten Siegespunkten.

Das Spiel besteht auf 4 Phasen. In der Auffüllphase werden neue Pflanzen gelegt, sollten drei oder vier Felder in der aktuellen Reihe leer sein. Es werden die Blumenplättchen vom Pfad direkt vor der Schubkarre genommen. 1 - 2 leere Felder: Wenn man an der Reihe ist und möchte man unbedingt das nächste Plättchen, weil es wie angegossen passt, so kann man auch eine Katze hergeben und dann werden in der aktuellen Gärtnerreihe die Blumenplättchen gelegt.


In der 2 Phase, der sogenannten Pflanzenphase, kann man entweder ein Blumenplättchen aus der Reihe nehmen und auf eines der beiden Beete anlegen oder man nimmt sich einen Blumentopf und legt in in der Reihe an. Außerdem hat man zusätzlich die Möglichkeit Katzen aus dem eigenen Vorrat anzulegen. Beim Anlegen muss man beachten, dass man es auf leere Felder legen muss, inklusive den wertvollen Blumnentopfen/Planzglocken! Doch nicht aufeinander, nicht über den Rand, nie über Katzen/Blumentöpfe die man selber gelegt hat und auch nicht mehr verschieben. Auch wenn man nicht an der Reihe ist, so kann man sich ein Plättchen nehmen und dies probehalber anlegen! Doch nicht vergessen es wieder zurückzulegen!

Sobald alle Felder eines Beetes gefüllt sind erfolgt die Wertungsphase. Jeder Blumentopf und jeder Plfanzglocken wird gezählt und ihr dürft mit jeweils einen Zählstein weiterfahren. Man bekommt durch die Überschreitung der roten Linie eine Katze. Erreicht man mit einem Stein das Zielfeld (20 Punkte) bekommt man einen Bienenkorb, der am Ende 1 Siegespunkt zählt. Nach der Wertung nimmt man sich ein neues Beet und die Blumenplättchen werden hinter der Schubkarre gelegt.


Um einen Zug abzuschließen folgt die Gärtnerphase. Hier wird der Würfel um ein Randfeld in Pfeilrichtung weitergezogen. Erreich man beim Würfelfeld ein Drehfeld, so wird der Würfel auf die nächst höherer Zahl gedreht. Wird der Gärtner auf die 6 gedreht, beginnt die Schlussrund. 

An der Schlussrunde nehmen nur Beete Teil auf dem mehr als 2 Blumenplättchen liegen. Vor jedem Spielzug verliert man 2 Punkte. Man zieht den orangenen Stein zwei Felder oder den blauen Stein 1 Feld zurück. 

Spielende
Das Spiel endet, sobald alle Beete aus dem Spiel genommen sind. Zählt eure Punkte zusammen! Jener Spieler mit den meisten Punkte gewinnt Cottage Garden. 

Fazit:
Cottage Garden ein Legespiel zum Versinken, denn es mach extrem viel Spaß und durch die einfachen Regeln ist man im nu im Spielefluss. Man kann schön vorausplanen, was man als nächstes Plättchen nehmen wird. Natürlich kann sich das verändern und das gewünschte Ereignis tritt nicht so ein wie man will. Ein tolles Thema, sehr schön umgesetzt und mit einem hohen Suchtfaktor! Top!

Wertung: 10 / 10






Samstag, 14. Dezember 2019

Überraschung: Spielbarer Prototyp eines möglichen Gothic-Remakes veröffentlicht

Willkommen im Lager!" Ist es wirklich schon 18 Jahre her, dass wir diesen Satz am Anfang von Gothic das erste Mal gehört haben? Gothic, das einen Meilenstein in der Geschichte der deutschen Fantasy-RPGs gesetzt hat, ebenso wie die Risen-Reihe oder ELEX. Seitdem sind wir alle älter geworden, haben ein paar Falten bekommen und lachen gerne darüber, wie wir auf Bildern aus den frühen 2000ern aussehen - oder wie die Spiele damals aussahen.

Wie wäre es, wenn wir die Zeit zurückdrehen könnten und alles, was vor fast 20 Jahren großartig war, in einen neuen, umwerfenden Look verpacken könnten, in Unreal Engine 4 zum Beispiel, und zusätzlich noch einige Verbesserungen vornehmen könnten, am Kampfsystem etwa?


Um herauszufinden, was die Gothic-Fanbase von einem modernen Remake des Kultklassikers hält, starten THQ Nordic und das neue Studio THQ Nordic Barcelona ein Experiment: Heute taucht ein kostenloser, spielbarer Prototyp einer modernen Interpretation von Gothic in der Steam-Bibliothek jedes Spielers auf, der eines der Piranha-Bytes-Spiele besitzt, also Gothic 1-3, Risen 1-3 oder ELEX. Sie können das bislang namenlose Gothic-HD-Projekt antesten und die Minenkolonie von Khorinis bereisen. Im Anschluss steht ein kurzer Fragebogen bereit, der für THQ Nordic die Kernfrage beantworten wird: Soll ein neues Gothic im modernen Gewand in Produktion gehen oder wollen die Fans lieber, dass das ehrwürdige Erbe und die damit verbundenen großartigen Erinnerungen unberührt bleiben?

