Montag, 14. Mai 2018

„Spiel des Jahres“ 2018: Pegasus Spiele weiterhin auf Erfolgskurs




Am Montagvormittag gab die „Spiel des Jahres“-Jury die Nominierungen für das „Spiel des Jahres“, das „Kennerspiel des Jahres“ und das „Kinderspiel des Jahres“ 2018 bekannt. In diesem Jahr schaffte es das Familienspiel Azul (Next Move Games) von Michael Kiesling auf die Nominierungsliste für das „Spiel des Jahres“. Als „Kennerspiel des Jahres“ wurde neben zwei weiteren Titeln Heaven & Ale(eggertspiele) von Michael Kiesling und Andreas Schmidt nominiert. Zudem findet sich auf der Empfehlungsliste für das „Spiel des Jahres“ das bunte Memo-Spiel Memoarrr! (Edition Spielwiese) von Carlo Bortolini.

Seit der Auszeichnung von Village (eggertspiele) zum „Kennerspiel des Jahres“ 2012 konnte Pegasus Spiele seinen Erfolg kontinuierlich ausbauen. 2014 gewann der hessische Verlag mit Istanbul als „Kennerspiel des Jahres“ und Camel Up (eggertspiele) als Familienspiel gleich in zwei Kategorien den begehrten Spielepreis für sich – ein Novum in der Geschichte der „Spiel des Jahres“-Verleihung. Nachdem 2016 mit Mmm! dann erstmals eine Nominierung des Verlags in der Kategorie „Kinderspiel des Jahres“ folgte, war Pegasus Spiele auch 2017 mit Nominierungen oder Empfehlungen in allen Kategorien vertreten. Als Highlight des vergangenen Jahres wurde Kingdomino schließlich zum „Spiel des Jahres“ gekürt. Die erneute Nominierung und Empfehlung von Pegasus-Titeln in mehreren Kategorien unterstreicht die Bandbreite der Verlags- und Vertriebsprodukte und zeigt zudem, dass Pegasus Spiele auch 2018 weiterhin auf Erfolgskurs bleibt.

Der seit 1979 verliehene Kritikerpreis „Spiel des Jahres“ gilt als weltweit bedeutendste Spieleauszeichnung und soll insbesondere Familienspielern eine Orientierung im stetig wachsenden Spielemarkt bieten. Seit 2001 wird auch regelmäßig das „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet. Mit dem „Kennerspiel des Jahres“ wird seit 2011 auch eine Auszeichnung an Spiele vergeben, die sich an erfahrenere Spieler richten. Das „Spiel des Jahres“ und das „Kennerspiel des Jahres“ 2018 werden am Montag, dem 23. Juli 2018, in Berlin gekürt. Das „Kinderspiel des Jahres“ wird bereits am 11. Juni 2018 in Hamburg gekürt.

Nominiert zum Spiel des Jahres:

Azul ist ein taktisches Legespiel, das zum einen mit einer innovativen Spielmechanik und zum anderen mit einer herausragenden Spielgrafik besticht. Als Handwerker für den portugiesischen König Manuel I. verzieren die Spieler die Wände des Palastes mit Fliesen. Dabei gilt es durch geschicktes Auswählen der passenden Steine das wertvollste Mosaik zu gestalten.

Die „Spiel des Jahres“-Jury sagt zu Azul: „Das abstrakte Azul vereint vermeintliche Gegensätze: Die fast schon nüchterne Funktionalität des Spielbretts ist ein gelungener Kontrast zur wunderbaren Ästhetik des entstehenden Mosaiks. Die Haptik der Kachelsteine verstärkt den wertigen Eindruck. Allein das Material ist ein Genuss. Zudem ist Autor Michael Kiesling die Meisterleistung gelungen, einem einfachen Auswahlmechanismus so viel Tiefgang zu verleihen, dass dieser einen nahezu endlosen Wiederspielreiz auslöst.“

Nominiert zum Kennerspiel des Jahres: 

In Heaven & Ale erwirtschaften die Spieler wertvolle Rohstoffe um das beste Bier zu brauen. Dafür muss jedoch nicht nur der eigene Klostergarten ausgebaut, sondern auch die bereits bestellten Felder abgeerntet werden. Die Spieler müssen dabei sorgfältig abwägen, wann sie die begrenzten Wertungen auslösen, um sich die besten Erträge zu sichern. Es gewinnt schließlich derjenige, der die meisten Bierfässer füllen konnte.  

Über Heaven & Ale berichtet die „Spiel des Jahres“-Jury: „Heaven & Ale demonstriert mit seiner klaren Struktur, dass das Reinheitsgebot auch auf Spieldesign anwendbar ist: Das Werk des Autorenduos Michael Kiesling und Andreas Schmidt überzeugt aus seinem Kern heraus. Die schnörkellose Mechanik stellt die Spieler immer wieder vor eine knifflige Herausforderung. Die richtige Ressourcen-Balance und das passende Timing bei den knappen Wertungsmöglichkeiten zu finden, ist eine anregende Aufgabe für erfahrene Kennerspieler.“

Auf der Empfehlungsliste für das Spiel des Jahres: 

Memoarrr! nimmt die Spieler mit auf ein spannendes Inselabenteuer. Als die Spieler gerade den soeben gefunden Schatz unter sich aufteilen, bebt plötzlich die Erde und der alte Vulkan bricht aus. Mit Rubinen bepackt heißt es nun Rückzug zum Schiff. In Memoarrr! müssen die Spieler auf ihrer Flucht durch Aufdecken passender Karten möglichst viele Rubine und natürlich das eigene Leben retten. Die Spielmechanik basiert auf dem bekannten Memo-Prinzip, lädt jedoch besonders durch die Interaktion zwischen den Spielern und bunte Grafiken von Pablo Fontagnier (Hombre) zum Spiel mit der ganzen Familie ein.

Spiel des Jahres: Die Nominierten 2018 stehen fest!

Nominiert für die Wahl zum „Spiel des Jahres 2018“:
  • Azul von Michael Kiesling (Verlag: Next Move)
  • Luxor von Rüdiger Dorn (Verlag: Queen Games)
  • The Mind von Wolfgang Warsch (Verlag: Nürnberger-Spielkarten-Verlag)
Das „Spiel des Jahres 2018“ wird am 23. Juli 2018 in Berlin gekürt.

Nominiert für die Wahl zum „Kinderspiel des Jahres 2018“:

  • Emojito von Urtis Šulinskas (Verlag: Huch! & friends)
  • Funkelschatz von Lena und Günter Burkhardt (Verlag: Haba)
  • Panic Mansion von Asger Sams Granerud und Daniel Skjold Pedersen (Verlag: Blue Orange, Vertrieb: Asmodee)
Das „Kinderspiel des Jahres 2018“ wird am 11. Juni 2018 in Hamburg gekürt.

Nominiert für die Wahl zum „Kennerspiel des Jahres 2018“:

  • Die Quacksalber von Quedlinburg von Wolfgang Warsch (Verlag: Schmidt Spiele)
  • Ganz schön clever von Wolfgang Warsch (Verlag: Schmidt Spiele)
  • Heaven & Ale von Michael Kiesling und Andreas Schmidt (Verlag: eggertspiele)
Das „Kennerspiel des Jahres 2018“ wird am 23. Juli 2018 in Berlin gekürt.

