Freitag, 31. Mai 2019

Neue Trailer zu A TOY STORY: ALLES HÖRT AUF KEIN KOMMANDO

Noch nie von Bunny & Ducky gehört? Der eine ist groß und blaugrün, der andere klein und gelb, beide sind plüschig und ziemlich vorlaut! Absolute Hauptgewinne für jede Spielzeugkiste, finden die beiden zumindest. Und was ist mit Forky, dem Göffel mit schwerer Identitätskrise? Wie Bunny & Ducky, Forky und die altbekannten Spielzeuge zueinander finden und auf welche Abenteuer es sie verschlägt, erfahren Sie am 15. August, wenn A TOY STORY: ALLES HÖRT AUF KEIN KOMMANDO die österreichischen Kinoleinwände erobert.

„Das ist Forky“       


„Wer ist hier der Hauptgewinn?


„Achtung: bissige Katze“  




Xbox Game Pass für PC, Verfügbarkeit über Steam und mehr: Diese Neuerungen erwarten PC-Gamer auf Windows 10



Mit der Einführung des Xbox Game Pass vor zwei Jahren zeigte sich, wie wertvoll eine kuratierte Bibliothek hochwertiger Titel für Spieler und Entwickler ist. Um diese Möglichkeiten für PC-Spieler und Entwickler erlebbar zu machen, entwickelt Microsoft nun den Xbox Game Pass für PC. Dieser Service bietet Dir uneingeschränkten Zugriff auf eine Bibliothek mit über 100 hochwertigen PC-Spielen unter Windows 10.

Neben der Bereitstellung des Xbox Game Pass für PC möchte Microsoft den uneingeschränkten Spiel-Zugriff über zahlreiche Plattformen ausbauen und Spielern sowie Entwicklern im Microsoft Store auf Windows 10 die volle Unterstützung für native Win32-Spiele ermöglichen. Im Folgenden findest Du eine Übersicht aller Neuheiten für PC Gaming-Fans:
  • Xbox Game Pass für PC: Der Xbox Game Pass für PC bietet Dir uneingeschränkten Zugriff auf eine kuratierte Bibliothek mit über 100 hochwertigen PC-Spielen unter Windows 10 von bekannten PC-Spielpartnern wie Bethesda, Deep Silver, Devolver Digital, Paradox, SEGA und anderen Entwicklern. Wie bereits auf Xbox One, sind neue Spiele der Xbox Game Studios direkt ab Veröffentlichungsdatum verfügbar, einschließlich Titel von neu erworbenen Studios.
  • Erwerbe Spiele beim Anbieter Deiner Wahl: Die PC-Spiele der Xbox Game Studios sind mit Veröffentlichung bei einer Vielzahl von Stores und Plattformen verfügbar. So wird beispielsweise auch die Bereitstellung via Steam zukünftig ausgebaut.
  • Unterstützung von Win32-Spielen unter Windows 10: Win32 ist das von Entwicklern und Gamern bevorzugte Format. Deshalb wird der Microsoft Store die volle Unterstützung für native Win32-Spiele ermöglichen. Dies wird sowohl für Entwickler als auch für Gamer weitere Möglichkeiten eröffnen.

Freitag, 24. Mai 2019

Rage 2 - Test / Review


Erscheinungsdatum: Mai 2019
Genre: Action, Ego-Shooter
Plattform: XBOX One, PS4, PC


Willkommen zurück in der Welt von Rage 2 den ultimativen Singleplayer-Egoshooter in einer düsteren Zukunft, wo nur mehr Banden ihr Unheil treiben. Doch das ist wirklich nicht schlecht, schließlich und endlich will man ja eine ordentliche Herausforderung haben und an Action kommt wahrlich keine Langeweile auf. 

Ein paar Jahrzehnte sind vergangen, genau 30 Jahre nach seinem Vorgänger, wo ihr in die Rolle in einem männlichen namens Walker oder weibliche Protagonisten schlüpft. Die Sprüche könnten direkt von Duke Nukem stammen. Sie sind derb, klingen cool und sind auch lässig, also der Zeit angepasst!

Irgendwie sind wieder viele Horden aus dem Untergrund aufgetaucht um alles Leben auszulöschen, denn der Anführer Cross kennt nur Ordnung und dem gilt es alles zu unterwerfen. Walker muss mit ansehen wie seine Tante stirbt und auch viele seine Kameraden müssen ihr Leben lassen. Doch einmal tief gefallen, heißt es wieder stärker zurück zu kommen und so wird sich Walker im Laufe des Spiels rechen - bestimmt!


Rage besteht aus einer wunderschön erschaffenen Ödlandschaft, aber damit nicht genug, denn diesmal kommt noch Dschungel hinzu. Eine Vegetation, die sich im Laufe der 30 Jahre ausgebreitet hat und die Landschaft nachhaltig verändert. Die Grafik ist äußerst detailliert und das Spiel spielt sich flüssig ohne irgendwelche lange Ladescreens. Damit man sich schneller voran bewegen kann, könnt ihr per Luft oder mit einem eindrucksvoll gepanzerten Vehikel die Landschaft erkundigen. Ja auch die herumstehenden Fahrzeuge können genommen werden und in der eigenen Garage abgestellt werden. 


Sehr schön, es kann so ziemlich alles upgegraded werden, das fangt an bei den unterschiedlichen Waffen, die unser Held verwendet bis hinzu dem Fahrzeug, dem man nette Sachen spendieren kann. Dazu bedarf es die Gegend zu erforschen und sich die wertvollen Kisten zu krallen Zudem sind überall sogenannte Archen verteilt, die unter anderem zusätzlich Fähigkeiten freischalten und Walker dadurch stärker machen. Wie wäre es mit einem gewaltigen, druckvollen Stoß damit die Rüstung der Gegner entfernt wird oder eine Fähigkeit die einem mit einem gewaltigen Sprung in die Lüfte katapultiert und anschließend rauscht man zu Boden und lässt ein kleines Erdbeben los. 

Wer jetzt glaubt in Rage 2 könnte man schleichen, der täuscht gewaltig. Bei Rage heißt es direkt in die Offensive zu gehen, nicht immer die Deckung zu suchen. Dank der moderaten Schwierigkeit hat man auf der Stufe normal kein Problem, da es immer genug Healthpacks gibt, die auch Gegner fallen lassen und für Munition ist ebenfalls gesorgt. 



Fazit: 
Rage 2 ist ein äußert gelungener Ego-Shooter, der enorm viel Spaß macht und seinen Reiz hat! Zudem ist man nicht verpflichtet Nebenmissionen zu erfüllen. Man kann die Nebenmissionen absolvieren, was die Spielzeit erheblich erweitert, man muss aber nicht. Das Spiel bietet alles was einen Ego-Shooter ausmacht, knallbunte Action mit vielen Spezialattacken und wenn der Overdrive Modus aktiviert wird, dann sollten sich die Gegner in acht nehmen. Wer auf Endzeitszenario mit enorm viel Action steht kann hier eigentlich nichts falsch machen - eine offene Welt wartet auf euch! Ach ja, leider ist das Spektakel viel zu schnell vorbei, doch für die Zukunft wird es neben regelmäßige Update, auch sonst noch Nachschub in Form von kostenpflichtigen DLCs geben. 

