Montag, 31. August 2015

Stark Industries präsentiert: Sechs zukunftsweisende Hightech-Innovationen


Mit einem Einspielergebnis von über 1,4 Milliarden US-Dollar belegt AVENGERS: AGE OF ULTRON aktuell den dritten Platz der weltweit erfolgreichsten Filme des Jahres 2015. Bevor sich das legendäre Heldenteam aufmacht, die heimischen Wohnzimmer zu erobern, gibt es einige futuristische Hintergrundinfos::


1. Der von Tony Stark geschaffene Avengers Tower ist ein vollausgestatteter Treffpunkt für das Superheldenteam. Es gibt einen großen Lounge-Bereich, drei Laborbereiche, einen Maschinenraum, ein Fitnessstudio, einen Erholungsbereich und einen Umkleideraum. Das Design des Towers orientiert sich auch an den Bedürfnissen seines Erbauers. Alles, was Tony Stark für seine Arbeit und seine Recherchen benötigt, ist hier zu finden. 


2. Hulks Garderobe erhält ein nützliches Upgrade: So trägt er jetzt unter seiner Kleidung Stretch-Hosen, die aus modernster Mikrofaser angefertigt wurden. Damit ist Bruce Banner nie wieder peinlichen Situationen ausgesetzt, wenn sich der Hulk in ihm wieder zurückzieht und er mit zerrissener Kleidung nahezu halbnackt herumsteht. 


3. Tony Stark entwickelte neue Kampfstöcke für Black Widow, die sich im Design an Escrima Stöcken orientieren. Dabei sind die beiden Stöcke genauso elektrisch aufgeladen wie Black Widows Armreifen. Wenn sie also damit zustößt, dann verpasst sie ihrem Gegner gleichzeitig einen starken elektrischen Schlag. 


4. Eine weitere Änderung wurde am Schild von Captain America vorgenommen: Dieser kann nun ferngesteuert zurückgerufen werden, ähnlich wie die Anzüge von Iron Man. Anstatt zweier Griffe befindet sich an der Rückseite des Schilds jetzt ein magnetisches Element, mit dem der Schild an Captain Americas gepanzerter Arm-Manschette andocken kann. 


5. Der vorgefertigte Superanzug Hulkbuster wurde von Tony Stark und Bruce Banner entworfen, um es mit dem tobenden Hulk aufnehmen zu können. Die beiden Wissenschaftler studierten deshalb die Bewegungen und die unterschiedlichen Stufen freigesetzter Kraft des grünen Wüterichs. Bruce Banner wird permanent von einem erdnahen Satelliten überwacht, damit Tony Stark jederzeit den Hulkbuster aktivieren und dem Hulk Einhalt gebieten kann – zumindest theoretisch.


6. Ein wichtiger Neuzugang im Avengers-Team ist der mächtige Android Vision, der die künstliche Intelligenz von Tony Starks Supercomputer J.A.R.V.I.S. (kurz für Just A Rather Very Intelligent System) enthält. Diese wurde von ihm nach dem Vorbild von Edwin Jarvis, dem treuen Butler seines Vaters Howard Stark, entwickelt.


Mit dieser explosiven Mischung aus gigantischer Action, emotionaler Tiefe und schlagfertigem Humor ist AVENGERS: AGE OF ULTRON das Home-Entertainment-Highlight zum Herbstanfang!


ab 24. September 2015 auf DVD, Blu-ray und 3D Blu-ray erhältlich
ab 11. September 2015 digital erhältlich

DEUS EX: Mankind Divided - Release-Datum und Vorbesteller-Boni bekanntgegeben

DEUS EX: Mankind Divided, der mit Spannung erwartete Nachfolger des mehrfach ausgezeichneten DEUS EX: Human Revolution, weltweit am 23. Februar 2016 für PlayStation 4, Xbox One und Windows PC erscheinen wird.

Wer DEUS EX: Mankind Divided vorbestellen möchte, kann in Kürze aus einer Reihe von attraktiven Vorbesteller-Paketen wählen. Neben einer exklusiven In-Game-Mission stehen hierbei drei unterschiedliche Geheimagenten-Packs zur Verfügung:

Das INTRUDER-PACK: Das Intruder-Pack bietet eine maßgeschneiderte, goldene Version von Adam Jensens Trenchcoat, eine Pistole mit Schaldämpfer, Laser-Visier sowie Rückstoß- und Genauigkeits-Upgrades. Als weitere Boni sind zwei EMP Granaten, fünf Pakete 10mm Pistolenmunition, 1.000 Credits und ein Praxis-Punkt zur frühen Augmentation enthalten.

Das ENFORCER-PACK: Das Enforcer-Pack richtet sich an Spieler die gern mit Waffengewalt vorgehen und enthält eine maßgeschneiderte Version von Adam Jensens Kampfpanzerung und ein Sturmgewehr mit Holosight-Visier, sowie Nachlade- und Kapazitäts-Upgrades. Als weitere Boni enthalten sind zwei HE Granaten, fünf Pakete 5.56mm Sturmgewehrmunition, 1.000 Credits und ein Praxis-Punkt zur frühen Augmentation.

Das CLASSIC-PACK: An alle Nostalgiker richtet sich das Classic-Pack. Das Pack gibt Spielern Zugang zu Adam Jensens ikonischer Ausrüstung aus DEUS EX: Human Revolution, darunter seine klassische Kampfpanzerung und sein Trenchhoat, sowie der Diamond Back .357 Revolver. Ebenfalls enthalten sind eine Packung Revolver-Munition, 1.000 Credits und ein Prexis-Punkt zur frühen Augmentation

Darüber hinaus wird eine exklusive Day-One-Edition von DEUS EX: Mankind Divided angeboten, welche neben der exklusiven In-Game-Mission ein Steelbook mit einem hochwertigen Artwork-Audruck enthalten wird.

Zudem dürfen sich Fans darüber freuen, dass die von der Community zusammengestellte Collector’s Edition des Spiels ebenfalls in Kürze vorbestellt werden kann. Zusätzlich zu einem umfassenden DLC-Paket wird diese limitierte Edition auch ein 48-seitiges Artbook von Titan, eine 23cm große Adam Jensen Figur, sowie das exklusive Steelbook enthalten sein. 

Aufs virtuelle Grün mit The Golf Club Collector’s Edition - ab 18. September für PS4, Xbox One und PC




Die digitale Golf-Saison wird bald eröffnet! Am 18. September erscheint The Golf Club Collector’s Edition für PS4, Xbox One und PC als Box im Handel. Die Golf-Simulation von HB Studios bietet nahezu unendlich viele Plätze: Ob schon vorgefertigt, von anderen Fans weltweit geteilt oder mit wenigen Klicks selbst erstellt, die Möglichkeiten sind fast grenzenlos. The Golf Club bietet zudem eine präzise Schwungmechanik, die mehr Wert auf Gefühl und Flow legt, als auf starre Exaktheit beim Treffen eines Powerbar-Abschnitts. Dieser Collector’s Edition wurden neue Tour-Level im Saisonmodus und eine neue tropische Kulisse hinzugefügt. 

Eine Besonderheit des Sport-Spiels ist die prozedurale Erschaffung neuer Golfplätze. Ladezeiten sind dadurch so gut wie nicht vorhanden und Spieler können sofort loslegen. The Golf Club kommt spielfertig mit einer Vielzahl vordesignter Golfplätze für alle Schwierigkeitsgrade. Diese können einzeln bespielt werden, aber auch Teil einer Turnierserie sein. Wem das nicht ausreicht, der kann mit wenigen Klicks einen neuen Golfplatz ganz nach eigenen Vorlieben erstellen. Die Möglichkeiten sind grenzenlos. Das Terrain, die Anzahl der Löcher und Länge der Fairways sind frei wählbar. Bunker, Wasserhindernisse, Roughs und Grüns stehen in allen möglichen Größenvariationen bereit. Das Teilen der erstellten Golfplätze mit der Welt ist unkompliziert. Gefällt den Spielern ihre Kreation, können sie ihre Plätze für andere freigeben. 

Die Steuerung ist sehr einsteigerfreundlich. Dennoch wird man auf die vorderen Plätze im globalen Online-Ranking nur eine Chance haben, wenn man das entsprechende Feingefühl, Wissen um das richtige Eisen sowie die Wetter- sowie Terrainerfahrung mitbringt. 

Im lokalen Multiplayer treten bis zu vier Spieler gegeneinander an. Um sich voneinander zu unterscheiden, wählen Spieler aus unterschiedlichen Charaktermodellen und Outfits. Ob Zählspiel, Lochspiel oder Chapman-Vierer, Spieler können aus verschiedenen Formaten wählen. Das Interesse an Statistiken bedient The Golf Club auch, jede Menge Zahlen, Daten und Auswertungen wartet nur darauf, entdeckt zu werden. Die Integration in sozialen Netzwerken ist ebenfalls gewährleistet. 

