Sonntag, 8. Juni 2025

Jetzt live – Fortnite Battle Royale Kapitel 6, Saison 3: Super und Fortnite OG Kapitel 1, Saison 4

Während Maskenmacher Daigo der Insel aus ihrem tiefsten Inneren Energie entzieht, entsteht eine neue Heldengeneration an der Supernova Academy. Diese tapferen Rekruten müssen ihre unbändigen Kräfte meistern, um Daigos Taten zu vereiteln. Also macht euch bereit! Trainiert. Gebt alles. Schöpft euer volles Potenzial aus. Es ist an der Zeit für einen Superhelden-Crashkurs in Fortnite BR Kapitel 6 – Saison 3: Super!

  • Orte der Macht: Die Supernova Academy ist der perfekte Ort, um zu lernen, wie man mit Superschurken abrechnet. Und apropos Superschurken: Daigo hat sich in der Demon’s Domain eingenistet, wo er eine feindliche Übernahme der Akademie und der leuchtenden Hoffnung Utopia City plant.

  • Superhelden-Training: Alle Spieler starten jedes Match als Held des Rang C und können sich durch heldenhafte Taten zu Rang B, A, S und S+ hocharbeiten! Jeder Rang bringt einen eigenen Heldenvorrat mit mächtiger Beute – darunter Helden-Gegenstände wie Mysthandschuhe, Killswitch-Revolver, Bass Boost und mehr (auch im Tech-Labor der Akademie auffindbar). Alle Details zu heldenhaften Taten, Caches und Items findet ihr im Blog.

  • Der Super-Battle Pass: Schalte kostenlose und Premium-Battle-Pass-Belohnungen frei, indem du in beliebigen Fortnite-Erlebnissen XP sammelst! Mit dem Kauf des Battle Pass wird direkt Robin, Mitglied der Teen Titans, freigeschaltet. Wer auf das Battle-Bundle im Fortnite-Shop upgradet, erhält 25 Battle-Pass-Belohnungen und schaltet sofort das Superman-Outfit frei. Weitere Superman-Gegenstände können Battle-Pass-Besitzer:innen ab dem 11. Juli durch Quests freischalten.

  • Zusätzliche Ausrüstung: Wirf einen Krypto-Snack, und Supermans treuer Hundepartner stürzt sich auf ihn – und richtet dabei verheerenden Schaden in der Umgebung an. Robins Enterhakenpistole hat zudem deutlich mehr Reichweite als der normale Grappler. Es gibt auch neue Segen sowie die neuen Dash- und Superman-Geister, die die Luft- und Wasser-Sprites ersetzen.

Innovative Familienspielneuheit „ATUA“: Einklang auf dem Eiland

Herzlich willkommen auf den Inseln der polynesischen Gottheiten. Hier, zwischen tropischen Palmen und weißen Sandstränden, leben die Menschen in harmonischem Einklang mit der Natur. Nach ihrem Vorbild sollen bei „ATUA“ nun ebenso wunderschöne Eilande entstehen. Runde um Runde werden verschiedene Karten frei übereinandergelegt und erweitern so das eigene Paradies – solange man genug Kokosnüsse hat. Wer holt bis zum Schluss das Beste aus seinen Ressourcen heraus und baut die Insel mit der meisten Harmonie?


