Donnerstag, 20. November 2025

Dotemu kündigt physische Ausgaben für MARVEL Cosmic Invasion an – Vorbestellungen für den mit Spannung erwarteten Brawler ab sofort möglich




MARVEL Cosmic Invasion, ein Beat ‘em up im Arcade-Stil, das die goldene Ära klassischer Geschichten und Unterhaltung von MARVEL feiert, erhält eine physische Ausgabe in einer Standard- und Deluxe-Edition für Nintendo Switch and Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox. Publisher Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge) und Tribute Games (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Scott Pilgrim EX) haben bekannt gegeben, das die physischen Editionen des Spiels am 13. März 2026 erscheinen werden – nachdem MARVEL Cosmic Invasion am 1. Dezember 2025 digital für PC und Konsolen veröffentlicht wird.

Bestelle MARVEL Cosmic Invasion jetzt bei deinem bevorzugten Händler vor (weltweit erhältlich, ausgenommen Asien).

Deluxe Edition von MARVEL Cosmic Invasion enthält:

  • Eine physische Ausgabe von MARVEL Cosmic Invasion und eine spezielle Deluxe Edition Box
  • Eine hochwertige SteelBook-Hülle mit einer beeindruckenden, handgezeichneten Illustration der spielbaren Charaktere und dem furchterregenden Bösewicht, der im Mittelpunkt von MARVEL Cosmic Invasion steht: Annihilus.
  • Ein Poster [543 x 338mm/21.38" x 13.31"], das die Hauptbesetzung von MARVEL Cosmic Invasion feiert
  • 15 exklusive Kunstkarten [135 x 170mm/5.32" x 6.69], die jeweils einen der Charaktere aus MARVEL Cosmic Invasion und eine Momentaufnahme ihrer unglaublichen Kräfte mit holografischen Effekten zeigen.
  • Sticker-Bögen der mit allen 15 spielbaren Charakteren des Spiels, die es den Helden von MARVEL Cosmic Invasion ermöglichen, von jedem Aussichtspunkt aus, an dem sie angebracht werden, nach Annihilus Ausschau zu halten.

MARVEL Cosmic Invasion – Preise der physischen Ausgabe

  • Standard Edition
    • €39.99 für PlayStation 5, Xbox und Nintendo Switch 
    • €49.99 für Nintendo Switch 2 (vollständige Modul-Version)
  • Deluxe Edition
    • €59.99 für PlayStation 5, Xbox und Nintendo Switch
    • €69.99 für Nintendo Switch 2 (Vollständige Modul-Version)

Mittwoch, 19. November 2025

Piatnik-Herbstneuheiten 2025


Bunt wie der Herbst präsentiert sich die Palette an Spieleneuheiten des heimischen Spieleverlags Piatnik: Von erfrischend anders funktionierenden Quizspielen über amüsante Partyspiele bis hin zu leicht zu verstehenden, aber durchaus fordernden Kinderspielen. Neu hinzu kommt mit „Waldland” ein Spiel der Kategorie Strategiespiel, das für einsame Füchse gleichermaßen gut funktioniert wie klassisch kompetitiv.

Waldland



Im gemäßigten Regenwald an der nordamerikanischen Pazifikküste erheben sich die mächtigen Nadelbäume stolz in den Himmel. Über drei Saisonen soll ein gesundes und ausgewogenes Ökosystem errichtet werden. Dabei gilt es Sammelplätze zu durchforsten, um passende Waldkarten zu finden. Dank einer spannenden Draftingmethode können Kartenstapel direkt ausgewählt oder zum Weiterwachsen zurückgelegt werden. Mit dem anschließenden Auslegen der Waldkarten wächst das eigene Ökosystem: einige haben sofortige Auswirkungen, andere lassen Bäume wachsen oder kommen erst bei den Wertungen zur Geltung. Wenn genügend Nahrung vorhanden ist, können Tiere angelockt werden, deren besondere Fähigkeiten mit Bedacht zum Einsatz kommen sollten. Bei Spielende zahlen sich hohe Bäume ebenso aus wie wertvolle Pflanzensets, ein hoher Tierbestand und abgewehrte Bedrohungen.
Das Strategiespiel „Waldland“ mit seinem detailreich gestalteten Natursetting kann auch in der Solo-Variante „Einsamer Fuchs“ gespielt werden. Das immergrüne und artenreiche „Waldland“ kostet ca. 36,95 Euro. Für 1-4 Personen ab 12 Jahren. Dauer: ca. 90 Minuten.


Team Adlerauge


Wer oder was treibt sich auf den dunklen Straßen herum? Bei „Team Adlerauge“ schnappen sich Kinder ihre magischen Taschenlampen, leuchten in jeden Winkel, um Licht ins Dunkel zu bringen und bestimmte Personen und Gegen­stände auf ihren wimmelbildartigen Suchtafeln zu finden. Auf denen bricht mittels einer schwarzen Folie die Nacht über der Stadt herein.
Ohne Wartezeit, aber mit ihren Taschenlampen spielen alle gleichzeitig los! Wer findet wie oft das gesuchte Motiv (z. B. Gnome oder Affen) auch in verschiede­nen Posen? Nach 60 Sekunden ist die Suche beendet und alle, die sich bei der richtigen Anzahl nicht überschätzt haben, dürfen auf dem Spielplan vorwärts ziehen. Sind am Ende alle Kinder zur Schlafenszeit wieder zuhause, gewinnt das Team. „Team Adlerauge“ kann kooperativ, im Solo-Modus oder kompetitiv gespielt werden und je nach Alter der Kinder auch in einer vereinfachten oder schwierigeren Version. Es kostet ca. 27,95 Euro. Für 1-5 Personen ab 6 Jahren. Dauer: ca. 15 Minuten.