The Golf Club Collector’s Edition erscheint am 18. September als Box PS4 und Xbox One zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 Euro sowie für PC zu einem Preis von 29,99 Euro.   

WARHAMMER: Die Axt- und Hammer-Einheiten der Zwerge

SEGA präsentieren mit dem kürzlich veröffentlichten Video erstmals Eindrücke von der kompaktesten Klasse in Total War: WARHAMMER - den Zwergen. Basierend auf ersten Entwicklungskonzepten, Animationen und Modellen für Total War: WARHAMMER, erblicken die Axt- und Hammer-Einheiten dieser stolzen, prall gebauten und eindrucksvoll behaarten Rasse erstmals das Licht der Welt.


UBISOFT STARTET NEUE SALE-AKTION IM UPLAY SHOP

Ubisoft kündigte eine neue Sale-Aktion im Uplay Shop an. Preissenkungen von bis zu 80 Prozent auf mehr als 450 Titel und UbiCollectibles (eine Sammlung von Premium-Merchandise, das auf Ubisofts bekanntesten Spielereihen beruht) warten auf die Spieler. Außerdem erhält jeder, der ein Produkt von Ubisoft über den Uplay Shop kauft, garantierten Zugang zu den Closed Beta-Phasen von Tom Clancy’s The Division und Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

Spieler haben dank der neuen Aktion die großartige Möglichkeit, neue Spiele für sich zu entdecken und ihre Spielesammlung auszubauen. Kürzlich erschienene Titel sowie Spiele-Klassiker verschiedener Genres können hierbei für verschiedene Plattformen mit Preissenkungen erworben werden, sodass jeder Spieler sicherlich das perfekte Angebot für sich findet. 

Die Sale-Aktion läuft ab sofort bis zum 13. September und beinhaltet kurzfristige (48 Stunden / 72 Stunden) und langfristige (7 Tage / 14 Tage) Deals. Dabei werden Spiele aus dem gesamten Angebot des Uplay Shops angeboten, darunter Titel von Square Enix, Capcom, WB …*

Oryx ist auf dem Weg – Launch-Trailer zu Destiny: König der Besessenen

Activision und Bungie steigern die Vorfreude der Fans jetzt mit dem Launch-Gameplay-Trailer zu Destiny: König der Besessenen, den sich keiner entgehen lassen sollte:


Erscheinungstermin und Versionen von Uncharted 4: A Thief’s End bekanntgegeben


Endlich kann Naughty Dog seinen größten Schatz mit der Welt teilen, denn Sony Computer Entertainment gibt den Erscheinungstermin vonUncharted 4: A Thief’s End bekannt:

Am 18.03.2016 wird Nathan Drake aus dem Ruhestand zurückkommen und sich mit seinem Bruder Sam auf ein neues Abenteuer begeben – möglicherweise zum letzten Mal? 

Drei Jahre nach den Ereignissen von Uncharted 3: Drake’s Deception hat Nathan Drake angeblich die Welt der Schatzsucher hinter sich gelassen und sich mit Elena zur Ruhe gesetzt. Doch dann taucht Drakes Bruder Sam wieder auf und bittet um Hilfe. Drakes größtes Abenteuer testet nicht nur seine körperlichen Grenzen und seine Entschlossenheit, sondern zeigt auch, was er bereit ist zu opfern. 

Darüber hinaus gibt Sony Computer Entertainment bekannt, dass das von Fans heiß ersehnte Uncharted 4 – A Thief’s End in mehreren Ausführungen veröffentlicht wird: Neben der Standard - Version wird der vierte Teil der Serie in einer „Standard Plus-Edition“, als „Special Edition“ und als hochwertige „Libertalia Collector's Edition“ erscheinen.

Neues Xbox One Elite Bundle und Lunar White Wireless Controller versprechen ultimatives Spielerlebnis

Mit der Zielsetzung, allen Gamern das beste Spielerlebnis ins Wohnzimmer zu bringen, wurde heute das Xbox One Elite Bundle enthüllt. Vollgepackt mit Premium-Features, bringt das Xbox One Elite Bundle jedes Gaming-Erlebnis auf das nächste Level. Das Paket umfasst eine Xbox One Konsole mit einer 1TB Solid State Hybrid Speicherplatte, die die Systemleistung optimiert und es ermöglicht, häufig verwendete Inhalte auf einer Solid State Partition zu speichern. Das Hochfahren aus dem Energiesparmodus wird dadurch bis zu 20% beschleunigt damit der Spieler noch schneller wieder ins Spielgeschehen einsteigen kann. Zusätzlich beinhaltet das Bundle den Xbox One Elite Wireless Controller.

Außerdem wurde der Xbox One Special Edition Lunar White Wireless Controller präsentiert. Der Controller inkludiert alle aktuellen Features des Xbox One Standard-Controllers und überzeugt durch sein weiß-goldenes Auftreten. Eine verbesserte Oberfläche auf den Griffen sorgt für mehr Kontrolle, höheren Komfort. Der Controller liegt einfach angenehm in der Hand.

Der Xbox One Special Edition Lunar White Wireless Controller ist ab dem 22. September zu einem UVP von 64,99 Euro verfügbar und das Xbox One Elite Bundle ist ab dem 20. Oktober 2015 zu einem UVP von 499,99 Euro bei allen teilnehmenden Händlern erhältlich.

FLASH: REBIRTH - Review


Erscheinungsdatum: August 2015
Seiten: 164
Autor: Geoff Johns
Zeichner: Ethan Van Sciver


Flash freut sich größter Beliebtheit, denn neben den Comics erhält Flash eine eigene Serie und zudem hat er einen Gastauftritt in The Arrow. Oliver Queen weiß seine Fähigkeiten zu schätzen. -) In Flash Rebirth verbreitet sich das Gerücht, das Barry Allen der größte Rote Blitz von allen wieder da ist. Einst opferte er sich, um das Universum zu retten und seitdem wandelt er quasi in einem Parallel-Universum. Doch irgendwann ist auch dies zu langweilig und so beschließt er zurückzukehren, mit einer kleinen Hilfe versteht sich! 



Die Gerüchte verbreiten sich rasend schnell und die anderen Flash wollen ihn eine Überraschungspartie widmen. Doch irgendwie scheint Barry Allen nicht daran interessiert zu sein. Zuviel hat sich verändert. War er tatsächlich so lange weg. Was ist aus der ganzen Zeit geworden? Kann er das Rätsel, wer seine Mutter ermordet hat, nach all den Jahren endlich lösen? Zudem kommt sein alter Feind Reverse-Flash zurück und hat einen teuflischen Plan!



Die komplette Sage The Flash: Rebirth enthält alle 6 Episoden:

Band 1: Der Blitz schlägt zweimal ein
Band 2 : Todeslauf
Band 3: Rückspiegel
Band 4: Flash-Fakten
Band 5: Antworten
Band 6: Der schnellste Mann der Welt

Fazit:
Die Zeichnung von Ethan Van Sciver sind eine reine Augenweide und sehr schön in Szene gesetzt. Klasse manchmal wurden zwei Seiten für ein Bild verwendet: Die Flash´s liefern sich ein Wettrennen. Unglaublich wie leichtfüssig dies funktioniert. Dennoch kann die Story nicht begeistern, da sie äußert verwirrend und komplex ist. Für Einsteiger in die Serie ist Flash Rebirth nicht geeignet. Fans können aber dennoch getrost zugreifen.



Wertung: 6 /10







Sonntag, 30. August 2015

LOBO COLLECTION 1 - Review


Erscheinungsdatum: August 2015
Seiten: 164
Autor: Alan Grant
Zeichner: Val Semeiks


Lobo ist noch ein kleines unentdecktes Juwel im Marvel-Film-Universum, doch in den zahlreich erschienen Comics konnte der coole Lobo schon viele Abenteuer bestreiten und avisierte in den 90er-Jahren  zur Kultfigur und wurde im gleichen Atemzug wie Superman genannt . Mit Band 1 der Lobo Collection erscheinen gleich 6 aufeinander folgende Comicbände die im Zeitraum von 1993 - 1994 erschienen sind. Der Autor ist kein geringerer als Alan Grant, der abgefahrene Geschichten geschrieben hat. 


- Die Qigly-Affäre Teil1
- Die Quigly-Affäre Teil 2: Danke für die wunderschöne Zeit
- Die Qigly-Affäre Teil 3: Der große Stink!
- Die Qigly-Affäre Teil 4.: Ich, Fräggula
- Bludhound Blood - Blutsbande
- Keep on Truckin


Eines kann jetzt schon verraten werden: "Lobo´s Geschichten sind cool, faszinierend und schräg zugleich!"