In „ATUA“, der innovativen Familienspielneuheit von Schmidt Spiele®, werden ein bis sechs Spielende ab acht Jahren zu wahren Insel-Schöpfer:innen. Am Anfang erhält jede Person eine Dorfkarte, die sie aufgedeckt vor sich ablegt. Diese bildet den Ausgangspunkt, um den innerhalb von neun Runden die eigene Insellandschaft entsteht. Vier offen aufgereihte Inselkarten und drei verdeckte Nachziehstapel bilden das Baumaterial. Jede Karte ist mit bestimmten Symbolen und Eigenschaften versehen, die in Kombination miteinander verschiedene Harmoniequellen bilden und den Wert einer Insel beeinflussen können. Wer am Zug ist, wählt eine der sichtbaren Karten aus der Reihe und legt sie nach Belieben auf die eigenen Inselkarten, sodass einzelne Symbole überdeckt werden. Dabei müssen Entfernungen klug abgeschätzt und die verschiedenen Zeichen durch geschicktes Aufeinanderlegen gesammelt werden, um das wachsende Eiland immer harmonischer zu machen. Im Verlauf des Spiels kommt es zu drei Zwischenwertungen, wobei die Spielenden wählen können, welche Harmoniequellen sie wann in Punkte umwandeln. Hier ist das Timing entscheidend, denn jede Quelle darf nur ein einziges Mal gewertet werden. Die Person, die Fischer, Vögel und Vulkane immer gut im Auge behält, das Gleichgewicht zwischen Inselbewohnenden und natürlichen Ressourcen bewahrt und die meisten Harmoniepunkte erringt, entscheidet die Partie für sich.


 


Das eingängige, neue Kartenlegespiel bietet optionale Spielbestandteile wie Bewohner- und Schicksalsplättchen, die bei der Punktewertung für zusätzliche Spannung sorgen. Weiterhin ist eine Solo-Variante gegen den imaginären Kontrahenten Tahuma in vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielbar.
 
Typ: Kartenlegespiel | Marke: Schmidt Spiele® | Anzahl Spielende: 1-6 | Alter: ab 8 Jahren | Zeit: ca. 30 Minuten | Preis: 26,99 Euro (UVP)
 

Der Autor: Scott Almes
Scott Almes ist Ingenieur und Produktmanager und entwickelt seit 2011 Spiele. Er lebt mit seiner Familie in Pittsburgh, USA. Nach der „Tiny Epic“-Reihe, der „Simply Solo“-Reihe und dem Titel „Beer & Bread“ freut er sich, seinen umfangreichen Spielekatalog mit dem Kartenlegespiel „ATUA“ zu ergänzen, welches im deutschsprachigen Raum bei Schm
idt Spiele erscheint.

Verrückte Eichhörnchen! Going Nuts: Rasantes Kartenspiel von Piatnik

Auf der Suche nach Nüssen drehen bei „Going Nuts“ selbst die niedlichsten Eichhörnchen durch! Das rasante Kartenspiel von Autor David Yakos, erschienen im Wiener Spielverlag Piatnik, gehört zur beliebten Reihe der Pocketspiele, die in jeder Tasche Platz finden und mit ihren abwechslungsreichen Ideen auch unterwegs für Spaß und Unterhaltung sorgen.


 

Das Picknick im sonnigen Park könnte so idyllisch sein: Karten spielen, leckere Nüsse essen – aber plötzlich springt ein Eichhörnchen vom Baum und bringt alles durcheinander. Die Spielerunde bei „Going Nuts“ versucht nun, wieder Ordnung ins Chaos zu bringen und möglichst viele Karten zu sammeln. Abwechselnd decken alle jeweils eine Karte auf und achten dabei stets darauf, ob drei direkt hintereinander gespielte Zahlenkarten eine bestimmte Abfolge ergeben: drei gleiche Werte oder drei Zahlen in auf- oder absteigender Reihenfolge. Wer die Abfolge als Erster erkennt, schlägt auf die Nusskarte in der Mitte. Wird im Eifer des Gefechts jedoch nicht genau aufgepasst und voreilig gehandelt, muss Strafe bezahlt werden.

Aber „Going Nuts“ ist kein simples Kartenablegespiel, denn mit den frechen Eichhörnchen, die zwischendurch immer wieder auftauchen und für Aufregung sorgen, könnte man fast verrückt werden. Sie verstecken sich zwischen den Zahlenkarten und unterbrechen den regulären Spielablauf. Jetzt geht‘s rund und alle sind gleichzeitig gefragt, die geforderte Aufgabe schnellstmöglich zu erfüllen. Als Beute winken die Karten der Ablagestapel aller mitspielenden Personen und die Eichhörnchen-Karte, die bei der Schlussabrechnung mit fetten Extrapunkten belohnt wird.

