Sonntag, 31. März 2019

SHADOW OF THE TOMB RAIDER: Neuer DLC "Der große Kaiman" erschienen

In dem neuen DLC-Abenteuer zu SHADOW OF THE TOMB RAIDER bedroht eine wilde Gottheit das Leben der unschuldigen Dorfbewohner von San Juan. Um die Zivilisten zu retten und eine verheerende Katastrophe zu verhindern, bekämpft Lara einen tödlichen Söldnertrupp und meistert ein neues Herausforderungsgrab.

Teil des DLC ist das "Reptilienleder-Outfit", das mehr Schutz vor Projektilen bietet und die erhaltenen Erfahrungspunkte erhöht. Spieler können außerdem die "Flüsternde Plage" ausrüsten, eine schallgedämpfte Schrotflinte, sowie mit der neuen Vulkan-Fähigkeit Brandmunition für Schrotflinten herstellen. Sämtliche Herausforderungsgräber aus der Hauptkampagne stehen nun auch in den Modi Punkteangriff und Zeitangriff zur Verfügung.


Samstag, 30. März 2019

ASSASSINS CREED III REMASTERED DIE RÜCKKEHR ZUR AMERIKANISCHEN REVOLUTION ERSCHIENEN

Assassin's Creed III Remastered wurde von Ubisoft Barcelona entwickelt und bietet 4K und HDR auf PlayStation4 Pro, Xbox One X und PC. Die Vision war es, diesen Klassiker auf das Niveau der aktuellen Assassin's Creed Spiele zu bringen, indem man die Vorteile der neueren Technologie nutzt. Mit erweiterten Modellverbesserungen und Physically-Based Rendering (PBR) zeigt Assassin's Creed III Remastered visuell präzisere Bilder mit realen Licht- und Materialeigenschaften, die die Welt lebendiger erscheinen lassen.

Spieler erleben das Assassin's Creed Universum zu Beginn der Amerikanischen Revolution und spielen als Connor, Kriegersohn einer amerikanischen Ureinwohnerin und eines britischen Vaters. Während sich die blutige Revolution nähert, wird Ihr Clan von einer mächtigen Gruppe bedroht, die versucht, die Amerikanische Revolution zu zerstören und die dreizehn Kolonien zu kontrollieren. Nach der Verwüstung seines Dorfes verpflichtet Connor sich, sein Leben für die Bewahrung der Freiheit einzusetzen. Spieler entfesseln Ihre tödlichen Fähigkeiten in einer jahrzehntelangen Mission, die sie von den chaotischen Straßen der Stadt zu blutgetränkten Schlachtfeldern in der feindlichen amerikanischen Wildnis und darüber hinaus führen wird. Sie erkunden das koloniale Boston, New York, die Grenze und verschiedene epische Marinemissionen und begegnen legendären amerikanischen Helden, während sie sich verschwören, um all jene zu vernichten, die die Freiheit bedrohen.


Freitag, 29. März 2019

Heave Ho für Nintendo Switch und PC angekündigt

Heave Ho ist angekündigt, ein physikbasiertes, lokales Multiplayer-Abenteuer – das Spieler über eine unglaublich breite Schlucht führt. Heave Ho ist dieses Wochenende auf der PAX East auf einem riesigen Riesenbildschirm mit 4K-Auflösung spielbar und taucht wohl bis zu seinem Release im Sommer 2019 auch auf jedem anderen, relevanten Event auf – bevor es dann auf Nintendo Switch und bei Steam für PC erscheint.

Es mag ein bisschen wie ein Witz klingen, der Trailer hier erklärt’s dann aber doch ganz gut:


Heave Ho stellt bis zu vier Spielern eine Aufgabe mit vermeintlich einfachem Ziel - fallt nicht in den Tod! Die Spieler verwenden ihre eigenen beiden Hände und die ausgestreckte Hand ihrer Freunde, um sich auf dem Weg zum Sieg durch jedes Level zu hangeln. Man greift sich gegenseitig an den Händen, klettert elegant über baumelnde Körper und schwingen sich mit Freu(n)den inmitten einer wackeligen, baumeligen Masse von Gliedmaßen in Sicherheit. Der eigene Charakter lässt sich mit allerlei stylischen Accessoires und verrückter Ausstattung selbst gestalten - in einem vergeblichen Versuch, sich daran zu erinnern, wer man eigentlich ist. Und sich davon abzulenken, dass die eigenen Hände das Einzige sind, was zwischen einem selbst und dem schicksalhaften Absturz liegen.

Mittwoch, 27. März 2019

1000 Jahre EAV Abschiedstour - Kritik / Review

Aktuelle Tour: 1000 Jahre EAV
Wiener Stadthalle 26.03.2019

Zur Band EAV: 
Herkunft: Österreich, Kenia, Schweden, England, Jamaica, Burgenland
Hauptquartier: Musungu Music Studio, Diani Beach (Kenia)
Genre(s): Rock, Pop-Rock und alles andere auch
Gründungsjahr: 1977
Gründungsmitglieder: Eik Breit, Nino Holm, Anders Stenmo, Thomas Spitzer
Aktuelle Besetzung: Thomas Spitzer, Klaus Eberhartinger, Kurt Keinrath, Franz Kreimer, Reinhard Stranzinger, Alvis Reid, Aaron Thier


1000 Jahre EAV und kein bisschen Bühnenscheu. Man könnte auch meinen sie erleben den 3ten Frühling und nicht nur weil Thomas Spitzer mit dem zarten Alter von 65 Vater geworden ist. Denn die Gags sind ihnen noch lange nicht ausgegangen, auch wenn es ihre vermeintliche Abschiedstournee ist.


Kann man Österreich eigentlich ohne EAV vorstellen? Eigentlich nicht, denn sie gehören zum Inventar wie die Rolling Stones, die noch ein paar Jahre mehr am Buckel haben. Das Programm mit vielen ihren Krachern, auch teilweise neu interpretiert. So liefert Klaus Eberhartinger ein wahrliches Feuerwerk bei Donald Trump ab, gewählt vom amerikanischen Volk von Entenhausen. God bless Amerika neu und auf Donald Trump getextet, einfach herrlich auch wenn man den Text dadurch nicht kennt macht es Spaß zu lauschen. 

Auch werden die alten österreichischen Stars wie STS, Ambros oder Falco neu und frisch interpretiert, sodass man schmunzeln muss. Ja, auch viele Klassiker sind dabei, wie Samurai, Fata Morgana und noch vielen mehr. 3 Stunden mit vielen Geschichten von der Band und man muss sich vorstellen ohne Pause. Da kann man gar nicht glauben, das sie nach 41 Jahre Bühnenschaffens aufhören möchten. 

Das Bühnenbild ist spektakulär und die Kostüme werden dauernd geändert. Fast im Minutentakt! Neben den Klassikern werden auch Songs vom aktuellen Album gespielt, wie Trick der Politik. Ohne Zweifel ein Ohrwurm, den man immer wieder gerne hört. Es war übrigens das 17te Studioalbum und  es soll auch das Letzte gewesen sein.


Fazit:
EAV eine großartige Band die man nicht versäumen sollte! 1000 Jahre EAV - noch sind sie auf Tour und man kann sie genießen und das Programm uneingeschränkt empfehlen. Ein Abend zum Feiern! Hört euch sie an. Die Stimmung in der Wiener Stadthalle war phänomenal und hoffentlich nicht das letzte Mal. Es wäre ein krönender Abschied, doch glücklicherweise existieren die Lieder weiter, sind zeitlos und immer gerne gehört, aber dennoch zu wenig um im Radio Ö3 gespielt! Aber das ist eine andere Geschichte.... 

