Posts mit dem Label Konsolen werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Konsolen werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Samstag, 11. Juli 2026

PlayStation Plus im Juli 2026: "Call of Duty: Modern Warfare 3" führt das Line-up an


Sony hat die neuen Inklusiv-Spiele für PS-Plus-Abonnenten im Juli bekannt gegeben. Neben dem Shooter-Schwergewicht gibt es auch Strategie und hochgelobte Indie-Kost.

Im Juli dürfen sich Abonnentinnen und Abonnenten von Sonys kostenpflichtigem Onlinedienst PlayStation Plus wieder über spielerischen Nachschub freuen. Das Aushängeschild des aktuellen Monats ist dabei unbestreitbar "Call of Duty: Modern Warfare III". Der Ego-Shooter aus dem Hause Activision wird in der Cross-Gen-Edition (für PS4 und PS5) zur Verfügung gestellt. Damit können sich Spieler sowohl in die rasante Kampagne als auch in die gewohnt populären Multiplayer-Gefechte stürzen.

Wer es lieber taktischer angeht, wird mit "For The King II" bedient. Das Strategiespiel mit starken Tabletop- und Rollenspielelementen lässt sich hervorragend im Koop-Modus spielen und schickt Abenteurer in rundenbasierte Kämpfe gegen ein tyrannisches Regime.

Komplettiert wird das monatliche Trio durch den Indie-Hit "CrossCode". Das Action-Rollenspiel im charmanten 16-Bit-Retro-Look erfreut sich bei Kritikern wie Spielern großer Beliebtheit. Es besticht durch ein flottes Kampfsystem, knackige Rätsel und eine clevere Sci-Fi-Story. Auch diese beiden Titel sind sowohl für die PlayStation 4 als auch für die PlayStation 5 verfügbar.

Wert von über 120 Euro

Laut dem japanischen Konsolenhersteller repräsentieren die drei Spiele dieses Monats einen Gegenwert von "über 120 Euro". Um die Titel der eigenen Spielebibliothek hinzuzufügen, wird mindestens das Basis-Abonnement "PlayStation Plus Essential" benötigt. Selbstverständlich stehen die Spiele auch jenen zur Verfügung, die die teureren Tarife "Extra" oder "Premium" abonniert haben.

Sobald die Titel einmal beansprucht und der eigenen Bibliothek hinzugefügt wurden, bleiben sie spielbar, solange ein aktives PlayStation-Plus-Abonnement besteht.

Samstag, 6. Juni 2026

Mafia: The Old Country präsentiert die Man of Honor-Erweiterung beim Summer Game Fest

Die Man of Honor-Erweiterung kann ab sofort auf die Wunschliste gesetzt werden und umfasst zwei neue Kapitel in Enzos Geschichte, in denen er auf Ennio Salieri, den zukünftigen Don der Salieri-Verbrecherfamilie und Hauptantagonisten von Mafia: Definitive Edition, trifft. Außerdem enthält die Erweiterung zusätzliche Inhalte für den Free Ride-Modus. 


Zwei neue Kapitel in Enzos Geschichte erleben

Angesiedelt auf Sizilien im Winter des Jahres 1905 hat sich Enzo Favara als zuverlässiger Soldat der Torrisi-Verbrecherfamilie bewiesen. Nun betraut ihn der Don gemeinsam mit Cesare mit einer heiklen Aufgabe: Sie sollen Ennio Salieri unterstützen,einen Mann der Ehre, der kürzlich aus dem Gefängnis entlassen wurde und entschlossen ist, zurückzufordern, was ihm zusteht.

An Salieris Seite wird Enzo tiefer in die unberechenbare Unterwelt des Valle Dorata gezogen, wo Loyalität auf die Probe gestellt, Schulden beglichen werden und jeder Schritt Konsequenzen hat.

Enzos Geschichte wird in zwei neuen Kapiteln fortgesetzt, die neue Umgebungen, Waffen, Fahrzeuge und Amulette bieten. Diese Kapitel beleuchten eine bisher ungesehene Ära auf dem Höhepunkt von Enzos Zeit als Soldato. Spieler:innen der Man of Honor-Erweiterung können entweder direkt in die neuen Story-Inhalte einsteigen, sofern sie in der Hauptgeschichte weit genug fortgeschritten sind, oder diese als nahtlosen Bestandteil der Hauptkampagne erleben.

Zusätzliche Free Ride-Inhalte

In den zusätzlichen Inhalten für den Free Ride-Modus schließen sich Spieler:innen mit Salieri zusammen, um durch das Absolvieren einer Reihe neuer, extremer Herausforderungen das große Geld zu machen. Darüber hinaus gibt es neue Sammelobjekte und bislang unbekannte Orte zu entdecken.

Salieri fungiert als Kontaktperson für diese neuen Aktivitäten im Free Ride-Modus, die selbst die Fähigkeiten der elitärsten Mafiosi auf die Probe stellen werden.

Freitag, 15. Mai 2026

Neue Herausforderung in Borderlands 4: Kostenloses Raid-Boss-Update erscheint am 28. Mai

Vault Hunter, macht eure Waffen bereit! 2K und Gearbox spendieren Borderlands 4 Nachschub. Mit dem "Raid-Boss-2-Content-Update" ziehen gleich zwei neue, gewaltige Widersacher ins Spiel ein – und das völlig kostenlos.



Wer das Endgame von Borderlands 4 bereits ausgereizt hat, bekommt Ende des Monats einen guten Grund, erneut in die Schlacht zu ziehen. Am 28. Mai wird das zweite große Raid-Boss-Update für alle Spieler auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S freigeschaltet. Im Mittelpunkt stehen dieses Mal zwei völlig neue Boss-Gegner, die selbst bestens ausgerüsteten Teams alles abverlangen dürften.

Subjugator und Thol der Unbesiegbare stehen im Dienst des Zeitwächters und leben abgeschieden auf einer Insel vor der Küste der Fadefields, wo sie auf Herausforderer warten. Die Begegnung beginnt als Tag-Team-Kampf gegen den schwebenden Subjugator und den massigen Thol. Sobald einer der beiden besiegt wurde, zieht sich der verbleibende Boss in eine eigene Arena zurück, um in einer aufgestiegenen Form seine volle Macht zu entfalten und ein Duell auf Leben und Tod auszulösen.

Kammer-Jäger, die es schaffen, dieses Duo zu besiegen, haben die Chance auf mächtige neue Belohnungen:

Eine neue perlmuttfarbene Waffe: Jail-Broken Gatling (Order-SMG): Jeder Treffer gegen einen Gegner gewährt einen Buff, der Feuerrate, Schaden, Waffenrückstoß und die Chance erhöht, zusätzliche Projektile abzufeuern.