 
Die Eichhörnchen sind allerdings nicht nur überdreht, sondern auch ziemlich schlau: Dementsprechend knifflig sind auch die Aufgaben, die mit Karten aus dem persönlichen Vorrat erfüllt werden müssen. Beispielsweise gilt es, sechs Karten in die vorgegebene farbliche Reihenfolge oder die Anzahl der Nüsse in die geforderte Abfolge zu bringen, ohne sich dabei von den abgebildeten Zahlen aus dem Konzept bringen zu lassen. Neben Konzentration ist dabei natürlich auch Schnelligkeit Trumpf. Sind die passenden Karten mal nicht zur Hand, dürfen Joker eingesetzt werden.
 
Zwei bis sechs Personen ab sieben Jahren wetteifern bei „Going Nuts“ darum, Farben, Zahlen und Nüsse in die richtige Reihenfolge zu bringen. Das Konzept des Spiels, zu dem Olivier Fagnère die fröhlich-bunten Illustrationen beisteuerte, besticht durch die spontanen Aufgaben, die den Rhythmus des Kartenablegens immer wieder unerwartet durchbrechen. Wenn das kein so großer Spaß wäre, dann könnte man doch wirklich verrückt werden!
 
Going Nuts
Spieltyp: Kartenspiel, Pocketspiel
Autor: David Yakos
Illustration: Olivier Fagnère
Alter: ab 7 Jahren
Anzahl: 2-6 Personen
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Preis: ca. 9,95 Euro
 
Der Autor
David Yakos
 ist Ingenieur, Künstler und Erfinder und lebt in der Nähe des Yellowstone Nationalparks in Montana (USA). Mit seiner Leidenschaft für Kreativität und Problemlösungen hat er schon viele innovative Produkte entwickelt: von Rollstühlen für Kinder über unzerstörbares Hundespielzeug und Rafting-Ausrüstung bis hin zu Weltraumventilen für ein NASA-Planetenlandegerät. Ständig am Träumen und Entwickeln von Prototypen, widmet David einen Großteil seiner Zeit der Erfindung neuer Spielzeuge und Spiele. Er wurde 2016 und 2020 als „Toy-Innovator-of-the-Year“ (TAGIE Awards) und 2024 als „Game Designer of the Year“ (Play Creators Awards) ausgezeichnet. „Going Nuts“ ist sein erstes Spiel für Piatnik.

Mittwoch, 9. April 2025

EXIT-Rätselspaß in der Welt von CATAN



Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums des Brettspielklassikers CATAN wartet ein ganz besonderes Abenteuer auf Rätselfans und alle, die es noch werden wollen.

Aufbruch nach Catan! Seefahrer berichten von der wunderschönen, rohstoffreichen Insel. In der Hoffnung auf ein besseres Leben, machen sich die ein bis vier Personen auf, diese ferne Welt zu entdecken und sich dort niederzulassen. Doch zahlreiche Herausforderungen und Rätsel warten auf der abenteuerlichen Reise. Gelingt es der Gruppe, in der Fremde ein neues Leben aufzubauen?

EXIT - Das Spiel ist ein einmaliges Erlebnis, da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden müssen. Eine optionale und kostenlose Erklär-App erleichtert den Einstieg.

EXIT - Das Spiel: Abenteuer auf Catan
Inka und Markus Brand
Ab 10 Jahren, für 1-4 Personen
Spieldauer: ca. 45-90 Minuten
Preis: ca. 14,99 Euro




Wer erspielt sich die wertvollste Auslage? Beim neuen Familienspiel „Crystalla“ entstehen kristallische Kunstwerke


Rubin, Turmalin oder doch Diamant? In der funkelnden Welt von „Crystalla“ sind taktisches Anlegen und eine Prise Glück gefragt, um aus sieben verschiedenen Kristallarten ein wertvolles Gesamtbild zusammenzusetzen. Aber aufgepasst! Auch die anderen Spielenden möchten ein Stück vom prunkvollen Kuchen und setzen alles daran, ihre eigene Auslage zum punktereichsten Kunstwerk zu machen.