Wertung: 9 / 10




Xbox Game Pass: Acht weitere Titel im Spiele-Katalog




Metal Gear Survive – 23. Mai  
In Metal Gear Survive erstellst Du Deinen eigenen Charakter und erlebst das Stealth-Action-Gameplay der Serie mit neuen Survival-Elementen. Baue Waffen, errichte ein Basislager, erkunde das Unbekannte und entwickle die notwendigen Fähigkeiten, um in dieser feindlichen Umgebung zu überleben. Im Koop-Modus stellst Du ein Team von vier Spielern zusammen, infiltrierst Gebiete und stellst Dich Horden von Kreaturen. Platziere Schutzmauern und richte die Waffen strategisch gegen immer stärker werdende Feinde aus. In diesen kooperativen Missionen sind Teamarbeit und Einfallsreichtum der Schlüssel zum Erfolg.

The Banner Saga – 23. Mai
Schmeiß Dich in den Fellumhang und werde Teil einer Wikingergeschichte, in der Du das Ende der Welt verhinderst. Deine Entscheidungen im Kampf und auf der Reise beeinflussen Deine persönliche Geschichte und sorgen für ein individuelles Spielerlebnis. Kümmere Dich um die Bedürfnisse Deiner Untergebenen oder entscheide Dich zu Gunsten Deines Anführers: Am Ende entscheidest Du, welchen Weg du einschlägst.

Void Bastards – 29. Mai
Void Bastards ist ein revolutionärer neuer Strategie-Shooter, der sowohl Deinen Verstand testet als auch Deine Treffsicherheit trainiert. Führe die Gefangenen der Void-Ark durch verfallene Raumschiffe und die unzähligen Gefahren des Sargasso-Nebels. Auf Deiner Reise beweist Du Dich im Kampf, koordinierst das Raumschiff, sammelst Vorräte, arbeitest mit improvisierten Werkzeugen und vieles mehr!

Dead by Daylight – 30. Mai
Der Tod ist kein Ausweg. Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Horrorspiel für fünf Spieler, bei dem ein Spieler die Rolle des wilden Killers übernimmt. Die vier anderen Spieler hingegen legen alles daran, dem Killer zu entkommen. Das klingt einfacher als es ist, denn die Umgebung der Spiel-Szenarien ändert sich jedes Mal, wenn Du spielst.

Outer Wilds – 30. Mai
In Outer Wilds erkundest Du ein Sonnensystem, das mit Geheimnissen und Gefahren gleichermaßen zur Erkundung einlädt. Eine Vielzahl verschiedener Werkzeuge unterstützt Dich beim Weltraum-Backpacking: darunter ein eigenes Raumschiff und ein Jetpack, eine Vermessungssonde zum Erkunden und Fotografieren und ein Signalskop, mit dem Du Audiosignale aufspürst und Orientierungspunkte aus der Ferne betrachtest.

Full Metal Furies – 6. Juni
Verteidige eine vom Krieg zerrüttete Welt, die kurz vor der Auslöschung steht. In Teamarbeit stellst Du Kombos zusammen, die Deinen Feinden massiven Schaden zufügen. Wähle Deinen Helden, entwickle Deinen Kampfstil und lerne Spezial-Attacken, die die Welt retten können.

The Banner Saga 2 – 6. Juni
In The Banner Saga 2 erwarten Dich neue Klassen wie die Horseborn-Rasse und noch mehr Entscheidungsmöglichkeiten, die den Ausgang der Geschichte beeinflussen. Du hast bereits den Vorgänger des Titels gespielt? Übertrage Deinen Speicherstand einfach in den zweiten Teil der Serie und starte mit Deinen individuellen Entscheidungen und Lieblingscharakteren in The Banner Saga 2.

Superhot – 6. Juni
Superhot ist ein Shooter aus der Ego-Perspektive, der die Grenzen zwischen Strategie und Chaos vermischt. Der Clou: Die Zeit im Spiel schreitet nur dann voran, wenn Du Dich bewegst. Überlege Dir Deinen nächsten Schritt genau, denn im Spiel gibt es keine regenerierenden Gesundheitsriegel und keine bequem platzierten Munitionskisten. Du bist auf Dich gestellt, in der Unterzahl und unterlegen. Schnappe Dir die Waffen Deiner Gegner und stürze Dich in den Kugelhagel.

Kuhle Kühe von GAME FACTORY zum Internationalen Tag der Kuh am 12. Juli 2019



Sie sind bunt, schwarz-weiß gefleckt oder braun – auf jeden Fall außergewöhnlich. Die coolen Vierbeiner im neuen Spiel "Kuhle Kühe" von der Game Factory haben es in sich. Sie können ziemlich lang werden und sich in wilder Manier zusammensetzen. Doch die meisten Punkte gibt es für reinrassige Rindviecher! Am Internationalen Tag der Kuh, am 12. Juli, kommt das Spiel in den Handel. Mit diesem Ehrentag will der Verlag auf die Bedeutung der Kuh in unserem täglichen Leben spielerisch aufmerksam machen.

Schon die Verpackung sorgt für ein lautes Muuuh. Eine Milchpackung als Box für ein Spiel! So was gab es noch nie. Und dreht man sie, muuuuht es völlig überraschend aus der Box. "Kuhle Kühe" ist ein verrücktes und kurzweiliges Kartenspiel. Nicht nur vom Nachziehstapel werden Kuhteile gesammelt, man darf auch beim Mitspieler stibitzen oder ganze Kühe verschwinden lassen. Mit Aktionskarten wie etwa Holy Cow, mit der eine rote Angriffskarte abgewehrt werden kann, oder Kuhliebe, die das Kreuzen von zwei Rassen erlaubt, wird man schnell zum erfolgreichen Viehzüchter. Mit der richtigen Futterkarte oder einem Joker wachsen die Kühe. Nähert sich ein Viehdieb, kann man mit einer Verteidigungskarte seine Kuh wieder vom Eis holen. Gerne gesammelt werden auch die Kälbchen, die eine Herde schnell größer machen. Auszeichnungen gibt es für die erste abgelegte Kuh, die längste Kuh sowie für die größte Herde. Und wer keine Karte ablegen möchte, dreht die Muhdose um, denn irgendein Kuhhandel geht immer! 

Das lustige Kuh-Karten-Spiel "Kuhle Kühe" von Autor David Yakos mit ebenso coolen wie verrückten Illustrationen ist ein lockerer Sammelspaß mit großem Ärgerfaktor für die ganze Familie. Für 2 bis 5 Spieler ab 9 Jahren. Preis: zirka 18 Euro

Mittwoch, 22. Mai 2019

The Elder Scrolls Online: Elsweyr veröffentlicht

Elsweyr, eines der ältesten und am wenigsten bekannten Länder Tamriels, wird aus gleich mehreren Richtungen angegriffen. Und in dieser Situation öffnen die ZeniMax Online Studios die Tore zum neuesten Kapitel von The Elder Scrolls Online. Nun können Spieler auf PC und Mac im Rahmen des vorzeitigen Zugangs zu The Elder Scrolls Online: Elsweyr über die Macht des Nekromanten verfügen und sie gegen die eindringenden Drachen und kaiserlichen Armeen einsetzen.