Wertung: 10 / 10 




Dienstag, 26. März 2019

BEYOND MEDUSA'S GATE NEUER VR-ESCAPE ROOM BALD AN ÜBER 100 ORTEN IN EUROPA UND DEN USA SPIELBAR

Beyond Medusa's Gate baut auf dem Erfolg von Blue Bytes erstem VR Escape Room Escape the Lost Pyramid auf und ist exklusiv in standortgebundenen Entertainment-Zentren für kooperative Mehrspieler-VR erhältlich. Alle aktuellen und zukünftige Standorte finden Sie unter dem Link am Ende des Textes. Mit der Entwicklung und dem Betrieb dieser neuen Erfahrung baut Ubisoft seine Position im ortsbasierten VR-Markt weiter aus.

Beyond Medusa's Gate wurde von Ubisoft Blue Byte entwickelt und spielt in der Nachbildung des alten Griechenlands aus Assassin's CreedOdyssey. Zwei oder vier Spieler schließen sich zusammen und haben 60 Minuten Zeit, um einen Weg aus einer riesigen ägäischen Küstenhöhle zu finden, in der das legendäre Schiff der Argonauten vor Anker liegt. Um erfolgreich zu entkommen, müssen die Spieler kooperative Teamarbeit, Problemlösungskompetenz und präzises Timing einsetzen, um Rätsel zu lösen und den Weg aus dieser Höhle zu finden. Die Spieler beginnen das Abenteuer, indem sie ihren Avatar aus sechs verschiedenen Charakteren auswählen und ihn mit antiken griechischen Accessoires individuell gestalten.



"Die Escape Games von Ubisoft vereinen zwei beliebte und wachsende Entertainment-Trends: Escape-Rooms und ortsbezogene VR-Erlebnisse in hochinteressanten, einzigartigen Szenarien", sagt Cyril Voiron, Executive Producer für die Escape Games von Ubisoft. "Beyond Medusa's Gate setzt die Visionen unserer Spieldesign- und Storytelling-Expertise fort und erweitert das Genre der Escape Room-Erfahrungen um unvergessliche VR-Erlebnisse, die weit über das hinausgehen, was physisch möglich ist."

"Das Level der Immersion in Beyond Medusa's Gate ist atemberaubend und wird den Spielern das Gefühl geben, wirklich im Spiel zu sein", sagt Benedikt Grindel, Managing Director bei Ubisoft Blue Byte. "Unser Ziel bei den Escape Games von Ubisoft ist es, die ortsbasierter Unterhaltungsindustrie zu revolutionieren und Virtual Reality einem breiten Publikum zugänglich zu machen."

Montag, 25. März 2019

„Die drei ???“ sorgen für ein ungewohntes Lese- und Spielerlebnis


Eine völlig neue Kombination aus Puzzlespaß und Lesevergnügen bietet der Kosmos Verlag mit seinen aktuellen Krimi-Puzzles aus der beliebten „Die drei ???“ – Serie. Die Leser schlüpfen dabei selbst in die Rolle eines Detektivs und helfen den Serienhelden Justus, Peter und Bob bei der Aufklärung der spannenden Fälle. Die entscheidenden Hinweise für die Lösung des Krimi-Rätsels finden sich immer auf einem Puzzlebild, das in die Story eingebettet ist und erst mal zusammengesetzt werden muss. Beigelegte Hilfsmittel wie Detektivlupe, Rotfilter oder UV-Lampe unterstützen dabei die detektivische Puzzle-Arbeit.

Insgesamt präsentiert Kosmos drei verschiedene Krimi Puzzles in dieser neuen Reihe. „Die Villa der Rätsel“ ist für Kinder ab zehn Jahren geeignet und beinhaltet dementsprechend auch ein größeres Puzzle aus 300 Teilen. Spuk auf dem Schulfest“ und „Chaos im Zoo“ machen bereits jüngeren Kids ab 7-8 Jahren Spaß, die Puzzles haben 200 bzw. 150 Teile.

HITMAN 2 - Neue Sniper Assassin-Map ab 26. März verfügbar

Die neueste Karte für den Sniper Assassin-Modus, einem eigenständigen Ko-Op-Erlebnis in HITMAN™ 2, bringt Spieler in ein Containerdepot auf der Insel Singapur, wo Han Ldong und seine Frau von einer Gruppe äußerst geschickter Krimineller, auch bekannt als die „Heavenly Guard“, entführt wurden. Spieler können alleine die Rolle von Agent 47 übernehmen oder den Vertrag als einer von zwei Agenten – Stone und Knight – im Online-Ko-Op abschließen, um verschiedene Ziele auszuschalten, bevor sie ihre Geiseln in ein Frachtschiff in der Nähe bringen.


Die Sniper Assassin-Map „Hantu Port“ ist Teil des Erweiterungspass von HITMAN 2, der zwei Erweiterungspacks mit folgenden Inhalten enthält: neue Missionen, Schauplätze, Sniper Assassin-Maps, Herausforderungen, Waffen und Kleidung.

Der Sniper Assassin-Modus ist das erste Ko-Op-Erlebnis der Hitman-Serie. In diesem Modus können zwei Spieler online zusammenarbeiten, um Herausforderungen abzuschließen, Multiplikatoren zu erspielen, Waffen zu verbessern und es an die Spitze der Bestenlisten zu schaffen.

HITMAN 2 ist der Nachfolger des international gefeierten Videospiels HITMAN. HITMAN 2 enthält neue, extrem detaillierte Sandbox-Schauplätze voller lebensechter Umgebungen zum Erkunden und bietet Spielern die Freiheit, unter Verwendung von Werkzeugen, Waffen, Verkleidungen und einer Reihe von Tarntechniken den ultimativen Auftragsmord zu planen, um auf kreative Weise ihre eigene Kette von Ereignissen auszulösen.

Outward - Entwickler Koop-Video veröffentlicht

Als Abenteurer wie ein einsamer Wolf die unbekannten Weiten zu erkunden, macht eine Menge Spaß – meistens. Doch wenn der Rucksack und das Gemüt schwer werden, die Nächte einsam, dann mag es an der Zeit sein, sich Gesellschaft zu suchen. Dank Nine Dots Studio währt die Suche aber nur kurz. Denn Outward lässt Spieler die gefährlichen und spannenden Abenteuer als Team erleben, während es gleichzeitig Erinnerungen an die gute alte Zeit der Splitscreen-Ära weckt.


Outward ist ein Open-World-Fantasy-Adventure, das den Spielern Dank der atemberaubenden Grafik eine unglaubliche Immersion liefert. Die Spieler erleben ein völlig neuartiges RPG-Gefühl in einer sich ständig verändernden Welt, in der sie sich stets vor allen äußeren Einflüssen schützen müssen. Dank mächtiger Magie und Rituale können die Spieler ihre Kräfte bündeln, um in der Welt zu überleben. Zusätzlich bietet das Outward zwei begehrte neue Funktionen: der Splitscreen-Mehrspieler-Modus ist sowohl lokal, aber auch mit zwei Spielern online nutzbar. Dank dieser Funktionen können Spieler die gefährliche Welt von Outward auch gemeinsam mit einem Freund erkunden.

Die Revolution ist da!



Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika– dieses Amt zu bekleiden, um nichts Geringeres geht es in Revolution of 1828! Die noch junge Demokratie stand auf dem Prüfstand. Die Kandidaten John Quincy Adams und sein Kontrahent Andrew Jackson kämpften das erste Mal nicht nur mit einer politischen Agenda, sondern legten eine mediale Schlammschlacht hin, die mit ihrer Rücksichtslosigkeit und Böswilligkeit ihren Weg in die Geschichtsbücher fand. Zum ersten Mal standen nicht die politischen Themen im Vordergrund, sondern die Personen, die das Amt auskleiden wollen.

