Samstag, 24. August 2019

Baumeister der feinen englischen Art: Kensington

Wer den Londoner Stadtteil Kensington erkundet, wird besonders von den historischen Gebäuden des aristokratischen Viertels fasziniert sein. Neben der viktorianischen Bebauung lassen sich zahlreiche Schmuckstücke der georgianischen Architektur entdecken, die im 18. und 19. Jahrhundert stilbildend für ganz Großbritannien und andere englischsprachige Länder wurde. Auf diesem Fundament fußt das neue Familienspiel „Kensington“: Die Spieler versuchen sich als Baumeister und kreieren ihren eigenen georgianischen Palast.

Was braucht man zum Häuserbauen? Mauern, Dächer, Fenster, Türen... und natürlich Geld, um diese zu kaufen! Aus diesem Konzept hat das Autorenteam Cielo d‘Oro ein spannendes Rennen um den besten Baumeister für zwei bis fünf Spieler ab acht Jahren entwickelt. Die ansprechende Gestaltung legt großen Wert auf die charakteristischen Elemente der georgianischen Architektur: Die klare, symmetrische Gliederung der Backsteinfassaden und die repräsentativen Ornamente und Pilaster erinnern wie auch die farbigen Türen an den Glanz des „British Empire“.

Bauvorschriften sind nicht nur im wirklichen Leben zu beachten, sondern auch bei „Kensington“: Welche Teile einfacher oder schwieriger zu verbauen sind und wie die Plättchen angelegt werden dürfen, erklärt das gut verständliche Regelwerk. Die einzelnen Elemente für den Hausbau werden entweder vom verdeckten Stapel in der Mitte der Spielfläche oder aus einem der Lagerhäuser, dem eigenen oder einem der Mitspieler, gezogen.

Während sich im wahren Leben ein Hausbau mitunter in die Länge ziehen kann, ist bei „Kensington“ nach rund 30 Minuten bereits Schluss. Wird das siebte Dachteil mit einem Vogel gezogen, darf jeder Baumeister vor der Abrechnung noch seinen Lagerbestand verbauen. Wer den Titel als erfolgreichster Baumeister gewinnen will, sollte neben der Anzahl der von einem Dach gekrönten Fenster und Türen auch auf unterschiedliche Gebäudehöhen achten. Freuen dürfen sich die Spieler zudem über die Katzen an den schmucken Palästen, die bei der Endabrechnung ebenfalls mitzählen. Glückwunsch an den besten Baumeister: Well done and congratulations!

Realverfilmung - Susi und Strolchi angekündigt bei Disney+ - Trailer veröffentlicht

Susi und Strolchi wird als Realverfilmung analog König der Löwen veröffentlicht, aber diesmal nicht im Kino, sondern exklusiv auf Disney+ am 12 November 2019. Einen Trailer dazu wurde ebenfalls veröffentlicht:


Star Wars Serie - The Mandalorian - Trailer veröffentlicht

Der erste imposante Trailer von The Mandalorian wurde von Disney veröffentlicht. Es handelt sich dabei um eine neue Star Wars Serie, die exklusiv auf Disney+ am 12. November zu sehen sein wird. Die erste Staffel enthält 8 Episoden und von der Qualität dürfte es nicht den Filmen nachstehen. Wir sind gespannt und halten euch auf den Laufenden.


Freitag, 23. August 2019

TOKYO GHOUL:re CALL to EXIST erscheint am 15. November 2019 für PlayStation 4 und PC

Basierend auf dem beliebten Horror-Manga, ist TOKYO GHOUL: re CALL to EXIST das erste Videospiel des Franchise, das im Westen veröffentlicht wird und die Charaktere von TOKYO GHOUL, TOKYO GHOUL √A und TOKYO GHOUL:re vereint.


The Dark Pictures: Man of Medan - ‘The Anthology Begins’ -Trailer

Die erste Urbane Legende und die Geschichte, auf der Man of Medan basiert, ist die der SS Urang Medan, ein holländischer Frachter, der 1947 samt seiner Crew spurlos verschwand. Man of Medan interpretiert die Geschichte auf seine eigene Weise und lässt SpielerInnen diese während des Spiels aufdecken.


One Piece: Pirate Warriors 4 angekündigt


ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 wird das Genre dank seiner neuen Grafik-Engine, neuen epischen Bosskämpfen und der größten bisherigen Auswahl an Charakteren neu definieren.

Fans des Franchise können sich auf die Anfänge der Strohhutbande bis zur Whole Cake Island Storyline, freuen. Diese Geschichte verfolgt die Crew dabei, wie sie versuchen, Sanji von einer der gefährlichsten und größten Piraten zu retten: Big Mom.