Abenteuer in der Wüste Elsweyrs
In „Elsweyr“ können die Spieler das weite Grasland der Savannen, sengende Wüsten und prunkvolle Städte bereisen, während sie mit vorrückenden kaiserlichen Truppen und bedrohlichen Drachen fertigwerden müssen. Das Heimatland der Khajiit ist voller Leben, Geschichte, Kultur und Mythologie, wodurch es sowohl neuen als auch alten Spielern Dutzende Stunden Quests und Herausforderungen bietet.

Drachen sorgen in Elsweyr für Chaos
Drachen sind nach Tamriel zurückgekehrt. Unfreiwillig durch Abnur Tharn entfesselt jagen der große Kaalgrontiid und sein Gefolge vom Himmel aus und drohen damit, die angestammte Heimat der Khajiit niederzubrennen.

Eine völlig neue Klasse – Nekromant
Mit dieser dunklen, mysteriösen neuen Klasse – der ersten neuen Klasse seit dem Kapitel Morrowind 2017 – können die Spieler die Toten befehligen und mächtige Elementarmagie wirken, um Feinde zu überwinden und ihre Verteidigung zu stärken. Mit den Schwarzen Künsten, die ihnen dienen, können sie das Fleisch unfreiwilliger Seelen nutzen, um diejenigen auszuschalten, die ihnen im Weg stehen. Mit dem Nekromanten ist der Tod selbst eine Waffe!

Nominiert für die Wahl zum „Kennerspiel des Jahres 2019“

Carpe Diem von Stefan Feld (Verlag: alea/Ravensburger Spieleverlag)

Wir entwickeln Stadtviertel im Alten Rom. Kulturlandschaften und Gebäude werfen Erträge ab oder ermöglichen andere Fortschritte. Die Anordnung der Bauten sollte dabei den individuellen Anforderungen folgen, die uns der eigene Plan vorgibt. Allerdings schränkt ein Rondell, in dem sich jeder mit seinem Patrizier bewegt, die Verfügbarkeit von Bauplättchen ein. Wer klug vorgeht, lässt sich in seinem Plättchen-Puzzle viele Optionen offen, um stets sinnvoll weiterbauen zu können. Zugleich sollte die Auslage der Aufträge beachtet werden. Denn am Ende einer Runde hat jeder die Vorgaben zwei benachbarter Auftragskarten zu erfüllen. Jede Kombination kann pro Partie nur einmal gewählt werden. Dadurch entsteht ein strategischer Wettlauf um die lukrativsten Aufträge. Also: Carpe Diem! Nutze den Tag!

Nein, schön ist dieses Spiel nicht. Doch die Autorenleistung, die sich hinter diesem überaus elegant komponierten Stadtbaupuzzle verbirgt, ist grandios. Stefan Feld hat einen Auswahlmechanismus entwickelt, der planerische Überlegungen erfordert und dennoch schnelle Züge erlaubt. Selten hat ein strategisches Kennerspiel so viel Tempo gehabt. Hervorzuheben ist vor allem aber die innovative Auftragsabwicklung, die Carpe Diem spieltechnisch zu einem Glanzstück macht.


Detective von Ignacy Trzewiczek, Przemysław Rymer, Jakub Łapot (Verlag: Portal Games/Pegasus-Spiele)

Eine goldene Uhr, die im Zweiten Weltkrieg in Polen geraubt wurde, taucht mehr als 70 Jahre später in einem Auktionshaus in den USA wieder auf. Wie das passieren konnte, sollen die Spieler als Ermittler der neu gegründeten Antares-Sonderbehörde gemeinsam herausfinden. Doch das ist nur der Auftakt zu einem vielschichtigen und verworrenen Kriminalfall, der sich über mehr als ein halbes Jahrhundert erstreckt. In fünf aufeinander aufbauenden Fällen tauchen die Spieler immer tiefer in die Geschichte von Detective ein, führen Verhöre, sichten Beweismaterial, müssen ihrer Intuition folgen, Spuren verwerfen und an anderen Stellen vertieft recherchieren. Unterstützt durch eine eigene Computer-Datenbank und eng angelehnt an historische Begebenheiten hat sich selten ein Spiel so realistisch angefühlt.

Dieser Krimi im Pappkarton verlangt die volle Konzentration und Aufmerksamkeit der Spieler. Doch der Aufwand lohnt sich! Wenn es gelingt, das Knäuel von Handlungssträngen zu entwirren, offenbart sich eine außergewöhnlich atmosphärische und mitreißende Kriminalgeschichte. Die immersive Wirkung ist enorm und wird nicht von unnötigem mechanischem Ballast gestört. Detective beeindruckt nachhaltig – auch nachdem die letzte Ermittlungsakte längst geschlossen wurde.

Flügelschlag von Elizabeth Hargrave (Verlag: Feuerland)

Mehr als 900 Vogelarten leben in Nordamerika, knapp ein Fünftel davon lässt Autorin Elizabeth Hargrave in ihrem Optimierspiel Flügelschlag flattern – vom Amerikanischen Schlangenhalsvogel bis zum Zwergsultanshuhn. Wer einen Vogel anlockt, spielt die entsprechende Karte in einen für das Tier artgerechten Lebensraum aus. An jedes Gebiet ist dabei eine der Basisaktionen des Spiels gekoppelt, welche mit jedem neuen Vogel aufgewertet wird. Wer bringt beispielsweise die Eier-Maschinerie ins Laufen? Zudem tritt jeder in wechselnden Kategorien mit den Mitspielern in Konkurrenz: Wer zählt die meisten Vögel, die in Bruthöhlen nisten? Wer hat die meisten Vögel im Grasland? An dem elegant und detailverliebt gestalteten Flügelschlag werden nicht nur Vogelliebhaber ihre Freude haben.

Brettspiele und Vogelkunde – also doppelt unsexy und angestaubt? Mitnichten! Flügelschlag präsentiert sich nicht mit zerzaustem Federkleid, sondern ist frisch und en vogue. Thematisch liebevoll und redaktionell sorgsam feingeschliffen: Hier hat Autorin Elizabeth Hargrave ein nahezu makelloses Gesamtkunstwerk geschaffen. Eingängige Spielmechanismen, ein schnörkelloser Ablauf und eine hohe Taktung wichtiger Entscheidungen machen Flügelschlag zu einem wahren Überflieger.

Montag, 20. Mai 2019

Spiel des Jahres und Kinderspiel des Jahres 2019: KOSMOS mit zwei Titeln auf Empfehlungsliste


Mit gleich zwei Spielen hat es KOSMOS dieses Jahr auf die Empfehlungslisten der Jury „Spiel des Jahres" und „Kinderspiel des Jahres" geschafft: „Imhotep – Das Duell" ist eine packende Zwei-Personen-Variante des Erfolgsspiels „Imhotep", das 2016 zum "Spiel des Jahres" nominiert war. Das schnelle Kinderspiel „Monster Match" ist schon durch die außergewöhnliche Verpackung ein Blickfang. Mit dem witzigen Kartenspiel liefern sich Kinder ab sechs Jahren eine spannende Jagd nach den wertvollsten Monsterkarten mit den meisten Donut-Punkten.

