Mittwoch, 27. Juni 2018

Mario Tennis Aces - Test / Review


Erscheinungsdatum: Juni 2018
Genre: Sport, Tennis,
Plattform: Nintendo Switch


Mario Tennis hat schon eine lange Historie und Tradition, sei es nun auf den Gamecube oder auf der WiiU mit Mario Tennis: Ultra Smash. Nun steht der neueste Teil mit Mario Tennis Aces in den Startlöchern und das exklusiv für die Nintendo Switch. Wie wird sich der neueste Teil schlagen und kann es an die andere Teile anknüpfen, denn die Latte liegt enorm hoch, waren die anderen Teile Highlights auf den jeweiligen Konsolen. 

Mario ist wieder unterwegs und diesmal haben sich die Entwickler von Nintendo etwas Besonderes einfallen lassen, etwas was ein Solisten-Herz ganz hoch schlagen lässt. Ein Abenteuermodus, der es in sich hat. Wario und Waluigi sind ziemlich angefressen und können eine Tennisniederlage nicht verkraften, was ziemlich schade ist und Mario und Peach eigentlich überhaupt nicht tangiert. Doch sie haben eine kleine Geheimwaffe und greifen Luigi an und lassen ihn kurzerhand verschwinden. Nun ist er in den Klauen von keinem geringeren als Luzius, denn es zu besiegen gilt. 

Doch die normale Jump´n Run Variante ist nicht angesagt. Vielmehr sehr gut Tennisspielen zu können und so verschlägt es Mario in ein wunderschönes Abenteuer bestehend aus 5 Welten, wo es in jeder Welt einen Schatz zu bergen gilt. Das Abenteuer ist völlig abgedreht und strotzt nur so von genialen Ideen. Mal muss man die diversen Aufgaben meistern um einen weiteren Schläger zu erhalten. Erziele eine bestimmte Anzahl an Punkte, dabei werden die Bälle mittels Katapulte zurück geschleudert. Je heftiger der Schlag ausfällt, desto mehr Ziele werden getroffen. In einer anderen Welt, darf der Gegner keinen Tennisball treffen und muss so mit Loops und anderen gezielten Schlägen umgangen werden. 


Das Spielerlebnis wurde aber noch deutlich gesteigert, durch die wirklich fantastischen Endgegner. Es warten einige auf euch, die unterschiedlich ausgeschaltet werden müssen. Herrlich das Duell gegen einen Eisgolem, wo die Hände euch angreifen. Eine Hand schießt und retourniert den Tennisball, während die andere versucht einen Hammer auf euch los zulassen. Noch dazu kommt der enorme Zeitdruck, der auch schlimmer wird sobald ihr einen Tennisball nicht trefft oder von der Hand getroffen werdet. Dies wird mit einer Zeitstrafe geahndet zwischen 5 und 10 Sekunden. 

Mario Tennis Aces ist die Steuerung einfach genial. Es gibt den Standardschlag, Top Spin, Loop oder Slice. Daneben wird die Powerleiste aufgeladen. Schritt für Schritt und wenn ein Stern erscheint kann man einen Zielschlag abgeben. Dazu erscheint ein Fadenkreuz und man kann den Ball gezielt platzieren und anschließend schießen. Spannend da man nur ein gewisses Zeitfenster hat, ansonsten ist Powerschlag vorbei.

Ein Powerschlag kann retourniert werden, aber man sollte nicht zu früh und zu spät zurück schlagen, denn ansonsten wird der Schläger beschädigt. Er kann auch komplett zertrümmert werden, aber nur für dieses Spiel. Hat man keinen weiteren Schläger ist das Spiel vorbei, ansonsten wird ein Neuer genommen. Im nächsten hat man die kaputten Schläger wieder. Die Schläger die man bekommt sind hübsch designed. Wunderbar ist ein Eisschläger! Die Welten vom Setting sind unterschiedlich und abwechlungsreich und man trifft auf die bekannten Gegner! Neben den Solomodus gibt es den Mehrspielermodus. Bis zu 4 Spieler können an einem Match teilnehmen und sich duellieren. Spannend und gut gemacht! Zudem wurde ein Realmodus hinzugefügt, wo ihr die Joy-Con verwendet. 


Fazit:
Mario Tennis Aces zeigt seine ganzen Stärken, beginnend mit einem wirklich tollen Storymodus, wo ihr stundenlang ein perfektes Tennisspiel erlebt, mit vielen kleinen Gimmicks, tolle Bosskämpfe und noch viele weitere interessanten Settings und Details. Die Steuerung ist wie immer genial gelungen und sorgt für eine Menge Abwechslung in den Schlägen. Neben dem Storymodus wird einem ein interessanter Multiyplayermodus spendiert. Mario Tennis Aces ein weiteres Tennis-Highlight im Nintendo-Himmel. 

Wertung: 10 / 10



THE CREW 2 LAUNCH TRAILER VERÖFFENTLICHT

Nach einer erfolgreichen Open Beta kündigte Ubisoft an, dass The Crew 2 ab dem 29. Juni weltweit auf PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich sein wird. Der neueste Ableger der revolutionären Open-World-Rennfahr-Marke The Crew wird von Ubisoft Ivory Tower in Lyon entwickelt. Die Spieler können die Spannung des amerikanischen Motorsports in den vollständig überarbeiteten und neu gestalteten USA sowohl alleine als auch mit bis zu vier Freunden auf der gleichen Plattform im 4-Spieler-Koop erleben.


DIE FANTASTISCHEN ABENTEUER VON CAPTAIN SPIRIT: Ab sofort kostenlos erhältlich

DIE FANTASTISCHEN ABENTEUER VONCAPTAIN SPIRIT, ein Story-Erlebnis aus dem Universum des gefeierten und preisgekrönten Adventure-Hits LIFE IS STRANGE, ist ab sofort kostenlos für Xbox One, PlayStation 4 und PC erhältlich.

DIE FANTASTISCHEN ABENTEUER VON CAPTAIN SPIRIT ist nur digital erhältlich. Das Spiel ist komplett gratis und erfordert keine zusätzlichen In-Game-Käufe, um das gesamte Erlebnis genießen zu können.

Der neunjährige Chris ist ein normaler Junge, der ein Superheld sein will. Mithilfe seiner Spielzeuge und seiner enormen Vorstellungskraft verwandelt er einen gewöhnlichen Samstag in eine Reihe aufregender Abenteuer. Doch er ist nicht darauf vorbereitet, was der Tag für ihn bereithält, denn etwas wahrlich Außergewöhnliches wird geschehen ...

DIE FANTASTISCHEN ABENTEUER VON CAPTAIN SPIRIT ist eine eigenständige und in sich geschlossene Geschichte im Universum von LIFE IS STRANGE von Entwickler Dontnod Entertainment. Das Spiel stellt den ersten Schritt in die Welt von LIFE IS STRANGE 2 dar. Es enthält Verbindungen zur kommenden Story und den Charakteren des sehnlichst erwarteten und bald erscheinenden Sequels.

