Freitag, 30. August 2019

CD PROJEKT RED zeigt frisches Gameplay aus der aktuellen Cyberpunk 2077-Demo - Entwickler sprechen über Spiel & Cyberpunk-Universum

CD PROJEKT RED veröffentlicht ein 15-minütiges Gameplay-Video aus der aktuellen Demo von Cyberpunk 2077 sowie Details zu der Geschichte und Lore:


Zusätzlich wird ein Q&A-Video veröffentlicht, bei welchem Miles Tost (Senior Level Designer), Pawel Sasko (Lead Quest Designer) und Philipp Weber (Quest Design Coordinator) über das Spiel sprechen. Moderiert wird das Panel von Hollie Bennett, Head of Communications UK bei CD PROJEKT RED:


Ex- Arm - Der Hirte des Fegefeuers - Kritik / Review



Erscheinungsdatum: Juli 2019
Verlag: Cross Cult
Genre: Sci-Fi,
Seiten: 210 (sw)
von HiRock, Shin-ya Komi

Wir schreiben das Jahr 2030 und zwar ereignet sich die Geschichte in der lebhaften und wunderschönen Stadt Tokyo. Akira hatte im Jahr 2014 einen folgenschweren Unfall. Es ist nicht mehr viel von ihm übrig geblieben und er befindet sich 16 Jahre später in eine Hülle, die wie ein riesiges Auge aussieht.

Doch auch wenn das eine ungewöhnliche Hülle ist, verfügt er über Fähigkeiten von denen andere nur Träumen können. Diese Fähigkeiten sind auch dringend notwendig, denn die aufziehende Gefahr könnte schwere Folgen für Tokyo haben und das muss unter allem Umständen verhindert werden.

Die Gefahr lauert in manipulierten Menschen. Es sind 100 an der Zahl, die sich in der Stadt tummeln. Alle ausgestattet mit einem Sprengstoff. Was alle gemeinsam haben, sie wurden von einem Wahnsinnigen manipuliert, der selbst behauptet: "Durch Gottes Geheiss, habe ich allmächtige Kraft erlangt." 


Eine komplexe Sache also! Wie kann man die Gefahren identifizieren und anschließend ausschalten. Die Zeit ist auf 24 Stunden begrenzt, so wurde zu mindestens die Frist gesetzt. Ein Wahnsinn, eine Katastrophe, aber dennoch bewahren die Ex-Arms einen kühlen Kopf, damit sie der Situation begegnen können.

Fazit:
Ex- Arm - Der Hirte des Fegefeuers, Teil 2 der Geschichte erhöht den Pulsschlag erheblich! Mit schönen im Manga Still gehaltenen Zeichnungen bietet der Band eine verzwirbelte, interessante Story. Viel nackte Haut, sowie Action ist bei Ex- Arm - Der Hirte des Fegefeuers garantiert. 

Wertung: 9/10


Donnerstag, 29. August 2019

BRAWLHALLA BACK TO SCHOOL-EVENT 2019 IST AB SOFORT BIS ZUM 18. SEPTEMBER ERHÄLTLICH

Das Back to School-Event 2019 erscheint samt folgender Gegenstände:

Farben des Heimteams für alle Legenden, erhältlich für je 2.500 Gold oder 20 Mammoth-Münzen
Oodles of Doodles animierter Avatar, erhältlich für 60 Mammoth-Münzen Brawlhalla 101 Avatar, verfügbar für 6.000 Gold Legenden-Skins, erhältlich für je 140 Mammoth-Münzen (jeder Legenden-Skin erscheint mit zwei Waffen-Skins):

  • Neu in 2019: Ace Spiker Lin Fei Skin
  • Neu in 2019: Headmaster Fait Skin
  • First Day Asuri Skin
  • Greased Lightning Koji Skin
  • Kindergarten Kaya Skin
  • Gridiron Xull Skin
  • Detention Ada Skin

Einmal erworben, verbleiben die Gegenstände im Spieler-Inventar.

Brawlhalla wurde von Blue Mammoth entwickelt und ist ein Free-to-Play Plattform-Kampfspiel. Es führt die Spieler in einen Kampf um Ruhm und Ehre in den Hallen von Valhalla. Die Spieler können aus über 45 einzigartigen Charakteren wählen und im Einzel- oder Koop-Modus online und lokal gegen andere Spieler antreten. Brawlhalla unterstützt plattformübergreifendes Spielen zwischen Xbox One, Nintendo Switch und PC. Die Spieler können alle Online-Matchmaking-Aktivitäten gemeinsam spielen und individuell anpassen.

Sonntag, 25. August 2019

Overpass: Neues Video zeigt Gameplay der Offroad-Simulation

Am Steuer von 25 Buggies und Quads namhafter Hersteller (Arctic Cat, Yamaha, Polaris und Suzuki), wagen sich die Spieler auf mit Geröll übersäte Hänge, erklimmen extreme Steigungen und stellen sich diversen Hindernissen auf fordernden Offroad- und Technik-Strecken.


Mit 40 Routen durch abwechslungsreiches Terrain gibt es in jedem Rennen eine neue Herausforderung. Ganz gleich, ob es steil bergauf oder über Stock und Stein geht: Ziel ist, das Rennen in der bestmöglichen Zeit zu beenden.

Das realistische und technische Leveldesign kombiniert mit der fortschrittlichen Physik-Engine sorgt für Herausforderungen: Schlamm, Sand, Felsen, natürliche und mit Menschenhand geschaffene Hindernisse verlangen es den Spielern ab, für jede Art von Terrain ihre Fahrweise anzupassen und zu optimieren. 

Die Spieler müssen das am besten geeignete Fahrzeug für die jeweilige Strecke wählen und wissen, dass Tempo nicht immer die richtige Antwort ist. Die professionelle Beherrschung des Gaspedals, der kluge Einsatz des Getriebes und Differenzials und das Wissen, wann vom Zwei- in den Vierrad-Antrieb geschaltet werden sollte, sind nur ein paar der vielen Dinge, die Spieler für den Offroad-Sieg beherrschen müssen.

In Overpass gibt es mehrere Spielmodi: Karriere, Schnelles Rennen, Lokaler Multiplayer-Modus (Split-Screen und Hotseat) sowie Online Multiplayer-Modus mit bis zu acht Spielern.

Saitama steigt im neuen Trailer für ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS ins Kampfgeschehen ein

Im heute veröffentlichten Trailer wird der Free-Battle-Modus von ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS gezeigt. In diesem Modus können SpielerInnen in Teams von bis zu drei Charakteren kämpfen. Das Ziel ist es jeden gegnerischen Charakter zu besiegen, wofür man jede Runde immer den richtigen Charakter wählen sollte, um als Sieger hervorzugehen.


Um Saitamas unglaubliche Kraft zu nutzen, führt das Spiel ein einzigartiges Konzept in diesem Modus ein: Das Hero-Arrival-System. 

