Montag, 19. Oktober 2026

Herbstneuheiten 2026 von Schmidt Spiele - Von Tortenschichten, Kunstschmuggler-Museen und unsichtbaren Inseltieren


​Der Traditionsverlag Schmidt Spiele bringt für den Spieleherbst 2026 ein buntes Sammelsurium auf die Spieltische: Neben cleveren Weiterentwicklungen bekannter Klassiker sorgen eine spektakuläre Kinderspiel-Spurensuche und ein geheimnisvoller Kunst-Coup im Museum für beste Unterhaltung.

Wenn die Tage kürzer werden und das Schmuddelwetter Einzug hält, schlägt traditionell die Stunde der Brett- und Kartenspiele. Der Verlag Schmidt Spiele schickt für die kältere Jahreszeit ein vielseitiges Neuheiten-Portfolio ins Rennen, das sowohl Gelegenheitsspieler als auch tüftelfreudige Familien bedient. Von süßen Backstuben-Abenteuern über frische Karten- und Würfel-Spinoffs bis hin zu kooperativer Detektivarbeit auf hoher See ist alles vertreten.

Süßer Spielspaß in Kompaktform: "Topp das Törtchen!"

​Nach dem großartigen Erfolg im Kinderspielbereich legt der österreichische Erfolgsautor Wolfgang Warsch nach: Mit Topp das Törtchen! erscheint eine kompaktere Variante des beliebten Backstuben-Prinzips. 

In der bunten Kulisse gilt es, Tortenteile geschickt übereinander zu stapeln und gleichfarbige Streifen miteinander zu verbinden. Wer vorausschauend anlegt, darf Zuckerwürfel auf dem eigenen Block ausmalen und sich wertvolle Siegpunkte für volle Regale sichern. Das Spiel bietet schnelle, spannende Runden für zwei bis vier Personen ab 6 Jahren und beweist, dass gutes Augenmaß und ein bisschen Törtchenglück ausreichen, um zum Meisterbäcker zu werden

Geheime Künste und heikle Auktionen: "Secret Museum"

​Für all jene, die es etwas taktischer mögen, serviert das Autorenduo Werner Schmitt und Matthias Cramer das Kennerspiel Secret Museum. Fernab neugieriger Blicke trifft sich eine geheimnisvolle Gesellschaft, um seltene Exponate auf dem Schwarzmarkt zu präsentieren, zu begutachten und gnadenlos zu vergleichen. 

Frischer Wind für bekannte Dauerbrenner: "HiLo PLUS" und "Kniffel 8

​HiLo PLUS (Kathi Kappler & Johannes Rüttinger): Das agile Kartenspiel bekommt mit einer größeren Auslage (3x5 Karten) und neuen Aktionskarten spürbar mehr Tiefe. Taktische Kettenzüge erlauben knifflige Spielzüge, während das Grundprinzip – am Ende die niedrigste Punktezahl zu halten – erhalten bleibt.

Kniffel 8 (Dr. Reiner Knizia): Spiele-Koryphäe Reiner Knizia spendiert dem unsterblichen Würfelklassiker eine neue Dimension. Acht Sonderwürfel sorgen für völlig neue Kombinationen und noch höhere Punktezahlen. Die vertrauten Grundregeln bleiben unverändert, verlangen den Spielenden aber noch kniffligere Entscheidungen ab.

Weltreise im Gleichschritt und magische Tierrettung

​Für temporeichen Familienspaß sorgt Günter Burkhardts Perfect Tour. Ohne lästige Wartezeiten ziehen alle Mitspielenden gleichzeitig Fotoplättchen und platzieren sie geschickt auf der Weltkarte. Wer Fotos mit gleichen Eigenschaften in einer Region verbindet, ergattert lukrative Wertungspunkte.




Ein optisches Highlight für die Kleinsten entspringt der Feder von Arno Steinwender und Markus Slawitscheck: Die Insel der unsichtbaren Tiere. Auf einer brodelnden Vulkaninsel suchen die Kinder kooperativ nach neun verschollenen Wesen. Das Besondere: Mit einem magischen „Zaubersucher“ (Farbfilter) werden die unsichtbaren Spuren der Tiere auf den Karten erst sichtbar. Nun gilt es nur noch, das passende Futter zu finden und die Tiere rechtzeitig aufs Rettungsboot zu bringen.


Kreatives für ruhige Herbstabende: Hexagon-Puzzles & ArtNOBLE

​Abgerundet wird das Herbstpaket durch ästhetische Entspannung: Schmidt Spiele erweitert seine beliebte HEXAGON EDITION bei den Puzzles um neue sechseckige Formate wie Große Blüten, Edelstein-Potpourri, Mandala-Steine oder Lieblingsleckereien mit jeweils 592 Teilen. Für Hobbymaler bietet die Reihe My ArtNOBLE – Premium Painting Kit in Kooperation mit den Thomas Kinkade Studios hochwertige Leinwand-Malgarnituren für stimmungsvolle Kunstwerke zu Hause. 




Batman - Gotham City Crimes - Ein kooperatives Ermittlungsabenteuer von Erfolgsautor Michael Menzel


In Batman - Gotham City Crimes übernehmen Spielerinnen und Spieler die Rollen der berühmten Heldinnen und Helden und stellen sich einer wachsenden Bedrohung, die sich Kapitel für Kapitel entfaltet. Gebäude werden durchsucht, Hinweise gesammelt und Superschurken aufgespürt, während der offene Spielplan freie Wege durch die Stadt eröffnet. Entscheidend sind gute Absprachen, kluges Timing und das Zusammenspiel im Team, denn an mehreren Orten gleichzeitig zu handeln, ist oft der Schlüssel zum Erfolg. Das Einstiegsabenteuer sorgt für einen direkten, erzählerischen Zugang und macht den Start leicht.
 
Das Spiel richtet sich an Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren, die kooperative Abenteuerspiele und erzählerische Ermittlungen mögen. Besonders angesprochen werden Batman-Fans und Comic-Begeisterte, die in einer gemeinsamen Runde Hinweise sammeln, Orte in Gotham City erkunden und sich mit guter Abstimmung durch ein fortlaufendes Story-Erlebnis arbeiten möchten.

