Mittwoch, 29. April 2015

Broken Age jetzt online und als schicke Boxversion verfügbar


Adventure-Freunde, frohlocket – der Heiland ist wieder da und segnet Euch mit seinem neuesten Geniestreich: Broken Age – das „Doublefine Adventure“, der Grundstein des Kickstarter-Booms ist endlich vollendet. Adventure-Legende Tim Schafer liefert nach langer Wartezeit den zweiten Akt des faszinierenden Abenteuers. 

Die Geschichte um die beiden Protagonisten Shay und Vella steuert nun dem fulminanten Finale entgegen. Was einst als verheißungsvolle Kampagne auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter begann und dann sagenhafte 3.336.371 US-Dollar erreichte und 87.142 Unterstützer fand, ist nun endlich vollendet. Nach seinen genialen Eskapaden mit Day of the Tentacle oder Grim Fandango liefert der Altmeister der Point & Click-Adventures nun sein neuestes Meisterwerk ab!

Disney Interactive veröffentlicht Mobile-App Disney Infinity: Toybox 2.0 für Android Geräte

Disney Interactive veröffentlicht die kostenlose Android-App Disney Infinity: Toybox 2.0, die alle Werkzeuge und verbesserten Features der Toybox 2.0 aus Disney Infinity 2.0 enthält. Zusätzlich verfügt die App über einen Multiplayer-Modus, mit dem mobile Spieler gemeinsam einzigartige Toyboxen mit ihren Lieblings-Marvel- und Disney-Charakteren, Fahrzeugen, Schauplätzen und Items erstellen können.

Die wichtigsten Features auf einen Blick:

Toybox 2.0 überall – Die eigenen Kreationen können auf verschiedene Plattformen übertragen werden, um sie dort weiter zu bearbeiten oder zu spielen
Die Superhelden sind da – Einige der unvergesslichsten Marvel Superhelden wie Die Avengers, Spider-Man und die Guardians of the Galaxy kommen zu Disney Infinity: Toybox 2.0 

Multiplayer Funktionen – Spieler können nun gemeinsam in einer Toybox auf ihren Mobilgeräten über eine kabellose Internetverbindung bauen und spielen 

Toybox Spiele – Spieler können nun die enthaltenen, actionreichen Toybox-Spiele spielen, oder selbst welche erstellen und mit Freunden teilen

Neue Features in Disney Infinity: Toybox 2.0 – Neue Werkzeuge, die das Erstellen und Bearbeiten von Welten und Spielen vereinfachen, sowie tägliche Herausforderungen und die Möglichkeit den INnenbereich einzurichten

Devolver Digital Films veröffentlicht ‘Angry Video Game Nerd: The Movie’ am 28. April weltweit im Steam-Store

Angry Video Game Nerd: The Movie
Regie und Buch von James Rolfe und Kevin Finn
Produziert von Sean Keegan
Original-Musik von Bear McCreary (The Walking Dead, Battlestar Galactica)
In den Hauptrollen: James Rolfe, Jeremy Suarez (The Bernie Mac Show) und Sarah Glendening (All My Children)
USA / 2014 /110 Minuten / HD / Englisch

Im Film dreht sich alles um den beliebten ‘Angry Video Game Nerd’-Charakter aus der gleichnamigen Webcomic-Serie von und mit James Rolfe. Die Geschichte begleitet The Nerd auf der Suche nach der Wahrheit hinter einer urbanen Legende – dem Massenbegräbnis von Millionen von "E.T. the Extra-Terrestrial"-Spielkassetten für Atari 2600 (das mit dem Titel „Schlechtestes Videospiel aller Zeiten“ ausgezeichnet wurde) die ob bescheidener Qualität und falsch eingeschätzter Nachfrage letztendlich in der Wüste verbuddelt wurden. Zum Launch gibt es den Film mit einem Nachlass von 40% - damit kostet der Film nur 4,79 Euro statt wie sonst 7,99 Euro. Der Film ist damit die zweite Veröffentlichung von Devolver Digital Films auf Steam – einer Plattform, die bislang primär durch den erfolgreichen Digitalvertrieb von Computerspielen weltweit Bekanntheit erlangen konnte.


State of Decay: Year-One Survival Edition Jetzt für Xbox One und PC erhältlich


Das Ende ist nah – und das nicht nur wegen des aktuellen April-Wetters. Ab heute ist nämlich State of Decay: Year-One Survival Edition für Xbox One und PC erhältlich.

Das Open-World-Zombie-Spiel „State of Decay: Year-One Survival Edition“ inkludiert alle bisher veröffentlichten Zusatzinhalte und erfreut sich einer optischen Aufwertung. Neue Animationen, ein verbessertes Interface, zusätzlich spielbare Charaktere mit neuen Waffen und Aufgaben, sorgen bei „State of Decay: Year-One Survival Edition“ auch bei Kennern des Spiels für ein komplett neues Erlebnis. Mit den Zusatzinhalten „Breakdown“ und „ Lifeline“ in komplett überarbeiteten 1080p ist „State of Decay: Year-One Survival Edition“ das Must–Have der Saison für Xbox One.

Dienstag, 28. April 2015

Shadowrun Chronicles Boston Lockdown: Online-Action-Strategiespiel ist ab sofort erhältlich


Shadowrun ist die Mutter aller Cyberpunk-Settings überhaupt, seit über 25 Jahren zieht es Fans auf aller Welt in seinen Bann. Nun veröffentlichen Cliffhanger Productions mit „Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown“ ein einzigartiges taktisch anspruchsvolles Online-Spiel. In einer Welt in der Magie und Technologie aufeinanderprallen, übernimmt der Spieler die Kampftruppe einer der mächtigen Megacorporations, die sich um die Drecksarbeit kümmert. Und davon wartet in der Welt von Shadowrun Chronicles eine Menge … 

In Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown kann die umfangreiche Kampagne alleine oder im kooperativen Multiplayer-Modus bestritten werden. In bester Rollenspiel-Manier generiert man zunächst in einem levelfreiem Charaktersystem einen eigenen Helden und stellt nach und nach ein schlagkräftiges Runner-Team zusammen. Die Missionen verlangen mit über 50 unterschiedlichen Gegnertypen kluges und überlegtes Vorgehen, Deckung suchen, Feuerschutz, Schwere Waffen und natürlich der Einsatz mächtiger Magie will wohlüberlegt sein.

Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown beendet heute offiziell die Early Access-Phase und ist nun endlich, nach der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne mit über 6.000 Unterstützern, denen der besondere Dank der Entwickler gilt, im Handel und online verfügbar.


ANNO: ERSCHAFFE EIN KÖNIGREICH - AB SOFORT FÜR ANDROID ERHÄLTLICH

Ubisoft kündigte an, dass ANNO: Erschaffe ein Königreich ab sofort zum Download im Google Play Store für Android-Geräte erhältlich ist. Von Blue Byte in enger Zusammenarbeit mit Mi’pu’mi Games entwickelt, bietet das Spiel eine vollständige ANNO-Erfahrung, bei der die Spieler monumentale Städte auf mobilen Geräten erschaffen können.

Die Welt von ANNO: Erschaffe ein Königreich umfasst bereits gewaltig entwickelte Metropolen auf iOS-Geräten mit einer Gesamtpopulation von mehr als 200 Millionen Bewohnern auf den Inseln der Spieler und mehr als 19 Millionen erbauten Gebäuden. Jetzt können auch Android-Nutzer ihr Können als meisterhafte Stadtplaner, abenteuerlustige Erkunder und clevere Händler unter Beweis stellen, indem sie neue Insel-Imperien gründen.

ANNO: Erschaffe ein Königreich wurde von Grund auf so gestaltet, dass die Nutzung von Touchscreens intuitiv erfolgen kann. Das Spiel bietet mehr als 60 Ressourcen und 150 verschiedene Gebäude, die zur Erweiterung des Imperiums genutzt werden können. Eine weitere Haupteigenschaft des Spiels ist die Interaktion mit anderen Spielern, um den Handel mit Rohstoffen und die taktische Zusammenarbeit mit Hilfe des Ingame-Chats zu ermöglichen.

ANNO: Erschaffe ein Königreich ist aktuell im App Store verfügbar und ab sofort auch für Android-Geräte erhältlich, die Android 4.0 oder höher unterstützen und eine Internetverbindung besitzen.