In diesem Jahr entschied sich die Jury außerdem zur Vergabe eines Sonderpreises.

  • Der Sonderpreis 2018 geht an Pandemic Legacy - Season 2 von Matt Leacock und Rob Daviau (Verlag: Z-Man Games)

Sonntag, 13. Mai 2018

Batman Metal 1 - Review / Kritik


Erscheinungsdatum: Mai 2018
Verlag: Panini
Genre: Action, Abenteuer,
Seiten: 68
Autor: Scott Snyder
Zeichner: Greg Capullo


Die Prophezeiung von Hawkmans ist düster und finster und würde das Schicksal aller besiegeln.  Ein  finsterer und ein riesiger  Drache namens Barbatos versucht in die Welt der DC-Helden einzudringen. Ob es einen Weg gibt es zu verhindern?

Doch derzeit plagen den Helden ganz andere Sorgen, denn sie befinden sich gerade in Kampf mit keinem geringeren als Mongul, dem haarlosen Monster, der sichtlich Spaß hat die Helden in der Arena zu quälen. Diesmal hat er ein riesiges blechenes Monster erschaffen, das den DC Helden in einer Area empfängt und sichtlich Probleme bereitet. Batman, Wonderwomen, Aqua Man, Green Lantern und Superman stemmen sich dagegen und eine beeindruckende Schlacht beginnt. Interessant, das Blatt kann sich schnell zu Gunsten der einen oder anderen Seite drehen. Doch der gigantische Metalhaufen kann sich auch gegen seinen Meister Mongul richten und dann heißt es für ihn schnell laufen.  



Szenenwechsel: In Gotham empfängt Batman ein Notrufsignal und er eilt zur Hilfe. Blitze verdunkeln Gotham und es braut sich etwas schlimmes zusammen. Die Helden stellen fest das sich das Portal ins Dunkle Multiversum geöffnet hat und somit die Schleuse für mächtige Feinde geöffnet wurde. Dies gilt es zu verhindern und dazu stellt Batman Forschungen an, wie man dies Rückgängig machen kann. Es verschlägt sie auf eine vermeintlich einsame Insel, wo noch ganz andere Gefahren lauern. Gefahren aus der längst vergangenen Zeit!

Fazit:
Es sind die genialen und verzwirnten Geschichten aus der Feder von Scott Snyder, der auch diesmal eine komplexes und äußerst interessantes Werk entwickelt. Brachial, fast, aber nur fast aussichtslos, im Mittelpunkt der dunkle Ritter Batman, mit all den anderen Superhelden, die sichtlich nicht überfordert wirken, sondern gezielt gegen das herannahende Böse vorgehen.    

Wertung: 7 / 10

Donnerstag, 10. Mai 2018

PES 2019 startet die Saison am 30. August mit großartigen Neuerungen für Fans

Mit PES 2019 erweitert KONAMI die Spielreihe um eine große Menge neuer Lizenzen, darunter neue Ligen, Stadien, Klub-Partnerschaften und eine Vielzahl von Legenden, die in den kommenden Wochen bis zum Release angekündigt werden. FC Barcelona-Star und Galionsfigur Philippe Coutinho wird in diesem Jahr eine ganz besondere Rolle für die Marke einnehmen. Für alle Fußballfans weltweit wird darüber hinaus zum Release eine spezielle David Beckham-Ausgabe des Spiels mit einer aktuellen Version des legendären Fußballers bereitstehen.

Das realistische Gameplay der Spielreihe geht in diesem Jahr noch einen Schritt weiter und präsentiert einzigartige Spielstile der berühmtesten Spieler der Welt. PES 2019 bringt die Individualität der besten Fußballer auf die nächste Ebene - erreicht wird das durch ein erweitertes Portfolio neuer Fähigkeiten, die dem Spieler die Möglichkeit geben, magische Momente auf den Rasen der Stadien zu zaubern.


Mit der neu in das Spiel eingeführten Ermüdung, die sich sichtbar auf Leistung und Verhalten auswirkt, wird auch die Suche nach einer Lücke in abwehrstarken Mannschaften zu einer taktisch anspruchsvollen Herausforderung. Neue Schussmechaniken in Kombination mit verbesserter Ballphysik, Spieler- und Ballpositionen sowie Spielerfähigkeiten und -techniken ermöglichen noch befriedigendere Erlebnisse. Ein Tor fühlt sich so gut an wie nie zuvor: Eine stark weiterentwickelte Physikberechnung des Tornetzes lässt einen Schuss satter wirken, die Fans im Stadion jubeln noch frenetischer und auch der Torschütze schöpft aus einer größeren Varianz an Torjubel-Möglichkeiten.

Dank der „Enlighten“-Software für realistische, visuelle Effekte und 4K HDR auf allen Plattformen sah Pro Evolution Soccer nie besser aus. Die neuartige „Global Illumination“-Beleuchtung samt Echtzeit-generierter Schatteneffekte bietet einen gewaltigen Grafiksprung mit einem höheren Detailgrad, verbesserten Publikums- und Gras-Texturen und der Rückkehr der beliebten Schnee-Wettereinstellungen.

Der myClub-Spielmodus erlebt die bis heute größte Überarbeitung: Das brandneue Designsystem für Spielerkarten liefert eine Reihe revolutionärer Veränderungen in der Art und Weise, wie Spieler ihre Teams zusammenstellen werden. Des Weiteren wurden noch „High Performance"-Spieler, legendäre Fußballer und „Spieler der Woche“ hinzugefügt, die temporär verbesserte Spielerwerte haben, basierend auf Leistungen im echten Fußballgeschehen.

KONAMI verkündet zudem mit Freude die Fortsetzung der Partnerschaft mit einem der weltweit größten Fußballturniere, dem International Champions Cup (ICC). Elemente des ICC werden in die Meister Liga implementiert, die samt neuem Verhandlungssystem, lebendiger Menüs und realistischer Transfers ein einzigartiges und neues Erlebnis erschafft.

Mit der überarbeiteten Menü-Oberfläche in PES 2019 können sich Spieler auf dynamisch aktualisierte Nachrichten rund um das Spiel freuen. Der neue, moderne Look wurde mit dem Ziel konzipiert, Leben in die Übersicht zu bringen und zusätzlich exklusive Angebote für Fans zu bieten.