Batman - Gotham City Crimes
Michael Menzel
Ab 12 Jahren, für 2-4 Personen
Spieldauer: ca. 60 Minuten
Preis: ca. 49,99 Euro

Samstag, 10. Oktober 2026

Jumbo erweitert "Hitster"-Reihe und bringt neues Musikspiel "Match My Beat"

Der Spieleverlag Jumbo baut sein Sortiment an Musikpartyspielen aus. Neben drei neuen Varianten der etablierten „Hitster“-Reihe erscheint mit „Match My Beat“ ein Kartenspiel, bei dem nicht das Faktenwissen, sondern die Zuordnung von Songs zu humorvollen Alltagssituationen im Mittelpunkt steht.

                                       

Hitster Flying Mic

Extrem schnell und lustig geht es in „Hitster Flying Mic“ zu. Denn zusätzlich zum Erkennen und richtigen Einordnen der Songs gilt es, das plötzlich in die Luft springende Mikrofon zu fangen. Hier sind also Konzentration und schnelle Reaktion gefragt.

Sobald die erste Songkarte der 225 Greatest Hits gescannt wird, startet die Musikwiedergabe via Spotify und der adrenalinreiche Wettkampf beginnt. Wer den Song erkennt, drückt den Knopf des in der Tischmitte stehenden Pults und löst damit das in die Luft Springen des Mikrofons aus. Jetzt heißt es zuschnappen und sich der Herausforderung stellen. Was in dieser Runde gefragt ist, zeigt der Sockel des Mikrophons per Zufallsgenerator in den Farben gelb (Song singen oder summen), rot (Titel des Songs), blau (Name der Band bzw. des Sängers/der Sängerin) oder grün (Band oder Solo-Künstler/Solo-Künstlerin) an. Der aktive Spieler versucht nun, die Karte für sein Team zu erobern. Mit acht korrekt in die eigene Timeline eingeordneten Karten ist die Runde entschieden und die Sieger stehen fest.

Altersempfehlung: ab 16 Jahren
Spielerzahl: 2-10
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Unverbindlich empfohlener Verkaufspreis: 39,99 Euro

                                        

Hitster Battle of the Generations

„Hitster Battle of the Generations“ ist die ultimative musikalische Generationenschlacht für bis zu zehn Personen. Vinyl-Klassiker, Kassetten & CDs und Streaming-Ära: Welche Generation kennt die Musik ihrer Zeit wohl am besten? Die 420 Musikkarten bieten jedenfalls genug Material, um das herauszufinden.

Wer an der Reihe ist, wählt eine dieser drei kultigen Musikepochen aus und scannt den QR-Code der obersten Karte vom passenden Stapel, sodass der Song via Spotify abgespielt wird. Wird der Titel korrekt in der eigenen Timeline platziert, darf die Karte liegen bleiben und der Weg zum Sieg ist damit ein Stückchen kürzer geworden.

Altersempfehlung: ab 16 Jahren
Spielerzahl: 2-10
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Unverbindlich empfohlener Verkaufspreis: 26,99 Euro






Hitster Urban & Hip-Hop


Die Erweiterung „Hitster Urban & Hip-Hop“ bringt frischen Schwung in die Hitster-Familie. Mit 154 bunt gemischten Songkarten – von klassischem Hip-Hop bis hin zu modernen Rap-Hymnen, von den Krachern der goldenen Ära bis zu den aktuellen Chart-Hits – und drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden wird der Partyspiel-Abend garantiert ein Erfolg. Mit neuem Genre, aber nach den gewohnten Hitster-Spielregeln versuchen 2-10 Personen ab 16 Jahren so schnell es geht, die eigene Hip-Hop-Timeline korrekt vor sich auszulegen. Mit dabei ist die kostenlose Hitster-App, die den einfachen und schnellen Spielverlauf sicherstellt: QR-Code scannen und los geht‘s.

Altersempfehlung: ab 16 Jahren
Spielerzahl: 2-10
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Unverbindlich empfohlener Verkaufspreis: 12,99 Euro



Match my Beat

In „Match my Beat“ treffen ikonische Songs auf ironische Situationen. Mit 400 Szenariokarten und 200 Liedern ist keine Partie wie die andere. Dank einfacher Regeln ist ein schneller Einstieg ins Spiel garantiert. Einfach QR-Code von einer der vier kuratierten Playlists „Match My Heart“, „Match My Past“, „Match My Mood“ oder „Match My Party“ scannen und auf Zufallswiedergabe drücken. Nun wählen alle Spieler jenes Szenario aus den eigenen Handkarten aus, das ihrer Meinung nach am besten zum Song passt. Beispielsweise „Der Lieblingssong eines Zahnarztes für eine Wurzelbehandlung“ oder „Der denkbar schlechteste Klingelton für den Papst“. Musikkenntnisse braucht es dafür freilich keine. Liegen alle Karten auf dem Tisch, entscheidet der aktuelle Punkterichter, welche davon am besten passt – dabei gibt es kein Richtig oder Falsch, aber unterhaltsame Diskussionen und natürlich einen Punkt für die ausgewählte Karte. Die Songs lassen sich auf vier verschiedenen Plattformen abspielen und funktionieren sowohl in der kostenlosen Variante als auch mit Premium-Konto.

Altersempfehlung: ab 17 Jahren
Spielerzahl: ab 3 Personen
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Unverbindlich empfohlener Verkaufspreis: 26,99 Euro


Montag, 5. Oktober 2026

Entschleunigung pur: Warum "Dorfromantik Sakura" der kooperative Brettspiel-Hit des Jahres ist



Genre: Kooperatives Legespiel / Familienspiel
Spieleranzahl: 1 bis 6 Personen
Dauer: ca. 30 - 45 Minuten

Gemeinsam Plättchen legen, diskutieren und aufblühen: Der Nachfolger des "Spiel des Jahres" tauscht heimische Wälder gegen japanischen Frühling – und perfektioniert das gemeinsame Lösen von Aufgaben.

