Freitag, 30. September 2016

Die Legende des Kristallschwerts Bd. 2: Die schwarze Zorya - Review


Erscheinungsdatum: September 2016
Verlag: Splitter
Genre: Fantasy
Seiten: 48
Autor: Sylvia Douyé
Zeichner: Fabio Lai


Wir befinden uns in einer Welt in der es nur eines zu geben scheint: Krieg und Zerstörung. Die Herrscherin war die schwarze Zora. Eine Anführerin die absolut kein Pardon kennt. Dies merkt man auch an ihrer neuesten Rekrutenauswahl. Erschossen wurde ein Anwärter da er sich leider ein wenig bewegt hat und ein anderer da er anscheinend über kein entsprechendes Charisma verfügt. Blöd gelaufen und unter den mehr als ein Dutzend stehender Männer blieben nur mehr wenige auf den Beinen. "Meinen Glückwunsch an diejenigen, die ich verschont habe....ihr seid dabei!" lies sie mit fester Stimmer vernehmen. 

Durch diese harte und äußerst unfaire Gangart schuf sie sich nicht nur Freunde, sondern auch eine Menge an Feinden und selbst die Adoptivmutter von Zorya L´Aneith die all ihre Sinne verloren hatte bis auf den sechsten Sinn, die es ihr ermöglicht Gedanken zu lesen, lies sie aufschrecken, denn sie sagte den Tot für Zora voraus. 



Man sagt ein junges Kind wird es sein. Eine Legende: "Nur die Sanftmut eines Kindes kann die schwarze Zorya besiegen." Ein Kind das eine Weisheit ungeahnten Ausmass hat und mit Waffen vor allem Pfeil und Bogen perfekt umgehen kann. Sein Name ist Kolob, doch irgendwie ging diese Prophezeiung nicht wirklich in Erfüllung. Warum?

Kolob war schon längst dem Kindesalter entwichen und war schon ein Jugendlicher. Die Jahre verstrichen und er wurde zu eine stattlichen Mann mit einem scharfsinnigen Instinkt. Ist es zu spät Zora umzubringen oder lohnt es sich doch einen Versuch zu starten. Die Geschichte startet einer unscheinbaren Taverne, wo sich gerne die Gefolgsleute der schwarzen Zorya aufhalten unter anderem der Ritter von Zora der sich gerade mit einer Handvoll an Frauen vergnügte. Blöd gelaufen, da bekanntlich die Achtsamkeit unter diesen Umständen nachlässt war es auch sein Ende und der Beginn von Kolobs genialen Plan. 



Wird es ihm gelingen Zora auszuschalten? Eine Anführerin die man nicht so einfach umbringen kann, denn auch wenn man in ihrer Nähe ist wird sie sich zu wehren wissen. Da gibt es nur eine Möglichkeit: Ihr Herz zu erobern, was aber dennoch eine schwierige Sache sein dürfte! Ein wahrlich steiniger Weg.

Fazit:
Die Legende des Kristallschwerts  Bd. 2: Die schwarze Zorya ist eine beeindruckende und spannende Fantasy-Geschichte. Während in Band 1, die brutale Seite von Zora zum Vorschein kommt, vollzieht sie in diesem Band einen kleinen Wandel. Einen Wandel der ihr zum Verhängnis werden könnte! Leider wird wie in Band 1 die Geschichte viel zu sprunghaft erzählt, aber es ist diesmal einfacher dieser zu folgen. Die Comic-Zeichnungen sind von äußerst gelungener Qualität. Eine Geschichte zum Eintauchen, für all jene die schon mit Band 1 ihre Freude hatten!

Wertung: 7 / 10



Donnerstag, 29. September 2016

HITMAN: Episode 5 - Colorado ab sofort erhältlich

Die in Colorado spielende Mission namens "Freedom Fighters" ist eine echte Herausforderung. Agent 47 muss eine Farm in Colorado infiltrieren, die von einer Privatarmee zum Trainings-Camp umfunktioniert wurde. Spieler erleben eine intensive Mission, die sich um das Ausschalten von vier Zielpersonen dreht.

"Zu diesem Zeitpunkt machen die Geschehnisse der vorangegangenen Episoden plötzlich Sinn. Denn in Episode 5 rückt die Story in den Vordergrund und liefert ein deutlich klareres Bild davon, wie sich die Handlung weiterentwickelt", sagt Michael Vogt, der Lead Writer von HITMAN. "Wir hoffen, dass die Spieler im Netz nicht zu viele Story-Details verraten, sind aber gleichzeitig sehr gespannt wie die Reaktionen auf einige Enthüllungen ausfallen. Die Episode bereitet den Weg für ein ebenso packendes wie befriedigendes Season-Finale!".


LEGO Dimensions - Neue Erweiterungs-Packs mit Ghostbusters, Adventure Time, Mission Impossible, Harry Potter und Das A-Team sorgen für noch mehr Spielspaß!

Die brandneuen Battle-Arenen ermöglichen Wettkämpfe, die lokal im geteilten Bild von bis zu vier Spielern ausgetragen werden können. LEGO Minifiguren in den Erweiterungs-Packs haben besondere, goldene Toy Tags, die eine Kampfarena in der Free Play-Abenteuerwelt ihrer jeweiligen Entertainment-Marke freischalten. Jede Kampfarena bietet vier spannende Spielmodi: „Erobere die Flagge“, „Aufgabe“, „Basendresche“ und „Tick, Tack, Boom!“. Jede Arena hat auch ihre eigenen Fallen, Verteidigungen und besonderen Kräfte, die sie einzigartig machen. Die Spieler können gegeneinander antreten oder gemeinsam Kämpfe absolvieren. Zu den Spielerkonstellationen gehören 2 gegen 2, 3 gegen 1 oder ein Spieler gegen die KI des Spiels. Das bedeutet Spaß für die ganze Familie.


Als besonderen Bonus enthalten die LEGO Dimensions Starter Packs für PS4 für begrenzte Zeit eine exklusive DC Comics Supergirl LEGO Minifigur. Die Supergirl Minifigur ist ein lupenreines Sammlerobjekt und verfügt im Spiel über zahlreiche außergewöhnliche Fähigkeiten, mit denen sie Rätsel lösen und ihre Gegner bekämpfen kann. Sie kann sich zudem in Supergirl Red Lantern verwandeln – mit weiteren Fähigkeiten.

Fans der Ghostbusters können den Gänsehautfaktor von LEGO Dimensions mit dem Ghostbusters Story Pack erhöhen. Mit dem Pack können die Spieler den Film neu erleben. In sechs actionreichen Leveln helfen die Spieler Abby Yates und ihrem Geisterjägerteam dabei, die Welt vor dem geheimnisvollen, bösen Geist Rowen zu retten. Wird Abby mit ihrem Proton Blaster ausgerüstet, kann sie dank ihrer „Charge Transfer“-Fähigkeit elektrische Ladungen zwischen Leitern übertragen. „Intelligence Access“ hilft ihr beim Lösen von Rätseln. Das Story Pack schaltet auch „Rip“ frei, einen neuen Toy Pad-Modus, durch den die Spieler einen Riss zu einem alternativen Universum öffnen können. In dieser Spiegelwelt können sie Rätsel lösen und Objekte sowie andere Gegenstände im Primäruniversum beeinflussen. Weiter im Pack enthalten sind ein dreifach baubarer Ecto-1, der auch zum Ectozer und dem PerfEcto werden kann, sowie Zhus chinesisches Restaurant, das als Portal auf dem LEGO Toy Pad gebaut werden kann. Abby Yates bietet Zugang zu einer neuen Abenteuerwelt aus dem Ghostbusters™-Universum mit eigener Kampfarena.