„KONAMI kam seinem Bestreben nach, stets auf die Fans des Spiels zu hören und hat für PES 2019 die Änderungen und Vorschläge der Community in den Vordergrund gestellt, sodass Pro Evolution Soccer einen gewaltigen Sprung erlebt“, kommentiert Jonas Lygaard, Senior Director Brand and Business Development bei Konami Digital Entertainment B.V. „Unser größter Wunsch ist es, den Fans mehr von dem zu geben, was sie wirklich wollen und das schneller als je zuvor liefern zu können. Am 30. August erwartet sie mehr lizenzierte Teams, mehr voll lizenzierte Ligen und die kontinuierliche Verbesserung des super realistischen Gameplays von Pro Evolution Soccer. Wir glauben an „The Power of Football“ – deshalb wird PES 2019 unser leistungsstärkstes Spiel sein, inklusive 4K und verbesserter Spieler-Individualität, das alle Aspekte des Fußballs zum Leben erweckt.“

PES 2019 wird am 30. August auf PS4, Xbox One und PC verfügbar sein. PES 2019 wird in zwei physischen Ausgaben erhältlich sein, mit Philippe Coutinho auf dem aktuellen Verpackungsentwurf des Spiels sowie in einer besonderen David Beckham-Edition, die Fans die Möglichkeit für spezielle myClub-Boni bietet. Ausschließlich digital wird es auch eine Legenden-Edition mit noch mehr myClub Inhalten geben.

Mittwoch, 9. Mai 2018

ONRUSH: Codemasters kündigt Start der Open Beta an


Codemasters kündigt den Start der Open Beta für das kommende Arcade-Rennspiel ONRUSH an. Die Testphase für die Plattformen PlayStation4 und Xbox One startet Donnerstag, 17. Mai, um 15:00 Uhr und wird bis Sonntag, 20. Mai, 11:00 Uhr andauern.


Mit einem interaktiven Tutorial vermittelt die Open Beta den Teilnehmern die grundlegenden Kenntnisse für einen erfolgreichen Start von ONRUSH, bevor sie direkt in die Action geworfen werden, um sich im „Superstar-Training“ gegen KI-gesteuert Gegner zu behaupten oder im Multiplayer ihre Skills mit anderen Live-Spielern zu messen. 

Das „Superstar-Training“ kann entweder solo oder online im kooperativen Modus mit Freunden absolviert werden. Während des Solospiels können die Spieler den eindrucksvollen Photo-Modus* erleben. Einfach den Wahnsinn pausieren, das gewünschte Motiv festhalten und mit den gewünschten Tools & Filtern editieren, bevor das finale Bild mit der Welt geteilt wird. 

Die Spieler werden darüber hinaus auch die Möglichkeit haben, das wilde Rudel mit Spielern aus aller Welt in ihren brachialen Trucks, fetzigen Buggys, wendigen Cross-Motos u. v. m. in exklusiven 6vs6 Multiplayer-Events zu dominieren. Während der Open Beta stehen zwei großartig gestaltete und tödliche Strecken, zwei unterschiedliche Spielmodi und vier Fahrzeugklassen zur Verfügung. Zusätzlich erleben die Fahrer spannende Rennen bei Nacht und beeindruckende Jahreszeiten-Wechsel. 

Während der Open Beta können die Fahrer, sowohl im „Superstar-Training“ als auch im Online-Mehrspieler-Modus, wertvolle Level-Ups erhalten und nützliche Belohnungen in Form von Crashtags oder platzierbaren Grabsteinen erhalten, wenn sie selber abgewrackt werden oder ihre Rivalen spektakulär an die Wand schicken. 

STRECKEN - (Beide Strecken bieten eine Vielzahl unterschiedlicher Wetterkonditionen und Tageszeiten.) 
-        Big Dune Beach 
-        Crater Lake 

SPIELMODI 
-        Overdrive 
-        Countdown 

FAHRZEUGKLASSEN 
BLADE
-        RUSH Firewall: RUSHen hinterlässt eine zerstörerische Feuerschneise verbrannter Erde .
-        Fähigkeit Crashbang: Deine Grabsteine blenden deine Gegner, wenn sie von ihnen aufgesammelt werden.
-        Eigenschaft Tumbler: Verdiene RUSH durch vor- und rückwärts gedrehte Flips. 
VORTEX

-        RUSH Turbulence: RUSHen hinterlässt einen zerstörerischen Wirbel turbulenter Luft.
-        Fähigkeit Touchdown: Rechtzeitige Boost-Landungen sind effektiver.
-        Eigenschaft Spiral: Verdiene RUSH direkt durch das Ausführen von seitlichen Überschlägen. 
INTERCEPTOR

-        RUSH Rampage: Fülle deine RUSH-Leiste mit jedem erfolgreich ausgeschalteten Gegner auf.
-        Fähigkeit Surge: Initiale Nutzung des Boost ist kräftiger, aber auch kostspieliger.
-        Eigenschaft Pinpoint: Verdiene RUSH direkt durch knappes Verfehlen Deiner Gegner.
TITAN
-        RUSH Blockade: RUSHen hinterlässt Hindernisse auf der Strecke, die deine Gegner behindern.
-        Fähigkeit Shield: Gebe nahegelegenen Teammitgliedern einen Schild, der sie vor starken Schlägen schützt.
-        Eigenschaft Impact: Verdiene RUSH durch Takedowns deiner Gegner.

Von Codemasters neuem Entwicklungsteam (vorher Evolution Studios) in Cheshire/UK entwickelt, bietet ONRUSH Action am laufenden Band. Dabei geht es nicht darum, wer als Erster die Ziellinie überquert. Racing mit Style und Flair ist das, was zählt, wenn die Spieler Stunts und unglaubliche Takedowns ausführen oder alles daran setzen, ihre taktisch wichtige RUSH-Leiste zu füllen.
ONRUSH ist bei teilnehmenden Händlern ab sofort für PlayStation 4 und Xbox One vorbestellbar. Vorbesteller der „Day One Edition“ erhalten neben dem Hauptspiel denVortex-Buggy, mit dem Highspeed-Rowdys es so richtig krachen lassen können. Das zusätzliche Fahrzeug lässt sich neben dem Einzelspieler-Modus auch im integrierten Online-Mehrspieler- und Koop-Modus einsetzen, um Gegner im Adrenalinrausch mit unaufhaltsamer Kraft von den Pisten zu rammen.
Vorbesteller der digitalen Version von ONRUSH für PlayStation 4 erhalten einen exklusiven Early Access-Zugang und können sich ihren Weg durch das rasende Rudel bereits ab Dienstag, 15. Mai, erkämpfen. 

Nobunaga’s Ambition: Taishi - Details zu den zahlreichen Strategien und taktischen Werkzeugen


Nobunaga’s Ambition: Taishi gibt Spielern die Kontrolle über zahlreiche verschiedene Offiziere und Dienstherren, um den Einfluss des eigenen Clans in Japan zu erhöhen. Mit einer Reihe von strategischen Möglichkeiten, darunter das brandneue Resolve-System, erobern und beherrschen die Spieler erfolgreich die Ländereien Japans. Dieses neue System unterstützt die Spieler bei jedem Zug, der Weise vorausgeplant werden muss, da jeder Offizier im Dienste der Spieler eigene ehrgeizige Ziele anstrebt. So wünscht der Anführer des Takeda Clans das Befolgen des „Law of Kai“ - die gleiche Behandlung eines jeden - und belohnt die Erfüllung mit Boni wie beispielsweise ein erhöhtes Gold-Einkommen oder zusätzlichen Angriffsschaden. 