Kingdom Come: Deliverance: Hardcore Modus & Story-DLC-Trailer veröffentlicht

Der Hardcore Modus verwandelt Kingdom Come: Deliverance in ein echtes Survival-Rollenspiel. Keine sichtbaren Anzeigen für „Gesundheit“ oder „Ausdauer“, keine automatische Speicherfunktion, noch realistischere Kämpfe und Navigation in der Mittelalter-Welt. Den Lauf der Sonne zu verfolgen und die detaillierte Weltkarte zu studieren, werden unabdingbar sein, um sich erfolgreich durch die anmutenden Landstriche Böhmens zu navigieren. Sind Sie bereit für eine echte Mittelalter-Erfahrung? 


“Wie jeder andere Mensch, über den der Herrgott Zeugnis ablegt, hast auch Du Dein Kreuz zu tragen.” – Der Hardcore Modus führt recht ungewöhnliche Perks ein, darunter Glasknochen, Albträume oder Klaustrophobie, von denen der Spieler wenigstens zwei auswählen muss und die ihn durch das gesamte Spiel begleiten. Der Hardcore Modus ist wahrlich ein Test für die Fähigkeiten der Spieler, doch wer Kingdom Come: Deliverance mit allen Perks durchspielt schaltet attraktive neue Errungenschaften frei.

Zusätzlich zur heutigen Veröffentlichung enthüllen Deep Silver und Warhorse Studios einen ersten flüchtigen Einblick in die erste kommende Story-Erweiterung `From the Ashes´, die schon bald veröffentlicht wird.

Dienstag, 26. Juni 2018

Neverwinter: Ravenloft ist jetzt auf dem PC verfügbar

Neverwinter: Ravenloft ist jetzt auf dem PC verfügbar und zu einem späteren Zeitpunkt auf der Xbox One und der Playstation4 erscheinen wird. In dieser mittlerweile 14. Erweiterung des kostenlos spielbaren MMORPGs, das in der Welt der Vergessenen Reiche (und nunmehr auch darüber hinaus) angesiedelt ist, brechen Abenteurer nach Barovia auf, wo sie sich Strahd und allen anderen Schrecken jenes verfluchten Landes stellen müssen. Mit dem Verlassen der Schwertküste gehen neue Gameplay-Features einher, dazu zählen ein spieltechnisch relevanter Tag-Nacht-Zyklus, das Tarokka-Karten-System, das neue Endgame-Gewölbe Burg Rabenhorst und noch vieles mehr. 


 „Wenn wir uns die große Anzahl der verschiedenen Spielumgebungen, die Dungeons & Dragons zu bieten hat, vor Augen führen, dann gehört Ravenloft definitiv zu denjenigen, die wir und unsere Spieler schon seit geraumer Zeit unbedingt erkunden wollten“, sagt Gordon Fong, Executive Producer von Neverwinter. „Strahd selbst ist ein geradezu legendärer Widersacher und das Land Barovia eignete sich ideal dafür, neue interessante Gameplay-Möglichkeiten umzusetzen. Diese Erweiterung stellt auch eine Art von kleinem Umbruch für das Spiel dar: Es ist das erste Mal, dass wir die Vergessenen Reiche verlassen und eine völlig andere Atmosphäre in dem Spiel etablieren. Genauso wie das ganze Neverwinter-Team hoffe ich, dass unseren Spielern dieses Gothic-Abenteuer gefällt, und wir freuen uns bereits auf ihr Feedback!“

Als eine Gruppe eines reisenden Volkes, das sich die Vistani nennt, nahe der Protector’s Enclave auftaucht, werden die Abenteurer der Stadt ausgesandt, um nach dem Rechten zu sehen. Wenig später finden sich die Helden Neverwinters in Madame Evas Zelt wieder, die ihnen die Tarokka-Karten legt und ihnen dabei enthüllt, dass ihr Schicksal sich in dem verfluchten Land Barovia erfüllen wird. Ein geheimnisvoller Nebel versetzt die Spieler daraufhin nach Ravenloft, die Domäne des Schreckens, wo sie nun Eindringlinge in einem feindlichen Land sind, in dem unzählige Monster ihr Unwesen treiben und das von dem gefürchteten Vampirfürsten Graf Strahd von Zarovich beherrscht wird. Die Ravenloft-Kampagne führt die Abenteurer zu vielen verschiedenen Orten in Barovia, einschließlich des gleichnamigen Dorfes, einem Vistani-Lager, durch die ausgedehnte Wildnis und natürlich auch nach Burg Rabenhorst. Dabei sollten sie stets auf die Tageszeit achten, denn der brandneue Tag-Nacht-Zyklus bestimmt, welche Bestien in der Spielwelt erscheinen werden und wie stark sie sind. Nur wenn die Helden von Neverwinter zusammenstehen, wird es ihnen gelingen, das verfluchte Land Barovia von der Herrschaft Strahds zu befreien.  

Die neuen Features: 
  • Neue Abenteuerzone: Barovia – Vom Lager der Vistani, das von einem dichten Wald umgeben ist, bis zu den Ruinen von Berez steht die Spielumgebung von Ravenloft in einem starken Kontrast zu der lichtdurchfluteten und geschäftigen Protector’s Enclave. Die Gothic-Horror-Umgebung spielt eine große Rolle in dieser neuen Erweiterung.
  • Neues Endgame-Gewölbe: Burg Rabenhorst – Die berüchtigte Burg des Grafen Strahd von Zarovich ragt nun auch in Neverwinter in den Himmel und stellt eine Endgame-Herausforderung für die tapfersten und mächtigsten Abenteurer in und außerhalb der Vergessenen Reiche dar. Wer das Wagnis eingeht, den Herrscher dieses Landes herauszufordern, dem winkt reiche Beute.
  • Neue große Heldenhafte Begegnung & Monsterjagden – An der Grenze von Strahds Reich befindet sich der geheimnisumwitterte Yesterhügel, auf dem Druiden den dunklen Vampirfürsten verehren. Diese neue große Heldenhafte Begegnung kann nur mit einer Gruppe bewältigt werden. Weiterhin können die Abenteurer das neue Monsterjagdsystem in Ravenloft ausprobieren, in dem sie einem Monster in einer instanziierten Umgebung gegen die Zeit nachjagen und dabei die Schwierigkeit der Jagd – und damit auch die potenziellen Belohnungen – durch den Einsatz von Tarokka-Karten selbst festlegen werden. 
  • Neue Kampagne: Ravenloft – Auf dem Land Barovia lastet ein schrecklicher Fluch und es ist die Aufgabe der Helden Neverwinters, ihn zu brechen. In Neverwinters neuster Kampagne werden Spieler die dunkelsten Winkel Barovias erkunden, um sich einen Vorteil gegen Strahd und seine dunklen Heerscharen zu verschaffen. Durch den Abschluss der Kampagne wird ein einzigartiges Set von Segen freigeschaltet, die Charaktere für zukünftige Abenteuer stärken.
  • Das Tarokka-Karten-System – Während Spieler sich den Herausforderungen Barovias stellen, werden sie viele verschiedene Tarokka-Karten erbeuten, die sie sammeln sollten. Denn sobald sie ein komplettes Deck dieser Karten gesammelt haben, können sie es bei Madame Eva gegen eine ganz besondere Belohnung eintauschen. Zudem können überzählige Karten bei Monsterjagden eingesetzt werden.