Freitag, 13. Dezember 2019

Project Scarlett hat einen Namen: Xbox Series X

Microsoft stellt Xbox Series X vor. Die leistungsstarke Konsole erscheint zum Weihnachtsgeschäft 2020 mit Halo Infinite und setzt neue Maßstäbe für Entwickler, Spielerinnen und Spieler gleichermaßen. Xbox Series X verändert die Art und Weise, wie wir Gaming erleben. 

Neben dem offiziellen Namen der neuen Konsole – bisheriger Arbeitstitel war Project Scarlett – zeigt Microsoft den innovativen Formfaktor der Xbox Series X sowie einen frischen Xbox Wireless Controller. Xbox Series X unterstützt die Bild-Wiedergabe in ultrahochauflösender 4K- und 8K-Qualität. Die Bildrate beträgt 60 frames per second (fps) und lässt sich auf bis zu 120 fps maximieren.


Montag, 9. Dezember 2019

6 Nimmt! Brettspiel - Test / Review



Verlag: Amigo
Jahr: 2019
Genre: Abenteuer, Hornochsen -)
Spieleranzahl: 2-6
Alter: ab 8 Jahre
Spieldauer: 25 Min.



Eines der beliebtesten Kartenspiele 6 Nimmt! erhält einen Ableger als Brettspielvariante. All das was im Kartenspiel so beliebt ist, hat man behalten und noch weitere Goodies dazu gefügt, damit es noch abwechslungsreicher ist. Dabei kann man die Vorder,- und Rückseite des Spielbretts verwenden um 2 unterschiedliche Varianten zu erhalten. Taucht ein in ein tolles Spieleabenteuer, das sich so gut anfühlt wie das Kartenspiel!

Die Vorderseite des Spielplanes mit dem blauen Hornochsen ist das klassische 6 Nimmt. Die Zählsteine werden auf 0 gesetzt. Der Sichtschirm wird bereitgehalten. Die Plättchen mit den Zahlen 1 - 100 werden gemischt und jeder Spieler zieht 12 Plättchen die erst hinter dem Sichtschirm umgedreht werden. Auf das erste Feld der vier obersten Reihen des Spielplans wird ein zufälliges Plättchen gelegt und aufgedeckt. 

Es wird mehrere Runden gespielt und eine Runde besteht aus zwei Schritten. Ein entsprechendes Plättchen auswählt, verdeckt vor dem Sichtschirm platzieren und alle gleichzeitig aufdecken. Das Plättchen wird auf den vier aktiven Reihen am Spielplan ausgelegt. Es wird immer mit der niedrigsten Zahl begonnen. Das Plättchen muss immer einen höheren Wert haben als das letzte Plättchen der Reihe und an die Reihe angelegt werden mit der niedrigsten Differenz. Eine Ausnahme gibt es! Kann man es nicht anlegen, da es eine zu niedrige Zahl ausweist, muss man das Plättchen an die Reihe mit dem höchsten Plättchen an letzter Stelle anlegen. 


Der Spielplan ist gespickt mit Sonderfelder. Klassisch ist das letzte Plättchen in der Reihe legen, was gleichzeitig "Reihe nehmen" bedeutet. Das ausgespielte Plättchen wird dabei an eine neue freie Reihe angelegt. Alle Plättchen der Reihe werden vom Spielplan genommen und man zählt die Minuspunkte "angezeigte Hornochsen"! Weitere Sonderfelder sind grüne und rote Hornochsen, ein +X /-X, wo man Plus,- und Minuspunkte erhält. Dann gibt es Sonderfelder "Zwei Plättchen ausspielen". So lange nicht alle verdeckt, werden immer 2 Plättchen gleichzeitig ausgespielt.

Wer am Spielende die meisten Siegpunkte hat, gewinnt Nimmt 6! Ein völlig anderes Spiel erhält man durch die Glückskarten eine weitere Variante! Jedes Mal, wenn man Minuspunkte erhält und dabei ein Kleeblatt auf oder über eines zieht, erhält man eine Karte, die man später einsetzen kann. Zur Auswahl gibt es eine Karte 5 Pluspunkte und Positive Hornochsen - 2 Plättchen werden in einer Reihe, wenn du sie nehmen musst in Pluspunkte umgewandelt. Genial, denn so könnt ihr für die Reihe Pluspunkte bekommen. 