Montag, 27. April 2015

TOM CLANCY'S RAINBOW SIX SIEGE - NEUES VIDEO INSIDE RAINBOW #1

Ubisoft veröffentlichte ein Video zu Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege, das die britische Anti-Terroreinheit ins Rampenlicht rückt.

Rainbow ist ein Elite-Team, das aus Mitgliedern der weltbesten Spezialeinheiten besteht. In der ersten Episode von Inside Rainbow lernen die Spieler mehr über die britische Anti-Terroreinheit und ihre Operators.

Eine strategische Vorgehensweise und gekonnte Zusammenarbeit sind bei den hitzigen Gefechten auf engstem Raum gefragt, um das eigene Ziel zu erreichen.

Dabei verleiht Tom Clancy’s Rainbow Six Siege den Spielern eine ungeahnte Kontrolle über ihre Umgebung und lässt sie diese auf vielfältige Weise modifizieren.

MIGHT & MAGIC HEROES VII UBISOFT ENTHÜLLT BETA-PHASE, VORBESTELLER-ANGEBOTE UND VERFÜGBARE EDITIONEN

Ubisoft kündigte erste Details zu den verfügbaren Editionen von Might & Magic Heroes VII an, die ab sofort vorbestellt werden können. Alle Vorbesteller erhalten garantierten Zugang zur kommenden Closed-Beta, die am 25. Mai startet. Zudem werden für sie exklusive In-Game-Portraits und spezielle Artefakte zum Release verfügbar.


Die Inhalte der Collector's Edition wurden komplett von der Community bestimmt, die dank ihrer Leidenschaft und Initiative im Shadow Council ihren Teil zum Spiel beitragen konnte. Die Community stimmte so zum Beispiel über die enthaltene Ivan Figur ab und legte andere Spielinhalte, wie zwei der insgesamt sechs spielbaren Fraktionen fest. 

Im Detail bieten die unterschiedlichen Editionen folgende Inhalte:

Standard-Edition (Retail & digital):
Die Standard-Edition enthält die Vollversion von Might & Magic Heroes VII und bietet die komplette Spielerfahrung.

Collector’s Edition (Retail):

Diese Edition ist exklusiv über den Uplay-Shop erhältlich und bietet:
- Die Vollversion des Spiels
- Collector‘s Box
- Sammelfigur: Ivan (26 cm), in Siegespose
- 96-seitiges Art Book
- Offizieller Soundtrack
- Zwei Lithografien
- Tarot-Kartenspiel im Heroes Design
- Zusätzliche, digitale Inhalte inkl. des Helden Solmyr und eine Szenarien-Map

Digital Deluxe Edition:
- Die Vollversion des Spiels
- Offizieller digitaler Soundtrack
- Might & Magic Heroes III HD Edition
- Zusätzliche, digitale Inhalte inkl. des Helden Solmyr und eine Szenarien-Map

Might & Magic Heroes VII wird von Limbic Entertainment entwickelt, ein Team aus bekennenden Might & Magic Fans, das verspricht das Beste aus der traditionellen Serie und neue innovative Features zu verschmelzen. Durch die Kombination aus einem Fantasy-Universum, einer strategischen Spielerfahrung, Rollenspielelementen und einer spannenden Geschichte, eröffnetMight & Magic Heroes VII den Spielern eine noch detailliertere Welt zum Erkunden und Erobern, ein komplexes und wirtschaftlichen System, das nur darauf wartet von ihnen gemeistert zu werden. Neue, legendäre Kreaturen werden den Spielern in mitreißenden Schlachten gegenüber stehen und ihnen alles abverlangen.

Might & Magic Heroes VII wird im September 2015 exklusiv für Windows PC erscheinen.

Black Ops ist zurück! Treyarch und Activision enthüllen das heißersehnte Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty Fans sollten sich den 6. November 2015 im Kalender rot anstreichen, denn Black Ops ist zurück! Call of Duty: Black Ops III ist die Rückkehr der meistgespielten Serie in der Geschichte von Call of Duty und nimmt Fans mit auf ein einzigartiges Nextgen-Erlebnis in die düstere und grausame Welt von Black Ops. Call of Duty: Black Ops III bietet Fans ein wahres Action-Erlebnis: eine Kampagne, die sowohl als vollwertiges Singleplayer-Game als auch im Koop-Modus online mit bis zu vier Spielern erlebt werden kann, den umfangreichsten Multiplayer-Modus mit dem besten Belohnungssystem, das jemals in einem Titel der Call of Duty-Reihe geboten wurde, und ein bahnbrechendes Zombies-Erlebnis, das zum ersten Mal überhaupt mit einem eigenen EP-Fortschrittssystem versehen ist. Call of Duty: Black Ops III wird für Xbox One, PS 4 und PC entwickelt.

Activision und Treyarch haben außerdem eine weitere Neuheit für Call of Duty auf Nextgen-Konsolen bekanntgegeben: einen Multiplayer-Betatest für Call of Duty: Black Ops III. Fans, die das Spiel jetzt für Xbox One, PlayStation 4 oder PC vorbestellen, erhalten Zugang zu einer Betaversion* - Details darüber werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

„Fast 100 Millionen Menschen haben Call of Duty: Black Ops und Call of Duty: Black Ops IIgespielt und die Reihe so zur meistgespielten Serie in der Geschichte von Call of Duty gemacht. Mit Call of Duty: Black Ops III erhalten genau diese Fans sowie viele mehr nun das beste Spiel, das wir je für diese Serie entwickelt haben”, so Eric Hirshberg, CEO, Activision. „Das ist der erste Titel für Treyarch im 3-Jahres-Entwicklungsturnus, sie haben die Zeit wirklich voll und ganz ausgeschöpft und mit umfangreichen Innovationen in allen Spielmodi sowie natürlich einer bahnbrechenden Story gefüllt, die den Namen Black Ops verdient. Im Laufe des Jahres erhalten die Fans einen Vorgeschmack mit einem öffentlichen Betatest. Aber das Wichtigste ist erstmal: Black Ops ist zurück.”

Die Black Ops-Serie ist mit fast 100 Millionen registrierten Spielern, die Call of Duty®: Black Opsund Call of Duty®: Black Ops II gespielt haben, die meistgespielte in der Geschichte der Franchise. Für das preisgekrönte Studio Treyarch ist dies der erste Titel mit drei Jahren Entwicklungszeit - und diese wurde in vollen Zügen genutzt, um die Black Ops-Serie mit Call of Duty: Black Ops III auf die nächste Konsolengeneration zu bringen.

„Black Ops III ist zweifelsfrei das ambitionierteste Projekt in der Geschichte unseres Studios. Seit der Veröffentlichung von Black Ops II haben wir darauf hingearbeitet, das beste Call of Duty-Spiel zu entwickeln - für die Millionen von Fans, die unsere Titel seit langem und bis heute spielen", meint Mark Lamia, Studioleiter von Treyarch. „Wir haben die drei Jahre Entwicklungszeit zu unserem Vorteil genutzt und das Gamedesign in jeder nur vorstellbaren Weise weiterentwickelt, um völlig neue Erlebnisse, Mechaniken, Systeme und Charaktere zu erschaffen. Dieser Titel bietet wirklich so viel wie drei Spiele in einem.”

Die Kampagne von Call of Duty: Black Ops III führt Spieler in eine Zukunftswelt, in der Biotechnologie und kybernetische Modifikationen eine neue Generation an Black Ops-Soldaten hervorgebracht haben. Durch das "Direkte Neuralinterface" (DNI) sind Spieler nun im Kampf mit der Schwarmintelligenz der anderen Agenten verbunden. In einer Welt, die noch nie derart entzweit war, besteht diese Elitetruppe aus Männern und Frauen, die Ihre Kampffähigkeiten verbessert haben, um schneller, stärker und intelligenter zu kämpfen.

