Metallica wird nicht nur die Fortnite Festival Bühne rocken, sondern als erste Band Headliner in allen Fortnite-Erlebnissen sein. Ab dem 13.06.2024 werdet ihr von Metallica inspiriertes Gameplay in LEGO Fortnite, Rocket Racing, Battle Royale und natürlich in Fortnite Festival spielen und erleben können.
News, Tests und Kritiken zu Computerspielen, Brettspielen, Comics, Filme und Serien.
Donnerstag, 13. Juni 2024
Metallica x Fortnite – Neues Musikerlebnis, Neue Festival Saison, Neue Battle-Bühne und mehr
Metallica wird nicht nur die Fortnite Festival Bühne rocken, sondern als erste Band Headliner in allen Fortnite-Erlebnissen sein. Ab dem 13.06.2024 werdet ihr von Metallica inspiriertes Gameplay in LEGO Fortnite, Rocket Racing, Battle Royale und natürlich in Fortnite Festival spielen und erleben können.
Mittwoch, 12. Juni 2024
DAS ZIMMER DER WUNDER - Kinostart 05.07.24
KINOSTART IN ÖSTERREICH: 5. JULI 2024
Besetzung: Alexandra Lamy, Muriel Robin, Hugo Questel, Xavier Lacaille
Genre: Drama, Filmlänge: 99 Min.
Thelmas Leben verändert sich schlagartig als ihr Sohn beim Skaten angefahren wird und ins Koma fällt. Die Ärzte machen ihr wenig Hoffnung, doch Thelma ist entschlossen, Louis zu retten und geht dafür eine völlig verrückte Wette ein. Louis hat „Dinge, die man vor dem Ende der Welt tun sollte" in sein Tagebuch geschrieben und genau diese Teenager-Träume verwirklicht Thelma jetzt für ihn. Sie hofft, dass er, wenn sie ihm anschließend davon erzählt, aus dem Koma aufwacht. Thelma bricht quer durch die Welt zu einer unglaublichen Reise auf, die völlig unerwartet auch ihrem eigenen Leben einen neuen Sinn schenkt. Sie ist wildentschlossen ihren Sohn mit der Macht der Träume und Worte wieder zurück ins Leben zu holen.
Wizard-Sonderedition zum beliebten Pen-&-Paper-Rollenspiel Das Schwarze Auge erscheint im Herbst
Ab 1. September wandelt Wizard auf den Pfaden Aventuriens. Anlässlich des
40. Jubiläums des bekanntesten deutschen Pen-&-Paper-Rollenspiels „Das Schwarze Auge“ (kurz: DSA) veröffentlichen die Verlage AMIGO und Ulisses im Herbst 2024 gemeinsam eine exklusive Wizard – Das Schwarze Auge-Edition mit Karten-Illustrationen aus der Welt des erfolgreichen Rollenspiels.
Als wagemutige Zauberlehrlinge aus den tiefen Wäldern und hohen Türmen Aventuriens wetteifern die Spielenden bei Wizard – Das Schwarze Auge darum, ihre zukünftigen Erfolge korrekt zu prophezeien. Mit jeder neuen Runde und zusätzlichen Karten wächst die Herausforderung, die Voraussagen zu meistern.
„Das Universum und die Illustrationen von ‚'Das Schwarze Auge' passen perfekt zu unserem Kartenspiel Wizard“, erläutert AMIGO-Geschäftsführer Alexander Jost den Grund der Kooperation. „Zudem hat AMIGO durch den Vertrieb des Rollenspiels ‚Dungeons & Dragons‘ in den 1990er und 2000er Jahren eine spezielle Verbindung zum Pen-&-Paper-Genre.“
Welche zusätzlichen Überraschungen für Wizard- und DSA-Fans in der Sonderausgabe stecken, verraten AMIGO und Ulisses im August 2024.
The Elder Scrolls Online – Feier des 10. Jubiläums neue Updates
Zur Feier des 10. Jubiläums von The Elder Scrolls Online haben ZeniMax Online Studios einen neuen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der die wunderbare Community des Spiels zeigt sowie die vielen Arten, auf die alte und neue Fans in ESO Spaß haben können. Der Trailer kündigte außerdem an, dass ESO Plus, das Abonnement für The Elder Scrolls Online, ab sofort bis 19. Juni für alle kostenlos sein wird. Diese Probezeit für ESO Plus umfasst alle bisherigen Kapitel (ausgenommen Gold Road auf allen Plattformen und Necrom auf Konsolen) sowie den Zugang zu allen bisherigen DLC-Inhalten, die seit dem Launch von ESO im Jahr 2014 hinzugefügt wurden.