Ebenfalls heute enthüllt wurden die sechs weiteren, spielbaren Charaktere, die Ruffy begleiten werden:

-    Jimbei
-    Sanji Vinsmoke
-    Ichiji Vinsmoke
-    Niji Vinsmoke
-    Yonji Vinsmoke
-    Reiju Vinsmoke



Donnerstag, 22. August 2019

Code Vein erscheint im September 2019

Eine Demo für CODE VEIN wird am 3. September für PS4 und Xbox One veröffentlicht. In dieser Demo können SpielerInnen ihren eigenen Charakter erstellen, den Start des Spiels erleben und in den ersten Teil der „Tiefen“ eintauchen, einen herausfordernden Dungeon, der den Mut jedes Wiedergängers testen wird.

CODE VEIN erscheint am 27. September 2019 für PlayStation 4, XBOX One und PC.


Mittwoch, 21. August 2019

LITTLE NIGHTMARES II ANGEKÜNDIGT

Den passenden Trailer dazu:


TOM CLANCY’S GHOST RECON BREAKPOINT PVP-MODUS „GHOST WAR“ ENTHÜLLT

Ghost War ist eine intensive 4v4-Erfahrung, die auf dem taktischen Squadplay aus der Ghost Recon-Serie basiert, bei der Strategie und Teamarbeit ebenso wichtig sind wie Fertigkeiten. Beim Start können die Spieler vier verfügbare Klassen wählen: Sturmsoldat, Panther, Scharfschütze und Sanitäter. Alle Klassen erfüllen spezifische Rollen, während sie in einer offenen Spielwelt auf sechs einzigartigen Karten auf Gegner treffen. Neue Funktionen, wie die neue Deckungsmechanik, die aus der Kampagne übernommen wurden, geben dem Spielerlebnis zusätzliche Tiefe.


Beim Start stehen zwei verschiedene Modi zur Verfügung:

Eliminierung ist ein intensiver Team-Deathmatch-Modus, in dem die Spieler das feindliche Team jagen und eliminieren müssen und in dem die neue, immer kleiner werdende Kampfzone die Spieler zwingt, sich ihren Gegnern zu stellen.
Sabotage ist einasymmetrischer Bombenmodus, bei dem Angreifer eine Bombe an einem der vorgesehenen Standorte platzieren und erfolgreich zünden müssen, während Verteidiger versuchen, sie aufzuhalten.

Zum ersten Mal wird ein neuer Modus nahtlos in Ghost Recon Breakpoint integriert. Mit dem neuen gemeinsamen Fortschrittsystem wird jeder Spieler im PvE und PvP mit dem gleichen Charakter vorankommen und seine freigeschalteten Klassen, Fertigkeiten, Anpassungsgegenstände und Waffen in beiden Modi behalten. Für den PvP-Modus wird eine spezifische Abstimmung durchgeführt, um für alle Spieler ein faires und skillbasiertes Erlebnis zu gewährleisten.

Ghost War profitiert von Erkenntnissen, die das Entwicklerteam während mehr als zwei Jahren Unterstützung im PvP-Modus von Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands sammeln konnte. Das Team hat mehrere Verbesserungen auf Grundlage des Feedbacks der Spieler eingeführt, wie beispielsweise verbesserte Erkennungsmechanismen, und die Klasseneinschränkungen pro Team beseitigt. In Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint wird Ghost War auch mit eigenen Servern, reduzierten Ladebildschirmen und verbessertem Matchmaking ausgestattet sein.

Des Weiteren wird Ghost War nach dem Start umfangreiche Unterstützung erhalten. Zusätzlich zu den regelmäßigen Updates und Verbesserungen des Balancings plant das Entwicklerteam in Zukunft neue Karten, neue Klassen, neue Waffen und sogar neue Modi und Events, um die Erfahrung im Laufe der Zeit zu erweitern und zu aktualisieren.

Dienstag, 20. August 2019

Beuget das Knie, hier kommt der Sovereign

Knights of Honor II: Sovereign it THQ Nordics erster Schritt in die Gefilde der Grand Strategy. In Kooperation mit den erfahrenen Entwicklern von Black Sea Games ist das gemeinsame Ziel, ein mittelalterliches Strategiespiel zu entwickeln, das auf der einen Seite den gewohnten Tiefgang und die Feature-Fülle bietet, gleichzeitig aber für jedermann zugänglich ist. Wählet Euer Königreich und führt es zu Ruhm und Ehre oder in den Untergang - das Schicksal Eurer Untertanen liegt ganz in Eurer Hand. Verwaltet die Wirtschaft, geleitet Euer Volk auf den rechten religiösen Pfad, werdet ein meisterhafter Diplomat und ein furchtloser General. Werdet der Herrscher, den das Volk liebt und erschafft ein Geschlecht, das Generationen überdauert.