Spieler müssen bestimmte Punkte erfüllen, wenn sie den stärksten Helden spielen wollen. Um Saitama auswählen zu können, müssen sie zuerst zwei andere Kämpfer aussuchen. Wenn der Kampf beginnt, muss Saitamas Team bis zu seiner Ankunft überleben, trotz der zahlenmäßigen Unterlegenheit. Kombos oder perfekt getimte Guards reduzieren die Zeit auf der Uhr. Wenn der Glatzen-Umhang Meister endlich dem Kampf beitritt, sollte ein Schlag reichen, um jede Situation zu regeln!

Drei zusätzliche Charaktere wurden ebenfalls bestätigt, jeweils ein Rang 2, 3 und 4 des S-Klassen Rankings:
- Terrible Tornado: Eine Esper, die übernatürliche Fähigkeiten besitzt, mit denen sie ihre Feinde schnell zermalmen kann
- Silverfang: Man sollte den alten Mann nicht unterschätzen, hinter seiner gebrechlichen Erscheinung, versteckt sich ein erfahrener Kämpfer
- Atomic Samurai: Er gilt als bester Schwertkämpfer der Welt und ist einer der stärksten Helden, sogar innerhalb der S-Klasse

Komplette Cell-Saga für DRAGON BALL Z: KAKAROT angekündigt

Die komplette Cell-Saga wird im kommenden Action-RPG, DRAGON BALL Z: KAKAROT, welches für PlayStation 4, Xbox One und PC Anfang 2020 erscheint, verfügbar sein.

Neue und langjährige Fans können die komplette Cell-Saga als Son Goku, Vegeta, Son Gohan und andere erleben. Angefangen von der Ankunft der Androiden auf der Erde, bis hin zu den Cell-Spielen mit all ihren atemberaubenden Kämpfen, wird die komplette Saga abgedeckt.


Veröffentlichungsdatum für Iron Harvest bekanntgegeben

Iron Harvest spielt in einem Diesel-Punk-Universum, das der polnische Designer Jakub Rozalski erschaffen hat. Die Veröffentlichung von Iron Harvest für PlayStation4, die Xbox One-Geräte-Familie inklusive der Xbox One X und PC ist für den 1. September 2020 geplant.

Die ersten Einblicke gibt es im Trailer: 


DAS BERÜHMTE AUFBAU-STRATEGIE-SPIEL IN EINER LEBENDIGEN MITTELALTERLICHEN FANTASIEWELT ERSCHEINT 2020 AUF PC

Die Siedler kann sowohl alleine gegen den Computer im PvE, als auch gegen Freunde im PvP gespielt werden und verfügt über drei Modi, die den Spielern zur Verfügung stehen: Kampagne, Scharmützel und Mehrspieler. Dank der Snowdrop Engine von Ubisoft wird das Spiel die neue Technologie der prozeduralen Kartengenerierung von Landschaften und Missionen nutzen, die den Spielern ein authentisches Gefühl der Entdeckung, Erforschung und Einzigartigkeit vermittelt.


Spieler, die in die farbenfrohe, offene Welt der Siedler eintauchen, werden atemberaubende visuelle Eindrücke und die unzähligen Details des wuseligen und belebten Gefühls entdecken, welches typisch für die Marke ist.
  • Zu den Features des neuen Ablegers zählen in Die Siedler auch alternative Gewinnstrategien, darunter:
  • Die Gefechtsstrategie: Die Spieler kontrollieren ganze Armeen verschiedener Einheiten und bekämpfen feindliche Armeen, um deren Territorium zu übernehmen oder zu ihres zu verteidigen. Spezialeinheiten wie Armeeführer können sich positiv auf ihre Truppen auswirken.
  • Die Ruhm-Strategie: Die Spieler wählen einen Heldencharakter aus, der in der Arena gegen den Feind kämpft. Sobald ein Spieler einen Kampf beginnt, versammeln sich Zuschauer beider Seiten in der Arena, um den Kampf zu verfolgen. Der Sieg eines Kampfes kann zu Unzufriedenheit unter der besiegten Partei führen – was wiederum für Revolten sorgt, die es dem Spieler ermöglichen, das gegnerische Territorium zu übernehmen.

  • Die Glaubensstrategie: Die dritte Gewinnstrategie wird es den Spielern ermöglichen, den Glauben unter den Siedlern zu anzuregen und wird zu einem späteren Zeitpunkt detailliert beschrieben.
Darüber hinaus stellte Ubisoft auf der gamescom die verschiedenen Editionen des Spiels vor:

  • Die Siedler Standard Edition beinhaltet das Basisspiel. Die Spieler segeln in Richtung des Unbekannten, erforschen, erobern und besiedeln neue Inseln in einer brandneuen mittelalterlichen Fantasiewelt. Mit dem neuen Online-Multiplayermodus, der spannende Scharmützel für langanhaltenden Spielspaß bietet, können die Spieler ihr Spielerlebnis allein oder mit Freunden genießen.
  • Die Siedler Gold Edition ermöglicht den Spielern den Zugang zum Spiel drei Tage zuvor, zur ersten Erweiterung "Monumente & Händler" und zu zwei Dekorationselementen, dem Pavillon der Stille und dem Wunschbrunnen.
  • Die Siedler Entdecker Edition, ein einzigartiges physisches Paket, das nur in Deutschland, der Schweiz, Österreich und Polen erhältlich ist, wird glücklichen Besitzern neben dem Basisspiel auch die folgendes bieten:
o Einen Dekorationsgegenstand im Spiel: Pavillon der Ruhe
o Drei Lithographien, die die Abenteuer der Siedler illustrieren
o Originaler, ausgewählter Soundtrack

Die Siedler Collector‘s Edition, erhältlich in Deutschland, Österreich und der Schweiz, bietet das umfassendste Erlebnis mit dem Zugang zum Spiel drei Tage zuvor, der ersten Erweiterung, physischen Gegenständen und mehr:

o Eine nummerierte Sammlerbox (5.000 Exemplare)
o Ein Artbook mit atemberaubenden Kunstwerken
o Zwei Dekorationsgegenstände im Spiel: der Pavillon der Stille und der Wunschbrunnen
o Drei Lithographien
o Ein Brief von Volker Wertich, dem Erfinder der Serie
o Blumensamen
o Originaler, ausgewählter Soundtrack

TRIALS RISING CRASH & SUNBURN ERWEITERUNG AB 10. SEPTEMBER VERFÜGBAR

Crash & Sunburn schickt die Spieler auf eine Reise südlich des Äquators, um den Amazonas-Regenwald zu durchqueren, Inka-Ruinen zu bewundern, auf Safari zu gehen und die Antarktis zu entdecken. Auf 37 neuen Strecken geht die Reise durch Südamerika, Afrika, Australien und die Antarktis. Mit dem vielseitigen Jungle Explorer Outfit können die Spieler stilvoll auftreten, perfekt für jedes Abenteuer in der südlichen Hemisphäre.


Windjammers 2 kommt Anfang 2020 für Google Stadia, Switch und PC

Fluoreszierender Spandex feiert sein Comeback – brandneuer gamescom-Trailer zu Windjammers 2 – Anfang 2020 dann auch für Google Stadia.