Zur Person Lobo
Lobo ist ein völlig durchgedrehter Söldner und Kopfgeldjäger. Nimmt er einen Auftrag an kann er von keiner anderen Partei bestochen werden. Auftrag ist Auftrag und dieser gehört durchgeführt! Die Besonderheit: Lobo braucht im Weltraum keinen Sauerstoff und sonst ist er auch fast unverwundbar. Es entstehen durch Pistolenkugeln zwar Narben, aber diese verheilen so schnell, wie sie entstanden sind. Lobo ist ein Antiheld und ein brutaler interstellarer Raufbold und im Weltraum mit einem Bike unterwegs. Er wird auch als der Präsi oder Meister des Fräggens bezeichnet. Und was gibt´s zum Frühstück zum Essen? Nicht doch, keinen leckeren Kaffee und dazu einen verführerischen, flaumigen Kuchen, sondern richtig geraten ein Six-Pack Bier und jede Dose wird in einem Zug ausgetrunken. Prost!


Zur Geschichte
Lobo bekommt den Auftrag Robert De Nitro zu vernichten. Ein wahrlich kampflustiger und furchteinflössender Geselle. Doch für Lobo wahrscheinlich keine große Herausforderung. Doch Robert De Nitro möchte nicht mitkommen und in ein Gefängnis schmoren. Robort De Nitro wird gesucht wegen Unterhaltszahlung. Lobo ist es ziemlich egal: "Wenn der Präsi´nen Handel abschließt, dann hält er sich daran! Doch leider kommt es sehr häufig vor, das Lobo nur mehr Körperteile mitbringt - zu wenig um Geld zu erhalten. -)

Der nächste Auftrag ist einen gewissen Mr. Qigly zu fangen. Es winken insgesamt 10 Millionen Credits. Lobo schwärmt schon davon, was er nicht alles mit dem Geld machen kann: "Sinnlos betrinken und sobald er nüchtern ist, weiter sinnlos betrinken!" Doch es ist leichter gesagt als getan Qigly zu fangen, zumal andere Organisationen das gleiche Ziel haben. Wird es Lobo gelingen ihn lebendig zu fangen! Ein äußerst kultiges Unterfangen, mit einer Menge an Action und Explosionen. 

Auch der nächste Auftrag den Bluthunt in die Hände zu bekommen ist nicht einfach. Noch dazu mischt sich ein Möchtegern-Superheld ein, der nur für Peace - Friede ist. Herrlich, und schließlich macht sich Dolly Space an Lobo heran!

Fazit:
Lobo ist ein unverwüstliche Kopfgeldjäger, der nur eines im Sinn hat: "Es richtig schön krachen zu lassen und ein paar Credits zu verdienen." Dabei dürfen deftige Sprüche nicht fehlen und wehe einer stellt sich in den Weg! Kurzer Prozess und erledigt ist der Gegner! Zudem verwandelt sich Lobo in einer Geschichte in einen Werwolf und entwickelt ein noch nie dagewesenes Aussehen und Kräfte die ihres gleichen Suchen. Es gerät so ziemlich alles außer Kontrolle. Doch gerade weil er so mega cool, gewalttätig und super Sprüche auf Lager hat ist er so sympathisch. Lobo ist Kult und der Band 1 der Lobo Collection ist ein "verfräggtes" und dem Präsi würdiges Comic. Genial!

Wertung: 10/10








Collectors Edition für Master of Orion

WG Labs enthüllt erste Details über die Collectors Edition von Master of Orion. Die digitale Sonderedition des hoch gehandelten modernen Reboot des SciFi-Strategie-Klassikers wird die drei legendären Originalspiele der Master of Orion-Serie enthalten; dazu als optisches Highlight ein digitales Artbook, den im modernen Gewand erscheinenden orchestralen Soundtrack, ein spezieller grafischer Retro-Style für das Spiel sowie ein exklusiv auf der Collectors Edition erhältliches neues spielbares Volk: die Terran Khanate. Die Besitzer der Collectors Edition haben ebenfalls Zugang zum Early Access-Programm sobald dieses startet. Damit erhalten sie vor allen anderen Spielern die Möglichkeit, sich in das Ringen um die Vorherrschaft über die fernen Galaxien des Weltraums zu stürzen.
 
 
Die Master of Orion-Serie war einer der Wegbereiter des legendären 4X-Genres der Strategiespiele (eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate) und stellt die Basis der von WG Labs wiederbelebten Legende dar. Mit der Collectors Edition können Spieler die klassischen Versionen des Spiels erleben. Um den Gesamteindruck der Reihe zu vervollständigen, wird das digitale Artbook einen tiefen Einblick in das Universum von Master of Orion vermitteln. Eine digitale Version des gänzlich überarbeiteten orchestralen Soundtracks von Dave Govett, dem Komponisten der Musik des Originalspiels, vervollständigt dieses epische Erlebnis. Ein spezieller Retro-Grafikstil kann direkt im Spiel angewandt werden, um die modernen 3D-Raumschiffe durch ihre originalen Pixelvorgänger aus den 90er Jahren zu ersetzen. Zu guter Letzt erhalten die Besitzer der Collectors Edition ein einzigartiges spielbares Volk mit dem Namen Terran Khanate. Dieses Volk ist ein eine aggressive und bedrohliche Variante der Menschen von Sol mit einer enorm kriegerischen Ausrichtung und ermöglicht dem Spieler so einen neuen Ansatz bei der Eroberung der Sterne.

Sword Coast Legends: Neuer Trailer auf PAX Prime enthüllt


Cities: Skylines - After Dark - Ingame-Trailer von der PAX

Paradox Interactive und Colossal Order haben von der PAX Prime in Seattle einen neuen Trailer zu Cities: Skylines - After Dark veröffentlicht. Das Add-on zur erfolgreichen Städtebau-Simulation erscheint in Deutschland am 24.9. als Boxversion. Das Ingame-Video zeigt den Spielern, wie es zwischen Abenddämmerung und Morgengrauen in ihrer Stadt aussehen kann.

Samstag, 29. August 2015

Until Dawn - Test / Review

Erscheinungsdatum: August 2015
Genre: Action-Horror, interaktives Abenteuer
Plattform: PS4

Willkommen zum neuesten Horror-Adventure Until Dawn, exklusive für Playstation 4. Ursprünglich wurde Until Dawn für die PS3 und Move entwickelt, doch dürfte es eine Verschiebung gegeben haben, womit Until Dawn auf der PS4 gelandet ist. Sehr gut, denn die Next-Gen Konsole kann mit der entsprechenden Rechenpower aufwarten und das ist auch notwendig bei den vielen aufwendig inszenierten Szenen. Eines kann jetzt schon verraten werden: Until Dawn ist ein Leckerbissen geworden und es erinnert an die großartigen Abenteuer von Alan Wake. Zwar nicht ganz vergleichbar, aber die gekonnten Horroreffekte und die dauernde Anspannung während des Spiels von Until Down sind auch Markenzeichen von Alan Wake gewesen.


In den Bergen von Until Dawn treibt sich ein vermeintlicher Mörder herum. Warum? Einige Teenager haben eine einsame Hütte nur mit einer Gondel erreichbar besucht. Natürlich ist es da verführerisch ein paar Späßchen zu treiben, doch das kann manchmal in die Hose gehen. So sehr das Beth und Hannah ums Leben kommen, als sie in einen fürchterlichen Sturm hineingeraten und abstürzen. Ja, der mysteriöse Mörder ist bei dieser Szene auch dabei und hat aber nicht geholfen!

Um das ganze Verarbeiten zu können treffen sich acht Teenager, die Protagonisten Sam, Josh, Jessica, Mike, Matt, Emily, Chris und Ashley, genau ein Jahr später in der gleichen Luxus-Berghütte wieder, was sich kurzer Zeit später als fatalen Fehler entpuppt. Nicht nur das ein Mörder hinter ihnen her ist, das ganze Anwesen ist mit einem Tunnelsystem zu anderen Gebäuden wie die verlassene Psychiatrie und den gefürchteten Minen verbunden, wo zahlreiche Bergleute umgekommen sind. Im Schatten lauern noch weitere Wesen, die jegliche Bewegungen wahrnehmen und sichtlichen Appetit auf Menschenfleisch haben.