Nintendo geht mit Indie-Spielen in die Vollen

Das visuell atemberaubende Metroidvania Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Publisher: Xbox Game Studios) wurde von Moon Studios entwickelt und mit renommierten Preisen ausgezeichnet. Die SpielerInnen durchstreifen den geheimnisvollen Wald von Nibel an der Seite eines Waisenkindes, das zum Heldentum bestimmt ist. Der Titel zeichnet sich durch seine von Hand gemalten Grafiken, seine liebevoll animierten Charaktere und einen vollständig orchestrierten Soundtrack aus. Die Definitive Edition wird zahlreiche neue Funktionen enthalten und am 27. September für Nintendo Switch erscheinen.

Zur Hotline Miami Collection gehören beide Spiele der neonglänzenden, extrem herausfordernden Serie Hotline Miami, die Dennaton Games entwickelt und Devolver Digital veröffentlicht hat. Das schlagkräftige Doppelpack kombiniert knallharten Fern- und Nahkampf mit einer ebenso fesselnden wie surrealen und geheimnisvollen Spielhandlung. Die nervenzerreißende Top-Down-Action startet heute auf Nintendo Switch.

SUPERHOT von SUPERHOT Team lässt die Grenzen zwischen sorgfältig geplanter Strategie und wildem Kampfspektakel zerfließen. In dem innovativen und stilvollen First-Person-Spiel bewegt sich die Zeit nur, wenn auch die SpielerInnen sich bewegen. Ohne sich regenerierende Gesundheitsleiste oder zusätzliche Munition müssen sie sich durch einen Wirbelsturm von Kugeln kämpfen, die in Zeitlupe auf sie zufliegen. SUPERHOT sorgt ab sofort für Wirbel auf Nintendo Switch.

Risk of Rain 2, entwickelt von Hopoo Games und veröffentlicht von Gearbox Publishing, setzt den Multiplayer-Klassiker Risk of Rain fort. Der Rogue-like-Titel öffnet eine zusätzliche Dimension und überrascht mit noch mehr herausfordernder Action. Ob alleine oder im Team mit anderen Nintendo Switch-Fans – es geht darum, sich durch Horden von Monstern zu kämpfen, neue Beutestücke freizuspielen und einen Weg zu finden, den Monster-Planeten zu verlassen. Risk of Rain 2 kämpft sich noch in diesem Sommer den Weg zu Nintendo Switch frei.

Torchlight II, das von Panic Button/Runic Games entwickelt wurde und von Perfect World Entertainment veröffentlicht wird, ist ein preisgekröntes Action-Rollenspiel, das man alleine oder mit bis zu drei weiteren SpielerInnen genießen kann. Es wartet eine riesige abenteuerliche Welt voll furchterregender Monster, unglaublicher Schätze und finsterer Geheimnisse. Dank unbegrenzter Möglichkeiten, die Charaktere zu verändern, zufallsgenerierter Level und der Funktion „New Game Plus“ gleicht kein Torchlight II-Spiel dem anderen. In der Nintendo Switch-Version, die am 3. September erscheint, gibt es ein exklusives knuddeliges rosa Einhorn als Haustier.

In Eastward von Pixpil und Chucklefish entdecken die SpielerInnen eine detailreich animierte postapokalyptische Welt. Das Abenteuer mit Rollenspielelementen ist in einer Gesellschaft der nahen Zukunft angesiedelt, die kurz vor dem Zusammenbruch steht. Der fleißige Bergmann John findet in einer geheimen unterirdischen Anlage ein Mädchen namens Sam. Auf der Suche nach der Wahrheit unternimmt das ungleiche Paar eine Reise durch eine ebenso wunderbare wie seltsame Welt. John und Sam entdecken geschäftige Städte, merkwürdige Zeltplätze, dunkle Wälder und mehr. Eastward bricht Anfang 2020 zu seiner Reise auf Nintendo Switch auf.

Freedom Finger von Wide Right Interactive ist ein von Sound getriebener Sidescroller, in dem sich die SpielerInnen durch 37 Level voll verrückter Cartoon-Action kämpfen müssen. Bereits ab Herbst 2019 können sie auch auf Nintendo Switch schießen, boxen und schmettern, was das Zeug hält.

Das Action-Adventure The Touryst von Shin'en lädt die SpielerInnen zu einer Reise ein, die sie schon immer einmal machen wollten. Sie können exotische Inseln und uralte Monumente entdecken, in abgrundtiefe Minen klettern und geheime Gänge erkunden. The Touryst checkt im November 2019 auf Nintendo Switch ein.