Neben dem neuen Resolve-System wurden die Ratsversammlungen erweitert und ermöglichen nun allen Mitgliedern neue Richtlinien zu genehmigen. Dies führt früher oder später zu Situationen, in denen die Politik in Einklang mit den Bestrebungen und Zielen der einzelnen Ratsmitglieder gebracht werden muss, um wertvolle Boni zu erhalten. 

Spieler können in Nobunaga’s Ambition: Taishi aus einer Fülle von Kampftaktiken wählen, um die beste Strategie zum Überwältigen der gegnerischen Einheiten zu wählen. Basierend auf den Vorgängern der Spieleserie, wird ein neues zweiteiliges rundenbasiertes Kampfsystem eingeführt. Die Planning Phase stoppt die aktuellen Aktionen, damit Spieler ihren nächsten Zug strategisch planen können, der in der darauffolgenden Execution Phase in Echtzeit ausgeführt wird. Während der Planungsphasekönnen Spieler aus verschiedenen angebotenen Strategien wählen, die alle über Vor- und auch Nachteile verfügen. Zum Beispiel sorgt die Formation „Specht“ zwar für einen verheerenden Schlag gegen die gegnerischen Einheiten, benötigt aber fünf Runden, um ausgeführt zu werden. 

Das Kampfsystem wird durch die Civic Development Systems ergänzt, in denen die Spieler in der Lage sind, Aspekte ihrer Ländereien zu verbessern, um nützliche Ressourcen und Vorteile zu erhalten. Eines der wichtigsten Aspekte für den Aufbau einer erfolgreichen Wirtschaft ist die Nutzung von speziellen Einrichtungen der Landwirtschaft, Bewässerung und Militärentwicklung. Sie erzeugen Gold und Vorräte, erhöhen die Zufriedenheit der benachbarten Distrikte und verstärken die eigene militärische Stärke. Handelsrouten verbessern zusätzlich die Produktionsraten sowie Ressourcengewinnung und die Expansion in benachbarte Distrikte erschließt Ressourcen, die in den eigenen Distrikten nicht vorhanden sind oder produziert werden können.

Montag, 7. Mai 2018

Star Wars Comic-Kollektion Band 43: Schatten des Imperiums: Evolution - Kritik / Review


Erscheinungsdatum: April 2018
Verlag: Panini
Genre: Action, Abenteuer, Sci-Fi,
Seiten: 148
Autor: Steve Perry
Zeichner: Ron Randall, Tom Simmons


Schatten des Imperiums: Evolution ist der 43 Band der Sammelkollektion. Es spielt kurz nach das Imperium schlägt zurück, eine Epoche die noch kaum beleuchtet ist. Hauptakteurin in diesem Band ist Guri. Eine hübsche Blondinne, die so manches Geheimnis in sich birgt. Sie war unter anderem die rechte Hand von Prinz Xizors und die persönliche Vollstreckerin, die aber das Unvermeidliche nicht verhindern konnte. 

Sie ist aber kein Mensch, sondern ein Replikantendroidin. Dennoch wirkt sie äußerst menschlich und die schlechten Erinnerungen an all das Schlechte möchte sie hinter sich lassen. Sie ist mit ihren Fähigkeiten eine tickende Zeitbombe, denn das Wissen und ihre Fähigkeiten könnten entscheidend sein. 



Ein mächtiger Kopfgeldjäger namens Kar Yang ist hinter ihr her und verfolgt mit Vehemenz ihre Spur. Dafür winken auch die entsprechenden Credits und noch weitere Optionen, die er nützen könnte!


Doch auch andere sind auf sie aufmerksam geworden, wie Luke, Han und Lea, die ebenfalls die Suche aufnehmen. Es beginnt ein Wettlauf mit der Zeit mit vielen weiteren Gefahren, die es zu meistern gilt und mittendrin Guri die sich verändern möchte!

Fazit:
Schatten des Imperiums: Evolution ist ein weiterer gelungener Band im Star Wars Universum und es wird eine interessante Geschichte rund um Guri, die im Blickfeld steht, erzählt. Die detaillierten Zeichnungen vermitteln einen tiefen Einblick in die Geschichte. Zudem wird der Leser mit interessanten Fakten verwöhnt. Außerdem gibt es als Goodie eine Bonusgeschichte mit dem Titel eine heikle Lage.

Wertung: 9 / 10





Mittelerde: Schatten des Krieges - Eröffnungssequenz der Story-Erweiterung Verwüstung Mordors enthüllt

Die Story-Erweiterung „Verwüstung Mordors“, einem brandneuen Download-Inhalt (DLC) für Mittelerde: Schatten des Krieges, der am 8. Mai veröffentlicht wird, wurde enthüllt. Im Mittelpunkt des Videos steht Baranor, der Hauptmann von Minas Ithil, der dem Untergang der gefallenen Stadt entkommen ist und nun mit seinem verlorenen Bruder Serka wiedervereint wurde. Zusammen müssen die beiden Krieger eine Armee aus menschlichen Söldnern anheuern und in der Wüstenregion Lithlad gegen eine neue Ork-Bedrohung im Osten kämpfen, um zu versuchen, die imposante Festung Shindrâm einzunehmen.


Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit und Der Herr der Ringe führt das Open-World-Action-RPG Mittelerde: Schatten des Krieges die ursprüngliche Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten fort. Die Spieler erleben eine noch vielschichtigere, individuellere und ausgedehntere Welt voller epischer Helden und Schurken, herausragende Schauplätze, eigenständige Gegnertypen, mehr Persönlichkeiten und ein ganzes Ensemble neuer Charaktere mit unerzählten Geschichten.

Versicherungsvertreter verhauen erwünscht

Von Mai bis Oktober 2018 veranstaltet Pegasus Spiele zum 13. Mal die Munchkin Crusade. Bei über 40 Fachhändlern und 6 Spieleveranstaltungen in Deutschland und Österreich kann jeder bei einem der angebotenen Turniere mitmachen. Neben Ruhm und Ehre warten exklusive Preise auf alle Teilnehmer und die Sieger der Meisterschaften fahren sogar zur Endrunde der Deutschen Munchkin-Meisterschaft nach Essen.

Mit über 1,25 Millionen verkauften deutschsprachigen Spielen ist das Fun-Kartenspiel Munchkin nach 15 Jahren längst zum Kultspiel geworden. Doch neben dem Spaß am Türen Eintreten und Monster Verprügeln, gilt es 2018 wieder den einzig wahren Munchkin-Meister zu finden. Nur der beste Abenteurer wird sich schließlich auf dem Essener Spieleherbst am 17. November 2018 gegen die anderen Anwärter durchsetzen. Doch zuvor gilt es sich für die Endrunde zu qualifizieren. Hierzu kann jeder von Mai bis Oktober an den von Pegasus Spiele organisierten Crusade-Turnieren im Handel und auf Spiele-Conventions teilnehmen. Auch Anfänger sind dazu herzlich eingeladen.