Vier neue legendäre Gegenstände: 


- Lockjaw (Torgue-Sturmgewehr): Feuert explosive Projektile ab, die zwischen mehreren Zielen hin- und herspringen.

- Shammy Kablammy (Tediore-Pistole): Tränkt Gegner mit heißem Moonshine und schleudert beim Nachladen ein explosives Projektil, das getränkte Gegner mit Brandschaden verbrennt. Der Schaden skaliert mit der Anzahl der entzündeten Ziele.
- Flak Cannon (Vladof-Schwerwaffen-Ordnanz): Zerlegt Gegner mit einem Kugelhagel.
- Collector (Order-Schild): Übersteht jeden Sturm mit enormer Kapazität und schneller Aufladerate, ausgeglichen durch eine längere Aufladeverzögerung.

Fünf neue Klassen-Mods: Für jeden aktuellen Kammer-Jäger wird ein einzigartiger Klassen-Mod verfügbar sein. Ein sechster Klassen-Mod wird diesem Loot-Pool im 3. Quartal 2026 hinzugefügt, wenn der nächste Kammer-Jäger mit Story-Pack 2 erscheint.

Neue Firmware: Active Fire: Auf Stufe 3 verursacht der voll aufgeladene Schuss einer Aufladewaffe Bonusschaden, wenn er genau in dem Moment abgefeuert wird, in dem er verfügbar ist. Präzises Timing wird dadurch mit erhöhter Durchschlagskraft belohnt.

Zur Erinnerung: Spieler:innen müssen die Hauptkampagne abgeschlossen haben, bevor sie sich Subjugator und Thol dem Unbesiegbaren stellen können. Schaltet außerdem am 26. Mai beim Gearbox DevCast ein. Dort gibt es einen Deep Dive zum Design und zur Lore hinter diesem furchteinflößenden Doppel-Bosskampf sowie einen ersten Blick auf die Kampfarena der Raid-2-Begegnung.

Für engagierte Kammer-Jäger, die sich durch die höchsten Stufen des Ultimativen Kammer-Jäger-Modus (UVHM) kämpfen, hebt Version 1.7 außerdem die Level-Obergrenze auf UVHM-Level 7 an. Zusätzlich enthält das Update eine von der Community gewünschte Umschaltoption für geteilten Charakterfortschritt. Diese Funktion wurde ursprünglich mit Version 1.5 eingeführt und ermöglicht es Spieler:innen, Fortschritte bei SDUs, Sammelobjekten und mehr zu teilen. Mit der neuen Umschaltoption können Spieler:innen nun einen neuen Kammer-Jäger mit komplett sauberem Spielstand erstellen und Kairos noch einmal so entdecken, als wäre es das erste Mal.

Update 1.7, einschließlich Subjugator und Thol der Unbesiegbare, ist der neueste kostenlose Drop aus der kommenden Content-Roadmap. Mit Blick nach vorn ist Version 1.8 für Ende Juni geplant. Sie führt am selben Tag einen kostenlosen Takedown sowie den kostenpflichtigen DLC Bounty Pack 3 ein.

Sonntag, 10. Mai 2026

Diablo Immortal x StarCraft: Interstellare Bedrohung trifft auf Sanktuario


Der Krieg des Kosmos hat Sanktuario erreicht:
Vom 13. Mai bis 10. Juni kollidieren Diablo Immortal und StarCraft in einem zeitlich begrenzten Crossover, in dem die Mutationen wüten und es keine Garantie fürs Überleben gibt. Der Schwarm fällt über Sanktuario her und verwandelt es mit neuen Bosskämpfen, Dungeonmutationen, Vertrauten und Crossover-Belohnungen.

Die Wut der Zerg wird mit dem neuen legendären Edelstein Fluchgeschwür entfesselt und in ätzenden Explosionen in den feindlichen Linien einschlägt. Spieler*innen können in Verseuchte Risse vordringen, die Realität in „Dunkler Aufstieg“ durchbrechen und mit einem neuen Phantommarkt zur Königin der Klingen selbst aufsteigen.

  • Die Tal'darim in „Dunkler Aufstieg“: Während des Ereignisses „ Äon der Sterne“ (vier Wochen Belohnungszyklen) können Spieler*innen Einheiten der Templer der Tal'darim und der aufgestiegenen Archons in einem zeitlich begrenzten Bosskampf herausfordern, der für Diablo Immortal neu konzipiert wurde. Bis zu vier Spieler*innen können sich zusammenschließen, ereignisspezifische Ziele erreichen und exklusive Belohnungen erhalten.

  • Verseuchte Risse: Ältestenportale können während „Äon der Sterne“ mutieren, was sie mit Truppen der Zerg überzieht und den wilden Hydralisk als Boss einführt. Diese Risse müssen geschlossen werden, um exklusive legendäre Waffen mit speziellen Affixen zu erhalten.

  • Der Kampf um das Jenseits in einem speziellen Eroberer-Modus: Eine spezielle Eroberer-Variante führt fraktionsbezogene Schreine ein, die mit den ikonischen Streitkräften von StarCraft verbunden sind. Spieler*innen müssen Schreine aktivieren, um mächtige Kugeln freizusetzen, welche die von ihnen gewählte Fraktion unterstützen:

    • Stimpack (Terraner): +30 % Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sekunden
    • Gift (Zerg): Angriffe verschießen Giftgeschosse, die einen Schaden-über-Zeit-Effekt auslösen
    • Schilde (Protoss): Errichtet einen Schutzschild, der Schaden absorbiert.

Während eines Matches erscheinen nur Kugeln, die der ausgewählten Fraktion entsprechen.

Sammle von Starcraft inspirierte Vertrautenskins 
Zergling stürzt sich mit unaufhaltbarer Geschwindigkeit und von unbändiger Wut getrieben in die Schlacht. Wenn er an der Seite der Spieler*innen kämpft, können tragbare Fertigkeiten ohne Abklingzeit eingesetzt werden, wodurch der Kampf zu einem ununterbrochenen Sturmangriff wird.


Samstag, 9. Mai 2026

Die Sims 4 kündigt das Die Sims 4 Lady Bridgertons Maskenball-Mode-Set und das Die Sims 4 Lady Bridgertons Maskenball-Saal-Set an

Die Sims geben zwei neue Sets bekannt, die in Zusammenarbeit mit Netflix und Shondaland entstanden sind: Die Sims 4 Lady Bridgertons Maskenball-Mode-Set und Die Sims 4 Lady Bridgertons Maskenball-Saal-Set. Die Sets erscheinen am 14. Mai 

Mit diesen neuen Inhalten können Spieler:innen ihre Sims in wallende Ballkleider, maßgeschneiderte Anzüge und geheimnisvolle Masken hüllen und sie in gewaltigen Ballsälen inmitten von Kronleuchtern, Blumengestecken und opulenten Dekorationen tanzen lassen. Für Simmer:innen, die sich keine neuen Inhalte entgehen lassen wollen, gibt es das Maskenball-Bundle, das beide Sets und drei exklusive Objekte enthält, die von der feinen Gesellschaft inspiriert sind. 