Skellboy vom Entwickler Umaiki Games und Publisher Fabraz ist ein Action-Rollenspiel, in dem die Hauptfigur nicht nur Waffen und Ausrüstung, sondern auch ganze Körperteile austauschen kann! Als versehentlich wiederauferstandener Held aus alten Zeiten begeben sich Nintendo Switch-Fan auf eine epische Reise durch eine lebendige Fantasiewelt, während im Hintergrund rockige Chiptune-Tracks pures Retro-Flair verströmen. Skellboy hackt und säbelt sich am 3. Dezember den Weg zu Nintendo Switch frei.

Von skandinavischer Folklore inspiriert, ist Röki ein Abenteuerspiel, das von Polygon Treehouse entwickelt wurde und von United Label veröffentlicht wird. Das finstere zeitgenössische Märchen erzählt eine berührende Geschichte und lockt mit charmanter Grafik, uralten Rätseln und spannenden Entdeckungen. Gewaltfrei, einfach zu steuern und universell in seiner Thematik nimmt Röki die SpielerInnen mit auf eine faszinierende Reise durch eine magische winterliche Wildnis. Im Winter 2019 entfaltet es seinen Zauber auf Nintendo Switch.

Ein Puzzle, das der Schwerkraft trotzt – das ist Youropa von frecle. In dem farbenfrohen Abenteuer kommt es darauf an, die Regeln zu brechen, alles auf den Kopf zu stellen und querzudenken. Youropa wurde auseinandergerissen, und der Protagonist muss all seine Fähigkeiten nutzen, um sich in dieser zerklüfteten Stadt zurechtzufinden und ihren alten Glanz wiederherzustellen. Auf die SpielerInnen warten physikalische Puzzles, Rätsel, wütende Gegner und ein atemberaubendes Abenteuer, das ihre dreidimensionale Wahrnehmung herausfordern wird. Youropa lässt sich ab Winter 2019 auf Nintendo Switch erkunden.

EarthNight von Cleaversoft ist ein liebevoll von Hand illustriertes 2D-Jump-’n‘-Run über die Drachen-Apokalypse – und eine Liebeserklärung an klassische Arcade-Spiele. Drachen haben die Erde erobert und die Menschen in den Orbit über dem Planeten verbannt. Aber Sydney und Stanley, ein Schulkind und ein Fotograf, haben genug davon! Sie beschließen, so viele Drachen wie möglich auszuschalten und die Erde zurückzuerobern. Sobald die Drachenbrut von EarthNight geschlüpft ist – noch 2019 – können Nintendo Switch-Fans mit den beiden Helden rennen, springen und kämpfen.

Dungeon Defenders: Awakened von Chromatic Games ist die neueste Folge der beliebten Dungeon Defenders-Serie. Das Gameplay ist die perfekte Kombination aus Action-Rollenspiel und strategischem Tower-Defense-Spiel. Bis zu vier SpielerInnen können in die Rollen einzigartiger Helden schlüpfen und sich via Splitscreen zu einem kooperativen Spiel zusammenschließen. Es gilt, eine feindliche Angriffswelle nach der anderen mit speziellen Waffen, Fähigkeiten, Türmen, Barrikaden und Fallen zu bekämpfen. Im Februar 2020 erscheint Dungeon Defenders: Awakened für Nintendo Switch und wird längere Zeit nur auf dieser Konsole spielbar sein.

Mit Skater XL von Easy Day Studios Pty Ltd. erscheint die neueste Generation von Skateboard-Spielen. Es überträgt den ganzen Spaß, die Kreativität und die Kultur des Skateboardens in die digitale Welt. Sein Entwicklerteam besteht selbst aus leidenschaftlichen Skatern. Sie haben mit einer einzigartigen Steuerung dafür gesorgt, dass SpielerInnen ihren Skatertricks individuellen Stil und Ausdruck verleihen können – ganz ohne Einschränkung durch vorgefertigte Animationen. Ab 2020 besteht die Möglichkeit, sich in die Nintendo Switch-Halfpipe zu stürzen.

Die Videopräsentation bot außerdem eine Schnellübersicht über weitere Indie-Titel, die in naher Zukunft für Nintendo Switch erhältlich sein werden. Zwei davon – Creature in the Well und Northgard – lassen sich ab sofort zum Herunterladen vorbestellen.

Neuer Borderlands 3 Trailer: Im 'Offiziellen Guide für die Borderlands' erfahrt ihr alles, was ihr über Borderlands 3 wissen müsst


In diesem Trailer führen euch einige Fan-Lieblinge durch alles, was ihr über das Spiel wissen müsst, von den Waffen über die Fahrzeuge bis zu den Bösewichten. Der perfekte Einstieg für neue Fans und ein spaßiges Muss für alle Kenner:
























Gamescom 2019 - Eröffnung - Gemeinsamer Showact aller Publisher!