Gespielt wird mit dem klassischen Munchkin Grundspiel, das auch die Monsterkarte „Versicherungsverteter“ beinhaltet, und zufälligen Erweiterungen. Das Motto der diesjährigen Crusade lautet daher folgerichtig “Back To The Loot”, denn neben gratis Spielspaß winken exklusive Schätze für jeden Teilnehmer: Urkunden, Buttons, Würfel und die neuesten Lesezeichen. Zusätzlich erhalten alle, die an einem Turnier bei einem der Fachhändler teilnehmen, einen Coupon. Dieser erlaubt es seinem Besitzer jede Partie auf einer Convention-Crusade bereits auf Spieler-Stufe 2 zu starten. Und last, but definetely not least, dürfen sich diejenigen, die es bis ins Finale nach Essen schaffen, auf eine glänzend schimmerndeMunchkin Einkaufswagenmünze freuen – ein Item mit exklusiver Spielregel für den Einsatz in jeder Partie Munchkin.

Anlässlich des 15-jährigen Munchkin Jubiläums gibt es, als besonderes Gimmick, in allen teilnehmenden Pegasus Spiele Premiumshops bis 31.10.2018 zudem die Spieleklassiker Munchkin 1-8 zum Aktionspreis.

Samstag, 5. Mai 2018

Die offiziellen Spiele zur Tour de France erscheinen am 28. Juni

Auf PlayStation4 und Xbox One übernehmen Spieler in Tour de France 2018 die Kontrolle über die weltbesten Radrennfahrer. Im Kampf um das begehrenswerte Gelbe Trikot erleben die Spieler die Intensität dieses legendären Rennens, in dem nur die besten Renntaktiken, ein Angriff zum richtigen Zeitpunkt sowie die ideale Nutzung der Strecken zum Sieg führen.

Im brandneuen Pro-Leader-Modus erstellen Spieler ihren eigenen Rennfahrer und führen ihn an die Spitze der Weltrangliste. Das Erfüllen von Zielvorgaben und neue Aufgaben, bringen die Spieler von Saison zu Saison näher an den Höhepunkt der Rennfahrer-Karriere. Der Simulationsaspekt wird durch das neue Team Progression System und ein verbessertes Fitness Peak System noch weiter vertieft. Die Herausforderung und der Anspruch an die Spieler wird durch die aggressive sowie realistische künstliche Intelligenz noch weiter erhöht.

Neben der offiziellen Tour de France 2018, erweitern neue Rennen und Klassiker, wie das berüchtigte Paris-Roubaix, die lange Liste an Strecken, auf denen die Spieler ihr Können zeigen werden.

Tour de France 2018: Der offizielle Radsport-Manager für PC


In der offiziellen Management-Simulation zur Tour de France 2018 für PC treten Spieler in die Fußstapfen eines Radsportmanagers und führen ihr eigenes Profi-Radsport-Team durch die herausfordernde Saison 2018. In über 200 Rennen und 500 Etappen, darunter berühmte Touren wie La Vuelta und natürlich der legendären Tour de France, liegen alle Entscheidungen in den Händen der Spieler. Von dem Anwerben der besten Fahrer und Mitarbeiter, über Vertragsverhandlungen, Rennplanung und Trainingskalender, sind Spieler für den Erfolg ihres Teams maßgeblich verantwortlich. Während der Rennen wählen Spieler die besten Taktiken im rechten Moment aus, um ihre Fahrer zum Sieg zu führen. Angehende Profi-Radsportmanager können sich im Einzelspieler-Modus beweisen oder sich Online in Ligen und Clans mit bis zu 16 Spielern messen.

Die Fähigkeiten der Spieler werden in Tour de France 2018 durch ein erweitertes Vertragssystem, neuen Verhandlungen mit Sponsoren, Fahrer-Transfers und Rekrutierungsmechaniken auf die Probe gestellt. Der Pro-Cyclist-Mode erlaubt eine noch tiefergreifende Entwicklung der eigenen Fahrer mit neuen Haupt- und Nebenspezialisierungen. Die Renn-Immersion wird durch die verbesserte künstliche Intelligenz mit aggressiveren Fahrern während des Sprints und größeren Gruppen von Ausreißern verstärkt.


Freitag, 4. Mai 2018

Vorverkauf zu SOLO: A STAR WARS STORY in Österreich gestartet


Genau zum internationalen STAR WARS DAY und 20 Tage vor Kinostart, fiel auch der Startschuss für den Ticketvorverkauf in den österreichischen Kinos. Seit Freitag, den 4. Mai um 12 Uhr mittags können sich Fans die besten Plätze für Solo: A Star Wars Story sichern. In diesem Sinne:

Happy STAR WARS DAY und May the 4th be with You!

Der coolste Pilot der Galaxis, Han Solo, und sein großer Freund Chewbacca kehren mit Lichtgeschwindigkeit auf die große Leinwand zurück: Solo: A Star Wars Story erzählt humorvoll und mit viel Action, wie die zwei beliebtesten Helden des Universums erstmals aufeinandertreffen und ihre einzigartige Freundschaft beginnt. 

Bei einer Reihe waghalsiger Abenteuer in der düsteren und gefährlichen kriminellen Unterwelt lernt Han Solo (Alden Ehrenreich) seinen späteren Co-Piloten Chewbacca (Joonas Suotamo) kennen und trifft auf den berüchtigten Glücksspieler Lando Calrissian (Donald Glover). Solo: A Star Wars Story markiert den Beginn der außergewöhnlichen Freundschaft des wohl ungewöhnlichsten Helden-Duos der Star-Wars-Saga!

Unter der Regie von Oscar-Preisträger Ron Howard begeistern in Solo: A Star Wars StoryAlden Ehrenreich als Han Solo, Woody Harrelson, Emilia Clarke, Donald Glover als Lando Calrissian, Thandie Newton und Phoebe Waller-Bridge sowie Joonas Suotamo als Chewbacca.

Das Drehbuch stammt aus der Feder von Jonathan und Lawrence Kasdan. Als Produzenten zeichnen Kathleen Kennedy, Allison Shearmur und Simon Emanuel verantwortlich. Als Co-Produzenten fungieren Kiri Hart, Susan Towner und Will Allegra, sowie als ausführende Produzenten Lawrence Kasdan und Jason McGatlin.

Solo: A Star Wars Story startet am 24. Mai 2018 im Verleih von The Walt Disney Company (Austria) GmbH in den österreichischen Kinos.

God of War für PlayStation 4 verkauft sich über 3,1 Millionen Mal in nur drei Tagen

God of War exklusiv für PS4 hat sich in den ersten drei Tagen weltweit über 3,1 Millionen Mal verkauft und damit offiziell der am schnellsten verkaufte First Party-Titel für PlayStation 4 ist. Entwickelt von Santa Monica Studio der SIE Worldwide Studios kommt God of War mit einem Paukenschlag aus einer achtjährigen Pause der Marke zurück. Mit dem erzielten Erfolg und nahezu ausnahmslos positivem Feedback von Kritikern und Spielern zählt das Konsolen-Debüt zu den am besten bewerteten PS4-Spielen überhaupt und wird vor allem für die wunderschön inszenierte, mutige Neuinterpretation der ikonischen Serie gelobt.