In diesem taktischen Duell versucht ihr nicht nur mit klassischen Wahlkampfmitteln, um die Gunst der Delegierten und Wahlmänner zu buhlen, sondern auch die Presse geschickt zu eurem Vorteil zu nutzen. Aber aufgepasst: Das könnte euch zum Verhängnis werden und am Ende wertvolle Stimmen kosten. Zum Glück habt ihr allerlei nützliche Kampagnenaktionen in petto, die euch in eurem Unterfangen unterstützen. In vier Vorwahlen gilt es Stimmen zu sammeln und der Spieler, der im Laufe des Wahlkampfes die meisten Stimmen für sich gewinnt, darf sich am Ende zurecht zum Wahlsieger und zum Präsidenten erklären.

Revolution of 1828 ist ein flottes taktisches Duell von Erfolgsautor Stefan Feld und authentisch illustriert von Alexander Jung. 2 Spieler können hier in 30-45 Minuten einen spannenden Wahlkampf in einer turbulenten Zeit erleben.


Freitag, 22. März 2019

Batman - Der schwarze Spiegel - Kritik / Review




Erscheinungsdatum: Jänner 2019
Verlag: Panini
Genre: Action, Fantasie
Seiten: 300
Autor: Scott Snyder
Zeichner: Jock Francesco Francavilla


Mit dem Band der schwarze Spiegel taucht der verehrte Leser in ein intensives in sich abgeschlossenes Abenteuer ein. Intensiv, da es sich um einen extrem umfangreiches Spektakel mit 300 Seiten handelt und im Hintergrund zieht der phänomenale Author Scott Snyder seine Fäden! Also alles ist angerichtet!

Das Böse ist bekanntlich überall, nur in Gotham kommt es in geballter Ladung vor. Wem wundert es also das fast jeden Tag ein Verbrechen passiert. Jim Gordon der überragende Commissioner hat gemeinsam mit Batman alles im Griff! Alles nicht ganz! Im Mittelpunkt der Geschichte steht Jim Gordons Sohn James, der harmlos wirkt, aber wenn er in der Nähe von anderen Menschen ist werden immer wieder Verbrechen verübt. Doch nachweisen konnte man ihn bisher nichts!

Als es zur Zusammenkunft mit Jim und James kommt, versichert James das er sich gebessert. Er hat sich behandeln lassen und ist geheilt. James ist ein vermeintlicher Psychopath. Immer wieder gibt es Rückblenden in die Kindheit von James und Jim Gordon beginnt ihm zu glauben, das er nichts getan hat. Es war wohl alles nur Zufall! Barbara seine Tochter ist nach wie vor misstrauisch, denn in der Vergangenheit hat es zu viele Vorfälle gegeben. Ist er wirklich so grausam?


Währenddessen treibt ein sogenannter Dealer sein Unwesen und ist für extravagante Auftritte spezialisiert. Ein gefährliches Spiel, wenn man bedenkt das der Raum mit den Teilnehmern mit Gas gefüllt ist und jeder von ihnen eine Maske trägt. Wehe dem nicht, dann würde es vermutlich nicht gut um diese Person stehen. Wer ist dazu eingeladen: Batman natürlich! -)

Ein anderes Szenario ist ein riesiger Killerwal, leblos gefunden zum Eingang einer Bank. Wie kommt er da rein und was hat es damit auf sich! Auch sonst gibt es ein Wiedersehen mit einem alten Bekannten den Joker, der sein Gift verstreut aber nichts dafür kann!


Fazit:
Der schwarze Spiegel ist ein wunderbares Meisterwerk einfach zum Genießen mit manch interessanten "Verzwirbelungen"! Fantastische Zeichnungen runden das Vergnügen ab. Ein abgeschlossener Band als ausgezeichnete Unterhaltung im Batman Universum, mit einer seltsamen Person, die sogar den Joker übertrifft und ihn ratlos dastehen lässt!

Wertung: 10 / 10










Dienstag, 19. März 2019

Captain Marvel - Kritik / Review


Kinostart: März 2019
Genre: Action, Abenteuer
Darsteller: Brie Larson, Samuel L. Jackson, Ben Mendelsohn, Djimon Hounsou, Lee Pace
Regie:Anna Boden, Ryan Fleck


Kurz bevor Avengers 4 in den Kinos kommt, wird noch eine weitere Figur im Marvel Universum präsentiert, mit dem Namen Captain Marvel. Wieso sollte sie in Avengers 4 vorkommen? Schlicht und einfach deshalb, weil es im Abspann eine Sequenz, dazu gibt. Apropo Abspann, bitte wirklich bis zum Schluss warten, denn es erwartet einem noch ein weiteres cooles Highlight, mit einer Katze, mehr verehrter Leser sei auch hier nicht verraten.

Doch nun tauchen wir ein in eine Geschichte inmitten eines intergalaktischen Krieges zwischen den Alien-Spezies Skrull und Kree, der unerbittlich tobt. Das Geschehen verlagert sich von deren Planeten auf die Erde, wo die Elitesoldatin  Vers noch ein wenig unbeholfen wirkt. Sie ist direkt in einer Blockbuster, einer damaligen riesigen Videothekenkette gelandet. Das bleibt natürlich nicht unbemerkt und die S.H.I.E.L.D. Agenten werden kontaktiert.


Unter ihnen der Agent Nick Fury gespielt von Samuel L. Jackson. dem das gar nicht gefällt. Schnell erkennt er das Vers alias Captain Marvel auf der guten Seite steht. Gemeinsam müssen sie gegen die Skrulls vorgehen, die Formwandler sind und eine Transformation perfekt umsetzen, sodass sie sich in jede menschliche Lebensform verwandeln können. Zudem kann sich Captain Marvel an die Vergangenheit nicht erinnern und diese kommt nur Stück für Stück zurück.

Captain Marvel besitzt unglaubliche Superkräfte, die sie zu Begin  nicht einsetzen darf. Im Laufe des Abenteuers ändert sich dies. -)


Fazit:
Captain Marvel spielt in der gleichen Liga wie Wonder Woman, wobei Erstere komplett andere Fähigkeiten hat und als Heldin viel mächtiger wirkt. Captain Marvel - ein weibliches glühendes Wesen mit einer Macht die ihres gleichen Sucht, denn der Strahl einmal ausgelöst hat eine enorme Durchschlagskraft. Vielleicht auch das entscheidende Element für den kommenden Blockbuster Avengers 4: Endgame. In einem Monat wissen wir mehr! Insgesamt ist Captain Marvel ein sehr gutes Spektakel mit einer sympathischen Heldin.

Wertung: 8 / 10




Kontrolliert das System – Space Gate Odyssey erhältlich

Werft gemeinsam mit uns einen Blick in die Zukunft der Menschheit. Neue Planeten müssen kolonisiert werden und erwarten euch in Space Gate Odyssey. Ein System von bewohnbaren Exoplaneten wurde erst kürzlich entdeckt und die Konföderationen strömen bereits in den Weltraum. 

Im neuen Spiel von Ludonaute übernehmt ihr jeweils die Rolle eines Anführers einer Konföderation. Baut euren Einfluss auf der Raumstation Odyssey aus, um möglichst viele eurer Siedler auf die Exoplaneten zu schicken und erlangt so die Kontrolle über das neue System bevor es die anderen Anführer tun.

Space Gate Odyssey nimmt euch mit auf eine ganz besondere Reise zu neuen Welten auf unbekannte Planeten und ist nun ab sofort im Handel erhältlich.