Elixirus


Im atmosphärischen Wettstreit um die besten Zaubertränke versammeln sich die Lehrlinge beim brillanten Waldzauberer „Elixirus“ und versuchen, ihm mit ihren eigenen Kreationen zu imponieren. Aber vor dem Brauen steht die Suche nach den magischen Zutaten an. Wer platziert sich geschickt im Zauberwald, um Pilze, Eicheln und Kräuter zu sammeln, zu tauschen oder sogar zu stehlen?
Anschließend werden auf der eigenen Brautafel entsprechend den Vorgaben fünf Flaschen mit Zaubertränken befüllt und Spezial-Zutaten für zusätzliche Punkte gesammelt. Aber Vorsicht vor verfluchten Zutaten und den Tricks der anderen! Das magische Familienspiel mit taktischen Herausforderungen und atmo­sphärischem Design kostet ca. 27,95 Euro. Für 2-5 Personen ab 10 Jahren. Dauer: ca. 30 Minuten.

Pass the Word

Im kooperativen Partyspiel „Pass the Word“ sind Kreativität, Teamgeist und ein gutes Gespür für die Antworten der Mitspielenden gefragt. Basierend auf dem „Stille Post“-Prinzip ziehen alle ihren eigenen geheimen Begriff, z. B. „Dracula“, und notieren auf einem abwischbaren Spiralblock eine passende Assoziation, wie „Knoblauch“. Die nächste und übernächste Person liest jeweils nur das Wort auf der letzten Blockseite und schreibt jeweils auf einer neuen Seite eine neue Assoziation auf (wie „Geruch“ oder „Parfüm“). Kann die vierte Person anhand des letzten Begriffs den richtigen Tipp abgeben und den Geheimbegriff erraten?
Vorsicht! Falsche Tipps kosten Punkte, weshalb es sich lohnt, nicht immer den erstbesten Einfall aufzuschreiben. Da so viele Begriffe (und Blöcke) wie Personen im Spiel sind, ist man bei diesem leicht zugänglichen Spiel permanent gefordert. Es ist ideal auch für große Runden mit bis zu acht Personen und kostet ca. 19,95 Euro. Für 4-8 Personen ab 10 Jahren. Dauer: ca. 20 Minuten.

Otto Normalo


In diesem erfrischend anderen Quizspiel geht es um Mittelmäßigkeit. Mit einfachen Regeln, Witz und dem Charme des Alltagsmenschen zeigt „Otto Normalo“, dass man weder die meisten noch die wenigsten Punkte braucht, um mit einem Sieg zu glänzen. Bei Fragen, die kaum jemand richtig beantworten kann, wie „Wie viele tausend Kilometer Blutgefäße hat der Mensch?“, tippen alle eine Zahl zwischen 1 und 99. Anschließend wird gewertet und verglichen: Wie viele Otto Normalos wird es in dieser Runde wohl geben? Neben durchschnittlichen Antworten braucht es auch ein wenig Taktik: Wer von der korrekten Antwort am weitesten entfernt ist und auch wer am nächsten dran liegt, geht leer aus.
Nach zehn Runden zeigt sich, wer weder die meisten noch die wenigsten Wertungsplättchen gesammelt hat, also solider Durchschnitt ist und sich als Champion der Mittelmäßigkeit feiern lassen kann. Hier kann jede(r) gewinnen, da der Sieg von den Antworten der Mitspielenden abhängt, ohne immer der oder die Beste, Schnellste, Schlauste sein zu müssen. Das etwas andere Quizspiel mit charmantem Twist kostet ca. 19,95 Euro. Für 3-6 Personen ab 12 Jahren. Dauer: ca. 30 Minuten.

Letter Hunt


Schnelldenker und Wortspezialisten kommen bei der familienfreundlichen Buch­stabenjagd „Letter Hunt“ voll auf ihre Kosten. Ein Sportgerät mit dem Anfangs­buchstaben „F“? Was findet man im Museum, das mit „L“ beginnt? Angelehnt an das klassische Stadt-Land-Fluss-Konzept, werden bei diesem lustigen Partyspiel passende Begriffe mit dem richtigen Anfangsbuchstaben gesucht. Dieser muss entsprechend der Sitzposition rund um den Kartenstapel im Buchstaben-Dschungel erst gefunden werden und ist entsprechend für alle verschieden! Gesucht wird gleichzeitig, aber wer findet zuerst den richtigen Buchstaben und damit einen Begriff in der vorher aufgedeckten Kategorie?
Je nach Lust und Laune entscheidet die Gruppe selbst, mit wie vielen Karten sie ins Rennen startet und wie lang die Jagd sein soll. Die abwechslungsreiche Buchstabenjagd für den Familienkreis oder die Partyrunde hält die Hirnzellen von Jung und Alt auf Trab und kostet ca. 11,95 Euro. Für 2-8 Personen ab 8 Jahren. Dauer: ca. 20 Minuten.

Smart Ass


Was bin ich?“, „Wer bin ich?“ und „Wo bin ich?“ - das gilt es im unterhalt­samen Partyquizspiel „Smart Ass“ herauszufinden. Um zu punkten, sind Reak­tionsvermögen, Kombinationsgabe und Wissen gleichermaßen gefordert.