In „Imhotep – Das Duell“ schlüpfen zwei Spieler ab zehn Jahren in die Rollen von Nofretete und Echnaton – eines der berühmtesten Königspaare Ägyptens. Dabei bietet das Duell ein ähnliches Spielgefühl wie das originale „Imhotep“, das 2016 zum „Spiel des Jahres“ nominiert war. Durch deutlich andere Regeln spielt sich das Duell aber noch kompetitiver im direkten Eins gegen Eins. Hier sind neue Taktiken gefragt! „Imhotep – das Duell“ ist auf der Empfehlungsliste zum „Spiel des Jahres 2019“.

Bei „Monster Match“ geht es hingegen schneller zu: Zwei bis sechs Spieler ab sechs Jahren jagen hier freche Monster. Zehn Monsterkarten liegen aus, die zwei Würfel sind bereit, und los geht’s! Die Würfel zeigen an, welche Monsterkarten gesucht werden. Wer zuerst auf eine richtige Karte klatscht, schnappt sie sich. Doch Vorsicht! Wer falsch klatscht geht leer aus. „Monster Match“ ist auf der Empfehlungsliste zum „Kinderspiel des Jahres 2019“.

Ersten offiziellen Gameplay-Trailer für F1 2019 veröffentlicht

Der neue Trailer greift thematisch die intensiven Rivalitäten zwischen unterschiedlichen Fahrern auf, während sich diese hitzige Kopf-an-Kopf-Rennen um die beste Platzierung auf dem Podium liefern, gekrönt mit der Euphorie des Siegers. Das Video feiert die Fahrer und Boliden der F1 2019 sowie der FIA Formula 2 Championship™ und gibt dazu bereits einen kleinen Ausblick auf die klassischen Formel 1-Boliden, die aus den bisher veröffentlichten Spielen zurückkehren.


Nominiert für die Wahl zum „Spiel des Jahres 2019“:

Just One von Ludovic Roudy und Bruno Sautter (Verlag: Repos Production, Vertrieb: Asmodee)

„Schachtel“, „Würfel“, „Freizeit“, „Spaß“. Was könnten diese Begriffe assoziativ umschreiben? Klar! Ein Spiel! Im kooperativen Just One muss stets einer der Spieler einen Begriff erraten. Die Hinweise gibt dabei nicht das Spiel vor, sondern die Runde der Mitspieler. Ohne sich im Team abzusprechen, notiert dafür zunächst jeder einen Hinweis, den er als Hilfestellung beisteuern möchte. Bevor der Ratende diese Wörter sehen darf, werden sie miteinander verglichen. Doppelungen werden aussortiert. Hätte also im obigen Beispiel der vierte Spieler auch „Würfel“ statt „Spaß“ aufgeschrieben, so wären nur „Schachtel“, und „Freizeit“ übrig geblieben. Womöglich hätte der Ratende dann trotzdem „Spiel“ getippt, vielleicht aber auch „Raucherpause“. Just One ist ein lustiges Partyspiel für alle.

Just One ist insbesondere durch seine Einfachheit genial. Es sticht dadurch hervor, dass es einen ungemeinen Sog entwickelt: Wer es in der Öffentlichkeit spielt, wird schnell Schaulustige anziehen, die am liebsten gleich mitspielen wollen. Und das machen diese dann oft auch, denn die Einstiegshürde ist so niedrig, dass jeder sie problemlos überwinden kann. Ein Geistesblitz kommunikativer Spielfreude, der in jeder Runde einschlägt und einen bleibenden Eindruck hinterlässt.

Lama von Reiner Knizia (Verlag: Amigo Spiele)

Alle mögen Lamas. Im schnellen Kartenspiel L.a.m.a. erfreuen sie uns nicht nur als Motiv, sondern sie sind auch Pate für eine Abkürzung: „Lege alle Minuspunkte ab“. Hinter diesem Slogan verbirgt sich ein einfaches Prinzip für das Ausspielen der Karten. Auf eine Zahl darf nur dieselbe oder eine um eins höhere Zahl gelegt werden. Schnittstellen zwischen der Sechs und der Eins sind die Lamas. Legt jemand seine letzte Handkarte, kassieren die anderen Minuspunkte für ihre übrig gebliebenen Karten. Klingt banal, sorgt aber für Emotionen und viele eng aneinandergereihte Spannungsmomente. Das liegt an der besonderen Lama-Mathematik. Dank dieser lohnt es sich manchmal, auch mit voller Kartenhand zu passen. Und Rundengewinner bauen nicht selten gleich zehn Minuspunkte auf einmal ab.
Autor Reiner Knizia hat das Prinzip des Kartenablegens genial reduziert. Die Aufgabe, die hier auf den ersten Blick trivial erscheint, entfaltet dank der minimalen taktischen Note schnell eine Sogwirkung, der sich kaum jemand entziehen kann. Spielern aller Zielgruppen entlockt das schnelle Kartenspiel immer wieder Emotionen und es schenkt ihnen so schlichtweg eine gute Zeit. Mit diesen Eigenschaften hat L.a.m.a. das Potenzial zum Klassiker.

Werwörter von Ted Alspach (Verlag: Ravensburger Spieleverlag)

Wie lautet das Geheimwort, mit dem die Dorfbewohner die Werwölfe in die Flucht schlagen können? Der Bürgermeister kennt es. Alle anderen stellen ihm Fragen, die mit ja oder nein zu beantworten sind: „Kann man es essen?“ Oder: „Kann man es kaufen?“ Nur wenige Minuten haben die Spieler Zeit, um die Lösung zu finden. Eigentlich ein altbekanntes Ratespiel, doch hier erfordern die Fragen taktisches Gespür. Denn jeder Spieler hat eine geheime Rolle. Selbst die Werwölfe haben sich unter die Dorfgemeinde gemischt. Sie raten munter mit, obwohl sie das Zauberwort selbst schon kennen. Sie versuchen, die Mitspieler auf falsche Fährten zu locken. Allzu verdächtig sollten sie sich dabei aber nicht verhalten, denn eine Enttarnung kann für sie genauso böse enden wie die Entdeckung des Zauberwortes.

Das bekannte Werwölfe-Spielprinzip mit geheimen Charakterrollen fasziniert seit vielen Jahren. In Werwörter hat Autor Ted Alspach es nun kongenial verknüpft mit einem Ratespiel. Dass hier manche Spieler zur Vertuschung ihrer Identität scheinbar ahnungslos nach der Lösung fragen müssen, die sie längst kennen, klingt auf den ersten Blick absurd, erweist sich aber als fabelhafter Kniff. Phänomenal, wie viel Spielspaß in fünf Minuten möglich sein kann.

TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE ENTHÜLLT OPERATION PHANTOM SIGHT

Als neueste Ergänzung der Rainbow Six Siege Operator werden Nøkk und Warden in dieser Season neu definieren, wie Informationen im Kampf gesammelt werden. Mit ihrer FMG-9 und SIX12-SD ausgestattet, navigiert Nøkk mit ihrem Hightech HEL-Anwesenheitsreduktions-Gerät leise hinter feindlichen Linien, unsichtbar für Kameras und Drohnen gleichermaßen. In der Zwischenzeit verwendet Warden seine Glance-Datenbrille, welche ihm eine Immunität gegen Flashs und eine bessere Sicht durch den Rauch gewährt, je ruhiger er steht. Seine M590A1 und MPX machen ihn zu einem starken Anker und Einstiegsverweigerer in der Verteidigung.


Zusätzlich zu diesen beiden neuen Rainbow-Rekruten können die Spieler das überarbeitete Kafe Dostojewski erkunden, welches bedeutende Änderungen beinhaltet, um das Gameplay zu öffnen und zu diversifizieren: Der erste Stock wurde neugestaltet, neue Bombenstandorte im zweiten Stock implementiert, zusammen mit vielen anderen Updates, die den Wiederspielwert und Spielmöglichkeiten verbessern. Weitere Features, die in der kommenden Season eingeführt werden, sind Updates der Friendly Fire-Umkehr auf der Grundlage von Daten und Feedback aus der Community, eine überarbeitete Ranked Playlist und eine neue Oberfläche für den In-Game-Store.

Mittwoch, 15. Mai 2019

Erweiterung zum erfolgreichen Würfel-Legespiel Sagrada ab sofort erhältlich



Wer dachte, dass der Bau der namensgebenden Sagrada Familia beendet sei, hat seinen Glasschneider zu früh weggepackt. Mit der Sagrada Erweiterung geht die Konstruktion von prachtvollen Kirchenfenstern ab sofort munter weiter. Die Erweiterung liefert dabei zwei neue Werkzeuge, eine Würfelschale, sowie weitere Baupläne und geheime Aufträge. Außerdem enthält die Erweiterung Material für zwei weitere Spieler, sodass nun mit bis zu sechs Spielern um das schönste Kirchenfenster gewetteifert werden kann. Das Grundspiel Sagrada wird nachproduziert und ist ab Mitte des Jahres wieder erhältlich.

In dem Grundspiel Sagrada fungiert jeder Spieler als Kunsthandwerker und versucht durch geschicktes Anordnen bunter Würfel das prächtigste aller Kirchenfenster zu gestalten. Dabei gilt es die speziellen Vorgaben und Wünsche der Bauherren in Form von Muster- und Auftragskarten zu berücksichtigen. Verschiedene Werkzeuge erlauben es allerdings die Glassteine und ihre Anordnung im Fenster zusätzlich zu beeinflussen. Außerdem gilt es die begehrtesten Glasteile vor den Konkurrenten zu ergattern und diese geschickt ins eigene Fenster zu verbauen. 

Sagrada verbindet die taktischen Elemente eines Legespiels mit der Dynamik eines Würfelspiels. Nacheinander suchen sich die Spieler die benötigten Würfel aus und setzen diese in die eigenen, zu Beginn noch leeren Fensterrahmen ein. So entsteht nach und nach ein bunt schillerndes Mosaik. Als Sieger wird jedoch nur derjenige hervorgehen, der die variierenden Wünsche der Bauleiter nach 10 Runden am besten in seinem Fenster umgesetzt hat. 

Die Sagrada Erweiterung steuert dem Grundspiel Würfel und Tableaus für zwei weitere Spieler und eine Würfelschale bei. Hinzu kommen neue Muster-, Werkzeug- und geheime Auftragskarten. Die neuen Werkzeuge kommen dabei nur zu tragen, sofern die ebenfalls neue persönliche Ablage für Würfel in der Spielpartie Gebrauch findet. Wird ohne diese Ablage gespielt, so werden die neuen Werkzeuge hingegen weggelassen. In der persönlichen Auslage platziert jeder Spieler zu Spielbeginn zwei Würfel jeder Farbe. Im Spiel wird dann pro Runde nur noch ein Würfel aus der Mitte gewählt, der andere hingegen der Auslage entnommen. Mit diesem Kniff wird das Spiel strategischer und planbarer.

Mit der Sagrada Erweiterung bekommt das Grundspiel neue spielerische Varianz. Zudem bringt die optionale persönliche Ablage einen veränderten kompetitiven Ansatz im großen Wettbewerb um das schönste Kirchenfenster ins Spiel.

Dienstag, 14. Mai 2019

THE DIVISION 2 OPERATION DUNKLE STUNDEN IST AB DEM 16. MAI VERFÜGBAR

Mit Operation Dunkle Stunden stellt Ubisoft die bisher härteste aller Herausforderungen vor. Operation Dunkle Stunden stellt die Teamarbeit und die Fähigkeiten der erfahrensten Agenten auf die Probe, die den Weltrang 5 erreicht und Tidal Basin besiegt haben. Operation Dunkle Stunden bringt die Agenten zum Washington National Airport, welcher von den Black Tusks kontrolliert wird. Dieser wird von den Black Tusks genutzt um Soldaten und Vorräte einzufliegen. Die Einnahme des Flughafens wird ihre Vorhaben erheblich stören. Die Spieler werden feststellen, dass die Technologien der Black Tusks noch fortschrittlicher sind als alles was sie bisher kannten.

Die Spieler nehmen es mit einigen der bisher anspruchsvollsten Bosse des Spiels auf. In einem Team von 8 Spielern müssen die Agenten die Kampftechniken beherrschen und eng als Team zusammenarbeiten um ihre Strategien umzusetzen und diese hartnäckigen Gegner zu überwinden. Der Raid belohnt die Spieler mit exklusivem Loot, wie neuen Ausrüstungsgegenständen, einer exotischen Waffe und anderen einzigartigen Belohnungen.

Das erste Team, welches Operation Dunkle Stunden nach dem Start abschließt, wird im Spiel für immer verewigt, indem ein Teamfoto und die Namen im Weißen Haus von Division 2 für alle Spieler sichtbar platziert wird. Alle anderen Spieler, welche Operation Dunkle Stunden zwischen dem 16. und 23. Mai abschließen, erhalten ein Erinnerungsabzeichen am Ärmel. Alle Spieler, die den Raid danach abschließen werden mit einem Clan-Banner-Symbol und einer Trophäe in ihrem Clan-Bereich belohnt.


Harry Potter: Wizards Unite: Neues Video veröffentlicht

In Harry Potter: Wizards Unite droht jeder Vorfall, die Wizarding World zu enthüllen. Spieler müssen als neue Rekruten der Eingreiftruppe zur Wahrung des Geheimhaltungsstatuts an der Lösung des Geheimnisses dieses Desasters arbeiten. Die Spieler können Viertel und Städte der realen Welt erforschen, um geheimnisvolle Artefakte zu entdecken und Zaubersprüche zu wirken und begegnen auf ihrem Abenteuer phantastischen Tierwesen und berühmten Charakteren.