Zwei bis vier Personen ab acht Jahren entfachen in der Familienspielneuheit „Crystalla“ von Schmidt Spiele die Kraft der Kristalle. Zu Beginn erhalten alle Spielenden ein Tableau, an welches sie nach und nach zwölf Kristallkarten anlegen. Diese sind jeweils in zwei schimmernde Segmente unterteilt und zeigen verschiedenfarbige Arten von Edelsteinen. Jeder Kristall wird auf unterschiedliche Weise gewertet und ist – entweder separat, zusammen oder in einem bestimmten Muster angeordnet – mal mehr oder weniger Punkte wert. Durch einen interaktiven Auswahlmechanismus werden nicht nur die anzulegenden Karten bestimmt, sondern mitunter auch zusätzliche Kristallstücke verteilt, die durch das Überdecken eines Segments das eigene Kunstwerk weiter aufwerten oder aber den kristallklaren Aufbau der anderen Mitspielenden trüben. Ob nun mit funkelnder Diamantenreihe oder schimmernden Smaragdblumen – wer die richtigen Kristalle wählt, am geschicktesten dreht und anlegt sowie am Ende die punktereichste Auslage vor sich vereint, gewinnt das Spiel.

Das farbenfrohe, neue Plättchenlegespiel des Autorentrios Yoel Sayada, Renaud Libralesso und Pierrick Libralesso vereint ein interaktives Spielprinzip mit edlem Design.

Typ: Plättchenlegespiel | Marke: Schmidt Spiele® | Anzahl Spielende: 2-4 | Alter: ab 8 Jahren | Zeit: ca. 30 Minuten | Preis: 26,99 Euro (UVP)


Diablo IV Roadmap – das Zeitalter des Hasses geht weiter

Das Jahr begann damit, dass Ihr Eure vernichtenden Hexenmächte in der Saison der Hexenmacht eingesetzt habt, und schon bald werdet Ihr in Belials Wiederkunft dem bösartigen Herrn der Lügen persönlich gegenüberstehen, in Sünden der Horadrim finstere Geheimnisse erkunden und Euch auf das Höllische Chaos vorbereiten, das Ende 2025 am Horizont erscheint. All das führt zu der zweiten Erweiterung für Diablo IV, die für 2026 angesetzt ist!







Mittwoch, 26. Februar 2025

Party-Spaß mit Törööö!




Schmidt Spiele präsentiert Benjamin Blümchens lustige Partyspiele für den nächsten Kindergeburtstag oder die Faschingsfeier

Konfetti, Luftschlangen und Kuchen liegen parat – nun fehlt nur noch das richtige Entertainment-Programm: „Benjamin Blümchen: Party-Spaß mit Törööö!“ von Schmidt Spiele bringt alles mit, was es für einen Kindergeburtstag oder auch eine ausgelassene Faschingsfeier braucht. Die 21 Spielideen des neuen Sets reichen von konzentriert ruhig bis spaßig wild, sind überall und mit geringem Aufwand umsetzbar und sorgen für ausgelassenen Spaß – in den eigenen vier Wänden oder im Freien. Mit dem Party-Paket kann die nächste Geburtstagsfeier individuell und nach Belieben gestaltet werden und wird garantiert alles andere als langweilig.

Die Produktneuheit „Benjamin Blümchen: Party Spaß mit Törööö!“ kann für Kindergeburtstage oder andere Veranstaltungen mit Teilnehmenden ab einem Alter von vier Jahren verwendet werden. Ob als kreative Beschäftigung für sich allein, zu zweit oder gemeinsam mit mehreren Partygästen, die starken Spiele und abwechslungsreichen Inhalte des Sets lassen sich an verschiedene Gruppengrößen und Schwierigkeitslevel anpassen. Je mehr Kinder mitspielen, desto aufregender werden zum Beispiel die kniffligen Rateaufgaben oder die große Schatzsuche.