Die Gamescom steht vor der Tür und alle die den Stream der Eröffnung mit all den Ankündigungen noch nicht gesehen haben, können dies im ReLive natürlich nochmals anschauen.


Montag, 19. August 2019

TOM CLANCY’S RAINBOW SIX SIEGE ENTHÜLLT OPERATION EMBER RISE

Die peruanische Angreiferin Amaru und der mexikanische Verteidiger Goyo werden Vertikalität und Feuer ins Spiel bringen. Amaru, eine ehemalige Archäologin, ist mit einem automatischen Gewehr G8A1 und einer Supernova-Flinte ausgestattet. Amaru wird die Fähigkeit besitzen, jede hohe Position in Rekordzeit mit ihrem Garra-Haken zu erreichen und mit dem Garra-Kick abzuschließen, der jeden Gegner ausschaltet, der direkt hinter dem Fenster steht. Das macht sie zu einem perfekten Flanker. Amaru half bei der Erziehung von Goyo, einem ehemaligen Mitglied der mexikanischen Fuerzas Especiales, der den gefährlichen Volcán-Schild benutzt. Wie der gewöhnliche entfaltbare Schild bietet der Volcán-Schild Schutz und ermöglicht es Verteidigern, Wege zu blockieren. Mit einer angebrachten Brandbombe kann Goyo seinen Gegnern richtig einheizen.


Zusätzlich zu diesen beiden neuen Rainbow-Rekruten können die Spieler die neu gestaltete Karte Kanal erkunden, die überarbeitet wurde, um die Rotation und Navigation mit einem neuen Weg zwischen den östlichen und westlichen Gebäuden zu erleichtern. Zwei Treppenhäuser wurden hinzugefügt, um die gesamte Karte vertikaler zu gestalten, und die Anzahl der spielbaren Innenräume wurde erhöht, wobei einige Räume ebenfalls erweitert wurden. Zusätzlich wurden alle Bombenstandorte von der Küche in den Sicherheitsbereich verlegt und der Standort im Funkraum befindet sich nun im erweiterten Aufenthaltsraum.

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege wird ebenfalls einen Battle Pass einführen, beginnend mit dem Mini Battle Pass "Nenn mich Harry". Der Mini Battle Pass ist Phase 1 des Battle Pass von Rainbow Six Siege im Year 4 und startet kostenlos während der Season 3. "Nenn mich Harry" wird sich auf Dr. Harishva "Harry" Pandey, Direktor von Rainbow, konzentrieren. Durch das Sammeln von Kampfpunkten werden die Spieler Stufen und einzigartige Belohnungen freischalten und erhalten nach Abschluss einen exklusiven Harry-Chibi-Anhänger.

Weitere Updates beinhalten:
  • Eine völlig neue Playlist mit den gleichen Regeln wie in Ranked-Spielen, ohne den Rang der Spieler oder die MMR zu beeinflussen.
  • Ein ganz neuer Champions-Rang
  • Die Kartenrotation wurde in den Ranked-, Locker- und Unranked-Listen überarbeitet.
  • Aktualisierungen zum Spielerverhalten zur Bekämpfung der Toxizität im Spiel
  • Das Bedienermenü wurde überarbeitet.
  • Die Shop-Oberfläche wurde verbessert.

Sonntag, 18. August 2019

Sniper Ghost Warrior Contracts erscheint weltweit am 22. November 2019

Während der erste Ausblick auf das Gameplay von Sniper Ghost Warrior Contracts den Spielern die sibirische Wildnis näher gebracht hat, entführt der neuste Trailer in einen Hafen, der für Sniper sicherlich einen idealen Spielplatz darstellt. Black Gold ist die zweite von insgesamt fünf einzigartigen Arealen im Spiel, die alle auf realen Örtlichkeiten im Herzen Sibirien basieren. Black Gold wird durch seine weiten Räume definiert und ist die perfekte Umgebung, um Sniper Ghost Warrior Contracts neue Sniping-Mechanik, das sog. Dynamic Reticle System, zu testen. Das Dynamic Reticle System ermöglicht Spielern, die Ballistik und atmospherische Bedingungen bei jedme Schuss besser kontrollierne zu können. 



Sniper Ghost Warrior Contracts Ansatz, noch realistischer zu sein und einen noch stärkeren Fokus auf Sniping, Stealth und taktisches Denken zu legen, wird nicht nur durch den Einsatz des Dynamic Reticle System gewährleistet. Spieler haben Zugriff auf lenkbare Scout-Drohnen, Feldstecher mit integriertem Aufklärungssystem, bis hin zur Augmented Reality-Maske und Speziel-Munition unterschiedlicher Art und ein weiteres umfangreiches Arsenal hilfreicher neuer Werkzeuge, die ihnen sicherlich eine wertvolle Hilfe sein können. 