Es gibt Brettspiele, die Freundschaften auf eine harte Probe stellen. Spiele, bei denen man sich um Rohstoffe streitet, Armeen über fremde Kontinente schiebt oder beim Immobilienkauf in den finanziellen Ruin getrieben wird. Und dann gibt es Dorfromantik. Der Brettspiel-Ableger des gleichnamigen Indie-Videospiels wurde 2023 völlig zu Recht zum "Spiel des Jahres" gekürt. Nun steht mit Dorfromantik Sakura der eigenständige Nachfolger in den Regalen. Und um es gleich vorwegzunehmen: Der Ausflug nach Japan ist ein absoluter Triumph der Gemütlichkeit.

Statt heimischer Nadelwälder und Weizenfelder dominieren nun Kirschblüten, Reisfelder und Bambuswälder die sechseckigen Pappkärtchen. Das Spielprinzip bleibt im Kern unangetastet: Reihum ziehen wir Plättchen und legen sie an eine wachsende Landschaft an. Flüsse müssen an Flüsse grenzen, Gleise an Gleise. Soweit, so simpel.

Das Herzstück: Gemeinsam statt einsam

Die wahre Magie von Sakura entfaltet sich jedoch nicht im bloßen Aneinanderlegen, sondern in der Kommunikation am Spieltisch. Dorfromantik Sakura ist ein durch und durch kooperatives Erlebnis. Es gibt keine Verlierer, nur einen gemeinsamen Highscore, den es zu knacken gilt. Das Herzstück des Spiels ist das gemeinsame Lösen der Aufgaben (Aufträge).

Ständig poppen neue Zielvorgaben auf: Ein Reisfeld, das exakt aus fünf Plättchen bestehen muss. Ein Flusslauf, der mindestens sieben Kärtchen lang ist. Hier zeigt das Spiel seine größte Stärke. Anstatt stumm vor sich hin zu grübeln, wird jede Entscheidung diskutiert. "Wenn du das Kirschblüten-Plättchen dorthin legst, verbauen wir uns dann die Schienen?" – "Nein, warte, wenn wir es drehen, können wir gleich zwei Aufträge auf einmal abschließen!"

Es entsteht ein wunderbarer Flow. Das gemeinsame Tüfteln fühlt sich nie nach stressiger Arbeit an, sondern nach einem meditativen Zen-Garten, den man als Gruppe pflegt. Das gefürchtete "Alpha-Spieler-Syndrom" (eine Person kommandiert alle anderen herum), das viele Koop-Spiele plagt, tritt hier kaum auf, weil die Konsequenzen jedes Zuges so entspannt abgewogen werden können.

Belohnungsspirale im Kampagnen-Modus

Wie schon der Vorgänger motiviert auch Sakura mit einer sanften Kampagne. Wer gut spielt und viele Aufgaben gemeinsam löst, sammelt Punkte auf einem Wertungsblock und schaltet nach und nach kleine, geheime Boxen frei. Darin verbergen sich neue Spielmechaniken, zusätzliche Aufgabenarten und frische Plättchen. Diese stetige Belohnung sorgt dafür, dass es selten bei nur einer Partie bleibt. "Komm, eine Runde geht noch, dann dürfen wir Box 3 öffnen" wird zum Standard-Satz des Abends.

Fazit: Ein kooperatives Meisterwerk

Dorfromantik Sakura erfindet das Rad nicht neu, schleift es aber zur Perfektion. Die japanische Ästhetik ist wunderschön umgesetzt, die Qualität des Materials stimmt. Wer kompetitive Zerstörungsorgien sucht, ist hier falsch. Wer aber nach Feierabend mit Partner, Partnerin, Freunden oder der Familie bei einer Tasse Tee gemeinsam konstruktiv Rätsel lösen, diskutieren und etwas Wunderschönes aufbauen möchte, findet aktuell kein besseres Spiel auf dem Markt.

Wertung: 10 / 10 

Ein absolutes Wohlfühlspiel mit Suchtpotenzial.

Aston Martin Valhalla & New Game+: Das steckt im neuen Gratis-DLC für 007 First Light

Gute Nachrichten für alle virtuellen Geheimagenten: Der lang erwartete, kostenlose DLC "Extended Operations" für 007 First Light ist ab sofort verfügbar und bringt spannende neue Inhalte in die Welt der Spionage.




Das Update erweitert das Basisspiel um drei von Fans stark geforderte Features, die ab sofort ohne zusätzliche Kosten heruntergeladen werden können:

  • Der Aston Martin Valhalla: Zeit für eine Spritztour. Der britische Hybrid-Supersportwagen steht jetzt in der Q-Branch-Garage bereit. Mit seinem messerscharfen Handling und rasanten Top-Speeds bietet er die perfekte Fluchtmöglichkeit bei hitzigen Verfolgungsjagden.

  • Umfangreicher Foto-Modus: Egal, ob epische Explosionen, actionreiche Nahkämpfe oder die pure Eleganz des Valhallas – mit dem neuen Foto-Modus lassen sich die besten Gameplay-Momente mit detaillierten Filtern, Kamerawinkeln und Belichtungseinstellungen perfekt in Szene setzen.

  • 00-Schwierigkeitsgrad im New Game +: Für Veteranen, die eine echte Herausforderung suchen. Der "00 Difficulty"-Modus skaliert den Schaden der Gegner drastisch nach oben, reduziert die verfügbare Munition und zwingt Spieler dazu, Gadgets und Stealth-Mechaniken absolut fehlerfrei zu meistern.

Um auf die neuen Inhalte zuzugreifen, muss lediglich das neueste Update für 007 First Light auf der jeweiligen Plattform installiert werden.

Sonntag, 4. Oktober 2026

Leveln, plündern, hintergehen - Zwei neue Munchkin-Titel bei Pegasus Spiele erschienen



Das erfolgreiche Munchkin-Universum wächst weiter: Kürzlich hat Pegasus Spiele das eigenständige Set Munchkin Vox Machina veröffentlicht, ein Crossover von Munchkin und der ersten TTRPG-Kampagne der populären Mediengruppe Critical Role, in welchem ein W20 Würfel das Spielgeschehen zusätzlich beeinflusst. Ebenso seit Kurzem erhältlich ist das Munchkin Warhammer 40.000 Super-Mega-Set mit auf Deutsch bislang unveröffentlichten und exklusiven Inhalten.