Die Feierlichkeiten in Die Sims 4 beginnen am 12. Mai mit einem zeitlich begrenzten Anmelde-Event, das über 22 Belohnungen liefert, darunter Mode, Dekorationen und sogar ein neues Merkmal, mit dem sich die eigenen Sims von anderen abheben werden.  

Sonntag, 12. April 2026

Anno 117: Pax Romana – Die Verheißung des Vulkans erscheint am 23. April

Eine unberührte Insel, eine neue Gottheit und ein aktiver Vulkan – eine neue Herausforderung für Statthalterinnen und Statthalter

Ubisoft hat angekündigt, dass der erste Gameplay-DLC für Anno 117: Pax Romana mit dem Titel Die Verheißung des Vulkans am 23. April erscheinen wird. Die Enthüllung erfolgte im Rahmen des Anno Day, einem Livestream-Event zur Feier der Anno‑Reihe, bei dem auch erstmals der Gameplay-Trailer zu Die Verheißung des Vulkans gezeigt wurde. Der DLC wird auf Ubisoft Connect, Steam, Epic, PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S verfügbar sein.

                                               


Entwickelt von Ubisoft Mainz, ist Die Verheißung des Vulkans das erste große Update für Anno 117: Pax Romana und bringt zahlreiche neue Inhalte ins Spiel. Dazu zählen eine neue Gottheit, die verehrt werden kann, die Ressource Obsidian, die Händlerin Ceacilia sowie Cinis – die größte Insel, die es jemals in der Anno‑Reihe gab. Cinis ist die Heimat eines Vulkans, der jederzeit auszubrechen droht. Diese Neuerungen stellen die Spielenden vor neue Herausforderungen und erweitern die Möglichkeiten, wie sie ihr Imperium regieren und weiterentwickeln können.

„Die Verheißung des Vulkans erhöht den Einsatz im Spiel und gibt unserer Community gleichzeitig neue Möglichkeiten, strategischer zu agieren, während sie sich den komplexen Herausforderungen beim Ausbau ihres Römischen Imperiums stellt“, sagt Stéphane Jankowski, Executive Producer der Anno‑Reihe.

Darüber hinaus startet Anno 117: Pax Romana vom 9. April bis zum 12. Mai ein Freunde-werben-Freunde-Programm, bei dem Spielende für jede vermittelte Person Ruhmespunkte erhalten. Eine Empfehlung bringt 30 Ruhmespunkte, zwei Empfehlungen 50 Ruhmespunkte und drei Empfehlungen schalten 90 Ruhmespunkte frei. Diese können in der Hall of Fame im Spiel eingelöst werden, um zusätzliche kosmetische Inhalte, neue Musiktracks und mehr freizuschalten.

Die Verheißung des Vulkans ist als Einzelkauf oder über den Year-1-Pass erhältlich, der alle drei Gameplay-DLCs für 2026 umfasst.






Dienstag, 10. Februar 2026

„Skull and Bones“: Update „Eye of the Beast“ bringt Riesenkraken und neues Großschiff

Ubisoft erweitert sein Piraten-MMO in der vierten Saison von „Year 2“ um eine kooperative Herausforderung, eine neue Support-Schiffsklasse und dreht an der Eskalationsschraube im Fraktionskrieg.

Ubisoft hält an seinem Kurs für das Service-Game Skull and Bones fest und veröffentlicht heute das neueste Saison-Update mit dem Titel „Eye of the Beast“. Wer sich noch immer oder wieder im Indischen Ozean tummelt, soll vor allem durch einen neuen Bosskampf bei der Stange gehalten werden, der laut Publisher die bisher „größte Bedrohung“ im Spiel darstellt.

Koordination gegen den Kraken

Im Zentrum des Updates steht der Kampf gegen einen gigantischen Kraken. Anders als bei bisherigen PvE-Begegnungen soll dieser Gegner nicht nur durch bloße Feuerkraft, sondern vor allem durch Koordination zu bezwingen sein. Der Kampf ist in fünf Phasen unterteilt, in denen das Seeungeheuer auf ein Repertoire aus Strudeln, Tentakelschlägen und giftigem Nebel zurückgreift.

Eine Neuerung in der Mechanik ist die Fähigkeit des Bosses, mehrere Schiffe gleichzeitig zu beschädigen. Ubisoft betont, dass eine enge Abstimmung der teilnehmenden Spieler:innen zwingend erforderlich ist, um die Tintenangriffe zu überleben.



Die Corvette als schwimmender Heiler

Um diesen neuen Gefahren zu begegnen, wird der Schiffspark erweitert. Mit der „Corvette“ hält das zweite Großschiff Einzug ins Spiel. Es ist als Hybrid-Klasse konzipiert („Support-DPS“), soll also Schaden austeilen, aber vor allem die eigene Flotte unterstützen.

Das zentrale Element ist das passive Talent „Flaggenträger“. Wer Schaden verursacht oder heilt, sammelt bis zu 20 sogenannte „Flag Marks“. Diese Stapelmechanik gewährt diverse Boni:

  • Skalierung: Je nach Stapelanzahl steigt der Schaden gegen Feinde (bis 20 %) oder die gewirkte Heilung (bis 50 %).

  • Aura-Effekt: Nicht verfeindete kleinere Schiffe (bis zur mittleren Größe) in einem Radius von 500 Metern erhalten ebenfalls Boni auf Schaden und Heilung.

  • Selbsterhalt: Die Rumpf-Regeneration durch Reparaturwaffen wird erhöht.

Erreicht man die maximale Stapelanzahl, greifen laut Patch-Notes zusätzliche Effekte: Gegner erleiden erhöhten Schwachpunktschaden, während Verbündete bei schwerem Schaden automatisch repariert werden. Wer den Bauplan für den neuen Kahn haben möchte, muss allerdings Zeit investieren: Er wird erst nach Abschluss von 45 Stufen im saisonalen „Schmugglerpass“ freigeschaltet.



Fraktionskrieg und Jubiläum

Neben den PvE-Inhalten wird auch das PvP-System („Fraktionskrieg“) angepasst. Der Konflikt zwischen der Compagnie Royale und der Dutch Merchant Company (DMC) erlaubt es Spieler:innen nun, Manufakturen gezielt für ihre gewählte Seite in Produktionsketten umzuwandeln und in Verteidigungs- oder Überfall-Events direkt in das Geschehen einzugreifen.