Der Würfel bestimmt die Kategorie, also ob Gegenstände, Personen oder Orte gesucht sind. Dann wird der erste von insgesamt acht Hinweisen auf der passenden Fragekarte laut vorgelesen. Wer zuerst die richtige Lösung errät, erhält als Belohnung die Fragekarte. Doch Vorsicht: Ist die Antwort falsch, geht man leer aus. Sollte man also besser auf den nächsten Hinweis warten, um sich seiner Antwort völlig sicher sein zu können? Kommt jedoch jemand anderes zuvor, geht man ebenfalls leer aus. Eine knifflige Entscheidung, die der vorlesen­den Person womöglich zugutekommt. Denn errät niemand den Begriff oder scheiden alle frühzeitig aus der aktuellen Runde aus, wandert die Karte direkt auf ihren eigenen Stapel. Sind fünf Fragekarten gesammelt, endet das Spiel und es steht eindeutig fest, wer den Titel Besserwisser wirklich verdient.
Das neue Must-have für Partyspiel-Fans kann aufgrund des geringen Platz­bedarfs auch wunderbar im Auto, Zug oder Flugzeug gespielt werden und kostet ca. 19,95 Euro. Für 2-6 Personen ab 12 Jahren. Dauer: ca. 30 Minuten.

Smart 10 Spotlight



Eine Frage – 10 Antworten: Auch bei dieser Ausgabe ändert sich nichts am beliebten Spielmechanismus von „Smart 10“! Das Besondere an der „Spotlight“ Edition sind allerdings die in der Smartbox integrierten LEDs, die das Spielen von „Smart 10“ auch im Dunkeln ermöglichen. So kann selbst bei schlechten Licht­verhältnissen überall mit „Smart 10 Spotlight“ weitergeraten und gezockt werden. Dafür gibt es 100 neue Fragen und 1.000 Antwortmöglichkeiten zu unterschiedlichsten Themen. Erhältlich ab ca. 37,95 Euro.






Mittwoch, 12. November 2025

TAG TEAM Taktisches Deckbuilding - jetzt erhältlich


Round one - get ready - Fight! Tag Team von Corentin Lebrat und Gricha German ist ein abwechslungsreicher Autobattler für zwei Personen. Die Spielenden stellen sich einem aufregenden, taktischen Kampfduell. Das Spiel bietet eine frische Perspektive und garantiert durch seinen einzigartigen Twist stundenlangen Spielspaß.

 
In Tag Team wählen beide Personen aus 12 verfügbaren Kämpfern zwei aus und stellen sich ihren individuellen Kartenstapel zusammen. Ähnlich wie bei traditionellen Autobattlern decken die Spieler die obersten Karten des Stapels auf, vergleichen die Ergebnisse und lösen die Effekte aus. Der besondere Clou: Nach jedem Durchgang fügt jeder Spieler eine Karte an beliebiger Stelle in den Stapel ein – ohne den Stapel zu mischen. Diese Strategie führt zu immer neuen, herausfordernden Kampferlebnissen, bis schließlich ein Spielender den anderen besiegt.
 
Das Spiel richtet sich an Erwachsene, Familienspieler, Kennerspieler und Paare. Es bietet ein spannendes, taktisches Kampfduell mit coolen, individuell gestalteten Kämpfern und sorgt für abwechslungsreiche, nie langweilige Partien. Mit 12 Kämpfern, die jeweils einzigartige Fähigkeiten besitzen, wird jede Runde zu einem neuen, packenden Erlebnis.

Tag Team
Corentin Lebrat, Gricha German
Ab 10 Jahren, für 2 Personen
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Preis: ca. 22,99 Euro

Montag, 10. November 2025

Stimmen aus der Kolonie: Hinter den Kulissen der Gothic 1 Remake Lokalisierungen

THQ Nordic und Alkimia Interactive laden Fans erneut in die Kolonie ein – diesmal steht jedoch nicht Kampf oder Magie im Mittelpunkt, sondern die Kraft der Stimme. In einer neuen Reihe von Making-of-Videos geben die Entwickler exklusive Einblicke in die Entstehung des Gothic 1 Remakes. Die Videos sind in vier Sprachen verfügbar: Englisch, Deutsch, Polnisch und Russisch.



Jede Episode führt direkt ins Tonstudio und zeigt, wie Sprecherinnen und Regisseurinnen daran arbeiten, die typischen Emotionen, den rauen Charme und den unverwechselbaren Humor einzufangen, die Gothic seit jeher auszeichnen.

Sonntag, 9. November 2025

Kleiner Corgi auf großer Reise: My Little Puppy von Dreamotion feiert Steam-Release


My Little Puppy ist ein erzählerisches Abenteuerspiel, in dem die Spieler in die Pfoten von Bong-gu schlüpfen, einem Welsh Corgi im Hundehimmel jenseits der Regenbogenbrücke. Als Bong-gu sich auf den Weg macht, sein geliebtes Herrchen zu begrüßen, das gerade ins Jenseits eingetreten ist, erleben die Spieler eine berührende Geschichte über Liebe, Abschied und Wiedersehen. Dank der intuitiven Steuerung und des leichten Schwierigkeitsgrads ist das Spiel für Spieler jeden Alters geeignet und fängt die Wärme der Hundewelt durch Verhaltensweisen wie Schnüffeln, Bellen, Rennen und Springen ein.

Wichtigste Merkmale:

Künstlerische und emotionale Erzählweise: Inspiriert von dem Sprichwort „Wenn du diese Welt verlässt, wird der Hund, der dir vorausging, dich dort in Empfang nehmen“, führen die Spieler Bong-gu durch wunderschön gestaltete Landschaften, darunter Wüsten, schneebedeckte Berge und ruhige Strände. Unterwegs trifft er auf Hunde und Menschen, die verstorben sind, aber noch keinen Frieden gefunden haben.

