Montag, 30. Oktober 2017

Thor - Geschichten aus Asgard - Kritik / Review



Erscheinungsdatum: Oktober 2017
Verlag: Panini
Genre: Action, Abenteuer
Seiten: 324
Autor: Stan Lee, Len Wein, Walter Simonson
Zeichner: Jack Kirby, John Buscema, Ron Frenz



Der Sammelband Thor - Geschichten aus Asgard bietet einen genialen Sammelband zu Thor, wo interessante Geschichten über die Jahrzehnte hinweg erzählt werden. Ein Best-of-Band beginnend mit Geschichten aus den Anfängen bis hin zur Gegenwart. Dabei hat Thor immer wieder unglaubliche Gefahren zu bestehen und er nimmt es wie es seinem Charakter entspricht mit Humor.

Es war das Jahr 1961, also eine gefühlte Ewigkeit her, als Stanley Martin Lieber nach rund 20 Jahren aufreibendes Comic-Geschäft einfach alles hinhauen wollte. Er nannte sich auch offiziell Stan Lee und hatte Gedanken sich als Schriftsteller einen Namen zu machen, doch sein Chef unterbreitete ein fantastisches Angebot, einen Superhelden analog dem Stil der Justice League zu erschaffen. Was hatte er eigentlich zu verlieren? Rein gar nichts und so hob er Thor aus der Taufe.

Thor, der Gott des Donners, der König von Midgard (Erde), die es unter allen Umstand zu beschützen gilt. So beginnt eine rasante neue Epoche rund um einen neuen Superhelden. Zu gleichen Zeit entstanden übrigens auch die Helden Hulk und Spiderman. Die 60er Jahre eine Zeit der Entdeckungen.

Interessant ist zudem das Thor zu Beginn seines Schaffens ein Handicap hatte. Er wurde vom mächtigen Göttervater Zeus als humpelnder Blake zur Erde geschickt. Damals ohne Gedächtnis an seine Vergangenheit also fristete Thor sein Leben dahin. Er war nicht unzufrieden und Blake hatte den unaufhörlichen Drang zu forschen und zu entdecken und so kam es dazu, das er von einem Fischer hörte das Steinmenschen in Anmarsch sind.

Neugierig wie Blake war wollte er sehen wo sie sich befinden und vor allen was sie vor hatten. Er schlich sich heran, aber durch knacken des Astes wurde er verraten. Mit den letzten Kräften verschlug es ihm in eine Hölle, wo er einen mächtigen Stab vor sich fand! Als er ihn zu sich nahm passierte zuerst nichts. Wütend stampfte er ihn zu Boden und plötzlich verwandelte sich Blake in Thor, einen mächtigen Krieger mit dem Markenzeichen dem Hammer. Die Legende ist wahr geworden und der Beginn einer epischen Geschichte.


Fazit:
Thor Geschichten aus Asgard liefert auf rund 320 Seiten ein Feuerwerk ab. Es erzählt Geschichten aus den verschiedensten Epochen von Thor. Beginnend mit der Geschichte von Blake bis hinzu den Kampf gegen Herkules und Geschichten von Vater Zeus und der Sohn Thor. Zudem bietet Thor Geschichten aus Asgard viel Hintergrundinformationen. Also perfekt für alle Thor-Fans die einen tieferen Blick riskieren wollen, auch perfekt für den Einstieg gedacht.

Wertung: 10 / 10










RIESIGES SALZGEMÄLDE VEREINT 10 JAHRE ASSASSIN‘S CREED

Ubisoft feierte letzte Woche nicht nur die Veröffentlichung von Assassin’s Creed Origins, sondern derzeit auch das 10-jährige Jubiläum der Marke Assassin’s Creed. Zu diesem Anlass hat der norwegische Künstler Dino Tomic ein spektakuläres Salzgemälde erschaffen, das die Spielereihe auf einer gigantischen Fläche von 64m² darstellt.


Gran Turismo Sport - Test / Review

Erscheinungsdatum: Oktober 2017
Genre: Rennspiel, Simulation
Plattform: PS4


Gran Turismo - Serie steht für ungeahnte Qualität, was den Fahrrealismus anbelangt. Es ist eine Simulation und der neueste Teil ist exklusiv für Playstation 4 verfügbar. Gran Turismo steht auch dafür das die Entwicklung extrem lange dauert, was sich in der hervorragenden Qualität wiederspiegelt und so hat es auch dementsprechend lange dauert, aber nun ist der neueste Teil Gran Turismo Sport erhältlich. Was gleich vorweg gesagt werden sollte: Diesmal will man einen maximalen Spaß haben, sollte man tunlichst auch den Onlinemodus spielen, denn auf eine Kampagne im Singleplayermodus wurde überraschend verzichtet. Onlineverbindung ist auch wichtig, damit der Spielestand gespeichert wird. So ist es auch unerlässlich die neuesten Updates zu installieren (das erste Update kommt mit rund 7 GB) um nicht Einschränkungen unterliegen zu müssen.

Start your engine....
Bei Gran Turismo Sport wurde einfach nichts den Zufall überlassen. Das Spiel unterstützt die volle Power der Playstation 4 Pro und lässt den Spieler nur noch staunen. Die Einführung ist schon sehr spektakulär und gelungen. Viele Kameraschwenks und eine perfekte Inszenierung machen schon zu Beginn Lust auf mehr und die Erwartungen werden keineswegs getrübt.