Die Teilnehmer können völlig neue Sprünge, Schläge und Slapshots in ihr Spiel integrieren, während sie ihr Bestes auf dem Platz geben - was Windjammers 2 zu einer wahren Steigerung des Stils der Serie werden lässt, die inzwischen sogar so geschätzt wird, dass sie ein Zuhause in der eSport-Szene gefunden hat. Ja, richtig gehört, Windjammers ist nun auch total eSports-technisch unterwegs, Alter. 

Windjammers 2 bietet auch verbesserte Online-Multiplayer-Gameplay-Modi, die einen lohnenden Wettbewerb für diejenigen bieten, die die ultimative Herausforderung zu Hause über ihren PC, am Strand mit ihrer Switch oder jederzeit und überall dort suchen, wo sie das Bedürfnis haben, zu jammen. Fordernde Einzelspieler-Modi sind für all diejenigen enthalten, die gerne solo jammen oder ihr Disc-Game offline – natürlich im vollem Neon-Spandex-Cosplay – verfeinern wollen. Hey, wir verurteilen niemanden.

Humankind enthüllt

Was wäre, wenn Spieler die Geschichte der Menschheit neu schreiben könnten? Wie würden sie den Kurs ändern, den die Menschheit eingeschlagen hat? Um diese Fragen dreht sich das neuste, unglaublich ambitionierte, historisch-thematisierte und rundenbasierte Strategiespiel Humankind, in dem Strategiespiel-Fans ihre Völker aus der Steinzeit in die Neuzeit führen, dabei ganze Kulturen zusammenführen, um diese durch die unterschiedlichsten Ären zu leiten und ihre ganz eigene, einzigartige Zivilisation begründen.


Breaking Bad - Der Film für Oktober 2019 angekündigt

Breaking Bad geht weiter als Film und zwar genau dort wo die Serie geendet hat. Gute Nachricht: Der Film ist bereits abgedreht und die Zuschauer auf Netflix kommen in den exklusiven Genuss das Highlight zu sehen. Wann ist es soweit? 11.10.2019 - merkt euch das Datum vor! -)


Samstag, 24. August 2019

Infinity Wars 2 - Kritik / Review



Erscheinungsdatum: Juli 2019
Verlag: Panini
Genre: Action, Fantasie, Sci-Fi,
Seiten: 172
Autor: Gerry Duggan
Zeichner: Mark Bagley, Mike Deodato junior

Einen kurzen Rückblick auf Band 1. Wir befinden uns in einen der viele Multiversen, wo es zu einer ganz anderen Geschichte kommt. Thanos wird es zur wohlwollend zur Kenntnis nehmen müssen, da seine adoptierte Tochter Gamora ihn kurzerhand getötet hat, um sich anschließend die Infinity Steine an sich zu reißen. Jetzt gehört ihr die Macht und sie kann die Büchse der Pandora öffnen!

Noch dazu gesellt sich ein unheimlich ekliges Wesen namens Devondra dazu, das alles in der Seelenwelt verschlingt und das schlimmste, wenn es besiegt wird dauert es keine Minute bis es sich erneuert hat und anschließend den nächsten Angriff startet. Das haben die Helden wie Hulk und Warlord (eine Mischung aus Dr. Strange und Captain American) schon feststellen müssen und es kann nur äußerst schwer gestoppt werden. 

Guter Rat ist nun teuer und so wird alles nur noch komplizierter. Da hilft nur noch ein gebündelter Angriff auf Gamora. Doch wie ist sie zu finden? Wie kann man sie besiegen? Hat das überhaupt einen Sinn oder gibt es noch einen anderen Ausweg! Eine gefährliche Mixtur bahnt sich an - Ausgang ungewiss!

Fazit:
Nun geht es noch schlimmer zu als in Band 1, denn durch das Wesen Devondra ist die Situation ziemlich eskaliert. Die Superhelden kämpfen an allen Fronten und es stoßen immer mehr dazu. Das spektakuläre Finale des Marvel-Crossover mit einem interessanten Ausgang. Faszinierend das es Mulituniversen gibt, denn dadurch lassen sich vollkommen andere Geschichten erschaffen! Großartig!

Wertung: 10 / 10


Gameplay Video von the Legend of Zelda: Link’s Awakening (gamescom 2019)

Bald ist es soweit und es wird the Legend of Zelda: Link’s Awakening veröffentlicht. Doch bevor es soweit ist könnt ihr noch interessante Einblicke vom Spiel von der gamescom 2019 sehen: 

 

Baumeister der feinen englischen Art: Kensington

Wer den Londoner Stadtteil Kensington erkundet, wird besonders von den historischen Gebäuden des aristokratischen Viertels fasziniert sein. Neben der viktorianischen Bebauung lassen sich zahlreiche Schmuckstücke der georgianischen Architektur entdecken, die im 18. und 19. Jahrhundert stilbildend für ganz Großbritannien und andere englischsprachige Länder wurde. Auf diesem Fundament fußt das neue Familienspiel „Kensington“: Die Spieler versuchen sich als Baumeister und kreieren ihren eigenen georgianischen Palast.

Was braucht man zum Häuserbauen? Mauern, Dächer, Fenster, Türen... und natürlich Geld, um diese zu kaufen! Aus diesem Konzept hat das Autorenteam Cielo d‘Oro ein spannendes Rennen um den besten Baumeister für zwei bis fünf Spieler ab acht Jahren entwickelt. Die ansprechende Gestaltung legt großen Wert auf die charakteristischen Elemente der georgianischen Architektur: Die klare, symmetrische Gliederung der Backsteinfassaden und die repräsentativen Ornamente und Pilaster erinnern wie auch die farbigen Türen an den Glanz des „British Empire“.

Bauvorschriften sind nicht nur im wirklichen Leben zu beachten, sondern auch bei „Kensington“: Welche Teile einfacher oder schwieriger zu verbauen sind und wie die Plättchen angelegt werden dürfen, erklärt das gut verständliche Regelwerk. Die einzelnen Elemente für den Hausbau werden entweder vom verdeckten Stapel in der Mitte der Spielfläche oder aus einem der Lagerhäuser, dem eigenen oder einem der Mitspieler, gezogen.

Während sich im wahren Leben ein Hausbau mitunter in die Länge ziehen kann, ist bei „Kensington“ nach rund 30 Minuten bereits Schluss. Wird das siebte Dachteil mit einem Vogel gezogen, darf jeder Baumeister vor der Abrechnung noch seinen Lagerbestand verbauen. Wer den Titel als erfolgreichster Baumeister gewinnen will, sollte neben der Anzahl der von einem Dach gekrönten Fenster und Türen auch auf unterschiedliche Gebäudehöhen achten. Freuen dürfen sich die Spieler zudem über die Katzen an den schmucken Palästen, die bei der Endabrechnung ebenfalls mitzählen. Glückwunsch an den besten Baumeister: Well done and congratulations!