Der Multiplayer-Modus ist intensiver und einträglicher als je zuvor und führt ein neues System für Momentum-basierte kombinierte Bewegungsabläufe ein, das es Spielern ermöglicht, sich gewandt durch eine eigens angepasste Umgebung zu bewegen und dabei jederzeit die volle Kontrolle über ihre Waffen zu behalten. Ebenfalls neu ist Treyarchs neues Spezialisten-System, in dem Spieler neun Black Ops-Soldaten auswählen und aufsteigen lassen können, bei denen Look, Persönlichkeit, Stimme sowie kampferprobte Waffen und Fähigkeiten jeweils ganz individuell sind. So entsteht eine völlig neue Art, sich in den Kampf zu stürzen. Der Multiplayer wird durch ein runderneuertes System zur Anpassung von Waffen abgerundet, das Spielern noch bessere Werkzeuge in die Hand gibt als jemals zuvor, um die perfekte Waffe zu erschaffen und anzupassen. Weitere Informationen über den Multiplayer werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

Natürlich wäre kein Titel von Treyarch vollständig ohne die urtypischen Zombies, die das Angebot abrunden. Call of Duty: Black Ops III bietet durch den bisher eindringlichsten und ambitioniertesten Modus seiner Art ein einzigartiges Zombie-Erlebnis, einschließlich eines neuen EP-Fortschrittsystems für Spieler für völlig neue Ebenen an Tiefgang und Wiederspielbarkeit.

„Call of Duty ist ein wahrer Unterhaltungs-Koloss, der sich nach wie vor jedes Jahr mit neuen Geschichten und aufregenden Funktionen neu erfindet", meint Bob Puzon, Senior Vice President im Bereich Merchandise von GameStop. „Wir durften einen frühen Blick auf Call of Duty: Black Ops III werfen und sind wahnsinnig beeindruckt von dem, was wir gesehen haben. Wir rechnen mit einem weiteren gewaltigen Hit.”

Mario Kart 8 DLC Pack 2 - Review / Test



Erscheinungsdatum: April 2015
Genre: Rennen
DLC - Erweiterung für Mario Kart 8
Plattform: WiiU

Gemütlich vor dem Fernseher sitzen und eine Mario Kart 8 Partie zocken - einfach herrlich! Um die Fans bei Laune zu halten, spendiert Nintendo den zweiten DLC zum Spiel Mario Kart 8 und dieser Spaß kostet gerade mal 8 Euronen. Dabei wird nicht gekleckert sondern geklotzt, denn das DLC bietet acht neue Rennpisten, drei neu Charaktere, Bewohner, Melinda und der Knochen-Bowser, sowie vier neue Fahrzeuge Knochenmühle (Motorrad), Fashion-Scooter (Motorrad), Fichtenbock (Kart) und Flügel-Raser (Kart).


Crossing Cup
Der Crossing Cup bietet vier neue Rennstrecken. Die erste Rennstrecke ist der Baby Park, ein Remake aus Mario Kart: Double Dash! vom Nintendo GameCube. Es handelt sich um einen ovalen Kurs eingebettet in Hochschaubahnen und einem Ringelspiel. Hier werden überraschender Weise gleich sieben Runden gefahren, bevor der Sieger feststeht. Es gilt bei diesem rasanten Rennen nicht den Überblick zu verlieren und auf der Strecke zu bleiben. Sehr praktisch, wenn die vor kurzem erst eingeführte 200 ccm-Klasse gespielt wird, kann man direkt über das Gras triften ohne zu bremsen und dadurch einen erheblichen Abkürzer nehmen. 


Die zweite Strecke ist das Käseland, ein HD-Remake aus Mario Kart: Super Circuit vom Game Boy Advance. Hier ist es im wahrsten Sinne äußerst käsig, denn es warten einige Käseschlaglöcher auf die Spieler, die man gekonnt durch einen Sprung in Geschwindigkeit umwandeln kann! Außerdem gilt es riesige, hungrige Kettenhunde aus dem Weg zu gehen - sie versuchen immer wieder zuzuschnappen. Die Strecke ist äußerst anspruchsvoll. Sie beinhaltet einige interessante Abkürzer und ist zudem mit Kurven gespickt. 

Die Strecke Wilder Wipfelweg, spielt sich auf einem gigantischen Baum, der von Toads und Shy Guys bewohnt wird. Es ist ein rasantes Rennen und wird abgerundet durch eine spektakuläre Wasserfallabfahrt mit Sprung,- und Beschleunigungseinlagen. Insgesamt die wohl schönste Rennstrecke vom DLC Pack 2. 

Abgerundet wird der Crossing Cup von der Rennstrecke Animal Crossing. Auf dieser Rennstrecke herrschen unterschiedlichste Wetterbedingungen, denn hier ändern sich die Jahreszeiten - Frühling, Sommer, Herbst und Winter es ist alles dabei! Ein weiteres Highlight, bei einem Streckenabschnitt sind die begehrten Fragezeichen auf schwebende Ballons gehängt und man kann sie nur in der Luft mittels Gleitflug ergattern. 

Glocken Cup
Der Glocken Cup bietet vier neue Rennstrecken. Endlich ist die Strecke Koopa-Großstadtfieber aus MarioKart 7 für den Nintendo: 3DS als HD-Remake verfügbar. Die Fahrer fahren bei Nachts auf einer klitschigen Rennstrecke durch die von Bowser kontrollierte Stadt. Die Rennstrecke ist sehr kurvig und anspruchsvoll. 


Die zweite Strecke Party-Straße ist eine Miniaturwelt in einem Kinderzimmer voller Spielsachen. Ein Hingucker und mit vielen Details liebevoll entworfene Strecke. Vom Anspruch her, als "Mittel" einzustufen und fährt sich sehr angenehm. 


In Marios Metro fahrt ihr einen U-Bahn-Tunnel entlang und dabei muss man höllisch auf die Züge acht geben, die einem entgegengekommen! Eine schnelle Strecke mit wenigen Kurven, wo ein Fehler bereits die Entscheidung zu Ungunsten des Spielers bringen kann.

Zu guter Letzt gibt es die Strecke Big Blue, eine überarbeitete Version aus der F-Zero-Reihe. Wie schon bei Wilder Wipfelweg wurde auch hier eine Wasserfallabfahrt spendiert. Hohes Tempo, mit vielen Beschleunigungsstreifen und rasantes Gameplay zeichnen die Streck aus.

Fazit:
Das Mario Kart 8 DLC Pack 2 beeindruckt auf ganzer Linie. Die liebevolle und detaillierten Strecken, bieten für Anfänger und Fortgeschrittene eine Menge an neuen Herausforderungen. Es ist schon fast eine Pflicht, wenn man Besitzer und gleichzeitig Fan von Mario Kart 8 ist, sich dieses Paket um schlanke acht Euro zuzulegen. Großartig, so sollten DLC´s aussehen -). Bitte mehr davon!

Wertung: 10/10

 









Game of Kyrat mit Pagan Min

Pünktlich zum Start von Game of Thrones Staffel 5 gibt es ein cooles Foto mit Pagan Min (FarCry 4) auf den Thron. Fragt sich nur, wie lange kann er sich halten, bevor er gemeuchelt wird -)?

Quelle: Twitter Ubisoft Austria

Erste Gameplay-Einzelheiten für EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR veröffentlicht

Die ersten Gameplay-Features für EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR sind bekannt: In einem neuen Video erläutert EA SPORTS die verschiedenen Gameplay-Stile sowie die erweiterte Ballphysik und zeigt, wie unterschiedliche Platzstile die Schläge beeinflussen.



EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR bietet den Fans mehrere Gameplay-Stile, wie beispielsweise die Arcade-Steuerung, bei der die Spieler Schlagstärke und Präzision mit dem linken Stick bestimmen und dem Ball in der Luft Spin hinzufügen können. Neben der Arcade-Steuerung feiert auch die 3-Klick-Schwungsteuerung ihr Comeback. Hiermit können Retrofans die Schlagstärke und Präzision per Tastenklick statt per Stick bestimmen. Für alle Spieler, die sich besondere Herausforderungen wünschen, gibt es zusätzlich den Tour-Stil. Hier bestimmt die Länge des Rückschwungs und das Tempo des Durchschwungs die Schlagstärke. Mit Hilfe der Schlägerführung wird die Präzision festgelegt. Die Spieler haben außerdem die Möglichkeit, sich individuell aus Elementen aller drei Stile ihren ganz eigenen Gameplay-Stil zusammenzustellen. Die Plätze wirken sich ebenfalls auf die Schläge aus. Auf härteren Plätzen im Links-Stil (wie St. Andrews) prallen und rollen die Bälle stärker, während sie auf weicheren Plätzen (wie TPC Sawgrass) weniger prallen und dafür stärker vom Spin beeinflusst werden können.

EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR wird Golf-Fans ein grenzenloses und offeneres Golferlebnis als je zuvor bieten. Wunderschön umgesetzte, tatsächlich existierende Plätze sowie sagenhafte Fantasieumgebungen bieten den Spielern die realistischsten Abbildungen ihrer Lieblingsschauplätze sowie brandneue Golf-Locations. Da die kompletten Plätze mit einem Mal geladen werden, können die Spieler beim Angriff auf das Grün und bei der Bewegung zwischen den Löchern grenzenlose Freiheit ohne Wartezeiten genießen. Die Spieler dürfen sich somit auf die nächste Generation der Golfsimulationen freuen, in der sie spielen können – und sie können spielen, wo sie wollen, was sie wollen und wie sie es wollen.

EA SPORTS Rory McIlroy PGA TOUR wird von EA Tiburon in Orlando, Florida entwickelt und ist ab dem 14. Juli 2015 für Xbox One und PlayStation 4 erhältlich.

Offizieller Call of Duty: Black Ops III Reveal-Trailer erschienen

Call of Duty: Black Ops 3 spielt in einer düsteren Zukunft, in der eine neue Generation von Black Ops Soldaten entsteht und die Grenzen zwischen unserer eigenen Menschlichkeit und innovativer Militärrobotik verwischen.






Halo: Spartan Strike - Review / Test

Erscheinungsdatum: April 2015
Genre: Action
Plattform: PC, iOS, Windows Phone
Testsystem: PC

Halo: Spartan Strike erscheint für Apple iOS und Windows Phone. Glücklicherweise wurden die PC-Jünger auch mit einer Version bedacht. Der Vorteil liegt klar auf der Hand, denn die PC-Version unterstützt wahlweise einen Controller (Xbox-One) oder Tastatur in Kombination mit einer Maus  und so kann man ungetrübt den neuesten Spross der Halo-Reihe genießen. Halo: Spartan Strike ist der Nachfolger zu Halo: Spartan Aussault und dementsprechend handelt es sich um einen Top-Down-Shooter.

Halo: Spartan Strike bietet eine komplett neue Story und spielt während der Ereignisse von Halo 2 auf New Mombasa im Jahr 2552. Als Spieler übernehmt ihr einen Spartan-Super Soldat und müsst insgesamt 30 Missionen bestehen. Die Missionen dauern durchschnittlich 10 Minuten und bieten viel Abwechslung. 

Zu Beginn einer Mission könnt ihr zwischen unterschiedlichsten Waffen auswählen, den Spartan Super-Soldaten eventuell mit einer Sonderfähigkeit ausstatten, einen Booster wählen und wenn ihr nach mehr Herausforderung sucht, nehmt ihr zwei von sechs Totenschädel, unter anderem der Pazifist - Waffen verbrauchen Schild- und Panzerungsstärke, die die Mission gehörig erschweren! Sehr fies ist die Hungersnot, dadurch bekommt der Spartan-Super Soldat zwar nicht weniger zum Essen, sondern schlicht und einfach weniger Munition, die sonst sehr üppig verteilt ist.  


Halo: Spartan Strike spielt sich in gewohnter Halo-Manier. Es dürfen sämtliche Waffen, die von den Gegnern gedroppt, aufgehoben und gegen diese eingesetzt werden. Mit von der Partie sind die unterschiedlichsten Grunts, die sehr häufig mit einer Plasmapistole, Granaten oder Nadelwerfer ausgestattet sind. Wird die Plasmapistole aufgenommen, verfügt sie über 150 Schuss. Unscheinbar aber dennoch tödlich bei einem aufgeladenen Plasmaschuss! Schakale und Drohnen sind ebenfalls dabei, wie auch die mächtigen Eliten, die mit einem Schild ausgestattet sind. Der Spartan-Super Soldat ist mit einem Schild ausgerüstet und damit hält er einige Treffer aus. Das Schild lädt sich nach einer gewissen trefferlosen Zeit wieder auf. Blinkt die Anzeig rot, ist höchste Vorsicht geboten. Die Gefechte sind spannend und mit vielen Explosionen versehen. Mal ist der Spartan-Super Soldat mit einem Vehikel oder zu Fuß unterwegs. Beides stellt sich von der Steuerung total unproblematisch dar.  



Das Setting von Halo: Spartan Strike ist sehr hübsch und abwechslungsreich. Zu Beginn befindet sich der Spartan-Super Soldat in der Stadt New Mombasa. Später wird in den Dschungel gewechselt! Fantastisch ist der typische Halo-Sound, von dem man nicht genug bekommen kann -).

Fazit:
Halo: Spartan Strike bietet kurze knackige Levels mit Missionsziele und zusätzlichen Nebenaufgaben, den sogenannten "Assault-OPS-Missionen". Dabei werden jeweils drei Nebenaufgaben vorgegeben, wie mit einer Magnum zehn Drohnen ausschalten, mit Granaten vier Shade-Geschütze zerstören oder mit einem Sturmgewehr sechs Eliten ausschalten. Den Schwierigkeitsgrad kann man aufgrund der Totesschädeln selbst definieren! Wer es einfach haben möchte, lässt sie weg. Das typische Halo Feeling kommt bei Halo:Spartan Strike auf, jedoch sollte man nicht zuviel Tiefgang erwarten. Es ist ein Spielhappen für Zwischendurch und damit wird die Zeit zu Halo 5 verkürzt. 

Wertung: 8 / 10





Freitag, 24. April 2015

Österreich-Premiere von DIE GÄRTNERIN VON VERSAILLES

Der vergnügliche und ausstattungsreiche Kostümfilm DIE GÄRTNERIN VON VERSAILLES feierte gestern Abend in Anwesenheit des Regisseurs und Hauptdarstellers Alan Rickman und der Darstellerin Paula Paul im Wiener Urania Kino seine Österreich-Premiere!

Der britische Star, der durch seine legendären Rollen u.a. als „Professor Snape“ in der HARRY POTTER Verfilmung oder auch als „Sheriff von Nottingham“ aus ROBIN HOOD international berühmt wurde, und seine deutsche Kollegin, hierzulande aus Serien wie DIE BERGRETTER bekannt, präsentierten sich gut gelaunt dem Publikum und den Medien auf dem Red Carpet, gaben den Fans Autogramme und genossen dann den hinreißenden Film gemeinsam mit den rund 300 Gästen aus Kultur, Medien und Wirtschaft im charmanten Ambiente des Urania Kinos.

Bei der Premiere zu Gast waren Dagmar Koller, Lena Hoschek, Vera Rußwurm, Inge Maux, Andrea Buday, Jeannine und Friedrich Schiller, Sacher-Direktor Reiner Heilmann, Robert Steiner, Sabrina Reiter, und viele andere mehr.

DIE GÄRTNERIN VON VERSAILLES läuft ab 30. April in den österreichischen Kinos!

Disneys Club Penguin feiert Die Eiskönigin-Party auf PC und Mobilgeräten


Ab sofort veranstaltet Disneys erfolgreiche virtuelle Welt Club Penguin eine Party für den erfolgreichsten Animationsfilm aller Zeiten – „Die Eiskönigin – Völlig unverfroren“. Die virtuelle, schneebedeckte Insel wird in eine große „Die Eiskönigin“-Party verwandelt. Elsa und ihre Freunde laden Spieler ein, mitzumachen, denn sie haben eine besondere Überraschung für Anna parat. In „Die Eiskönigin: Party-Fieber“ feiern die Spieler Annas Geburtstag und erleben den Zauber des Oscar-prämierten Filmes.

Club Penguin ist die größte virtuelle Welt für Kinder, in der Spieler in Form eines Pinguins eine farbenfrohe Welt erkunden. Hier können sie Spiele spielen, mit anderen Pinguinen chatten, ein eigenes Iglu bauen und kleine Haustiere, die Puffles, adoptieren.

Während des Events „Die Eiskönigin: Party-Fieber“ können Fans von Club Penguin und „Die Eiskönigin“ außerdem folgende Highlights erleben:
Nimm an der Feier zu Annas Geburtstag teil und erhalte ein kostenloses Frühlingspalast-Iglu oder suche nach Schneeflocken um „Die Eiskönigin“-Spezialgegenstände freizuschalten.
Mitglieder können sich in Marshmallow oder Olaf verwandeln und ihren eigenen Schneemann-Puffle kreieren, den sie anschließend behalten dürfen.
Mitglieder können sich als Elsa und Anna verkleiden und sich in Olaf und Marshmallow verwandeln.
Nimm ab sofort bis zum 6. Mai am „Die Eiskönigin: Party-Fieber” auf www.clubpenguin.de teil, oder bis zum 20. Mai in der Club Penguin-App.