Im Adventure Time Level Pack, das auf der gleichnamigen Zeichentrickserie von Cartoon Network basiert, helfen die Spieler Finn dem Menschen auf der Suche nach dem Enchiridion. Es gilt, Prinzessin Bubblegum von Finns Heldenqualitäten zu überzeugen. Auf ihrer Reise durch den Forest of Mount Cragdor, die Brain World des Dark Magician und andere Orte bieten die Spieler in diesem exklusiven Level ihren Gegnern die Stirn. Mit einem der vielen besonderen Schwerter Finns können sie Ranken durchtrennen, sich festhaken oder sogar Laserstrahlen umlenken. Das Pack enthält zudem ein 3-in-1-Jakemobile, das zu Snail Dude Jake und Hover Jake umgebaut werden kann. Der 3-in-1-Ancient War Elephant kann als Cosmic Squid und Psychic Submarine neu gebaut werden, um die gegnerischen Reihen zu durchbrechen und knifflige Rätsel zu lösen. Die Spieler können die Abenteuerwelt von Adventure Time™ freischalten und Freunde in der Kissenwelt-Kampfarena herausfordern.

Fans von Uuh können ihr Spielerlebnis mit dem Adventure Time™ Team Pack mit der Beulenweltprinzessin und Jake dem Hund erweitern. Wenn es schnell gehen muss, können sie ins Lumpy Car springen oder sich von BMO fahren lassen. Das Lumpy Car kann zum Lumpy Truck oder Lumpy Land Whale umgebaut werden. BMO lässt sich zu DOGMO und SNAKEMO umbauen. In der Adventure Time™-Kampfarena lassen sich tolle Fähigkeiten wie „Slurp Access“, „Grapple Swing“ und „Shape Shift“ einsetzen.

Im Mission Impossible Level Pack wurde Geheimagent Ethan Hunt hereingelegt. Er soll streng geheimes Material des IMF gestohlen haben und braucht nun die Hilfe der Spieler, um den wahren Schurken zu finden. In diesem fesselnden Level gilt es, die amerikanische Botschaft, das CIA-Hauptquartier und andere Gebäude zu infiltrieren. Dabei können die Spieler Ethans Camera Spectacles als perfekte Tarnung nutzen und mit den Magno Gloves Wände hochklettern. Ist eine schnelle Flucht vonnöten, springt Ethan auf den IMF Scrambler oder in das IMF Sport Car. Die 3-in-1-Fahrzeuge können zum ShockCycle, IMF Covert Jet, IMF Tank und IMF-Splorer umgebaut werden und bieten dann zahlreiche neue Superspion-Fähigkeiten. Ethan Hunt bietet Zugang zu einer Mission Impossible-Abenteuerwelt mit eigener Kampfarena.

Mit dem Harry Potter Team Pack für LEGO Dimensions können Fans der Harry Potter-Reihe die Welt der Zauberer zum Leben erwecken. Mit von der Partie ist ein Duo mit Kultstatus: Harry Potter und Lord Voldemort. Mit Zaubern wie Wingardium Leviosa, Stupor und Expelliarmus kann Harry Rätsel lösen und Todesser abwehren. Als Lord Voldemort steht den Spielern dunkle Magie zur Verfügung. Auf der Reise durch die Abenteuerwelt springen die Spieler auf den Hogwarts-Express oder in das verzauberte Auto. Die 3-in-1-Fahrzeuge können zum Steam Warrior, Soaring Steam Plane, Shark Sub und Monstrous Mouth umgebaut werden und bieten dann Zugriff auf spezielle Angriffe und Superwaffen. Die Spieler können die Harry Potter-Abenteuerwelt freischalten und den Kampf zwischen Gut und Böse in die Arena bringen.

Mit dem Das A-Team Fun Pack kämpfen sich die Spieler als Actionheld B.A. Baracus durch das LEGO Multiversum. Das Mechaniker-Genie des A-Teams mit seinem Irokesenschnitt ist bereit für seinen Einsatz in diesem Abenteuer. Mit B.A. Baracus erhalten die Spieler Zugriff auf die Fähigkeiten „Super Strength“ und „Fix-It“. Zum Lösen schwieriger Rätsel können sie seine besondere Fähigkeit „A-Team Master Build“ und seine Fähigkeit zum Umlenken von Lasern aktivieren. Mit seinem Van erreicht B.A. sein Ziel in Windeseile. Das Fahrzeug kann zum Fool Smasher oder sogar zu The Pain Plane mit verbesserten Fähigkeiten umgebaut werden – vorausgesetzt B.A. überwindet seine Flugangst. B.A. bietet Zugang zur Das A-Team-Abenteuerwelt mit eigener Kampfarena.

Mittwoch, 28. September 2016

Neuigkeit: ACTIVITY KRAZY KRITZEL

1000 Begriffe, eine kleine Tafel mit Gummiband, ein abwaschbarer Stift, und die Zeit läuft: Umdenken ist bei der neusten Variante des beliebten Partyspiels Activity gefragt! Blind und spiegelverkehrt auf einem Zeichenbrett, das vor die Stirn geschnallt wird, müssen Begriffe Gestalt annehmen. Gekritzel oder Kunst? Hauptsache erkennbar!

Krazy Kritzel bietet selbst eingefleischten Activity-Profis eine neue Herausforderung. Bei der Originalversion des mittlerweile 25 Jahre alten Dauerbrenners dürfen Begriffe gezeichnet, mit Worten erklärt oder pantomimisch dargestellt werden. Krazy Kritzel erlaubt ausschließlich Gemaltes. Buchstäblich mit Brett vorm Hirn bewähren sich die Spieler als Improvisationskünstler. Die abzubildenden Begriffe sind nicht abstrakt oder kompliziert, dennoch verlangt die Aufgabe den Spielern einiges ab: Konzentration, ein ruhiges Händchen und Mut zur Blamage. Zwei Versuche und 30 Sekunden hat jeder Künstler, um sein Genie auszuleben. Ergibt die Zeichnung danach für die Mitspieler keinen Sinn, wird das Werk ohne Wertung einfach abgewischt. Wer auf Anhieb den gesuchten Begriff ermittelt, bekommt die meisten Punkte.

Drei bis zehn Spieler ab acht Jahren können sich bei dieser besonders kreativen Activity-Version des Autorenteams Free, Donner und Steer künstlerisch austoben. Kurz nach dem 25-jährigen Jubiläum des beliebten Partykrachers „Activity“, liegt mit „Activity Krazy Kritzel“ eine weitere Variante des Dauerbrenners aus dem Hause Piatnik vor.

Gilgamesh ist der Anführer Sumeriens in Civilization VI

Über den echten Gilgamesch, den Hauptcharakter des Gilgamesch-Epos und anderer sumerischer Gedichte, ist nur wenig bekannt. Im Epos wird Gilgamesch, der König der Stadt Uruk, als teils göttlich und teils menschlich beschrieben. Außerdem trifft er verschiedene Götter und einen Weisen, der angeblich die in der Bibel beschriebene Sintflut überlebt hat.

Gelehrte sind sich größtenteils einig, dass Gilgamesch tatsächlich existierte, da mehrere im Epos erwähnte Personen nachweislich zwischen 2800 und 2500 v. Chr. in dieser Region lebten. Ein antikes Manuskript, die sumerische Königsliste, behauptet, dass Gilgamesch 126 Jahre lang über Uruk herrschte.