Die Spielenden treffen in Munchkin Vox Machina als Held*innen von Exandria auf Charaktere, Waffen und Schätze, die aus der namensgebenden wie preisgekrönten Vox Machina Kampagne von Critical Role bekannt sind. Kombiniert wird diese Welt mit dem beliebten Spielprinzip von Munchkin, wobei ein zwanzigseitiger Würfel als Besonderheit hinzukommt und so den klassischen Spielverlauf um neue Mechaniken erweitert. Dementsprechend kann Munchkin Vox Machina eigenständig gespielt werden, aber es ist auch mit anderen Munchkin-Sets kombinierbar.

Wer bereit dafür ist, sich Delilah Briarwood oder Thordak entgegenzustellen, und dabei zuerst Stufe zehn erreicht, gewinnt nach einer guten Stunde dieses chaotisch-fiese Familienspiel, welches von Will Schoonover designt sowie von Elena Muñoz und Hos Hostettler illustriert wurde. Munchkin Vox Machina ist für drei bis sechs Spielende ab zwölf Jahren geeignet und zu einer UVP von 17,99 € erschienen.

Für alle, die sich eher in der schonungslosen Welt von Warhammer 40.000 wiederfinden wollen, ist das Munchkin Warhammer 40.000 Super-Mega-Set einen Blick wert. Diese Sammlung enthält teilweise bisher auf Deutsch noch unveröffentlichte Erweiterungen und erstmalig alle Spielkarten aus Munchkin Warhammer 40.000-Sets, die von John Kovalic illustriert worden sind. Neben dem Grundspiel sowie den Erweiterungen Glaube und Geballer, Zorn und Zauberei sowie Kulte und Kolben befinden sich in der Box auch die drei neuen Erweiterungen Abscheuliche Ränge, Die Erstürmung des Warps und Groll und Gemetzel. Außerdem sind sechs teils neue Promokarten, drei Lesezeichen sowie exklusiv das Chaos Würfelset und der Kill-O-Meter, welche jeweils vier neue Karten mit sich bringen, enthalten.

Mit dem Super-Mega-Set, das zu einer UVP von 49,99 € erhältlich ist, können die Spielenden die legendäre Welt von Munchkin Warhammer 40.000 auf umfängliche Weise erkunden, sich als Ultramarine, Necron, Eldar, Ork, Death Guard oder Tyranid neuen Herausforderungen stellen und dabei mit Laserblastern oder Plasmawerfern feindliche Dakka Monster besiegen, bis jemand Stufe zehn erreicht. Auch das Munchkin Warhammer 40.000 Super-Mega-Set von Autor Andrew Hackard ist für drei bis sechs Personen ausgelegt und ab zwölf Jahren für alle empfohlen, die humorvollen Sticheleien am Spieltisch nicht abgeneigt sind.

Donnerstag, 1. Oktober 2026

Tierische Waldbewohner gesucht Niedliches Merkspiel für Kinder von Piatnik


Wo hat sich denn die kleine Maus versteckt? In welchem Waldstück wartet der Fuchs? Und wo verbirgt sich das flinke Eichhörnchen? Bei „Versteckt? Entdeckt!“, erschienen im Wiener Spieleverlag Piatnik, machen sich Kinder auf eine kurzweilige Entdeckungsreise durch vier unterschiedlich große Wald­stücke, um dort die geheimen Verstecke der niedlichen Tiere aufzuspüren.

Fünfzehn tierische Waldbewohner verstecken sich im herbstlichen Dickicht und warten auf die Entdeckung durch zwei bis vier Kinder (ab vier Jahren). Werden Frosch, Igel oder die anderen Freunde allerdings nicht gefunden, huschen sie schnell ins nächste Waldstück und suchen dort einen neuen Unterschlupf.
 
Auf die richtige Mischung kommt es an: Bei „Versteckt? Entdeckt!“ entscheiden Konzentration und Merk­fähigkeit gemeinsam mit etwas Spielglück über den Sieg. Die Kinder versuchen, sich die Verstecke der Tiere zu merken. Werden die schlauen Waldbewohner allerdings falsch benannt, verstecken sie sich wieder neu, was Spaß und Spannung erhöht. Wer die meisten Tierplättchen sammelt, gewinnt die rund zwanzig­minütige Suche im Wald. 

Das leicht zugängliche Merkspiel von Autorin Sophia Wagner fördert bereits bei den Jüngsten ein erstes Verständnis für Wahrscheinlichkeiten. Denn im Hinterkopf sollte immer behalten werden, welche Tiere bereits entdeckt wurden und welche sich schon im nächsten Waldstück verbergen. Spielerisch werden so auch die grauen Zellen trainiert.
Aber man kann nicht immer richtig liegen: Das Spielkonzept übt den Umgang mit Frusttoleranz und sorgt gleichzeitig dafür, dass jedes Kind auch schnell wieder eine Chance auf Erfolg erhält. Altersgerecht und liebevoll sind die von Anthony Moulins gestalteten Tierplättchen und der herbstliche Blätterwald, durch den die vergnügliche Suche bei „Versteckt? Entdeckt!“ führt.   
 
Versteckt? Entdeckt! – Auf einen Blick
·           Leicht zugängliches Merkspiel für Kinder
·           Erstes Verständnis für Wahrscheinlichkeiten
·           Trainiert Merkfähigkeit und Frusttoleranz
·           Für 2-4 Kinder ab 4 Jahren
·           Spieldauer: ca. 20 Minuten
·           Autorin: Sophia Wagner
·           Illustration: Anthony Moulins
·           Preis: ca. 17,95 Euro
·           Made in Austria
 
Die Autorin: 


Sophia Wagner genießt es schon immer, Zeit mit netten Leuten zu verbringen. Aber zu viel Zeit darf es dann auch wieder nicht sein, denn auch das Alleinsein ist ihr wichtig! Da kann sie Geschichten lesen und erdenken, basteln, malen und draußen die Natur genie­ßen. All das gehört zu ihr wie das Spieleerfinden! Das hat sie als Kind schon ein wenig versucht, hat aber damals nicht im Traum daran gedacht, dass es einmal ihr Beruf wer­den könnte! So studierte sie auch erst einmal Geowissenschaften in Potsdam, bis sie sich traute es als Spieleautorin zu versuchen. Seitdem hat sie schon 17 Spiele veröffentlicht, darunter „Lecker Lava“ was 2024 auf die Empfehlungsliste zum Kinderspiel des Jahres gesetzt wurde. „Versteckt? Entdeckt!“ ist ihr erstes Spiel bei Piatnik.