Zum Aufwärmen können in der Gruppe anfangs die vier Einführungsspiele, darunter ein Gleichgewichtswettbewerb, Benjamin Blümchen Versteckspiel, einen Zoo mit Stickern füllen und Tiere erraten, gespielt werden. Dabei gilt natürlich: Alles kann, nichts muss. Die Reihenfolge der Spiele ist frei wählbar. Durch aufschlussreiche Hinweise in der Anleitung können Eltern und Kinder auf einen Blick erkennen, ob einfache Utensilien aus dem Haushalt benötigt werden oder welche Spieleideen für besonders viel Bewegung sorgen, darunter die Spiele Tohuwabohu im Zoo, Zuckerstückchenlauf, Elefanten-Wettlauf und vieles mehr.

Das vielseitige Partyset bietet neben Geburtstagsklassikern wie Stopptanz, Wer bin ich?, Topfschlagen und Stuhltanzen jede Menge kunterbuntes Material rund um den beliebten, sprechenden Elefanten Benjamin Blümchen und seine vielen Freud:innen aus Neustadt. Es verspricht elefantenstarke Feiern und einfallsreiche Unterhaltung für Groß und Klein.







Kostenloses Basisspiel-Update für Die Sims 4 bringt Eindringlinge zurück

Die beliebten Eindringlinge, die Simmer:innen und Fans bereits aus Die Sims, Die Sims 2 und Die Sims 3 kennen, mischen nun auch in Die Sims 4 den Frieden in der Nachbarschaft auf. Begleitet von spannungsgeladener Musik schleicht Robin Langfinger umher, und Simmer:innen sollten darauf achten, die Wertsachen ihrer Sims zu verstecken oder die altbewährte Alarmanlage zu installieren, wenn ihre Sims nicht um wichtige Gegenstände erleichtert werden sollen.



Sonntag, 9. Februar 2025

Cascadia Digital erscheint am 19. Februar!



Cascadia lädt die Spieler in den pazifischen Nordwesten ein und fordert sie auf, Lebensräume zu bauen und sie mit Tieren zu bevölkern – mit einem eleganten Gameplay, das leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist.



Zen-ähnliches Gameplay : Jedes Spiel von Cascadia Digital ist ein entspannendes Raumpuzzle mit einer Atmosphäre aus beruhigender Musik und Soundeffekten, die von Mutter Natur selbst inspiriert sind.

Plattformübergreifender Multiplayer: Ob unterwegs oder gemütlich zu Hause, Spieler auf allen Plattformen können sowohl Live- als auch asynchrone Spiele online gemeinsam genießen.

Herausforderungen und Einzelszenarien: Entdecken Sie neue Spielmöglichkeiten in diesen benutzerdefinierten Szenarien mit einzigartigen Regeln und Gewinnbedingungen. Können Sie sie alle meistern?

Jeden Tag ein neues Rätsel: Der Daily Trek-Modus bietet alle 24 Stunden ein neues Rätsel sowie Bestenlistenpunkte. Spielen Sie gemäß den Punktemodifikatoren, um Ihre Punktzahl zu erhöhen!




Samstag, 8. Februar 2025

Hungrige Haie vor Haiwaii "Zwai" - Taktisches Kartenspiel für Familien




Achtung, Haialarm! Zwei gefräßige Raubfische tummeln sich im Meer und machen mit großem Appetit Jagd auf kleinere Fische. Wer diese günstig und abseits der beiden Haie positioniert, sammelt beim kurzweiligen Familienspiel „Zwai“, erschienen im Wiener Spieleverlag Piatnik, die meisten Punkte und wird zum Flossen-Champ gekürt.

Gesucht werden die Plätze mitten im Fischschwarm, die am sichersten vor den beiden hungrigen Haien namens Bob und Renate sind. Deshalb verstecken zwei bis vier Personen (ab acht Jahren) ihre Fische möglichst gut zwischen anderen Artgenossen. Allerdings ist das gar nicht so einfach, denn die beiden Haie wechseln immer wieder ihre Positionen und schwimmen dorthin, wo die fetteste Beute wartet.