"Civilization VII": Strategie-Schwergewicht landet überraschend auf Apple Arcade

Für Apple ist dies ein prestigeträchtiger Neuzugang im Katalog, der mittlerweile über 200 Titel umfasst. Die Veröffentlichung zielt darauf ab, Core-Gamer stärker an das Ökosystem zu binden, indem man aktuelle Blockbuster-Titel direkt zum Launch auch mobil anbietet.


Volle Strategie-Kost statt Mobile-Häppchen

Anders als bei vielen mobilen Ablegern großer Franchises soll es sich bei der Civilization VII Arcade Edition nicht um eine abgespeckte Variante handeln. Laut den Entwicklern bekommen Spieler das authentische Strategie-Erlebnis geboten. Für die technische Umsetzung auf die Apple-Plattformen zeichnet das Studio Behaviour Interactive verantwortlich, das eng mit den Serienschöpfern von Firaxis zusammengearbeitet hat.

Das Spielprinzip bleibt der bewährten Formel treu: Als Anführer einer historischen Nation lenken Spieler die Geschicke ihres Volkes durch verschiedene Zeitalter. Ziel ist es, ein Imperium zu errichten, das die Zeit überdauert. Ein zentrales neues Feature des siebten Teils ist die Möglichkeit, die eigene Zivilisation zu Beginn jedes neuen Zeitalters neu zu definieren und anzupassen – basierend auf den Errungenschaften der vorangegangenen Epoche.

Optimiert für den Touchscreen

Der klassische "Nur noch eine Runde"-Effekt soll auch auf dem Smartphone funktionieren. Neben dem Städtebau, der Errichtung von Weltwundern und der technologischen Forschung liegt der Fokus der Arcade-Version auf der Bedienbarkeit. Das Interface wurde für Touchscreens optimiert, um auch auf kleineren Bildschirmen wie dem iPhone eine präzise Steuerung der komplexen Menüs und Einheiten zu ermöglichen.

Das Spiel ist ab sofort im App Store als Teil von Apple Arcade verfügbar. 

Montag, 9. Februar 2026

"Borderlands 4": Neuer Roboter-Kammerjäger und Horror-DLC mit Ellie angekündigt


Gearbox zündet die nächste Stufe: Ende Februar startet das "Bounty Pack 2", im März folgt die erste große Story-Erweiterung, die kosmischen Horror und einen neuen spielbaren Charakter bringt.

Der "Loot-Shooter"-König bekommt Nachschub: Wie Publisher 2K und Entwickler Gearbox Software bekannt gaben, steht der Fahrplan für die kommenden Wochen fest. Fans von Borderlands 4 können sich auf eine Mischung aus kleineren Inhalten und der ersten großen Story-Expansion freuen. Den Anfang macht bereits am 26. Februar das Bounty Pack 2 mit dem Titel "Legend of the Stone Demon".

Bezahl-Inhalt und Gratis-Update

Das Bounty Pack 2 wird als erster kostenpflichtiger Premium-Inhalt geführt. Die Entwickler beschreiben den DLC als "kompakt, aber inhaltlich dicht". Enthalten sind eine neue Mission, frische legendäre Beute sowie eine thematisch passende "Vault Card". Letztere bietet 24 kosmetische Items und vier neue Ausrüstungsgegenstände, die sich durch Gameplay freischalten lassen.

Zeitgleich mit dem Bezahl-DLC rollt Gearbox ein Update für alle Spieler aus, das die Jagd nach besserer Ausrüstung neu entfachen dürfte. Mit "Pearlescent" (Perlglanz) wird eine neue Seltenheitsstufe eingeführt, die noch über den legendären Items angesiedelt ist. Zwar ist die neue Rarität grundsätzlich für alle verfügbar, bestimmte Pearlescent-Gegenstände bleiben jedoch Besitzern des Bounty Pack 2 vorbehalten.

Comeback von Ellie im März

Der inhaltlich größere Brocken folgt im März mit dem ersten Story Pack: Mad Ellie and the Vault of the Damned. Wie der Titel verrät, kehrt die beliebte Mechanikerin Ellie zurück. Das Szenario verspricht einen für die Serie eher ungewöhnlichen Tonfall: Es geht in eine neue Zone auf dem Planeten Kairos, die thematisch auf "kosmischen Horror" setzt und deutlich düsterer und blutiger ausfallen soll als das Hauptspiel.

C4SH: Ein Casino-Bot dreht durch

Teil der März-Erweiterung ist auch der erste neue spielbare Charakter (Kammerjäger) seit Release. "C4SH" ist ein ehemaliger Casino-Dealer-Bot, der sich nun als Abenteurer verdingt. Wie die bestehenden Klassen verfügt der Roboter über drei eigene Action-Skills und drei verzweigte Talentbäume.

Für Besitzer der teureren Editionen ist Vorsicht bei der Kaufplanung geboten: Wer die Super Deluxe Edition besitzt, erhält automatisch Zugriff auf alle genannten Inhalte. Käufer der Deluxe Edition haben das Bounty Pack 2 inkludiert, müssen für das Story Pack im März aber separat zahlen, sofern sie nicht upgraden.

Sonntag, 8. Februar 2026

Bethesda feiert 35 Jahre id Software


Wenn die Erfinder des Ego-Shooters Geburtstag feiern, dann wird nicht nur Torte gegessen, sondern in alten Kisten gewühlt. id Software, das Studio hinter Doom und Quake, beging im Rahmen eines Livestreams sein 35-jähriges Bestehen. Neben viel Nostalgie hatten Executive Producer Marty Stratton und Game Director Hugo Martin auch handfeste Neuigkeiten für Fans im Gepäck: Der Termin für die nächste QuakeCon steht fest – und es gibt ein Lebenszeichen vom ersten Story-DLC für den aktuellen Doom-Ableger.

Klassentreffen der Legenden

Für den emotionalen Höhepunkt des Streams sorgten weniger die aktuellen Ankündigungen als vielmehr die eingespielten Videobotschaften der ursprünglichen Gründer. In einem seltenen Moment der Einigkeit meldeten sich John Romero und Tom Hall (gemeinsam in einem Video), der sonst sehr öffentlichkeitsscheue Adrian Carmack sowie Technik-Genie John Carmack zu Wort.

Letzterer, der das Unternehmen vor Jahren verließ, um sich der VR- und später der KI-Forschung zu widmen, scherzte in seiner Botschaft über den Kontrast zwischen seinen heutigen "Petaflops an Tensor-Berechnungen" und den 16-Megahertz-CPUs der Anfangstage. "Wir haben damals ziemlich gute Arbeit geleistet", resümierte Carmack trocken. Dass alle vier Urväter des Studios für das Jubiläum – wenn auch nur virtuell – zusammenkamen, wurde von den Entwicklern als "Besiegelung des Friedens" mit der eigenen, teils turbulenten Geschichte gewertet.