Wer es noch ein wenig extremer mag, der entscheidet sich für die Rückseite, mit den roten Hornochsen. Es kommen neue interessante Aktionsfelder ins Spiel, sowie neue Aktionskarten. Zwei bekommt man schon zu Beginn des Spiels und natürlich kann man noch weitere erhalten. Eine Aktionskarte wird unmittelbar vor der Anlage des eigenen Plättchens ausgespielt. Da gibt es ein Stoppschild, ein Plättchentausch, ein Überspringen, an den Anfang legen, noch ein Plättchen und aufsteigend anlegen. Das Ganze kann mit Glückskarten gewürzt werden.


Fazit:
6 Nimmt! - Das Brettspiel eröffnet durch die unterschiedlichen Spielbretter zwei spannende Varianten und ist zudem dem Grundprinzip treu geblieben. Wer noch mehr Steuerung und Chancengleichheit haben möchte der nimmt die Glückskartenvariante hinzu. 6 Nimmt! - Das Brettspiel ist vom Suchtfaktor gleichzustellen mit dem Kartenspiel. Ein tolles Spiel für die ganze Familie und im gleichen Atemzug wie Hornochsen - Das Brettspiel zu nennen!

Wertung: 10 / 10 


Sonntag, 8. Dezember 2019

Beliebte Karte kehrt in Battlefield V Kapitel 5: Pazifikkrieg zurück

Wake Island. Die Karte erscheint kostenlos am 12. Dezember ab 10 Uhr als Teil des neuesten Tides of War-Updates, Kapitel 5: Pazifikkrieg.Wake Island feierte 2002 ihr Debüt als E3-Demo für Battlefield 1942. Seitdem war die Karte in zahlreichen Battlefield-Titeln wie Battlefield 1943, Battlefield 2, Battlefield 3 und nun auch in Battlefield V enthalten. 


Battlefield-Veteranen können diese legendäre Karte mit dem klassischen Layout erneut besuchen, kommen aber in den Genuss der Optik, der Sounds und der Funktionen von Battlefield V, einschließlich der bahnbrechenden Barrikadenmechanik. Wake Island bietet die rasante Action des Durchbruch-Modus, unterstützt aber auch den traditionelleren Sturmeroberung-Modus. Beide Gameplay-Modi garantieren ununterbrochene Action, wenn mehrere Trupps um die Eroberung ihres Einsatzziels kämpfen.

                                       

Samstag, 7. Dezember 2019

Ab sofort ist der strategische Leckerbissen Cooper Island bei Pegasus Spiele verfügbar


Wenn die Tage kurz geworden sind und das Wetter ungemütlich ist, dann ist die Zeit für Spiele, die auch etwas länger dauern können. Hier kommt die Neuerscheinung Cooper Island gerade richtig. Bei diesem Expertenspiel geht es darum, als Entdecker eine Insel im Atlantik zu erschließen. Nahtlos ineinandergreifende Spielmechanismen und eine innovative Art der Platzierung von Landschaftsplättchen bietet dabei strategischen Spielspaß der Extraklasse.

Keine Frage: Der Spieleautor Andreas „ode.“ Odendahl ist Hundeliebhaber. Auf der letzten Seite der Anleitung gibt es eine eigene Rubrik „Über Cooper“, in welcher der Autor die teils dramatische Lebensgeschichte seines gleichnamigen Hundes schildert. Dieser wurde 2013 als Welpe in einem Park in Spanien gefunden. Cooper schafft es in die thematische Einleitung des nach ihm benannten Spiels Cooper Island sowie auf die Startspielerkarte. Es sei ein außergewöhnlich persönliches Spiel – so der Autor.

Doch unabhängig davon ist Cooper Island ein knallhartes Expertenspiel für zwei bis vier Spieler ab 12 Jahren. Thematisch geht es darum, auf einer neu gefunden Insel im Atlantik das neue Zuhause zu erkunden und nach Möglichkeit einen blühenden Ort zu errichten. Dazu können die Spieler durch die Platzierung von Arbeitern bestimmte Aktionen aktivieren. Cooper Island sticht hier besonders durch die besondere Art der Platzierung neuer Landschaftsplättchen hervor. So können die Plättchen auch übereinandergelegt werden, um die Kultivierungsebene zu erhöhen. Dadurch kann zum Beispiel ein Gebirgsfeld ab Kultivierungsebene drei auch Gold fördern.

Bei Cooper Island gibt es zahlreiche Aktionsmöglichkeiten – neben dem Aufwerten der eigenen Landschaften können beispielsweise große und kleine Gebäude oder Statuen errichtet werden. Zudem können die Spieler Meilensteine erreichen, Frachtschiffe beliefern und Hilfsmittel reaktivieren. Doch thematisch passend zur dargestellten Epoche fehlt immer irgendeine Ressource.

Mit Cooper Island ist zu den Internationalen Spieltagen SPIEL eine besonders für Vielspieler interessante Neuheit von Frosted Games erschienen. Positiv hervorzuheben sind auch die stimmigen Illustrationen von Javier Gonzáles Cava sowie die gut aufgebaute Anleitung mit hilfreichen Beispielzügen. Cooper Island ist ab sofort im Exklusivvertrieb von Pegasus Spiele erhältlich.