Club Penguin hat durch sein stetes Engagement für die Online-Sicherheit mit Funktionen wie seinem technisch hervorragenden Begriffsfilter, Live-Moderation und einer werbefreien Umgebung einen ausgezeichneten internationalen Ruf erlangt. Club Penguin kann auch unterwegs gespielt werden in der gleichnamigen App für Smartphones und Tablets – erhältlich für iOS und Android. Club Penguin wird in über 190 Ländern gespielt. Seit seinem Start wurden über 220 Millionen Pinguine angelegt. Besuche www.clubpenguin.de.

Wöchentlich stattfindende "Legend Runs" für Shadowrun Chronicles – Boston Lockdown angekündigt


Noch vor dem Erscheinungstag ihres Action-Strategie-Spiels Shadowrun Chronicles – Boston Lockdown am 28. April kündigen Nordic Games und Cliffhanger Productions die sogenannten Legend Runs an.

Legend Runs
Um die Community zu ehren und zu unterstützen, werden ab sofort JEDEN Freitag Shadowrun-Autoren, Illustratoren und Redakteure des Shadowrun-Tabletopspiels, Romanautoren und andere Legends aus der mehr als 25-jährigen Geschichte dieses Cyberpunk-Fantasy-Universums in das Online-Spiel eingeladen – darunter auch Erfinder Jordan Weisman. Alle Spieler werden eine Chance bekommen, mit diesen Legends zu chatten, und einige wenige können sich sogar auf einen Run mit ihnen freuen. Die Legend Runs werden wöchentlich stattfinden, über ein Dutzend sind schon fest geplant! Geschäftsführer Jan Wagner fügt hinzu: „Wir sind froh darüber, Chronicles sowohl als Spiel, als auch als einzigartige, soziale Shadowrun-Erfahrung präsentieren zu können. Seit dem Beginn der Konzeptphase hat uns vorgeschwebt, dass Kreative aus allen Ecken des Spieluniversums bei uns anwesend sein werden und man tatsächlich auf einen Run mit ihnen gehen kann. Ich glaube, dies zeigt auch die großartige Vernetzung, die Kooperation und Freundschaft zwischen den verschiedenen Firmen, die an Shadowrun arbeiten. So etwas ist selten in dieser konkurrenzlastigen Branche.“

Save the date: JEDEN Freitag ab 00.00 MESZ wird eine weitere Legende den Multiplayer-Hub von Shadowrun Chronicles – Boston Lockdown (in-game) betreten. Den Anfang macht heute, am 24.4. 2015, Mitch Gitelman von Hairebrained Schemes, den Entwicklern hinter Shadowrun Returns und Shadowrun Dragonfall.


NEUE SPIELINHALTE FÜR MARVEL STURM DER SUPERHELDEN


Neue Spielinhalte für seinen Kampfspiel-Hit Marvel Sturm der Superhelden sind veröffentlicht. Darin dreht sich alles um den mit Spannung erwarteten Kinofilm The Avengers: Age of Ultron, der am 23. April 2015 seine Kinopremiere feiert. Das Update baut exklusive Ultron-Inhalte ins ganze Spiel ein und bietet außerdem besondere In-Game-Events und Stadien. Auch Charaktere aus The Avengers: Age of Ultron feiern in den nächsten Wochen ihr Debüt, darunter Ultron Prime, Hulkbuster, Vision und Black Widow. 

"Das Entwicklerteam von Marvel Sturm der Superhelden hat sich begeistert auf die Gelegenheit gestürzt, neue Ultron-Inhalte zu entwerfen, die alle Marvel-Fans – wie auch wir es sind – begeistern werden", sagte Cuz Parry, Creative Director für Kabams Studio in Vancouver. "Das Spiel wurde inzwischen über 31 Millionen Mal heruntergeladen. Eine solche Unterstützung unserer Fans erfüllt uns mit großer Ehrfurcht. Deswegen wollten wir ihnen etwas ganz Besonderes bieten, das nicht nur mit dem bald erscheinenden Film zu tun hat, sondern sie im Kampf gegen einen der größten Bösewichte des Marvel-Comic-Universums vereint: Ultron!" Im Ultron-Update von Marvel Sturm der Superhelden hat Ultron das Turnier des Collectors infiltriert. Die Spieler müssen ihre mächtigsten Champions bereitmachen, um dem Collector dabei zu helfen, Ultron zu besiegen und ihn von der begehrten ISO-Sphere fernzuhalten. Dabei kämpfen sie gegen die Champions anderer Spieler und arbeiten mit ihrer eigenen Allianz zusammen, um Aufgaben zu erledigen und Belohnungen zu erhalten. In brandneuen Quests mit einer exklusiven Geschichte müssen die Spieler Ultron und seine Schergen bezwingen. 

Das Ultron-Update enthält auch die folgenden Spielinhalte: 

Neue Auserwählten-Meisterungen: 
o Meisterungen gliedern sich in Offensiv- und Defensivkategorien und verleihen deinen Champions hilfreiche Bonuseffekte. 
o Meisterpunkte erhältst du beim Stufenaufstieg. Dabei kannst du deine Punkte so oft zurücksetzen, wie du willst, um eine neue Spezialisierung auszuprobieren. 
o Wähle deine Meisterungen weise und entscheide strategisch, welche Vorteile du für die Meisterungs-Fähigkeiten-Bäume nutzen willst. 

Allianz-Events: 
o Arbeite mit deiner Allianz zusammen, um Aufgaben zu erledigen und sowohl Meilenstein- als auch Rang-Belohnungen für deine Teilnahme zu erhalten. 

Allianz-Stadien: 
o Kämpfe in Allianz-Stadien und teile anschließend die dort erhaltenen Punkte mit allen Mitgliedern deiner Allianz. 
o Arbeite mit den anderen Allianzmitgliedern daran, eine hohe Punktzahl zu erreichen und so an die Spitze der Rangliste zu steigen – und bezwingt eure Konkurrenten in klassischen Stadion-Kämpfen. 

Zweikämpfe: 
o Fordere die besten Champions anderer Spieler heraus – Ruhm, Ehre und Preise locken in diesen Kämpfen, in denen zwei Champions gegeneinander antreten. 

Marvel Sturm der Superhelden ist das einzige Arcade-Kampfspiel für Smartphone und Tablet, das über die Filme des Marvel-Universums hinausgeht und noch tiefer darin eintaucht. Helden und Schurken der Avengers, Thunderbolts, X-Men, Guardians of the Galaxy, der Bruderschaft, XForce und viele mehr kämpfen in legendären Umgebungen des Marvel-Universums in einer epischen Story gegeneinander, die sich eng an die klassische Marvel-Erzählweise hält.

Weltenretter aufgepasst!

Es wurde beim „Internationalen Tag der Erde“ (Earth Day) auf Umweltverschmutzung und Klimawandel aufmerksam gemacht. Das neue Geschicklichkeitsspiel Bottle Battle von Independent Arts Software, das im Juni diesen Jahres für iPhone, iPad sowie Android Smartphones und Tablets erscheinen wird, nähert sich dem Thema Recycling auf spielerische Weise und wird in immer rasanteren Levels Fingerfertigkeit und Kombinationsgeschick des Spieler herausfordern.

Mutige Umweltfreunde stellen sich in Bottle Battle einem total ausgeflippten Pfandautomaten, der immer schneller unterschiedliche Flaschen und Dosen sowie Dinge, die mit Getränken mal so überhaupt nichts zu tun haben, auf verschiedene Laufbänder ausspuckt. Nun sind Geschick und Weitsicht gefragt, wenn der Flaschenflut Herr und ein absolutes Bottlegeddon abgewendet werden soll! Auf die Plätze, Pfandkisten bereitgestellt und Los!

Call of Duty: Black Ops III "Asche" Teaser stimmt auf die Weltpremiere ein

In den nächsten 50 Jahren wird uns der technologische Fortschritt in eine Welt führen, in der nur die wissen, was möglich ist, die bereit sind, über die Grenzen hinaus zu gehen.