Vor kurzem wurde Gold Road, das neueste Kapitel von The Elder Scrolls Online, auf PC veröffentlicht. Dieses Kapitel bietet 30 Stunden neue Hauptquest-Inhalte in der neuen Region Westauen, führt das neue Schriftlehre-System ein und beendet die 2023 mit Schatten über Morrowind begonnene Saga mit der Geschichte von Ithelia, dem Vergessenen Prinzen. The Elder Scrolls Online: Gold Road ist jetzt auf PC und Mac erhältlich und kommt am 18. Juni auf Xbox- und PlayStation-Konsolen.
Dienstag, 11. Juni 2024
Prince of Persia: The Lost Crown - Story-DLC Mask of Darkness enthüllt und vieles mehr
Das mit Spannung erwartete kostenlose Update Göttliche Prüfungen ist jetzt für alle Spielerinnen und Spieler von Prince of Persia: The Lost Crown verfügbar. Es fügt 22 neue Expertenherausforderungen hinzu, in denen die Spieler:innen ihre Fähigkeiten auf die Spitze treiben können! Die Spielerinnen und Spieler können nun die Halle der Gedenkstätten durch eine spezielle Tür im Haven betreten und aus vier Gruppen von Herausforderungen wählen. Diese Herausforderungen werden nach und nach schwieriger und sind mit einzigartigen Bedingungen ausgestattet. Egal, ob es sich um Platforming, Rätsel, Kämpfe oder sogar neu überarbeitete Bosskämpfe handelt, es wird keine leichten Siege geben! Spielerinnen und Spieler, die die nach und nach freigeschalteten Prüfungen im Spiel bereits abgeschlossen haben, erhalten direkten Zugang zu allen Herausforderungen auf einmal, und zwar in ihren vorhandenen Spielständen. Vier neue Amulette und Outfits werden die Spielerinnen und Spieler belohnen, die es geschafft haben, den überarbeiteten Boss am Ende eines jeden Sets zu besiegen. Zudem gibt es einen Ausblick auf den zukünftigen Story-DLC Mask of Darkness, der im September 2024 für alle Plattformen erscheinen wird.
In Anno 117: Pax Romana gestaltet man als Statthalter:in das Römische Reich
„Wir freuen uns sehr, endlich das Römische Reich als neuen Schauplatz für Anno zu enthüllen. Dies ist nicht nur der größte Zeitsprung, den wir je gemacht haben, sondern bietet uns auch viele Möglichkeiten, das Anno-Gameplay in eine völlig neue Ära zu bringen und viele neue Inhalte einzuführen, die unsere Spieler:innen erkunden können“, sagt Manuel Reinher, Creative Director. „Das Feedback, das wir während der Entwicklung von Anno 1800 von der Anno-Union erhalten haben, war unglaublich hilfreich für uns. Deswegen möchten wir erneut alle einladen und uns dabei zu helfen, das bisher beste Anno zu erschaffen.“
Anno 117: Pax Romana ist zugleich auch der Beginn eines neuen Kapitels für die Anno-Marke: Es ist das erste Spiel, das ein neues Logo zur neuen visuellen Identität für die beliebte Städtebau-Marke einführt. „Branding und Storytelling schaffen emotionale Verbindungen, differenzieren die Marke und machen sie einprägsam“, erklärt Haye Anderson, Brand Director. „Wir haben die visuelle Identität von Anno aufgefrischt, mit einem klaren Ziel für uns für das nächste Jahrzehnt: die Freude am Bauen zu kultivieren. Ohne uns selbst zu ernst zu nehmen, haben wir Humor und Spaß in unserem Marken-Storytelling einfließen lassen, was die Stimmung unserer Community widerspiegelt!"