Doch dem zugrunde liegt in Sniper Ghost Warrior Contracts das brandneue und namensgebende Auftragssystem. Über alle Regionen hinweg verteilt erhalten die Spieler Hauptaufträge, um Schlüsselziele zu eliminieren und somit in neue Regionen zu gelangen. Während im Rahmen der Geschichte der Haupt-Kampagne ganze 25 Aufträge auf die Spieler warten, stellen jede Region eine Sniping-Sandbox dar, prall gefüllt mit sekundären Zielen und Aufgaben in der jeweilgen Umgebung. Ein Fokus auf wachsenden Anspruch während der „Begegnungen“ gewährleistet, dass zwei Einsätze niemals gleich enden. Dieses System soll Spieler dazu ermutigen, Aufräge mehrfach zu absolvieren und somit wertvolle Belohnungen zu erhalten, mit deren Hilfe sie ihre Ausrüstung zwischen den Aufträgen optimieren können. 

In der umfangreichen Einzelspieler-Kampagne und der Vielzahl an Mehrspieler-Optionen bietet Sniper Ghost Warrior Contracts zahlreiche Möglichkeiten die Missionen unterschiedlich zu begehen, während man auf Zehenspitzen schleicht, um jeden einzelene Gegner auszuschalten. Spieler auf der ganzen Welt sollten ihre Zielfernrohre putzen und warme Kleidung bereitlegen, denn die raue sibirische Wildnis wird selbst die erfahrensten Scharfschützen bis zum Letzten herausfordern.

Donnerstag, 15. August 2019

Neue High-Performance Tastaturen – die Logitech G915 LIGHTSPEED und G815 LIGHTSYNC RGB



Logitech G, hat wenige Tage vor der gamescom gleich zwei neue High-Performance-Tastaturen vorgestellt: die kabellose mechanische Gaming-Tastatur Logitech G915 LIGHTSPEED und die mechanische Gaming-Tastatur Logitech G815 LIGHTSYNC RGB, die beide mit den neuen leistungsstarken, aber gleichzeitig dezenten GL-Tasten von Logitech G ausgestattet sind. Beide Tastaturen wurden mit dem Ziel entwickelt, die fortschrittlichsten und innovativsten ihrer Art zu sein.

„Diese neuen Gaming-Tastaturen sind perfekte Beispiele dafür, was möglich ist, wenn unsere preisgekrönten Designer und Ingenieure bei Logitech G die Messlatte höher legen wollen“, sagt Ujesh Desai, Vice President und General Manager Logitech Gaming. „Die G915 kombiniert unsere kabellose LIGHTSPEED Technologie, RGB-Beleuchtung und unglaubliche Batterieleistung in einem eleganten, ultradünnen Aluminium-Gehäuse, das einen neuen Standard für Gaming-Tastaturen setzt.“

Die mechanischen Gaming-Tastaturen G915 LIGHTSPEED und G815 LIGHTSYNC verfügen über die leistungsstarken, aber gleichzeitig dezenten mechanischen GL-Tasten von Logitech G, die, im Vergleich zu Standard-Tasten, nur halb so hoch sind und sich 25 Prozent schneller betätigen lassen (im Gegensatz zur Betätigung von 2.0 Millimetern bei Standard-Tasten). Sie bieten zudem eine deutlich komfortablere Schreiberfahrung und kommen in drei Varianten: GL Linear, GL Tactile und GL Clicky und passen sich damit jeder Spielpräferenz an. GL Linear bietet einen weichen Tastenanschlag, während GL Tactile an Gamer gerichtet ist, die direktes Feedback im Gebrauch bevorzugen. GL Clicky verfügt über den, häufig gewünschten, hörbaren Tastenanschlag sowie ein taktiles Feedback.

Die kabellose mechanische Gaming-Tastatur Logitech G915 LIGHTSPEED

Diese Premium-Tastatur ist mit der ausgezeichneten kabellosen LIGHTSPEED Technologie von Logitech G ausgestattet, die für eine superschnelle Signalrate von 1 Millisekunde sorgt und bis zu 135 Tage kabellose Performance ohne Pause bietet (bei ausgeschalteter Beleuchtung und einer Spielzeit von acht Stunden am Tag). Die G915 LIGHTSPEED bietet zudem fünf programmierbare G-Keys für schnell zugängliche Makros und In-App-Befehle.

Zum ersten Mal überhaupt stattet Logitech G eine kabellose LIGHTSPEED Gaming-Tastatur mit der LIGHTSYNC RBG Beleuchtung aus. Mit LIGHTSYNC ist es möglich, die eigene Tastatur, anhand der fortschrittlichen Logitech G HUB Gaming Software, mit einer Farbpalette von etwa 16,8 Millionen Farben zu personalisieren – für ein unglaublich immersives RGB-Gaming-Erlebnis. Ist RGB Colorwave aktiviert, können Gamer bei einer vollen Batterieladung bis zu zwölf Tage am Stück spielen (bei einer Spielzeit von acht Stunden am Tag).