Skylanders Academy startet am 28. Oktober exklusiv bei Netflix

Am 28. Oktober geht die neueste Netflix-Original-Animationsserie für Kinder, Skylanders Academy, exklusiv bei Netflix an den Start! Die Sendung basiert auf der rekordbrechenden Videospielreihe von Activision Blizzard und dreht sich um die heldenhaften Abenteuer von Spyro, Eruptor, Stealth Elf, Jet-Vac und Pop Fizz, die durch das riesige Skylands-Universum reisen und es vor Bösewichten beschützen.

Finsternis bedroht das friedliche Gleichgewicht in den Skylands und Meister Eon muss eine bunt gemischte Heldenbande zusammenrufen, um das Universum gegen Kaos und die schurkischen Schicksalsräuber zu verteidigen. Mit ihrer einzigartigen Mischung von Persönlichkeiten und auf ihren unterschiedlichen Elementen beruhenden Superkräften werden Spyro und die anderen Skylander dazu berufen, ihr Ego zurückzustellen und mit vereinten Kräften die Harmonie des Landes zu wahren. Mit viel Humor, Herz und denkwürdigen Momenten verspricht Skylanders Academy, euch in den Bann zu ziehen, und liefert epische Action für Kinder jeden Alters.

Die Serie unter der Führung von Showrunner Eric Rogers („Futurama“) wartet in der englischsprachigen Fassung mit den Stimmen von Justin Long („DodgeBall“) als Spyro, Ashley Tisdale („High School Musical“) als Stealth Elf, Jonathan Banks („Breaking Bad“) als Eruptor und Norm MacDonald („Saturday Night Live“) als Glumshanks auf. Des Weiteren werden unter anderem die Stimmen von Susan Sarandon, Daniel Wu, Bobcat Goldthwait, The Diamond Minecart, Parker Posey, James Hetfield, Catherine O'Hara, Chris Diamantopoulos und Harland Williams zu hören sein.

SUPER DUNGEON BROS mit Release-Datum und neuem Trailer


Super Dungeon Bros erscheint weltweit am 1. November 2016 für XBOX One, PS4 und PC. Um die langerwartete Ankunft von Heavy Metal-Helden wie Axl, Lars, Freddie und Ozzie gebührend zu feiern, beleuchtet ein brandneuer Trailer die bombastische Hintergrundgeschichte von Super Dungeon Bros und liefert schon einmal einen Vorgeschmack worauf sich die Spieler freuen können:


SHADOW WARRIOR 2 - ‘WARRIOR’-VINYL SAMT NEUEM TRACK ANGEKÜNDIGT

Die limitierte Gold- und Standard-Vinyl kann ab sofort bei Laced Records vorbestellt werden und kostet inklusive einem Downloadcode für Shadow Warrior 2 Deluxe 54 Euro – der Code wird für Vorbesteller der Vinyl am Launchtag des Spiels, dem 13. Oktober 2016, ausgeliefert.

Die Warrior EP enthält natürlich das namensgebende Stück Warrior, einen Originaltrack aus Shadow Warrior 2 von Stan Bush – und dazu noch die Rocksongs.

The Touch, Never Surrender und The Touch (Lo Wang Hijack), ein neu gemastertes Duett von Stan Bush und dem Spielhelden aus Shadow Warrior, Lo Wang. Das limitierte Set beinhaltet einen Downloadcode für Shadow Warrior 2 Deluxe und damit neben dem Spiel auch den Soundtrack als Download, das Razorback-Katana als Ingame-Waffe und den Solid Gold-DLC-Pack. Die Warrior EP kommt als wertige 180 Gramm-Vinyl mit spezieller Hülle, die vom ausgezeichneten, polnischen Comic-Künstler Michal Sledzinski stammt.

Die weltweit bekannte Rock-Ikono Stan Bush ist am besten für den Song “The Touch” bekannt, der durch Transformers: The Movie (1986) bekannt wurde und hatte außerdem bereits einen Auftritt im 2013 veröffentlichten Shadow Warrior-Reboot von Flying Wild Hog und Devolver Digital. Als Sänger war Stan auf Alben von bekannten und beliebten Künstlern wie Alice Cooper und Jefferson Starship präsent und hat mit einigen der besten Producer gearbeitet, darunter Georgio Moroder, Mick Jones, Peter Frampton, Paul Stanley, Ron Nevison und Richie Zito – außerdem setzt er seine Stimme immer wieder in der Werbung ein und spricht in nationalen und internationalen Kampagnen von Toyota, Coors, Mazda, Budweiser, Hertz und vielen mehr.

Shadow Warrior 2 ist die beeindruckende Weiterentwicklung von Flying Wild Hogs Knaller-Shooter rund um die fehlgeleiteten Abenteuer des ehemaligen Firmen-Shoguns Lo Wang. Inzwischen als Rächer in einer korrupten Welt unterwegs, muss sich der begnadete Kämpfer gegen noch mehr knallharte Feinde durchsetzen – und sich mit Schuss- und Stichwaffen, Magie und Cleverness erfolgreich durch die Menge metzeln und die Dämonenbrut endgültig zurückdrängen.

Dabei lässt sich das Spiel alleine oder mit bis zu vier Spielern im rasanten Online-Koop erleben und wird damit zum würdigen Sequel für das Remake aus dem Jahre 2013. Komplett außer Kontrolle geratene Missionen, starke neue Rüstungen und mit Liebe gestaltete Waffen – inklusive einer Katana-Kettensäge für besonders tolle Schnetzeleien in Echtzeit. Finesse ist quasi der zweite Vorname des Spiels. Besonders wenn es um die dynamische Gegner-Filetierung geht.

Dienstag, 27. September 2016

Exit – Das Spiel - jetzt auch als Brettspiel erhältlich

Bei der Game City 2016 hat Red Bull mit Mind Gamers das Prinzip von Escape Rooms aufgegriffen. Nun startet Kosmos mit drei Spielen unter dem Titel „Exit“ bringt der Kosmos Verlag eine echte Spiele-Innovation in die heimischen Wohnzimmer durch. „Live Escape Games“ sind der große internationale Spieletrend in diesem Jahr. Das Grundprinzip: Eine Gruppe ist in einem Raum eingeschlossen und muss sich innerhalb eines gewissen Zeitlimits durch das Lösen von Rätseln und Aufspüren von Zahlencodes befreien. Je nach Thema taucht man in eine Geschichte ein und hat bestimmte Aufgaben zu bewältigen, beispielsweise eine vermisste Person finden oder eine Bombe entschärfen. Nervenkitzel ist jedenfalls garantiert.

Nervenkitzel beim Rätsel lösen

Bei den Exit-Spielen ist alles anders als gewohnt. Es gibt kein Spielbrett, keinen Wettstreit gegeneinander, keinen exakt vorgegebenen Spielablauf, und jedes Spiel kann nur genau ein Mal gespielt werden. Beim Lösen der Rätsel, die den Spielern begegnen, sind vor allem Kreativität, Teamgeist, räumliche Vorstellungskraft und logisches Denkvermögen gefragt. Dazu helfen ein geheimnisvolles Buch, das den Fortschritt der Story steuert, und eine „Decodierungsscheibe“, die – bei richtiger Code-Eingabe – zu den Lösungen hinführt.