Wer Gran Turismo gespielt hat, weiß das es ein steiniger Weg zur Spitze ist und so heißt es zu Beginn trainieren (Fahrschule) um die verschiedensten Vorgaben zur Erfüllen. Geht es am Anfang noch ganz gemütlich zu, wie fahre einen Slalom, wird es schon nach ein paar Aufgaben schon wesentlich schwieriger. Es heißt exakt zu fahren um ja die goldene Medaille zu erhalten. Nicht einen Hauch zu früh bremsen, aber auch nicht von der Strecke abkommen. Es muss das Timing stimmen und das ist wie schon gewohnt äußerst schwierig und herausfordernd - Gran Turismo eben! Man kann den Schwierigkeitsgrad individuell einstellen. Wer eine Lenkhilfe möchte, kann dies in Anspruch nehmen! Wer Linien braucht, kann sich auch diese anzeigen lassen. Mit der Laufe der Zeit kann man ein Feature nach dem anderen abstellen. Doch bis es soweit ist heißt es üben und nochmals üben. Also ganz in der Tradition von Gran Turismo.

Natürlich bekommt man Credits, die sich in neue Autos und diverse Updates investieren lassen und auch die Erfahrung nimmt stetig zu. Dazu zählen auch die Missionen in Form von Herausforderungen. Erreiche den 1. Platz um den goldenen Pokal zu gewinnen. Zudem werden sukzessive neue Strecken freigeschalten. Es können auch Einzelrennen absolviert werden. Der größere Part liegt aber eindeutig auf den Multiplayerpart. Hier kann aus den unterschiedlichsten Veranstaltungen gewählt werden, sei es nun private oder öffentliche Events. Wobei auch hier sauber gefahren werden sollte. Rammt man zu oft den Gegner gibt es auch hier einen Punkteabzug.


Fazit: 
Gran Turismo Sport ist wieder grandios geworden, wenn man sich auch für den Multiplayerpart interessiert. Solisten bekommen eine abgespeckte Version. Gran Turismo Sport ist und bleibt eine beinharte Simulation, wo man das eigene Können unter Beweis stellen muss. Wer einen Rückspulfunktion sucht, sucht sie vergebens! Die Grafik ist eine Wucht und entfaltet unter der Playstation 4 Pro die gesamte Pracht!

Wertung: 9 / 10






Sonntag, 29. Oktober 2017

Ravensburger Herbstneuheiten 2017


Der Herbst meldet sich eindrucksvoll zurück und die Blätter werden in dieser Jahreszeit schon richtig bunt. Zeit einen Blick auf die neuesten Spiele von Ravensburger zu werfen. Wir waren für euch auf der Pressekonferenz und durften die Neuheiten bestaunen.


Ravensburger präsentierte die neuesten Innovationen und Neuheiten. Stichwort "Innovation", da Ravensburger mit einer neuen Kugelbahn GraviTrax beeindruckte, die man individuell erweitern kann oder sich an die mitgelieferten Pläne hält. Es ist einfach in der Handhabung und kann rasch aufgebaut werden. Erstaunlich wie stabil das Werk ist. Genial, es können gleichzeitig 3 Kugeln losgeschickt werden und durch die Erweiterung wie ein Looping wird der Spielespass nochmals gesteigert. Mal schauen welche weiteren interessanten Add-Ons auf dem Markt gebracht werden. Eine Kugelbahn die nicht nur für die Kinder interessant sein dürfte!



Make ‚n‘ Break Extreme  

Eine neue Variante von Make ´n´Break mit dem Zusatz Extreme wurde veröffentlicht. Bei „Make ‚n‘ Break Extreme“ setzen die Spieler zehn unterschiedlich geformte Steine zu ganz verschiedenen Gebilden zusammen – wie immer unter Zeitdruck. Zwei Spieler bauen gemeinsam, wobei die Konstellation in jeder Runde wechselt. Was errichtet wird, zeigen die Baukarten und der Würfel entscheidet, wie die beiden Spieler dabei vorgehen müssen: Einmal gilt es, sich das Bauwerk einzuprägen und aus dem Gedächtnis nachzubauen. Ein anderes Mal bleibt zwar die Baukarte aufgedeckt, beide Spieler dürfen die Bausteine aber nur mit ihrer schwächeren Hand bewegen. Wer am meisten Kombinationsgeschick und räumliches Denken beweist, gewinnt das Aktionsspiel für die ganze Familie. 

Make ‚n‘ Break 
Im neuen „Make ‚n‘ Break“ von Ravensburger bauen und punkten zwei Spieler immer gemeinsam, wobei die Zusammensetzung der BauTeams in jeder Runde wechselt. Gewinnen kann allerdings nur einer! Die Baukarte gibt vor, welche Figur aus den zehn verschieden farbigen Klötzen errichtet wird und der neue Fun-Würfel entscheidet, wie die beiden Spieler dabei vorgehen müssen: Einmal dürfen sie je nur einen Finger benutzen, dann wieder müssen sich die Spieler aufteilen: der eine darf nur die waagerechten Steine bauen, der andere die senkrecht abgebildeten Steine. Eine spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister ab acht Jahren, die jede Menge Spaß verspricht.  