Für Call of Duty Fans hat das Warten ein Ende: Am 26. April feiert das neue Call of Duty: Black Ops III Weltpremiere. Schon jetzt gibt es in einem neuen Teaser-Video erste Einblicke auf die anstehende Enthüllung des Actiontitels:


Donnerstag, 23. April 2015

Mario Kart 8 - Zusatzinhalt-Paket 2 erscheint heute

Die Strecken sind enthüllt und dazu gibt es von Nintendo zum 2 DLC zu Mario Kart 8 einen Trailer -).


Legend of Kay Anniversary für Sommer 2015 angekündigt


10 Jahre nach der ersten Veröffentlichung erscheint im Sommer 2015 mit „Legend of Kay Anniversary“ eine gründlich überarbeitete Version des Originalspiels, für EUR 19,99 bis EUR 29,99, je nach Plattform. Detailliertere Informationen zu den einzelnen Verkaufspreisen werden zeitnahe veröffentlicht.

In diesem actiongeladenen 3D-Plattformer schlüpfen die Spieler in die Rolle des Katers Kay, der ein echter Kampfsportfan ist und es bestens draufhat, mit seinen Pfoten und Waffen Feinde in Angst und Schrecken zu versetzen.

„Es hat großen Spaß gemacht, mit KAIKO zusammenzuarbeiten und die Gelegenheit zu haben, Kay noch einmal zum Leben zu erwecken“, erklärt Gennaro Giani, Produzent & Lokalisierungsmanager bei Nordic Games. „Legend of Kay ist pures Action-Gaming mit fantastischen 3D-Plattform-Elementen und einem großartigen Soundtrack. Mein persönlicher Slogan für Legend of Kay lautet: Leicht zu erlernen, schwierig zu beherrschen.“

„Legend of Kay war ein echtes Juwel auf der PS2“, fügt Reinhard Pollice, Verantwortlicher für Business & Product Development bei Nordic Games, hinzu. „Unsere Strategie ist es, uns auf unsere eigenen Markentitel zu konzentrieren und sie möglichst vielen Spielern zugänglich zu machen – und das vor allem auf der aktuellen Generation von Videospielsystemen. Wir halten uns alle Optionen offen, um das ‚Legend of Kay‘-Franchise in Zukunft noch zu erweitern.“

"Es macht uns einfach Spaß an Legend of Kay Anniversary zu arbeiten", kommentiert Peter Thierolf, Gründer und Managing Director von KAIKO. "Wir konnten die unglaubliche Liebe zum Detail des Originals förmlich spüren, und versuchten diesem Spirit mit unserer Version durch und durch treu zu bleiben. Das war für uns definitiv die beste Zeit der letzten Jahre."

TOTAL WAR: WARHAMMER ANGEKÜNDIGT



Die seit 15 Jahren erfolgreiche und preisgekrönte Total War-Serie bietet in dieser neuesten Inkarnation wieder die beliebte Kombination aus riesigen Echtzeitgefechten und spannenden, rundenbasierten Kampagnen rund um Staatskunst, Politik und Staatenbildung. 

Total War: WARHAMMER versetzt Spieler zum ersten Mal in der Geschichte der Serie in eine epische Fantasy-Welt. Unsere Regeln haben sich geändert. Und Veränderungen bedeuten Krieg in ungeahntem Ausmaß. 

Jetzt beginnt eine neue Epoche von Total War mit einem unendlich tiefen und umfangreichen Spieluniversum. Tausende von Kriegern treffen in taktischen Echtzeitkämpfen aufeinander, begleitet von gigantischen Monstern, fliegenden Kreaturen, legendären Helden und Wirbeln magischer Energie. 

Im rundenbasierten Kampagnenspiel tauchen Sie in die Alte Welt ein - einen Ort, der sich im ewigen Krieg befindet und in dem geschickte Bündnisse das Überleben bestimmen. Welcher Rasse Sie sich auch anschließen und wie immer Sie auch den Sieg erreichen möchten, Sie werden einen Konflikt erleben, der die Realität selbst zu zerbrechen droht. 
Als erster Teil einer epischen Trilogie von Titeln liefert Total War: WARHAMMER Hunderte von Stunden packenden Spielvergnügens. Die Serie wird später mit zwei weiteren eigenständigen Folgen und zusätzlichen Inhaltspaketen abgerundet. Machen Sie sich bereit für das bisher umfassendste Total War-Erlebnis. 

„Wir waren schon immer Fans des Warhammer-Universums und konnten es kaum abwarten, dieses Projekt mit denselben kolossalen Ausmaßen und denselben Ansprüchen an Realismus anzugehen, die seit 15 Jahren unsere Titel auszeichnen“, sagte Ian Roxburgh, seines Zeichens Projektleiter von Total War: WARHAMMER. „Wir bringen das Universum auf völlig neue Weise zum Leben.“

Assassin’s Creed Chronicles: China - Review / Test



Erscheinungsdatum: April 2015
Genre: Action
Plattform: PC, XBOX One, PS4

UbiSoft beehrt uns mit einem weiteren Teil von der Assassin´s Creed Reihe. Der Titel heißt Assassin’s Creed Chronicles: China und bietet den Auftakt zu einer Trilogie. Die weiteren Teile haben den klingenden Namen  Assassin’s Creed Chronicles: India und Assassin’s Creed Chronicles: Russia. Doch bis dahin ist es noch eine Weile, also konzentrieren wir uns auf China. Wer jetzt denkt er wird einen Lupen reinen Assassin´s Creed Titel spielen, der irrt ein wenig, denn die Ansicht ist nicht in 3D-Format sondern in 2,5D Format gehalten. Ein gewagtes Experiment, doch glücklicherweise haben sich die Entwickler an dieses Projekt herangewagt, denn herausgekommen ist ein kleiner aber feiner Überraschungshit. 

Shao Jun unsichtbar
Zur Story
Im China des 16. Jahrhunderts zettelt der kürzlich ernannte Kaiser Jiajing eine überraschende und erbarmungslose politische Säuberung gegen all jene an, von denen er eine Gefahr für seinen neu erlangten Thron ausmacht, einschließlich die Chinesische Bruderschaft der Assassinen. In dem animierten Kurzfilm Assassin’s Creed: Embers floh eine junge Assassine, Shao Jun, in den Westen, um ihr Training unter dem legendären Assassinen Ezio Auditore abzuschließen. Nun ist sie zurückgekehrt und entschlossen, die Chinesische Bruderschaft der Assassinen wiederaufzubauen. Als Spieler übernehmt ihr Shao Jun, erstmalig eine weibliche Assassine! Die Geschichte wird zwischen den Levels in Bildern erzählt ist aber eher belanglos und fesselt nicht richtig. 


Um wirklich ein perfekter Assassine zu sein, ist es am Besten im Hintergrund zu agieren und das wird im Spiel mit fetten Punkten belohnt. Wer eher auf ein Gefecht aus ist und die Wachen auf sich aufmerksam macht, hat schlechte Karten. Erstens durch die anfänglich wenigen Lebenspunkte, sodass ein oder zwei Treffer genügen um das Zeitliche zu segnen und Zweitens werden nur spärlich Punkte vergeben. Die Punkte werden am Ende eines Levels aber dringend benötigt, um beispielsweise zusätzliche Lebenspunkte zu erhalten und mehr Waffen aufnehmen zu können.

Genial, bei den unterschiedlichen Wachen wird der Sichtkegel angezeigt und Dank der Fähigkeit des Röntgenblicks kann Shao Juan die Route der Wachen verfolgen und studieren. Reden sie miteinander, kann die Assassine schnell das Weite suchen, denn die Wachen sind durch den Smaltalk abgelenkt. Shao Jun beherrscht es perfekt im Hintergrund zu agieren, indem jedes Objekt zur Tarnung genutzt wird. Versteckt sie sich hinter einem Busch heißt es, wenn der Sichtkegel in ihre Richtung schwenkt, sich nicht bewegen um nicht die Aufmerksamkeit zu erregen. Wird Alarm geschlagen, sind die Wachen für einer kurze Zeit äußerst Aufmerksam und Shao Juan sollte sich schnellstens im wahrsten Sinne des Wortes in Luft auflösen. Der Assassine stehen Wurfmesser zur Verfügung, die vielleicht nicht für Wachen, aber für andere wichtige Dinge eingesetzt werden können - durchtrennen von Seilen um einen Mechanismus auszulösen. Ansonsten kann Shao Juan pfeifen und Lärmgeschosse abfeuern, um die Wachen in die falsche Richtung zu lotsen, umso geschickt zu entkommen.  