Drei spannende Szenarien 

Die drei Szenarien, die zum Start der Serie auf den Markt kommen, könnten spannender nicht sein. In der „Grabkammer des Pharao“ geht es vorbei an geheimnisvollen Mumien bis zur verschlossenen Steintür, im „Geheimen Labor“ werden die Spieler zu Versuchspersonen einer mysteriösen wissenschaftlichen Studie, die aus dem Ruder läuft. Und in der „Verlassenen Hütte“ strandet das Team nach einer Autopanne und ist plötzlich dem perfiden Spiel eines Unbekannten ausgesetzt – mit Spannungsgarantie, wie man sie sonst nur aus den aktuellen TV-Krimiserien kennt. Die ausgeklügelten Stories und geheimnisvollen Rätsel hat das Autorenehepaar Inka & Markus Brand entwickelt.

„Live Escape Games treffen voll und ganz den Zeitgeist“, ist man bei Kosmos überzeugt. Tausende haben deren Faszination bereits bei Live-Events erlebt, auch in Österreich wurden diese zu großen Erfolgen. Mit „Exit – Das Spiel“ kann die Atmosphäre dieser spannungsgeladenen Team-Abende nun auch ins heimische Wohnzimmer übertragen werden.

Montag, 26. September 2016

Eternum Band 1: Der Sarkophag - Review


Erscheinungsdatum: September 2016
Verlag: Splitter
Genre: Mysterium, Science-Fiction
Seiten: 48
Autor: Christophe Bec
Zeichner: Salaün Jaouen


Die Menschheit hat den Traum die Galaxie zu erforschen und die Bodenschätze weiter in gewohnter Weise zu plündern. Dies gelingt ihnen auch sehr gut und so kann die Versorgung für die nächsten Jahrtausende fortgesetzt werden. Doch was ist, wenn man irgendwo am Rand der Milchstraße, genauer gesagt Bergbaumond Aldeman wertvolle Rohstoffe abbaut. Dies ist nicht ungewöhnlich, jedoch wird ein Bergbauarbeiter, da er nicht achtsam war verschüttet. 

Ein tragischer Unfall, aber wahrscheinlich kann er unter den Trümmern geborgen werden und wenn er Glück hat, hat er nicht einmal eine Schramme. Doch was viel interessanter ist: Es wurde völlig ungewollt ein Eingang zu einer Höhle freigelegt. Es dringt kein Licht durch und die Stille ist zum Bersten spürbar. Die Neugier der Menschheit kennt keine Grenzen und so dringen die Arbeiter weiter vor bis sie in einem Höhlenraum stehen. 



Dort auf einer Anhöhe steht eine Statue bzw. es schaut wie ein Sarkophag aus. Was tun? Kein Problem am besten Bergen und mitnehmen um sie genauer untersuchen zu können. An eine Gefahr wurde selbstverständlich nicht gedacht und die Wissenschaftler sind daran sie zu untersuchen. Doch dann herrschte auf Aldeman plötzlich Funkstille. Niemand antwortete mehr und auch wenn man es versuchte Kontakt aufzunehmen, kam nichts zurück. Sehr seltsam und unheimlich? Was war passiert? Keiner konnte es sich erklären!

Das gehört näher analysiert und so wurde ein Suchtrupp entsendet, der sich mit der Ursache auseinandersetzen sollte. Zudem soll unter allen Umständen die mysteriöse Statue geborgen werden. Den entsendeten Soldaten offenbarte sich ein fürchterlicher Anblick. Überall lagen Leichen herum, als hätten sie sich gegenseitig zerfleischt und nur ein Überlebender konnte geborgen werden, der aber den Wahnsinn nahe war und unbedingt wenn beißen wollte! Was verbirgt sich in dem Sarkophag. Kann er so locker geöffnet werden und was wird passieren?



Fazit:
Nicht immer ist es gut alles zu untersuchen! Dies bestätigt sich vor allem in diesem Comic Eternum Band 1: Der Sarkophag. Auch wenn sich etwas "Schönes bzw. Mysteriöses" im Sarkophag verbergen sollte, strahlt es jetzt schon eine Macht aus, die die Menschheit bisher noch nicht gesehen hat. Die Menschen kennen aber keine Scheu, sondern nur Neugier! Ein fataler Fehler? Kann sein, muss es aber nicht! Eternum Band 1: Der Sarkophag ist gut erzählt und mit einem offenen Ende, für viel Spielraum für Band 2. -) 

Wertung: 7 / 10



Sonntag, 25. September 2016

Batman Eternal: Band 4 - Hetzjagd auf Batman - Review


Erscheinungsdatum: September 2016
Genre: Fantasy, Action, Batman
Verlag: Panini
Seiten: 252
Autor: Scott Snyder, James Tynion IV
Zeichner: Jason Fabok, Alvaro Martinez, Fernando Blanco u. a.


Gotham hat sich verändert, aber nicht im positiven Sinn. Jim Gordon sitzt noch immer in einer Zelle fest und hadert mit seinem Schicksal, umgeben von Verbrechern und Gauner die er selbst eingekocht hat. Zudem wird eine wilde Jagd auf Batman gemacht, die eine ungeachtete Dimension erreicht!

Nicht nur der Abschaum jagt Batman, sondern auch die Polizei ist ihm auf die Fersen und kennt kein Pardon. Aber warum? Ein gewisser neuer Police Officer Commisioner Jason Bard hat etwas gegen die Fledermaus. Er hast ihm tief abgründig und strebt die vollkommene Vernichtung an. Sein Grund ist nicht nachvollziehbar! Doch es ist im vollkommen egal. Sein erbärmlichen Leben hat keinen Sinn mehr außer diesen einen Ziel! Komm zur Vernunft Jason Bard!


Doch schon droht das nächste Übel. Hush plant einen neuen grausamen Anschlag auf Gotham. Ein Anschlag, der die Stadt Gotham aus der Lethargie erwachen lässt. Das Geniale, man bedient sich der Waffen von Batman selbst, besser gesagt der Waffenkammer von ihm. Jeder dieser mehr als ein Dutzend von Lagern ist gesichert und es gibt keinen Weg sie zu knacken sollte man meinen! Doch wenn es gelingt, dann könnte es ein bittersüßes Erwachen werden, sodass Hush einen Teil-Triumph erzielen würde. Die Folgen wären unvorhersehbar, schließlich sind es geheime Lager von Batman bzw. alias Bruce Wayne dem reichsten Mann von Gotham.



Was jedoch noch ärgerlich ist und Batman zur Weißglut bringt, ist die Tatsache, das er keinen blassen Schimmer hat, wer hinter den Anschlägen steht. Zudem sind noch viele andere Schergen wie Mr. Freeze oder Bane im Spiel die das Chaos geschickt ausnützen wollen. Einer der die Einladung nicht gefolgt ist, ist der Riddler. Er hat sich aus gutem Grund aus Gotham zurückgezogen und beobachtet das bunte Treiben aus der Ferne. Vielleicht findet Batman dort Antworten auf die vielen Fragen?


Fazit:
Batman Eternal: Band 4 - Hetzjagd auf Batman ist die bisherige Krönung der Serie. Wer geglaubt hat, die ersten 3 Bände sind nicht zu überbieten der irrt. Es ist ein Comic-Band den man immer wieder gerne liest, denn die Geschichte, der Flair, die Zeichnungen, die Dramaturgie ist einfach wie aus einem Guss. Bleibt nur zu sagen: "Bitte mehr davon!".