Montag, 18. März 2019

In die Schlacht stürmen - Tauntaun-Reiter Einheiten-Erweiterung für Star Wars: Legion angekündigt



„Ruhig, ruhig. Hey, was hast du denn?“
–Luke Skywalker, Star Wars: The Empire Strikes Back

Von der unerbittlichen Verfolgung durch das Galaktische Imperium an den Rand der Galaxis gezwungen, muss die Rebellenallianz ihre Basen auf entfernten Planeten errichten, weit ab von den Blicken Darth Vaders und seiner gefürchteten Todesschwadron. Obwohl sie so auf öde Welten, wie die eiskalten Ebenen von Hoth, ausweichen müssen, nutzen die Rebellen ihren Einfallsreichtum, um diese weniger als idealen Konditionen in einen Vorteil zu verwandeln. Um ihre Kräfte zu stärken, setzen Rebellen die lokale Fauna ein und können so leicht die Oberfläche eines Planeten durchqueren und – in einigen Fällen – sogar Tiere nutzen, um das Imperium zu bekämpfen. Bald könnt ihr eine der bekanntesten Kreaturen aus der Star Wars-Saga in euren epischen Kämpfen im galaktischen Bürgerkrieg einsetzen. Fantasy Flight Games und Asmodee freuen sich, die Erweiterung der Tauntaun-Reiter Einheiten-Erweiterung für Star Wars: Legion bekannt zu geben.

Die Tauntaun-Reiter sind darauf trainiert, ihre trittsicheren Reittiere über die windgepeitschten Ebenen von Hoth zu führen. Sie helfen der Rebellion, in fast jeder Umgebung zu navigieren, indem sie imperiale Stellungen erkunden und oft den Vormarsch des Feindes verlangsamen, bis der Rest der Rebellenarmee eintreffen kann. In dieser Erweiterung findet ihr zwei einzigartige unbemalte Tauntaun-Reiter-Miniaturen, die für eine Unterstützungseinheit ausreichen, sowie eine neue Einheitenkarte, die ihr im Kampf einsetzen könnt. Die natürliche Geschwindigkeit und Verteidigung eures Tauntauns macht ihn in einer Vielzahl von Situationen nützlich. Diese Erweiterung enthält zudem drei Aufwertungskarten, die euch die Freiheit geben, eine Rolle für sie zu finden, die zu eurem jeweiligen Schlachtplan passt.

Verschneite Schnelligkeit

Wohin sie auch gehen, die Mitglieder der Rebellenallianz müssen wachsam bleiben, wenn sie dem Imperium aus dem Weg gehen wollen. Auf einem gefrorenen Planeten wie Hoth kann die Fähigkeit eines Tauntauns, sich schnell durch das raue, schneebedeckte Gelände zu bewegen, ein unschätzbarer Vorteil bei der unermüdlichen Suche der Rebellen nach Anzeichen einer imperialen Entdeckung sein. Aber ihre Wirksamkeit reicht weit über ihre Heimatwelt hinaus. Ob sie auf Hoth durch den Schnee stürmen oder durch die felsigen Ödlandschaften von Tatooine navigieren, diese widerstandsfähigen Schnee-Echsen – und diejenigen, die sie reiten – können in jeder Schlacht etwas beitragen.

Die Comic-Superstars Emil Ferris und Dan Jurgens in Deutschland!


Am 21. März öffnet die Leipziger Buchmesse (bis 24. März) wieder ihre Pforten. Ein wesentlicher und beständig wachsender Teil der Veranstaltung ist die Manga-Comic-Convention. In Halle 1 spielt dabei die 9. Kunst die Hauptrolle und lockt neben Comic- und Manga-Fans, Sammlern und Cosplayern auch viele Besucher an, die eigentlich eher in den anderen Hallen zuhause sind – „Durchmischung“ ist das Erfolgsprinzip der Messe. Der Panini Verlag ist seit Jahren Aussteller bei der MCC und hat dorthin schon einige Comic-Größen für Signierstunden und Panels gebracht. In diesem Jahr dürfte die Qualität der Gäste ein neues Top-Level erreicht haben: Mit Superhelden-Superstar Dan Jurgens undEmil Ferris kommen zwei Künstler aus den USA, die ihresgleichen suchen – und zur Freude der Fans gehen diese Stars auch auf Signiertour durch ganz Deutschland. 

Emil Ferris hat mit ihrer Debüt-Graphic Novel Am liebsten mag ich Monster nahezu jeden Preis abgeräumt, den die Comic-Szene zu bieten hat. Auch hierzulande wurde der Band im vergangenen Jahr von den Fans und der Kritik gefeiert und mehrfach zum besten Comic des Jahres gekürt. Mehr über Am liebsten mag ich Monster und die Entstehungsgeschichte, die nahezu so unglaublich ist, wie der Band selbst, Dass Emil Ferris nach Deutschland kommt, ist eine kleine Sensation, noch dazu, da sie im Umfeld der Messe auf eine ausgiebige Signier/Geprächs-Tour durch Deutschland geht (Tour-Infos folgen unten). Auf der Leipziger Buchmesse ist sie am Freitag, den 22. März und am Samstag, 23. März, jeweils um 13:30 Uhr zu Künstlergesprächen (große Bühne und Schwarzes Sofa), mit anschließender Signierstunde im Signierbereich der Messe. 

Was für Emil Ferris gilt, gilt ähnlich auch für Dan Jurgens. Der Comic-Autor und -Zeichner aus den USA gehört zu den absoluten Größen der Szene und wurde schon vielfach ausgezeichnet. Er prägte die Figur Superman in den 1990er Jahren wie kein anderer. Weltberühmt wurde er durch die Der Tod von Superman-Storyline, die ihn zum Mann, der Superman tötete machte. Die von ihm geschriebene und gezeichnete US-Ausgabe Superman #75 (Januar 1993) gilt als das meistverkaufte Comic-Heft überhaupt. Dieser Superstar der Szene tritt erstmals auf einer deutschen Messe auf. 

Außerdem sind in Leipzig noch für Panini Comics am Start: Der Spanier Pere Pérez und die Berlinerin Claudia Kern. Pere Pérez hat bereits an diversen Comics mitgearbeitet – als Penciller, Inker, Kolorist und Cover-Zeichner, sowohl für MARVEL als auch DC: Batgirl, Batman, Batwoman, Superman und auch Aquaman, beziehungsweise Deadpool, Power Man & Iron Fist, Rogue & Gambit und viele mehr stehen bei ihm zu Buche. Claudia Kern ist Buchautorin und Übersetzerin – in letzterer Tätigkeit gehört sie zum festen Stamm der Panini-Crew, insbesondere für ihre Übersetzungen von Buffy und Doctor Who lieben die Fans sie. 

Die Panini-Signierstunden sind während der Messetage jeweils von 11 Uhr bis 13 Uhr und von 14 Uhr bis 16 Uhr beim Signierbereich der Messe, alle Panini-Messe-Specials und -Variants gibt es am Panini-Stand. Am Sonntag um 12 Uhr findet außerdem auf der großen Bühne der Panini-Cosplay-Wettbewerb statt.

Sonntag, 17. März 2019

Tom Clancy’s The Division: Morgengrauen: Roman zum Game - Kritik / Review



Erscheinungsdatum: Februar 2019
Verlag: Panini
Genre: Abenteuer, Action, Roman
Seiten: 320
Autor: Alex Irvine


Klar die Zukunft scheint ungewiss zu sein, denn die grüne Seuche hat sich einfach ausgebreitet und somit Leid und Elend über die Zivilisation gebracht. Nichts ist mehr so, wie es einmal war. Kein WLAN und überall herrscht nur mehr Anarchie und Chaos. Glücklicherweise gibt es noch die Division, die aber auch nicht überall agieren kann. Die Menschen sind dem Chaos ausgeliefert und auf sich gestellt. Es ist täglich ein Überlebenskampf, nichts ist mehr so wie es war und die Menschen müssen sich mit den Einfachsten begnügen. Der Hunger ist allgegenwärtig und man weiß nie was der nächste Tag bringt!

Nach dem verheerenden Chaos nach dem Ausbruch sind einige Monate vergangen. Die Städte sind von der Außenwelt abgeschnitten, sei es nun New York oder Washington D.C.. Mitten in New York befindet sich eine gewisse April, die ungern in die Dark Zone geht. Aber sie hat einen Hinweis bekommen. Jemand möchte sich sprechen, um ihr einige wichtige Informationen zu geben. Über ihren Mann Bill, der nicht mehr unter uns weilt und irgendwas mit dem Virus zu tun hat. Hat er vielleicht das Gegenmittel gefunden und einige wollten ihn daran hintern?