Facecards 
Was verbindet den großen Einstein mit einem kleinen Hund? Ganz klar: die herausgestreckte Zunge! Bei „Facecards“ bildet jeder Spieler zusammengehörende Bildpaare. Zur Auswahl stehen dabei verrückte Fotos von Menschen, Tieren und Gegenständen. Danach wird getippt, was die Mitspieler zugeordnet haben. Für richtiges Raten gibt’s Punkte – ganz nach dem Motto „Wer clever spinnt, gewinnt!“. Einen Testbericht gibt es von uns hier. 


Die Mumien des Pharao  

Die Mumien sind los! Aufgabe der Spieler ist es, „Die Mumien des Pharaos“ zurück in ihre Grabkammern zu bringen und noch dazu ihre Haustiere zu finden. Doch die Tiere halten sich nicht nur versteckt, sondern wandern durch einen doppelten Boden unter den Pyramiden herum. Wer kann beim Nachfolger des erfolgreichen Familienspiels „Der zerstreute Pharao“ mit einem guten Gedächtnis glänzen und den Sieg im Wüstensand holen? Inklusive einer spannenden Solovariante für einen Spieler.  

Neben den interessanten Spielen, gibt es auch Neuigkeiten für die Kleinsten, nämlich Brio World wurde ausgebaut. Diesmal gibt es Tunnels, die den Zug Signale schicken und er so beispielsweise stoppt, rückwärts fährt oder auch das Signalhorn des Zuges auslöst. Somit können die unterschiedlichsten Szenarien ausprobiert werden! Neben dieser Innovation ist auch die Waschanlage ein Hingucker, wo der Zug gründlich gereinigt wird. -)

Hasbro Neuheiten 2017


Hasbro präsentierte das LineUp für das Weihnachtsgeschäft 2017 und eines kann bereits gesagt werden, den Kiddis wird es gefallen. Doch nicht nur für die Kids ist was dabei, sondern auch die Erwachsenen können durchaus ihre Freude haben. Wie wäre es mit Monopoly Gamer - Mario Edition, eine etwas andere Monopoly-Version, wo es man höre und staune Bosskämpfe ausgetragen werden. Also ein Spiel für Jung und Alt mir den Charm von Peach, Mario und noch einigen anderen Charakteren.

Wer ein wenig Geschicklichkeit haben möchte der ist beim Spiel Coinhole genau richtig. Trefft in das Loch mit der Münze! Das klingt ziemlich einfach ist es aber nicht und der Schwierigkeitsgrad lässt sich auch noch steigern. Hat der Spieler einen Treffer gelandet, wird dem gegnerischen Team die Holzplatte weiter gegeben. Das Team hat nun noch eine Versuch in das Loch der gestapelten Platten zu treffen. Wenn nicht hat man verloren. 

Wer es ein wenig anspruchsvoller mag greift zu Trivial Pursuit im Retro-Look. Tatsächlich hat es das Spiel in dieser Form bereits vor 20 Jahren gegeben. Was jetzt aber anders ist? Natürlich die Fragen wurden angepasst und es bietet für alle Spieler eine neue und interessante Herausforderungen. Wetten dass! -)

Deutsch ist wahrlich eine schwere Sprache, doch wenn man sich ein Gebiss aus Plastik eingesetzt hat, wird es noch unverständlicher. Der Satz auf der aktuellen Karte soll vorgelesen werden und von den Mitspielern verstanden werden! Es klingt ein wenig anders, a bisserl schwammig. Können die Mitspieler den Satz erraten? Definitiv ist dies eine Herausforderung, denn es ist äußerst schwer ihn zu verstehen. 

Neu ist das Spiel Pipi Party. Hier wird die Klo-Spülung gedrückt und wenn man Glück hat spritzt kein Wasser heraus. Doch irgendwann ist es soweit und es trifft einen Spieler. Die offene Frage: Wann passiert dies!



Weiterhin top ist natürlich die Nerf-Serie mit den aktuellsten Modell N-Strike Elite AccuStrike RaptorStrike. Als bislang größter Blaster der zielsicheren AccuStrike-Serie wartet er mit perfekt aufeinander abgestimmten Teilen auf. Zwei 6-Dart Clip-Magazine, ein ausklappbares Visier, ein verstellbares Stativ, eine integrierte Schulterstütze mit Magazinaufbewahrung und eine volle Ladung von 18 AccuStrike-Darts machen den RaptorStrike zum ultimativen Blaster. Hier ist langer und treffsicherer NERF-Fun angesagt.

Outburst kommt als Neuauflage. Das beliebte Partyspiel ist zurück. 45 Sekunden Zeit, um 10 Begriffe zu erraten! Die Wiederauflage des explosiven Partyspiels sorgt für ordentlich Spaß in der Runde, denn bei diesem Quiz kommt jeder zu Wort. 2 Teams müssen zu Stichworten wie „Gelbe Lebensmittel“, „Bekannte Franzosen“ oder „Ford-Modelle“ 10 vorgegebene Begriffe finden – aber dafür bleibt nur eine Sanduhr lang Zeit. Die Ratenden werfen ihre Ideen wild in den Raum, aber Punkte gibt es nur für die Begriffe auf der Karte. Das gegnerische Team muss in dem Durcheinander die richtigen Lösungen mithilfe des Kartenlesers kontrollieren. Wer zuerst 60 Punkte erreicht, gewinnt. Ein turbulentes Spiel für alle, die ihre Fantasie im spannenden Wettkampf beweisen wollen. 