Until Dawn ist ein interaktives Film-Abenteuer und wenn ihr eine Entscheidung trefft, hat dies Konsequenzen. Dies nennt man auch Schmetterlingseffekt. Einmal eine Szene gespielt, kann sie nicht nochmal abgeändert werden, denn das Spiel speichert immer den aktuellen Stand ab. An und für sich eine coole Sache, nicht aber wenn einer der Teenager stirbt! Schockmomente stehen an der Tagesordnung und grausliche Entscheidungen sind zu treffen: Hacke ich den Finger nun ab oder doch nicht! Welchen der beiden Spieler opfere ich? Mit jedem Verlust und es sterben doch einige, fragt man sich selbst: "Hat man die richtige Entscheidung getroffen?" Was wäre passiert, wenn ich etwas anderes getan hätte? Auch sonst heißt es schnell die Tasten drücken. Erscheint ein Symbol auf dem Bildschirm beispielsweise wegen einer Verfolgung, wegen Kletter und wird diese korrekt gedrückt gibt es keine Konsequenzen. Aber wehe dem es wird eine falsche Taste betätigt. Pech gehabt es passiert etwas, doch das ist Schicksal!  



Fazit:
Until Dawn erzeugt eine dichte Atmosphäre untermalt mit einem großartigen Sound und einer tollen Kulisse. Until Dawn ist nichts für schwache Nerven und wer Walking Dead mag, wird Until Dawn lieben! Zwar ist die Bewegungsfreiheit ein wenig eingeschränkt, aber dafür passiert auch im Sekundentakt immer etwas und es sind ständig Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf des Spiels komplett auf den Kopf stellen können! Ach ja der Mörder besucht auch einen Psychiater und doch gerät alles aus den Fugen. Wie würde darauf reagiert werden, wenn man gerade ein Bad nimmt und plötzlich steht der Mörder mit einer Maske und einen Messer im Badezimmer. Es ist wahrscheinlich nicht eine so prickelnde Situation! Gesteuert werden übrigens alle Protagonisten und das Spiel wird aus deren Blickwinkel gezeigt. Dank der vielschichtigen Verzweigungen durch die Story und den Entscheidungen, kann man sich durchaus ein zweites Mal ins Abenteuer stürzen. Es wird wahrscheinlich anders Verlaufen! Durch den wirklichen gelungen Bonusinhalt, hat man die Möglichkeit einen Blick hinter die Kulissen zu werfen. Until Dawn ist ein Geheimtipp zum Spiel des Jahres 2015

Wertung: 10/10

   



MADDEN NFL 16 ist im Handel erhältlich

Footballfans auf der ganzen Welt können ab sofort als Manager und Spieler in Madden NFL 16 durchstarten. Dank der zahlreichen Gameplay-Verbesserungen sind bisher unerreichte Action-Momente möglich, die für ein einzigartiges Football-Erlebnis sorgen. Mit dem neuen Draft-Champions-Modus erscheint eine neue Fantasy-Spielerfahrung, die die Playmaking-Fähigkeiten auch außerhalb des Feldes testet.

„Wir sind der Meinung, dass Madden NFL 16 unseren Fans ein atemberaubendes Erlebnis bieten wird“, erklärt Roy Harvey, Executive Producer, überzeugt. „Draft Champions ist ein völlig neuer Spielmodus, der sich grundlegend von den weiteren Modi unterscheidet und einen Fantasy-Football-Draft in Madden einführt – strategische Herausforderungen auf und abseits des Spielfelds sind somit garantiert. Dazu kommen die in diesem Jahr neue Gameplay-Elemente, die für einige spannende Momente sorgen werden, die du dir immer und immer wieder in der Wiederholung ansehen möchtest. Dieses Jahr wird fantastisch für Playmaker.“

In Madden NFL 16 stehen den Spielern neue Tools für Quarterbacks, Receiver und Verteidiger zur Verfügung, mit denen spielwendende Manöver auf beiden Seiten möglich sind. Quarterbacks bekommen neue Passtypen und körperabhängige Würfe, während Receiver auf verschiedene Weise mit dem Ball interagieren können, um die maximale Anzahl Yards zu erzielen, den Ball sicher aus der Luft zu pflücken oder ihn einem siegessicheren Verteidiger wegzufangen. Aber auch die Verteidiger haben neue Möglichkeiten und können mit dem Ball interagieren, um einen Pass abzufangen. Oder sie stürzen sich direkt auf den Receiver, um den Pass zu unterbrechen oder den Gegenspieler sofort zu Boden zu bringen. 

Abseits des Felds übernimmt man die Rolle des Managers und kümmert sich um sein eigenes Elite-Team an Playmakern, das aus aktuellen NFL-Stars und unvergessenen Legenden besteht. Man tritt mit einem gedrafteten Team gegen die K.I. oder andere Draft-Champions an und beweist, dass das eigene Team das Beste ist. Sobald ein Draft-Champions-Event abgeschlossen ist, kann man sogleich mit einem neuen Team und einem anderen Teamstil weitermachen.

Die bei Fans sehr beliebten Modi wie Connected Franchise und Madden Ultimate wurden weiter überarbeitet und verbessert. In Connected Franchise können neue Drive-Herausforderungen während des Spiels abgeschlossen werden, um XP und Zuversicht für seine Spieler zu verdienen. In Madden Ultimate Team spielt man hingegen verschiedene Ultimate-Momente, um den entscheidenden Spielzug herbeizuführen.

Madden NFL 16 wird in Orlando (Florida) von EA Tiburon entwickelt und ist ab sofort für Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel erhältlich.

Erste Bilder der Schlacht von Jakku in Star Wars Battlefront veröffentlicht

                                               


Die Schlacht von Jakku in Star Wars Battlefront war das entscheidende Gefecht zwischen der Neuen Republik und wichtigen imperialen Stellungen auf einem abgelegenen Wüstenplaneten.

Diese Schlacht war das entscheidende Gefecht zwischen der Neuen Republik und wichtigen imperialen Stellungen auf einem abgelegenen Wüstenplaneten.

Die Ereignisse spielen sich nach dem Sieg der Rebellen in der Schlacht von Endor ab. Die Spieler erleben hautnah mit, wie die vom Krieg verwüstete Oberfläche von Jakku entstand, die in Star Wars: Das Erwachen der Macht zu sehen ist. Neben Jakku werden auch andere bekannte Star Wars-Schauplätze wie Hoth, Tatooine, Endor und der bisher unerforschte Planet Sullust im Spiel enthalten sein.


Star Wars Battlefront bietet zahlreiche Multiplayer-Modi für bis zu 40 Spieler und einen Herausforderungs-Modus, der allein, im lokalen Split-Screen und online bestritten werden kann. Dabei kombiniert Star Wars Battlefront epische, fotorealistische Action mit erstaunlichen Nachbildungen einiger der bekanntesten Planeten, Waffen, Charakteren und Transportmittel des Star Wars-Universums. Die Original-Soundeffekte aus den Filmen sorgen für das ultimative interaktive Erlebnis und während der Boden- und Luftkämpfe bietet Star Wars Battlefront den Spielern darüber hinaus die Möglichkeit, nahtlos zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive zu wechseln.

Die Schlacht von Jakku wird für alle Vorbesteller am 1. Dezember 2015 in Star Wars Battlefront beginnen. Alle anderen Besitzer des Spiels können sich eine Woche später in die Schlacht stürzen. Star Wars Battlefront ist ab dem 19.November 2015 für PlayStation 4, Xbox One und auf Origin für PC erhältlich.


Neues aus Gotham und vom Flash!


Laufen auf dem Sender ProSieben die zweiten Staffeln der TV-Serien Flash und Gotham an. Zu den beiden Erfolgsserien hat Panini das passende Comic-Material am Start: The Flash - Staffel Null, The Flash: Rebirth, Gotham Central und Gordon aus Gotham – allesamt Comic-Storys der Spitzenklasse, die sehr eng mit den TV-Episoden verzahnt sind.

THE FLASH: STAFFEL NULL 1 stammt aus den Federn der TV-Autoren. Eine der Geschichten ist inhaltlich direkt nach der Pilot-Folge der ersten TV-Staffel angesiedelt. Flash trifft darin auf ein rachsüchtiges Metawesen und muss all seine Schnelligkeit einsetzen, um zu überleben. Auch Fans vonFelicity Smoak aus der TV-Serie Arrow kommen auf ihre Kosten, denn in einer Crossover-Story arbeiten die beiden Super-Nerds Felicity und Barry aliasFlash wieder einmal Seite an Seite.

THE FLASH: REBIRTH entstand unter der Federführung von Geoff Johns. Er ist nicht nur einer der wichtigsten Autoren bei DC Comics, sondern zudem ein riesengroßer Flash-Fan und ebenfalls an den Drehbüchern der gleichnamigen TV-Serie beteiligt. Dieser in sich abgeschlossene Comic-Band rückt den gesamten Mythos um den schnellsten Mann der Welt in ein völlig neues Licht und definiert den Helden im roten Kostüm neu.