Donnerstag, 5. Dezember 2019

MULAN (Kinostart: 26. März 2020) - bildgewaltiger neuer Trailer veröffentlicht!

Eine junge, furchtlose Heldin wird mit ihrem Temperament und ihren atemberaubenden Kampfkünsten die große Leinwand erobern. MULAN ist DAS actiongeladene und emotionale Filmhighlight des kommenden Kinofrühjahrs – ein bildgewaltiges episches Kinoabenteuer über eine ebenso moderne wie traditionsreiche Titelheldin, die sich aus Liebe zu ihrer Familie und ihrer Heimat in ein riskantes und scheinbar unmögliches Abenteuer stürzt.


Dienstag, 3. Dezember 2019

BLACK WIDOW: Der sensationelle erste Trailer ist da!

nur wenigen Fortsetzungen einer Filmreihe wird mit größerer Vorfreude entgegengefiebert als dem Beginn der 4. Phase des Marvel Cinematic Universe – und sie könnte kaum fulminanter starten als mit dem heiß ersehnten Solo-Auftritt von Black Widow! Am 30. April 2020 kehrt Scarlett Johansson alias Natasha Romanoff auf die Leinwand zurück, zusammen mit den äußerst spannenden MCU-Newcomern David Harbour als Alexei aka The Red Guardian, Florence Pugh als Yelena, O-T Fagbenle als Mason und Rachel Weisz als Melina:


Montag, 2. Dezember 2019

The Legend of Zelda meets Super Mario Maker 2

Ein legendärer Held betritt die Szene: Nach einem kostenlosen Update für Super Mario Maker 2 am 5. Dezember steht Link aus der Videospielserie The Legend of Zelda als spielbarer Charakter mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten zur Verfügung. Obendrein erhalten alle BaumeisterInnen neue Levelbauteile und können sich in einem zusätzlichen Modus in spannenden Wettrennen mit anderen SpielerInnen weltweit messen. 


Erst kürzlich ist The Legend of Zelda: Link's Awakening für Nintendo Switch erschienen, in dem Link bekannte Charaktere aus den beliebten Super Mario-Spielen trifft, wie etwa die schnappenden Piranha-Pflanzen oder die grimmigen Gumbas. Nun wechselt Link die Spielwelt und unterstützt mit seinen Waffen und Fähigkeiten als neuer spielbarer Charakter in Super Mario Maker 2 auch ein Super Mario-Spiel. Außerdem steht mit dem neuen Update 2.0.0 auch das aus The Legend of Zelda bekannte Master-Schwert zur Verfügung, das Mario bei einem ausgewählten Super Mario Bros.-Grafikstil in den heldenhaften Link zur Zeit der 8-Bit-Ära verwandelt.

Diese Verwandlung eröffnet kreativen Level-BaumeisterInnen nun ganz neue Gestaltungsmöglichkeiten: So kann Link etwa mit seinen Pfeilen weit entfernte Schalter treffen, die für Mario normalerweise nicht erreichbar sind. Dank seiner Sprungattacke besiegt er sogar Feinde, die sonst gut geschützt sind, wie etwa die dornenbewehrten Stachis. Und mit gut platzierten Bomben lassen sich Mauern sprengen, die für Mario und seine Freunde ansonsten unüberwindbar wären.

Das Update bietet außerdem den neuen, extrem herausfordernden Modus Ninji-Speedrun sowie allen BaumeisterInnen die folgenden weiteren Levelbausteine und Gegner:

  • Der Sprint-Block, erhältlich im Spiel-Thema Super Mario 3D World, verleiht Mario einen enormen Temposchub, sobald er ihn betritt.
  • Gefrorene Münzen stecken in Eisblöcken fest und lassen sich nur mit Hilfe von Feuerbällen oder anderen Hitzequellen, wie der unbarmherzigen Wüstensonne, freilegen.
  • P-Blöcke erzeugen vorübergehend stabile Plattformen – oder lösen sie auf – sobald man einen P-Block trifft.
  • Der Gegner Spike spuckt massive Pieksbälle auf Mario. Wird Spike im Schnee platziert, wirft er mit Schneebällen um sich!
  • Pokey, der aus mehreren Mario-Spielen bekannte Kaktus, tritt erstmals in Super Mario Maker 2 auf. Die SpielerInnen können sogar die Größe jedes Pokeys verändern.
Im neuen Modus Ninji-Speedrun stellen sich die SpielerInnen Herausforderungen, die exklusiv für diesen Modus entwickelt wurden. Während eines Ninji-Speedrun-Events haben die SpielerInnen die Möglichkeit, sich mit anderen SpielerInnen aus aller Welt in einem spannenden Wettrennen zu messen: Startet man ein Level, erscheinen die Ninji-Geister anderer Super Mario Maker 2-SpielerInnen. Anhand der Spielerdaten werden Geister zugeteilt, die ein vergleichbares Leistungsniveau aufweisen. So können alle TeilnehmerInnen ihre Leistungen schrittweise verbessern, indem sie sich mit den Ninji-Geistern anderer Baumeister ein Wettrennen liefern.