Wertung: 10 / 10










Samstag, 24. September 2016

GAME CITY 2016: Eagle Flight VR


Wir waren auf der Game City 2016 und haben für euch die Demo von Eagle Flight ausprobiert. Hier unser Eindruck: Ihr schlüpft in die Rolle eines Adlers und sobald ihr die VR-Brille aufhabt startet ihr in luftiger Höhe und das schöne Paris offenbart euch. Ein anderes Paris, wo keine Menschen mehr leben, sondern die Tiere die Stadt erobert haben. Gesteuert wird der Flug mittels der Bewegung des Kopfes, zudem könnt ihr mit den Tasten beschleunigen oder auch verlangsamen. Die Welt ist ein Augenschmaus und bevor ihr die erste Aufgabe angehen dürft, erlernt ihr das Fliegen in einem gelungenen Tutorial. 

Dann geht es auch schon los. In der ersten Mission fliegt ihr durch Kreise und dabei werden eure Flugkünste wahrlich unter Beweis gestellt. Die Steuerung mit dem Kopf ist aber derart präzise, das dies kein großes Problem darstellen dürfte - hervorragen. In der 2 Mission dürft ihr nach Herzenslust Fische fangen. Lecker schlecker! 

Eagle Flight ist imposant und alleine die Stadt Paris von oben zu betrachten oder durch die Brücken zu schweben macht eine Menge Laune. Wir sind auf den Release im November gespannt! 

GAME CITY 2016: Batman: Arkham VR


Playstation VR rückt immer näher und am 13. Oktober ist es auch schon soweit. Ein wenig muss man sich dennoch gedulden. Wir haben das Spiel Batman: Arkham VR vorab als Demo gespielt und sind im wahrsten Sinne des Wortes entzückt. Zwar dauert die Demo rund 10 Minuten, aber die haben es in sich. Sehr schön ihr dürft zu Beginn in Wayne Manor mit eurem Butler Alfred reden und auch ein wenig am Klavier herumklappern. Das Anwesen wirkt sehr edel und durch Playstation VR habt ihr den vollkommenen Rundumblick. 

Bewegen könnt ihr euch nicht, macht aber nichts, denn es geht schnurstracks in die Batmanhöhle, wo sich die Fledermäuse äußerst wohl fühlen. Dort legt ihr als Bruce Wayne eure Bat-Rüstung an. Sehr gut gemacht! Mittels zwei PlayStation Move Motion-Controller, die quasi eure Hände darstellen, rüstet ihr euch mit Waffen aus und probiert sie auf den Zielscheiben, danach geht es weiter abwärts in die Batmanhöhle. Alle mit den Aufzug herunterfahren ist ein fantastisches Gefühl. Die Auflösung ist erstaunlich gut und die kurze Demo konnte jetzt schon begeistern. 

GAME CITY 2016: Red Bull Mind Gamers


Wer auf der Game City ist, dem wird sicherlich der unscheinbare Container mit der Aufschrift "Mind Gamers" aufgefallen sein. Hier hat man die einmalige Möglichkeit an etwas ganz "Großem" teilzunehmen. Einmal kann das Spiel gespielt werden und dann nie wieder. 

Doch was ist Mind Gamers? Es ist eine Denksport-Challenge, die ihr zu viert in einer virtuellen Welt bewältigen müsst. Gespielt wird auf bis zu vier Bildschirme und durch Kommunikation und durch geschicktes Denken müsst ihr die 16 Aufgaben möglichst schnell bewältigen. Insgesamt stehen euch 20 Minuten zur Verfügung. Wir haben es ausprobiert und all zuviel wollen wir nicht verraten, außer dem einen: Es wird äußerst hektisch und dies sollt man unter allen Umständen vermeiden! Ganz haben wir das Game nicht bewältigen können, aber immerhin sind wir in das 15 Level vorgedrungen. Übrigens haben die zwei Starbäcker von Brotfinessen, wo es ein ur leckeres Brot gibt, das Spiel auch ausprobiert und waren sichtlich davon angetan. 

Mind Gamers ist übrigens ein weltweiter Wettbewerb, wo sich die besten Teams im Jahr 2017 in Ungarn treffen und im eigen konstruierten Escape Room sich messen werden . Wir bleiben am Ball!


Freitag, 23. September 2016

Herbst-Neuheiten 2016 von Zoch sind bekannt!


Ob kommunikativ im Team oder mitten im Ablasshandel des Mittelalters – große Spiele für Spieler und Familien ab acht, zehn und vierzehn Jahren stehen in diesem Herbst im Fokus bei Zoch.

Gegen Habgier und Wollust hilft nur die reinigende Kraft der Ablassbriefe. Mea Culpa (Klaus Zoch und Rüdiger Kopf) spielt im Jahr 1517: Papst und Kaiser tanzen im Freudenhaus, arme Seelen wandern in die Hölle – der Ablasshandel hat Hochkonjunktur. Kilt Castle (Günter Burkhardt) ist ein taktisches Bauspiel. Die Spieler errichten im Wettstreit den gemeinsamen Stammsitz ihres schottischen Clans. Dreams (Olivier Grégoire) gibt mit seinen traumhaft illustrierten Karten verschiedenster Grafiker immer wieder neue Rätsel am Sternenhimmel auf: Die Spieler versuchen zu entschlüsseln und zu verbergen. Gämsh Alpin (Daniel Fehr) ist ein rasantes und hinterlistiges Teamspiel für vier oder sechs Spieler bei dem geblufft und vertuscht wird. Mit geheimen Zeichen kann man siegen. 

Sid Meier’s Civilization VI - Systemanforderungen sind bekannt


Donnerstag, 22. September 2016

Civilization VI: Trajan führt Rom an

Als 13. Kaiser Roms war Trajan ein ebenso erfolgreicher Soldat wie Aufseher, der für eine Ausweitung der römischen Territorien sorgte, an die kein anderer Kaiser nach ihm heranreichte. 

Marcus Ulpius Traianus, der um das Jahr 52 n. Chr. herum geboren wurde, genoss militärisches Ansehen und diente als Konsul in Obergermanien, bevor er im Oktober 97 n. Chr. zum Kaiser ernannt wurde. 


Trajan zeigte sein militärisches Geschick in Kriegen gegen Dakien, das seit vielen Jahren eine Gefahr für die Wirtschaft Roms darstellte. Im Jahr 101 siegte Rom über Dakien, ebenso im Jahr 105 mit der Plünderung der Hauptstadt Dakiens. Im Jahr 113 fiel Trajan nach jahrelangen schwelenden Konflikten in Parthien ein, annektierte Armenien und eroberte Ctesiphon, die Hauptstadt Parthiens. 
Die Liebe, die sein Volk ihm entgegenbrachte, stand Trajans beeindruckenden militärischen Fähigkeiten in nichts nach. Er erschuf ein Wohlfahrtssystem für verwaiste und verarmte Kinder. Trajan überwachte den Bau zahlreicher bleibender Monumente und Straßen, einschließlich der Trajanssäule sowie des Trajansforums. Er hielt außerdem ein Gladiatorenfestspiel ab, bei dem die Zuschauerzahlen in die Millionen gingen.

Die römischen Legionen waren gewaltige Armeen, die aus Tausenden von Soldaten bestanden. Diese Armeen nutzten ein als Manipel bekanntes Infanteriesystem, das zumeist 120 Soldaten umfasste, die wiederum Teil einer weitaus größeren Struktur waren. Die Soldaten waren mit Pilum-Speer, Gladius-Schwert, Rüstung und Schild ausgestattet und schockten ihre Gegner zunächst mit einem Wurf des Pilums, dem ein Angriff mit dem Gladius im Nahkampf folgte.