GOTHAM CENTRAL 1 wurde unter anderem vom mehrfach ausgezeichneten Autor Ed Brubaker geschrieben. Unterstützt von Greg Rucka und ZeichnerMichael Lark gelang den Dreien eine herausragende und preisgekrönte Krimi-Comic-Serie, die genau den Stil und die Atmosphäre widerspiegelt, die auch die TV-Serie Gotham zu einem besonderen Leckerbissen machen. Im ersten Band haben es die Cops vom GCPD mit Mördern, Verrückten und sogar Superschurken wie Mr. Freeze zu tun … in Gotham also „Alltagsgeschäft“. So alltäglich wie der interne Zoff: Einigen der Gesetzeshüter stinkt es nämlich gewaltig, das ein Vigilant wie Batman in ihrer Stadt mehr Anerkennung genießt als sie …

BATMAN: GORDON AUS GOTHAM ist ein weiterer perfekter Comic für alle Fans der TV-Serie Gotham. In diesem abgeschlossenen Band erzählen die Comic-Legenden Denny O’Neil, Klaus Janson und Dick Giordano wie Jim Gordon als junger Cop gegen korrupte Kollegen kämpft, die nicht vor brutaler Gewalt und nicht einmal vor Mord zurückschrecken. Auch hiervon ließen sich die TV-Macher inspirieren.

„Gears of War: Ultimate Edition“ ab heute im Handel erhältlich

Xbox veröffentlicht ein weiteres Highlight-Spiel im Rahmen des diesjährigen Exklusiv-Spiele-Reigens: Das bahnbrechende erste „Gears of War“ kehrt zurück, aufwendig remastert und für Xbox One modernisiert. Marcus Fenix und seine treuen Kumpanen betreten damit in einer der beliebtesten Spiele-Reihen der Gaming-Geschichte die Bühne von Xbox One. Die „Gears of War: Ultimate Edition“ ist ab heute im österreichischen Handel für EUR 39,90 (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich. Das Bundle samt Xbox One Konsole gibt es übrigens schon seit letzter Woche! Ab heute darf aber nach Herzenslust gezockt werden.

„Gears of War“ hat die erste Generation an HD-Spielen definiert. Jetzt kehrt das Spiel als remasterte Version und mit neuen Inhalten (u.a. fünf neue Kampagnen-Kapitel) zurück, die noch nie zuvor für die Konsole veröffentlicht wurden. Das Game wurde komplett und von Grund auf neu überarbeitet, mit 1080p und 60 FPS. Licht, Umgebung, Charaktere und Filmsequenzen wurden ebenfalls komplett überarbeitet. Zudem sind neue Modi im Multiplayer erhältich: Team Death Match, King of the Hill und ein besonderer 2-gegen-2-Modus der Gears of War-Community.

Dank der Abwärtskompatibilität von Xbox One, die im November 2015 gelauncht wird, können alle Besitzer des Spiels zudem alle Xbox 360 Versionen der Gears of War Teile (Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3 sowie Gears of War Judgement) kostenlos herunterladen und auf Xbox One spielen! Einzige Voraussetzung: Das Spiel Gears of War: Ultimate Edition muss bis zum 31.12.2015 einmal gespielt werden während die Konsole online war.

Damit aber noch nicht genug: Das Spiel beinhaltet auch den exklusiven Zugang zur Gears of War 4-Beta im März 2016!

Lost Dimension ab sofort für PlayStation 3 und PlayStation Vita erhältlich



Lost Dimension handelt von S.E.A.L.E.D, einem Spezialeinsatzkommando, das aus elf Kadetten besteht, die übernatürliche Fähigkeiten besitzen und dazu auserkoren wurden, den mysteriösen Terroristen „The End“ zu bekämpfen, der die Welt vernichten will. In dem Team befinden sich aber auch Verräter, die entlarvt und eliminiert werden müssen. Es ist daher Vorsicht geboten bei der Wahl der Verbündeten, denn falsche Entscheidungen bringen verheerende Konsequenzen mit sich.

Features:
• Ein kataklastischer Krimi: Spieler müssen sich nicht nur darauf konzentrieren, ihre Feinde strategisch zu besiegen, sondern auch die Tendenzen ihrer Teammitglieder beobachten, um Verräter zu enttarnen. Am Ende jeder Ebene müssen sich Spieler entscheiden und einen ihrer Verbündeten eliminieren.
• Spoiler-freie Zone: Eine Vielzahl von Spielemechaniken helfen dabei, die Loyalität der Teammitglieder zu beurteilen. Das Verräter-System ist zufallsgeneriert und bietet somit immer andere Playthrough-Erlebnisse.
• Übernatürliche Kämpfer: Jeder Charakter der Gruppe ist ein Meister einer anderen Sphäre der Macht. Diese beinhalten Fähigkeiten wie zum Beispiel die Moleküle manipulieren, um alles einzufrieren oder zu verbrennen, Teleportation oder auch die Gabe, die Kräfte anderer zu stehlen.
• Keep Your Friends Close: Zwischen den Kämpfen haben Spieler die Möglichkeit, mit ihren Teammitgliedern zu sprechen und so Beziehungen aufzubauen. Diese Freundschaften und das Beobachten der Teammitglieder während der Kämpfe sind der Schlüssel zum Entlarven der Verräter.

Cage Closed für Xbox One veröffentlicht – mit allen Specials der Collector’s-Edition für PC

Magnetic: Cage Closed hat endlich auch seinen Weg auf Xbox One-Konsolen gefunden – die Grübel-Profis von Guru Games und der Publisher Gambitious Digital Entertainment bieten das Spiel ab sofort für fair 14,99 Euro als Download an. Das bereits für PC erhältliche Magnetic: Cage Closed fordert nun auch die grauen Zellen von Xbox-Fans und setzt dabei auf neue Ansätze im Puzzle- und Denkspiel-Genre: In einem unterhaltsamen Plattform-Puzzler geht es neben cleveren Rätseln auch um seltsame Experimente, die von einem psychopatischen Gefängniswärter an den bemitleidenswerten Insassen durchgeführt werden.

Nur mit einer Magnet-Pistole bewaffnet – die auch im Umgang mit den fiesen Wächtern des jeweiligen Zellentraktes hilft – beginnt die Reise in die Freiheit. Wer es schafft, die magnetischen Kräfte in seinem Sinne zu manipulieren, der findet möglicherweise auch den Weg nach draußen. Aber eines sollte dabei nie vergessen werden: Keine Entscheidung in Gebäude 7 bleibt ohne Konsequenzen. Und die Rätselaufgaben sind nicht nur eine Herausforderung, sondern auch eine moralisch anspruchsvolle Aufgabe.


Hier geht es zum Testbericht der PC-Version: Magnetic Cage Closed - Review / Test
  

Neuer Behind-the-Scenes Trailer zu Velocity 2X gibt intensive Einblicke zur Entstehung

Mit einem neuen Behind-The-Scenes Video geben Sierra und das Indie Games Studio FutureLab jetzt tiefe Einblicke in die Entstehung und Entwicklung des hochgelobten Arcade-Shooters Velocity 2X. Im Video bekommen Fans einen Eindruck von der Geschwindigkeit des Titels und dem besonders dynamischen Spielgefühl:



Velocity 2X, das blitzschnelle Actionspiel mit präziser Steuerung, bietet einen Mix aus Top Down-Shooter und Side-Scroller-Plattformspiel, wobei das Spiel immer die perfekte Balance zwischen beiden Genres hält. Die Geschichte spielt in einer fernen Zukunft, in der die Spitzenpilotin Lt. Kai Tana mit gewaltiger Feuerkraft, Verstand und Geschicklichkeit den Kampf gegen feindliche Aliens aufnimmt, um ihre Mitgefangenen zu befreien.

Velocity 2X ist als Digitaler Download für Xbox One im Xbox Games Store und für Windows PC über Steam erhältlich. Diese Editionen beinhalten über 50 ausgefeilte Levels voll spannendem Gameplay, einen neuen, speziellen täglichen Challenge Modus für Speedrunner, sowie die gesamten Bonusinhalte der Critical Urgency und Dual Core DLCs, die mit dem Original Titel auf PlayStation® Systemen veröffentlicht wurden.