Harry Potter™: Wizards Unite wird in Zusammenarbeit mit WB Games San Francisco und Niantic, Inc. veröffentlicht und entwickelt und ist Teil von Portkey Games, einem Spielelabel, unter dem Videospiel- und Mobile-Erlebnisse veröffentlicht werden, die auf der Magie und den Abenteuern von J.K. Rowlings Wizarding World basieren und den Spieler in den Mittelpunkt seines eigenen Abenteuers stellen.

Lasset uns RAGEen! - RAGE 2 veröffentlicht

Das Shooter-Versum von RAGE 2 bietet heftige Kämpfe mit dem Stempel von id Software gepaart mit dem Open-World-Chaos von Avalanche Studios. Als Ranger Walker kommst du der Definition eines Superhelden schon sehr nah und sind die größte Hoffnung, wenn es darum geht, den tyrannischen General Cross und seine mutierten Authority Minions zu besiegen. Wie das aussehen kann - seht selbst:


MALEFICENT: MÄCHTE DER FINSTERNIS - Erster Trailer veröffentlicht

Nach dem überaus großen Erfolg von MALEFICENT: DIE DUNKLE FEE, der 2014 weltweit über 750 Millionen US-Dollar einspielte, kehrt am 17. Oktober 2019 die verbannte, aber immer noch mächtige Fee aus dem Disney-Klassiker DORNRÖSCHEN spektakulär auf die große Leinwand zurück:

In MALEFICENT: MÄCHTE DER FINSTERNIS trifft Oscar-Preisträgerin Angelina Jolie in der Titelrolle erneut auf Elle Fanning als Aurora. Neu im Team der Powerfrauen ist Golden Globe-Preisträgerin Michelle Pfeiffer als Königin Ingrith.


Das langerwartete Fantasy-Abenteuer MALEFICENT: MÄCHTE DER FINSTERNIS setzt mehrere Jahre nach den Ereignissen seines erfolgreichen Vorgängerfilms ein: Während eine neue, dunkle Bedrohung finster am Horizont ihrer magischen Reiche aufzieht, sehen sich die gehörnte Fee und die junge Prinzessin schon bald gezwungen, zum Schutz der verzauberten Moore und ihrer liebenswerten Kreaturen neue Allianzen zu schmieden.

Die Regie von MALEFICENT: MÄCHTE DER FINSTERNIS hat Joachim Rønning (PIRATES OF THE CARIBBEAN: SALAZARS RACHE) übernommen, das Drehbuch stammt wie schon zuvor von Linda Woolverton (ALICE IM WUNDERLAND, DIE SCHÖNE UNS DAS BIEST) sowie Micah Fitzerman-Blue & Noah Harpster (TRANSPARENT). Als Produzenten zeichnen Joe Roth (ALICE IM WUNDERLAND: HINTER DEN SPIEGELN, DIE FANTASTISCHE WELT VON OZ, MALIFICENT – DIE DUNKLE FEE) verantwortlich sowie Angelina Jolie.

BEYOND MEDUSA'S GATE NEUER VR-ESCAPE ROOM IST AB SOFORT IN ÜBER 100 ORTEN IN EUROPA UND DEN USA SPIELBAR


Beyond Medusa's Gate ist ein immersives Virtual-Reality-Abenteuer, das als kooperatives Multiplayer-VR-Erlebnis konzipiert ist. Die Spieler werden in die Welt des antiken Griechenlands versetzt. Dort müssen sie sich zusammenschließen, um eine Reihe komplexer Rätsel zu lösen, die verschiedene Aktivitäten beinhalten, darunter Interaktion mit antiken Objekten, Klettern und Schießen von Pfeilen. 

Beyond Medusa's Gate ist das zweite Ubisoft Escape Games-Plattform-Erlebnis, welches von Ubisoft Blue Byte entwickelt wurde. Dieses ist in der Nachbildung des alten Griechenlands aus Assassin's Creed Odyssey angesiedelt. In diesem neuen VR-Escape-Room-Erlebnis schließen sich zwei oder vier Spieler zusammen und haben 60 Minuten Zeit, um einen Weg aus einer riesigen ägäischen Küstenhöhle zu finden, in der das legendäre Schiff der Argonauten vor Anker liegt. Die Spieler beginnen das Abenteuer, indem sie ihren Avatar aus sechs verschiedenen Charakteren auswählen und ihn mit antiken griechischen Accessoires individuell gestalten. Um erfolgreich zu entkommen, müssen die Spieler kooperativ handeln, Problemlösungskompetenz und präzises Timing einsetzen, um so Rätsel zu lösen und den Weg aus dieser Höhle zu finden.

Freitag, 10. Mai 2019

LIFE IS STRANGE 2: Episode 3 erschienen

In Wastelands geht die Reise von Seattle in Richtung Mexiko weiter: Sean und Daniel erreichen wenige Monate nach ihrer dramatischen Flucht aus Beaver Creek die Mammutbaumwälder Kaliforniens. Dort erleben die Brüder ein Dasein am Rande der Gesellschaft und treffen Cassidy und Finn wieder. Zudem freunden sie sich mit einer Gemeinschaft aus Vagabunden und Ausreißern an, die auf einer illegalen Farm arbeiten.


Neue Freundschaften, Beziehungen und Vorbilder beeinflussen Sean und Daniel und ermutigen sie, viel über sich selbst und den jeweils anderen zu lernen. Ihre Entschlossenheit wird dabei erneut auf die Probe gestellt, als sich Spannungen zwischen den Brüdern zeigen. Werden sie ihre Konflikte lösen können? 

"Die Geschichte über das Erwachsenwerden in LIFE IS STRANGE 2 erreicht einen kritischen Punkt in Wastelands. Die Schlüsselthemen dieser Episode sind Gemeinschaft, Beziehungen und das Finden der eigenen Identität. Sean kann endlich wieder mit Freunden rumhängen und ein Teenager sein, während Daniel neue Menschen kennenlernt, zu denen er aufblicken kann", sagen Michel Koch und Raoul Barbet, beide Co-Creative Director des Spiels. "Die Brüder verbringen nun mehr Zeit getrennt voneinander und lernen wirklich viel über sich selbst und darüber, wer sie selbst sind. Sie waren auf einer intensiven Reise und diese Episode repräsentiert den Moment, in dem sie etwas Normalität erleben, allerdings im Kontext einer alternativen Gemeinschaft und eines speziellen Lebensstils."

"Episode 3 ist ein Höhepunkt von LIFE IS STRANGE 2. Die aufregenden Wendungen steigern die Spannung der Geschichte und Sean und Daniel werden danach für immer verändert sein", sagt Jon Brooke, Co-Head of Studio bei den Square Enix External Studios. "Wir sind stolz auf diese Episode und freuen uns wirklich auf die Reaktionen der Spieler, nachdem sie Episode 3 erlebt haben!"

Donnerstag, 9. Mai 2019

Jäger der Feuerkrone DLC - Kampagne für Reise durch Mittelerde angekündigt



„Plötzlich sprang Aragorn auf. »Wie der Wind heult!«, rief er. »Er heult mit Wolfsstimmen. Die Warge sind nach Westen über das Gebirge gekommen!«“

–J.R.R. Tolkien, Die Gefährten

Ihr habt die ersten Schritte in Mittelerde gemacht, aber die Straße ruft euch einmal mehr. Dunkle Machenschaften entfalten sich im gesamten Auenland und es braucht wieder Helden, um diese Bedrohung zu bekämpfen. Es ist Zeit für ein neues Abenteuer.