Ein weiterer Handlungsstrang ist Voilet. Es handelt sich um eine Kindergruppe, die immer wieder Hoffnung schöpft aber sich in Washington D.C. befinden und ihr eigenes Abenteuer bestreiten. Ein weiteres Element ist der Division Agenten Aurelio Diaz der auf April aufmerksam wurde und sie nun beobachtet und verfolgt. Den irgendwie hat er es im Gefühl, das sie etwas ganz Besonderes ist. 

April erhält einen Tipp, eine Möglichkeit ein Gegenmittel zu finden, eine Möglichkeit die Fragen auf den Tod ihres Mannes Bill zu bekommen. Doch es wird eine anstrengende Reise außerhalb New Yorks, wo noch mehr Ungewissheit auf April und Diaz wartet. Doch es gibt noch eine viel schlimmere Bedrohung als die Beiden gedacht haben! 

Fazit:
Ein Roman lebt von detaillierten und spannende Beschreibungen damit der Leser tief in die Story versinken kann. Das gelingt bei Tom Clancy’s The Division: Morgengrauen perfekt, immer wieder mit einem neuen Spannungsbogen. Jeder der Akteure ist besonders vorsichtigt! Zu viele Personen sind gestorben und die restlichen unter ihnen bedrohen sich gegenseitig. Das Buch ist strukturiert aufgebaut und man verliert nie den Faden. Man verschlingt den Roman förmlich. Tom Clancy’s The Division: Morgengrauen ist mehr als eine Vorgeschichte zum Game. Für alle Division Fans ein klares Must-Have!

Wertung: 9/10


Samstag, 16. März 2019

DRAGON STAR VARNIR erscheint diesen Sommer für PlayStation 4

In einer Welt, in der Hexen dazu verflucht wurden, Drachen zu gebären, macht sich ein Mann auf, diese Hexen zu jagen, um im Laufe seines Abenteuers heraus zu finden, dass sein Schicksal mit dem seiner Feinde verwoben zu sein scheint. Der Spieler kämpft gegen die Drachen in spannenden rundenbasierten, Mid-Air Kampfschauplätzen. Ihn stehen dafür eine Reihe verschiedener Fähigkeiten zur Verfügung. Das Schicksal der Hexen liegt in der Hand des Spielers – soll er sie für Beute opfern oder retten? Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen den Spielverlauf. 

Über Dragon Star Varnir: 
Der Ritter Zephy ist Teil eines Ordens dessen Bestimmung es ist, Hexen zu jagen. Die Menschen sagen, sie seien dazu verflucht, Drachen zu gebären. Als Zephy bei einem dieser Aufträge fast zu Tode kommt, wird er von zwei Hexen gerettet und mithilfe von Drachenblut am Leben gehalten. 

Mit magischen Fähigkeiten ausgerüstet, entdeckt Zephy, dass sein Schicksal mit dem der Hexen übereinzustimmen scheint und schließt sich deren Kampf gegen das Imperium und den Hexenjägern an. 



Key-Features: 
Drei Ebenen zum Fürchten – In diesem einzigartigen, rundenbasierten Kampfsystem hat der Spieler die Qual der Wahl, während er mit den Drachen auf drei unterschiedlichen Ebenen kämpft. Die Strategie und Anordnung der Drachen, angepasst auf den Stärken und Schwächen, ist dabei für den Sieg entscheidend. 

Den inneren Drachen erwecken – Während eines Angriffes auf dem Feind füllt der Spieler seine “Dragon Gauge” auf. Ist diese Anzeige aufgefüllt, kann der Spieler die Macht der Drachen entfesseln. 

Verschiedene Möglichkeiten –Sobald ein freundlicher Drache geschwächt ist, kann der Spieler eine seiner Fähigkeiten einsetzen, um einen speziellen Skilltree, angepasst auf diesen Drachen, freizuschalten. Je mehr Fähigkeiten desto besser. 

Wahnsinn oder Reichtümer –Drei Hexen verlassen sich darauf, dass du ihnen das Blut der Drachen bringst, da sie sich von diesem ernähren. Verhungern sie, werden sie verrückt. Bekommen sie zu viel zu fressen, werden sie selbst zu einem Drachen. Dem Spieler obliegt es, sie zu füttern oder sie auszuhungern und dadurch einzigartige Gegenstände zu bekommen.

Freitag, 15. März 2019

"Memofant" - Neues Gedächtnisspiel von Piatnik



Köpfchen ist gefragt bei „Memofant“, dem neuen lustigen Gedächtnisspiel von Piatnik. Nur wer sich innerhalb einer Minute die Symbole und Positionen von zwölf verschiedenen Bildern einprägen kann und sich auch nicht verwirren lässt, wenn diese ihre Plätze wechseln, erweist sich als wahrer Meister des Gedächtnisses.


Legendär ist das Erinnerungsvermögen von Elefanten, die sich jahrelang an Wasserstellen und Futterplätze auch in großen Entfernungen erinnern. Dieses ausgeprägte Ortsgedächtnis wurde schon mehrmals wissenschaftlich belegt. Daran knüpft „Memofant“ an, auch hier sind Mitdenken und Cleverness unverzichtbar, um als Sieger zu bestehen. Auf dem Rundweg sind die unterschiedlichsten Aufgaben zu lösen, wobei die Spieler versuchen, sich an die mittlerweile abgedeckten Bildplättchen zu erinnern und diese korrekt zu benennen. Besondere Aufmerksamkeit erfordert es, wenn laut Anweisung zwei Bildplättchen getauscht werden und sich auch die besten Gedächtniskünstler neu orientieren müssen... Falsche Antworten sind also vorprogrammiert und leider verliert jeder, den die Erinnerung im Stich lässt, ein Leben! Wie gut, dass alle Spieler am Anfang mehrere Leben erhalten, um das Spiel nicht vorschnell enden zu lassen.

„Memofant“ eignet sich für zwei bis vier Spieler ab sieben Jahren und fördert spielerisch Konzentration und Merkfähigkeit. Wie bei den bekannten Gedächtniskünstlern können Eselsbrücken oder kleine Geschichten beim Einprägen der Symbole helfen und die grauen Zellen der Spieler auf Trab bringen – genauso wie bei den grauen Riesen!

Donnerstag, 14. März 2019

Devil May Cry 5 - Test / Review

Erscheinungsdatum: März 2019
Genre: Action, Kampf
Plattform: XBOX One, PC, PS4,


Devil May Cry steht für brachiale Action, spektakuläre Kämpfe und eine besondere Erfahrung wieder einen Obermotz besiegt zu haben. Tatsächlich hat es ein wenig verwundert rund 6 Jahre auf einen Nachfolger zu warten, bei so einer erfolgreichen Serie. Das Gleiche zeichnet sich leider auch bei Castlevania ab. Nun anyway, Devil May Cry Teil 5 steht in den Regalen und wartet darauf gespielt zu werden.

Sehr schön, in Devil May Cry 5 gibt es zahlreiche geskriptete Szenen, die die Story weiter spinnen. Worum geht es? Mitten in der Stadt Red Grave City wuchs ein enormer nicht von dieser Welt stammender Baum empor. Er ist mit zahlreichen blutroten Ranken versehen, die in der ganzen Stadt verwurzelt sind, sowohl unterirdisch als auch oberirdisch. Noch dazu ist die Stadt mit Dämonen übersät, was nichts Gutes bedeutet. 