Freitag, 28. August 2015

This War Of Mine: The Little Ones - preisgekröntes Anti-Kriegsspiel erscheint am 29. Januar für PS4 und Xbox One

Hin und wieder sprengt ein Spiel die vordefinierten Genre-Grenzen und lockt Spieler aus ihrer Komfortzone. This War Of Mine ist eines dieser Spiele. Es wurde mit zahlreichen Awards ausgezeichnet und weltweit mit Lob überschüttet. Bald erscheint die neue Version This War Of Mine: The Little Ones, die Spieler erneut herausfordern und inspirieren wird. Nicht Soldaten, nicht Terroristen, sondern Erwachsene und auch Kinder müssen sich den Schrecken des Krieges stellen. 

Die Überlebenssimulation wird mit This War Of Mine: The Little Ones um eine neue Geschichte über Kinder ergänzt. Spieler müssen „die Kleinen“ beschützen und sich um sie kümmern. In dieser einzigartigen Erzählung bauen Spieler emotionale Bindungen zu den Kindern auf und bringen ihnen neue Dinge bei, während sie versuchen zu überleben.    

This War Of Mine: The Little Ones zeigt die bitteren Nöte des Überlebens im Krieg aus einer völlig neuen Perspektive: der eines Kindes. Basierend auf This War of Mine, zeigt The Little Ones nicht nur die harsche Realität, sondern weist auch darauf hin, dass Kinder selbst im Krieg Kinder bleiben – sie lachen, weinen, spielen und sehen die Welt mit anderen Augen. Spieler müssen über das Überleben nachdenken. Und sie müssen sich auch in die Rolle der Kinder versetzen, um sie besser verstehen und beschützen zu können. Die Frage ist, wie weit sie gehen würden, um einen weiteren Tag zu überstehen.      

Michal Drozdowski, Creative Director bei dem polnischen Entwickler 11bit Studios sagt: „Wir hatten diese Idee gleich zu Anfang. Als Deep Silver uns die Möglichkeit der Konsolen-Version eröffnet hat, haben wir uns dazu entschieden, diese Ideen in This War Of Mine: The Little Ones für Current-Gen-Konsolen in die Tat umzusetzen und das Projekt so noch zu erweitern. Interessierte können sich das neue Spiel erstmals auf der PAX Prime ansehen.“
    
Die neue Steuerung von This War Of Mine: The Little Ones wurde auf Konsolen zugeschnitten. Die Überlebenssimulation bekommt neue Inhalte und alle Updates, die die PC-Version erhalten hat, wie zum Beispiel den Szenario-Editor oder die Möglichkeit, selbst Charaktere zu erstellen. 11bit Studios und Deep Silver veröffentlichen This War Of Mine: The Little Ones für PlayStation®4 und Xbox Onedas All-In-One-Spiele- und Entertainment-System von Microsoft, am 29. Januar 2016. 

Donnerstag, 27. August 2015

Die Musik aus der The Witcher-Serie auf Spotify, Apple Music und Google Play Music erhältlich

CD PROJEKT RED, die Macher von The Witcher 3: Wild Hunt, geben heute Details zur Veröffentlichung von der Musik aus The Witcher 3: Wild Hunt bekannt – der Soundtrack der beliebten The Witcher-Spieleserie ist jetzt in den digitalen Musikportalen auf der ganzen Welt verfügbar. Als Highlight der lange erwarteten Veröffentlichung gelten dabei die 56 Stücke aus The Witcher 3: Wild Hunt, die zuerst erschienen sind und zu den 132 Tracks gehören, die jetzt auf Spotify, Apple Music, Google Play Music und auf anderen Musik-Diensten verfügbar gemacht werden. Bei den anderen Tracks handelt es sich um Musikstücke aus The Witcher 2: Assassins of Kings und The Witcher – diese sind innerhalb der nächsten zwei Wochen erhältlich.

Insgesamt setzt sich die Tracklist aus 29 Stücken aus The Witcher, 47 Stücken aus The Witcher 2: Assassins of the Kings und 56 Stücken aus The Witcher 3: Wild Hunt zusammen. Der gerade veröffentlichte Soundtrack zu The Witcher 3: Wild Hunt bietet dabei 25 zusätzliche Tracks, die bislang noch nirgends veröffentlicht waren – darunter auch die beiden Spezial-Singles TheWolven Storm (auch als “Priscilla’s Song” bekannt) und Lullaby of Woe, das man aus dem “A night to remember”-Launchtrailer kennt.

“Die Fans haben immer wieder danach gefragt und deshalb haben wir alles getan, um diese Stücke noch nachzuliefern,” sagt Marcin Przybyłowicz, der Music Director von The Witcher 3: Wild Hunt. “Wir haben längere Spezialfassungen von unseren Sammlungen zusammengestellt und bieten Stücke und Auskopplungen an, die bislang noch nie veröffentlicht wurden. Ich hoffe, dass Spieler diese Gelegenheit wahrnehmen, um erneut in die faszinierend klingende Welt von Geralt einzutauchen,” so Przybyłowicz abschließend

MADDEN NFL 16 ab sofort im Handel erhältlich

Footballfans auf der ganzen Welt können ab sofort als Manager und Spieler in Madden NFL 16durchstarten. Dank der zahlreichen Gameplay-Verbesserungen sind bisher unerreichte Action-Momente möglich, die für ein einzigartiges Football-Erlebnis sorgen. Mit dem neuen Draft-Champions-Modus erscheint eine neue Fantasy-Spielerfahrung, die die Playmaking-Fähigkeiten auch außerhalb des Feldes testet.

„Wir sind der Meinung, dass Madden NFL 16 unseren Fans ein atemberaubendes Erlebnis bieten wird“, erklärt Roy Harvey, Executive Producer, überzeugt. „Draft Champions ist ein völlig neuer Spielmodus, der sich grundlegend von den weiteren Modi unterscheidet und einen Fantasy-Football-Draft in Madden einführt – strategische Herausforderungen auf und abseits des Spielfelds sind somit garantiert. Dazu kommen die in diesem Jahr neue Gameplay-Elemente, die für einige spannende Momente sorgen werden, die du dir immer und immer wieder in der Wiederholung ansehen möchtest. Dieses Jahr wird fantastisch für Playmaker.“

In Madden NFL 16 stehen den Spielern neue Tools für Quarterbacks, Receiver und Verteidiger zur Verfügung, mit denen spielwendende Manöver auf beiden Seiten möglich sind. Quarterbacks bekommen neue Passtypen und körperabhängige Würfe, während Receiver auf verschiedene Weise mit dem Ball interagieren können, um die maximale Anzahl Yards zu erzielen, den Ball sicher aus der Luft zu pflücken oder ihn einem siegessicheren Verteidiger wegzufangen. Aber auch die Verteidiger haben neue Möglichkeiten und können mit dem Ball interagieren, um einen Pass abzufangen. Oder sie stürzen sich direkt auf den Receiver, um den Pass zu unterbrechen oder den Gegenspieler sofort zu Boden zu bringen. 

Abseits des Felds übernimmt man die Rolle des Managers und kümmert sich um sein eigenes Elite-Team an Playmakern, das aus aktuellen NFL-Stars und unvergessenen Legenden besteht. Man tritt mit einem gedrafteten Team gegen die K.I. oder andere Draft-Champions an und beweist, dass das eigene Team das Beste ist. Sobald ein Draft-Champions-Event abgeschlossen ist, kann man sogleich mit einem neuen Team und einem anderen Teamstil weitermachen.

Die bei Fans sehr beliebten Modi wie Connected Franchise und Madden Ultimate wurden weiter überarbeitet und verbessert. In Connected Franchise können neue Drive-Herausforderungen während des Spiels abgeschlossen werden, um XP und Zuversicht für seine Spieler zu verdienen. In Madden Ultimate Team spielt man hingegen verschiedene Ultimate-Momente, um den entscheidenden Spielzug herbeizuführen.

Madden NFL 16 wird in Orlando (Florida) von EA Tiburon entwickelt und ist ab sofort für Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 im Handel erhältlich. 

LARA CROFT GO ab sofort für iOS, Android und Windows Phone erhältlich

Das rundenbasierte Puzzle-Abenteuer versetzt Spieler in die Rolle der kultigen Grabräuberin aus TOMB RAIDER, die antike Ruinen längst vergessener Zivilisationen erkundet. Im Verlauf von fünf Kapiteln müssen Spieler Lara dabei helfen, bedrohliche Feinde zurückzuschlagen, gefährliche Hindernisse zu überwinden und das Geheimnis um die Königin des Gifts zu lüften. Unterwegs können Spieler antike Artefakte einsammeln, die in der Spielwelt zu finden sind, um besondere Gegenstände oder Kostüme für Lara Croft freizuschalten.  