5-Minute Dungeon als Spiele Hit mit Freunden ausgezeichnet



Nur fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um sich gemeinsam aus einem Verlies zu befreien. Dabei sind auch noch schreckliche Monster zu besiegen und furchtbare Hindernisse zu überwinden. In „5-Minute Dungeon“ ist jeder Spieler immer am Zug und kämpft zusammen mit den anderen gegen die gnadenlose Uhr. Das chaotisch-kooperative Realtime-Spiel wurde von der Wiener Spiele Akademie zum Spiele Hit mit Freunden gekürt.

Motorrad aus Pappe: Nintendo Labo trifft Mario Kart 8 Deluxe

Gas geben und Spaß haben: Ab sofort können alle Nintendo Switch-Fans mittels eines Motorradlenkers „Marke Eigenbau“ über die Rennpisten von Mario Kart 8 Deluxe jagen. Denn ein kostenloses Update sorgt jetzt dafür, dass das beliebte Rennspiel mit Nintendo Labo kompatibel ist. Diese Produktlinie lädt zum Bauen, Spielen und Entdecken ein, indem sie traditionelles Basteln mit modernster Videospiel-Technologie verbindet. Die SpielerInnen bauen zunächst aus Pappe den Motorradlenker, der in dem Nintendo Labo Toy-Con 01 Multi-Set enthalten ist. Dann fügen sie die bewegungssensitiven Joy-Con in die Griffe ein, wählen im Hauptmenü von Mario Kart 8 Deluxe das Motorrad aus – und schon können sie ihren Lenker als Controller verwenden.



In Mario Kart 8 Deluxe liefern sich die beliebtesten Charaktere aus der Super Mario-Reihe turbulente Kart-Rennen. Mario Kart 8 Deluxe ist der erste Titel außerhalb der Nintendo Labo-Serie, der auch mit einem Toy-Con gespielt werden kann. Weitere Spiele werden folgen. Wer diese neue Rennerfahrung machen möchte, benötigt neben der Nintendo Switch-Konsole und einem Exemplar von Mario Kart 8 Deluxe auch das Nintendo Labo Multiset. Zudem natürlich einen Breitband-Internetzugang und einen Nintendo Account, um das Gratis-Update laden zu können.

Wer ist Europas kreativster Nintendo Labo-Fan?

Unterdessen hat in ganz Europa die Suche nach den fantastischsten Nintendo Labo-Kreationen begonnen – im Nintendo Labo Creators Contest. Der offizielle Hashtag zur Aktion für Deutschland, Österreich und die Schweiz lautet #CreatorsContestDE. Ob geschickte Technik-Tüftler und Erfinder oder originelle, kreative Geister - alle sind eingeladen, an dem Wettbewerb teilzunehmen. Zu den reizvollen Preisen, die es dabei zu gewinnen gibt, gehört auch eine Spezialausgabe der Nintendo Switch-Konsole. Alle, die mitmachen, können ihre Kreationen in folgenden drei Kategorien einreichen:
  • Kreationen: Wer eine eigene Idee für ein originelles Toy-Con hat, schnappt sich am besten ein paar Bögen Karton, zieht sich in die spielinterne Toy-Con-Werkstatt zurück – und lässt sich überraschen, wohin die Tüftelei ihn führt. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt!
     
  • Dekorationen: Mit Stiften, Stickern, Schablonen und allem, was es an Künstler-Zubehör zu finden gibt, gilt es die kreativsten Toy-Con-Designs zu entwerfen.
     
  • Kinder: In dieser Kategorie können Nachwuchs-Erfinder, die nicht älter als 12 Jahre alt sind, ihre Toy-Con-Kreationen oder –Designs einreichen. Dabei dürfen ihnen auch Erwachsene behilflich sein.
Alle Nintendo Labo-Fans können ab sofort kreativ werden und ihre Wettbewerbsbeiträge ab dem 19. Juli auf der Nintendo Labo-Seite einreichen. Teilnahmeschluss ist der 7. September. Die Besten in jeder Kategorie erhalten als Hauptgewinn je eine speziell für diesen Zweck designte Nintendo Switch in Papp-Optik, sowie ein Paar Joy-Con im selben, ungewöhnlichen Look. 

Fazit: Der Nintendo-Sommer wird heiß – dank turbulentem Kart-Spaß mit Papp-Motorrad und einem kreativen Wettbewerb für alle, die schon immer mal ihrer Fantasie freien Lauf lassen wollten. Nintendo wünscht allen Teilnehmern viel Vergnügen

MARIO + RABBIDS KINGDOM BATTLE DONKEY KONG ADVENTURE ERHÄLTLICH


In Mario + Rabbids Kingdom Battle – Donkey Kong Adventure können die Spieler mit Donkey Kong einen neuen Helden in seinem ganz eigenen Abenteuer begleiten. Die neueste Story beinhaltet überarbeitete Spielmechaniken, neue Gegner und eine Menge Geheimnisse, die es zu enthüllen gilt.


Die von ihren Freunden getrennte Rabbid-Peach schließt sich mit zwei neuen Helden zusammen, dem Bananen liebenden Donkey Kong und dem starrköpfigen Rabbid Cranky. Gemeinsam begeben sie sich auf eine Reise durch vier brandneue Umgebungen und kämpfen in einer epischen Schlacht gegen den rachsüchtigen Rabbid Kong, der seine Kräfte einsetzt, um die Herrschaft über eine geheimnisvolle Insel zu erlangen.


Neuer Trailer von Christopher Robin



Kinostart: 16. August 2018

Wer kennt sie nicht, die liebenswerten Weisheiten von Winnie Puuh? Mit seiner naiven, warmherzigen Art hat er die Herzen von Generationen weltweit erobert. Jetzt kehrt er mit seinem ersten Realfilmabenteuer auf die Kinoleinwände zurück und die große Frage ist: Welche Ratschläge hat er für seinen alten Freund Christopher Robin, der seine Hilfe braucht? 


Das Spiel der Spiele 2018 heißt „Istanbul – Das Würfelspiel“


Das Spiel der Spiele 2018 heißt „Istanbul – Das Würfelspiel“, stammt von Autor Rüdiger Dorn und wurde im Pegasus Verlag veröffentlicht. 