Die mechanische Gaming-Tastatur Logitech G815 LIGHTSYNC RGB

Die ultradünne, kabelgebundene G815 LIGHTSYNC bietet denselben großartigen Stil und die ebenso edle Verarbeitung wie die G915 LIGHTSPEED mit fünf programmierbaren G-Keys, bis zu drei, intern gespeicherten, Profilen und der LIGHTSYNC RBG Technologie von Logitech G – anpassbar durch den Logitech G HUB. Zusätzlich ist ein USB-Kabel beigefügt, das den USB 2.0 Passthrough-Port ermöglicht.

Sea of Thieves: Dark Relics und weitere Content-Updates ab sofort monatlich


Die Welt von Sea of Thieves wird noch größer und sie wächst ab sofort regelmäßig einmal pro Monat. Beginnend mit dem Juli-Update Black Powder Stashes und dem Launch von Dark Relics am 14. August, wird Rare ab sofort jeden zweiten Mittwoch im Monat neue Inhalte kostenlos für Dich veröffentlichen. Das bedeutet einen kontinuierlichen Nachschub an frischen Abenteuern, gefährlichen Scharmützeln und spannenden Geschichten für alle Piraten da draußen. Die Aktualisierungen werden in Größe und Umfang variieren. Mit der Regelmäßigkeit der neuen Inhalte und Aktualisierungen planst Du Deine zukünftigen Abenteuer in Sea of Thieves mit Deinen Freunden noch besser.

Diesen Monat brechen mit dem Dark Relics Content-Update dunkle Zeiten in Sea of Thieves an. Hinterhältige Skelette haben mehrere gefährliche Artefakte aus dem Orden der Seelen gestohlen – die besagten Dark Relics! Stich in See und begib Dich auf die Suche nach den Relikten, die den Frieden auf hoher See für immer beenden könnten.

Dienstag, 6. August 2019

Batman - König der Angst - Kritik / Review


Erscheinungsdatum: Juli 2019
Verlag: Panini
Genre: Action, Fantasie, Sci-Fi,
Seiten: 156
Autor: Scott Peterson
Zeichner: Kelley Jones

Der Joker begeht absichtlich ein Verbrechen. Das wäre ja ja nichts ungewöhnliches und ja er hat sein fantastisches Grinsen aufgesetzt, doch nun kommt das eigentlich Faszinierende! Er lässt sich absichtlich von Batman festnehmen, damit er ins berüchtigte Gefängnis von Arkham Asylum kommt! Der Joker hat sichtlich Freude daran und unterhält sich köstlich mit Batman. Ja, es ist eine einseitige Unterhaltung, da das Echo nicht gerade üppig ausfällt! -)

Der Joker hat einen Trumpf und das ist das Spiel mit der Angst. Doch bis es dazu kommt stehen einmal alle finstere Schurken gegen Batman gegenüber, angefangen vom Pinguin, der eher harmlos agiert, bis hinzu Mr. Freeze. Sobald kurzfristig das Licht ausgeht hat Batman vermeintlich alles im Griff!

Dem ist aber nicht nicht so, denn Scarecrow gelingt die Flucht und setzt sein Gift ein. Ein Gift das Batman beeinflusst und ihm seine tiefsten Ängste hervorruft. Ein neues präpariertes Mittel speziell mit Waschmittel und noch anderen Extrakten versehen. 

Es geht zurück in die Vergangenheit, was wäre passiert, wenn Batman die Schurken nicht bekämpft hätte. Sie wären wahrscheinlich allesamt brav geworden. Also wieso braucht man Batman überhaupt. Er ist unisono überflüssig. Das Gift verstärkt sich und mit diesem auch die Ängste. Hat Batman die Chance dem zu entrinnen?

Fazit:
Batman König der Angst ist eine weitere grandiose Geschichte im Batman-Universum. Was diesmal Batman durchstehen muss, ist unglaublich belastend für ihn. Doch wie den Ängsten entkommen? Eine Antwort ist nicht leicht zu finden! Die Zeichnungen sind von keinem geringeren als Jones Kelley und passen perfekt in die Geschichte. Unbedingt lesen!

Wertung: 10 / 10


Age of Wonders: Planetfall – Baue, entdecke und erobere riesige Reiche

Age of Wonders: Planetfall wure veröffentlicht, einen ersten Sci-Fi-Eintrag in die Erfolgsgeschichte der rundenbasierten Strategiereihe Age of Wonders. Das Single- und Multiplayer-Abenteuer bietet taktische Kämpfe und den detailreichen Aufbau eines neuen Imperiums in den Ruinen eines zerstörten galaktischen Reiches.