„Ich möchte den Millionen von Fans auf der ganzen Welt persönlich danken, die sich entschlossen haben, mit uns Kratos’ neuestes Abenteuer zu erleben. Ihre Unterstützung ist wirklich inspirierend und ist der Grund dafür, warum wir uns jeden Tag anstrengen, um Grenzen zu überschreiten und aufregende Spielinhalte bieten zu können. Ich möchte auch unserem großartigen Team von Santa Monica Studio danken. Die Leidenschaft für Storytelling im ganzen Team ist riesig und ich hoffe, dass wir uns nie mit dem, was dem Standard entspricht, zufrieden geben. Wir freuen uns darauf weiterhin von Fans zu hören, die großen Spaß mit dem Titel haben und Erinnerungen von ihren liebsten Momenten aus God of War erschaffen, an die sie sich noch in Jahren erinnern.“ sagte Shannon Studstill, VP, Product Development, Head of Santa Monica Studio, SIE.

Donnerstag, 3. Mai 2018

A Total War Saga: Thrones of Britannia (PC) - neuer Ableger der beliebten Total War-Serie ab sofort erhältlich

Thrones of Britannia versetzt die Spieler in einen entscheidenden Moment der Geschichte der Britischen Inseln - in der turbulenten Zeiten nach dem Sieg Alfred des Großen über die Wikinger in der Schlacht von Edington im Jahre 878 n. Chr. In der Rolle von Wikingern, gälische Clans, walisischen oder angelsächsische Stämmen können Spieler auf der bisher detailliertesten Total War-Karte die Feldzüge des Königreichs selbst planen und hautnah erleben.

"Unser Design-Schwerpunkt für dieses allererste Total War Saga-Spiel lag auf einer Neuerfindung –- indem wir die klassische Total War-Mechanik betrachtet und konsolidiert haben, um dem Spieler eine kompaktere Auswahl zu bieten", erklärt Game Director Jack Lusted. "Wir wollen, dass alles auf eine natürliche und fesselnde Weise zusammenhängt, die diesen faszinierenden Brennpunkt der Geschichte originalgetreu einfängt."


Mittwoch, 2. Mai 2018

Christopher Robin: Winnie Puuh und seine Freunde in ihrem ersten Realfilmabenteuer angekündigt



In Zeiten, in denen alles drunter und drüber zu gehen scheint, ist es gut, wenn es Freunde gibt, auf die man sich verlassen kann – auch wenn man sie längst vergessen glaubte. Freuen Sie sich auf ein warmherziges, amüsantes und überraschendes Abenteuer und ein Wiedersehen mit dem inzwischen erwachsenen Christopher Robin (Ewan McGregor) und seinem besten Freund: Winnie Puuh.


Zum Film:

Christopher Robin, der Junge, der einst mit seinen Freunden aus dem Hundertmorgenwald die größten Abenteuer erlebte, ist erwachsen geworden. Überarbeitet, unterbezahlt und perspektivlos steckt er in seinem Leben fest: Der Job ist wichtiger als die Familie, mit der er nur wenig Zeit verbringt. Kaum noch erinnert er sich an seine idyllische Kindheit, die er mit Winnie Puuh und seinen Freunden verbrachte.

Eines Tages taucht der Honig liebende und etwas in die Jahre gekommene Bär in London auf und erinnert Christopher Robin mit seinen schlichten aber wahren Weisheiten daran, wie schön die scheinbar endlosen Tage als kleiner Junge waren. Als Christopher Robin in Schwierigkeiten gerät verlässt auch der Rest der Gang um Ferkel, I-Aah und Tigger den geliebten Wald und bricht auf zu einem großen Abenteuer, um Winnie Puuh und Christopher Robin zu helfen. Denn beste Freunde sind schließlich immer füreinander da!

Im Jahre 1966 veröffentlichte Disney mit „Winnie Puuh und der Honigbaum“ den ersten animierten Kurzfilm, der auf den beliebten Geschichten von Autor A. A. Milne basiert. Zahlreiche weitere animierte Kurz- und Langfilme folgten. Mit CHRISTOPHER ROBIN erleben die niedlichen Stofftiere nun ihr erstes Live Action-Abenteuer, das von dem Golden Globe®-nominierten Erfolgsregisseur Marc Forster (WENN TRÄUME FLIEGEN LERNEN) nach dem Drehbuch von Alex Ross Perry (GOLDEN EXITS) und der Oscar®-nominierten Allison Schroeder (HIDDEN FIGURES) nach einer Geschichte von Perry, basierend auf den Charakteren von A.A. Milne, mit viel Hingabe, Humor und Herz inszeniert wurde.

Golden Globe- Gewinner Ewan McGregor (“Fargo”) spielt Christopher Robin in dem lustigen und liebenswerten Familienabenteuer. An seiner Seite sind die Golden Globe®-Nominierte Hayley Atwell (“Agent Carter”) als seine Ehefrau Evelyn, Nachwuchsschauspielerin Bronte Carmichael als gemeinsame Tochter Madeline sowie der Emmy-Gewinner Mark Gatiss (“Sherlock”) als Keith Winslow, Robins Boss, zu sehen. Doch die eigentlichen Stars des Filmes sind Winnie Puuh, I-Aah, Ferkel, Tigger und ihre Freunde, die allesamt per CGI zum Leben erweckt wurden. 

Red Dead Redemption 2: Offizieller Trailer #3 veröffentlicht

Amerika, 1899. Das Ende der Wild-West-Ära ist angebrochen und Gesetzeshüter machen Jagd auf die letzten verbliebenen Outlaw-Gangs. Wer Widerstand leistet und sich nicht ergibt, wird getötet.

Nach einem fehlgeschlagenen Raub in der Stadt Blackwater befinden sich Arthur Morgan und die Van-der-Linde-Gang auf der Flucht. Während Bundesagenten und die besten Kopfgeldjäger des Landes ihnen dicht auf den Fersen sind, muss sich die Gang raubend, stehlend und kämpfend einen Weg durch das erbarmungslose Herz Amerikas bahnen, um zu überleben. Als zunehmende interne Konflikte drohen, die Gang auseinanderzureißen, muss sich Arthur zwischen seinen eigenen Idealen und der Loyalität zu der Gang, mit der er einst aufgewachsen ist, entscheiden.

Red Dead Redemption 2 stammt von den Machern von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption und ist eine epische Erzählung über das Leben in Amerika an der Schwelle eines neuen Zeitalters. Ab 26. Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox One.


Starke Spiele aus Frankreich


Pegasus Spiele ist der exklusive Vertriebspartner von Gigamic in Deutschland und Österreich. Das umfasst nicht nur die herausragenden, abstrakten Holzspiele wie Quarto, Quixo, Quoridor, Pylos und Katamino, sondern auch die schnellen und leicht zugänglichen Spiele für Kinder und Familien.