Donnerstag, 24. September 2026

Ravensburger: Gruselige Spieleneuheiten für jedes Alter




Gruselige Spieleneuheiten für jedes Alter

Für Gänsehaut-Momente sorgen nicht nur zu Halloween die schaurig-schönen Spiele-Neuheiten von Ravensburger: In der neuen Version des Spieleklassikers „Schnappt Hubi“ gehen alle gemeinsam auf Geisterjagd oder versuchen in „Werwölfe Special Edition“ den Werwolf zu entlarven. Ältere Spielefans lösen in der Zwischenzeit in „echoes – das grüne Grab“ oder „Cold Case: Die letzte Runde“ Rätsel um mysteriöse Kriminalfälle. Wer es lieber etwas beschaulicher hat, sorgt mit dem CreArt-Set „Süßes oder Saures“ oder den speziellen Halloween-Puzzles für Gruselstimmung.

Schnappt Hubi (Relaunch)

Schon wieder hat das kleine Gespenst Hubi Leckerbissen gestohlen. Im elektronischen Brettspiel „Schnappt Hubi!" machen sich Hasen und Mäuse auf die Suche nach ihm. Verzauberte Wände, geheime Durchgänge und ein sprechender Kompass sorgen für spannende und immer wieder neue Partien. Ziel ist es, Hubi in seinem Versteck zu überraschen und gemeinsam zu fangen. Das Spiel wurde 2012 zum Kinderspiel des Jahres gewählt und erscheint nun in neuem Design. Für zwei bis vier Spieler ab fünf Jahren für 39,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.

 

Werwölfe Special Edition

10 Jahre „Werwölfe“, über 800.000 verkaufte Spiele und unzählige spannende Runden: Ravensburger feiert das Jubiläum mit einer Special Edition in einer hochwertigen Magnetverschluss-Box. Mit 28 beliebten Charakteren aus „Vollmondnacht“, „Morgengrauen“ und „Vampirdämmerung“ bietet sie mehr Vielfalt als je zuvor. Wie immer heißt es: bluffen, diskutieren, verdächtigen. Wer ist der Werwolf? Wer kann überzeugen? Ein Best-of der Kultreihe, eigenständig spielbar und optional mit App für noch mehr Atmosphäre. Für drei bis zehn Spieler ab neun Jahren für 19,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.

 

CreArt Malen nach Zahlen: Süßes oder Saures

Ein schaurig-schönes Motiv zum selbst Gestalten bietet die Halloween Edition von CreArt: Das Set „Süßes oder Saures“ lässt dank der farbigen Motivlinien im Handumdrehen eine tolle Dekoration für die Halloween Party entstehen. Das Set enthält dabei alles, was man für das Kunstwerk benötigt und eignet sich auch perfekt als Mitbringsel. Für Kinder ab neun Jahren für 13,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.

 

echoes – Das grüne Grab (Fall 11)

1975 – Eine Gruppe Wissenschaftler wird nach einer Expedition vermisst gemeldet, von Lebenszeichen keine Spur. Können die Spieler herausfinden, was ihnen zugestoßen ist? echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie in diesem kooperativen Spiel die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge. Für ein bis vier Spieler ab vierzehn Jahren für 12,99 Euro (UVP) ab November im Handel erhältlich.

 

Cold Case: Die letzte Runde

Ein ungelöster Mordfall führt die Spielenden auf eine abgelegene Rennstrecke in Italien. Ein Rennfahrer kommt bei einem Unfall ums Leben. Ein tragisches Unglück, so scheint es. Doch was steckt hinter dem Unfall und was ist damals wirklich passiert? In Cold Case: Die letzte Runde schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Ermittelnden und rekonstruieren Schritt für Schritt die Geschehnisse. Dabei kombinieren sie die Hinweise und geben dann ihre Antworten online ein, um endlich den oder die Mörder ihrer gerechten Strafe zuzuführen. Für ein bis vier Spieler ab 14 Jahren für 11,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.

 

Puzzle 1000 Teile – Happy Halloween

Das Puzzle-Motiv „Happy Halloween” besteht aus 1000 Puzzle-Teilen. In dieser bezaubernden Szene voller Halloween-Helfer nimmt die Fantasie ihren Lauf! Für Puzzler ab 14 Jahren für 16,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.

 

Puzzle 1000 Teile – Süßes oder Saures

Das gespenstische Puzzle-Motiv „Süßes oder Saures” besteht aus 1000 Puzzle-Teilen. In der Halloween Nacht versammeln sich alle vor den Häusern, um Süßigkeiten zu sammeln. Für Puzzler ab 14 Jahren für 16,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.




 

Freitag, 18. September 2026

EXIT– Das Spiel: Der perfekte Einbruch




Anlässlich des 10-jährigen Jubiläums von EXIT – Das Spiel wartet ein ganz besonderes Abenteuer in außergewöhnlicher Verpackung auf Rätselfans und alle, die es noch werden wollen.


Das spannende Heist-Abenteuer führt in ein luxuriöses Casino, dessen Besitzer seine Gäste skrupellos übervorteilt. Höchste Zeit für einen perfekt geplanten Einbruch! Die limitierte Edition überrascht mit neuen Rätselmechaniken, integrierten Bonusrätseln und erscheint erstmals in einer hochwertigen Metalldose, die besonders Sammler begeistern wird. Für das besondere Spielerlebnis liegen zudem praktische Gadgets wie Bleistift, Kugelschreiber, Lineal, Radiergummi und Schere bei, die unverzichtbar sind für clevere Codeknacker.