Eine Mischung aus verschiedenen Spielgenres: My Little Puppy basiert zwar auf Rätseln und Platforming, beinhaltet aber auch Wettrennen, Action, Rhythmusspiele und ein kleines Fighting Game, wodurch ein dynamisches und abwechslungsreiches Spielerlebnis entsteht.

Weltweite Veröffentlichung und Einführungsrabatt: Erhältlich in 15 Sprachen, darunter Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und mehr, mit einem Einführungsrabatt von 20 % auf Steam bis zum 18. November.

Nach der Veröffentlichung seiner Demo Anfang dieses Jahres erhielt My Little Puppy viel Lob für das berührende Thema der Wiedervereinigung und die besondere Perspektive, als Spieler die Welt durch die Augen eines Hundes zu erleben.

Junyoung Lee, der CEO von Dreamotion, erklärt: „Bong-gu, der Hund von My Little Puppy, war in Wirklichkeit ein verlassener Welsh Corgi, den ich adoptiert habe. Nach drei wundervollen gemeinsamen Jahren ist er über die Regenbogenbrücke gegangen. Dieses Spiel entstand aus meinem Wunsch heraus, Menschen, die wie ich die Liebe und die Erinnerungen an ihre Hunde in sich tragen, zu trösten, mit ihnen in Verbindung zu treten und die Botschaft zu verbreiten, dass wir uns eines Tages wiedersehen werden.“

Freitag, 7. November 2025

Neuestes Spiel der Dorfromantik-Reihe bei Pegasus Spiele veröffentlicht - Leichtes Gepäck


Zur SPIEL Essen hat Pegasus Spiele das nächste eigenständige Spiel in der Dorfromantik-Welt veröffentlicht: Dorfromantik – Leichtes Gepäck verpackt das zum Spiel des Jahres 2023 ausgezeichnete Spielprinzip von Dorfromantik – Das Brettspiel in eine handliche Magnetbox, inklusive neuer Inhalte zum Entdecken und Freispielen.

Mit Dorfromantik - Leichtes Gepäck
 wird die erfolgreiche Legespiel-Reihe vom Autorenduo Michael Palm & Lukas Zach, deren Spielidee auf dem gleichnamigen Videospiel von Toukana Interactive basiert, fortgesetzt. Als erstes Brettspiel in der Reihe erschien zur SPIEL Essen 2022 Dorfromantik – Das Brettspiel, das 2023 zum Spiel des Jahres gekürt wurde. Das Spielprinzip ist leicht erklärt: bis zu sechs Spielende ab acht Jahren setzen sechseckige Plättchen in gegenseitiger Absprache zu einer idyllischen Landschaft zusammen und versuchen dabei, Aufträge der Dorfbewohner*innen zu erfüllen. Außerdem zählen bei der Endwertung das längste gelegte Gleis und der längste Fluss sowie die bunten Fahnen in abgeschlossenen Arealen. Im Laufe der wiederholt spielbaren Kampagne lassen sich mit den gesammelten Punkten neue Materialien freischalten, die sich in zunächst geheimen Schachteln befinden. Diese bringen zusätzliche Herausforderungen ins Spiel und bieten die Möglichkeit, den eigenen Highscore immer weiter in die Höhe zu treiben.

2023 ist der kompetitive Ableger Dorfromantik – Das Duell erschienen, der den beliebten Wohlfühltitel in einen freundschaftlichen Wettstreit verwandelt. Darin messen sich zwei Spielende oder zwei Teams mit Spielenden ab acht Jahren, um herauszufinden, wer die Aufträge des Dorfs besser erfüllen kann. Mit Dorfromantik – Sakura ist 2024 ein neuer kooperativer Nachfolger in Japan-Ästhetik veröffentlicht worden, in dem die Spielenden gemeinsam ländliche Gebiete mit Kirschbäumen und Reisfeldern legen. Das Spielprinzip ist das gleiche wie in Dorfromantik – Das Brettspiel, die Spielgruppe erlebt jedoch eine ganz neue Kampagne, die im Spielverlauf kniffliger wird als in Dorfromantik – Das Brettspiel und daher ab zehn Jahren empfohlen wird.

Mit Dorfromantik – Leichtes Gepäck ist kürzlich ein neuer kooperativer Teil erschienen, der wie schon die früheren Teile von Paul Riebe illustriert wurde. Die Box des Spiels ist nur ungefähr ein Viertel so groß wie die seiner Vorgänger, die Plättchen sind kleiner, wodurch weniger Platz benötigt wird – ideal also für unterwegs oder für kleine Spieltische. Auch in der handlichen Größe bleibt die gemütliche Atmosphäre der Serie erhalten: lange Flüsse, Fahnen in abgeschlossenen Gebieten und erfüllte Aufträge der Bevölkerung bringen bei der Endwertung Punkte. In einer praktischen Magnetschachtel verpackt, bietet Dorfromantik – Leichtes Gepäck anstelle der Kampagne eine integrierte Highscore-Leiste, um den eigenen Fortschritt im Blick zu behalten. Bei der nächsten Partie dürfen die bis zu vier Spielenden ab acht Jahren dann die für ihre Stufe gelisteten Sonderplättchen und Zielkarten verwenden, um möglichst viele Punkte zu erzielen. Außerdem sind neue freispielbare Materialen in der handlichen Box enthalten, die auch alle Dorfromantik-Fans vor neue Herausforderungen stellen, ebenso wie eine Erweiterung für Dorfromantik – Das Brettspiel. Dorfromantik – Leichtes Gepäck ist ab sofort zu einer UVP von 19,99 € erhältlich.