Die Steuerung von Shao Juan funktioniert einwandfrei und wird in vielen einzelnen Schritten ausführlich erklärt. So kann die Assassine von einem Versteck zum Anderen rollen, blitzschnell und leise! Sich über einen Abgrund hanteln und mit Hilfe von Deckensprossen sich oberhalb der Wachen bewegen, inklusive Schatten, der auf der Mauer erscheint. Manche Wachen tragen eine Laterne und da wird es schon schwieriger dem Licht zu entkommen. Auch muss Shao Juan auf Vögel achten, die wenn man nicht schleicht, zu zwitschern anfangen. Bellende Hunde und krachende Böden ziehen die Aufmerksamkeit auf Shao Juan. All das und noch vieles mehr machen die Aufgabe von Shao Juan äußerst schwierig!


Die Schauplätze sind einfach grandios dargestellt, per Hand gezeichnet und dies nicht in einem gewöhnlichen 2D-Format sondern in 2,5D-Format und so gelangt Shao Jun durch herumklettern auf die unterschiedlichsten Ebenen, sowohl vertikal als auch diagonal! Dabei ist die Tiefenwirkung sehr gut gelungen. Alleine die Szene, wo sich Shao Jun auf einem riesigen Schiff bewegt, in den unterschiedlichsten Gängen, außerhalb des Schiffs, immer kurz vor dem Absturz ist, wie würde man in Englisch sagen: "Amazing!"

Fazit:
Assassin’s Creed Chronicles: China versteht es gekonnt den Spieler in den Bann zu ziehen. Schleichen ist angesagt und im Hintergrund agieren. Doch das braucht man Shao Jun, der jungen Assassine nicht zweimal zu sagen, denn durch die intuitive Steuerung ist es ein Leichtes dieses zu bewerkstelligen. Das Assinssin´s Creed Feeling geht durch das 2,5D-Format nicht verloren, sondern bekommt dadurch eine besondere Würze! Die unterschiedlichen Orte sind eine Augenweide und der Zeichenstil passt perfekt zum Spiel. Einzig und alleine die Geschichte, könnte viel spannender inszeniert werden! Ein gelungener Auftakt der Serie, es macht Lust auf mehr -).  

Wertung: 9 / 10








Pro:
+ Interessante Schaupläzte
+ Sehr gute Steuerung
+ Wunderschöner Zeichenstil
+ Shao Jun eine weibliche Assassine
+ Schleichen ist angesagt
+ Klettern in Perfektion

Contra:
- Story nicht fesselnd

Mittwoch, 22. April 2015

EA SPORTS UFC: Ab sofort weltweit für Smartphones und Tablets verfügbar

Ab sofort ist EA SPORTS UFC als kostenloser Download im Apple App Store und auf Google Play für Smartphones und Tablet erhältlich. Das von EA Kanada in enger Zusammenarbeit mit dem EA SPORTS UFC-Konsolenteam entwickelte Spiel, bietet Fans eine Kampfsportsimulation in HD-Qualität mit intuitiver Touch-Steuerung und actiongeladenem Gameplay für ein bestmögliches Spielerlebnis.

Ohne Begrenzung der Spielzeit können sich die Spieler nach Herzenslust in der virtuellen UFC-Rangliste nach oben kämpfen, fantastische In-Game-Belohnungen gewinnen, neue Gegner freischalten und die Konkurrenz so sprichwörtlich in die Knie zwingen. Das Spiel wurde bereits vor zwei Monaten in Kanada, Südkorea, Singapur sowie Russland veröffentlicht und ist seitdem mehr als zwei Millionen Mal heruntergeladen wurden. Mit der weltweiten Veröffentlichung haben nun alle Kampfsportfans die Möglichkeit, UFC mobil zu erleben.



"Ich bin überglücklich über das bisherige Fan-Feedback und die Unterstützung, die wir erhalten haben, und freue mich, dass jetzt noch mehr Menschen überall auf der Welt die überragende Grafik und das mitreißende Gameplay erleben können, die neue Maßstäbe für Kampfsportspiele auf Mobilgeräten und Tablets setzen," so Dean Richards, Geschäftsführer bei EA SPORTS. "In Verbindung mit der intuitiven Touch-Steuerung werden Spieler, egal mit welchen Vorerfahrungen, so wie nie zuvor mitten ins Geschehen versetzt und können all die Emotionen und die Intensität eines Kampfes erleben – wo auch immer sie gerade sind."

„Nach dem Erfolg des ersten UFC Videospiels, bietet Electronic Arts den Fans von UFC eine weitere tolle Möglichkeit, EA SPORTS UFC zu erleben. Ganz egal wo sie sich auf der Welt befinden“, erklärt UFC Präsident Dana White. „EA wird auch weiterhin hochwertige Gaming-Erlebnisse liefern und mit dem nun erscheinenden Mobile Game, erreichen wir nicht nur eine breitere Fanbase, sondern machen unseren Sport vor allem auch auf einer globalen Ebene verfügbar.“

Die Spieler können auf ihrem Weg an die Spitze aus 70 Kämpfern in vier Gewichtsklassen wählen. Von Jon Jones' Spinning Elbow bis hin zu Georges St-Pierres Superman-Punch besitzt jeder Kämpfer eine Auswahl einzigartiger Spezialtechniken, die die Spieler freischalten und aufwerten können, um es mit den härtesten Gegnern in der UFC aufzunehmen. Indem sie ihre Kämpfe gewinnen, steigen die Spieler auf und verdienen Coins, die sie in neue Fähigkeiten und Kämpfer investieren können. Sie haben außerdem die Möglichkeit, sich durch komplette Fightcards anstehender UFC-Events zu spielen, um exklusive Ingame-Belohnungen zu verdienen – je mehr sie spielen, desto mehr Belohnungen erhalten sie! Sie können die Spitze der Bestenliste erobern und sich ansehen, wie ihre Ausbeute wächst. EA SPORTS UFC für Mobilgeräte und Tablets versetzt die Spieler ins Octagon und lässt sie den Kampf spüren.



Lords of the Fallen gewinnt Kategorien „Beste Inszenierung“ und „Bestes deutsches Spiel“



Deck 13 Interactive lässt erneut die Korken gen Decke schießen! Auch beim Deutschen Computerspielpreis 2015 gibt es für Frankfurter Studio Grund zum Feiern. Das von CI Games veröffentlichte Action-Adventure-Spiel Lords of the Fallen konnte sich in zwei Kategorien erfolgreich durchsetzen.

Bereits bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreis 2014 konnte der als "Bestes Studio 2014" prämierte Entwickler mit Lords of the Fallendie Kategorien "Beste Inszenierung" sowie "Bestes deutsches Spiel" gewinnen. Nun punktete das Team aus Hessen gleich noch einmal und überzeugte die aus 30 fachkundigen Branchen-Experten bestehende Jury von der herausragenden Qualität ihres packenden Action-Abenteuers. Deck 13 hat zur Entwicklung des spektakulären Action-Rollenspiels die eigens entwickelte Fledge-Engine zur Grundlage genommen und die Mühen haben sich nun erneut ausgezahlt. Lords of the Fallen wurde in folgenden Kategorien ausgezeichnet:

· Beste Inszenierung
· Bestes deutsches Spiel

"Wir freuen uns sehr, dass die Jury des Computerspielpreises von der Qualität unseres Spieles überzeugt war. Die Entwicklung von Lords of the Fallen war ein hartes Stück Arbeit, da freut man sich natürlich riesig, wenn man dabei auch ein paar Dinge richtig gemacht hat," erinnert sich Jan Klose, Creative Director und Mitgründer von Deck 13 Interactive GmbH.

"Das ist eine unfassbar tolle Belohnung für die harte Arbeit an Lords of the Fallen. Das wollen wir heute Abend richtig feiern,“ freut sich Dr. Florian Stadlbauer, Executive Director und Mitgründer von Deck13 Interactive GmbH. „Die Ehrung ist auch ein klarer Ansporn für uns, unseren Stärken treu zu bleiben Daher machen wir bereits morgen mit der Arbeit an großen Multiplattform-Titeln, eigenen Marken und eigener Technologie weiter."