Wettstreit der Kaufleute, man sammelt Rubine sowie Waren und Geld mit seinen Gehilfen. Rubine erwirbt man mit Geld und Waren. Würfel sind Helfer, sie können Basarkarten, Geld und vier Sorten Waren liefern. Man nimmt Einkommen für Moscheeplättchen, würfelt fünf Würfel und kann mit den Resultaten zwei Aktionen machen - immer mit Würfel bzw. Warenplättchen, um andere Plättchen, Basarkarten, Geld oder Rubine oder Moscheeplättchen zu bekommen. Moscheeplättchen liefern zusätzliche Würfel und sonstige Vorteile, fünf Moscheen liefern einen Rubin. Hat jemand fünf oder sechs Rubine, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Rubinen.

Zu unserem Test geht es hier entlang: Istanbul - Das Würfelspiel

Montag, 25. Juni 2018

Die Sims 4 Jahreszeiten ist weltweit erhältlich

In Die Sims 4 Jahreszeiten können Sims die eindrucksvollen Wetterbedingungen der vier Jahreszeiten erleben, saisonalen Aktivitäten nachgehen, ihre Häuser für die Feiertage schmücken, ihre Gärtnerkarriere vorantreiben und noch viel mehr. Die unterschiedlichen Wetterbedingungen beeinflussen die Entscheidungen, Beziehungen und täglichen Aktivitäten der Sims. Spieler können im Frühling, Sommer, Herbst und Winter auf verschiedene neue Weisen Schicksal spielen.


„Die Sims 4 Jahreszeiten bietet Spielern noch mehr Möglichkeiten, neue und spannende Geschichten in Die Sims 4 zu erzählen", erklärt Senior Producer Grant Rodiek. „Das Wetter und die wechselnden Jahreszeiten wirken sich auf verschiedenste Weise auf das Leben der Sims aus, sodass sie im Regenmantel im Frühlingsregen durch Pfützen springen, im Winter einen Rivalen mit Schnee bewerfen oder im Herbst süßen Honig ernten können. Es gibt jede Menge neues Gameplay, Herausforderungen und Möglichkeiten für neue Geschichten. Dies ist mein persönliches Lieblingspack, und das Team hatte großen Spaß bei der Entwicklung dieser von den Fans gewünschten Erweiterung. Wir sind schon sehr gespannt darauf, wie die Spieler das Wetter in ihr Spiel integrieren werden."

Neben Wetterveränderungen enthält Die Sims 4 Jahreszeiten einen neuen Kalender voller Festtage, die die Sims gemeinsam mit Freunden und Verwandten feiern können. Am Erntefest versammeln sie sich, um ein köstliches Festmahl zu genießen. Beim Winterfest sorgt Väterchen Frost höchstpersönlich für Festtagsstimmung. Nachdem die Sims das Neue Jahr eingeläutet haben, können sie sich auf eine romantische Verabredung am Liebestag freuen. In Die Sims 4 Jahreszeiten können Spieler auch ihre eigenen Feiertage für Sims erstellen und festlegen, wie sie diese feiern möchten – so sind die Sims das ganze Jahr über beschäftigt. 

Jede Jahreszeit hält außerdem besondere Aktivitäten bereit. Im Herbst laden Blätterhaufen zum Toben ein. Im Winter können die Sims in warmer Kleidung Pirouetten auf dem Eis drehen und heißen Kakao schlürfen. In der glühenden Sommerhitze schlüpfen sie in die neue Badekleidung und kühlen sich im Planschbecken ab. Im Frühling heißt es die Natur erkunden und Abzeichen verdienen. 

Wenn sich die Sims gerade einmal nicht vor dem Gewitter in Sicherheit bringen oder im Frühlingsregen planschen, können sie ihre Gärtnerkarriere vorantreiben, indem sie üppige Blumensträuße und Blumenarrangements binden oder als Blumendesigner die Stadt mit Blumen beliefern. Wissenschaftlich begabte Sims analysieren Pflanzen, verfassen Wissenschaftsberichte und erlangen als Botaniker Berühmtheit. Wenn es dem Spieler gelingt, die Talente seiner Sims erblühen zu lassen, werden neue Fähigkeiten, Outfits und praktische Objekte freigeschaltet.

Sonntag, 24. Juni 2018

Loot Island - Test / Review


Genre: Eroberungsspiel, Jeder gegen jeden
Spieleranzahl: 3 bis 5
Alter: ab 10 Jahre
Spieldauer: 30 - 60 Min.


Die Geschichte zum Spiel Loot Island ist wirklich mehr aus originell! Im Jahre 1620 fiel ein schrecklicher Fluch auf eine wunderschöne, unschuldige Insel im Indischen Ozean. Schnell verbreitete sich die Kunde, dass der finstere Zauber all jene verflucht, die sich an den Schätzen der Insel vergreifen und gar diejenigen heimsucht, die sich ihrer Küste auch nur nähern.

Da liegt der Gedanke nicht weit fern und gewiefte Piraten hatten die glorreiche Idee ihre erbeuteten Schätze auf der Insel zu verstecken, um sie damit diese in Sicherheit zu bringen. An und für sich eine geniale Idee, aber mit einem klitzekleinen Haken. Die Schätze konnten tatsächlich nicht mehr von der idyllischen Insel geborgen werden.

300 Jahre später gibt es keine Piraten mehr, aber Schatzsucher, denen es egal ist ob sie verflucht werden. Gemeinsam geht ihr mit den anderen Mitspielern auf Expedition und belegt die Schätze. Dafür werdet ihr mit Fluchsteinen belegt, die schnell zu einem großen Haufen wachsen. Da ist abbauen auch angesagt, denn hat man mehr als 12 verfluchte-Steine am Schluss, darf man nicht einmal an der Endwertung teilnehmen.

In der Mitte wird der Spieleplan bereit gelegt. Das Schiff wird auf einen beliebigen Ort in eine Ecke aufgestellt. Es bewegt sich immer im Uhrzeigersinn. Zudem bekommt jeder Spieler 7 Schatzkarten, die man in der Aktionsphase einsetzen kann. Die Eilland-Plättchen werden offen aufgelegt und die Ereigniskarten bereit gestellt, sowie die Beute die ein wenig später ins Spiel kommt. 

Zum Spiel...
Es werden insgesamt 5 Runden gespielt, wobei eine Runde wie folgt abläuft. Zu Beginn wird die Ereigniskarte vorgelesen. Es gibt viele unterschiedliche, wobei nur ein Bruchteil von ihnen ins Spiel kommt. Ereigniskarten verändern das Spiel ziemlich und man sollte sich der Gegebenheit anpassen. Die Spieler füllen ihre Handkarten auf 7 auf und das Schiff wird in die nächste Ecke weiterbewegt. In Phase 2 spielen nun ihre Schatzkarten aus. Entweder Schatzkarten auf eine Insel anlegen und damit versuchen den Schatz zu bergen. Man kann die Karten in der gleiche Farbe von 1 - 10 anlegen, aber immer nur aufsteigend! Wird eine 1 gelegt, so bekommen die anderen Spieler zwei Fluchwürfeln. Wird die 1 erste später gelegt, das darf man, so bekommt man eine zusätzliche Handkarte. Eine Jokerkarte kann als beliebige Zahl verwendet werden. Achtung wollen die Spieler einen Schatz bergen, so müssen am Ende der Runde mindesten 4 Karten anliegen. Es können mehrere Karten  in der gleichen Farbe, als auch nur eine weggelegt werden. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe. Bei der Ablage der Schatzkarte auf einer Insel, muss immer sofern noch kein eigener Kompass auf der Insel liegt, angelegt werden. Die 2 Möglichkeit ist es ein Eilland-Plättchen durch Abgabe zweier gleiche Schatzkarten zu verwenden. Damit kann man beispielsweise Fluchwürfel loswerden oder man kann das Schiff gleich weiter bewegen.  