Donnerstag, 6. November 2025

Der Countdown beginnt! Blizzard Entertainment kündigt die Pässe für die BlizzCon 2026 an und gibt erste Details bekannt


Die BlizzCon ist mehr als nur eine Veranstaltung – sie ist eine Art Heimkehr. Damit Besucher*innen genug Zeit haben, ihre Teilnahme zu planen und individuell zu gestalten, gibt Blizzard schon vor dem Start des BlizzCon-Pass-Verkaufs erste Details bekannt.

Gestern hat Blizzard Entertainment angekündigt, dass die Pässe für die BlizzCon 2026 ab dem 7. November verkauft werden. Zum ersten Mal bietet Blizzard Frühbucher-Pässe an, die von Freitag, dem 7. November, bis Sonntag, dem 9. November (oder solange der Vorrat reicht) zu einem Sonderpreis von jeweils 249,99 US-Dollar erhältlich sind. Der Verkauf der Pässe zum Standardpreis, der 289,99 US-Dollar beträgt, startet am Dienstag, dem 18. November (solange der Vorrat reicht).

„Die BlizzCon ist ein unvergleichliches Fest der Kreativität und Verbundenheit“, so Johanna Faries, Präsidentin von Blizzard Entertainment. „Wir arbeiten hart daran, sie zu einem herausragenden Event für unsere Community zu machen, und können es kaum erwarten, euch im September weitere Details mitzuteilen.“

Mit den BlizzCon-Pässen können die Besucher*innen an beiden Tagen die BlizzCon besuchen, also am Samstag, dem 12. September, und Sonntag, dem 13. September 2026 –, und zwar alle Hallen und die Arena. Außerdem bekommen die Passinhaber Extras* im Spiel und exklusive BlizzCon-Andenken.

Blizzard hat auch bereits einen ersten Einblick in das Programm der Messe gegeben. Die Besucher*innen können sich auf die Rückkehr klassischer BlizzCon-Highlights freuen, wie die Eröffnungszeremonie, spannende Gameplay-Erlebnisse, Podiumsvorträge der Entwickler*innen, die Community Night, E-Sport-Turniere sowie die Rückkehr der Benefizgala der BlizzCon und des Dunkelmond-Jahrmarkts. Weitere Details findet ihr im Blog.

Die Dunkelmond-Jahrmarkt verzaubert erneut die BlizzCon. Alle Besucher*innen erhalten während der Öffnungszeiten Zugang zur Messe. Doch diejenigen, die länger bleiben möchten, können ein optionales Zusatzerlebnis zu ihrem BlizzCon-Pass erwerben: den „Dunkelmond-Jahrmarkt-Feierabend“. Für insgesamt 89,99 US-Dollar bietet dieses Zusatzerlebnis den Besuchern am Samstagabend, dem 12. September, exklusiven Zugang zu einer dreistündigen Veranstaltung, die sowohl den Dunkelmond-Jahrmarkt als auch den BlizzCon Store umfasst. Außerdem sind 20 Jahrmarkt-Marken und eine Sammlerurkunde enthalten.

Auch bei der BlizzCon 2026 findet wieder die Benefizgala der BlizzCon statt, eine exklusive Veranstaltung mit Entwickler*innen, Künstler*innen und Community-Vertretern von Blizzard. Dieses Jahr freut sich Blizzard sehr, mit Make-A-Wish® zusammenzuarbeiten, die von der Benefizgala der BlizzCon profitieren wird. Schaut auf www.wish.org vorbei, um mehr über Make-A-Wish und ihre Mission zu erfahren, Kindern mit schweren Krankheiten Wünsche zu erfüllen, die ihr Leben verändern.

Neben dem Eintritt zu diesem exklusiven Event beinhaltet das Zusatzerlebnis „Benefizgala der BlizzCon“ auch reservierte Sitzplätze bei der Eröffnungszeremonie, eine signierte Blizzard-Illustration und eine Sammlerurkunde. Der Gesamtpreis für die Benefizgala der BlizzCon beträgt 499,99 US-Dollar (solange der Vorrat reicht). Blizzard spendet 100 % des Kaufpreises der Eintrittskarten zur Benefizgala der BlizzCon an Make-A-Wish, abzüglich etwaiger Rückbuchungen oder Rückerstattungen.

Für alle, die nicht persönlich dabei sein können, werden die BlizzCon-Eröffnungszeremonie und andere Programmpunkte des Wochenendes kostenlos live gestreamt. Details dazu, wie unser virtuelles Publikum die BlizzCon-Extras im Spiel bekommen kann, werden zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

Dienstag, 4. November 2025

„Das 80er Quiz“ & „Das 90er Quiz“: Mit Jumbo spielerisch durch die Zeit reisen




„Wisst ihr noch?“ lautet das Motto der beiden neuen Quizspiele „Das 80er Quiz“ und „Das 90er Quiz“. Darin begeben sich zwei Personen auf eine vergnügliche Reise in die Unterhaltungswelt der 1980er und 1990er Jahre. Es gilt möglichst viele der 200 Fragen wie „An welchem Wochentag fiel 1989 die Berliner Mauer?“ oder „In welchem Jahr wurde der Bestseller ‚Das Parfum‘ von Patrick Süßkind publiziert?“ richtig zu beantworten. Zur Wahl stehen die vier Kategorien Musik, Filme & TV, Spaß & Spiele und Vermischtes. Wer die Antwort nicht kennt, darf gerne raten.