Realverfilmung - Susi und Strolchi angekündigt bei Disney+ - Trailer veröffentlicht

Susi und Strolchi wird als Realverfilmung analog König der Löwen veröffentlicht, aber diesmal nicht im Kino, sondern exklusiv auf Disney+ am 12 November 2019. Einen Trailer dazu wurde ebenfalls veröffentlicht:


Star Wars Serie - The Mandalorian - Trailer veröffentlicht

Der erste imposante Trailer von The Mandalorian wurde von Disney veröffentlicht. Es handelt sich dabei um eine neue Star Wars Serie, die exklusiv auf Disney+ am 12. November zu sehen sein wird. Die erste Staffel enthält 8 Episoden und von der Qualität dürfte es nicht den Filmen nachstehen. Wir sind gespannt und halten euch auf den Laufenden.


Freitag, 23. August 2019

TOKYO GHOUL:re CALL to EXIST erscheint am 15. November 2019 für PlayStation 4 und PC

Basierend auf dem beliebten Horror-Manga, ist TOKYO GHOUL: re CALL to EXIST das erste Videospiel des Franchise, das im Westen veröffentlicht wird und die Charaktere von TOKYO GHOUL, TOKYO GHOUL √A und TOKYO GHOUL:re vereint.


The Dark Pictures: Man of Medan - ‘The Anthology Begins’ -Trailer

Die erste Urbane Legende und die Geschichte, auf der Man of Medan basiert, ist die der SS Urang Medan, ein holländischer Frachter, der 1947 samt seiner Crew spurlos verschwand. Man of Medan interpretiert die Geschichte auf seine eigene Weise und lässt SpielerInnen diese während des Spiels aufdecken.


One Piece: Pirate Warriors 4 angekündigt


ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 wird das Genre dank seiner neuen Grafik-Engine, neuen epischen Bosskämpfen und der größten bisherigen Auswahl an Charakteren neu definieren.

Fans des Franchise können sich auf die Anfänge der Strohhutbande bis zur Whole Cake Island Storyline, freuen. Diese Geschichte verfolgt die Crew dabei, wie sie versuchen, Sanji von einer der gefährlichsten und größten Piraten zu retten: Big Mom.

Ebenfalls heute enthüllt wurden die sechs weiteren, spielbaren Charaktere, die Ruffy begleiten werden:

-    Jimbei
-    Sanji Vinsmoke
-    Ichiji Vinsmoke
-    Niji Vinsmoke
-    Yonji Vinsmoke
-    Reiju Vinsmoke



Donnerstag, 22. August 2019

Code Vein erscheint im September 2019

Eine Demo für CODE VEIN wird am 3. September für PS4 und Xbox One veröffentlicht. In dieser Demo können SpielerInnen ihren eigenen Charakter erstellen, den Start des Spiels erleben und in den ersten Teil der „Tiefen“ eintauchen, einen herausfordernden Dungeon, der den Mut jedes Wiedergängers testen wird.

CODE VEIN erscheint am 27. September 2019 für PlayStation 4, XBOX One und PC.


Mittwoch, 21. August 2019

LITTLE NIGHTMARES II ANGEKÜNDIGT

Den passenden Trailer dazu:


TOM CLANCY’S GHOST RECON BREAKPOINT PVP-MODUS „GHOST WAR“ ENTHÜLLT

Ghost War ist eine intensive 4v4-Erfahrung, die auf dem taktischen Squadplay aus der Ghost Recon-Serie basiert, bei der Strategie und Teamarbeit ebenso wichtig sind wie Fertigkeiten. Beim Start können die Spieler vier verfügbare Klassen wählen: Sturmsoldat, Panther, Scharfschütze und Sanitäter. Alle Klassen erfüllen spezifische Rollen, während sie in einer offenen Spielwelt auf sechs einzigartigen Karten auf Gegner treffen. Neue Funktionen, wie die neue Deckungsmechanik, die aus der Kampagne übernommen wurden, geben dem Spielerlebnis zusätzliche Tiefe.


Beim Start stehen zwei verschiedene Modi zur Verfügung:

Eliminierung ist ein intensiver Team-Deathmatch-Modus, in dem die Spieler das feindliche Team jagen und eliminieren müssen und in dem die neue, immer kleiner werdende Kampfzone die Spieler zwingt, sich ihren Gegnern zu stellen.
Sabotage ist einasymmetrischer Bombenmodus, bei dem Angreifer eine Bombe an einem der vorgesehenen Standorte platzieren und erfolgreich zünden müssen, während Verteidiger versuchen, sie aufzuhalten.

Zum ersten Mal wird ein neuer Modus nahtlos in Ghost Recon Breakpoint integriert. Mit dem neuen gemeinsamen Fortschrittsystem wird jeder Spieler im PvE und PvP mit dem gleichen Charakter vorankommen und seine freigeschalteten Klassen, Fertigkeiten, Anpassungsgegenstände und Waffen in beiden Modi behalten. Für den PvP-Modus wird eine spezifische Abstimmung durchgeführt, um für alle Spieler ein faires und skillbasiertes Erlebnis zu gewährleisten.

Ghost War profitiert von Erkenntnissen, die das Entwicklerteam während mehr als zwei Jahren Unterstützung im PvP-Modus von Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands sammeln konnte. Das Team hat mehrere Verbesserungen auf Grundlage des Feedbacks der Spieler eingeführt, wie beispielsweise verbesserte Erkennungsmechanismen, und die Klasseneinschränkungen pro Team beseitigt. In Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint wird Ghost War auch mit eigenen Servern, reduzierten Ladebildschirmen und verbessertem Matchmaking ausgestattet sein.

Des Weiteren wird Ghost War nach dem Start umfangreiche Unterstützung erhalten. Zusätzlich zu den regelmäßigen Updates und Verbesserungen des Balancings plant das Entwicklerteam in Zukunft neue Karten, neue Klassen, neue Waffen und sogar neue Modi und Events, um die Erfahrung im Laufe der Zeit zu erweitern und zu aktualisieren.

Dienstag, 20. August 2019

Beuget das Knie, hier kommt der Sovereign

Knights of Honor II: Sovereign it THQ Nordics erster Schritt in die Gefilde der Grand Strategy. In Kooperation mit den erfahrenen Entwicklern von Black Sea Games ist das gemeinsame Ziel, ein mittelalterliches Strategiespiel zu entwickeln, das auf der einen Seite den gewohnten Tiefgang und die Feature-Fülle bietet, gleichzeitig aber für jedermann zugänglich ist. Wählet Euer Königreich und führt es zu Ruhm und Ehre oder in den Untergang - das Schicksal Eurer Untertanen liegt ganz in Eurer Hand. Verwaltet die Wirtschaft, geleitet Euer Volk auf den rechten religiösen Pfad, werdet ein meisterhafter Diplomat und ein furchtloser General. Werdet der Herrscher, den das Volk liebt und erschafft ein Geschlecht, das Generationen überdauert.