Der französische Verlag und Vertrieb Gigamic wurde 1991 gegründet. Von der ersten Veröffentlichung, dem abstrakten Spiel Quarto, wurden inzwischen über eine Million Exemplare verkauft, ebenso wie von Quoridor und Katamino. Gigamic ist mit einem mehrfach ausgezeichneten Verlagssortiment einer der renommiertesten Verlage der internationalen Spielebranche. Die hochwertigen Spiele sind allesamt leicht verständlich, können schnell gespielt werden und bieten nicht nur, aber vor allem Familien jede Menge Spielspaß. Pegasus Spiele hat den Vertrieb dieser Spiele in Deutschland und Österreich übernommen. Dazu gehören auch die Spiele-HighlightsYogi und Hellapagos.

Hellapagos ist ein semi-kooperatives Spiel für 3 bis 12 Spieler, die auf einem Floß von einer einsamen Insel entkommen wollen, auf der sie nach einem Schiffsbruch gestrandet sind. Da Wasser und Nahrung knapp sind, muss die Gruppe gemeinsam entscheiden, wer geopfert wird. Kernelement dieses etwa 20-minütigen Spiels ist daher vor allem das taktische Stärken der eigenen Position im Zusammenspiel mit den anderen Gestrandeten.

Auch bei Yogi können bis zum 12 Spieler mitmachen. Das Spielprinzip ist sofort erklärt und lädt als Absacker auf einem Spieleabend oder auf einer Party zum Mitmachen ein. Abwechselnd ziehen die Spieler eine Karte und müssen genau das machen, was auf den Karten steht, ansonsten scheiden sie aus. Was einfach klingt, wird zu einer großen Herausforderung, wenn ein Spieler eine Karte auf dem Kopf balancieren, eine andere Karte mit seinem rechten Ellenbogen berühren und ein Auge geschlossen halten muss. Wer bis zum Schluss durchhält, gewinnt das Spiel.

Sonntag, 29. April 2018

Magic Maze - Test / Review

Genre: Kooperativ, Familie
Spieleranzahl: 1 bis 8
Alter: ab 8 Jahre
Spieldauer: 3 - 15 Min


Ihr seid Helden vom alten Stab und es zieht euch noch immer in die diversen Dungeons um gegen fiese Monster anzutreten. Als es wieder soweit ist, ihr habt einen tollen Plan erstellt, stellt ihr mit Schrecken fest, das sämtliche Waffen und Geld gestohlen wurden! Verdammt was jetzt? Ohne Waffen keine Chance gegen Monster..... Da gibt es nur eine Möglichkeit, sich Waffen aus einem Einkaufszentrum zu besorgen. Nicht zu kaufen, sondern spät nachts zu entwenden! Das Vorhaben ist aber schwierig, denn die Zeit läuft immer und nur gemeinsam habt ihr eine minimale Chance den Einbruch erfolgreich abzuschließen.

Der Aufbau geht schnell vonstatten. Ihr wählt euch das entsprechende Szenario aus. Natürlich gibt es einen leichten Einstieg, wo euch die Grundelemente erklärt werden. Mit den nachfolgende Missionen kommen immer mehr Parts hinzu, bis ihr die Expertenmissionen spielen könnt. Die entsprechenden Karten für das Einkaufszentrum werden verdeckt und gemischt bereit gelegt. Ein wichtiges Element ist die Sanduhr. Nach drei Minuten ist die Zeit abgelaufen. Zu guter letzt bekommen die Spieler noch eine Karte mit der Richtung und eventuell einer Funktion. Die Startkarte mit der Seite 1a oder 1b wird in die Tischmitte gelegt, die 4 Figuren auf die Startfelder platziert und schon kann es losgehen!

Ziel ist es zu den Waffen zu gelangen. Es wird der Alarm ausgelöst und anschließend gilt es so rasch wie möglich aus dem Einkaufszentrum zu fliehen, also den Ausgang zu erreichen und das mit allen 4 Helden. Ist die Zeit abgelaufen und habt ihr den Ausgang mit einen der Helden nicht erreicht, ist die Mission verloren.

Das Spielprinzip ist genial und simpel zugleich. Jeder Spieler hat eine Karte bekommen, in welche Richtung er ziehen darf. Beispielsweise nach rechts, somit kann dieser Spieler mit den verschiedenen Helden nur in dieses Richtung ziehen. Die anderen Richtungen haben die anderen Spieler inne. Ihr könnt beliebig oft ziehen und es gibt keine Reihenfolge. Gleichzeitig ziehen ist nicht erlaubt. Sobald der Spieler die Figur ausgelassen hat, kann ein anderer ziehen. 


Das klingt nun sehr einfach, doch zu einem hat man die Zeit im Nacken, die unaufhörlich in Form einer Sanduhr (3 Minuten) rieselt und zum anderen dürft ihr nicht reden. Maximal anstarren oder den riesigen roten Pöppel an den Spieler weitergeben, der an der Reihe ist, um zu sagen, bitte mach was! Zusätzlich kann eine Karte noch eine Fähigkeit aufweisen, wie öffne eine Tür, damit wird eine weiter Raumkarte aufgedeckt die das Puzzle vervollständigt. Außerdem gibt es noch die Beam-Funktion, wo ihr schneller von A nach B gelangt. Dies ist bis zu dem Schritt zulässig, bis ihr die Waffen geklaut habt. Die Zeit lässt sich umdrehen, sobald ihr auf einer Sanduhr steht. Sie wird einfach umgedreht. Tut man dies zu früh kann dies auch eine Verkürzung des Spiels, der Zeit bedeuten. Wird die Sanduhr umgedreht, darf man reden, bis zu jenem Zeitpunkt, wo ein Spieler einen Zug tätigt. 

Fazit:
Magic Maze ist fesselnd und spannend! Es rieselt unaufhörlich die Sanduhr und jeder Spieler nimmt einen wichtigen Part ein, denn jeder kann quasi nur in eine Richtung steuern. Hektisch sollte man auf keinen Fall werden und die Zeit im Blickfeld halten. Die einzelnen Szenarien sind spannend und knifflig zugleich und bieten viel Abwechslung. Magic Maze eindeutig ein Spiel mit Kultstatus!

Wertung: 10 / 10


Samstag, 28. April 2018

SQUARE ENIX ENTHÜLLT SHADOW OF THE TOMB RAIDER

Das spektakuläre Video zeigt die Videospiel-Ikone Lara Croft im neuesten Abenteuer der preisgekrönten, von Fans wie Kritikern gefeierten TOMB RAIDER-Serie. Das Spiel wird von Eidos-Montréal in Zusammenarbeit mit Crystal Dynamics entwickelt und erscheint am 14. September 2018 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

In SHADOW OF THE TOMB RAIDER muss sich Lara durch tödliche Dschungel kämpfen und furchteinflößende Höhlensysteme erforschen. Um die Welt vor der Maya-Apokalypse zu retten, wird Lara ihre dunkelste Stunde überstehen, ihr Schicksal annehmen und zu dem werden, was ihr vorherbestimmt ist – dem weltberühmtenTOMB RAIDER.