Den Spieler:innen wird die mächtige und zugleich herausfordernde Rolle eines Statthalters bzw. Statthalterin zugewiesen, um das wirtschaftliche Wachstum und den Wohlstand ihrer Provinzen zu sichern. Um ihre Ziele zu erreichen, müssen sie entscheiden, wie sie ihre Rolle als Vollstrecker:in des römischen Gesetzes ausführen, und gleichzeitig auf die Bedürfnisse ihrer Bürgerinnen und Bürger eingehen.
Zum ersten Mal in der Geschichte der Anno-Reihe, können sich die Spieler:innen aussuchen, in welcher Provinz sie beginnen möchten: Die keltischen Auen von Albion, ein Land voller Geheimnisse, in dem sich kein zivilisierter Römer oder Römerin aufhalten möchte, oder in der Provinz Latium, nahe dem Herzen des römischen Reichs. Jede dieser Provinzen bietet verschiedene Herausforderungen und Möglichkeiten für die Spielenden, die sie für sich ergreifen und nutzen können.
Star Wars Outlaws Gameplay Showcase und Trailer auf Ubisoft Forward enthüllt
Fallout 76 – Skyline Valley kommt am 12. Juni
Indiana Jones und der Große Kreis enthüllt zentrale filmische Sequenz
Montag, 10. Juni 2024
DOOM: The Dark Ages enthüllt
Neben zerstörerischen Favoriten wie der Super-Shotgun können Gegner jetzt auch mit einer Reihe von neuen knochenzermalmenden Waffen zerfetzt werden, darunter der brandneuen, vielseitigen Schildsäge. Spieler:innen metzeln sich inspiriert vom originalen DOOM in brutalen, wuchtigen Kämpfen über dämonenverseuchte Schlachtfelder, schwingen sich auf dem wilden Mecha-Drachen in die Lüfte und zerquetschen im riesigen Atlan-Mech gigantische Dämonen zu Brei. DOOM: The Dark Ages, die epische Geschichte um den Ursprung der Wut des Slayers, erscheint 2025 im Game Pass, auf Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5.
Donnerstag, 6. Juni 2024
„Kennerspiel des Jahres 2018“ als Version für zwei: Die Quacksalber von Quedlinburg – Das Duell
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Die Quacksalber gehen in die nächste Runde und liefern sich diesmal ein erbittertes Duell um Erkrankte. Beide Spielende versuchen nach und nach möglichst viele der insgesamt elf Patienten von sich zu überzeugen und vom Park an ihren Marktstand zu bringen. Doch der andere Quacksalber sitzt einem dabei immer im Nacken und versucht, die eigenen Tränke zu übertrumpfen.
Gespielt wird wie beim Klassiker über ein Bag-Building-System. In jeder Runde ziehen die Quacksalber Zutaten aus ihrem Beutel und brauen aus diesen in Flaschen magischen Tränke. Vorsicht ist geboten, denn wie es bei den Kesseln der Fall war, können auch die Flaschen bei zu vielen Knallerbsen explodieren, was Verluste bedeutet. Je nachdem, wie wertvoll die Tränke gebraut wurden, desto mehr oder weniger Möglichkeiten ergeben sich für die Spielenden. Der aktive Patient rückt näher an den eigenen Marktstand, die hinzugefügten Zutaten lösen positive Nachwirkungen aus und es können viele neue Zutaten gekauft werden? Das klingt nach einem erfolgreichen Gebräu. Der Kranke entfernt sich vom eigenen Marktstand und es steht kaum Gold zur Verfügung? Dann bringt die nächste Runde hoffentlich mehr Quacksalber-Glück. Nach dem Brauen der Tränke wird es nochmal spannend in der Marktaufsicht, wenn ein Duellant in die Waagschale wirft, was ihm die nächste Rundenkarte wert ist und die andere Person sich zwischen Bonus und Angebot entscheiden darf. Dann gilt es, das richtige Gespür für den mitbuhlenden Quacksalber zu haben, um ihn geschickt auszuspielen. Das Spiel endet, wenn jemand den sechsten Patienten behandelt oder nach der siebten Runde. Dann entscheidet sich, wer der wahre Quacksalber von Quedlinburg ist.