Nintendo geht mit Indie-Spielen in die Vollen

Das visuell atemberaubende Metroidvania Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Publisher: Xbox Game Studios) wurde von Moon Studios entwickelt und mit renommierten Preisen ausgezeichnet. Die SpielerInnen durchstreifen den geheimnisvollen Wald von Nibel an der Seite eines Waisenkindes, das zum Heldentum bestimmt ist. Der Titel zeichnet sich durch seine von Hand gemalten Grafiken, seine liebevoll animierten Charaktere und einen vollständig orchestrierten Soundtrack aus. Die Definitive Edition wird zahlreiche neue Funktionen enthalten und am 27. September für Nintendo Switch erscheinen.

Zur Hotline Miami Collection gehören beide Spiele der neonglänzenden, extrem herausfordernden Serie Hotline Miami, die Dennaton Games entwickelt und Devolver Digital veröffentlicht hat. Das schlagkräftige Doppelpack kombiniert knallharten Fern- und Nahkampf mit einer ebenso fesselnden wie surrealen und geheimnisvollen Spielhandlung. Die nervenzerreißende Top-Down-Action startet heute auf Nintendo Switch.

SUPERHOT von SUPERHOT Team lässt die Grenzen zwischen sorgfältig geplanter Strategie und wildem Kampfspektakel zerfließen. In dem innovativen und stilvollen First-Person-Spiel bewegt sich die Zeit nur, wenn auch die SpielerInnen sich bewegen. Ohne sich regenerierende Gesundheitsleiste oder zusätzliche Munition müssen sie sich durch einen Wirbelsturm von Kugeln kämpfen, die in Zeitlupe auf sie zufliegen. SUPERHOT sorgt ab sofort für Wirbel auf Nintendo Switch.

Risk of Rain 2, entwickelt von Hopoo Games und veröffentlicht von Gearbox Publishing, setzt den Multiplayer-Klassiker Risk of Rain fort. Der Rogue-like-Titel öffnet eine zusätzliche Dimension und überrascht mit noch mehr herausfordernder Action. Ob alleine oder im Team mit anderen Nintendo Switch-Fans – es geht darum, sich durch Horden von Monstern zu kämpfen, neue Beutestücke freizuspielen und einen Weg zu finden, den Monster-Planeten zu verlassen. Risk of Rain 2 kämpft sich noch in diesem Sommer den Weg zu Nintendo Switch frei.

Torchlight II, das von Panic Button/Runic Games entwickelt wurde und von Perfect World Entertainment veröffentlicht wird, ist ein preisgekröntes Action-Rollenspiel, das man alleine oder mit bis zu drei weiteren SpielerInnen genießen kann. Es wartet eine riesige abenteuerliche Welt voll furchterregender Monster, unglaublicher Schätze und finsterer Geheimnisse. Dank unbegrenzter Möglichkeiten, die Charaktere zu verändern, zufallsgenerierter Level und der Funktion „New Game Plus“ gleicht kein Torchlight II-Spiel dem anderen. In der Nintendo Switch-Version, die am 3. September erscheint, gibt es ein exklusives knuddeliges rosa Einhorn als Haustier.

In Eastward von Pixpil und Chucklefish entdecken die SpielerInnen eine detailreich animierte postapokalyptische Welt. Das Abenteuer mit Rollenspielelementen ist in einer Gesellschaft der nahen Zukunft angesiedelt, die kurz vor dem Zusammenbruch steht. Der fleißige Bergmann John findet in einer geheimen unterirdischen Anlage ein Mädchen namens Sam. Auf der Suche nach der Wahrheit unternimmt das ungleiche Paar eine Reise durch eine ebenso wunderbare wie seltsame Welt. John und Sam entdecken geschäftige Städte, merkwürdige Zeltplätze, dunkle Wälder und mehr. Eastward bricht Anfang 2020 zu seiner Reise auf Nintendo Switch auf.

Freedom Finger von Wide Right Interactive ist ein von Sound getriebener Sidescroller, in dem sich die SpielerInnen durch 37 Level voll verrückter Cartoon-Action kämpfen müssen. Bereits ab Herbst 2019 können sie auch auf Nintendo Switch schießen, boxen und schmettern, was das Zeug hält.

Das Action-Adventure The Touryst von Shin'en lädt die SpielerInnen zu einer Reise ein, die sie schon immer einmal machen wollten. Sie können exotische Inseln und uralte Monumente entdecken, in abgrundtiefe Minen klettern und geheime Gänge erkunden. The Touryst checkt im November 2019 auf Nintendo Switch ein.

Skellboy vom Entwickler Umaiki Games und Publisher Fabraz ist ein Action-Rollenspiel, in dem die Hauptfigur nicht nur Waffen und Ausrüstung, sondern auch ganze Körperteile austauschen kann! Als versehentlich wiederauferstandener Held aus alten Zeiten begeben sich Nintendo Switch-Fan auf eine epische Reise durch eine lebendige Fantasiewelt, während im Hintergrund rockige Chiptune-Tracks pures Retro-Flair verströmen. Skellboy hackt und säbelt sich am 3. Dezember den Weg zu Nintendo Switch frei.

Von skandinavischer Folklore inspiriert, ist Röki ein Abenteuerspiel, das von Polygon Treehouse entwickelt wurde und von United Label veröffentlicht wird. Das finstere zeitgenössische Märchen erzählt eine berührende Geschichte und lockt mit charmanter Grafik, uralten Rätseln und spannenden Entdeckungen. Gewaltfrei, einfach zu steuern und universell in seiner Thematik nimmt Röki die SpielerInnen mit auf eine faszinierende Reise durch eine magische winterliche Wildnis. Im Winter 2019 entfaltet es seinen Zauber auf Nintendo Switch.

Ein Puzzle, das der Schwerkraft trotzt – das ist Youropa von frecle. In dem farbenfrohen Abenteuer kommt es darauf an, die Regeln zu brechen, alles auf den Kopf zu stellen und querzudenken. Youropa wurde auseinandergerissen, und der Protagonist muss all seine Fähigkeiten nutzen, um sich in dieser zerklüfteten Stadt zurechtzufinden und ihren alten Glanz wiederherzustellen. Auf die SpielerInnen warten physikalische Puzzles, Rätsel, wütende Gegner und ein atemberaubendes Abenteuer, das ihre dreidimensionale Wahrnehmung herausfordern wird. Youropa lässt sich ab Winter 2019 auf Nintendo Switch erkunden.

EarthNight von Cleaversoft ist ein liebevoll von Hand illustriertes 2D-Jump-’n‘-Run über die Drachen-Apokalypse – und eine Liebeserklärung an klassische Arcade-Spiele. Drachen haben die Erde erobert und die Menschen in den Orbit über dem Planeten verbannt. Aber Sydney und Stanley, ein Schulkind und ein Fotograf, haben genug davon! Sie beschließen, so viele Drachen wie möglich auszuschalten und die Erde zurückzuerobern. Sobald die Drachenbrut von EarthNight geschlüpft ist – noch 2019 – können Nintendo Switch-Fans mit den beiden Helden rennen, springen und kämpfen.