Insgesamt ein gelungener Abend mit einer Fülle von interessanten neuen Spielen. 




Kodama - Die Baumeister - Test / Review


Veröffentlichungsdatum: Jahr 2017
Genre: Familienspiel, Karten, Baumgeister
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Dauer: 30 Minuten


Bei Kodama - Die Baumgeister schlüpft ihr als Spieler in die Rolle eines Baumhirten. Dabei werden die Bäume in jeder Runde wachsen und ein erstaunliches Gebilde bilden. Doch das ist noch nicht alles: Das Wachstum alleine verhilft euch nicht zum Sieg! Die Astkarten, die jede Runde angelegt werden, sollten mit den den Symbolen übereinstimmen, denn nur dann gibt es die wertvollen Siegespunkte. Den Zettel und den Stift kann man sich glücklicherweise sparen, denn es gibt zu Kodama, die praktische App, wo man die Punkt notieren kann und quasi durch die Jahreszeiten geleitet wird und man so nie den Überblick der Punktevergabe verlieren kann. Auf Wunsch kann man sich jederzeit den Zwischenstand anzeigen lassen. 

Zur Spielvorbereitung....
Die Jahreszeitenkarten werden nach Frühjahr, Sommer und Herbst sortiert und dabei jeweils eine Karte gezogen und verdeckt bereitgelegt. Die anderen Jahreskarten zählen quasi als Rundenzähler. Die Astkarten werden ebenfalls gemischt und als verdeckter Nachziehstapel bereit gehalten. Die 4 Karten werden offen in die Tischmitte gelegt. Jeder Spieler erhält zudem 4 Kodamakarten. Auf den Karten ist jeweils ein Baumgeist abgebildet mit einem Text. Dieser beschreibt wie man wertvolle Siegespunkt nach der Wachstumsphase erhalten kann. Das wichtigste ist der Baumstamm, der an der Tischkante angelegt wird. Die Tischkante ist deswegen wichtig, damit die Äste nicht in den Boden wachsen! -)


Zum Spiel...

Das Spiel geht insgesamt über 3 Jahrszeiten, Frühling, Sommer und Herbst. Jede Jahreszeit glieder sich in jeweils 3 Abschnitten: Saisonphase, Wachstumsphase und Kodamaphase.

In der Saisonphase wird zu jeder Jahreszeit die Karte aufgedeckt: Der Text wird vorgelesen und für diese Jahreszeit gilt die neue Regel. Es handelt sich dabei um Regeln, wo zusätzliche Siegespunkte eingeheimst werden können. Beispiel: "In der Wachtumsphase werden eure Pilze gewertet, als wären es Blumen! Das gilt auch für eure Stammkarte". 

In der Wachstumsphase muss der Spieler folgende Schritte durchführen. Der Spieler wählt 1 Astkarte aus und legt sie an seinem Baum an. Anschließend werden die Siegespunkte gewertet. Dabei müssen die Anlegeregeln beachtet werden. Siegespunkte erhält der Spieler für jedes Symbol, das in der Wertungsreihe auf der neuen angelegten Astkarte und auf der Karte auftaucht, an die du angebaut hast. Sollten die Symbole auch weiter unten bis zum Baumstamm vorkommen, nicht unterbrochen sondern durchgängig, dann gibt es weitere Siegespunkte. Achtung: Eine Astkarte darf nicht gelegt werden, wenn sie mehr als 10 Punkte bringt (Sonderpunkte durch die Jahreskarte sind ausgenommen!).

Nach den 4 Runden der Wachstumsphase folgt die Kodamaphase. Ihr sucht euch euren Baumgeist aus. Jeder dieser Geister hat einen bestimmten Wunsch. Nachdem ihr die Karte eingesetzt habt, bekommt ihr dementsprechend die Siegespunkte.

Anschließend beginnt die nächste Jahreszeit. Es wird ein neuer Startspieler ermittelt. Jener Spieler mit den wenigsten Punkten beginnt.

Gewinner des Spiels...
Jener Spieler der nach der Herbstphase die meisten Siegpunkte hat, ist der Sieger von Kodama und ist der neue Baumeister.

Fazit:
Kodama - Die Baumeister bietet ein neues frisches Spielprinzip mit einfachen Regeln. Es ist äußerst verzwickt, da man einerseits viele Siegespunkte beim Anlegen des Astes holen soll und zum Anderen noch die Wünsche der Kodama berücksichtigen muss. Die Spielzeit beträgt angenehme 30 Minuten und steht der Baum in voller Pracht ist er auch ein richtiger Hingucker! Kodama - Die Baumeister ist ein kleines und feines Meisterwerk für die ganze Familie!