Samstag, 1. Juni 2024
Österreichische Post überreicht „Spielkarten-Briefmarken“ zum Jubiläum
Anlässlich des 200-jährigen Piatnik-Jubiläums gratuliert die Österreichische Post mit vier ganz speziellen Sonderbriefmarken. Der Clou: Die Post hat dafür eigene Kartensets produziert, deren Ass jeweils eine Briefmarke mit einer Nominale von 4,50 Euro enthält. Die Briefmarkenblöcke sehen nicht nur aus wie Piatnik-Schnapskarten, sie können auch als solche verwendet werden. Diese „Spielkarten-Briefmarken“ wurden nun von Patricia Liebermann, Leiterin Philatelie, Österreichische Post AG, und Piatnik-Geschäftsführer Mag. Dieter Strehl, im Rahmen der 200-Jahr-Feierlichkeiten erstmals der Öffentlichkeit präsentiert.

Jeder Briefmarkenblock ist Teil eines Sets mit vier weiteren Spielkarten der jeweiligen Farbe, also neben dem Ass auch Zehner, König, Dame und Bube. Die Sets in allen vier Farben ergeben ein komplettes Kartenspiel mit zwanzig Spielkarten. Diese „Spielkarten-Briefmarken“ sind im klassischen Design französischer Spielkarten gehalten. Ein Jockey auf einem Pferd erinnert an das Firmenlogo von Piatnik. Alle vier Sonderbriefmarke erscheinen jeweils in einer Auflage von 110.000 Stück, ein Farbset kostet 4,99 Euro. „Wir freuen uns sehr über diese außergewöhnlichen Briefmarken und werden sie in Ehren halten“, betont Strehl, Ururenkel des Firmengründers.
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200 Jahre Piatnik
Die Geschichte beginnt am 14. Mai 1824 um 10 Uhr vormittags mit der Gründung einer Kartenmalerei in der Wiener Kaiserstraße im 7. Bezirk durch Anton Moser. Die Geschäfte liefen gut, sodass er schon bald einen Gesellen namens Ferdinand Piatnik beschäftigte. Dieser übernahm nach dem Tod Mosers den Betrieb und heiratete – wie damals üblich – seine Witwe. Das Unternehmen wurde in „Ferdinand Piatnik in Wien“ umbenannt. Der talentierte Geschäftsmann entwickelte sehr schnell seine ganz spezielle Art von Spielkartenmotiven, wie etwa die „Doppeldeutschen“ oder auch heute noch bekannte Rummykarten-Motive. Es dauerte nicht lange, bis Piatnik zum Inbegriff des Kartenspiels wurde. „Heiliger Piatnik, schau oba“, hört man heute noch in so manchem Wiener Kaffeehaus. Ferdinand Piatnik gab seine Leidenschaft für Spielkarten an seine Söhne weiter, die insbesondere die technologischen Möglichkeiten der damaligen Zeit nutzten und über die Ländergrenzen hinweg erfolgreich waren. Sie stellten 1891 auf moderne Industrieproduktion um, bezogen das heutige Betriebsgelände in der Wiener Hütteldorfer Straße und entwickelten das Logo mit dem charismatischen Reiter und seinem Pferd darauf. Alles lief gut, doch dann kam der Krieg. Sämtliche Fabriken außerhalb Österreichs gingen verloren, sodass das Unternehmen 1945 nahezu von vorne beginnen musste.
1956 produzierte der bisher klassische Spielkartenhersteller erstmals Brettspiele wie Halma oder Schach. Später wagte man sich an eigene Spieletitel heran. Weitere zehn Jahre später erweiterten Puzzles das Piatnik-Sortiment. Heute werden Produkte aus dem Hause Piatnik in über 70 Länder dieser Welt verkauft, jährlich gehen rund 25 Millionen Spielkartenpakete, 3 Millionen Spiele und 1 Million Puzzles über die Ladentische. Das traditionsbewusste Familienunternehmen beschäftigt derzeit 100 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter am Unternehmenssitz in der Wiener Hütteldorfer Straße. Der Großteil der Produkte wird nach wie vor in Wien produziert - eine Besonderheit in der Spielwarenbranche -, unter Einhaltung hoher ökologischer Standards.