Dungeon Defenders: Awakened von Chromatic Games ist die neueste Folge der beliebten Dungeon Defenders-Serie. Das Gameplay ist die perfekte Kombination aus Action-Rollenspiel und strategischem Tower-Defense-Spiel. Bis zu vier SpielerInnen können in die Rollen einzigartiger Helden schlüpfen und sich via Splitscreen zu einem kooperativen Spiel zusammenschließen. Es gilt, eine feindliche Angriffswelle nach der anderen mit speziellen Waffen, Fähigkeiten, Türmen, Barrikaden und Fallen zu bekämpfen. Im Februar 2020 erscheint Dungeon Defenders: Awakened für Nintendo Switch und wird längere Zeit nur auf dieser Konsole spielbar sein.

Mit Skater XL von Easy Day Studios Pty Ltd. erscheint die neueste Generation von Skateboard-Spielen. Es überträgt den ganzen Spaß, die Kreativität und die Kultur des Skateboardens in die digitale Welt. Sein Entwicklerteam besteht selbst aus leidenschaftlichen Skatern. Sie haben mit einer einzigartigen Steuerung dafür gesorgt, dass SpielerInnen ihren Skatertricks individuellen Stil und Ausdruck verleihen können – ganz ohne Einschränkung durch vorgefertigte Animationen. Ab 2020 besteht die Möglichkeit, sich in die Nintendo Switch-Halfpipe zu stürzen.

Die Videopräsentation bot außerdem eine Schnellübersicht über weitere Indie-Titel, die in naher Zukunft für Nintendo Switch erhältlich sein werden. Zwei davon – Creature in the Well und Northgard – lassen sich ab sofort zum Herunterladen vorbestellen.

Neuer Borderlands 3 Trailer: Im 'Offiziellen Guide für die Borderlands' erfahrt ihr alles, was ihr über Borderlands 3 wissen müsst


In diesem Trailer führen euch einige Fan-Lieblinge durch alles, was ihr über das Spiel wissen müsst, von den Waffen über die Fahrzeuge bis zu den Bösewichten. Der perfekte Einstieg für neue Fans und ein spaßiges Muss für alle Kenner:
























Gamescom 2019 - Eröffnung - Gemeinsamer Showact aller Publisher!

Die Gamescom steht vor der Tür und alle die den Stream der Eröffnung mit all den Ankündigungen noch nicht gesehen haben, können dies im ReLive natürlich nochmals anschauen.


Montag, 19. August 2019

TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE ENTHÜLLT OPERATION EMBER RISE

Die peruanische Angreiferin Amaru und der mexikanische Verteidiger Goyo werden Vertikalität und Feuer ins Spiel bringen. Amaru, eine ehemalige Archäologin, ist mit einem automatischen Gewehr G8A1 und einer Supernova-Flinte ausgestattet. Amaru wird die Fähigkeit besitzen, jede hohe Position in Rekordzeit mit ihrem Garra-Haken zu erreichen und mit dem Garra-Kick abzuschließen, der jeden Gegner ausschaltet, der direkt hinter dem Fenster steht. Das macht sie zu einem perfekten Flanker. Amaru half bei der Erziehung von Goyo, einem ehemaligen Mitglied der mexikanischen Fuerzas Especiales, der den gefährlichen Volcán-Schild benutzt. Wie der gewöhnliche entfaltbare Schild bietet der Volcán-Schild Schutz und ermöglicht es Verteidigern, Wege zu blockieren. Mit einer angebrachten Brandbombe kann Goyo seinen Gegnern richtig einheizen.


Zusätzlich zu diesen beiden neuen Rainbow-Rekruten können die Spieler die neu gestaltete Karte Kanal erkunden, die überarbeitet wurde, um die Rotation und Navigation mit einem neuen Weg zwischen den östlichen und westlichen Gebäuden zu erleichtern. Zwei Treppenhäuser wurden hinzugefügt, um die gesamte Karte vertikaler zu gestalten, und die Anzahl der spielbaren Innenräume wurde erhöht, wobei einige Räume ebenfalls erweitert wurden. Zusätzlich wurden alle Bombenstandorte von der Küche in den Sicherheitsbereich verlegt und der Standort im Funkraum befindet sich nun im erweiterten Aufenthaltsraum.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege wird ebenfalls einen Battle Pass einführen, beginnend mit dem Mini Battle Pass "Nenn mich Harry". Der Mini Battle Pass ist Phase 1 des Battle Pass von Rainbow Six Siege im Year 4 und startet kostenlos während der Season 3. "Nenn mich Harry" wird sich auf Dr. Harishva "Harry" Pandey, Direktor von Rainbow, konzentrieren. Durch das Sammeln von Kampfpunkten werden die Spieler Stufen und einzigartige Belohnungen freischalten und erhalten nach Abschluss einen exklusiven Harry-Chibi-Anhänger.

Weitere Updates beinhalten:
  • Eine völlig neue Playlist mit den gleichen Regeln wie in Ranked-Spielen, ohne den Rang der Spieler oder die MMR zu beeinflussen.
  • Ein ganz neuer Champions-Rang
  • Die Kartenrotation wurde in den Ranked-, Locker- und Unranked-Listen überarbeitet.
  • Aktualisierungen zum Spielerverhalten zur Bekämpfung der Toxizität im Spiel
  • Das Bedienermenü wurde überarbeitet.
  • Die Shop-Oberfläche wurde verbessert.

Sonntag, 18. August 2019

Sniper Ghost Warrior Contracts erscheint weltweit am 22. November 2019

Während der erste Ausblick auf das Gameplay von Sniper Ghost Warrior Contracts den Spielern die sibirische Wildnis näher gebracht hat, entführt der neuste Trailer in einen Hafen, der für Sniper sicherlich einen idealen Spielplatz darstellt. Black Gold ist die zweite von insgesamt fünf einzigartigen Arealen im Spiel, die alle auf realen Örtlichkeiten im Herzen Sibirien basieren. Black Gold wird durch seine weiten Räume definiert und ist die perfekte Umgebung, um Sniper Ghost Warrior Contracts neue Sniping-Mechanik, das sog. Dynamic Reticle System, zu testen. Das Dynamic Reticle System ermöglicht Spielern, die Ballistik und atmospherische Bedingungen bei jedme Schuss besser kontrollierne zu können. 



Sniper Ghost Warrior Contracts Ansatz, noch realistischer zu sein und einen noch stärkeren Fokus auf Sniping, Stealth und taktisches Denken zu legen, wird nicht nur durch den Einsatz des Dynamic Reticle System gewährleistet. Spieler haben Zugriff auf lenkbare Scout-Drohnen, Feldstecher mit integriertem Aufklärungssystem, bis hin zur Augmented Reality-Maske und Speziel-Munition unterschiedlicher Art und ein weiteres umfangreiches Arsenal hilfreicher neuer Werkzeuge, die ihnen sicherlich eine wertvolle Hilfe sein können. 