Das Baden galt in der römischen Kultur als gemeinschaftliche Aktivität, und so diente ein Bad oft als Ort sozialer Zusammenkünfte und der Erholung. Römische Bäder waren ausgefeilte architektonische Arbeiten, die gelegentlich auch Bibliotheken, Hörsäle, Sporthallen, Gastronomie und andere Annehmlichkeiten, die der Erholung dienten, beherbergten.

Mittwoch, 21. September 2016

Star Wars Battlefront: Todesstern ist ab sofort für Season Pass-Besitzer erhältlich

Besitzer des Season Pass kommen ab sofort mit Star Wars Battlefront: Todesstern in den Genuss des neuen Spielmodus Kampfstation, erhalten Zugriff auf neue spielbare Charaktere, wie den beliebten Wookiee Chewbacca und den trandoshanischen Kopfgeldjäger Bossk, sowie brandneue Multiplayer-Karten, Waffen, Fahrzeuge und mehr.


Die Erweiterung Star Wars Battlefront: Todesstern enthält im Einzelnen:
  • Zwei spielbare Heldencharaktere
    • Chewbacca
    • Bossk
  • Fünf Multiplayer-Karten, angesiedelt im Weltraum und auf dem Todesstern
    • Imperiale Blockade
    • Verteidigungssektor
    • Energiesektor
    • Kommandosektor
    • Oberfläche des Todessterns
  • Zwei neue Blaster
    • K-16 Bryar-Pistole
    • Schwerer TL-50-Mehrlader
  • Zwei zusätzliche Sternkarten
    • Laser-Stolpermine
    • Sanitätsdroide
  • Zwei neue Heldenfahrzeuge
    • Darth Vaders TIE-Advanced x1
    • Luke Skywalkers X-Flügler "Rot 5"
  • Spielmodus "Kampfstation"
    • Drei Phasen mit unterschiedlichen Einsatzzielen im Weltraum und auf dem Todesstern 
Alle Star Wars Battlefront-Spieler erhalten außerdem folgende neue Spieler-Outfits: X-Flügler-Pilot, Todesstern-Truppler, Rebellenoffizier und imperialer Offizier.

Die Eisernen Lords erheben sich

Die neueste Erweiterung zu Destiny Das Erwachen der Eisernen Lords ist veröffentlicht.

Bevor Hüter zum Schutz der Menschheit existierten, gab es die Eisernen Lords. In diesem neuen kinoreifen Abenteuer gehen die Spieler auf eine heroische Reise, auf der sie sich mit einem der größten Helden von Destiny, Lord Saladin, zusammenschließen und einen uralten, grausamen Feind aus der Vergangenheit bekämpfen, um sich schließlich ihren Platz in der Geschichte zu verdienen und selbst zu Eisernen Lords zu werden.

„Das Team wollte in Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords die heldenhafte Geschichte eines der bekanntesten Charaktere von Destiny erzählen“, so Pete Parsons, CEO von Bungie. „Wir können es kaum erwarten, dass sich die Erinnerungen und Geschichten entfalten und die Community entdeckt, was es bedeutet, ein Eiserner Lord zu werden.“

Eric Hirshberg, CEO von Activision, kommentiert: „Das Erwachen der Eisernen Lords ist mit Abstand unsere meisterwartete Erweiterung für Destiny und kann von allen Einzelerweiterungen bisher die meisten Vorbestellungen verzeichnen. Das Erwachen der Eisernen Lords steckt voller unglaublicher, neuer Abenteuer, die Destiny-Spieler lieben werden. Mit unseren Partnern von Bungie wollen wir unbedingt die Spannung erleben, wie die Spieler die Verseuchten Lande erkunden, einen neuen Raid meistern, sich im Modus 'Vorherrschaft' Gefechte liefern, gemeinsam einen neuen Strike angehen und die Suchen, Waffen und Ausrüstung entdecken, die es in Das Erwachen der Eisernen Lords gibt. Und mit Destiny – The Collection ist für Neueinsteiger jetzt der beste Zeitpunkt, in die unvergleichlichen Inhalte von Destiny einzutauchen.“

In Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords erleben die Spieler die ehrenhafte Vorgeschichte eines der beliebtesten Events von Destiny, des „Eisenbanners“, und kämpfen an der Seite des Schmelztiegel-Aufsehers Lord Saladin. In Das Erwachen der Eisernen Lordswarten Geheimnisse und Herausforderungen, darunter: ein brandneuer Ort auf der Erde namens die Verseuchten Lande, ein verändertes, gefährliches und actionreiches Gebiet, das jahrhundertelang unter Quarantäne stand; ein brandneuer Raid für sechs Spieler; Felwinter-Gipfel, ein neuer Treffpunkt, an dem die Spieler einen verschneiten Berggipfel erklimmen müssen, um eine Hüter-Festung vom Feind zurückzuerobern; kooperative Strikes für drei Spieler; weitere Suchen, Waffen und Ausrüstung; ein neuer kompetitiver Mehrspieler-Modus namens Vorherrschaft und vier neue PvP-Karten; eine Licht-Level-Anhebung auf 385; eine neue, mutierte Gegnergruppe der Gefallenen und vieles mehr. Der Raid „Zorn der Maschine“ startet am Freitag, den 23. September um 19:00 MESZ.

„spielespass 2016“ ist in Anmarsch


Rechtzeitig zur Erstellung der Weihnachtswunschliste bietet Wiens neueste große Familienveranstaltung, „spielespass 2016“, den optimalen Überblick über die Top-Spiele des aktuellen Jahrganges. Am 19. und 20. November kommen in der Messe Wien ganz besonders Familien auf ihre Kosten, die Brett- und Kartenspiele testen wollen. Neben den klassischen Gesellschaftsspielen werden aber auch Aktionsspiele, Puzzles, Fantasy- und Rollenspiele sowie Spielzeug und Medien für Kinder gezeigt.
Spiel der Spiele

Zur spielerischen Nummer Eins wurde in diesem Jahr das kurzweilige Legespiel „Kerala“ gekürt und mit dem Österreichischen Spielepreis „Spiel der Spiele“ ausgezeichnet. Das wunderschön gestaltete Spiel entführt nach Südindien, wo sich die Elefanten auf das alljährliche Festival vorbereiten. Aufgabe jedes Spielers ist es, den schönst möglichen Festplatz für die Elefanten herzurichten. Dabei ist taktische Cleverness gefragt, denn nur wenn es nach indischem Brauch ordentlich bunt und symbolträchtig wird, ist man den Mitbewerbern eine Nasenlänge voraus.
Fingerfertigkeit gefragt

Ganz im Trend liegen bei den aktuellen Familienspielen die Geschicklichkeitsspiele. Und dabei geht es manchmal durchaus mysteriös zu wie beispielsweise bei „Nitro Glyxerol“, von der Wiener Spiele Akademie als „Spiele Hit für Familien“ eingestuft. Nitro Glyxerol nennt sich ein ganz spezieller Zaubertrank, dessen Zutaten mit Hilfe einer Art Kolben geschüttelt und in eine bestimmte vorgegebene Reihenfolge gebracht werden müssen. Freilich ist auch das Timing wichtig. Denn selbst wenn das Gebräu noch nicht perfekt ist, lohnt es sich mitunter den Mitspielern die ertragreichen Siegpunktkarten wegzuschnappen.