Jubiläumsprodukte
Um der Geschichte Rechnung zu tragen, gibt es im aktuellen Jubiläumsjahr spezielle Produkte, die Bezug zur Vergangenheit nehmen. Ein besonderes Schmankerl ist das 1.000-teilige Puzzle, das Wien zur Zeit der Firmengründung zeigt und allerlei interessante Details zur damaligen Aufteilung der Stadt offenbart. Und im Brettspielbereich sorgt „Crime Scene Vienna 1824“ für Nervenkitzel. Darin wird Wien zum Schauplatz eines schrecklichen Verbrechens gemacht, das es gemeinsam aufzuklären gilt.
Donnerstag, 30. Mai 2024
3 Ring Circus: Zirkusmanagement für Kenner
Der Zirkus ist in der Stadt! Das Kennerspiel 3 Ring Circus von Remo Conzadori und Fabio Lopiano lässt bis zu vier Personen in die Zirkuswelt des späten 19. Jahrhunderts eintauchen.
Als Zirkusdirektoren eines sogenannten „3 Ring Circus“, eines Zirkus mit drei Manegen, reisen die Spielenden durch die USA. Es gilt, Artisten anzuheuern, Shows in verschiedenen Städten zu präsentieren und sich mit dem eigenen Zirkus einen Namen zu machen. Während die Spielenden ihr Ensemble erweitern, bieten Kleinstädte Geld, Großstädte erfahrenere Künstler und Metropolen den Höhepunkt des Ruhms. Der Wettkampf gegen den größeren Barnum-Zirkus, der ebenfalls reist, liefert zusätzliche Spannung. Erreicht dieser eine Metropole, löst er eine Wertung aus: Und auf den beliebtesten Zirkus dieser Region wartet tosender Applaus.
Strategische Tiefe, tolles Spielmaterial und ein außergewöhnliches Thema: 3 Ring Circus bietet ein mitreißendes Spielerlebnis für Zirkusfans und Strategen gleichermaßen und ist mit dem enthaltenen Solo-Modus auch allein spielbar.
3 Ring Circus
Spielkonzept: Remo Conzadori, Fabio Lopiano
Ab 12 Jahren, für 1-4 Personen
Spieldauer: ca. 80 Minuten
Preis: ca. 39,99 Euro
Donnerstag, 16. Mai 2024
ERRINGT DEN SIEG IN SAISON 6, UM NEUE BELOHNUNGEN FREIZUSCHALTEN!
Wiener Spielefest präsentiert Österreichische Spieleautoren
Spielefest Wien 2024: Großes Comeback im Frühsommer
Sonntag, 28. April 2024
TOPSPIN 2K25 ist ab sofort erhältlich
TopSpin 2K25 ist ab sofort erhältlich und lässt die Herzen von Tennis- und Sportspiele-Fans auf dem virtuellen Court höher schlagen. Der brandneue Launch-Trailer zeigt Cover-Athlet Frances Tiafoe, der gegen den berühmten Rapper und Tennisfan Pusha T antritt, sowie einen Auftritt der Tennislegende John McEnroe.
Im Gameplay-Trailer sind Matchszenen der Cover-Athleten Carlos Alcaraz gegen Daniil Medvedev, Andre Agassi gegen Pete Sampras, Coco Gauff gegen Madison Keys sowie mehrerer anderer Spieler aus dem Roster und individueller MyPLAYER zu sehen.
"Seit dem letzten Teil von TopSpin ist mehr als ein Jahrzehnt vergangen, daher können wir es kaum erwarten, TopSpin 2K25 mit der Welt zu teilen", so Remi Ercolani, Gaming Director bei Hangar 13. "TopSpin 2K25 ist ein authentisches Tenniserlebnis mit umfassenden Individualisierungsmöglichkeiten, berühmten Austragungsorten, verbessertem Gameplay und mehr. Wir sind sehr stolz auf das, was wir geleistet haben, um Tennisfans auf der ganzen Welt dieses Erlebnis zu ermöglichen."
TopSpin 2K25 bietet eine Reihe an Innovationen und beliebten Glanzpunkten des Tennissports:
- GRAND SLAM-Karriere: Im Modus MyPLAYER können die Spieler:innen ihre eigenen Tennisstars erstellen. In MyCAREER reisen sie als aufstrebende Tennisprofis um die Welt, treten gegen namhafte Tennisgrößen an und nehmen an renommierten Turnieren wie Wimbledon, Roland-Garros, den US Open und den Australian Open teil, um Grand Slam®-Champion zu werden.