Dies geht reihum so lange, bis alle Spieler gepasst haben. Jener Spieler der als erstes passt ist der Startspieler für die nächste Runde. Anschließend beginnt das Schätzebergen. Geborgen können die Schätze nur, wenn mindestens 4 Schatzkarten anliegen und sich ein Schiff in der Ecke befindet. Gewertet wird eine große und kleine Beute. Große Beute = wenn sich mehr Karten auf der Insel befinden, als auf der benachbarten. Damit werden die Anzahl der Schätze + Kompassscheiben gezählt und die entsprechende Beute gezogen und offen auf den Tisch gelegt. Nun nimmt sich jeder berechtigte Expeditionsteilnehmer die Schatzkarten, reihum beginnend mit jenen Spieler der seine Kompassscheibe unten ausliegt. Beute gibt es die unterschiedlichste wie Gold, Artifakte, Totenschädel und vieles mehr. Nimmt man eine Karte so erhält man entsprechend auch verfluchte Würfel. Verfluchte Würfel kann man auch loswerden indem man auf seine Beute verzichtet. 

Der Wert der Beute wird erst am Schluss zusammengezählt und da gibt es die unterschiedlichsten Kombinationen Multiplikatoren um noch mehr Goldpunkte zu erhalten. Zusätzlich muss man noch Gold bezahlen, damit man die Fluchpunkte wieder los wird. Jener Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen. 


Fazit:
Loot Island ist ein gelungenes Familienspiel, mit zwar wenigen Möglichkeiten, jedoch ist es ausgewogen und man muss immer seine Mitspieler beobachten und versuchen sie im richtigen Moment zu übertrumpfen. Dies kann sein indem man das Schiff weiterfährt und somit der aktuelle Inselteil nicht gewertet wird oder man verwendet ein Aktionsplättchen, damit man seine Kompasscheibe nach unten legen kann oder ein Neues an einer beliebigen Stelle anlegen kann. Dann stellt sich die schwierige Frage, welches Beutestück man nimmt. Geht man auf die Artifakte, auf die unterschiedlichen Totenschädel oder doch auf die Kronen, die alle verlockend viel Siegespunkte bringen. Loot Island ein reizvolles Spiel, das in keiner Spielesammlung fehlen sollte!

Wertung: 8 / 10


Freitag, 22. Juni 2018

Kleiner Held stürzt sich ins große Abenteuer

Für alle Nintendo-Fans heißt es jetzt: Rucksack schultern und Stirnlampe einschalten. Denn mit Captain Toad: Treasure Tracker erwartet sie ein liebevoll gestaltetes Abenteuer, das Jump ’n‘ Run, Rätsel- und Abenteuerspiel zugleich ist. Die fröhliche Schatzsuche beginnt am 13. Juli sowohl auf Nintendo Switch als auch auf den Nintendo 2DS & 3DS-Konsolen. In dem Remake des Wii U-Hits von 2015 gibt es jetzt auch Level, die auf vier Welten des preisgekrönten Titels Super Mario Odyssey basieren – einen ersten Einblick bietet der neue Captain Toad: Treasure Tracker-Trailer. Wer sich schon heute ins Abenteuer stürzen möchte, kann eine kostenlose Demo-Version des Spiels für Nintendo Switch oder für Nintendo 2DS & 3DSherunterladen.


Als Jump & Run ist Captain Toad: Treasure Tracker etwas ganz Besonderes. Denn aufgrund seines schweren Rucksacks kann der kleine Toad nicht einmal springen. Um ihn trotzdem sicher an Gegnern, Fallen und Hindernissen vorbei bis zum Power-Stern zu führen, müssen sich die SpielerInnen etwas einfallen lassen. Anstatt einfach drauf los zu spielen, sollten sie Toads Route im Voraus möglichst geschickt planen. Dabei ist die spielinterne Kamera besonders nützlich: Sie hilft dabei, die Umgebung stets aus allen Blickwinkeln im Auge zu behalten. Alle Level des Spiels sind ganz eigene, kompakte und liebevoll gestaltete Dioramen. Sie wurden nach dem Vorbild der japanischen Miniaturgärten – der Hakoniwa – kreiert, die auch beim Design von Super Mario Odyssey als Vorbild dienten. Das heißt: Auf scheinbar engstem Raum warten zahllose charmante Details sowie jede Menge Überraschungen und verborgene Schätze.

Mit über 70 Leveln gibt es selbst für ausdauernde Entdeckerseelen viel zu erkunden. Wie der Trailer zeigt, basieren vier Bonus-Level auf den folgenden Ländern aus Super Mario Odyssey: Cityland, Wüstenland, Kaskadenland und Schlemmerland. Alle vier lassen sich im regulären Gameplay freischalten. Sofort zugänglich sind sie dagegen für alle, die eine mit Super Mario Odyssey kompatible amiibo-Figur, also Mario, Prinzessin Peach oder Bowser jeweils im Hochzeitsoutfit einsetzen. Wer wiederum das Toad-amiibo scannt, erhält einen mächtigen Unbesiegbarkeitspilz, während jedes andere amiibo für weitere nützliche Boni sorgt.

In der Nintendo Switch-Version von Captain Toad: Treasure Tracker können zwei Freunde den Spaß teilen und gemeinsam Jagd auf die begehrten Power-Sterne machen: einer steuert mit einem Joy-Con Toad, während der andere mit dem zweiten Joy-Con Hindernisse aus dem Weg räumt, indem er sie zum Beispiel mit Rüben beschießt.

Wer sich schon jetzt auf die große Entdeckungsreise freut, kann das Spiel bereits heute als Download im Nintendo eShop vorbestellen und gehört so zu den ersten, die sich am 13. Juli ab 0.00 Uhr in das Abenteuer stürzen dürfen. Obendrein sichert man sich mit einem digitalen Einkauf Gold-Punkte im Wert von 5 Prozent des Kaufpreises. Diese wiederum kann man im Nintendo eShop ganz nach Belieben beim Kauf weiterer Nintendo Switch-Spiele oder Download-Inhalte einlösen.

