Veröffentlichungsdatum: Jahr 2016
Genre: Strategie, Bauen
Alter: Ab 10 Jahre
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Dauer: 40 Minuten
Imhotep war einer der berühmtesten Baumeister Ägyptens! Er soll für den Bau der allererste Pyramide verantwortlich gewesen sein, mit dem schicken Namen Djoser-Pyramide in Sakkara. Schaffst du es als Spieler, großartige Pyramiden zu bauen, dabei nebenbei einen Tempel und mächtige Obelisken zu errichten und die Grabstätten luxuriös auszustatten. Keine leichte Aufgabe, denn die Mitspieler haben das Gleiche im Sinn. Die Möglichkeiten sind Vielfältig und nur durch geschickten Einsatz der Steine kann es dir gelingen die meisten Siegpunkte zu erringen.
Vorbereitung
Der Steinbruch wird bereitgelegt und die Markt-Karten gut durchgemischt und vier Karten offen auf den Markt gelegt. Jeder Spieler legt die vorgegebenen Steine auf das Vorrats-Plättchen. Die Ortstafeln werden in die Tischmitte gelegt und die Boots-Plättchen bereit gehalten. Die Runden-Karten werden entsprechend der Spieleranzahl gemischt. Eine Karte wird zurück in die Schachtel gelegt, sodass 6 Karten übrig bleiben. Die 1 Rundenkarte wird aufgedeckt und die angezeigten Boote werden für die 1 Runde benötigt. Die Wertungstafel wird neben der Orts-Tafel platziert.
Zum Spiel
Grundsätzlich ist eine Runde beendet, wenn alle 4 Boote bei den Orten angelangt sind. Eine Runde besteht aus mehreren Aktionen, wobei die Spieler reihum jeweils immer eine Aktion ausführen. Der Spieler darf sich neue Steine aus dem Steinbruch besorgen und auf das Vorrats-Plättchen legen. Eine andere Aktion ist es 1 Stein vom Vorrats-Plättchen auf das Boot zu legen. Die Boote haben eine unterschiedliche Ladekapazität.
Eine weitere Möglichkeit ist es 1 Boot zu einem Ort zu fahren. Sehr schön: Es ist nicht relevant ob ein eigener Stein sich auf dem Boot befindet. Ein Boot darf nur dann gezogen werden, wenn das Boot mit dem Minimum an Steinen beladen ist und der angefahrene Ort darf noch nicht von einem Boot besetzt sein. Als weitere Aktion können blaue Markt-Karten eingesetzt werden.
Zu den 5 Orten: Markt: Der Stein wird abgeliefert und kommt sofort wieder in den Steinbruch. Rote Karten werden sofort eingesetzt. Blaue Karten können zu einem späteren Zeitpunkt verwendet werden und die lila bzw. die grünen Karten bringen am Ende Siegpunkte. Pyramide: Hier bauen die Spieler mit den Steinen eine wunderschöne Pyramide und erhalten pro abgelieferten Stein die jeweiligen Siegpunkte. Tempel: Dieser wird am Ende einer Runde gewertet und jene Spieler bekommen Siegpunkte, dessen Steine von oben sichtbar sind. Grabkammer: Die Steine werden abgeliefert. Reichlich Siegpunkte gibt es am Ende des Spiels. Wichtig: Zusammenhängende Gebiete bringen viele Punkte! Obelisken: Sehr beeindruckend, hier wird in die Höhe gebaut. Jener Spieler mit den höchsten Obelisken am Ende des Spiels baut bekommt die meisten Punkte.
Spielende
Nach der letzten Runde erfolgt die Endwertung für die Grabkammer, des Obelisken und den Markt-Karten. Jener Spieler mit den meisten Punkten gewinnt "Imhotep - Baumeister Ägyptens".
Fazit:
Imhotep - Baumeister Ägyptens ist Anwärter zum Spiel des Jahres 2016. Die Regeln sind äußerst simpel und schnell verinnerlicht. Die Mechanismen funktionieren äußerst gut und Dank den zwei Seiten A und B von den Orts-Tafel ist für noch mehr Abwechslung gesorgt. Genial, die Mitspieler können einem gehörig das geplante Ziel vereiteln. Was vielleicht ein Nachteil ist, kann zu einer neuen anderen hoffnungsvollen Strategie führen. -) Imhotep - Baumeister Ägyptens ist ein Meisterwerk und sorgt für gelungene Spieleabende!
Wertung: 10 / 10