Wertung: 9 / 10


Samstag, 28. Oktober 2017

Androiden Band 1: Wiederauferstehung - Kritik / Review


Erscheinungsdatum: September 2017
Verlag: Splitter
Genre: SciFi, Action
Seiten: 64
Autor: Jean-Luc Istin
Zeichner: Jesús Hervás Millán


Es ist der Wunsch der Menschheit ewig zu leben und in ferner Zukunft könnte dies einmal Realität werden. Nie wieder altern und noch dazu unendlich viel Spaß haben. Doch was muss man dafür tun? Nicht viel einfach jeden Tag einen blaue Kapsel schlucken und schon tritt das Wunder ein. Doch nach einigen Jahrhundert Jahren am Leben stellt sich eine gewisse Wurschtigkeit ein - man könnte es auch Depression nennen. Eigentlich Schade, da der Planet sehr viel zu bieten hat. 

Einen Nachteil hat das Ganze! Die Menschen können sich nicht mehr fortpflanzen, da sie unfruchtbar sind. Man kann sich jetzt natürlich der Trauer hingeben oder man akzeptiert es. Ess ist eine Ewigkeit an Zeit vergangen und Anna ist es plötzlich anders, irgendwie übel und das sollte eigentlich nicht der Fall sein, da sie ständig die blauen Tabletten nimmt. Wow, es gibt eine Überraschung! Sie ist schwanger, bereits im 4 Monat und als ihr das bewusst wird, stellt sich das Gefühl des Glücks ein und die Vorfreude auf die Geburt. 


Doch etwas ist ein wenig komisch. Sie kann sich nicht daran erinnern, wie das Kind gezeugt wurde. Sehr seltsam und irgendwie komisch. Zudem nehmen die Morde zu und Robert er arbeiten nicht mehr für die Menschen, sondern dagegen und bringen diejenigen um, die aus dem System ausbrechen wollen. Ivy ist bei der NYPD und will die mysteriösen Morde aufklären. Doch es gibt Gegner die das Verhindern wollen. 

So leicht lässt sie sich nicht abschütteln und Ivy geht akribisch jeden Hinweis nach. Doch sie kommt immer wieder zu spät. Kann sie das Geheimnis lüften um was es geht? Einen Hinweis hat sie bereits erhalten. Ein Mensch hat die blauen Pillen bereits seid mehr als einen halben Jahr abgesetzt. Mit dem Ergebnis: Er altert nicht! Was steckt dahinter? Zu verlieren hat Ivy nichts, aber die Gefahr nimmt stetig zu!


Fazit:
Androiden Band 1: Wiederauferstehung ist eingebettet in eine spannende Story mit überraschend vielen Wendungen und einen Schluss der es in sich hat. Wenn die Wahrheit ans Tageslicht kommt, ist die Überraschung umso größer! -) Die Zeichnungen sind äußerst detailliert und vermitteln einen grandiosen Einblick! Androiden Band 1: Wiederauferstehung sollte man auf keinen Fall versäumen!

Wertung: 10 / 10




Freitag, 27. Oktober 2017

ASSASSIN’S CREED ORIGINS RELEASE-SPECIAL VERÖFFENTLICHT

Es wurde ein umfangreiches Release-Special zu Assassin’s Creed Origins veröffentlicht. Dieses Video bietet einen detaillierten Eindruck in die lebendige Welt des alten Ägypten, liefert interessante Einblicke in den Entstehungs- und Entwicklungsprozess des Spiels und stellt die wichtigsten Gameplay-Inhalte dar.


LEGO Worlds Monsters-DLC-Paket ist ab sofort erhältlich

Das Monsters-Paket, ein neuer herunterladbarer Inhalt fürLEGO Worlds ist ab sofort erhältlich. Das Monsters-Paket fügt die Monsterstadt hinzu, ein sonderbarer Ort voller unheimlicher Abenteuer, furchterregender Kreaturen, Spukhäuser und schauderhafter Fahrzeuge, wo jeden Tag Halloween gefeiert wird! Doch die verbrecherischen Zombies nehmen die Jagd auf Süßigkeiten etwas zu ernst. Spieler müssen ihre LEGO Baufertigkeiten einsetzen, um den Schaden zu reparieren und die Zombies mit ihren eigenen Tricks zu verjagen. 


Donnerstag, 26. Oktober 2017

STEEP – ROAD TO THE OLYMPICS PREVIEW-SPECIAL VERÖFFENTLICHT

Passend zur anstehenden Winterolympiade 2018 in Süd Korea werden die Spieler mit dem neuen DLC für Steep echtes Olympia-Feeling erleben. Das Preview-Special gibt einen ersten Eindruck, welche neuen Disziplinen und Abfahrten auf die Fans des Wintersports warten.


Im Storymodus von Steep – Road to the Olympics werden Spieler einen jungen Athleten auf seiner Reise begleiten, der erste Athlet zu werden, der bei Olympischen Winterspielen in 3 Freestyle-Events (Big Air, Half Pipe und Slopestyle) Gold gewinnt. Der Wettkampf findet in den einzigartigen Bergen Südkoreas statt, wo die Olympischen Winterspiele PyeongChang 2018 kommenden Februar abgehalten werden. Spieler werden zudem die Berge Japans erkunden können, um durch Pulverschnee und außergewöhnliche Umgebungen zu carven.

Irrer First-Person-Shooter High Hell jetzt bei Steam erhältlich – Heavy Bullets bei Kauf als Gratiszugabe!