2026 feiert EXIT – Das Spiel ein außergewöhnliches Jubiläum: Seit zehn Jahren steht die Marke für überraschende Rätselmechaniken und unvergessliche Aha-Momente. Zum Geburtstag präsentiert KOSMOS ein umfangreiches Jubiläumsprogramm mit neuen Produkten, limitierten Sondereditionen und fantastischen Live-Events. Fans dürfen sich auf ganz viel Rätsel-Spaß, starke Lizenzen und zahlreiche Gelegenheiten freuen, das Spielgefühl von EXIT® – Das Spiel auf neue Weise live zu erleben.

EXIT – Das Spiel: Der perfekte Einbruch
Inka, Markus & Emely Brand
Ab 12 Jahren, für 1-4 Personen
Spieldauer: ca. 45-90 Minuten
Preis: ca. 19,99 Euro

Sonntag, 13. September 2026

Schau dir die Diablo V - Forging the Next Era Panel from BlizzCon 2026 an

Watch the full Diablo V - Forging the Next Era Panel from BlizzCon 2026 mit spannenden neue Fakten zum Spiel:



Diablo V erscheint im Frühjahr 2029

Drei Jahrzehnte lang stand Sanktuario am Rande des Untergangs, und wir haben es geschafft, die Dunkelheit zurückzudrängen … bis jetzt. Die nächste Ära von Diablo befindet sich jetzt in der Entwicklung.

Diablo V wurde während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026 angekündigt und nimmt Spieler mit in ein gefallenes Sanktuario. Die Helden sind fort, und Diablo hat gewonnen.










Donnerstag, 10. September 2026

Das Spiel zur Fantasy-Legende Neue Edition vom beliebten Quizspiel Smart 10 von Piatni: Smart 10 „Der Herr der Ringe“



Eine Frage – 10 Antworten: Auch bei dieser neuen Edition ändert sich nichts am beliebten Spielmechanismus von „Smart 10“! Allerdings ist das Setting besonders fantasievoll und wandelt auf den Spuren einer sagenhaften Legende: Die zahlreichen Fans von „Der Herr der Ringe“ können dabei in die Welt der Hobbits, Elben und Orks eintauchen und zeigen, wie gut sie Mittelerde und seine Bewohner wirklich kennen. Wer auch über den Einen Ring am besten Bescheid weiß oder am besten zockt, kann bei den 100 neuen Fragen und 1.000 Antwortmöglichkeiten glänzen.



Die eigenständige Edition „Der Herr der Ringe“ erweitert die Reihe rund um das revolutionäre Quizspiel von Piatnik. Ausgezeichnet als „Spiel der Spiele“ in Österreich (2020) sowie als Spiel des Jahres in Schweden und Dänemark (2017/2019), begeistert das Original „Smart 10“ von Arno Steinwender und Christoph Reiser mit seinen Erweiterungen heute nicht nur hunderttausende Quiz-Fans in analogen Spielerunden (mehr als 700.000 verkaufte Exemplare), sondern seit 2022 auch eine große Zuschauerschar mit einer täglichen Show im österreichischen Fernsehen.

Teil des Erfolgsrezeptes ist die kompakte Box, die in jeder Tasche Platz findet, mit ihren doppelseitig bedruckten Kärtchen - und jeweils einer Frage in der Mitte. Pro Frage stehen 10 Antwortmöglichkeiten zur Wahl, die mit Markern abgedeckt sind. Wer an der Reihe ist, wählt eine davon aus, kontrolliert, ob’s stimmt und gibt die Smartbox in der Runde weiter. Will man keine Antwort mehr geben, sollte man besser passen, denn wer falsch liegt, verliert alle in der laufenden Runde gesammelten Punkte. Oder man zockt einfach und errät die richtige Antwort?
 
Smart 10 Der Herr der Ringe
Spieltyp: Quizspiel
Autoren: Arno Steinwender & Christoph Reiser
Alter: ab 12 Jahren
Anzahl: 2-8 Personen
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Preis: für 37,95 Euro

Dienstag, 25. August 2026

Ein Duell aus Täuschung und Deduktion Spannendes Katz-und-Maus-Spiel für zwei Spieler Perfect Murder



Perfect Murder entführt in die luxuriöse Villa des ermordeten Finanzmoguls Xavier Sterling. Ein Mord ist geschehen, die Liste der Verdächtigen ist lang und jedes Motiv plausibel. Zwei Rollen stehen sich gegenüber: der Mörder, der sein perfektes Verbrechen plant und falsche Spuren legt, und der Detektiv, der mit scharfem Verstand die Wahrheit ans Licht bringen will. Ein psychologisches Katz-und-Maus-Spiel beginnt, bei dem jeder Schritt zählt und jede Information trügen kann.

In diesem asymmetrischen Zwei-Personen-Spiel legt der Mörder zu Beginn geheim fest, welcher der neun Verdächtigen die Tat begangen hat, welche Mordwaffe genutzt wurde und wie der Zugang zum Tatort erfolgte. Innerhalb von acht Runden versucht der Detektiv, diese drei Elemente logisch zu deduzieren. Kartenmechaniken liefern Hinweise zu Merkmalen von Waffen, Personen und Zugängen, während der Mörder aktiv Spuren manipuliert und gezielt in die Irre führt. Reine Logik ersetzt Rätsel, Diskussionen oder Verhöre.
 
Perfect Murder richtet sich an Erwachsene, die anspruchsvolle Denkspiele und taktische Duelle schätzen. Das Spiel bietet hohe Wiederspielbarkeit, intensive Spannung und ein einzigartiges Spielerlebnis, bei dem analytisches Denken und strategische Täuchung aufeinandertreffen.
 