Lords of the Fallen ist seit 30. Oktober 2014 für Xbox One, PlayStation®4 und PC im Handel erhältlich.


Dienstag, 21. April 2015

Ein Blick hinter die Kulissen von Guitar Hero Live

Bühne frei für FreeStyleGames: Ein neues Behind the Scenes Video zu Guitar Hero Live zeigt, wie das Entwicklerteam die Live-Action-Elemente in das Spiel integriert – mit richtigen Bands und einem tobenden Publikum, das in Echtzeit auf die jeweilige Leistung im Spiel reagiert. Erstmals gibt es auch Einblicke in das weltweit erste spielbare Musikvideo-Netzwerk GHTV sowie Details zu dem neuen Gitarren-Controller mit sechs Tasten, der Spielern unabhängig von ihren Fähigkeiten eine ganz neue Erfahrung ermöglicht und dafür sorgt, dass sich jeder wie ein Rockstar fühlen kann.


Guitar Hero Live ist ab Herbst 2015 auf Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, WiiU und für ausgewählte Mobilgeräte erhältlich.

The Evil Within: The Consequence ab sofort erhältlich


The Consequence, der zweite DLC zum Survival-Horror-Erfolg The Evil Within von Altmeister Shinji Mikami, ist ab sofort erhältlich! Fahr in diesen abschließenden Kapiteln dort fort, wo in The Assignment aufgehört wurde, mit einer ausgewogenen Mischung aus Schleich-Action und Shooter.

In The Evil Within: The Assignment und The Evil Within: The Consequence folgt ihr Juli Kidman, Sebastian Castellanos' geheimnisvoller Partnerin, in einer zum Hauptspiel parallel verlaufenden Geschichte, in der einige Fragen über Kidmans Schicksal in The Evil Within beantwortet werden. Dabei trifft sie auf verstörende neue Gegner, enthüllt neue Geheimnisse und erlebt neue Schrecken. The Assignment und The Consequence bieten allen Fans von The Evil Within die perfekte Gelegenheit, Detective Kidmans verborgene Motivation und ihre mysteriöse Verbindung zu Mobius, der vermuteten grauen Eminenz hinter den schrecklichen Ereignissen aus The Evil Within, aufzudecken. 

The Assignment und The Consequence sind im Season Pass zu The Evil Within enthalten. Der Season Pass ist auf PSN, Xbox Live, bei digitalen Anbietern und im Einzelhandel erhältlich.

Hier gibts den aktuellen Trailer dazu -):


Schaudern bei Sonnenschein: Witches' Legacy - Schatten der Vergangenheit

Die Hexen sind wieder los! Nanu, schon wieder Halloween? Nein, aber ein neuer Teil der Wimmelbild-Erfolgsserie Witches‘ Legacy nimmt im Rahmen von astragonsFrühlingsschaudern-Themenreihe Kurs auf die heimischen PCs: Witches‘ Legacy: Schatten der Vergangenheit erscheint am 06.05.2015 im gesamten deutschsprachigen Handel. 

Die gute Hexe Lynn ist überglücklich: Nach langen Irrungen, Wirrungen und einer ganzen Menge schwarzer Magie wird sie in wenigen Tagen endlich ihren Verlobten, den ehemaligen Hexenjäger Edward Watson heiraten. Doch kurz vor der Trauung holen die beiden Liebenden düstere Schatten aus Edwards Vergangenheit ein. Ein Brief aus Oldhills, der Heimatstadt des jungen Mannes, verspricht ihm Licht ins Dunkel um den mysteriösen Tod seiner Eltern und den Verbleib seiner älteren Schwester Abigail zu bringen. Ohne Lynn Bescheid zu geben, macht sich Edward auf den Weg in die kleine Stadt – und tappt mitten in eine sorgsam ausgelegte Falle…

Interessante Charaktere, düstere Schauplätze und eine spannende Geschichte gepaart mit abwechslungsreichen Wimmelbild-Rätseln und Logik-Puzzles werden furchtlose Casual-Fans bei Witches‘ Legacy: Schatten der Vergangenheit für einige unterhaltsame Stunden an die Bildschirme fesseln.

Wer wissen möchte, wie die Geschichte von Lynn und Edward weitergeht, findet Witches‘ Legacy: Schatten der Vergangenheit ab 06.05.2015 für 9,99 Euro (UVP) im Handel.

Ein Blick hinter die Kulissen von King’s Quest: Neue Hintergründe von den Entwicklern

Heute stellt Sierra den ersten Teil ihrer vierteiligen Entwicklertagebücher-Serie vor, in denen die Entstehung des kommenden Adventures King’s Quest™ näher beleuchtet wird. Die Videos gewähren einen Blick hinter die Kulissen des Entwicklers The Odd Gentlemen und verraten Details dazu, wie eines der beliebtesten Spiele der Welt zu neuem Leben erwacht.

Das erste Video der Reihe mit dem Titel „The Vision“ stellt den Creative Director Matt Korba und den Producer Lindsey Rostal vor. Die beiden heben das unvergessliche Storytelling, die Rätsel und den genialen Witz des originalen King’s Quest in neue Sphären.


Während sie über die Zukunft einer Reihe mit solch geschichtsträchtiger Vergangenheit grübelten, entschied sich das Team, den Anfang des neuen Abenteuers schlichtweg ans Ende zu setzen. Der gealterte König Graham nimmt seine Enkelin Gwendolyn mit auf eine Reise durch die bisher nicht erzählten Geschichten seines beeindruckenden Lebens. Der Kreis schloss sich, als das Team von King’s Quest auf die Schöpferin Roberta Williams und den Sierra Mitgründer Ken Williams traf. Aus erster Hand erfuhren sie, was ursprünglich die Inspiration zum Spiel lieferte, das den Weg für viele kommende Adventures ebnete.

Ende des Jahres erscheint das erste Kapitel von King’s Quest und wird als digitaler Download auf PS4 und PS3, Xbox One, Xbox 360 sowie für PC verfügbar sein.

Mayan Death Robots–neues Gameplay-Video zeigt neue Spielfiguren mit noch mehr destruktivem Potential!


Sileni Studios, die fähigen Köpfe hinter Mayan Death Robots (PC & Konsolen), haben heute einen neuen Gameplay-Trailer für das demnächst erscheinende Roboter-Kampfspektakel veröffentlicht. Im Video gibt es neben Huracan, der als spielbare Figur zur Verfügung stehen wird, auch den neuen Boss namens Tohil zu bewundern.


Huracan ist ein Roboter, der mit Wirbelstürmen und Schockwellen für spielerische Abwechslung sorgt – und mit diesen beiden Extras perfekt dafür geeignet ist, die Position des Gegners nachhaltig zu erschüttern und zu verändern.

Tohil hingegen ist ein Feuergott, der von einem alten Ritual beschworen und damit zurück ins Spiel gebracht wurde. Neben seinen durchschlagskräftigen Schwingern verfügt er noch über einen spektakulären Feueratem – auch Tohil ist ein wahrere Meister darin, Freund und Feind quer über den Bildschirm zu schleudern. Neben den beiden neuen Charakteren wurde auch der Kampagnen-Modus um neue Elemente erweitert: Ab sofort geht es auch gegen die Dustnado 3000-Drohnen, die den Spielinhalt noch abwechslungsreicher werden lassen.

Wer sich für das Spiel und seine Entstehung interessiert, der kann sich zudem auf einen Auftritt beim A MAZE International Independent Videogames Festival in Berlin freuen – dort wird der Sileni Studios-Mitbegründer Karel Cronbecq am 22. April über sein Projekt und die Vermarktbarkeit von derartigen Indie-Produktionen sprechen.

Mayan Death Robots ist ein PvP-Titel, der stark an Klassiker wie "Scorched Earth" erinnert – in dem Spieler ihre Roboter und Waffen richtig kombinieren müssen, um die Gegner (und natürlich auch die gesamte Umgebung) damit in Stücke zu ballern. Zur Auswahl stehen verschiedene Roboter-Kampfanzüge, die eine wunschgemäße Anpassung an den jeweiligen Spieletyp zulassen. Außerdem überrascht der Titel mit kreativen Elementen, wie dem Zusammenbau des Spielfelds im Stile eines bekannten Geschicklichkeits-Klassikers.