Konzipiert wurden die beide Spiele „Das 80er Quiz“ und „Das 90er Quiz“ von der Berliner Kreativagentur HAPPYGANG. Inspirationen dazu fanden sie in den beliebtesten Themen und Beiträgen aus deren Social-Media-Community. Ein schönes Geschenk für Fans der 80er oder 90er Jahre, ebenso ein netter Zeitvertreib auf Reisen.

Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Spielerzahl: 2
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Unverbindlich empfohlener Verkaufspreis: 9,99 Euro







Donnerstag, 30. Oktober 2025

The Outer Worlds 2: Satirisches Sci-Fi-Epos landet im Game Pass


Obsidian Entertainment hat
The Outer Worlds 2 offiziell veröffentlicht – und zwar gleich auf mehreren Plattformen: Xbox Series X|S, PC (über Xbox, Battle.net und Steam), den ROG Ally-Handhelds sowie auf PlayStation 5. Wie schon der Vorgänger setzt auch das neue Weltraumabenteuer auf eine Mischung aus beißender Gesellschaftssatire, moralischen Dilemmata und rasantem Action-Rollenspiel-Gameplay.

Zum Start ist der Titel als Xbox Play Anywhere-Version verfügbar und direkt im Xbox Game Pass Ultimate sowie im PC Game Pass enthalten. Praktisch: Dank Cross-Progression lässt sich der Spielstand zwischen Xbox, Steam und Battle.net synchronisieren – sofern das Microsoft-Konto verknüpft ist.

Inhaltlich bleibt sich Obsidian treu: Spieler*innen übernehmen die Rolle eines Agenten des sogenannten Earth Directorate – einer Organisation irgendwo zwischen Bürokratie, Religion und Unternehmensmacht. In dieser dystopischen Welt gilt es, zwischen Befehlstreue, Eigeninteresse und Überlebensinstinkt zu balancieren. Ob man Vorschriften befolgt, sie bricht oder schlicht im Chaos untergeht, liegt wie gewohnt in den eigenen Händen.

Humor trifft Entscheidungsfreiheit
Schon im ersten Teil hatte Obsidian bewiesen, dass man Science-Fiction und Gesellschaftskritik elegant verbinden kann. Auch diesmal werden Dialoge, Entscheidungen und schwarzer Humor zum Kern des Spielerlebnisses. Zwischen Fraktionskonflikten, Prophezeiungen und Corporate-Branding-Wahnsinn bleibt reichlich Raum für moralische Zwischentöne – oder schlicht für eine Spur galaktischen Größenwahns.

Extras für Sammler*innen
Wer zur Premium Edition greift, erhält das „Commander Zane’s Anti-Monopolistic Battle Pack“ sowie das „Moon Man’s Corporate Appreciation Prize Pack“, dazu ein digitales Artbook, den offiziellen Soundtrack und einen DLC-Pass für zwei geplante Story-Erweiterungen.

Mit The Outer Worlds 2 kehrt eines der charmantesten Science-Fiction-Rollenspiele der letzten Jahre zurück – bissig, überdreht und zugleich erschreckend nah an unserer eigenen Gegenwart.

Montag, 20. Oktober 2025

„Gloomhaven – Die Pranken des Löwen“: Der kleine König unter den Dungeon­Crawlern - Kritik / Review


Verlag: Feuerland
Genre/Thema: Koop-Dungeon-Crawler, Strategie, Abenteuer-Brettspiel  
Spieleranzahl: 1-4
Alter: ab 14 Jahre
Spieldauer: 60 Min.

Wenn Brettspiele wie Abenteuer in Buchform sind, dann schlägt mit Gloomhaven – Die Pranken des Löwen ein spannendes Kapitel auf, das sowohl Neueinsteiger als auch erfahrene Gruppen zu fesseln weiß. Dieses kooperative Kampagnenspiel bietet nicht nur taktischen Tiefgang, sondern verpackt ihn in einer zugänglichen Version des großen Vorbilds.

Einführung ins Abenteuer
Vier Helden stehen zur Wahl – jeder mit eigenem Kartendeck, Modifikatoren und Charakterbogen. Gemeinsam bilden sie die berüchtigten „Pranken des Löwen“, eine Söldnereinheit in der Stadt Gloomhaven, die sich einer Reihe von Missionen stellt: verschwundene Personen finden, dunkle Mächte bekämpfen, das Schicksal der Stadt in die eigenen Hände nehmen. Wer das volle Erlebnis sucht, findet hier Schritte im Fortschritt: Ausrüstung sammeln, Fähigkeiten verbessern, Szenarien bestreiten – über mehrere hundert Minuten hinweg.


Mechanik und Spielablauf

Zu Beginn eines Szenarios wählt jeder Spieler zwei Aktionskarten (oben + unten). Die Initiative wird bestimmt, dann folgt Bewegung, Angriff, Spezialaktionen – eine Runde endet mit dem Gegnerzug und dem Szenarioschluss. Besonders gelungen ist der Ersatz des klassischen Würfels durch ein Modifikator-Deck: Jeder Angriff wird durch gezogene Karten verändert, wodurch Glück zwar vorkommt, aber nicht das dominante Element wird.
Ein weiteres Merkmal: Der Spielplan liegt nicht als modulare Plättchenlandschaft vor, sondern als Szenariobuch mit klar vorgegebenen Kartenlayouts. Das erleichtert den Einstieg und reduziert Setup-Hürden, ohne dass das Abenteuergefühl darunter leidet.