„Es ist unglaublich, Planetfall als erstes gemeinsames Projekt mit dem Triumph-Team zu veröffentlichen. Die Age-of-Wonders-Reihe ist in der Rundenstrategie-begeisterten Community bekannt für ihre breites Spektrum an Möglichkeiten, mit denen Spieler Chaos anrichten oder Frieden aushandeln können. Wir freuen uns schon sehr darauf, zu sehen, was für Imperien unsere Spieler erschaffen werden“, sagte Ebbe Ljungerud, CEO von Paradox Interactive. 

„Das neue Sci-Fi-Setting von Planetfall hat zahlreiche Möglichkeiten eröffnet, neue Lore, Technologien, und andere Ingame-Features zu entwickeln, die sich auf das Verhalten der Serie auswirken“, sagte Lennart Sas, CEO und Game Director der Triumph Studios. „Es ist eine neue Generation für Age of Wonders.“ 

Spieler führen eine von insgesamt sechs einzigartigen Fraktionen aus einem kosmischen Zeitalter der Dunkelheit und aus den Ruinen eines galaktischen Imperiums, um die Zukunft zu verändern. Von den militanten Vanguard bis zu den Dinosaurier-reitenden Amazonen oder gar Cyborg-Zombies ist dabei fast alles möglich. Jede Fraktion verfügt über eigene Missionen, die der Spieler mit Verstand, militärischer Stärke oder Diplomatie lösen kann, während er alte Ruinen erkundet, auf Überlebende trifft und die Geschichte einer untergegangenen Zivilisation erforscht. Kämpfen, bauen, verhandeln und technischer Fortschritt sind die Grundvoraussetzungen, um in der Singleplayer-Kampagne, den zufälligen Schlachtfeldern oder im Kampf gegen Freunde zu bestehen

ASSASSIN’S CREED ODYSSEY NEUE INHALTE FÜR AUGUST ENTHÜLLT


Update von Ubisoft: Im August werden wir mit „Vergessene Geschichten von Griechenland“ und „Alte Flammen brennen heller“ weitere episodische Inhalte veröffentlichen. Ab dem 6. August werden diese für alle Assassin’s Creed Odyssey Spieler zur Verfügung stehen. Um die “Vergessenen Geschichten von Griechenland” spielen zu können, müsst ihr lediglich Kapitel 5 im Hauptpfad von Assassin’s Creed Odyssey abgeschlossen haben.

NEUE GEGENSTÄNDE
  • Das Ikaros Pack beinhaltet ein Ausrüstungssatz, ein Reittier und einen Bogen.

Das neue Pack wird ab dem 27. August innerhalb des Stores erhältlich sein sowie im Oikos von Olympia.

UPDATE 1.5.0

Im weiteren Verlauf des Monats werden wir Titel Update 1.5.0 veröffentlichen und zusammen damit auch einige Hindernisse entfernen die den Spielspaß trüben konnten. Zudem wird der Patch auch das Hauptspiel auf die Veröffentlichung von der „Discovery Tour: Ancient Greece“ vorbereiten.

STORY CREATOR-MODUS

Der Story Creator-Modus ist bereits seit 2 Monaten verfügbar. Und erlaubt es Spielern eigene Geschichten zu entwickeln, die sie dann innerhalb des Spiels erleben können oder die Abenteuer zu genießen, die aus der Feder anderer Community Mitglieder des Assassin’s Creed Odyssey Universums stammen.

Seitdem der Startschuss für dieses Feature gefallen ist, wurden auch zahlreiche neue Features hinzugefügt, wie etwa die Integration von Elite NPCs, neue NPC Verhaltensweisen, Zielgruppierungen, generisch NPCs und viele weitere mehr, welche die Qualität des Spiels weiter vorrantreiben.

Aber viele weitere Features für den Story Creator-Modus sind auch noch in Arbeit:
Inventar Starter / Missionsziel: Dies wird es Spielern erlauben Quests festzulegen die erst dann starten, die den Besitz bestimmter Objekte voraussetzen. Selbiges gilt auch für das Missionsziel.
Ein lange Zeit von der Community gewünschtes Feature – das Patrouillien-Verhalten ist ebenfalls unterwegs.
Story Creator-Modus Website Updates:

  • Geschichten für später speichern
  • Die Erstellung und das Teilen von Playlisten
  • Stories in Warteschlangen

Das Entwicklerteam sucht derzeit auch nach einer Möglichkeiten Dialoge mit mehr als nur 2 Charakteren zu integrieren. Sollte die interne Testphase erfolgreich verlaufen, wird es unser Ziel sein, dieses Feature noch vor Monatsende zu veröffentlichen.