Fingerfertigkeit ist auch bei „Icecool“ gefragt, das uns in eine Pinguinschule entführt. Mit geschicktem Fingerschnippen lassen die Spieler ihre Pinguine durch die Schule schlittern. Einer ist der „Fänger“, die anderen sind die „Läufer“, die vor allem an den herumhängenden Fischen interessiert sind. Mit der richtigen Technik rutschen die Spielfiguren geradeaus, um die Kurve, oder können sogar über Wände hüpfen.

Licht und Schatten

Innovative Spielmechanismen sind im aktuellen Brettspieljahr Trumpf, so auch bei „Schattenmeister“, einem Spiel mit Licht und Schatten. Am Anfang sieht man auf den 42 Karten mit Schattengebilden eigentlich nur einen großen schwarzen Fleck. Doch Zug um Zug, mit Konzentration und räumlichem Vorstellungsvermögen, erschließt sich den Spielern, welche der jeweils neun vorgegebenen Gegenstände tatsächlich auf dem Bild zu sehen sind. Diese Rundung könnte zu einem Motorradhelm passen, jene Zacken vielleicht zu einem Kamm. Und die lange, leicht gekrümmte, Linie eventuell doch zur Gurke. Stets spielen alle gleichzeitig, wer am meisten richtige Gegenstände ortet, gewinnt.

Traditionelles ganz neu

Ganz neue Facetten kann man aber auch den großen traditionellen Spieleklassikern abgewinnen, wie die berühmten Spielautoren Wolfgang Kramer und Michael Kiesling bei „Memory - Das Brettspiel“ beweisen. Wie bei einem konventionellen Memory werden die Karten verdeckt aufgelegt - in diesem Fall aber auf ein Spielbrett mit Landschaftsfeldern. Findet ein Spieler ein Kartenpaar, nimmt er es an sich, darf es aber später in eine passende Landschaft legen und dafür ein Stück Baumstamm kassieren. Wer am Ende den höchsten Baum schafft, der gewinnt. Neben dem guten Gedächtnis werden damit auch das taktische Gespür fürs Timing und ein guter Überblick über die Spielsituation belohnt. Und bei keinem anderen Spiel haben die Kids bessere Chancen, die Großen mal so richtig zu besiegen.

Apropos Traditionsspiele: Neben den Brettspielverlagen hat sich mit Matador auch eines der renommiertesten österreichischen Spielwarenunternehmen für die „spielespass 2016“ angesagt. Präsentiert wird das legendäre Bauspielzeug in drei Varianten für unterschiedliche Altersklassen: Matador-Babyarchitect, Matador-Ki und Matador-Klassik.
Öffnungszeiten der „spielespass 2016“ in der Messe Wien

Die „spielespass“ ist am Samstag, 19. November, von 10.00 bis 19.00 Uhr und am Sonntag, 20.November, von 10.00 bis 17.00 Uhr geöffnet.

Online-Tickets im Vorverkauf

Tickets können die Besucher der „spielespass“ im Vorfeld online erwerben. Kinder unter 6 Jahren besuchen die „spielespass“ gratis. Für Kinder von 6 bis 11 Jahren kostet der Eintritt € 6, für Jugendliche von 12 bis 24 Jahren sowie für Senioren € 8. Das Eintrittsticket für Erwachsene kommt auf € 10. Neu ist auch der Familienpass, den es zum Vorzugspreis von € 24 für zwei Erwachsene und zwei Kinder gibt. Besucher der VIECC Vienna Comic Con können mit ihrem Eintrittsticket ohne Aufpreis auch die „spielespass“ besuchen.

Dienstag, 20. September 2016

Forza Horizon 3 - Test / Review

Erscheinungsdatum: September 2016
Genre: Rennspiel
Plattform: Xbox One, PC


Es heißt wieder: "Start your engine!" die Fortsetzung von Forza Horizon ist da und grafisch so schön wie noch nie! Wer sich den Geschwindigkeitsrausch hingeben möchte um einfach nur zu cruisen ist genauso willkommen wie all jene die Rennen gewinnen wollen, um damit noch mehr Prestige zu erlangen und Fans zu gewinnen. 

In Forza Horizon gibt es eine gigantische Auswahl von sage und schreibe 350 Autos. Doch bis man diesen Fuhrpark all sein eigen nennt wird noch viel Wasser den Bach herunterfließen. Individuell heißt das Schlagwort, denn erstmals kann man seinen Namen nennen und dieser wird tatsächlich von Frauenstimme charmant widergegeben. Auf die Nummernschildvergabe wurde auch nicht verzichtet! Kauft sich der Spieler ein Auto kann er zwischen den unterschiedlichen Farben auswählen, von schrill bis hinzu den gewöhnlichen Farben schwarz oder weiß.


Diesmal offenbart sich die Welt von Australischen mit ihrer unverkennbar schönen und abwechslungsreichen Landschaft. Zum einem wäre da das herrliche Strandfeeling mit einer Menge an Sand. Dies kann der Spieler auch im Outback haben wo die Sonne mit rund 50 Grad hinunter brennt oder man wählt eine üppige Vegetation, wo der Dschungel keine Grenzen kennt und das Grün nur so sprießt. Zudem kann man sich Stadtrennen widmen, inklusive hohe und imposante Wolkenkratzer versteht sich. 

Die Grafik lässt nichts zu wünschen übrig und im neuesten Teil wird nichts dem Zufall überlassen. Missionsauswahl kann man übrigens in gewohnter Weise über die Karte vornehmen, aber diesmal geht es noch ein Stück bequemer, denn ihr habt eine Assistentin namens Anna die euch tatkräftig unterstützt und euch einen Vorschlag für eine neue Mission macht. Sehr schön sie koordiniert für euch den Abschluss mit den diversen Radiosendern.


Nun zum Wichtigsten Part: Den Fahrgefühl. egal ob man in einem Off-road Gefährt oder in einem Highspeed Rennwagen sitzt es fühlt sich fantastisch an. Glücklicherweise wurde auf ein Schadensmodell verzichtet. Ein verursachten Schaden fließt aber dennoch in eine Rennbewertung ein. Die Missionen sind allesamt abwechslungsreich. Man kann an einen Fanrennen teilnehmen oder man bastelt seine eigene Strecke inklusive Rundenanzahl. Zudem gibt es diverse Sprungschanzen, wo einzig und alleine die Weite zählt oder man beschleunigt auf über 200 Sachen damit man vom Radar geblitzt wird. -) Außerdem stehen überall Schilder herum die es zu überfahren gilt um einen Bonus einzufahren. Mit der Zeit nimmt kontinuierlich die Zuschauerzahl zu und es müssen immer neue und größere Arenen gebaut werden. 

Beim Rennen selbst darf natürlich gerammt werden, um ja den ersten Platz zu ergattern. Die Computergegner sind herausfordernd, da sie kaum Fehler begehen und es somit immer eine äußerst knappe Angelegenheit wird. Durch die vielen Zwischensequenzen wird der Spieler hervorragend durch das Game geführt und der Sound und die Präsentation der Fahrzeuge ist 1A.


Fazit:
Einmal Forza Horizon 3 verfallen wird man nicht mehr so schnell aufhören können. Egal ob man den Singleplayermodus oder den Multiplayermodus mit Freunden spielt es macht einfach enorm viel Spaß. Es ist ein schöner Mix aus den unterschiedlichsten Rennen mit vielen individuellen Fahrzeugen, dazu gesellen sich Sammelaufgaben. Wer gerne Musik hört hat ein umfangreiches Repertoire von Radiosendern. Grafisch ist Forza Horizon 3 ein Schmuckstück. Kurzum: Ein wahres Rennhighlight.