„Mit LARA CROFT GO wollen wir die Rolle, die Erkundung und Kampf in dieser legendären Spielereihe spielen, auf unterhaltsame und zugängliche Art umsetzen, dabei die Spieler jedoch auch vor Herausforderungen stellen,“ so Patrick Naud, Head of Studio bei Square Enix Montreal. „Das Ergebnis ist ein cleveres, unverwechselbares Gameplay-Erlebnis, an dem nicht nur Fans von Lara Croft und der GO-Serie Gefallen finden werden, sondern alle Spieler von Mobile Games.“ 

Inspiriert vom klassischen Design der Tomb Raider-Spiele verfügt LARA CROFT GO über ein unverwechselbares Art-Design und einen fesselnden Soundtrack, der in Spielern den inneren Grabräuber wecken wird, wenn sie sich mehr als 75 kniffligen Rätseln stellen, um als Lara Croft tödliche Mysterien zu überleben.  

RISE OF THE TOMB RAIDER: Exklusive Collector's Edition für Xbox One im Square Enix Store

Die Collector's Editionvon RISE OF THE TOMB RAIDER für Xbox One ab sofort exklusiv zur Vorbestellung im Square Enix Store und im offiziellen TOMB RAIDER-Store verfügbar ist. DieCollector's Edition ist vollgepackt mit hochwertigen Sammlerstücken, inklusive einer ca. 30 cm großen Statue von Lara Croft, einer Nachbildung ihrer Halskette mit Jade-Anhänger und einer exklusiven Metallhülle.

Inhalt:
- Xbox One-Version von RISE OF THE TOMB RAIDER
- Ca. 30 cm große Statue von Lara Croft
- Hochwertige Metallhülle
- Nachbildung von Laras Leder-Notizbuch aus dem Spiel
- Nachbildung von Laras Halskette mit Jade-Anhänger

RISE OF THE TOMB RAIDER erscheint zuerst exklusiv für Xbox One und Xbox 360 am 13. November 2015. Der neueste Teil der gefeierten und preisgekrönten TOMB RAIDER-Reihe wird Anfang 2016 für Windows 10 und Steam, sowie Ende 2016 für PlayStation 4 veröffentlicht.

The Witcher - 6 Millionen Exemplare verkauft

CD PROJEKT RED - Ein offener Brief von Adam Badowski, Head of Studio

Wie die Zeit vergeht! Die paar Monate seit Veröffentlichung sind schneller vergangen, als man Dimeritiumbomben sagen kann. Wir haben hart daran gearbeitet, neue Inhalte zu liefern, zu reparieren, was zu reparieren war und haben heimlich, still und leise an einem Plan gearbeitet, wie man das RPG-Genre noch weiter rocken könnte. Außerdem haben wir gerade unsere Shareholder-Konferenz beendet, in der wir bekanntgeben haben, dass die The Witcher 3: Wild Hunt-Familie etwas größer geworden ist – wir haben in den ersten sechs Wochen seit Veröffentlichung sechs Millionen Exemplare verkauft. Doch keine Sorge, ich werde hier keine Finanzthemen diskutieren – möchte aber dennoch einen kurzen Einblick darauf gewähren, was dieser Erfolg für uns Spielemacher bedeutet.   

Man könnte jetzt meinen, dass wir einfach sechs Millionen Gründe haben, glücklich zu sein – und das war’s. Haben wir, allerdings kommt mit dieser Zahl auch eine große Verantwortung, was uns als Studio auch bewusst ist. Für uns sind das tolle Lob und all die positiven Tests auch eine Verpflichtung. Wir haben ein wirklich gutes Spiel erschaffen, aber gleichzeitig noch einen langen Weg vor uns. Jeder hier bei CD PROJEKT RED ist eng mit seiner Arbeit und der Wahrnehmung durch die Spieler verbunden. RED ist voller Künstler, wilder Träumer und von Menschen, die verrückt nach dem sind, was sie tun (oder auch einfach nur verrückt sind). Wir können nicht schlafen, bis wir die korrekte Farbe für den Sonnenuntergang über Velen gefunden haben oder streiten über die Anordnung der Möbel in einem Haus, welches viele der Spieler vermutlich niemals sehen werden. Wir sind keine Leute, die sich leicht zufriedenstellen lassen und wir streben immer nach mehr. Ich will, dass ihr das wisst.

Ja, sechs Millionen verkaufte Spiele sind für eine Firma, die Rollenspiele macht, eine tolle Leistung – aber es geht in diesem Geschäft nicht nur darum. Wenn man unsere Spiele als eine Ausstellung von Musik, Bildern und Text betrachtet – dann seid ihr die Besucher dieser Ausstellung. Für einen Künstler gibt es nichts besseres, als Menschen, die seine Arbeit genießen. Und deshalb möchte ich mich, im Namen aller Entwickler hier im Studio, bei jedem einzelnen bedanken.

Disney Pixars ARLO & SPOT (OT: THE GOOD DINOSAUR) ab 26. November 2015 im Kino

Was wäre, wenn der Asteroid, der das Leben auf der Erde vor 65 Millionen Jahren für immer verändert hat, unseren Heimatplaneten knapp verfehlt hätte und die Dinosaurier nicht ausgestorben wären? Diese Frage stellt Disney•Pixars mitreißendes Animationsabenteuer ARLO & SPOT und erzählt die Geschichte einer ungewöhnlichen Freundschaft zwischen einem jungen Apatosaurus namens Arlo und dem Menschenjungen Spot. Auf ihrer Reise durch eine raue und zugleich faszinierende Landschaft lernt Arlo, mit der Zeit seine Ängste zu überwinden und erkennt, wozu er wirklich fähig ist.

In Disney•Pixars 16. Animationsabenteuer wird zu Weihnachten dieses Jahres die Evolution neu erzählt: Nicht die Menschen sind die zivilisierte Spezies, sondern die Dinosaurier. Peter Sohn, der bereits bei dem Pixar Kurzfilm „Teilweise wolkig“ Regie führte, gibt in dieser Funktion sein Debüt bei einem Langfilm der preisgekrönten Studios. Er inszeniert ein episches Abenteuer mit beeindruckenden Landschaften und einer warmherzigen Geschichte über Freunde, die gegensätzlicher nicht sein könnten. Produziert von Denise Ream (CARS 2, OBEN) startet ARLO & SPOT am 26. November 2015 in den österreichischen Kinos!

Mittwoch, 26. August 2015

Alle Vögel sind schon da! für den deutschen Spielgrafikpreis „GRAF LUDO 2015“ nominiert

Das Kinderspiel Alle Vögel sind schon da! aus dem Hause AMIGO gehört zu den Nominierten des diesjährigen GRAF LUDO Spielegrafikpreis 2015! Am 26. August gab die Leipziger Messe bekannt, welche Spiele es in diesem Jahr von der im Mai bekannt gegebenen Auswahlliste bis zur Nominierung zum GRAF LUDO Spielegrafikpreis 2015 geschafft haben. 

Die Jury begründet die Nominierung von Alle Vögel sind schon da! mit folgenden Worten: „Bei ‚Alle Vögel sind schon da!‘ sind es feine illustratorische Details und grafische Merkmale, die das bunte Federvieh im Spielgeschehen lebendig machen.“

In der Kategorie ‚Beste Kinderspielgrafik‘ tritt das Memospiel mit der Grafik von Oliver Freudenreich gegen ein weiteres Spiel an. Die Gewinner der Hauptpreise für die beste Kinder- und Familienspielgrafik werden im Rahmen der Leipziger Messe modell-hobby-spiel am 2. Oktober bekannt gegeben.

Der „Graf Ludo“ wurde von der Leipziger Messe modell-hobby-spiel ins Leben gerufen und würdigt seit 2009 die kreativen Leistungen von Spielegrafikern und Illustratoren. Der Preis ist mit jeweils 1.000 Euro dotiert und geht direkt an die Grafiker. 

Über Alle Vögel sind schon da!: 

Im Wald wird eine lustige Vogel-Party gefeiert. (Fast) Alle Vögel sind schon da! – nur Kolibri, Papagei, Perlhuhn und Flamingo warten noch auf Einlass. Sie müssen allerdings noch ein Geschenk mitbringen und der Gastgeber ist wählerisch. Die Kinder spielen gemeinsam als Team und helfen den vier Gästen, das richtige Geschenk zu finden. Sollte am Ende des Spiels mindestens ein Geschenk übrig sein, haben alle Kinder gemeinsam gewonnen und die vier Vögel können endlich mitfeiern.

Zeitreise in die 80er Jahre: Umfangreiches Inhaltsupdate für Plants vs. Zombies 2 ab sofort verfügbar

Das Update im Stil der 80er Jahre hat neue Pflanzen im Gepäck, die das Spiel mit irrwitzigen Fähigkeiten aufmischen, darunter: die Fette Bete, die mit ohrenbetäubenden Beats für Schaden sorgt, den sofort einsetzbaren Eigenthymian, der alle aktiven Zombies an ihren Ausgangspunkt zurückversetzt, sowie den Lauer-Sellerie, eine verborgene Pflanze im Stil der Kartoffelmine, die emporschnellt und Zombies von hinten attackiert.