Doch dem zugrunde liegt in Sniper Ghost Warrior Contracts das brandneue und namensgebende Auftragssystem. Über alle Regionen hinweg verteilt erhalten die Spieler Hauptaufträge, um Schlüsselziele zu eliminieren und somit in neue Regionen zu gelangen. Während im Rahmen der Geschichte der Haupt-Kampagne ganze 25 Aufträge auf die Spieler warten, stellen jede Region eine Sniping-Sandbox dar, prall gefüllt mit sekundären Zielen und Aufgaben in der jeweilgen Umgebung. Ein Fokus auf wachsenden Anspruch während der „Begegnungen“ gewährleistet, dass zwei Einsätze niemals gleich enden. Dieses System soll Spieler dazu ermutigen, Aufräge mehrfach zu absolvieren und somit wertvolle Belohnungen zu erhalten, mit deren Hilfe sie ihre Ausrüstung zwischen den Aufträgen optimieren können. 

In der umfangreichen Einzelspieler-Kampagne und der Vielzahl an Mehrspieler-Optionen bietet Sniper Ghost Warrior Contracts zahlreiche Möglichkeiten die Missionen unterschiedlich zu begehen, während man auf Zehenspitzen schleicht, um jeden einzelene Gegner auszuschalten. Spieler auf der ganzen Welt sollten ihre Zielfernrohre putzen und warme Kleidung bereitlegen, denn die raue sibirische Wildnis wird selbst die erfahrensten Scharfschützen bis zum Letzten herausfordern.

Donnerstag, 15. August 2019

Neue High-Performance Tastaturen – die Logitech G915 LIGHTSPEED und G815 LIGHTSYNC RGB



Logitech G, hat wenige Tage vor der gamescom gleich zwei neue High-Performance-Tastaturen vorgestellt: die kabellose mechanische Gaming-Tastatur Logitech G915 LIGHTSPEED und die mechanische Gaming-Tastatur Logitech G815 LIGHTSYNC RGB, die beide mit den neuen leistungsstarken, aber gleichzeitig dezenten GL-Tasten von Logitech G ausgestattet sind. Beide Tastaturen wurden mit dem Ziel entwickelt, die fortschrittlichsten und innovativsten ihrer Art zu sein.

„Diese neuen Gaming-Tastaturen sind perfekte Beispiele dafür, was möglich ist, wenn unsere preisgekrönten Designer und Ingenieure bei Logitech G die Messlatte höher legen wollen“, sagt Ujesh Desai, Vice President und General Manager Logitech Gaming. „Die G915 kombiniert unsere kabellose LIGHTSPEED Technologie, RGB-Beleuchtung und unglaubliche Batterieleistung in einem eleganten, ultradünnen Aluminium-Gehäuse, das einen neuen Standard für Gaming-Tastaturen setzt.“

Die mechanischen Gaming-Tastaturen G915 LIGHTSPEED und G815 LIGHTSYNC verfügen über die leistungsstarken, aber gleichzeitig dezenten mechanischen GL-Tasten von Logitech G, die, im Vergleich zu Standard-Tasten, nur halb so hoch sind und sich 25 Prozent schneller betätigen lassen (im Gegensatz zur Betätigung von 2.0 Millimetern bei Standard-Tasten). Sie bieten zudem eine deutlich komfortablere Schreiberfahrung und kommen in drei Varianten: GL Linear, GL Tactile und GL Clicky und passen sich damit jeder Spielpräferenz an. GL Linear bietet einen weichen Tastenanschlag, während GL Tactile an Gamer gerichtet ist, die direktes Feedback im Gebrauch bevorzugen. GL Clicky verfügt über den, häufig gewünschten, hörbaren Tastenanschlag sowie ein taktiles Feedback.

Die kabellose mechanische Gaming-Tastatur Logitech G915 LIGHTSPEED

Diese Premium-Tastatur ist mit der ausgezeichneten kabellosen LIGHTSPEED Technologie von Logitech G ausgestattet, die für eine superschnelle Signalrate von 1 Millisekunde sorgt und bis zu 135 Tage kabellose Performance ohne Pause bietet (bei ausgeschalteter Beleuchtung und einer Spielzeit von acht Stunden am Tag). Die G915 LIGHTSPEED bietet zudem fünf programmierbare G-Keys für schnell zugängliche Makros und In-App-Befehle.

Zum ersten Mal überhaupt stattet Logitech G eine kabellose LIGHTSPEED Gaming-Tastatur mit der LIGHTSYNC RBG Beleuchtung aus. Mit LIGHTSYNC ist es möglich, die eigene Tastatur, anhand der fortschrittlichen Logitech G HUB Gaming Software, mit einer Farbpalette von etwa 16,8 Millionen Farben zu personalisieren – für ein unglaublich immersives RGB-Gaming-Erlebnis. Ist RGB Colorwave aktiviert, können Gamer bei einer vollen Batterieladung bis zu zwölf Tage am Stück spielen (bei einer Spielzeit von acht Stunden am Tag).

Die mechanische Gaming-Tastatur Logitech G815 LIGHTSYNC RGB

Die ultradünne, kabelgebundene G815 LIGHTSYNC bietet denselben großartigen Stil und die ebenso edle Verarbeitung wie die G915 LIGHTSPEED mit fünf programmierbaren G-Keys, bis zu drei, intern gespeicherten, Profilen und der LIGHTSYNC RBG Technologie von Logitech G – anpassbar durch den Logitech G HUB. Zusätzlich ist ein USB-Kabel beigefügt, das den USB 2.0 Passthrough-Port ermöglicht.

Sea of Thieves: Dark Relics und weitere Content-Updates ab sofort monatlich


Die Welt von Sea of Thieves wird noch größer und sie wächst ab sofort regelmäßig einmal pro Monat. Beginnend mit dem Juli-Update Black Powder Stashes und dem Launch von Dark Relics am 14. August, wird Rare ab sofort jeden zweiten Mittwoch im Monat neue Inhalte kostenlos für Dich veröffentlichen. Das bedeutet einen kontinuierlichen Nachschub an frischen Abenteuern, gefährlichen Scharmützeln und spannenden Geschichten für alle Piraten da draußen. Die Aktualisierungen werden in Größe und Umfang variieren. Mit der Regelmäßigkeit der neuen Inhalte und Aktualisierungen planst Du Deine zukünftigen Abenteuer in Sea of Thieves mit Deinen Freunden noch besser.

Diesen Monat brechen mit dem Dark Relics Content-Update dunkle Zeiten in Sea of Thieves an. Hinterhältige Skelette haben mehrere gefährliche Artefakte aus dem Orden der Seelen gestohlen – die besagten Dark Relics! Stich in See und begib Dich auf die Suche nach den Relikten, die den Frieden auf hoher See für immer beenden könnten.