Jäger der Feuerkrone ist die erste herunterladbare Kampagne für die Reise durch Mittelerde Begleit-App, die völlig neue Aufgaben und Herausforderungen bietet und die mit den Inhalten des Grundspiels gespielt werden können. Mit elf neuen Abenteuern und einer tief verzweigten Erzählung, die euch von den Straßen Breelands bis zu den Hängen der Blauen Berge und darüber hinaus führen könnte, stellt diese Kampagne neue Herausforderungen dar, um selbst die stärksten Gefährten zu testen.

Diejenigen, die die Herausforderung von Jäger der Feuerkrone oder der Kampagne Gebeine von Arnor aus dem Grundspiel Reise durch Mittelerde annehmen, können ihr Spielerlebnis mit dem Schurken von Eriador-Figurenpack noch weiter verbessern. Mit drei wunderschön detaillierten Miniaturen, die Eriadors bösartigste Feinde zum Leben erwecken, sowie neuen Titel- und Schmuckstück-Karten. Dieser Pack ist ideal dazu geeignet, eure Reise durch Mittelerde-Sammlung zu vergrößern.

                                     

Die Jagd beginnt

In Breeland stimmt etwas nicht. Plündernde Warge besetzen die Straßen, kühner und klüger als bisher bekannt. Der Thain des Auenlands, der für den Schutz von Seinesgleichen verantwortlich ist, stellte als Erster fest, dass diese Gefechte nicht so zufällig sind, wie sie zuerst erscheinen. Aber er ist in letzter Zeit abgelenkt und hat sich zurückgezogen und unternimmt nur halbherzige Maßnahmen, um das Auenland und seine Bewohner zu schützen. Einige behaupten, sein Sohn sei krank geworden, und seine einzige Hoffnung ist eine legendäre Blüte, die einst, so sagt man, von den Elben der Blauen Berge angebaut wurde.
In Jäger der Feuerkrone hat der Thain euch aufgesucht und gebeten, diese Blume zu finden. Aber eine solche Reise ist voller Gefahren, und ihr seid diejenigen, die letztendlich den Weg eurer Gemeinschaft wählen. Vielleicht beschließt ihr, die verwunschenen Hügelgräberhöhen auf der Suche nach Antworten zu durchqueren. Oder ihr entschließt euch, durch den Alten Wald zu gehen – direkt hinein in eine Konfrontation mit dem Alten Weidenmann. Unabhängig von eurem Weg werdet ihr sicherlich von der Wargin Dunkelzahn verfolgt, die Rache für ihre getöteten Rudelkameraden sucht. Die Zeit drängt. Könnt ihr die Feuerkrone finden und rechtzeitig ins Auenland zurückkehren, um den Sohn des Thains zu retten?

Es gibt viele Feinde

Egal, ob ihr die Feuerkrone sucht oder ihr eine Reihe von Diebstählen in Eriador, in Gebeine von Arnor, untersucht – ihr könnt die hinterlistigen Bösewichte, denen ihr in diesen Kampagnen begegnet, mit dem Schurken von Eriador-Figurenpack zum Leben erwecken. Dieser Figurenpack erweitert eure Partien von Reise durch Mittelerde um einzigartige Plastikfiguren, die drei besonders mächtige Bösewichte präsentieren, auf die ihr während eurer Abenteuer stoßen könntet.

In diesem Pack erkennt ihr die Macht von Gulgotar, Atarin und Dunkelzahn, sobald sie erscheinen. Aber ihr müsst euch diesen Schurken nicht unvorbereitet stellen. Dieser Figurenpack enthält außerdem sechs neue Schmuckstück-Karten und drei neue Titelkarten, mit denen ihr auf neue Weise mit allen Feinden umgehen könnt, denen ihr begegnet. Wenn ihr beispielsweise mit einer Zahnkette ausgestattet seid, könnt ihr Durchbohren zu jedem Angriff hinzufügen, der eure Beweglichkeit verwendet. In ähnlicher Weise könntet ihr ein Altes Zepter finden, dass euch eine gewisse Autorität verleiht und euch die Interaktion mit den Bewohnern von Mittelerde erleichtert. Die Elite-Feinde, die ihr in diesem Pack findet, werden sich sicherlich an eure Fersen klemmen und versuchen, euren Fortschritt zum Stillstand bringen. Wenn ihr euch jedoch behauptet, könntet ihr als ihre Nemesis bezeichnet werden und bei zukünftigen Begegnungen einen entscheidenden Vorteil erlangen.
Rückkehr nach Mittelerde

Die Straße führt immer weiter und keine Reise ist jemals wirklich abgeschlossen. Sammelt eure Gemeinschaft und bereitet euch auf neue Abenteuer in Mittelerde vor!

Mittwoch, 8. Mai 2019

STEEP SEASON 6 JETZT VERFÜGBAR

Mit der Season 6 kommt ein neues Format für die Steep-Live-Activities auf den Markt, welches die Vision der Entwickler verfolgt, den Spielern häufiger neue und spannende Inhalte zu liefern. Ab heute wird jeden Monat eine neue Season mit eigener Thematik erscheinen, in der Spieler an verschiedenen Aktivitäten im Spiel teilnehmen können, um ein komplettes Multisport-Outfit zu gewinnen.


Samstag, 4. Mai 2019

Batman - Der weiße Ritter - Kritik / Review


Erscheinungsdatum: März 2019
Verlag: Panini
Genre: Action, Fantasie, Sci-Fi,
Seiten: 220
Autor: Sean Murphy
Zeichner: Sean Murphy


DC Comics bringt unter dem Black Label Panel-Geschichten heraus, die in der Vergangenheit äußerst erfolgreich und lesenswert waren. Vor allem handelt es sich um abgeschlossene Geschichte, die auch keine großen Vorkenntnisse benötigen und man sich als Leser gleich in Story vertiefen kann. Der Anfang macht Sean Murphys viel gelobtes Batman: Der weiße Ritter, der sich das Black Label redlich verdient hat. Aber überzeuge dich selbst!

Es ist wieder einmal so ein Tag an dem Batman Joker durch die halbe Stadt verfolgt. Joker geniest es sichtlich, denn sein Katz und Maus Spiel hat System. Diesmal ist es eine aufgeklappte Brücke, das Batman mit dem Batmobil überwinden muss - kein Problem. Danach geht es über ein Dach, das dadurch ziemlich ramponiert wurde - ja das Batmobil ist ziemlich schwer. Anschließend vorbei an Arbeiter, wo beinahe ein Unglück passierte und schließlich der Showdown in einer Lagerhalle, wo der vermeintliche Täter Joker zu einem Opfer wird und die Kameras das Spektakel live aufzeichnete. 