Wertung: 10 / 10


Montag, 19. September 2016

TRADITIONSMARKE PIATNIK MIT FRISCHEM LOOK

Spiele und Spielkarten die Zügel fest in der Hand – genauso wie der Jockey, der seit damals das Unternehmenslogo ziert. Jetzt bekommt das Traditionshaus ein neues Gesicht. Der Relaunch umfasst Markenstrategie, Internetauftritt, Bildsprache und betrifft so auch den eingangs erwähnten Reiter samt Ross. Das Familienunternehmen mit Sitz und Produktionsstätte in Wien setzt für seine neue Außenwirkung ab sofort auf warme Farben, eine emotionale Bildsprache und humorvolle Diktion. Die fünf Kernwerte „Spielspaß“, „Gemeinschaft“, „Innovation“, „Tradition“ und „Made in Austria“ verdichten sich im neuen Design und transportieren die Unternehmensphilosophie: Einfach gute Spiele

Ausdrucksstark? Logo!
Die neue Piatnik-Bildmarke wirkt wie ein Gütesiegel. Das ursprünglich gelbe Dreieck weicht einem runden Logo in den Farben der Stadt Wien, rot und weiß. Das Pferd im Zentrum wurde in seiner Anatomie grundlegend überarbeitet und richtet sich nun mit dem Blick zum Betrachter aus. Dank hochwertiger Grafik und detailreicher Strichführung sitzt der Jockey deutlich aufrechter im Sattel als zuvor und sichert den Wiedererkennungswert der Marke in modernem Design. Das Piatnik-Schriftbild behält seine traditionellen Serifen, wechselt aber in einen warmen Rotton, den neuen Corporate Identity Richtlinien entsprechend. Bei Spielen und Spielmaterial selbst stehen wie eh und je Haptik und traditionell hochwertige Verarbeitung im Fokus.

Fest im Sattel
Piatnik-Spiele erzählen Geschichten und das seit bald 200 Jahren. Daran soll sich auch in Zukunft nichts ändern. Die Image-Kampagne beinhaltet optisch und inhaltlich ein klares Bekenntnis zur Verlagstradition und zum Produktionsstandort Wien. Verantwortung als starker Arbeitgeber, auch dafür steht Piatnik. Die neue Markenstrategie kommuniziert das und erschließt zusätzliche Zielgruppen. Unter anderem verankert der Verlag mit einer eigenen Ökolinie (Bioblo) den Nachhaltigkeitsgedanken fest in seinem Programm und findet damit neue Kunden. Zwar setzt das Portfolio bewusst auf „analog“, trifft damit aber auch den Geschmack der digitalen Community. „Das ist überhaupt kein Wiederspruch. 

Digitalisierung hin oder her: Zusammen real und ganz analog an einem Tisch sitzen und eine gute Zeit mit einem spannenden, lustigen, kniffligen Spiel verbringen, ist, was viele Leute unter Quality Time verstehen. Solche gemeinsamen Erlebnisse im Freundeskreis und in der Familie vermitteln Piatnik Spiele“, erklärt Geschäftsführer Dieter Strehl.

Die Würfel werden fallen


Mit Chariot Race – Das große Wagenrennen erscheint bei Pegasus Spiele zur SPIEL’16 in Essen ein vielseitiges und rasantes Würfel-Wettrennen in bester Ben Hur Manier. Bis zu sechs antike Rennfahrer können sich in die Arena wagen und hoffen, dass Fortuna ihnen hold ist. Doch wer ein wahrer Römer ist, weiß seinem Glück natürlich nachzuhelfen. Die weltweite Erstveröffentlichung dieses actiongeladenen Renn-Abenteuers für Familien enthält Regeln in den Sprachen Deutsch, Englisch, Italienisch, Niederländisch und Polnisch.

Hunderttausende Zuschauer, flirrende Nachmittagshitze, schwitzende Pferdeleiber, alles wartet gespannt auf das Startsignal – und schon geht es los! Zweimal müssen die Teilnehmer des Wettrennens die Arena bewältigen. An Fairplay ist dabei nicht zu denken: Sofern das Würfelergebnis es erlaubt, können die Mitspieler hier mit Speeren und Krähenfüßen aufgehalten und ihre Wagen angestoßen werden – ein freches Vergnügen für Familien im Rennfieber. Für reichlich Abwechslung bei diesem turbulenten Rennspaß sorgen der doppelseitige Spielplan sowie die alternativen Streitwagen mit individuellen Eigenschaften.

Sonntag, 18. September 2016

PES 2017 - Test / Review


Erscheinungsdatum: September 2016
Genre: Sport, Fußball
Plattform: Xbox One, PS4, PC


Das neue PES 2017 ist erhältlich und die Vorfreude ist groß, schließlich und endlich war PES 2016 ein wahrer Genuss. Doch ach schau her, die neueste Version gelingt es sogar den Vorgänger zu toppen. Was ein wenig die Vorfreude trübt. Noch immer vermisst man teilweise die Originalnamen der Teams. Doch man kann es erahnen, wie Real Madrid das weiße Ballett heißt. 

Exklusiv hat sich Konami die Rechte von FC Barcelona gesichert. Kein Wunder, wird ja im pompösen Intro das Camp No gezeigt, wo man förmlich das Fußball-Leder riechen kann und begierig darauf wartet wann das Spiel endlich starten kann. Neben FC Barcelona hat man sich die Rechte von FC Liverpool, Jürgen Kloop wird es gefallen und Borussia Dortmund gesichert. Ein wenig unbekannter dürfte da Red Bull Brasil sein. 

Wer jetzt nach der österreichischen Liga ausschau hält, wird enttäuscht sein, denn diese Liga ist nicht vorhanden. Auch die deutsche Liga sucht man vergebens, aber Borussia Dortmund kann unter andere europäische Teams gefunden werden. Schade aber durch das ständige Hick-Hack um die Rechte muss man quasi einen kleinen Abschlag machen. Wobei die englische, spanische, portugiesische und italienische Liga ist mit von der Partie. Somit ist großer Fußball garantiert!


Es kribbelt schon beim ersten Spiel und das Fußball-Feeling wurde nochmals gesteigert. Diesmal hat man das Gefühl noch näher am Ball zu sein. Die Präsentation wurde verbessert und an der Grafik wurde geschraubt. Es ist zweifelsohne das bisher schönste PES auf den heimischen Konsolen. Von Tempo her, geht es gefühlt ein wenig langsamer zur Sache, doch damit hat man nochmals ein i-Tüpfelchen mehr an Kontrolle. Das Tripling klappt hervorragend und die Tricks die von den Fußball-Stars vollführt werden sind erstaunlich. 

Sehr schön, denn man kann sowohl ein Amateur als auch ein PES-Profi sein, beide Lager werden ihre pure Freude haben. Die Tormänner bleiben nicht starr auf der Linie, sondern gehen auch weiter heraus und spielen aktiv mit. Dies kann sich aber hin und da rächen. -) Die Moderatoren klingen nicht mehr so monoton, haben aber ihre gewohnt lieben Aussetzer, wo immer wieder ein Lächeln über die Lippe strahlt. 


Fazit: 
PES 2017 ist die neue Fußball-Referenz und hat den Vorgänger übertrumpft. Da wird es das neue Fifa wieder einmal äußert schwer haben! Anyway, wer eine fantastische Steuerung haben möchte und nicht so auf den Lizenz-Pallawatsch steht, ist mit der neuesten Version bestens aufgehoben. PES 2017 ist ein Highlight im Jahr 2017!

Wertung: 10 / 10