“Dank hervorragender Expertise, großer Kenntnis der Marke und außergewöhnlicher Kreativität erschaffen Eidos-Montréal und Crystal Dynamics mit SHADOW OF THE TOMB RAIDER eine einzigartige Spielerfahrung”, sagt Yosuke Matsuda, Präsident von Square Enix Holdings Co., Ltd. “Mit SHADOW OF THE TOMB RAIDER wird die Serie neue Höhen erreichen – und Lara mit ihren tiefsten Abgründen konfrontiert!”

“In SHADOW OF THE TOMB RAIDER wird Lara Croft auf ganz neue und überraschende Weise gefordert”, ergänzt David Anfossi, Studio-Chef von Eidos-Montréal. “Unser Team hat vielfältige Skills, Kampftechniken und Ausrüstungsgegenstände entworfen, die von den Spielern gemeistert werden müssen. Denn man wird all seine Fähigkeiten benötigen, um in der tödlichen Dschungelumgebung und den düsteren Höhlen zu überleben“.


Freitag, 27. April 2018

God of War - Test / Review

Erscheinungsdatum: April 2018
Genre: Abenteuer, Action
Plattform: PS4


God of War steht für epische Kämpfe, für Innovation und brachiale Rohgewalt. Mittendrin, der Protagonist Kratos eine Legende im Playstation Universum auf der gleichen Stufe wie Nathan Drake aus Uncharted. Lange hat es gedauert bis Kratos auf der Playstation 4 ein neues und frisches Abenteuer spendiert bekommen hat. Das Warten hat ein Ende. Verblüffend hat man sich für den schlichten Titel God of War entschieden. Was sich dahinter verbirgt ist ein gigantisches Abenteuer im God of War Universum!

God of War beginnt mit einer einfühlsamen Geschichte. Kratos ist sichtlich gealtert, hat schon ein paar weise Barthaare und er ist sesshaft geworden. Zudem hat er einen tollen Sohn namens Atreus, mit dem ihr das Abenteuer bestreiten werdet. Einen herben Verlust gibt es zu bedauern Kratos Frau Faye ist gestorben und sie hat einen Wunsch die Asche auf den höchsten Gipfel zu verstreuen. Das birgt jedoch enorme Gefahren, denn das raue Klima hat sich nicht geändert. Es ist sogar noch schlimmer geworden.


Denn durch das Fällen der Bäume hat sich der Schutz aufgelöst und nun brechen sämtliche Kräfte über Kratos ein. Sein Sohnemann ist aber noch nicht bereit für die Mission, glaubt Kratos, doch er irrt gewaltig, denn er steht mit Pfeil und Bogen tatkräftig zur Verfügung und entscheidet so manche schwierige Schlacht. Kratos bekommt zudem einen Besuch von einem Unbekannten, einen Gott, denn die Kräfte von ihm sind gigantisch und es beginnt eine epische Schlacht. Man bedenke dies ist erst der Beginn des Abenteuers und schon hat man alle Hände voll zu tun. Nur mit viel Geschick gelingt es den Kampf für sich zu entscheiden. Kratos versteht nun die Dimension, es wird ein steiniger Weg zum Berg, nicht aussichtslos aber verdammt schwierig. 


Doch Kratos ist für den Kampf exzellent gerüstet,, denn es steht ihm seine Axt zur Verfügung. Diese kann er nicht nur gefühlvoll und extrem schnell schwingen! Zudem kann er sie auch noch weit weg werfen und so wie bei Thor kommt die schwingende Axt per Knopfdruck schnell wieder zurück und verletzt all jene die sich im Weg befinden. Die Axt wird neben den Gegner auch für viele Rätseln eingesetzt. Falltüren, die so für einige Zeiten gestoppt, Stacheln die zum Stillstand gebracht werder und noch vieles mehr. Neben der Axt, hat Kratos einen Schild, womit sich die wuchtigen Schläge abwehren lassen. Hier ist Timing gefragt und die Abwehr, man kann auch durch eine Rolle ausweichen, klappt hervorragend gut. Nach und nach werden neue Moves hinzugefügt, indem die entsprechenden Fähigkeitspunkte investiert werden. Generell ist das Kampfsystem sehr flott und äußerst ansprechend. Da gibt es kein langes Fackeln, vielmehr ist schnelle Reaktion gefragt und je nachdem welchen Schwierigkeitsgrad man eingestellt hat, desto mehr oder weniger Schläge können sie einstecken. 

Manche Gegner schimmern violett und das Bedeutet sie sind äußerst mächtig und nachdem sie besiegt werden, lassen sie was wirklich seltenes fallen, das man anschließend nehmen kann. Diese Gegner muss man nicht besiegen, wie gesagt man kann und dies geht oft nur mit Taktik und Hilfe des Jungens. Generell ist die Kombination von Atreus und Kratos genial. Atreus kann man mittels eines einzigen Knopfdruckes angreifen lassen und Pfeile abschießen. Die Aufmerksamkeit der Gegner ist nun auf den Jungen gerichtet. Eine kurze Verschnaufpause und so kann Kratos einen Überraschungsangriff starten. Der Junge verfügt quasi über unendlich viele Pfeile, die aber nachgeladen werden müssen. Das dauert ein wenig!

Ein weiteres interessantes weiteres Feature sind die Runen, die überall in verschiedensten Truhen oder besiegten Bossmonstern zu finden sind. Runen bringen Spezialattacken, die so richtig heftig heftig ausfallen und zusätzlich Schaden in Form von beispielsweise einer Explosion auslöst. Kratos kann sich ständig verbessern und indem er seine Ausrüstung investiert und die verschiedensten Steine glitzernden Steine anbringt. Was weiter nicht fehlen darf ist der Rage-Modus. Dieser kann von Zeit zu Zeit aktiviert werden und dann heißt es für die Gegner sich in acht zu nehmen, denn für ddiese kurze Zeit ist Kratos unbesiegbar. Generell ist für jeden Spielertyp etwas dabei, außer wenn man auf schleichen aus ist, wird dies nicht zum gewünschten Erfolg führen!


Erstaunlich ist die Grafik von God of War. So detailreich hat es Kratos und Gegner noch nie gegeben. Es wirkt erstaunlich real und man hat das Gefühl direkt in einem Kinofilm zu sitzen, mit dem Unterschied, das man nun selbst Akteur des wundersamen Schauspiels ist. Die gigantischen Monster tragen viel zu der Atmosphäre bei, aber auch die einzelnen Storyelemente sind diesmal nicht nur belangloses Beiwerk, sonder sind perfekt integriert. 

Fazit: 
Mit dem neuesten Teil von God of War werden alle Register gezogen. Es ist ein Meisterwerk geworden! Angefangen von den spannenden und brachialen, epischen Kämpfen mit Kratos, bis hin zu der schön eingebetteten Story, die so manche Überraschung birgt. Kratos kämpft ist sichtlich älter geworden, doch er ist noch der gleiche Kratos wie anno damals. Diesmal steht sein geschickter und sympathischer Sohn Atreus zur Seite und hilft ihn in so mancher prekären Situation. Phänomenal ist schlicht die wahnsinnig schön dargestellt Kulisse, eine Detailfülle die es bis dato noch nicht gegeben hat. God of War ist ein Highlight und man sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen!

Wertung: 10 / 10