Das schreit förmlich nach Dante den Dämonenjäger. Doch die Dämonen sind zu zahlreich und da könnte er auch ein wenig überfordert sein! Da ist Hilfe dringend notwendig und ihm stehen Nero und der geheimnisvolle V zur Seite. Abwechselnd übernehmt ihr den Part von einem der drei Akteure. Sie agieren allesamt unterschiedlich. So sollte sich V nicht in der Nähe von Dämonen aufhalten. Er steuert Tiere, die für ihn die Aufgabe übernehmen und zwar in der Luft sowie am Boden. Erst wenn die Dämonen besiegt sind versetzt V den Todesstoß! 

Die Kämpfe sind eine Wucht. Türen, Ein,- und Ausgänge werden erst dann freigeschalten, wenn alle Dämonen besiegt werden. Das Highlight erwartet euch jedoch am Schluss eines Levels. Der Kampf gegen einen mächtigen Endboss mit den unterschiedlichsten Fähigkeiten. Jeder für sich ist einzigartig und eine Augenweide. Die Angriffe unsere Protagonisten sind phänomenal und durch die unterschiedlichsten Kombinationen lassen sich perfekte Stilnoten erzielen. Ein dreifaches S bedeutet einzigartig und ist sehr schwer zu erreichen. Am Ende des Levels bekommt man eine Gesamtbewertung!


Was sich nicht verändert hat sind die roten Orbs, die man fleißig sammelt. Grüne frischen die Gesundheit auf, während die Roten gezählt werden und diese kann man im Shop gegen Verbesserungen eintauschen. Dies ist auch dringend notwendig will man in Devil May Cry 5 überleben. Vor einem Endboss kann man noch per Telefon, den Wagen mit den Equipment anfordern. Zudem sind in manchen Level ein Geheimlevel versteckt, die mit Zusatzaufgaben warten. Die Aufmachung von Devil May Cry 5 ist phänomenal, detailreich und man fühlt sich mittendrin in dem Spiel. Was vielleicht ein wenig besser für die Zukunft gelöst werden könnte, sind zusätzliche Ausweichmanöver, das wirkt noch wie vor nicht so rund. 

Fazit:
Devil May Cry kann an die vergangenen Erfolge anschließen. Dadurch das nun mehr Charaktere spielbar sind mit den unterschiedlichsten Fähigkeiten kommt zusätzliche Motivation und Schwung ins Spiel. Der Kampf mit Hilfe den Tieren ist äußerst interessant. Für alle Devil May Cry Jünger ein must have und all jene die in ein actiongeladenes Game eintauchen wollen, nach dem Motto: "Old school is good". Enorm wuchtig und actionreich, dafür steht Devil May Cry!

Wertung: 9 / 10


Mittwoch, 13. März 2019

ASSASSIN‘S CREED ODYSSEY VIDEO ZEIGT NEUE INHALTE IM MÄRZ

BLUTLINIE, DIE DRITTE UND LETZTE EPISODE AUS DEM DLC DAS VERMÄCHTNIS DER ERSTEN KLINGE IST SEIT DEM 5. MÄRZ SPIELBAR

Blutlinie knüpft an die vorherige Episode an. Zum Abschluss des DLCs werden die Spieler mit einem mysteriösen Feind konfrontiert, der wie ein Puppenspieler hinter den Kulissen agiert. Um auf die dritte Episode zugreifen zu können, müssen die Spieler die ersten beiden Episoden abgeschlossen haben, die Naxos Quest-Reihe in Kapitel 7 der Hauptgeschichte beenden und mindestens Charakterstufe 28 erreicht haben.

                               

DIE VERGESSENEN GESCHICHTEN GRIECHENLANDS

Die siebte Episode der vergessenen Geschichten Griechenlands mit dem Titel Ein Freund für den es sich zu sterben lohnt wird ab dem 26. März verfügbar sein. In dieser Episode müssen die Spieler Barnabas helfen zu entdecken, was seine wahnsinnige Halluzination eines geliebten Menschen bedeutet. Um die Episode zu starten müssen die Spieler das fünfte Kapitel der Hauptgeschichte erreicht haben und die Insel Skyros besuchen. Die erste Quest heißt Odyssey in die Vergangenheit.

NEUE ITEMS
  • Das Abstergo-Paket enthält ein neues Ausrüstungsset, ein neues Reittier und einen neuen Bogen. Dazu enthält es auch ein neues Schiffsdesign, eine Galionsfigur und ein Crew-Thema und ist ab dem 19. März erhältlich.
  • Darüber hinaus wird Kapitän Octopus als legendärer Lieutenant-Skin erhältlich sein.

ASSASSIN'S CREED III REMASTERED
  • Assassin's Creed III Remastered und Assassin's Creed Liberation Remastered werden am 29. März auf PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht. Sie sind im Assassin's Creed Odyssey Season Pass enthalten und auch als eigenständige Version erhältlich.
  • Hochauflösende Texturen und 4k und HDR Unterstützung werden implementiert, um die Qualität der aktuellen Assassin's Creed Spiele zu gewährleisten. Dank erhöhter Modellverbesserungen und Physically-Based Rendering (PBR) wird ein visuell genaueres Bild unter Verwendung realer Licht- und Materialeigenschaften dargestellt.
  • Die Gameplay Verbesserungen beinhalten eine neue Spieloberfläche, ein neues Wirtschaftssystem, neue Tarnfunktionen und legendäre Monturen.

SWITCH VERÖFFENTLICHUNG
  • Assassin's Creed III Remastered und Assassin's Creed Liberation Remastered werden am 21. Mai auf Nintendo Switch veröffentlicht.
  • Diese Version wird die verbesserte Ergonomie und Spielmechanik beinhalten und auch exklusive Switch-Funktionen beinhalten, wie z.B. Spielmenüs, die über die Touchscreen-Oberfläche zugänglich sind, Motion Control, dass ein intuitiv kontrolliertes Gefühl beim Zielen mit Fernwaffen gewährleistet, und ein spezielles UI-Design, das eine HUD-Anpassung für verschiedene Anzeigemodi (angedocktes oder tragbares Gameplay) ermöglicht.
ASSASSIN'S CREED SYMPHONY

Zum ersten Mal wird ein Live-Orchester einige der bekanntesten Musikstücke der Reihe spielen, während auf einer riesigen Leinwand klassische Momente aus der Assassin's Creed-Reihe gezeigt werden.

Neuer Trailer zu Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, Gewinner des Gamescom-Awards 2018 in den Kategorien "Best of Gamescom" und "Best Action Game", ist das nächste Abenteuer von Entwickler FromSoftware – Schöpfer der Bloodborne- und Dark Souls-Serie.

Im Spiel trifft man in einer dunklen und verdrehten Welt auf gewaltige Feinde. Als "Einarmiger Wolf" können Spieler ein Arsenal an tödlichen prothetischen Ausrüstungen und mächtigen Ninja-Fähigkeiten einsetzen und dabei Tarnung, vertikale Fortbewegung und tödliche Nahkämpfe in einem blutigen Kampf kombinieren.


CAPTAIN MARVEL: Superheldin erobert Platz Eins


Die stärkste Heldin des Marvel Cinematic Universe eroberte am Startwochenende mit über 92.000 Zuschauern auf Anhieb die Spitzenposition der österreichischen Kinocharts. Mit einem Einspiel von über 1 Million Euro ist es der erfolgreichste März-Start aller Zeiten.

Auch weltweit sorgte Oscar Preisträgerin Brie Larson als Superheldin für phantastische Einspielzahlen: In den USA ist CAPTAIN MARVEL in 4310 Kinos gestartet und spielte am ersten Wochenende rund 153 Mio. Dollar ein – als drittbester März-Start aller Zeiten. Mit einem weltweiten Einspielergebnis von 455 Mio. Dollar dürften an den Superkräften der Marvel-Heldin jedenfalls keine Zweifel mehr bestehen!