QuakeCon 2026 datiert

Für die Community markiert der Stream auch den Startschuss für die Reiseplanung: Die QuakeCon 2026 findet vom 6. bis 9. August statt. Auch hier steht ein Jubiläum an: Die riesige LAN-Party im texanischen Grapevine feiert ihren 30. Geburtstag. Details zum Ticketverkauf sollen in Kürze folgen, das Event kehrt aber zum gewohnten Termin im Hochsommer zurück.

Daisy kehrt zurück

Inhaltlich hielten sich Martin und Stratton bedeckt, was die Zukunft von Doom: The Dark Ages angeht – mit einer Ausnahme. Auf die Frage nach einem Hinweis ("Nugget") für den kommenden DLC ließ sich Hugo Martin ein einziges Wort entlocken: "Daisy".

Veteranen der Serie wissen: Daisy war das geliebte Hauskaninchen des Doom Slayers, dessen Tod im ersten Teil von 1993 als ursprüngliche Motivation für den Rachefeldzug des Protagonisten diente. Martin betonte, dass dieser Hinweis "bedeutungsvoller ist, als man denkt" und bestätigte damit indirekt, dass das tote Haustier in der kommenden Erweiterung eine zentrale Rolle spielen könnte. Ob als Halluzination, Rückblende oder gar in wiederbelebter Form, blieb offen.

Blick in die "Banker's Box"

Der Rest der Übertragung glich einer Geschichtsstunde. Marty Stratton präsentierte Inhalte einer alten Archivbox ("Banker's Box"), die Dokumente aus der Gründungszeit 1990/91 enthielt. Gezeigt wurden unter anderem der originale Briefverkehr mit Scott Miller von Apogee (der das Shareware-Modell populär machte) sowie Disketten mit Prototypen wie Dangerous Dave. Die Dokumente zeigten anschaulich, wie aus einer Gruppe junger Hacker, die Nintendo-Spiele auf dem PC emulieren wollten, jenes Unternehmen wurde, das kurz darauf mit Wolfenstein 3D und Doom die Spielelandschaft dauerhaft veränderte.

Horizon Hunters Gathering ist das neue Koop-Actionspiel von Guerrilla

Guerrilla hat ein neues Kapitel im Horizon-Universum angekündigt: Horizon Hunters Gathering, das für PlayStation 5 und PC entwickelt wird und Crossplay sowie die Übertragung des Fortschritts unterstützt. Spieler können sich für einen geschlossenen Spieltest Ende Februar anmelden.

                                              

Horizon Hunters Gathering ist ein kooperatives Actionspiel, in dem sich drei Spieler als ein Team heldenhafter Jäger zusammenschließen, um eine Welt vor tödlichen Maschinen zu beschützen. Die Kämpfe sind taktisch, reaktiv und stark von Fähigkeiten abhängig. Sie basieren auf der taktischen Präzision der Horizon-Spiele und nutzen gleichzeitig die Dynamik des Teamspiels.

Das zentrale Element von Horizon Hunters Gathering sind herausfordernde und wiederholbare Jagden. Bisher wurden zwei Spielmodi enthüllt:

- Maschinenübergriff – eine nervenaufreibende Mission, in der Wellen von Maschinen, angeführt von einem furchterregenden Boss, aus unterirdischen Portalen auftauchen.

- Brutstättenabstieg – eine längere, mehrstufige Prüfung, in der Jäger durch die sich ständig verändernden Räume an ihre Grenzen gebracht werden – von heftigen Maschinenkämpfen bis hin zu verborgenen Türen, die denjenigen Teams, die sie öffnen, Macht und Belohnungen versprechen.

Beide Modi werden in einem baldigen geschlossenen Spieltest über das „PlayStation Beta“-Programm auf PS5 und PC spielbar sein.

In Horizon Hunters Gathering wählen die Spieler aus einer Auswahl von Jägern mit einzigartigen Fähigkeiten – jeder mit eigenen Nah- und Fernkampf-Spielstilen und -Waffen – und wählen Jäger-Rollen, die durch ein Roguelite-Vorteilssystem ergänzt werden, damit sie den Build erstellen können, der am besten für ihren Stil und ihr Team geeignet ist.

Diese Jäger haben alle ihre eigenen Beweggründe und Geheimnisse, die mit einer übergeordneten Geschichte über die Welt von Horizon verbunden sind. Bei ihrer Jagd auf gefährliche Maschinen durchqueren die Spieler in der Wildnis viele verschiedene Umgebungen, in denen Missionen und Geschichten zum Leben erweckt werden. Jeder Ort bietet eine einzigartige Atmosphäre sowie ganz eigene Herausforderungen und Möglichkeiten, die die Teams zusammen erkunden und meistern können.

Zwischen den Missionen kehren die Spieler in die Jägersiedlung zurück, einen lebendigen sozialen Knotenpunkt, an dem sie miteinander in Verbindung treten, sich vorbereiten und gemeinsam Siege feiern können. Hier können die Spieler ihre Jäger anpassen, Händler aufsuchen, Ausrüstung verbessern und ein Team für ihr nächstes Abenteuer finden.

Der erste, kleine, geschlossene Spieltest findet Ende Februar statt. Spieler können sich über das „PlayStation Beta“-Programm anmelden und ihr Interesse an bevorstehenden Spieltests von Horizon Hunters Gathering auf PC oder PS5 bekunden.

Guerrilla, das zu PlayStation Studios gehört, ist für die Entwicklung der gefeierten Killzone- und Horizon-Reihen bekannt. Das Studio mit Sitz in Amsterdam erweitert mit seinen Spielen wie Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West und jetzt Horizon Hunters Gathering die Grenzen der technischen und künstlerischen Spitzenleistung.


Nintendo Direct Partner Showcase: Switch 2 im Rampenlicht – Final Fantasy VII Rebirth, Resident Evil Requiem und Bethesda-Klassiker angekündigt

In der neuesten Ausgabe des Nintendo Direct Partner Showcase präsentierte Nintendo am 5. Februar 2026 eine Fülle an Neuankündigungen. Der Fokus lag dabei deutlich auf dem Ausbau der Bibliothek für die aktuelle Hardware-Generation, die Nintendo Switch 2, mit großen Third-Party-Blockbustern, Exklusivtiteln und überraschenden Remastern.

Das Event bestätigte zahlreiche Titel, die das Portfolio der neuen Konsole massiv erweitern. Besonders Fans von Rollenspielen und Action-Adventures können sich auf ein starkes Jahr freuen.

Die großen Highlights für Nintendo Switch 2

Eines der größten Highlights der Show war die Ankündigung von Final Fantasy VII Rebirth für die Nintendo Switch 2. Der zweite Teil des Remake-Projekts wird am 3. Juni 2026 erscheinen. Gezeigt wurden Cloud und seine Gefährten in der offenen Welt, inklusive Chocobo-Reiten und Buggy-Fahrten, was die technische Leistungsfähigkeit der aktuellen Konsole unterstreicht.