Die Regeln für „Zwai“ sind schnell erklärt: Karten mit bunten Fischen in unterschiedlicher Anzahl bilden einen gemeinsamen Schwarm vor der Küste Haiwaiis. Um die eigenen Fische in einem 4 x 4 Raster geschickt zu platzieren und die beiden Haie nicht anzulocken, sind beim Ausspielen der Handkarten Cleverness und Taktik gefragt. Allerdings wollen andere natürlich auch ihre Fische schützen und legen diese idealerweise so, dass Bob und Renate eher vor den Fischen der Mitspielenden kreisen als vor den eigenen. Wer sich gut positioniert hat und nicht gefressen wird, zeigt sich am Rundenende. Abgerechnet wird nach drei Durchgängen: Wer dann am meisten Fische im Punktestapel gesammelt hat, darf den Titel Flossen-Champ tragen.

Um keine Langeweile aufkommen zu lassen, kann „Zwai“ in mehreren Varianten gespielt werden. Die beiliegenden Variantenkarten zeigen alternative Formationen, nach denen die Fischkarten auszulegen sind. Das macht das rund zwanzigminütige Spielvergnügen kniffliger und führt natürlich verstärkt zu Alarm im Schwarm. Das taktische Kartenspiel von Autor Dirk Baumann, zu dem Lars Besten die farbenfrohen Illustrationen fertigte, besticht als zugängliches Vergnügen für die ganze Familie mit vielen Interaktionsmöglichkeiten.

Zwai
Spieltyp: Kartenspiel für Familien
Autor: Dirk Baumann
Illustration: Lars Besten
Alter: ab 8 Jahren
Anzahl: 2-4 Personen
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Preis: ca. 13,95 Euro

Der Autor
Dirk Baumann wurde 1971 in Braunschweig geboren. Heute lebt er mit seiner Familie in Troisdorf und ist als Diplom-Informatiker in der Softwareentwicklung tätig. In seiner Freizeit entwickelt er Karten- und Brettspiele und konnte mehrere davon veröffentlichen. Sein bisher größter Erfolg war die Prämierung zum „Kinderspiel des Jahres 2009“ („Das magische Labyrinth“). Am liebsten mag er Spiele, die mit wenigen Regeln auskommen und trotzdem interessante Mechanismen bieten. Diese Art von Spielen versucht er auch selber zu entwickeln. Mit „Zwai“ erscheint sein erstes Spiel bei Piatnik.

Spiel des Monats: Azul Duel ab sofort erhältlich



Mit Azul Duel kehrt das Spiel des Jahres 2018 als Duell-Version zurück! Speziell für 2 Spieler entwickelt, bietet Azul Duel neue Elemente und Mechanismen, die noch mehr taktische und strategische Möglichkeiten bieten als das Original. Dekoriert die Kuppel des Palastes von Sintra mit Platten und runden Fliesen. Stapelt sie so, dass ein Angebot entsteht, dass euer Gegenüber nicht ablehnen kann. Fordert eure Familie und Freunde heraus, um herauszufinden, wer der beste Fliesenleger von ganz Portugal ist!



Ab sofort erhältlich: Stickers



Im einzigartigen Set-Collection-Spiel Stickers begebt ihr euch in einen Wettstreit um die coolste Sticker-Sammlung. In jedem Zug vergrößert ihr eure Sammlung und löst dadurch Kombos und Bonusse aus, welche die Wertigkeiten der Sticker zu euren Gunsten verändern können. Nur wer die wertvollste Sammlung kreiert, wird zur großen Sticker-Legende!

Von Partie zu Partie entwickelt sich Stickers weiter und hält viele Überraschungen bereit! Nach jeder Partie öffnet ihr echte Booster-Packs und entdeckt so neue Regeln und Spielinhalte. Eure Entscheidungen erschaffen ein einzigartiges Spiel!


Spielinhalt
Setkarten
108
Setmarker
9
Set-Booster
9
Power-Booster
6
Wertungsblock
1
Spielplan
1
Spielhilfe / Kampagnenbogen
1
Startmarker
1