CAPTAIN MARVEL ist der 21. Film im Marvel Cinematic Universe und beschreibt, wie Carol Danvers alias Captain Marvel in den 90er Jahren zu einer der bedeutendsten und wichtigsten Superheldin des Universums wird – lange vor den Avengers und in einer Zeit, in der die Erde durch den galaktischen Kampf zweier Alienrassen bedroht ist. Das actionreiche Kinospektakel beleuchtet damit eine bisher noch unbekannte, aber bedeutungsvolle Episode im Marvel Cinematic Universe.

CAPTAIN MARVEL basiert auf einer erstmals 1968 erschienenen Marvel Comic Figur und steht in der Tradition großer Kinoerfolge aus der Marvel Schmiede wie „Iron Man”, „Marvel’s The Avengers”, „Guardians of the Galaxy” oder „Black Panther”. Produziert wurde der Blockbuster von Kevin Feige. Louis D’Esposito, Victoria Alonso, Jonathan Schwartz, Patty Whitcher und Stan Lee fungierten als Executive Producer und David Grant als Co-Produzent.

Neuer bildgewaltiger Clip zu DER KÖNIG DER LÖWEN

Am 18. Juli 2019 kehrt eines der bekanntesten und beliebtesten Disney-Abenteuer spektakulär auf die große Leinwand zurück – und zwar auf eine Art und Weise, wie die berührende Geschichte des kleinen Löwen Simba noch nie gezeigt wurde! Erfolgsregisseur Jon Favreau, der bereits für die umjubelte Neuverfilmung von THE JUNGLE BOOK verantwortlich zeichnete, inszeniert DER KÖNIG DER LÖWEN als bildgewaltiges Kino mit atemberaubenden visuellen Effekten und dem allseits geliebten Soundtrack, der erneut von Oscar-Preisträger Hans Zimmer komponiert wird.


Erlangt die Kontrolle über magische Orte – Res Arcana angekündigt



Im Wettstreit um die Vorherrschaft in ihrer Domäne liefern sich die Magier ein alchemistisches Duell. Durch das Sammeln von Essenzen erschaffen sie mächtige Artefakte, die ihnen helfen die Orte der Macht und die altertümlichen Monumente unter ihre Kontrolle zu bringen. Dieses fantastische Kartenspiel bringt die Spieler in eine Welt voller Magie und Alchemie, eine Welt in der schon der kleinste Vorsprung den Sieg bedeuten kann. Res Arcana, das neue Spiel von Sand Castle Games, erscheint im zweiten Quartal 2019



In Res Arcana gilt es, vor den anderen Magiern die nötige Macht zu erlangen, um den Sieg davonzutragen. Hat ein Magier zehn Punkte gesammelt, wird die Macht verglichen, der Magier mit den meisten Punkten gewinnt die Oberhand über alle anderen. Um Punkte zu gewinnen, müssen die Magier die Orte der Macht und die antiken Monumente unter ihre Kontrolle bringen. Dazu nutzen sie die verschiedenen Essenzen. Diese brauchen sie aber auch, um durch die Kombination von Essenzen mächtige Artefakte zu erschaffen, die ihnen spezielle Kräfte verleihen.

Ein Wettrennen um die Macht

Res Arcana ist ein schnelles Wettrennen um die Macht. In der Regel kann sich nach ca. sechs Runden einer der Magier gegen seine Kontrahenten durchsetzen. Daher ist jeder Schritt gut zu durchdenken: Erschafft man lieber ein Artefakt, dass einem in kommenden Runden neue Essenz gibt? Ist es besser, jetzt schon einen Ort zu beanspruchen, bevor ihn sich ein anderer schnappt? Reicht der Extrapunkt, den derjenige der zuerst seine Runde beendet erhält, zum Sieg? Res Arcana überzeugt neben seinen fantastischen Illustrationen, die einen direkt in das magische Reich ziehen, durch einfache Startregeln. Dank extra Varianten für Drafting, komplexeren Orten und Sonderregeln für zwei Spieler, bietet es dabei auch genügend Abwechslung für erfahrene Magier.

Dienstag, 12. März 2019

Die Welt vor euch – Vorschau auf die Erkundung in Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde



„Da erwachte etwas in ihm, das er von den Tuks haben musste, und er wünschte sich, mit fortzuziehen und die hohen Berge zu sehen, die Kieferwälder und die Wasserfälle rauschen zu hören, die Höhlen zu erkunden und statt des Spazierstocks ein Schwert bei sich zu tragen.“

–J.R.R. Tolkien, Der Hobbit

Die Straße lädt selbst die widerstrebendsten Reisenden dazu ein, den Komfort eines Zuhauses hinter sich zu lassen und alles zu erleben, was die Welt zu bieten hat. Mit Der Herr der Ringe: Reisen durch Mittelerde könnt ihr euch mit euren Freunden auf eigene Abenteuer begeben und J.R.R. Tolkiens bekannte Fantasy-Welt bereisen, während ihr eine epische Kampagne erlebt.

Aber auch die großartigsten Reisen beginnen mit einem einzigen Schritt. Mittelerde ist riesig, und ihr werdet auf alle möglichen Menschen und Orte stoßen, wenn ihr euch gegen das Böse stellt, welches das Land bedroht. Bevor eure Gefährten sich auf die Suche nach Abenteuern begeben, ist es am besten zu wissen, was euch in der Wildnis von Mittelerde erwartet.

Begleitet uns heute, wenn wir uns Erkunden in Herrn der Ringe: Reisen durch Mittelerde näher anschauen.



Die Heimat liegt hinter euch

Von den schneebedeckten Spitzen des Nebelgebirges bis zum unfruchtbaren Ödland von Mordor, Mittelerde ist die Heimat einer Vielfalt von Landschaften, zugleich wunderschön und unerbittlich. Jedes Mal, wenn ihr euch auf den Weg zu einem neuen Abenteuer in diese Länder macht, wird die App eine neue Karte aus den 22 doppelseitigen Reise-Spielplanteilen (oder den beiden doppelseitigen Schlacht-Spielplanteilen in voller Größe) erstellen und diese Umgebung mit einer unterschiedlichen Mischung füllen: Mit Gebieten, die durchsucht werden können, Bedrohungen, die untersucht werden müssen und Menschen, die man treffen kann. Und da ein Teil jedes Szenarios prozedural generiert wird, ist euch garantiert, dass ihr auch beim erneuten Spielen desselben Szenarios jedes Mal neue Abenteuer erleben werdet.

Egal, wo ihr euch befindet, ihr müsst die Welt erkunden, um in euren Abenteuern voranzukommen, um neue Gegenstände zu entdecken, Erfahrungen zu sammeln und die sich ausbreitende Dunkelheit zu überwinden. Das alles beginnt mit der Durchführung von Aktionen. Jeder Held kann in seinem Zug zwei Aktionen ausführen, sich zum Beispiel über die Karte bewegen und mit den Such-, Bedrohungs- und Personenmarkern interagieren, die über die Karte verteilt sind.

Es ist nicht vorherzusagen, worauf ihr bei der Erkundung von Mittelerde stoßen werdet, sei es eine Gruppe von Raufbolden oder ein verwundeter Mann am Straßenrand, aber die Interaktion mit diesen Markern wird wahrscheinlich zu einer Probe eurer Fertigkeiten führen. Ihr könntest zum Beispiel auf den Zugang zu einer uralten Wendeltreppe befinden, die tief in die Erde hineinführt, was zu einem Test eurer Beweglichkeit führt, wenn ihr versucht, die Tiefen im Inneren zu erkunden.

In unserer Ankündigung haben wir die Grundlagen für Proben der fünf Eigenschaften unserer Helden dargelegt. Während das Aufdecken von Erfolgssymbolen aus eurem Fertigkeitsstapel der einfachste Weg ist, eine Probe zu bestehen, bietet euch Reise durch Mittelerde viele Möglichkeiten, die Kontrolle über euren Fertigkeitsstapel und eure Proben zu übernehmen. Vorbereitung ist immer gut, und am Ende jeder Runde hat jeder Held die Chance, sich zu erholen und für die kommenden Herausforderungen zu planen.