Ein weiteres massives Reveal war Resident Evil Requiem, ein brandneuer Teil der Horror-Reihe. Das Spiel bringt die FBI-Analystin Grace Ashcroft und den Serien-Veteranen Leon S. Kennedy zusammen in ein Szenario, das First- und Third-Person-Perspektiven mischt. Der Titel erscheint bereits am 27. Februar 2026 für die Switch 2. Begleitet wird der Launch von Portierungen von Resident Evil 7: Biohazard und Resident Evil Village am selben Tag.


Bethesda nutzte die Bühne ebenfalls für einen starken Auftritt und kündigte gleich drei Titel für die Plattform an:




  • Fallout 4 Anniversary Edition
    : Die komplette Erfahrung inkl. aller Erweiterungen erscheint am 24. Februar 2026.

  • Indiana Jones and the Great Circle: Das filmreife Abenteuer rund um den berühmten Archäologen kommt am 12. Mai 2026.

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Eine technisch überarbeitete Version des RPG-Klassikers soll noch in diesem Jahr erscheinen.

Neue IPs und Exklusivtitel

Nintendo präsentierte auch interessante neue Marken. Den Anfang machte Orbitals, ein Sci-Fi-Koop-Abenteuer, das im Sommer exklusiv für die Switch 2 erscheint. Ebenfalls exklusiv ist Tokyo Scramble, ein Survival-Spiel im Untergrund von Tokio, das bereits am 11. Februar veröffentlicht wird.

Capcoms lang erwartetes Pragmata erhielt endlich ein Release-Datum: Der Action-Titel mit Hacking-Mechaniken erscheint am 24. April 2026 für die Switch 2; eine Demo ist ab sofort im eShop verfügbar.

"Shadow Drops": Ab sofort erhältlich

Besitzer der Switch 2 konnten sich direkt während der Show über sofort verfügbare Inhalte freuen:

  • Hollow Knight: Nintendo Switch 2 Edition: Das gefeierte Metroidvania erhielt noch während der Show ein Upgrade mit verbesserten Visuals und Frameraten. Besitzer der Switch-Version erhalten das Upgrade kostenlos.

  • Super Bomberman Collection: Eine Sammlung inklusive bisher unveröffentlichter Teile ist ab sofort verfügbar.

  • Console Archives: Der Service wurde erweitert und bringt ab sofort Heimkonsolen-Klassiker wie Cool Boarders und Ninja Gaiden 2 auf die Switch 2.

Weitere nennenswerte Ankündigungen

  • Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (13. März 2026, Switch 2)

  • Valheim (Dieses Jahr, Switch 2)

  • Turok Origins (Herbst, Switch 2)

  • The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (18. Juni, Switch 2)

  • Paranormasight: The Mermaid's Curse (19. Februar, Switch)

  • Kyoto Xanadu (Sommer, Switch & Switch 2)

  • Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok (9. Juli, Switch 2)

Mit diesem Showcase unterstreicht Nintendo, dass die Switch 2 weiterhin mit starkem Dritthersteller-Support versorgt wird, der von aktuellen AAA-Produktionen bis hin zu beliebten Klassikern reicht.

Samstag, 7. Februar 2026

Gothic 1 Remake: Die Welt lebt (wieder) im der neuesten Making-Of-Episode

Kaum ein Merkmal definiert die Gothic‑Reihe so sehr wie ihre lebendige Welt: Tiere, Bewohner und selbst die kleinsten Kreaturen folgen ihrem eigenen Rhythmus – ganz gleich, ob der Spieler zuschaut oder nicht. Dieses Zusammenspiel verleiht dem Minental seinen unverwechselbaren Charakter und macht es zu mehr als nur einer Spielwelt – es lebt.

Im neuesten Making‑Of‑Video gewähren die Entwickler von Alkimia Interactive spannende Einblicke, wie sie dieses Herzensstück der Reihe in die Moderne transferieren. Jede Region, jeder bekannte Ort und jeder Charakter wurden sorgfältig von Grund auf überarbeitet, immer mit den Hintergedanken, so nah wie möglich am Original zu bleiben – aber mit frischen Details und modernster Technik.

Bekannte Orte wie die Ruinen des alten Klosters oder der Turm von Xardas erstrahlen in völlig neuem Glanz. Wie schon im Original setzen die Entwickler darauf, eine Landschaft zu gestalten, die allein durch Orientierungspunkte und Atmosphäre intuitiv lesbar ist, in der man sich auch ohne Karte zurechtfindet.

Ein besonderes Highlight des neuen Making-ofs ist das überarbeitete Rüstungssystem: Statt nur zwischen leichter, mittlerer und schwerer Ausrüstung zu wählen, können die Spieler:innen ihre Fraktionsrüstungen nun optisch anpassen und sogar die Werte modifizieren. So erhält jedes Outfit einen ganz eigenen Charakter, bleibt aber klar der gewählten Fraktion treu.

Außerdem zeigt das Video die neue Dialogkamera in aktion, die Gespräche lebendiger und cineastischer wirken lässt. Doch das schaut man sich am besten selbst an, im neuen Making Of vom Gothic 1 Remake:

Gothic 1 Remake - Making of Episode #5:



Freitag, 6. Februar 2026

"My Hero Academia: All’s Justice" lässt Helden und Schurken im 3-gegen-3-Format antreten

Das neue Kampfspiel zur beliebten Manga- und Anime-Serie thematisiert das Finale der Handlung und bietet die bisher größte Charakterauswahl der Reihe. Neben dem Story-Modus stehen auch Team-Missionen und Alltagssimulationen auf dem Programm.

Wien – Fans der Serie My Hero Academia können den finalen Schlagabtausch zwischen Helden und Schurken nun auch interaktiv nachspielen. Der Titel My Hero Academia: All’s Justice ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie für den PC (via Steam) erhältlich. Das Spiel setzt dabei auf das bewährte 3-gegen-3-Tag-Team-System, bei dem Spieler:innen ihr Team strategisch zusammenstellen und während der Kämpfe zwischen den Charakteren wechseln können, um Kombo-Ketten auszulösen.

Laut den Entwicklern bietet der neue Ableger die bislang größte Auswahl an spielbaren Figuren in der Geschichte der Videospielreihe. Das Roster umfasst die Schüler:innen der Klasse 1-A sowie diverse Profihelden und Antagonisten, deren Fähigkeiten dem aktuellen Stand der Manga-Handlung entsprechen („finale Versionen“). Eine neue Spielmechanik namens „Rising“ soll es zudem ermöglichen, das volle Potenzial der jeweiligen Spezialfähigkeiten im Kampf freizusetzen.