Der Ranglistenplatz der SpielerInnen bei diesen Events richtet sich danach, wie viel Zeit sie für das jeweilige Level benötigen. Darüber hinaus sammelt man für jedes bewältigte Level Stempel. Die Stempel wiederum lassen sich im Spiel gegen spezielle Mii-Outfits eintauschen. Jedes Ninji Speedrun-Event dauert etwa eine Woche. Neue Level werden in regelmäßigen Abständen hinzugefügt. Wer ein Level nicht geschafft hat, kann es auch noch nach dem Ende des Events zusammen mit Ninji-Geistern durchlaufen und auf diese Weise weitere Stempel ergattern.

Der komplett neue Modus Ninji-Speedrun, neue Bauteile und mit Link ein großartiger Nintendo-Held als neue Spielfigur – das Gratis-Update 2.0.0 darf sich kein Fan von Super Mario Maker 2 entgehen lassen.

Sonntag, 1. Dezember 2019

Marvel Treasury: Die besten Marvel-Geschichten aller Zeiten veröffentlicht



PANINI sagt: Happy Birthday, Marvel! Mit einem Coffee Table Book der Extraklasse und einer Zeitreise durch Marvels Comic-Historie. Dieser riesige Hardcover-Band im Überformat präsentiert die besten Marvel-Geschichten aus mehr als einem halben Jahrhundert auf über 800 Seiten: revolutionäre, emotionale und außergewöhnliche Comic-Meisterwerke aus allen Marvel-Epochen mit mehreren deutschen Erstveröffentlichungen, von den 60ern bis heute.

PlayStation Plus-Titel im Dezember 2019

Folgende 2 Playstation Plus-Titel sind für Dezember 2019 angekündigt:

Titanfall 2

Im epischen Nachfolger von Titanfall präsentiert Respawn Entertainment eine innovative Singleplayer-Kampagne und ein spannendes Multiplayer-Erlebnis, die Titanfall 2 zum schnellen und intuitiven Shooter machen. Mit der Kombination aus Titans und Piloten können sich Spieler in ein intensives Abenteuer stürzen und darüber hinaus verschiedenste Waffen, umfassende Anpassungsmöglichkeiten und ein modernes Fortschrittssystem ausprobieren.

                                         

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 

vereint das Adrenalin und die Spannung der 2017 Monster Energy Supercross Championship in einem spektakulären Rennwettbewerb auf offiziellen Strecken, inklusive der offiziellen Fahrer der Klassen 250SX und 450SX. Zudem bietet der Editor endlose Gameplay-Optionen, um eigene Strecken kreieren zu können. Mit über 80 offiziellen Marken und 300 Gegenständen können Spieler ihre Fahrer und Motorräder individuell anpassen und sich in diversen Offline- und Online-Modi einen Platz auf den Bestenlisten sichern.


New Sniper Elite Brettspiel in einem Trailer angekündigt

Schaut euch den Ankündigstrailer an und freut euch darauf! Angekündigt ist es für Kickstarter im Frühjahr 2020:


Games with Gold: Diese Spiele gibt es im Dezember gratis


Insane Robots
In Insane Robots stellst Du Dich einem herausfordernden Mix aus Kartenspiel und Kampf. Im packenden Einzelspielermodus mit über 15 Spielstunden bestreitest Du packende Duelle und führst eine randalierende Roboter-Rebellion durch zufällig generierte Kampfarenen, um einen diabolischen Tyrannen zu stürzen. Insane Robots ist vom 1. bis 31. Dezember auf Xbox One verfügbar.

Jurassic World Evolution
Willkommen in Jurassic World Evolution! Du übernimmst die Verantwortung über den legendären Saurier-Park und erweckst die Urzeitwesen zu neuem Leben. Kontrolliere im Genetik-Labor Aussehen, Verhalten sowie Intelligenz der Tiere und beschütze Deine Besucher vor den Gefahren durch Sabotage, Wildtier-Ausbrüche und verheerende tropischen Stürme. Jurassic World Evolution ist vom 16. Dezember bis 15. Januar auf Xbox One verfügbar.

Toy Story 3
In Toy Story 3 stehen die Freunde Buzz, Woody und Jessie ihrer bisher größten Herausforderung gegenüber – einem Kindergarten! Entdecke eine unbekannte Welt voller Überraschungen und ganz persönlicher Abenteuer. Du wählst die Figuren und Spielzeuge selbst aus und erschaffst Deine eigene kleine Stadt voller Möglichkeiten. Toy Story 3 ist vom 1. bis 15. Dezember auf Xbox One und Xbox 360 verfügbar.