Material, Atmosphäre & Einstieg
Das Spielmaterial überzeugt auf ganzer Linie: Illustrationen, Karten, Miniaturen (vier Helden) und zahlreiche Marker schaffen Atmosphäre. Ein großer Pluspunkt ist der stufenweise Einstieg: Fünf Tutorial-Szenarien führen behutsam in Bewegung, Kampf und Sonderregeln ein – ideal für Menschen, die noch keine oder wenig Erfahrung in komplexeren Dungeon-Crawlern haben.

                                               

Zielgruppe & Spielgefühl

Wer ein Brettspiel für gelegentliche „Mal schnell“-Runden sucht, wird hier überschätzt sein – Die Pranken des Löwen verlangt Aufmerksamkeit, strategisches Denken und Lust auf längere Spielsitzungen. Gleichzeitig ist das Spiel ein idealer Einstieg für alle, die sich zur Kampagne hingezogen fühlen, Charaktere entwickeln möchten und Freude an strategischem Zusammenspiel haben.

Solo-Spieler kommen ebenfalls auf ihre Kosten, das Spiel ist für 1–4 Personen ausgelegt und bietet genügend Material, auch allein Abenteuer zu erleben.

Fazit

Gloomhaven – Die Pranken des Löwen ist ein gelungenes Brettspiel für alle, die Tiefe, Stimmung und kooperatives Abenteuer suchen – und dabei nicht gleich von einer jahrzehntelangen Kampagne erdrückt werden möchten. Es verbindet cleveres Spieldesign mit starker Atmosphäre und bietet ein rundes Erlebnis für Gruppen, die sich Zeit nehmen möchten. Wer casual-mäßig einmal schnelle Runden sucht, sollte sich jedoch bewusst sein, dass hier mehr verlangt wird als „nur mal spielen“. Für ambitionierte Spielrunden aber: klare Empfehlung.

Wertung: 10 / 10

Sonntag, 19. Oktober 2025

Qwirkle Flex – Der Klassiker mit neuem Dreh - Test / Review

                                           

Verlag: Schmidt Spiele
Genre: Familienspiel, Legespiel, Taktik
Spieleranzahl: 2–4
Alter: ab 7 Jahren
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Autor: Reiner Knizia

Mit „Qwirkle Flex“ präsentiert Schmidt Spiele eine frische Variante des vielfach ausgezeichneten Legespielklassikers „Qwirkle“. Auf den ersten Blick bleibt vieles beim Alten: Farben, Formen und das vertraute Raster aus Spielsteinen bilden auch hier das Grundgerüst. Doch wer genauer hinsieht, entdeckt, dass diese Neuauflage dem Spiel eine entscheidende Wendung verpasst – im wahrsten Sinne des Wortes.

                                       

Bekannte Basis, flexible Regeln

Das Prinzip ist schnell erklärt: Wie im Original gilt es, Reihen aus Spielsteinen zu bilden, die entweder alle die gleiche Form in unterschiedlichen Farben oder dieselbe Farbe in verschiedenen Formen zeigen. Punkte gibt es für jedes angelegte Teil – und besonders viele, wenn eine Reihe komplettiert wird. Neu ist nun, dass bestimmte Steine als „Flex-Steine“ gelten: Sie dürfen ihre Form oder Farbe im Spielverlauf verändern.

Dieses neue Element bringt überraschend viel Dynamik ins Geschehen. Wo man früher vor allem langfristig planen musste, entsteht jetzt mehr Raum für taktische Wendungen und spontane Züge. Ein gut platzierter Flex-Stein kann ganze Reihen sprengen oder neue Verbindungen schaffen – was das bekannte Spielgefühl deutlich auffrischt.

Mehr Interaktion, mehr Risiko

Während das klassische Qwirkle oft gemächlich und planvoll verläuft, sorgt die Flex-Version für mehr Spannung und auch etwas Chaos. Man muss ständig umdenken, Gegnerzüge antizipieren und flexibel reagieren. Das gefällt vor allem Spielern, die Qwirkle zwar schätzen, sich aber nach etwas mehr Tempo und Unvorhersehbarkeit sehnen.

Gleichzeitig erhöht sich der Glücksfaktor etwas – ein Umstand, der Puristen möglicherweise weniger zusagt. Doch die Mischung aus Strategie und taktischem Bluffen funktioniert erstaunlich gut und sorgt auch bei erfahrenen Qwirkle-Fans für frischen Spielspaß.


Material und Zielgruppe

Wie gewohnt überzeugt Schmidt Spiele mit hochwertigem Material: Die Holzsteine sind griffig, die Farben kräftig und die Symbolik klar. „Qwirkle Flex“ richtet sich an Familien, Gelegenheitsspieler und Liebhaber des Originals gleichermaßen. Dank der klaren Regeln und einer Spieldauer von rund 45 Minuten eignet es sich auch gut für einen schnellen Spieleabend.

Fazit

„Qwirkle Flex“ bleibt seinem Ursprung treu, wagt aber genau die richtige Dosis Innovation. Der neue Flex-Mechanismus belebt den Klassiker, ohne ihn zu überfrachten, und macht das Spiel noch taktischer, interaktiver und überraschender. Für Fans von abstrakten Legespielen ist diese Variante ein Pflichtkauf – und für alle anderen eine lohnende Einladung, Qwirkle neu zu entdecken.