Die Könige der grellen Shooter - Terri Vellmann (Heavy Bullets) und Doseone (Enter the Gungeon, Gang Beasts) - haben zusammen mit Devolver Digital ihren neon-getränkten, halsbrecherischen Ego-Shooter High Hell auf Steam veröffentlicht. Mit 10% Rabatt auf den Basispreis von 9,99 Euro und dem Debüt-Spiel Heavy Bullets als kostenlose Dreingabe beim Kauf von High Hell bis zum 2. November 2017. Gar nicht so schlecht.


Also mit den gesegnetesten Schrotflinten schnell runter in den kriminellen Untergrund - wo man denen, die aus dem Licht gefallen sind, eine tödliche Errettung bringt. Rechtschaffene Wut und ausgefallene Beinarbeit sind entscheidend, um eine eskalierende und reichlich absurde Serie von ausgefallenen Missionen zu überleben. Erledigt Schimpansen mit Gehirnwäsche und zerlegt die Geschäfte des reuelosen Kartells in einem lebendigen Remix klassischer Ego-Shooter in seine Bestandteile.

"Das Marktforschungs-Team behauptet, dass High Hell der beste Versuch ist, den Devolver Digital jemals unternommen hat, um noch mehr Geld zu verbrennen und Affen als Haupttreiber unter den Millennials auszumachen", sagte Devolver Digital CFO Fork Parker. "Verdammte Millennials."

Interview mit Jean-Yves Ferri dem Autor des neuesten Band von Asterix in Italien

1. Asterix Band 36 „Der Papyrus des Cäsar“ war ein voller Erfolg. Als neuer AsterixZeichner stehen Sie da enorm unter Druck oder fühlt sich der dritte Band schon leichter für Sie an? 

Wie Sie sehen, bin ich tiefenentspannt [lacht]. Ich würde sagen, man gewöhnt sich langsam daran. Mit jedem neuen Album fühlt man sich etwas sicherer. Man hat auch mehr Übung was die Promotion angeht [lacht]. 

2. Inwiefern ist Albert Uderzo in die Entstehung eines neuen Albums involviert? Gibt er Ihnen nach wie vor Ratschläge? 

Auch da hat es eine Entwicklung gegeben, Albert Uderzos Haltung hat sich verändert. Beim ersten Album, „Asterix bei den Pikten“, hat er noch sehr viel stärker eingegriffen, insbesondere was die Zeichnungen angeht, denn er ist selbst in erster Linie Zeichner. Er gab Didier einige Ratschläge. Beim „Papyrus“ hatte er soweit Vertrauen gefasst, dass er nur wenige Anmerkungen machte. Bei dem neuen Band hat er uns nur noch moralisch unterstützt, indem er uns ein paar aufmunternde Worte zukommen ließ. Und ich glaube, er freut sich sehr, dass wir unsere Helden dieses Mal nach Italien schicken. 

3. Sie wollen die Tradition von Asterix bewahren, die Serie aber auch vorsichtig modernisieren. Wie sieht es mit der neuen Geschichte aus? 

Wir versuchen weiterhin das Asterix-Universum an die heutige Zeit anzupassen. Was bei „Der Papyrus des Cäsar“ besonders viel Anklang gefunden hat, waren Themen wie z.B. Informationspolitik, die aktuell viel diskutiert werden. Der neue Band ist in dieser Hinsicht weniger ambitioniert. Wir wollten einfach die Lust und Freude an einem richtig guten Abenteuer entstehen lassen. In dem Punkt unterscheidet er sich sehr vom vorigen Band. Wir haben hier sehr viel mehr mit dem Rhythmus der Erzählung gespielt und den Fokus auf die actionreiche Handlung gelegt. 

4. Wie sind Sie auf das Reiseziel Italien gekommen? 

Ich weiß es nicht. [lacht] Wahrscheinlich sind wir auf Italien gekommen, als wir uns eine Karte von Europa angesehen haben. Man geht davon aus, dass Asterix und Obelix dieses Land kennen, weil sie ständig mit Römern zu tun haben. Aber wenn man genauer hinsieht, stellt man fest, dass sie Italien nicht wirklich kennen, da sie bisher nur in Rom gewesen sind. Rom kennen sie aus den beiden Alben „Asterix als Gladiator“ und „Die Lorbeeren des Cäsar“. Es war also reizvoll, sie auch den Rest des Landes bereisen zu lassen. 

5. Können Sie uns schon etwas über das neue Album mit dem Titel „Asterix in Italien“ verraten? 

Ich werde versuchen, trotz der einschüchternden Einrichtung dieses Raumes, das Geheimnis zu wahren und möglichst wenig preiszugeben [lacht]. Es gehört zu den Spielregeln, dass man möglichst wenig erzählt. Was ich sagen kann, ist, dass Obelix der Auslöser dieses Abenteuers ist. Es ist ein Abenteuer, das sich entlang eines einzigen Handlungsstrangs entwickelt. Das Erzähltempo ist hoch, und unsere Helden lernen viele Gegenden und Völker des antiken Italiens kennen. 