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD
In Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD ergründest Du die tragische Geschickte der Familie Belmont, die bereits seit Generationen gegen einen dunklen Fluch ankämpft. Als Trevor Belmont, Ritter der Bruderschaft des Lichtes, kämpfst Du über Generationen hinweg gegen ein tragisches Schicksal, das Deine Familie zu zerstören droht. Getrieben von Rache für den Mord an Deiner Mutter stellst Du Dich dem Schuldigen – Deinem Vater Gabriel. Doch der ist nicht, was er zu sein scheint. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD ist vom 16. bis 31. Dezember auf Xbox One und Xbox 360 verfügbar.

Samstag, 30. November 2019

GreedFall: Accolades-Trailer erschienen

Die mysteriöse und magische Insel Teer Fradee ragt am Horizont auf, ein Hoffnungsschimmer für die von einer rätselhaften Seuche heimgesuchte Heimat des Spielers. Angespannte Beziehungen brodeln zwischen den zahlreichen Fraktionen der Insel, wenn der Spieler als Diplomat auf Teer Fradee ankommt, um nach einem Heilmittel zu suchen.


Mit seinen tiefgreifenden Rollenspiel Elementen, der eindrucksvollen Entscheidungsfindung im Spiel und den spannenden Begleiter-Charakteren erinnert Greedfall viele Spieler an die Wurzeln des RPG-Genres und zeigt, warum klassische Rollenspiele heutzutage beliebter denn je sind: das Gefühl der Magie und des Abenteuers.

Freitag, 29. November 2019

Das neue Abenteuer von Disney.Pixar - ONWARD: KEINE HALBEN SACHEN (Start: 5. März 2020)

Früher war die Welt voll Zauberei und Magie… Aber Zeiten ändern sich! So auch in New Mushroomton, einer ganz normalen Kleinstadt, in der Elfen, Zwerge, Riesen, hyperaktive Haustier-Drachen, wenig glamouröse Einhörner und andere Fabelwesen völlig normal ihren Alltag verbringen. Mit Handys, Autos und allen anderen Annehmlichkeiten, doch leider so ganz ohne Magie, die ist nämlich mit dem Einzug der modernen Technik verschwunden und seither in Vergessenheit geraten.



Die Brüder Ian und Barley Lightfood (im Original gesprochen von Tom Holland und Chris Pratt) leben mit ihrer Mutter ein gewöhnliches Teenager-Leben. Doch an Ians 16. Geburtstag führt sie ein Geschenk ihres verstorbenen Vaters auf eine außergewöhnliche Reise, auf der sie herausfinden wollen, ob es nicht doch noch ein wenig echte Magie gibt, die vielleicht sogar ein langersehntes Wiedersehen möglich macht… Und schon stürzen sich die beiden Brüder kopfüber in das turbulenteste Abenteuer ihres Lebens!

Die Pixar Animation Studios melden sich mit einer neuen Story zurück: Regisseur Dan Scanlon und Produzentin Kori Rae, das Dream-Team hinter DIE MONSTER UNI, zaubern mit ONWARD: KEINE HALBEN SACHEN ein neues, einzigartiges Abenteuer voll funkelnder Magie und sprühendem Witz auf die Kinoleinwand.

Donnerstag, 28. November 2019

Neues Abenteuerspiel In der Welt von Andor: Die Befreiung der Rietburg

Die Rietburg ist in Gefahr. Gors, Skrale und andere Kreaturen sind in König Brandurs Festung eingedrungen und halten sie besetzt. Gemeinsam müssen die Helden von Andor vier von sechs Aufgaben erfüllen, um die Burg zu befreien. Welche Aufgaben sie erwarten, erfahren sie allerdings erst im Lauf des Spieles. Viel Zeit bleibt ihnen jedenfalls nicht. Denn wenn der uralte Drache am Himmel erscheint, bevor die Aufgaben erfüllt sind, ist das Spiel zu Ende und die Helden haben alle zusammen verloren.  

Die „Befreiung der Rietburg“ ist ein schnelles Spiel, das in der Welt von Andor angesiedelt ist. Es funktioniert ganz anders als das preisgekrönte „Die Legenden von Andor“, vermittelt aber ein ähnliches Spielgefühl in kurzer Spieldauer. Die Helden spielen kooperativ, bekommen Hilfe von Freunden sowie nützlichen Gegenständen und müssen ihre individuellen Sonderfähigkeiten clever einsetzen. Mit Hilfe von Karten bewegen sie sich von Ort zu Ort und bekämpfen die bösen Kreaturen. Dabei sind natürlich auch gemeinsame Kämpfe möglich und häufig auch sehr sinnvoll. Doch nicht nur die Feinde Andors müssen bezwungen werden, auch die Zeit ist dabei ein erbitterter Gegner.