Ob auf Nintendo Switch oder Nintendo 3DS – Captain Toad: Treasure Tracker ist ein Riesen-Spielspaß mit einer der liebenswertesten Figuren aus Super Marios Pilzkönigreich. Ein Blick in den aktuellen Trailer und in die kostenlosen Demoversionen ist ein Muss für jeden Nintendo-Fan.

THQ Nordic stockt Entwicklungsressourcen für Die Gilde 3 auf


Um Sicherzustellen, dass, Die Gilde 3 das Early-Access-Programm erfolgreich hinter sich lassen kann, wird ein weiteres Entwicklungsstudio mit dem Projekt betraut. Purple Lamp, mit Sitz in Wien wird seine Expertise in das Projekt einfließen lassen. Purple Lamp ist ein neugegründetes Studio, das aus Branchveteranen besteht, die unter anderem für den österreichischen Publisher Sproing verschiedene Titeln erfolgreich fertiggestellt haben.

Basierend auf der Arbeit von GolemLabs, wird sich das neue Studio daran machen, jedwede Probleme zu beheben und alle geplanten Features, wie etwa den Multiplayer oder die Landesherren-Mechanik in den kommenden Monaten ins Spiel integrieren. Harald Riegler, CEO von Purple Lamp, sagt dazu: „Die Gilde ist eine tolle Marke und wir sind stolz, dass wir nun sowohl unsere Erfahrung als auch unsere Leidenschaft für Strategiespiele in die Waagschale werden und den Fans das Spiel liefern werden, auf das sie hoffen."

Jean-René Couture, CEO von GolemLabs fügt hinzu: “In den vergangen paar Jahren hatten wir hier bei GolemLabs dei große Ehre an Die Gilde 3 arbeiten zu dürfen. Das letzte Stück der Entwicklung wird nun unter der Regie von THQ Nordic erfolgen. Wir bei GolemLabs warten nun gespannt auf die Veröffentlichung von Die Gilde 3, denn für uns ist es an der Zeit, neue aufregende Abenteuer zu bestreiten."

KONA VR ab sofort erhältlich

Ein Jahr nach dem Release des Spiels, können die Spieler nun in der virtuellen Realität die Geheimnisse rund um den Atâmipêk-See lüften. KONA VR bietet den Spielern dadurch einen neuen Blickwinkel auf die mysteriöse Geschichte des Spiels.


Nordkanada, 1970. Ein heftiger Schneesturm fegt über den Atâmipêk-See hinweg. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Privatdetektivs und erkunden ein unheimliches Dorf, untersuchen unerklärliche Ereignisse. Daneben spielt der Kampf ums Überleben gegen die Mächte der Natur eine zentrale Rolle.

KONA VR erzählt eine mysteriöse Geschichte, voller Spannung, Drama und Intrigen, die sich in dem harschen Klima Kanadas entfaltet.

FEATURES
  • eine surreale und interaktive Geschichte voller Rätsel und Geheimnisse in einer, auf dem ersten Blick, unscheinbaren Stadt
  • ·weitläufige, eisige Umgebung Nordkanadas und ein Kampf ums Überleben gegen die Natur. Erstmals in VR.
  • Objekte lassen sich dank PlayStation Move-Controller bewegen und frei drehen, um genau untersucht zu werden
  • das Gebiet um den Atâmipêk-See kann in KONA VR im neuen Komfort-Modus bequem erkundet werden
  • Spielstände können zwischen KONA und KONA VR getauscht werden
  • ein atmosphärischer Soundtrack, der mit der Musik der Québecer Folkband CuréLabel aufwartet
  • eine Geschichte, die durch die Worte des allwissenden Erzählers getragen wird
  • eine Zeitreise mitten in die ländlichen nordkanadischen Gemeinden der 70er Jahre

Das Zeiträtsel - Ab 16. August 2018 auf DVD und ab 3. August 2018 als Download verfügbar!



Ausnahmeregisseurin Ava DuVernay nimmt die Zuschauer in „Das Zeiträtsel“ mit auf eine fantastische Reise durch Raum und Zeit! Erzählt wird die Geschichte der achtjährigen Meg, die sich auf der Suche nach ihrem Vater in ein aufregendes Abenteuer stürzt, das ihr Leben verändern wird. Neben dem unterhaltenden Aspekt zeigt der Film auch, wie wichtig es ist, sich selbst zu akzeptieren, um seine Ängste bezwingen zu können. Ab 16. August erscheint der Film für die ganze Familie auf DVD.
Mehr als 50 Jahre nachdem Madeleine L’Engles Jugend-Roman „Die Zeitfalte“ mit dem renommierten Newbery Medal Award ausgezeichnet wurde, entführt die Verfilmung das Publikum in eine fantastische Welt, kunstvoll illustriert mittels atemberaubender visueller Effekte, mitreißender Filmmusik und einer exklusiven Starbesetzung. Der Film enthält zudem eine wichtige Botschaft: Jeder Mensch sucht nach seinem Platz im Universum und möchte sich ernstgenommen fühlen. „Es ist eine Geschichte über Zugehörigkeit“, sagt DuVernay. „Sie handelt von Meg, einem ganz normalen Mädchen, dem es an Selbstbewusstsein mangelt, aber das durch das Abenteuer an Stärke gewinnt und lernt, dass der Mittelpunkt des Universums in seinem Inneren beginnt und es eine wichtige Rolle spielt… so wie wir alle.“  
 
Regie führte die Emmy-Gewinnerin sowie Oscar®- und Golden Globe-nominierte Ava DuVernay („Selma“). Neben den Jungstars Storm Reid („12 Years a Slave“) und Deric McCabe („Stephanie“), die in den Hauptrollen als Meg Murry und Charles Wallace glänzen, ist auch Newcomer Levi Miller („Jasper Jones“) als Megs Schulfreund Calvin zu sehen. Außerdem wartet der Cast mit bekannten Größen wie Oscar-, Golden Globe- und Emmy-Gewinnerin Reese Witherspoon („Liebe zu Besuch“) als Mrs. Soundso, der zweifach Oscar-nominierten Oprah Winfrey („Selma“) als Mrs. Welche und der Emmy-nominierten Mindy Kaling („Ocean’s 8“) als Mrs. Wer auf. Außerdem mit dabei ist Chris Pine („Wonder Woman“) als Megs Vater und der aus den „Hangover“-Filmen bekannte Zach Galifianakis. 
 
Kurzinhalt:
Meg Murry will einfach nur ein ganz normaler Teenager sein, doch weil die Tochter des berühmten Wissenschaftlerpaares Kate und Alex Murry genau wie ihr Bruder Charles hochintelligent ist, wird sie in der Schule immer anders behandelt – erst recht, als ihr Vater plötzlich verschwindet. Zunächst fühlt sich Meg der Situation machtlos ausgeliefert, doch dann entdeckt sie, dass das neueste Forschungsprojekt ihrer Eltern etwas mit dem Verschwinden ihres Vaters zu tun haben könnte, und geht dem Rätsel gemeinsam mit ihrem kleinen Bruder und dem Nachbarjungen Calvin auf den Grund. Bei ihrer gefährlichen Expedition, die sie durch Raum und Zeit führt, erhalten sie Hilfe von den drei mysteriösen Wesen Mrs. Welche, Mrs. Soundso und Mrs. Wer. 
 