6. Woher nehmen Sie die Belege für historische Informationen über die Völker und Länder, die in den Bänden vorkommen? 

Das ist eine spannende Frage. Asterix muss immer zumindest im Ansatz und dem Anschein nach der historischen Wirklichkeit entsprechen. Das darf man aber nicht zu weit treiben. Denn das antike Italien hat mit dem heutigen wenig gemeinsam, abgesehen von den Regionen. Die Städte, die in der Antike wichtig waren, sind nicht die, die später an Bedeutung gewonnen haben, in der Renaissance usw. Man muss immer ein bisschen tricksen und Dinge aus dem antiken Italien mischen mit dem, was man aus dem heutigen Italien kennt – und das möglichst mit einer Prise Humor. 

7. Italien steht ja sehr für dolce vita, vino rosso, gutes Essen. Wie sah da die Recherchearbeit aus? Haben Sie da „zugeschlagen“? 

Ich merke schon, Sie wollen es ganz genau wissen, und das verstehe ich. Aber wenn ich noch sehr viel mehr sage, verrate ich zu viel. Ich habe natürlich versucht, Anspielungen zu machen auf kulinarische und kulturelle Besonderheiten, die jeder kennt. Davon gibt es viele in Italien. Was die kulinarische und kulturelle Vielfalt in den verschiedenen Regionen angeht, sind sich Gallien und das antike Italien sehr ähnlich. Man könnte ein Album machen, in dem diese beiden Länder gegeneinander antreten. In diesem Album ist das nicht so, die Gallier und die italischen Völker sind solidarisch. Sie haben einen gemeinsamen Feind, nämlich Julius Cäsar, der am liebsten alle unter sich vereinigen möchte. 

8. Was reizt Sie persönlich an Italien, abgesehen von der Geschichte? 

Die Vielfalt der unterschiedlichen Regionen. Italien ist noch stärker als Frankreich in Unterregionen gegliedert, die jede ihre eigenen kulinarischen und kulturellen Besonderheiten hat und die sehr bewusst am Leben erhalten werden. Es ist amüsant zu sehen, welche Stadt sich rühmt, den besten Wein oder das beste Nudelrezept zu haben. Darum geht es nicht vordergründig in dem neuen Album, aber es schwingt im Hintergrund mit. 

9. Zurück zu den Asterix-Vätern. Was hat aus Ihrer Sicht die Zusammenarbeit von Goscinny und Uderzo so einzigartig gemacht? 

Ich glaube, dass sie sich sehr gut ergänzt haben. Es gab ein wortloses Einvernehmen zwischen beiden, sie waren Freunde fürs Leben. Uderzo spricht häufig von dieser Freundschaft. Und sie ergänzen sich wie gesagt. In den Asterix-Abenteuern kommt Goscinnys Humor am besten zur Geltung, wird greifbar dank der Figuren von Goscinny, die wiederum sehr urig sind. Dank dieser Verbindung kommen beide besonders zur Geltung. Goscinny hatte mit Uderzo den idealen Zeichner gefunden, und umgekehrt, denn die geistreichen, literarisch anmutenden Handlungsstränge Goscinnys bildeten ein Gegengewicht zu den rustikal wirkenden Zeichnungen. Das ergab eine perfekte Balance. 

10. Sie haben auch mal gesagt, Sie hoffen, die Serie werde sich mit Ihnen als Autorenduo weiterentwickeln. Was können, wollen und dürfen Sie überhaupt neu machen? 

Was Zukunftspläne angeht, halte ich mich sehr zurück. Jedes neue Album ist auch für mich ein Abenteuer. Es ist unmöglich vorauszusagen, wie sich die Serie weiterentwickeln wird. Für jedes neue Album ist man auf eine gute Idee angewiesen, eine Idee, aus der man eine gute Geschichte spinnen kann. Der Weg dahin ist immer ein anderer und führt auch mal in eine Sackgasse. Manchmal denkt man, man hätte eine gute Idee für einen neuen Asterix, und dann stellt man fest, dass die Idee zwar gut ist, aber nicht zu Asterix passt. Es braucht eine ganz besondere Mischung für diese Alben, einen besonderen Cocktail, ein sehr rundes und ergiebiges Thema, das wie ich finde schwer zu finden ist. 

11. Wenn Sie eine Figur im gallischen Dorf sein könnten, welche Figur wären Sie? 

Normalerweise antworte ich auf diese Frage mit Obelix. Aber Methusalix, der Dorfälteste, wird mir immer sympathischer. In erster Linie wegen seiner bezaubernden Frau, aber auch, weil das Potenzial dieser Figur meiner Meinung nach noch nicht ausgeschöpft ist. Es ist durchaus möglich, dass man in einem späteren Album ganz neue Dinge über Methusalix erfährt. 

12. Das Geheimnis des neuen Asterix zu hüten, das so brisant ist wie das des nächsten Star Wars oder James Bond, wie schaffen Sie das? Rutscht Ihnen manchmal trotzdem etwas raus? 