Ab 10 Jahren, 2-4 Spieler,
Spieldauer ca. 40 Minuten
Autor: Gerhard Hecht
Preis: ca. 22,99 Euro

Monster Jam Steel Titans ab sofort digital für Nintendo Switch verfügbar

Monster Jam Steel Titans führt die Fans auch aus dem Stadion hinaus und gibt ihnen die Möglichkeit, wie ein echter professioneller Monster Jam-Athlet zu trainieren, um sich auf die Wettbewerbe vorzubereiten. Alle Trucks, Athleten, Stunts und Big Airs sind in einem Spiel vereint! Monster Jam Steel Titans, entwickelt von THQ Nordics Rainbow Studios, enthält die Modi Stadium Racing, 2 Wheel Skill ChallengesTM, Freestyle, Waypoint Racing, Circuit Racing und Timed Destruction.


EVE Online: Invasion Chapter 2 vergrößert die Triglavian-Bedrohung für New Eden

In EVE Online: Invasion Chapter 2 müssen sich die Kapselpiloten während der Auseinandersetzung zwischen den Imperien und dem Triglavian-Kollektiv für eine Seite entscheiden – mit zwei Pfaden durch eine brandneue Kampferfahrung.


Zudem hat die Zirnitra, das beeindruckende neue Triglavian-Schiff der Dreadnought-Klasse, seinen ersten Auftritt im neuen Kapitel. Das Schiff wird sich als fordernder Gegenspieler für Kapselpiloten erweisen – ebenso wie als begehrter Preis für alle Piloten, die es fliegen können. Für das Steuern des Dreadnought werden neue Fertigkeiten erforderlich sein, und er verfügt ebenfalls über eine neue Bewaffnung. Des Weiteren bringen das Mimesis Implantat-Set sowie 16 neue Firestorm-SKINs bedeutende Erweiterungen in den Loyalitätspunkte-Laden von EVE Online.

„EVE Online: Invasion Chapter 2 führt die das Universum erschütternden Ereignisse des ersten Kapitels der Triglavian-Invasion auf natürliche Weise weiter“, so Bergur Finnbogason, EVE Onlines Creative Director. „Unser Ziel war stets, die Intensität der Triglavian-Aktivitäten im bekannten Raum zu verstärken, damit ihre Anwesenheit weit und breit spürbar wird. Wir sind sehr gespannt zu sehen, wie die Spieler den sich zusammenbrauenden Konflikt beeinflussen werden, und wie sie die neuen Dinge aufnehmen, die in dem Kapitel eingeführt werden!“

Mit dem neuen Kapitel der Invasion-Erweiterung kommen auch neue Funktionen wie teilbare Bookmarks. Durch sie können Kapselpiloten bestimmte Positionen in New Eden mit Allianz-Mitgliedern und anderen teilen – mit Kontrolle über Zugang und Dauer.

Mittwoch, 27. November 2019

HABA Digital GmbH wird vollständig Teil der HABA-Firmenfamilie

Die HABA-Firmenfamilie übernimmt zum 1. Januar 2020 100 Prozent an der HABA Digital. Gründerin Verena Pausder scheidet zum Jahresende aus der Geschäftsführung aus und wechselt als Vorsitzende in den Beirat der HABA Digital. Weitere Mitglieder des Beirats sind Tim Steffens und Arnd Mückenberger, Geschäftsführer der HABA-Firmenfamilie.

„An dieser Stelle möchten wir Verena Pausder Danke sagen!“, spricht Tim Steffens. „Sie hatte die Vision eines sicheren Raumes, in dem Kinder wertvolle und altersgerechte Digitalwerkzeuge kennen und spielerisch nutzen lernen. Gemeinsam mit ihr haben wir diese Idee Wirklichkeit werden lassen und die HABA Digitalwerkstätten in den vergangenen vier Jahren großgezogen. Mit ihnen ergänzen wir die analoge HABA Spielewelt sinnvoll. Wir freuen uns, dass Frau Pausder uns auch in Zukunft als Beirätin unterstützt!“

„Wir haben gemeinsam in den letzten vier Jahren ein kraftvolles Unternehmen aufgebaut: bundesweit 10 Digitalwerkstatt-Standorte, 50 Mitarbeiter*innen und über 50.000 geschulte Kinder sowie ein inhaltliches Angebot von Programmieren über Robotics bis hin zu digitalen Kunstprojekten. Ich bin unglaublich dankbar für die Unterstützung, Ausdauer und Innovationskraft, mit der die HABA-Firmenfamilie uns stets begleitet hat. Und ich bin überzeugt, dass die HABA Digital noch einen großen Weg vor sich hat. Aus diesem Grund freue ich mich sehr darüber, den Vorsitz des Beirats der HABA Digital zu übernehmen, um digitale Bildung weiter voranzutreiben. Denn diese befähigt unsere Kinder, Gestalter*innen der Welt von morgen zu werden. Und das bleibt mir Antrieb, Motivation und Herzensangelegenheit“, so Verena Pausder.