- Legendäre Austragungsorte: Die Courts von TopSpin 2K25 knistern nur so vor Atmosphäre. Es gibt 48 einzigartige Plätze, die bei Veröffentlichung des Spiels zur Verfügung stehen oder freischaltbar sind, darunter 15 reale Orte, von den vier Grand Slam®-Turnieren bis hin zu allen neun Austragungsorten der ATP Masters 1000. Bei den Outdoor-Schauplätzen kann man zwischen drei verschiedenen Tageszeiten wählen.
- Tennislegenden & aufstrebende Stars: Die Spieler:innen können in die Rolle der Cover-Ikonen Roger Federer und Serena Williams schlüpfen oder den Gegnern als aktuell aktive Cover-Stars Carlos Alcaraz, Iga Świątek oder Frances Tiafoe Aufschläge servieren. Man kann als Legende wie John McEnroe oder Andre Agassi auf dem Platz auflaufen und frühere Tennisgrößen wie Steffi Graf und Pete Sampras gegen aufstrebende Stars von heute wie Coco Gauff, Paula Badosa, Daniil Medvedev und Matteo Berrettini antreten lassen. Zur Auswahl stehen 25 spielbare Profis, einige davon mit einzigartigen Animationen, Attributen und Spielstilen, um sich mit Power und Finesse lokal und online gegen andere Spieler:innen zu behaupten.
- Individueller MyPLAYER: Die Fans können den Look und Spielstil ihres MyPLAYERs dank zahlreichen Individualisierungsoptionen ganz nach ihren Wünschen anpassen. Sie können ihre Attribute perfekt abstimmen und sich neue Coaches, Fittings und Ausrüstung von führenden Tennismarken verdienen, darunter Nike, adidas, New Balance, Wilson, Yonex, Uniqlo, Asics, Original Penguin, Lululemon, Market, Hugo Boss, Lacoste und andere.
- Online auf dem Court glänzen: Die Spieler:innen können im Modus Online Exhibition beweisen, was ihr MyPLAYER kann, in der World Tour gegen andere MyPLAYER antreten oder als spielbarer Profi an der 2K Tour teilnehmen und mit Crossplay-Unterstützung andere Spieler:innen weltweit herausfordern.
- Training mit John McEnroe: In der TopSpin Academy mit John McEnroe lernen Neueinsteiger:innen, wie eine Legende zu spielen, während erfahrene Spieler:innen ihre Techniken verbessern können. In den anspruchsvollen Trainingseinheiten und Herausforderungen wenden sie fortschrittliche Steuerungsfeinheiten an, um auf jedem Belag überlegen zu sein.
- 2K Soundtrack: Der Soundtrack besticht durch 18 tanzbare Tracks, inklusive "Heartbreak Feels So Good" (Dillon Francis Remix) von Fall Out Boy, deren Bassist und Songwriter Pete Wentz, ebenfalls großer Tennisfan, als offizieller Offcourt-Botschafter von TopSpin 2K fungiert. TopSpin 2K25 enthält auch ein eigens von dem Trance-Musik-Pionier BT komponiertes Stück.
- Centre Court Pass: Die Centre Court Passes bringen spannende Live-Online-Seasons mit einer Laufzeit von je 8 bis 10 Wochen. Im ersten Jahr sind sechs Centre Court Passes geplant. Der Centre Court Pass für Season 1 wird zur Veröffentlichung von TopSpin 2K25 verfügbar sein und sich dem Thema Roland-Garros widmen.
TopSpin 2K25-Editionen
TopSpin 2K25 erscheint in vier Editionen: als Standard Edition, Standard Cross-Gen Edition, Deluxe Edition und Grand Slam Edition:
- Die Standard Edition ist zum Preis von €69,99 für Previous-Gen-Plattformen (PS4, Xbox One), €59,99 für den PC und zum Preis von €74,99 für Current-Gen-Konsolen (PS5 und Xbox Series X|S) erhältlich.
- Die digitale Standard Cross-Gen Edition ist zum Preis von €74,99 für PlayStation und Xbox erhältlich. Die digitale Standard Cross-Gen Edition umfasst die Standard Edition auf Previous- und Current-Gen-Plattformen innerhalb derselben Konsolenfamilie und desselben PlayStation- oder Xbox-Kontos.