Manchmal reiße ich mitten in der Nacht die Fenster auf und schreie Geheimnisse raus. Ich lebe auf dem Land, das heißt mich hört eh keiner. Bei meinen Nachbarn macht mich das noch unbeliebter. [lacht] Es gibt schon ein, zwei Anekdoten der Art. Ich erzähle immer gern von meiner kleinen Nichte, die in einem Forum für Kinder geschrieben hatte: „Normalerweise lese ich Asterix nicht, aber der nächste ist von meinem Onkel.“ Damals durfte der Name des neuen Autors noch nicht bekannt gegeben werden. Das war ein kleiner Schock. Sie hat nie zugegeben, dass sie das war, aber als ich sagte, dass es besser wäre, wenn dieser Post nicht mehr im Forum zu sehen wäre, war er zwei Tage später verschwunden. [lacht]

Das Interview wurde vom Verlag: Egmont Comic Collection zur Verfügung gestellt

Dienstag, 24. Oktober 2017

Die Kickstarter-Kampagne für Richard Garfields ‚Carnival of Monsters‘ ist gestartet!


Zum ersten Mal seit 24 Jahren kommen Richard Garfield und Künstler aus der Welt von Magic: The Gathering, für ein Projekt zusammen: ‘Carnival of Monsters‘. AMIGO lädt ab sofort alle Spielefans und Fans von fantasievollen Spieleillustrationen ein, sich an der Kickstarter-Kampagne für ‚Carnvial of Monsters‘ zu beteiligen.

Die Kampagne bietet drei Möglichkeiten, um dem ‚Carnvial of Monsters‘ „beizutreten“: Sobald die Kampagne erfolgreich abgeschlossen ist, erhält man für € 45 eine Standard Edition des Spiels. Für 65 € erwirbt man eine Deluxe Edition, mit Metallmünzen und flexiblen Spielmatten aus Gummi; mit € 99 gibt es zusätzlich zur Deluxe Edition eine Auswahl hochwertiger Prints des persönlichen Lieblings-Künstlers! Die exklusiven Kickstarter-Ausgaben von Richard Garfields ‚Carnival of Monsters‘ werden voraussichtlich im nächsten Sommer erscheinen.

AMIGO ist der Überzeugung, dass ein Spiel wie ‚Carnival of Monsters‘ von einem Erfinder wie Richard Garfield die bestmöglichen Grafiken verdient. Deshalb arbeitet AMIGO für dieses Projekt mit einigen der bekanntesten Künstler von Magic: The Gathering zusammen: John Avon, Larry Elmore, Jesper Myrfors, Ron Spencer, Mark Tedin, Nene Thomas, Drew Tucker und Pete Venters.

Montag, 23. Oktober 2017

Asterix in Italien - Kritik / Review


Erscheinungsdatum: Oktober 2017
Verlag: Egmont Comic Collection
Genre: Abenteuer, Römer
Seiten: 46
Autor: Jean-Yves Ferri
Zeichner: Didier Conrad


"Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt ... Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten" .... Wer kennt ihn nicht den Satz... doch schau an, die ersten zwei Seiten fehlen diesmal beim neuesten Band 37. Schade, aber somit  ihr euch gleich in das neueste Abenteuer!

Ein herrliches Symbol für eine überragende Zivilisation der Römer sind die modernen, sicheren Straßen, die aus allen bekannten Winkeln des Imperiums geradlinig nach Rom führen. Doch es ist ein wenig Sand ins Getriebe gekommen, da in Wirklichkeit das Straßennetz schon bessere Tage erlebt hat. Überall sind Schlaglöcher zu finden und man sollte dementsprechend die Geschwindigkeit reduzieren um nicht einen Achsenbruch zu erleiden! -)

Verantwortlich für diese Sauerei ist Lactus Bifidus, der aber das meiste Geld unterschlagen hat. Blöd und zudem hat er die Anschuldigungen nur schlecht als recht mitgekommen, da er für gewöhnlich ein Nickerchen bei den Sitzungen im Senat abhält. Glücklicherweise kommen aber im Schlaf die besten Ideen und so will er durch ein Rennen beweisen, Ausgangspunkt Modicia bis zum Ziel Neapolis, dass die Strassen in einem guten Zustand sind! Alle Völker sollen daran teilnehmen!

Bifidus bekommt nach der Sitzung im Senat in seinen Gemächer eine Privataudience von Julius Cäsar persönlich, der nicht die Eingangstür nimmt, sondern elegant wie ein Jungspund über den Balkon hüpft. Die Bedingungen sind klar: Es muss unter allen Umständen ein Römer gewinnen, ansonsten kann Bifidus zukünftig Straßen in Libyen errichten! Asterix und Obelix bekommen im Zuge eines Zahnarztbesuchs von Methusalix mit, das ein Rennen stattfindet und da sich Obelix einen hübschen Wagen zugelegt hat, nehmen Sie die Herausforderung an. Ein neues Abenteuer der gallischen Helden beginnt.

Fazit:
Lange haben sich die Fans von Asterix uns Obelix gedulden müssen, doch nun ist Band 37 erschienen. Ein Band der nahtlos an die anderen Bände anschließt und eine spannende Fehde zwischen Julius Cäsar und Asterix & Obelix erzählt. Natürlich dürfen die üblichen Intrigen nicht fehlen. Die Rennteilnehmer sind bunt gemischt und auch die lieb gewonnen Piraten nehmen an dem Wettstreit teil. Die Zeichnungen sind äußert gelungen und detailliert. Einzig und alleine die Schrift sollte eine andere sein, da sie etwas gewöhnungsbedürftig ist. Ein Comic, das verfilmt gehört!

Wertung: 8 / 10