Die HABA Digital wird zukünftig von einem Geschäftsführungs-Duo geleitet. Die bisherige Geschäftsleiterin Bentje Lefers steigt in die Geschäftsführung auf und verantwortet die Themen Standorte und Kooperationen. Die zweite Geschäftsführung wird aktuell gesucht. „Wir freuen uns sehr darauf, gemeinsam mit Bentje Lefers das Morgen der HABA Digital zu gestalten“, so Steffens. Auch Lefers blickt den neuen Aufgaben voller Vorfreude entgegen: „Kinder zeitgemäß auf das 21. Jahrhundert und ihre Zukunft vorzubereiten, ist für mich eine der wichtigsten Aufträge unserer Zeit. Ich bin glücklich darüber, mich dieser herausfordernden wie sinnstiftenden Aufgabe in meiner neuen Rolle als Geschäftsführerin stellen zu dürfen.“

Die HABA Digital hat sich über die Standorte der Digitalwerkstatt hinaus einen Namen gemacht und mit der Digitalwerkstatt Box und der ersten Digitalwerkstatt App im vergangenen Jahr neue Geschäftsbereiche erschlossen. Ziel aller Angebote ist es, Kinder digital stark zu machen. Dabei geht es nicht nur darum, ihnen die selbstbestimmte und verantwortungsbewusste Teilnahme an einer zunehmend durch Digitalisierung geprägten Gesellschaft zu ermöglichen, sondern auch darum, ihre Vorstellungskraft zu wecken und sie für kreative Problemlösungen zu begeistern.

GRID startet auf den Straßen Paris‘ in die erste Season

Für den neuen Hot Hatch Showdown-Modus erhält der GRID-Fuhrpark Zuwachs von vier neuen Hatchback-Limousinen. Spieler können sich hinter das Steuer eines MINI Hatch JCW, Lancia Delta HF Integrale Super Hatch und Renault Clio s1600 setzen, sowie den AUDI S1 Quattro Concept über die französischen Straßen jagen. Die neuen Fahrzeuge sind im Karriere-, Freies Spiel- und Multiplayer-Modus in jedem Szenario verfügbar. Der Renault Clio steht allen Spielern, auch den Besitzern der Standard-Version, als Leihauto im Freien Spiel oder im Multiplayer zur Verfügung.


GRIDs internationaler Karrieremodus erhält mit dem Season One-Update 33 neue Events, die gemeistert werden müssen. Besitzer der Ultimate Edition können im Karrieremenü zwischen zwei Optionen wählen und sich für, oder gegen den neuen Fuhrpark entscheiden.

Die neuen Pariser Rennstrecken sind kostenlos für alle Spieler verfügbar. Die Strecken verlaufen um den Triumphbogen, unter dem Eiffelturm hindurch und über die engen Straßen von Paris. Auf drei neuen Routen, jeweils mit Reverse-Option ist Herzrasen garantiert: Die Straßen sind kurvig, aber bieten trotz allem natürlich zahlreiche Überholmöglichkeiten. Rennen können am Tag, in der Nacht, bei Regen, morgens oder abends gefahren werden. In Paris, einer der ikonischsten Städte der Welt, bringt GRID den Asphalt zum Glühen.

GRID ist zurück - ein Rennerlebnis wie kein anderes!
GRID steht für adrenalingetriebene Kopf-an-Kopf-Rennen, in denen der Fahrstil der Spieler nicht von einer Ideallinie vorgegeben ist. Racing-Gamer schreiben ihre eigene Renn-Geschichte und erobern die Welt des Motorsports! Die GRID World Series fordert dazu auf, hinter dem Steuer der schönsten und legendärsten Autos der Welt Platz zu nehmen und sich in adrenalingeladenen Rennen im Kampf um die Spitzenposition auf den waghalsigsten Pisten der Welt durchzusetzen. Die unterschiedlichen Fahrzeugklassen von GT über Touring, Muscle-Cars und Stock-Car-Fahrzeugen lassen den Puls hochschnellen und verwandeln das Blut in den Adern zu kochendem Benzin, das die Zylinder in den Rennsportherzen zum Glühen bringt.

In den spektakulären Rennen fängt GRID jene filmreifen Momente ein, die ein wirklich packendes Rennen ausmachen, vom Einsetzen des Adrenalinrausch beim Erlöschen der Startlichter bis zum erlösenden Wink mit der karierten Flagge bei der Zieleinfahrt – und dazwischen existiert nichts als geballte Action. Haarscharfe Überholmanöver, waghalsige Rempler und spektakuläre Karambolagen reihen sich in GRID fast nahtlos aneinander und lassen in ihrer Inszenierung selbst dramatischste Hollywood-Blockbuster wie Dreiradrennen wirken. Vernichtende Totalschäden sind nicht nur Option sondern Lösung, wenn risikofreudige Gegner, unfaire Team-Kollegen oder absolute Erzrivalen mit allen Mitteln versuchen, die Spieler und ihr Team von ihrem Weg zum verdienten Sieg und somit zum GRID-World-Series-Champion abzubringen.