Neben den neuen Pflanzen haben auch neun neue Zombies ihren großen Auftritt, darunter der Hair-Metal-Gargantua, der mit seiner Gitarre eine gewaltige Schallwelle entfesselt, sowie der Glitter-Zombie, der Regenbogenfarben und Licht versprüht, wo immer er auch hingeht. Zusammen mit 16 neuen Levels im 80er-Jahre-Stil und vier charakteristischen Musikgenres, die den bereits bestehenden Soundtrack erweitern, stellt dieses Update damit eine der bislang umfangreichsten Erweiterungen zu Plants vs. Zombies 2 dar.


                                       

Key-Features des neuen Updates:

•    16 völlig neue Levels im Stil der 80er Jahre – einschließlich eines Gargantua-Kampfes.
•    Vier neue Pflanzen – Fette Bete, Eigenthymian, Lauer-Sellerie sowie die nadelschleudernde Kaktee – eine brandneue Premiumpflanze, die sich bei Bedrohung in den Boden zurückzieht, darüber hinweglaufenden Zombies aber immer noch Schaden zufügt. 
•    Neun neue Zombies – darunter der Hair-Metal-Gargantua, der Punk-Zombie, der Glitter-Zombie und MC Zom-B.
•    Vier charakteristische Musikgenres – stimmungsvolle Balladen zum Chillen oder fette Rhythmen für temporeiche Action. Außerdem neu: Zombies reagieren darauf, wenn „ihre Musik“ läuft.

FIFA 16-Demo kommt mit zehn Club-Teams, zwei Frauen-Nationalmannschaften und FUT-Draft

Ab dem 8. September rollt endlich der virtuelle Ball, denn EA SPORTS veröffentlicht vom 8. bis 10. September* eine spielbare FIFA 16-Demo für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 und Origin für PC. Für viele FIFA-Fans wird dies die erste Gelegenheit sein, sich einen Eindruck von den neuen Features, vielen Gameplay-Verbesserungen sowie der realistischen Spieltags-Präsentation von FIFA 16 zu verschaffen bevor das Spiel ab dem 24. September erscheint. Bereits eine Woche zuvor ist FIFA 16 als Trial zehn Stunden über EA Access auf Xbox One verfügbar.

Die FIFA 16-Demo enthält:

Spieloptionen

• Anstoß: Hier geht es ohne Umwege direkt auf den Platz. Zehn Top-Clubs, darunter Borussia Dortmund und Borussia Mönchengladbach aus der Bundesliga, sowie die beiden Frauen-Nationalmannschaften** Deutschlands und der USA stehen zur Auswahl.
• FIFA Ultimate Team DRAFT: Eine gänzlich neue Art FIFA Ultimate Team zu spielen - FUT Draft. Entscheidungen müssen gründlich abgewogen werden, um ein Team zu formieren und dieses in einem Offline-Match auf das Spielfeld zu führen.
• FIFA Trainer: Jeder kann sich in FIFA 16 auf ein höheres Niveau steigern. Der FIFA Trainer ist ein kontextsensitives Trainingssystem, das dem Spieler im Anstoß- oder FUT Draft-Modus abhängig von der Situation wertvolle Tipps gibt. 
• Neue Trainingsspiele: Während der Ladezeiten können sechs neue Trainingsspiele genutzt werden.
• Bundesliga Authentizität: Original Bundesliga TV-Overlay-Grafiken auf Xbox One, PlayStation 4 und PC, wenn Borussia Dortmund gegen Borussia Mönchengladbach im BORUSSIA-PARK antritt.

Aus Top-Teams wählen

In der FIFA 16-Demo stehen zehn Top-Clubs sowie zwei Frauen-Nationalmannschaften** zur Auswahl, darunter die frisch gekürten Weltmeisterinnen aus den USA.

Club-Mannschaften:

• FC Barcelona
• Borussia Dortmund
• Borussia Mönchengladbach
• Chelsea FC
• Inter Milan
• Manchester City
• Paris Saint-Germain
• Real Madrid C.F.
• River Plate
• Seattle Sounders

Frauen-Nationalmannschaften:

• Deutschland
• USA

ASSASSIN'S CREED SYNDICATE - UBISOFT GIBT RELEASEDATUM DER PC VERSION BEKANNT

Die PC-Version von Assassin’s Creed Syndicate wird weltweit ab dem 19. November erhältlich sein, weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung der PS4- und Xbox-One-Version des Spiels.

Aber warum erscheint es später als die Konsolen-Versionen? Sam Kovalev, Studio Production Manager bei Ubisoft Kiev, erklärt, dass das Entwicklerteam mit Hingabe daran arbeitet, das Spiel für PC-Spieler in der stabilsten und bestmöglich optimierten Version bereits ab dem ersten Tag bereitzustellen.

„Wir haben diverse neue Produktions-Meilensteine implementiert, sowie einen neuen Validierungsprozess, welcher uns erlaubt, uns vollkommen auf das Polishing, die Stabilisierung und die Optimierung der PC-Version bereits in einer sehr frühen Phase des Projektes zu konzentrieren“, sagte Kovalev. „Dies war eine der obersten Prioritäten des Produktionsteams dieses Jahr.”

Jedoch selbst mit diesen neuen Prozessen und obgleich der Tatsache, dass alles im Zeitplan ist, möchte das Team Assassin’s Creed Syndicate noch für etwas länger kochen lassen, um den PC-Spielern das optimale Erlebnis bieten zu können. „Die zusätzlichen vier Wochen werden von uns genutzt, alles nochmal durchzugehen und sowohl das Polishing als auch die Optimierung zu finalisieren. Somit können wir sicherstellen, dass alles rechtzeitig zum Verkaufsstart des Spiels stabil ist und alles bereits vom ersten Tag an sauber läuft”, erklärte Kovalev.

Das Team in Kiev berücksichtigt bei seiner Arbeit eine Vielzahl von PC-Konfigurationen, um das Spiel bestmöglich zu optimieren.

Kovalev erklärte, dass das Team zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht dazu bereit ist, die Systemvoraussetzungen der PC-Version zu enthüllen, da diese derzeit noch finalisiert würden. Er verriet uns jedoch gleichzeitig, dass es keinerlei Begrenzungen im Hinblick auf Auflösung oder Framerate des Spiels geben soll. Die angestrebten, empfohlenen Systemvoraussetzungen würden sich auf 1080p mit 30 FPS belaufen.

Assassin’s Creed Syndicate wird ab dem 23. Oktober für die PS4 und Xbox One erhältlich sein sowie ab dem 19. November für PC.

PlayStation auf der Game City 2015

Vielfältig, abwechslungsreich und innovativ – das PlayStation Line-Up der Game City 2015 untermauert einmal mehr das Motto „The Best Place to Play“! Auf dem PlayStation-Stand wartet die beste Mischung aus bewährten Blockbustern und sehnlich erwarteten Premieren. Von Uncharted™: The Nathan Drake Collection über Tearaway Unfolded™, bis hin zu Until Dawn™ und dem Virtual Reality-Headset Project Morpheus™, die Spiele auf dem PlayStation-Stand halten für jeden Geschmack etwas bereit. Als Premiere und besonderes Highlight der diesjährigen Game City wird das Virtual Reality-HeadsetProject Morpheus™ erstmals in Österreich für alle Besucher spielbar sein!

PlayStation auf der Game City 2015

Den Stellenwert der Game City untermauert PlayStation wieder mit einem breiten Angebot an neuen Konzepten und der Fortführung beliebter Franchises. Die legendären Erlebnisse aus den bisherigen Uncharted Serienteilen erstmals in frischem Gewand auf der PlayStation 4 in der Uncharted: The Nathan Drake Collection™ Revue passieren lassen? Das und noch viel mehr ist heuer am PlayStation Stand möglich. Daneben glänzen Atoi und Iota in Tearaway Unfolded mit innovativem Controller-Einsatz und mit Until Dawn wird die nächste Evolutionsstufe im Horror-Genre präsentiert. Und das Schmankerl am Stand: Die Zukunft des Gamings, das Virtual Reality-Headset Project Morpheus, ist für die Besucher der Messe anspielbar! „Wir sind sehr glücklich darüber den österreichischen Spielerinnen- und Spielern erstmals Project Morpheus™ in Österreich zeigen zu dürfen“, so Florian Mahr, Marketing Manager für PlayStation inÖsterreich.