Mittwoch, 20. Juni 2018

I Hate Running Backwards - Test / Review




Erscheinungsdatum: Juni 2018
Genre: Shoot´em-Down
Plattform: PC, XBOX One, PS4


I Hate Running Backwards ist ein neues kurzweiliges Spiel und verkürzt die Wartezeit auf den hoffentlich bald erscheinenden neuen Serious Sam Teil. In diesem geladenen Shoot´em-Down Shooter konzentriert sich alles auf das Schießen und nochmals Schießen. Legendär sind bei Serious Sam die heranstürmenden Gegner und auch diesmal machen sie euch die Hölle heiß 

I Hate Running Backward ist für jeden der ein wenig Frust vertragen kann, denn im Gegensatz zu den anderen Serious Sam Teilen heißt es hier den Kampf gegen unendliche Wellen von Feinden anzutreten. Richtig gelesen hier gibt es kein so ersehntes Ende. Ein Ende schon, wo Serious Sam das zeitliche segnet. Generell wird die Ansicht von oben gezeigt und ihr steuert Serious Sam oder auch andere auswählbare Charaktere, ich sage es gleich Serious Sam bleibt Serious Sam und damit sind alle anderen Charaktere so ziemlich uninteressant - unter ihnen befinden sich Shadow Warriors Lo Wang, Enter the Gungeons Bullet Kin, Hotline Miamis Richard und Nuclear Thrones Crystal, jeder mit eigenen Fähigkeiten versteht sich! 

  
I Hate Running Backwards eignet sich perfekt um gemeinsam mit einem anderen Freund in die Schlacht zu ziehen. Dabei stehen einem ein interessantes Waffenarsenal wie Schrottflinten, Maschinengewehr, Laser, Raketenwerfer und noch vielen mehr zur Verfügung. Generell lässt sich so ziemlich alles zerstören und mittels Drehung und somit Rundumschlag lassen sich sogar Raketen aufhalten. Abwehren und schießen vor allem Treffen ist unbedingt empfehlenswert, denn bei einem Treffer, wenn man nicht gerade ein Schild sein eigenen verliert man ein Herz. 


Ist ein Büffel unterwegs und möchte euch von der Seite rammen, dies wird auch angezeigt, verliert ihr gleich alle Leben! Neben den ganzen Feinden, die euch bekämpfen wartet auf euch in schönen Abständen ein Bosskampf, beispielsweise in Form des Skorpionkings. Prägt euch die Bewegungen ein und ihr habt die Möglichkeit zu bestehen! Wer es ein wenig leichter haben möchte, der kann den Babymodus aktivieren! -)

Fazit:
I Hate Running Backwards macht immensen Spaß im Co-op Modus, denn gemeinsam ist es wie immer besser gegen die Horden anzutreten. Es ist ein kurzweiliges Spiel, mit einem hohen Frustfaktor, denn der Schwierigkeitsgrad ist enorm. Wenn es aber egal ist, dem ist I Hate Running Backwards zu empfehlen. Neben den normalen Spiel gibt es auch noch tägliche Herausforderungen. Serious Sam schön das du wieder da bist - back again! -)

Wertung: 7 / 10


Dienstag, 19. Juni 2018

SIMPSONS COMIC-KOLLEKTION BAND 7: KÖNIG DER STREICHE erschienen


Band sieben dreht sich rund um die unzähligen Abenteuer und Schandtaten des wohl ausgebufftesten Satansbratensder Welt: Bart Simpson. Unter anderem wird Bart zum ungeliebten Paparazzi, er entdeckt eine Ölquelle, sorgt mit Brummisaurus für ein Riesenchaos und wird aus der Grundschule geworfen. 

Erscheint am: 15.06.2018
136 Seiten | Hardcover
Preis: 13,99 €

Montag, 18. Juni 2018

BATMAN NIEMANDSLAND 5 erscheint im Juni


Die Schlacht um das in Trümmern liegende Gotham tobt ohne Gnade! Der Joker und seine neue Gehilfin Harley Quinn sorgen im Niemandsland für noch mehr Ärger. Sind Batgirl, Huntress und Co. bereit für so viel Wahnsinn? Während Robin es mit Mr. Freeze und den Geheimnissen des Untergrunds zu tun bekommt, trifft Batman auf Lynx, Killer Croc und Bane.

Mit vielen, bisher noch nicht in Deutschland veröffentlichten Kapiteln!

Erscheint am: 19.06.2018
252 Seiten | Softcover
Preis: 27,00 €

Sonntag, 17. Juni 2018

Battlestar Galactica - Das Brettspiel - Test / Review


Genre: Weltall, Abenteuer, Semi-Kooperativ,
Spieleranzahl: 3 bis 6
Alter: ab 10 Jahre
Spieldauer: 120 - 240 Min.

  
Die Zylonen wurden geschaffen um der Menschheit zu dienen. Es sind intelligente Roboter, die für ihre Schöpfer arbeiten sollten. Das funktionierte sehr gut. Doch die künstliche Intelligenz entwickelte sich selbstständig weiter. Ein katastrophaler Fehler, denn  eines Tages begehrten die Zylonen gegen ihre Herren auf.

Plötzlich waren die Menschen in einen blutigen Krieg gegen ihre einstigen Diener verwickelt. Einen Krieg den man nicht wirklich gewinnen konnte. Die materielle Schacht war gigantisch, die auf beiden Seiten geführt wurde! Nach langen, verlustreichen Kämpfen schlossen Menschen und Zylonen einen Waffenstillstand, und die Zylonen verschwanden in den Tiefen des Weltraums.



40 Jahre hatten die Menschen keinen Kontakt zu den Zylonen. Es war ruhig und idyllisch, doch der Schein trügt, denn es kam der Tag des jüngsten Gerichts. Ohne Vorwarnung attackierten die Zylonen die 12 Kolonien und vernichteten in einem atomaren Feuersturm die menschliche Zivilisation. Nur eine kleine Flotte von Zivilschiffen und ein museumsreifer Kampfstern namens Galactica konnten dem Inferno entfliehen.

Die letzte Hoffnung dieser kleinen Flotte ist, den Weg zur sagenumwobenen 13. Kolonie zu finden: Die Erde! Unter Führung der Battlestar Galactica beginnt die Flotte ihre verzweifelte Suche, immer in Reichweite und dicht gefolgt von feindlichen Kampfverbänden. Denn die Zylonen haben die Flotte längst infiltriert. 