Außer dass sie ihren Ablagestapel in ihren Fertigkeitsstapel mischen können die Helden an dieser Stelle auch kundschaften und ihre nächsten Schritte vorbereiten, indem sie die beiden ersten Karten ihres Fertigkeitsstapels enthüllen und eine vorbereiten. Wenn ihr Fertigkeiten vorbereitet, bewegt ihr sie unter eure Heldenkarte und die Fähigkeiten werden aktiviert. Wenn Legolas beispielsweise seine Fertigkeit Leichtfüßig vorbereitet hat, kann er sie verwerfen, während er mit einem Such- oder Bedrohungsmarker interagiert, um seine hohe Agilität anstelle einer anderen Fähigkeit auf die Probe zu stellen, was ihm eine viel bessere Erfolgschance gibt.

Ihre Fertigkeiten bereit zu haben, ist sicherlich ein Vorteil für jeden eurer Gefährten, aber die Vorbereitung von Fähigkeiten ist nicht der einzige Vorteil beim Kundschaften. Alle Karten, die ihr nicht vorbereitet, kehren zum Anfang oder Ende des Fertigkeitsstapel eurer Helden zurück, und ihr könnt frei wählen, welche Option für eure Helden zu dieser Zeit die beste ist. So könnt ihr sicherstellen, dass ihr als nächstes eine Karte mit einem Erfolgssymbol zieht, zum Beispiel Bilbos Die Tukseite. Alternativ könnt ihr eine weniger nützliche Karte am Boden eurer Decks begraben.

Neben den Fähigkeiten eurer Helden lohnt sich das Erkunden immer. In der Standard-Schwierigkeitsstufe des Spiels enthält jedes Reise-Spielplanteil ein quadratisches Feld, in dem ein Erkundungsmarker platziert werden kann, wenn das Spielplanteil der Karte hinzugefügt wird. Wenn ein Held dieses neue Spielplanteil erforscht, wirft er diesen Marker ab und verwandelt ihn in einen Inspirationsmarker. Diese Marker können dann bei Proben verwendet werden, um Schicksalsymbole (das Blattsymbol) in Erfolgssymbole umzuwandeln. Da überall Gefahren lauern, müsst ihr euren Fertigkeitsstapel sorgfältig handhaben und die beste Zeit wählen, um eure Inspirationsmarker auszugeben, wenn ihr in der Wildnis von Mittelerde überleben wollt.

Alles für die Reise

Ob ihr euch dafür entscheidet, ein Dúnedain-Waldläufer wie Aragorn zu werden oder Gimlis Axt aufzunehmen, die Helden, die ihr in Reise durch Mittelerde spielt sind allesamt erfahrene Abenteurer, gewöhnt an die Mühen der Reise. Aber jeder Held, der diesen Titel verdient, weiß, dass seine Fertigkeiten nicht alles sind. Um ihnen bei all ihren Abenteuern zu helfen, gehen diese Helden sicher, alle Arten von Ausrüstung mitzunehmen, die auf der Straße hilfreich sein werden.

Gegenstände wie Schwerter, Bögen und Rüstungen mögen nützlich im Kampf sein, aber die Helden können auch Schmuckstücke finden und nutzen, die ihre Reise ein wenig leichter machen. Ein Stück Seil kann, zum Beispiel, von einem Helden genutzt werden, um bei einer Probe auf Körperkraft oder Beweglichkeit ein Schicksalssymbol in einen Erfolg umzuwandeln.

Ihr könnt allerdings davon ausgehen, dass ihr Seile und andere Schmuckstücke nur begrenzt verwenden könnt. Wenn ein Held ein Schmuckstück ausrüstet, platziert er eine Anzahl von Verbrauchsmarkern auf dieses Schmuckstück, die der Zahl in der linken unteren Ecke der Karte entsprechen. Wenn ein Schmuckstück erschöpft wird, wird ein Marker entfernt und wenn es keine verbleibenden Verbrauchsmarker mehr gibt, kann es nicht mehr verwendet werden.

Andere Schmuckstücke verbessern die Fähigkeiten eurer Helden auf andere Weise. Einige, wie ein Taschentuch, helfen euch, mit den Bewohnern Mittelerdes zu interagieren oder geben euch eine andere Möglichkeit, Inspiration zu erlangen und eine zusätzliche Aktion durchzuführen. Wieder andere, wie zum Beispiel eine Fackel, können von unschätzbarem Wert sein, um die Angst abzuwehren, die entsteht, wenn ihr in die tiefen Orte der Welt vordringt.

Die ständige Mühe des Abenteuers kann selbst für die hartgesottensten Helden anstrengend sein. Wenn ihr euch etwas Zeit nehmt, um euch zu entspannen und eure Alte Pfeife am Ende der Runde zu benutzen, könnt ihr euch sogar noch mehr darauf einstellen, sich dem zu stellen, was auch immer euch in den Weg tritt. Ihr werdet bestimmt noch mächtigere Methoden kennenlernen, um eure Schmuckstücke zu verwenden, und wie eure Rüstungen und eure Waffen können auch eure Schmuckstücke während der gesamten Kampagne aufgewertet.

Viele Wege zu bereisen

Mittelerde erstreckt sich vor euch. Die vielen Pfade über sie mögen voller Dunkelheit und Gefahr sein, aber ungezählte Abenteuer warten auf die Mutigen, die den ersten Schritt wagen. Erkundet alles, was Mittelerde zu bieten hat mit Reise durch Mittelerde!

et.

Montag, 11. März 2019

Green Book - Kritik / Review


Kinostart: Februar 2019
Genre: Drama
Darsteller: Viggo Mortensen, Mahershala Ali, Linda Cardellini
Regie: Peter Farrelly



Was ist ein Green Book? Schon einmal davon gehört? Nein, es ist ein Relikt aus vergangener Zeit. Genauer gesagt als damals in den USA die Rassentrennung noch hoch aktuell war. Schwarze sowie Weiße bleiben unter sich, wobei die Schwarzen wurden überall ausgegrenzt. Eine sehr traurige Zeit und das Green Book war ein Guideführer, wo man als Schwarzer übernachten konnte und wo man sich nicht blicken lässt um keine Probleme zu bekommen. Was heute unvorstellbar ist, war damals die Realität!

Green Book der Film erzählt die Geschichte des schwarzen Pianisten Don Shirley der eine Tour durch die Südstaaten unternehmen will, um auch gegen diese Ungleichheit zu demonstrieren. Kein leichtes Unterfangen, die Leute lieben ihn und dennoch wird er an allen Ecken und Enden ausgegrenzt. Selbst einen Anzug kann er nicht kaufen, da er nicht erwünscht ist!


An seiner Seite ist der Italoamerikaner Tony Lip, der zu Beginn Schwarze überhaupt nicht ausstehen kann, aber im Laufe der gemeinsamen Reise sich beide immer besser verstehen und spannende, emotionale und brenzlige Geschehnisse erleben. Tony Lip ist ein gestandener Typ der an die Gerechtigkeit glaubt und ungesundes Essen, sowie Zigaretten liebt. In vornehmen Lokale zu gehen ist gar nicht Lips Ding, aber er versucht immer gut und ausgewogen zu reagieren. -)


Fazit:
And the Oscar goes to The Geeen Book ist das vollkommen zu recht! Der Film passiert auf einer wahren Begebenheit und die zwei Protagonisten sind zu Lebzeiten gute Freunde geblieben. Sehr dramatische Erlebnisse und emotionell richtig interessant, lassen einen tiefen Einblick in die damalige Zeit geben. Unglaublich traurig das es so etwas im vorigen Jahrhundert gegeben hat!

Wertung: 10 / 10