Perspektivenwechsel im Story-Modus

Inhaltlich konzentriert sich der Titel auf den Abschluss der Saga. Der Story-Modus erzählt die Ereignisse des finalen Krieges und beleuchtet dabei sowohl die Perspektive der Helden als auch jene der Schurken. Mittels exklusiver Zwischensequenzen wird die Handlung bis zur entscheidenden Konfrontation zwischen den Trägern von „One For All“ und „All For One“ vorangetrieben.

Abseits der Hauptstory setzt das Spiel auf zusätzliche Beschäftigungsmöglichkeiten durch sogenannte „Team-Up-Missionen“. Hier können Spieler:innen Teams aus der Klasse 1-A zusammenstellen, um in virtuellen Simulationen Trainingskämpfe zu absolvieren.

Archivkämpfe und Schulalltag

Durch den Fortschritt in diesen Missionen werden zwei weitere Modi freigeschaltet, die unterschiedliche Aspekte der Vorlage bedienen:

  • Archivkämpfe: Dieser Modus erlaubt es, ikonische Duelle aus der Geschichte des Anime unter festgelegten Bedingungen nachzuspielen.

  • Heldentagebuch: Wer eine Pause von den Kämpfen sucht, soll hier einen Einblick in den Schulalltag und das Miteinander der Klasse 1-A erhalten.

Der Titel ist ab sofort im digitalen und physischen Handel verfügbar.

PGA Tour 2K25 startet mit vollem Feature-Umfang auf der Nintendo Switch 2


Publisher 2K veröffentlicht seine Golf-Simulation für Nintendos neue Konsole. Die Portierung soll sämtliche Modi der "großen" Plattformen sowie spezielle Offline-Funktionen für unterwegs bieten.

Pünktlich zur Verfügbarkeit der neuen Hardware hat Publisher 2K die Veröffentlichung von PGA Tour 2K25 für die Nintendo Switch 2 bekanntgegeben. Anders als bei früheren Handheld-Portierungen, die oft mit technischen oder inhaltlichen Abstrichen kämpfen mussten, verspricht der Hersteller für den Ableger auf Nintendos neuester Plattform Parität mit den Versionen für PlayStation, Xbox und PC.

Laut der Ankündigung werden sämtliche Spielmodi unterstützt. Dazu zählen der "Meine Karriere"-Modus, die plattformübergreifenden Online-Societies sowie der Course Designer, mit dem eigene Plätze erstellt werden können. Ein Fokus liegt auf der Mobilität: Während für die Online-Modi naturgemäß eine Internetverbindung bestehen muss, sind diverse Modi auch offline und somit unterwegs spielbar. Auch die neuen Gameplay-Mechaniken wie "EvoSwing" und der "Perfekte Schwung" wurden für die neue Konsole adaptiert.

Saisonale Inhalte und echte Majors

Inhaltlich orientiert sich der Titel am realen Turnierkalender. Bereits zum Start ist der Aronimink Golf Club verfügbar, Austragungsort der PGA Championship 2026. Dieser Kurs steht allen Besitzer:innen des Spiels kostenlos zur Verfügung. 2K plant, im Laufe des Jahres weitere Major-Austragungsorte per automatischem Update nachzureichen, darunter den Shinnecock Hills Golf Club (126. U.S. Open) sowie den Royal Birkdale Golf Club (154. Open). Auch die Kurse der 2025er-Saison sind bereits im Spiel enthalten.

Editionen und Monetarisierung

Wie in dem Genre üblich, setzt der Publisher neben dem Vollpreisspiel auf zusätzliche Monetarisierungsmodelle und verschiedene Editionen. Neben der Standard-Variante erscheinen zwei Premium-Fassungen für die Switch 2:

  • Legend Edition Year 2: Diese enthält den "Member's Pass Year 2", der Zugang zu den Premium-Belohnungen der Seasons 6 bis 8 gewährt, sowie diverse kosmetische Items (PING-Eisen, PUMA-Schuhe) und Booster-Packs für die Charakterentwicklung.

  • Pro Edition: Diese orientiert sich an der Deluxe Edition und beinhaltet das "Pro Accelerator Pack", mit dem die Werte des eigenen Avatars schneller verbessert werden können. Dieses Pack ist für Käufer:innen der Standard-Version auch separat erhältlich.

Aktuell läuft im Spiel die "Season 5", die neue Ausrüstungs-Upgrades und den Archetyp "Sculptor" einführt. Die kommenden Seasons 6 bis 8 sollen in den nächsten Monaten folgen und bringen neben Ranglisten-Resets auch wieder den "Clubhouse Pass" mit sich – ein Battle-Pass-System mit 100 Stufen, von denen 34 kostenlos freispielbar sind. 

WoW: Burning Crusade Classic Anniversary Edition jetzt verfügbar

Spieler*innen machen sich bereit, erneut durch das Dunkle Portal zu schreiten und die von Teufelsmagie gezeichnete Scherbenwelt zu betreten – mit der WoW: Burning Crusade Classic Anniversary Edition, die heute weltweit um 23:59 Uhr MEZ erscheint und in WoW-Abonnements oder Spielzeit enthalten ist. 

Champions ab Stufe 60 können sich mit anderen Held*innen zusammenschließen, um gemeinsam den mächtigen Streitkräften der Brennenden Legion zu trotzen. Die WoW: Burning Crusade Classic Anniversary Edition führt unter anderem folgende Inhalte ein:

  • Die zerschlagenen Lande der Scherbenwelt: Spieler*innen reisen durch den zerrissenen Himmel und das verwüstete Territorium der Scherbenwelt, einer Welt voller Gefahren und Geheimnisse.
  • Blutelfen und Draenei als spielbare Völker: Spieler*innen können auf der Reise zur neuen Höchststufe 70 als Draenei und Blutelfen neue Kräfte entfesseln.
  • Und vieles mehr: Darunter Flugreittiere, der Beruf der Juwelierskunst und drei herausfordernde Schlachtzüge.



Samstag, 31. Januar 2026

World of Warcraft: Ein Ausblick auf 2026

Executive Producer Holly Longdale und Senior Game Director Ion Hazzikostas vom World of Warcraft-Team haben heute in einer speziellen Übertragung namens State of Azeroth (Zur Lage Azeroths) über die vor Kurzem veröffentlichten Funktionen für WoW gesprochen. Außerdem kündigten sie an, was WoW-Spieler*innen der modernen und klassischen Version im Jahr 2026 erwartet.


Holly und Ion sprechen über aktuelle und anstehende Spielinitiativen, den geplanten Rhythmus für Inhaltsupdates, geben einen Ausblick auf 2026 und sogar eine Vorschau auf spannende Funktionen, die schon jetzt für Midnight nach der globalen Veröffentlichung am 2. März geplant sind.

Als Bonus hat das Team einen brandneuen Trailer vorgestellt, der das Abenteuer, den Spaß und das Gefühl einfängt, am Ende eines langen Tages voller Kämpfe nach Hause zu kommen. 