Dabei bemerkte und empfindet der Joker das Bats und er ein Team sind, die genial zusammenarbeiten und nur mehr der Versöhnungssex fehle. -) Ein Schelm der was böses denkt. Schließlich und endlich wurde der Joker so stark verprügelt und mit Pillen vollgestopft das er in der Intensivstation landete! Eines darf man nicht vergessen: Der Joker terrorisiert schon seit Jahren die Stadt und warum wird er bloß verteidigt?

Doch dann kommt plötzlich die Verwandlung! Joker ist nicht mehr der Joker sondern hat nun unter seinem Namen Kack Napier seinen genialen Auftritt? Wieso? Er ist nun der Gute und es gilt nun das Verbrechen zu bekämpfen, sich bei den Bürgern als Retter aufzutreten und vor allem Batman als Saubermann zu bekämpfen. Außerdem gibt es einen spektakulären Fonds von 3 Milliarden, der für die Zerstörung und Schäden durch die Verbrechungsbekämpfung aufkommt. Diesen anzuzapfen ist doch mehr als verlockend. 



Fazit:
Batman - Der weiße Ritter ist ein herausragender Comic-Band, der von keinem Batman-Fan versäumt werden sollte. Eine ergreifende Geschichte, wo Jack Napier alias Joker die Seite wechselt und als guter Held auftritt. Kein Joker mehr kann das sein? Natürlich nicht im Schatten kommt schon der Nächste der sich Neo-Joker nennt, um die Schurken zu vereinen und endgültig Gotham zu vernichten - ein Meisterwerk in einem Band!

Wertung: 10/10






Freitag, 3. Mai 2019

FOR HONOR SEASON „SAKURA“ IST AB SOFORT VERFÜGBAR

Die Season 2 bringt einen neuen Samurai-Helden, den Hitokiri, der in das bestehende Team der 23 Helden innerhalb der vier Fraktionen im Spiel aufgenommen wird. Die Hitoriki, die entweder als weibliche Heldinnen (namens Sakura) oder männliche Helden (namens Yato) gespielt werden können, sind unerbittliche Henker auf dem Schlachtfeld. Mit der Masakari, einer massiven Kampfaxt der Samurai, können sie einen besonderen Stand einnehmen um schwere Angriffe zu verbinden und Spezialbewegungen auszuführen. Der Hitokiri ist für Besitzer des Year 3-Passes sofort spielbar, sobald die neue Season am 2. Mai startet. Alle anderen Spieler können den Helden ab dem 9. Mai mit der In-game-Währung Stahl kaufen.


Zusätzlich zu dem neuen Helden führt Season 3 die neue Karte Canopy, sowie Helden-Verbesserungen für Gesetzesbringer und Plünderer ein. Diese Verbesserungen verfolgen die Absichten des Entwicklungsteams, das Spielerlebnis stetig zu erweitern und die allgemeine Spielbalance mit jedem größeren Update zu verbessern. Dies führt dazu, dass For Honor seit seiner Veröffentlichung im Februar 2017 eine Community mit 20 Millionen registrierten Spielern verzeichnet.

Kostenlose PlayStation Plus-Titel im Mai 2019



Turbulentes Gewusel auf engstem Küchenraum und mysteriöse Einsamkeit auf weiten Fluren – gegensätzlicher könnten die beiden Spiele nicht sein, die PlayStation Plus-Mitgliedern ab dem 7. Mai kostenlos zum Download zur Verfügung stehen.
Overcooked!

Genre: Party-Spiel
Release: 2016

Im Couch-Koop Overcooked! von Ghost Town Games besuchen die Spieler die ungewöhnlichsten Küchen, um unter widrigsten Umständen hungrige Gäste zu bekochen und das Zwiebelreich als Meisterköche vor dem essbaren Bösen zu retten. Zum Glück gibt es Unterstützung – im lokalen Multiplayer können bis zu vier Spieler gleichzeitig in die irrwitzige Welt des Kochens abtauchen, um zusammenzuarbeiten oder sich absichtlich im Weg zu stehen.

What Remains of Edith Finch

Genre: Adventure
Release: 2017

Das fantastische Grusel-Adventure What Remains of Edith Finch von Giant Sparrow entführt die Spieler in das gewaltige Anwesen der Familie Finch, das von der namensgebenden Edith leer aufgefunden wird. Als Edith Finch müssen die Spieler das Schicksal der verschwundenen Familie ergründen, wobei sie tiefe Einblicke in die mysteriöse Vergangenheit der ehemaligen Hausbewohner gewinnen. What Remains of Edith Finch wurde von der British Academy Games Award (BAFTA) als bestes Spiel 2017 und bei den Game Developers Choice Awards 2018 mit dem Preis für die beste Handlung ausgezeichnet.

Donnerstag, 2. Mai 2019

Aufruhr in den Schatten - Sechste Edition von Shadowrun angekündigt


Shadowrun ist eines der großen Klassiker-Rollenspiele. Nach der Erstveröffentlichung 1989 folgt zum dreißigjährigen Jubiläum die sechste Edition des Cyberpunk-Fantasy-Rollenspiel. Seit über zehn Jahren verlegt Pegasus Spiele Shadowrun auf Deutsch – nun bereitet sich der Verlag auf die Übersetzung der rundum erneuerten sechsten Edition vor. Das Grundregelwerk soll zur SPIEL’19 in Essen erscheinen.

Die Sechste Welt wandelt sich und bringt etwas Neues an den Spieltisch: Die sechste Edition von Shadowrun, dem dystopischen Cyberpunk-Fantasy-Rollenspiel. Die Spieler erwartet ein Universum aus modernster Technik und Magie, aus digitalen Netzwerken und uralten Mythen, aus dunklen Gefahren nächtlicher Alpträume und Straßenkämpfen gegen übermächtige Megakonzerne.

Im Jahr 2080 wird die Welt von mächtigen Megakonzernen kontrolliert, die über neueste Technik und kraftvolle Magie gebieten, um die Metamenschheit nach ihrem Willen zu führen. Aber manche Individuen verweigern sich dieser Herrschaft. Diese Rebellen schlagen sich in den Schatten durch und überleben nur, weil sie die Drecksarbeit erledigen, die sonst niemand machen will. Es sind Shadowrunner – und sie warten nur darauf, dass du dich ihnen anschließt.

Die neueste Edition geht wieder einen Schritt weiter für noch mehr Spielspaß am Rollenspieltisch: verschlankte Regeln, mehr individuelle Möglichkeiten in Kämpfen und wie immer eine lebendige Welt voller Verschwörungen, Bedrohungen und Chancen für diejenigen, die sich nicht davor scheuen, ihre Hände schmutzig zu machen.

Das deutsche Grundregelwerk wird zur SPIEL 2019 im Oktober in Essen erscheinen – vollfarbig, weit über als 300 Seiten stark, mit zusätzlichen Illustrationen, Beschreibungen zur Allianz Deutscher Länder, ausführlichem Index und noch mehr Spielmaterial. Zum Start der 6. Edition wird das Grundregelwerk zusätzlich in einer limitierten Version erscheinen. Zudem gibt es ein Spielgruppen-Bundle: mit 5 Grundregelwerken und einem eigens dafür produzierten Spielleiterschirm.