Perfect Murder
Tobias Tesar
Ab 10 Jahren, für 2 Personen
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Preis: ca. 24,99 Euro

Freitag, 17. Juli 2026

Kennerspiel des Jahres 2026: Rebirth



Reiner Knizia | 2 bis 4 Personen | ab 10 Jahren

Ein Plättchen anlegen, Punkte kassieren, Ziele erreichen: Das grundlegende Spielprinzip von „Rebirth“ ist schnell gelernt – ab dann wird es anspruchsvoll: Mit drei Plättchenarten – Energieanlagen, Farmen, Häuser - belegen wir eine Landkarte wahlweise von Irland oder Schottland. Dabei wollen wir Burgen und Häfen erschließen, Kathedralen bauen, Siedlungen vergrößern und Aufträge erfüllen. Mit jedem Plättchen wird gepunktet, mal mehr, mal weniger. Wer klug plant und große Gebiete zusammenfügen kann, eilt auf der Punkteleiste schnell nach vorn. Aber auch erfüllte Aufgabenkarten können den Sieg bringen. Die beiden Planseiten zeigen zudem, wie mithilfe weniger Stellschrauben das Spielgefühl und der Komplexitätsgrad der grundlegenden Idee angepasst werden können.



Begründung der Jury:
Das einfache Grundprinzip von “Rebirth” eröffnet eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten. Das Regelwerk ist elegant und zwingt zur Konzentration auf das Wesentliche. Die direkte Konkurrenz auf dem gemeinsamen Plan führt zu einem lebendigen und interaktiven Erlebnis, bei dem die konstruktive Planung im Vordergrund steht.

Ebenfalls nominiert: 
Boss Fighters QR (Michael Palm und Lukas Zach, Pegasus)
Moon Colony Bloodbath (Donald X. Vaccarino, Alea)



Donnerstag, 16. Juli 2026

Spiel des Jahres 2026: Dito!


Martin Ang | 3 bis 7 Personen | ab 10 Jahren

Drei Dinge, die man im Gesicht trägt: Ganz klar: Bart, Brille – und Hochmut. Oder? Bei „Dito!“ versuchen wir, die Assoziationen unserer Mitspielenden zu erahnen. Übereinstimmungen werden belohnt; Extrapunkte gibt es, wenn genau eine andere Person denselben Begriff notiert hat. Die gefundenen Begriffe wollen wir in ein neun Felder großes Raster eintragen und dort Reihen und Spalten abhaken. In jeder Runde wird eine von zwei Kategorien auf der Aufgabenkarte gewählt – von „Länder mit guter Küche“ bis zu „Dafür würden Menschen ihre Seele verkaufen“. Obwohl gegeneinander gespielt wird, kann nur gewinnen, wer sich gut auf die Assoziationswelten der anderen einlassen kann. 


Begründung der Jury:

Auf den ersten Blick ist „Dito!“ ein Wettkampf um die meisten Punkte. Im Kern verbindet es uns aber als Gruppe, denn nur über das richtige Erahnen von Gemeinsamkeiten sind wir selbst erfolgreich. Nebenbei lernen wir unsere Mitspielenden besser kennen. Wissen ist nicht gefragt, sondern Verständnis für die Sicht der anderen – und ein taktisches Gespür für die beste Platzierung der Begriffe.



Ebenfalls nominiert: 
Cozy Sticker Ville (Corey Konieczka, Unexpected Games)
Morty Sorty Magic Shop (Markus Slawitscheck, Schmidt)



Mittwoch, 15. Juli 2026

Kinderspiel des Jahres 2026: Die Insel der Mookies


für 2 Personen
Altersempfehlung: ab 4
Dauer: ca. 15 Minuten
Preis: ca. 15 Euro

Zwei Kartenstapel – zwei Spielende. Zug für Zug zwei Entscheidungen: Die linke oder die rechte Karte? Die Vorder- oder die Rückseite? Auf jeder Karte finden die Kinder traumhaft illustrierte Mookies aus einer von fünf Familien. Wählen sie das Pflanzen-Mookie, das Fossil-Mookie oder doch das Sonnen-Mookie? Die gewählte Karte kommt auf den eigenen Stapel – mit dem gewählten Mookie nach oben. So geht es hin und her, bis einer der Stapel leer ist. Wer nun von einer Familie die meisten Wesen gesammelt hat, erhält deren Trophäe. Doch Vorsicht – in der Auslage lauern auch Spinnen, die auf den gegnerischen Stapel gespielt werden. Wer von diesen am Ende die Mehrheit hat, verliert eine Trophäe. Ein flotter und stimmiger Wettstreit, mit der richtigen Prise Taktik.


Begründung der Jury:

Mit wenig Regeln entsteht bei „Die Insel der Mookies“ am Spieltisch ein spannendes Duell, von dem Kinder nicht genug kriegen können. Die Aufgabe ist elegant auf das Wesentliche reduziert und wächst dabei aber taktisch mit den Kindern mit. Durch die liebevolle Aufmachung entspringt der kleinen Schachtel in wenigen Minuten nicht nur eine Insel, sondern eine kleine Welt.

Ebenfalls nominiert: 
Buh Party (Florian Sirieix und Benoit Turpin, Loki)
Verflixt verzaubert (Thomas Dagenais-Lespérance, Game Factory)





Dienstag, 14. Juli 2026

Masters of the Universe - Filmkritik

Filmstart 03.06.2026
Drama, Action, Abenteuer



Die Rückkehr der Muskelmänner: Ein Spagat zwischen Feuilleton und Fankult

Der He-Man-Reboot von Travis Knight hievt Nicholas Galitzine nach Eternia. Das Fantasy-Spektakel spaltet das Publikum: Während die Kritik mit der tonalen Unsicherheit hadert, feiern Enthusiasten eine triumphale Wunscherfüllung.

Dass Hollywood in seiner ungebremsten Nostalgie-Verwertung vor rein gar nichts zurückschreckt, ist ein ungeschriebenes Gesetz der Gegenwart. Doch dass ausgerechnet Mattels archaischer Muskelprotz He-Man, der in den 1980er-Jahren primär als Vorwand zur Vermarktung von Plastikfiguren diente, nun abermals als Action- und Fantasy-Epos aufersteht, besitzt eine ganz eigene Dynamik. Regisseur Travis Knight unternimmt den gewagten Versuch, jener absurd überzeichneten Welt namens Eternia eine unerwartete emotionale Gravitas einzuhauchen.

Das Resultat ist ein faszinierend zweigeteiltes Werk. Einerseits liefert der Film optisch enorme Schauwerte. Wenn Prinz Adam – gespielt von Nicholas Galitzine, der hier das mächtige Zauberschwert schwingt – nach fünfzehnjährigem Exil auf der Erde in seine Heimat zurückkehrt, um Lord Skeletor vom Thron zu stoßen, erstrahlt das Set-Design in opulenter Pracht. Knight verlässt sich glücklicherweise auf haptische Kulissen und visuell durchdachte Welten statt auf sterile digitale Effekte.