Montag, 26. Januar 2026

Bungies "Marathon" startet im März 2026: Überleben auf Tau Ceti IV

Der Sci-Fi-Shooter erscheint am 5. März für Konsolen und PC. Neben Cross-Play gibt es zum Start einen limitierten DualSense-Controller und eine Sammler-Edition für Hartgesottene.

WIEN/BELLEVUE — Lange wurde spekuliert, nun herrscht Gewissheit: Bungie kehrt zu seinen Wurzeln zurück, wenn auch in neuem Gewand. Der Entwickler, der einst mit Halo das Shooter-Genre revolutionierte und mit Destiny das "Games as a Service"-Modell prägte, veröffentlicht seinen neuen PvPvE-Extraction-Shooter Marathon am 5. März 2026.


Der Titel erscheint zeitgleich für PlayStation 5, PC (via Steam) und Xbox Series X|S. Bungie setzt dabei auf Barrierefreiheit zwischen den Plattformen: Vollständiges Cross Play und Cross Save sollen sicherstellen, dass Freundeskreise unabhängig von ihrer Hardware gemeinsam auf die Jagd gehen können.

Runner im Kreuzfeuer

In Marathon schlüpfen die Spieler in die synthetische Haut sogenannter "Runner". Das Setting ist klassische Bungie-Sci-Fi-Kost: Auf der verschollenen Kolonie Tau Ceti IV gilt es, wertvolle Beute zu extrahieren. Dabei kämpfen die biokybernetischen Söldner nicht nur gegen KI-gesteuerte Sicherheitskräfte und eine feindselige Umwelt, sondern vor allem gegen andere menschliche Spieler, die es auf dieselbe Beute abgesehen haben. Wer stirbt, verliert sein Inventar – das gnadenlose Prinzip des Extraction-Genres.

Controller im "Broken"-Design

Passend zum Release rührt auch Sony die Werbetrommel. In Zusammenarbeit mit Bungie wurde der DualSense Wireless-Controller – Marathon Limited Edition entworfen. Das Design orientiert sich an der kühlen, futuristischen Ästhetik des Spiels und weist optisch "gebrochene Formen" auf.

Wer das Eingabegerät sein Eigen nennen will, muss schnell sein und das nötige Kleingeld bereithalten: Der Controller kostet 84,99 Euro und ist in begrenzter Stückzahl verfügbar. Vorbestellungen starten bereits am 29. Januar 2026 um 10:00 Uhr auf der PlayStation-Direct-Seite sowie im teilnehmenden Einzelhandel.


Von der Standard- bis zur Sammler-Box

Bungie bringt das Spiel in mehreren Editionen auf den Markt. Neben der Standard-Version lockt eine Deluxe Edition mit digitalen Boni wie der Waffe "Midnight Decay" und dem "Runner-Hülle"-Kosmetikpaket. Strategisch klug: Vorbesteller erhalten nicht nur Kosmetik für Marathon selbst, sondern auch Belohnungen für Destiny 2, sofern die Konten via Bungie.net verknüpft sind.

Für physische Sammler gibt es die Marathon-Collector’s Edition. Diese preist Bungie als "Premium-Unboxing-Erlebnis" an, inspiriert vom fiktiven "Hüllenwebvorgang von Sekiguchi Genetics". Das Herzstück ist eine Runner-Statue im Maßstab 1:6 sowie ein kurios anmutender "Miniatur-WEAVEworm".

Der Startschuss für die Jagd auf Tau Ceti IV fällt am 5. März 2026.

Dienstag, 20. Januar 2026

Wechsel der Gezeiten: Tides of Tomorrow erscheint im April


Nachdem ganz ganz kurz erwogen wurde, das Spiel in "Tides of the Day After Tomorrow" umzubenennen, haben Entwickler DigixArt (die Macher des gefeierten Road 96) und Publisher THQ Nordic darauf verständigt, bei Tides of Tomorrow zu bleiben aber dem Team noch ein wenig mehr Entwicklungszeit zu geben.

Das Story-basierte Abenteuer erscheint nun am 22. April 2026 für PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S.



Nach der Veröffentlichung der spielbaren Demo und in einer andauernden geschlossenen Beta konnte jede Menge wichtiges und wertvolles Feedback gesammelt werden, um darauf zu reagieren und entsprechende Änderungen und Verbesserungen umzusetzen braucht es ein wenig mehr Zeit. Die zusätzlichen Wochen werden dafür sorgen, dass die Spielerinnen und Spieler das bestmögliche Erlebnis präsentiert bekommen, wenn Tides of Tomorrow im April erscheint.

Sonntag, 18. Januar 2026

Alles Gute! Sonic The Hedgehog wird 35 Jahre alt - Jubiläumstrailer veröffentlicht!

Sonic The Hedgehog feiert, eine der bekanntesten und beliebtesten Marken der Branche, sein 35. Jubiläum! Seit seinem Debüt im Jahr 1991 hat Sonic mit seiner unverkennbaren Geschwindigkeit, seinem Charakter und seinem Stil ganze Generationen geprägt und sich weit über seine innovativen Videospiel-Ursprünge hinaus zu neuen Charakteren und Welten, Blockbuster-Filmen, animierten Serien, Musik, Merchandise-Artikeln und vielem mehr entwickelt. Zum Auftakt der Feierlichkeiten hat SEGA einen neuen Jubiläumstrailer veröffentlicht, um die Vorfreude zu steigern und die besten Momente von Sonic aus den letzten 35 Jahren Revue passieren zu lassen. 

                                         

Im Laufe des kommenden Jahres wird SEGA ein hochkarätiges Jubiläumsprogramm auflegen, um Sonics Vermächtnis zu feiern und Fans aus aller Welt zusammenzubringen. Zu den geplanten Aktivitäten gehören digitale Beiträge, die die Entwicklung von Sonic im Laufe der Jahrzehnte beleuchten, Fan-Treffen und Community-Veranstaltungen sowie exklusive Marken- und Sales-Kooperationen mit limitierten Merchandise-Artikeln, Pop-up-Museen und Kunstausstellungen, Live-Konzerte und ein brandneuer Podcast.

„Wir sind unglaublich stolz darauf, gemeinsam mit unseren Fans 35 Jahre unseres geliebten Sonic-Franchise zu feiern“, erklärt Marcella Churchill, Vice President of SEGA/ATLUS Brand Marketing bei SEGA of America. „Dieser Meilenstein spiegelt nicht nur unsere Vergangenheit wider, sondern gibt auch einen Ausblick auf die Zukunft, in der wir weiterhin innovativ sein und wachsen werden. Wir möchten unsere Community zusammenbringen und all unseren Fans im Laufe des Jahres 2026 unvergessliche Erlebnisse bieten!“