Sie sehen aus wie Menschen und keiner weiß ob es sich um einen Menschem oder Zylonen handelt. Der Ausgang der Geschichte ist ungewiss und liegt vollkommen in Verbirgenen. Es liegt an euch due Menschheit zum Erfolg zu führen, vorrausgesetzt ihr seid kein Zylone! -)


Sehr genial, ihr müsst keine Erfahrung in der Serie haben! Wenn man die Serie kennt, könnt ihr noch tiefer in das Spiel eintauchen. Zu Beginn wird einem die 32-seitige Anleitung ein wenig lang vorkommen. Tatsächlich hätte man sie kürzen können, aber es wird jeder Schritt detailliert erklärt und das mehrfach, sodass nach der Anleitung kaum mehr Fragen auftauchen.

Wer man zu Beginn des Spieles ist, Zylone oder Mensch, das erfährt ihr durch die Loyalitätskarte. Die anderen Spieler wissen nichts davon und so sollte man als Zylone im verborgenen agieren und die Menschen sabotieren. Es kann auch gut möglich sein, das bis zur Hälfte der Partie nur Menschen im Spiel sind und erst dann die Zylonen gezogen werden und der Spieler die Seite wechselt! Je nach Anzahl der Spieler gibt es eine gewisse Menge an Zylonen, die einem das Leben schwer machen!

Ziel: 
Die Menschen gewinnen das Spiel, wenn sie die Erde erreicht haben und die Zylonen haben eine Vielzahl von Möglichkeiten, das Spiel für sich zu gewinnen (u.a. entern des Schiffs, eine Ressource bei den Menschen neigt sich zim Ende!


Zum Spiel....


Jeder Spieler führt seinen Zug durch der aus folgenden Schritten besteht:

Fertigkeiten-Schritt: Fertigkeitskarten entsprechend seiner auf der Charaktertafel angegebenen 
Fertigkeits-Typen ziehen. Enttarnte Zylonenspieler ziehen 2 Fertigkeits-karten beliebiger Typ(en). Fertigkeitskarten dienen dazu eine Aktion oder Fähigkeit auszuüben oder die Fertigkeitskarten in Missionen anzuwenden.


Bewegungs-Schritt: An einen beliebigen Ort gehen. Falls man sich zu einem anderen Schiff bewegt, eine Fertigkeitskarte abwerfen. Bei den jeweiligen Orten kann man Aktionen auslösen, die einem im Spiel unterstützen!

Aktions-Schritt: Seinen Ort aktivieren oder eine Karte benutzen, die eine Aktion kostet oder eine Aktion von der Charaktertafel ausführen. Durch die viele Aktionsmöglichkeiten gerät der Spieler ordentlich ins Schwitzen, denn die Aktion sollte gewissenhaft gewählt und besprochen werden.

Krisen-Schritt: Oberste Karte des Krisenstapels befolgen. Sie hat meistens eine negative Folge, die aber gemeinsam bewältigt werden kann Nicht alles ist abwendbar und die verfügbaren Rohstoffe werden immer kostbarer. Zylonenschiff aktivieren-Schritt, werden nun die entsprechende Angriffe bzw. Bewegungen vorgenommen.

Sprungvorbereitungs-Schritt: Falls Sprung-Symbol auf Krisenkarte, Marker um ein Feld auf der Sprungvorbereitungs-Leiste weiter. Erreicht er das letzte Feld, springt die Flotte und ist dem Ziel Erde einen Schritt näher.


Fazit:
Battlestar Galactica - Das Brettspiel ist ein Spiel nicht nur für Fans, sondern auch für jene die die Serie noch nicht gesehen haben. Spannend, da man nicht weiß, wer von den Spielern ein Zylon oder ein Mensch ist. Während die Menschen versuchen die Missionen zu meistern, werden die Zylonen diesr sabotieren und die Zylonen greifen mit den unterschiedlichsten Kampfschiffen an, entweder direkt die Battlstar Galactica, die vielen Viper die als Verteidigung herumschwirren oder die Zylonen versuchen das Schiff zu infiltrieren. Ist der Feind enttarnt, heißt es die Aktionen der Menschen zu bündeln und versuchen zu überleben. Das ist schwierig da die Ressourcen, wie Nahrung, Moral, Treibstoff ständig sinken. Ein Kampf ums Überleben mit vielen Wendepunkten und Möglichkeiten! Die Spielzeit ist von rund 4 Stunden beachtlich, aber es lohnt sich definitiv. 

Wertung: 8 / 10



Punisher: Platoon - Kampf ums Überleben - Kritik / Review


Erscheinungsdatum: Juni 2018
Verlag: Panini
Genre: Action, Abenteuer, Krieg
Seiten: 140
Autor: Garth Ennis
Zeichner: Goran Parlov



Mit der Punisher: Platoon - Kampf ums Überleben wird der Beginn von Frank Castle beleuchtet. Quasi als Rückblick schauen die ergrauten Herren zurück in die Vergangenheit und erzählen die Geschichte, was damals geschah mit all den interessanten Fakten. 

Frank Castle wird förmlich ins kalte Wasser gestoßen. Damals im Vietnam Krieg, der gefühlt eine Ewigkeit dauerte, wurden junge unerfahrene Rekruten an die Front, besser gesagt in den Dschungel geschickt und die Verluste waren bei den Amis nicht unerheblich und so war der Nachschub umso wichtiger.

Die Amerikaner konnten immer Luftunterstützung anfordern, damit ein gezieltes Bombardement ihnen ein wenig Luft verschafft. Doch der Krieg war zäh und Frank Castle kam als junger Leutnant zu seinem Platoon, bestehend aus rund 30 Mann die in einer Stellung sich verschanzt hatten. Sie befinden sich auf der Hügel 8-61. Eine ziemlich trostlose Gegend und warum sie diesen Hügel halten mussten war ihnen schleierhaft.


Zudem waren sie nicht gut ausgestattet. Es waren in der Mehrzahl schlechte Waffen die Ladehemmung hatten. Putzen hilft da nicht viel! Es war nur eine Frage der Zeit bis der Feind auftaucht. Auch die Erkundungsexpeditionen waren nicht ungefährlich. Ein Dorf in der Nähe, das vollkommen verlassen ist und wo Scharfschützen nur auf die Amerikaner warteten. Es war unmöglich es zu betreten!

Frank Castle hatte noch überhaupt keine Erfahrung in der Sache Krieg. Das gab er auch offen zu, aber das Platoon hielt von Beginn an zu ihm und er hat die gewisse Ausstrahlung, die Überzeugung die Männer aus dem förmlichen Dreck zu karren. Es ist aber definitiv ein schwieriges Unterfangen!

Fazit:
Punisher: Platoon - Kampf ums Überleben erzählt eine wunderbare und faszinierende Geschichte über Frank Castle. Dabei werden seine Anfangszeiten beleuchtet. Zur der coolen Atmosphäre tragen die fantastischen Comiczeichnungen bei, die sehr kantig und nicht detailliert wirken, aber genau das macht es aus, in diesen Zeiten des Krieges. Man muss keinerlei Vorkenntnisse zu The Pubisher haben. Ein perfekter Einstieg und ein wirklich interessantes Erlebnis!

Wertung: 9 / 10