Skeletor im Method-Acting-Wahn

Wo das Auge sich an den ausufernden Schwert-und-Magie-Choreografien sattsehen darf, wird der erzählerische Faden jedoch arg strapaziert. Das Skript, an dem gleich vier Autoren (darunter David Callaham) mitgewirkt haben, klaubt sich die Versatzstücke aus der eigenen Trash-Historie zusammen, ohne immer einen konsistenten, modernen Tonfall zu treffen.

Besonders deutlich wird dies bei der Besetzung des Antagonisten. Jared Leto, der Lord Skeletor verkörpert, pflügt mit einem derartigen Furor durch die Szenerie, dass das restliche Ensemble (darunter Camila Mendes und Alison Brie) streckenweise an den Rand gedrängt wird. Letos Interpretation des Totenkopf-Schurken schwankt unentschlossen zwischen Shakespearescher Tragödie und purer Camp-Ästhetik.

Die Rettung durch die Nostalgiebrille

Lässt man den analytischen Zynismus jedoch vor der Kinotür und betrachtet das Spektakel rein als Fan, wandelt sich das Bild grundlegend. Wer als Kind mit Battle Cat durch das Wohnzimmer geritten ist und bei jedem Gewitter „Bei der Macht von Grayskull!“ rufen wollte, bekommt von Travis Knight genau jene bombastische Liebeserklärung serviert, auf die man jahrzehntelang gewartet hat.

Die vermeintlichen Schwächen des Drehbuchs verblassen dann rasch angesichts der schieren Detailverliebt- und Freude, mit der das ikonische Design von Castle Grayskull zum Leben erweckt wird. Aus dieser Perspektive passt selbst Jared Letos exaltiertes Overacting perfekt zu einem Schurken, der im Original schließlich ein schreiendes Skelett in lila Rüstung war. Knight liefert kein tiefschürfendes Programmkino, sondern eine laute, bunte und herrlich kompromisslose Zeitreise in die eigene Kindheit, die für Enthusiasten eine klare Höchstwertung rechtfertigt.

Wertung: 9 / 10

Montag, 13. Juli 2026

Das Sterben des edlen Rächers - The Death of Robin Hood - Filmkritik

                                                      

Filmstart: 18.06.2026
Action Abenteuer

Kein Sherwood-Glamour, keine heldenhafte Umverteilung: Regisseur Michael Sarnoski dekonstruiert in "The Death of Robin Hood" den wohl berühmtesten englischen Volksmythos. Hugh Jackman glänzt in diesem bleischweren A24-Drama als gebrochener Mörder, der seiner eigenen Legende nicht mehr entkommen kann.

Die Demontage des Meisterdiebes

Wer bei Robin Hood unweigerlich an den charmanten Errol Flynn, an Kevin Costners popkulturellen Bogenschützen oder gar an unbeschwerte Strumpfhosen denkt, wird in Michael Sarnoskis Neuinterpretation eine abgründige Überraschung erleben. Der Regisseur, der bereits mit dem fabelhaften Trüffelschwein-Drama Pig bewies, wie man Erwartungshaltungen grandios unterläuft, setzt auch hier auf konsequente Entmythisierung. Sein Robin Hood (Hugh Jackman) ist kein edler Rebell, sondern ein vom Krieg gezeichneter, desillusionierter Zyniker.

Nach einem Leben voller Gewalt, das in einer brutalen, fast schon unerträglich rohen Eröffnungssequenz gipfelt, findet sich der gealterte Antiheld schwer verwundet wieder. Der Sherwood Forest ist hier kein romantischer Rückzugsort, sondern ein unwirtliches Fegefeuer, in dem die Geister der Vergangenheit lauern. Die erzählerische Fallhöhe ergibt sich nicht aus dem Kampf gegen einen fiesen Sheriff, sondern aus Robins Ringen mit den eigenen Taten. Die Geschichten über den Beschützer der Armen entlarven sich als nachträgliche Verklärung einer blutigen Realität.

Kammerspiel zwischen Schmutz und Sühne

Inszenatorisch wagt Sarnoski im zweiten Akt einen radikalen Bruch. Wenn die mysteriöse Schwester Brigid (Jodie Comer) den sterbenden Mann rettet und in ihre Obhut nimmt, wandelt sich der düstere Historienthriller zu einem meditativen Kammerspiel. Die opulenten Schauwerte weichen langen, exzellent geschriebenen Dialogen, in denen die Lebenslügen der Titelfigur seziert werden.

Hier wird der Film zu einer schauspielerischen Tour de Force. Hugh Jackman nimmt sich völlig zurück. Sein testosterongeladenes Auftreten aus Wolverine-Zeiten ist einem tiefen, resignierten Verfall gewichen – eine rohe, zutiefst verletzliche Darbietung, die zu den stärksten seiner Karriere zählt. Jodie Comer bildet dazu ein fulminantes moralisches Gegenwicht. Sie ist es, die dem Film in seiner erdrückenden Schwere emotionale Bodenhaftung verleiht. Auch die Bildsprache der A24-Produktion überzeugt: Die Kameraarbeit fängt die schmutzige, raue englische Landschaft in verblassten, fast klaustrophobischen Farben ein.

Fazit: Zäh, aber zutiefst lohnend

The Death of Robin Hood macht es seinem Publikum nicht leicht. Sarnoski verweigert sich beharrlich genreüblichen Konventionen und verlangt den Zusehenden mit einem äußerst gemächlichen Pacing in der zweiten Hälfte einiges an Geduld ab. Wer sich jedoch auf die philosophische Schwere, die unnachgiebige Dunkelheit und das brillante Schauspielduo einlässt, erlebt eine mutige, visuell berauschende Dekonstruktion. Es ist ein faszinierender Abgesang auf das Heldentum – und ein Film, der seinen Mythos ebenso liebevoll wie schonungslos zu Grabe trägt.

Wertung: 8 / 10