- Die Deluxe Edition ist zum Preis von €99,99 für PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erhältlich. Die Deluxe Edition beinhaltet die Standard Edition (mit Dual-Gen-Option für Konsolen), das Under the Lights Pack, das New Wave Pack mit alternativen Outfits für Carlos Alcaraz, Iga Świątek und Francis Tiafoe und einer Kollektion an Zusatzausstattung sowie das Rookie Rise Pack mit einem MyPLAYER-Boost und 1700 VC.
- Die Grand Slam® Edition ist zum Preis von €119,99 für PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erhältlich. Zusätzlich zur Standard Edition (mit Dual-Gen-Option für Konsolen) und allen Bonusinhalten der Deluxe Edition beinhaltet die Grand Slam® Edition das Grand Slam® Champions Pack mit einem speziellen Championship-Schläger und Champion-Aufschlag sowie den All Access Pass, der sechs Premium Centre Court Pass Seasons nach Veröffentlichung des Spiels und acht Bonus-Kosmetikobjekte enthält.
Kinderspielneuheit „Große kleine Edelsteine“ verspricht spannungsvolle Juwelenjagd
Samstag, 27. April 2024
SAND LAND ist ab sofort erhältlich
Dienstag, 23. April 2024
"Bier - die Graphic Novel" - Ein wunderbar gezeichneter Streifzug durch die Historie der Bier- und Braukultur
Am 23. April 1516 wurde das Reinheitsgebot für Bier im bayerischen Ingolstadt von den Herzögen Wilhelm IV. und Ludwig X. im Rahmen einer Landesordnung erlassen. Es legte fest, dass zur Bierherstellung nur Wasser, Malz, Hopfen und Hefe verwendet werden dürfen, galt aber zunächst nur für das Herzogtum Bayern. Dennoch wird dieser Termin heute als Tag des deutschen Bieres gefeiert. Das und dass man durchaus auch an einem anderen Termin feiern könnte und viel mehr Wissenswertes über Bier, erfährt man in Bier - die Graphic Novel. Der Sach-Comic erzählt die Historie des Gerstensafts von seinen frühesten Ursprüngen vor mehr als 10.000 Jahren bis zur heutigen Craftbeer-Revolution. Das Ganze wird kompakt und unterhaltsam in stimmigen Bildern erzählt und gibt Antworten darauf, warum Bier so ein besonderes Getränk ist, warum sich seine Entwicklung nicht von der unserer Gesellschaft trennen lässt, warum wir es so mögen und warum die Bierentwicklung in verschiedenen Ländern so unterschiedliche Bier-Varianten und -Stile hervorgebracht hat.
Mal ist die Geschichte wissenschaftlich fundiert, mal eher den Mythen und Sagen folgend, die sich um das flüssige Gold ranken, die aber ein wesentlicher Teil der Faszination sind, die vom Bier ausgeht, auch wenn sie nicht wirklich beweisbar sind. Auch wie Bier gebraut wird, erklärt der Band und gibt auf Sonderseiten Informationen zu einigen ländertypischen Bierstilen.
Der englischsprachige Originalband wurde 2015 von Sachbauch-Autor und Bier-Enthusiast Jonathan Hennessey und Braumeister Mike Smith, zusammen mit Zeichner Aaron McConnell veröffentlicht. Die deutsche Ausgabe des Bandes wurde von Steffen Volkmer initiiert und betreut. Er ist selbst Biersommelier und war von dem Band von Beginn an begeistert. Zusammen mit dem Übersetzer des Bandes Thomas Bassen, der auch für Bier-Magazine als Autor tätig ist, und weiteren Kennern der Bier-Szene, hat er daran gearbeitet, den Band inhaltlich noch einmal zu aktualisieren. Alles in allem ist Bier – die Graphic Novel also toller Lesestoff, der sich ebenso für Bier-Noobs wie -Kenner eignet.
Zudem ist die deutsche Version im edlen Hardcover ein echter Hingucker und läuft seit dem Start, Ende des letzten Jahres, so erfolgreich, dass der Band demnächst bereits in die 2. Auflage geht.
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