Dienstag, 6. August 2019

Batman - König der Angst - Kritik / Review


Erscheinungsdatum: Juli 2019
Verlag: Panini
Genre: Action, Fantasie, Sci-Fi,
Seiten: 156
Autor: Scott Peterson
Zeichner: Kelley Jones

Der Joker begeht absichtlich ein Verbrechen. Das wäre ja ja nichts ungewöhnliches und ja er hat sein fantastisches Grinsen aufgesetzt, doch nun kommt das eigentlich Faszinierende! Er lässt sich absichtlich von Batman festnehmen, damit er ins berüchtigte Gefängnis von Arkham Asylum kommt! Der Joker hat sichtlich Freude daran und unterhält sich köstlich mit Batman. Ja, es ist eine einseitige Unterhaltung, da das Echo nicht gerade üppig ausfällt! -)

Der Joker hat einen Trumpf und das ist das Spiel mit der Angst. Doch bis es dazu kommt stehen einmal alle finstere Schurken gegen Batman gegenüber, angefangen vom Pinguin, der eher harmlos agiert, bis hinzu Mr. Freeze. Sobald kurzfristig das Licht ausgeht hat Batman vermeintlich alles im Griff!

Dem ist aber nicht nicht so, denn Scarecrow gelingt die Flucht und setzt sein Gift ein. Ein Gift das Batman beeinflusst und ihm seine tiefsten Ängste hervorruft. Ein neues präpariertes Mittel speziell mit Waschmittel und noch anderen Extrakten versehen. 

Es geht zurück in die Vergangenheit, was wäre passiert, wenn Batman die Schurken nicht bekämpft hätte. Sie wären wahrscheinlich allesamt brav geworden. Also wieso braucht man Batman überhaupt. Er ist unisono überflüssig. Das Gift verstärkt sich und mit diesem auch die Ängste. Hat Batman die Chance dem zu entrinnen?

Fazit:
Batman König der Angst ist eine weitere grandiose Geschichte im Batman-Universum. Was diesmal Batman durchstehen muss, ist unglaublich belastend für ihn. Doch wie den Ängsten entkommen? Eine Antwort ist nicht leicht zu finden! Die Zeichnungen sind von keinem geringeren als Jones Kelley und passen perfekt in die Geschichte. Unbedingt lesen!

Wertung: 10 / 10


Age of Wonders: Planetfall – Baue, entdecke und erobere riesige Reiche

Age of Wonders: Planetfall wure veröffentlicht, einen ersten Sci-Fi-Eintrag in die Erfolgsgeschichte der rundenbasierten Strategiereihe Age of Wonders. Das Single- und Multiplayer-Abenteuer bietet taktische Kämpfe und den detailreichen Aufbau eines neuen Imperiums in den Ruinen eines zerstörten galaktischen Reiches.


„Es ist unglaublich, Planetfall als erstes gemeinsames Projekt mit dem Triumph-Team zu veröffentlichen. Die Age-of-Wonders-Reihe ist in der Rundenstrategie-begeisterten Community bekannt für ihre breites Spektrum an Möglichkeiten, mit denen Spieler Chaos anrichten oder Frieden aushandeln können. Wir freuen uns schon sehr darauf, zu sehen, was für Imperien unsere Spieler erschaffen werden“, sagte Ebbe Ljungerud, CEO von Paradox Interactive. 

„Das neue Sci-Fi-Setting von Planetfall hat zahlreiche Möglichkeiten eröffnet, neue Lore, Technologien, und andere Ingame-Features zu entwickeln, die sich auf das Verhalten der Serie auswirken“, sagte Lennart Sas, CEO und Game Director der Triumph Studios. „Es ist eine neue Generation für Age of Wonders.“ 

Spieler führen eine von insgesamt sechs einzigartigen Fraktionen aus einem kosmischen Zeitalter der Dunkelheit und aus den Ruinen eines galaktischen Imperiums, um die Zukunft zu verändern. Von den militanten Vanguard bis zu den Dinosaurier-reitenden Amazonen oder gar Cyborg-Zombies ist dabei fast alles möglich. Jede Fraktion verfügt über eigene Missionen, die der Spieler mit Verstand, militärischer Stärke oder Diplomatie lösen kann, während er alte Ruinen erkundet, auf Überlebende trifft und die Geschichte einer untergegangenen Zivilisation erforscht. Kämpfen, bauen, verhandeln und technischer Fortschritt sind die Grundvoraussetzungen, um in der Singleplayer-Kampagne, den zufälligen Schlachtfeldern oder im Kampf gegen Freunde zu bestehen

ASSASSIN’S CREED ODYSSEY NEUE INHALTE FÜR AUGUST ENTHÜLLT


Update von Ubisoft: Im August werden wir mit „Vergessene Geschichten von Griechenland“ und „Alte Flammen brennen heller“ weitere episodische Inhalte veröffentlichen. Ab dem 6. August werden diese für alle Assassin’s Creed Odyssey Spieler zur Verfügung stehen. Um die “Vergessenen Geschichten von Griechenland” spielen zu können, müsst ihr lediglich Kapitel 5 im Hauptpfad von Assassin’s Creed Odyssey abgeschlossen haben.

NEUE GEGENSTÄNDE
  • Das Ikaros Pack beinhaltet ein Ausrüstungssatz, ein Reittier und einen Bogen.

Das neue Pack wird ab dem 27. August innerhalb des Stores erhältlich sein sowie im Oikos von Olympia.

UPDATE 1.5.0

Im weiteren Verlauf des Monats werden wir Titel Update 1.5.0 veröffentlichen und zusammen damit auch einige Hindernisse entfernen die den Spielspaß trüben konnten. Zudem wird der Patch auch das Hauptspiel auf die Veröffentlichung von der „Discovery Tour: Ancient Greece“ vorbereiten.

STORY CREATOR-MODUS

Der Story Creator-Modus ist bereits seit 2 Monaten verfügbar. Und erlaubt es Spielern eigene Geschichten zu entwickeln, die sie dann innerhalb des Spiels erleben können oder die Abenteuer zu genießen, die aus der Feder anderer Community Mitglieder des Assassin’s Creed Odyssey Universums stammen.

Seitdem der Startschuss für dieses Feature gefallen ist, wurden auch zahlreiche neue Features hinzugefügt, wie etwa die Integration von Elite NPCs, neue NPC Verhaltensweisen, Zielgruppierungen, generisch NPCs und viele weitere mehr, welche die Qualität des Spiels weiter vorrantreiben.

Aber viele weitere Features für den Story Creator-Modus sind auch noch in Arbeit:
Inventar Starter / Missionsziel: Dies wird es Spielern erlauben Quests festzulegen die erst dann starten, die den Besitz bestimmter Objekte voraussetzen. Selbiges gilt auch für das Missionsziel.
Ein lange Zeit von der Community gewünschtes Feature – das Patrouillien-Verhalten ist ebenfalls unterwegs.
Story Creator-Modus Website Updates:

  • Geschichten für später speichern
  • Die Erstellung und das Teilen von Playlisten
  • Stories in Warteschlangen

Das Entwicklerteam sucht derzeit auch nach einer Möglichkeiten Dialoge mit mehr als nur 2 Charakteren zu integrieren. Sollte die interne Testphase erfolgreich verlaufen, wird es unser Ziel sein, dieses Feature noch vor Monatsende zu veröffentlichen.