Wertung: 9 / 10




Samstag, 18. Oktober 2025

Neue Ideen, vertraute Klassiker – Schmidt Spiele präsentiert die Herbstneuheiten 2025

Auch in diesem Herbst hat Schmidt Spiele® wieder ein prall gefülltes Programm an Neuheiten für Familien, Kinder und Strategiefans im Gepäck. Von kunterbunten Reaktionsspielen über fantasievolle Abenteuer bis hin zu cleveren Varianten etablierter Klassiker zeigt der Berliner Verlag erneut seine ganze Bandbreite. Neben bekannten Marken wie Drei Magier und Qwirkle gibt es heuer auch spannende Lizenzen und neue Themenwelten – und ein Ausblick auf 2026 lässt bereits erahnen, dass der kreative Nachschub gesichert ist.

Dschungelfieber und flinke Hände
Nach dem Erfolg der Kinderversion „Auch schon clever“ folgt nun die tropische Fortsetzung: „Auch schon clever – Dschungelparty“ (UVP € 14,99) bringt Affen, Elefanten und Schmetterlinge ins Spiel – das Würfelprinzip bleibt vertraut, die Kombinationen sorgen jedoch für frischen Knobelspaß. Für rasante Runden zwischendurch sorgt „Greif zu!“ (UVP € 14,99): ein Reaktionsspiel, bei dem Kinder ab vier Jahren blitzschnell zugreifen müssen, um die meisten Plättchen zu ergattern.

Magische Welten und tierische Abenteuer
Mit „Turm der Tiere“ (UVP € 27,99) erscheint ein Such- und Memo-Spiel, in dem ein Fluch über einem Tier-Turm liegt – nur wer die verschwundenen Bewohner wiederfindet, kann ihn brechen. Noch tiefer hinab geht es bei Drei Magier: „Der geheimnisvolle Brunnen“ (UVP € 38,99) entführt die Spielenden in ein geheimnisvolles Unterwasserabenteuer rund um eine Wichtelprüfung, bei der kluges Taktieren gefragt ist.



Strategie, Sammeln und magische Gärten

In „Gardlings“ (UVP € 32,99) treffen Bag-Building und Gartenkunst aufeinander. Die Spielenden bauen mit kleinen Helferwesen ihre eigenen Gärten und wetteifern um Edelsteine und Münzen. 

Naturverbunden bleibt es auch in „Kavango“ (UVP € 54,99): Das komplexe Kartenspiel führt in das gleichnamige Naturschutzgebiet im Süden Afrikas, wo nachhaltige Planung und strategisches Denken gefragt sind, um das Ökosystem zu bewahren.


Bekanntes neu gedacht
Der Spieleklassiker DOG erhält einen überraschenden Neuzugang: „DOG Avatar“ (UVP € 32,99) verbindet das beliebte Laufspiel mit der Welt der Erfolgsserie Avatar – Der Herr der Elemente. Neue Abkürzungen und der Einsatz des Avatars bringen taktische Tiefe. Auch Qwirkle bekommt mit „Qwirkle Flex“ (UVP € 37,99) frischen Wind – diagonale Reihen und neue Hintergründe erweitern das bekannte Legespielprinzip.

Spielspaß mit Köpfchen

„My Seven“ (UVP € 32,99) kombiniert Taktik und Glück zu einem zugänglichen Familienspiel, bei dem Tiersteine clever getauscht und Joker zur richtigen Zeit eingesetzt werden müssen. Schnelle Runden verspricht „Clear 4“ (UVP € 14,99), ein flottes Kartenablegespiel voller Spannung, bei dem nur ein rechtzeitiges „Clear 4“ den Weg zum Sieg freimacht.

Ein Blick in die Zukunft – der „Naschmarkt“ ruft

Während die neuen Herbsttitel in den Handel kommen, arbeitet Schmidt Spiele bereits intensiv an den Frühjahrsneuheiten 2026. Besonders im Fokus steht „Naschmarkt“, ein Projekt des Wiener Spieleautors Markus Slawitscheck. Es soll einen humorvollen Einblick in die kreative Welt der Spieleentwicklung geben und wird Ende Jänner 2026 auf der Spielwarenmesse in Nürnberg vorgestellt – bevor es dann als nächste Neuheit in die Regale kommt.

Mit dieser Mischung aus vertrauten Mechaniken, neuen Ideen und erzählerischem Esprit bestätigt Schmidt Spiele auch 2025 seinen Ruf als einer der vielseitigsten Anbieter im deutschsprachigen Raum.

Freitag, 17. Oktober 2025

Kartenspiel „Clear 4“: Einfach, schnell, überraschend spannend - Test / Review



Kartenablegespiel | 2-6 Spielende ab 8 Jahren | Zeit: ca. 15 Min.

Ein Kartenspiel, das sich in wenigen Minuten erklären lässt und trotzdem Spannung bis zum Schluss bietet – das verspricht Clear 4, ein Neuheitentitel von Schmidt Spiele. Das kompakte Familienspiel richtet sich an zwei bis sechs Spieler ab acht Jahren und dauert selten länger als eine Viertelstunde. Was auf den ersten Blick wie ein klassisches Ablegespiel wirkt, entpuppt sich in der Praxis als kurzweiliges Taktik- und Nerven-Duell.

Jede Spielerin, jeder Spieler erhält eine Handvoll Karten und vier verdeckte Stapel, die nach und nach aufgedeckt werden. Ziel ist es, alle Karten so rasch wie möglich loszuwerden. Der Spielmechanismus folgt dabei einer simplen Regel: Es darf nur gleich hohe oder niedrigere Karten abgelegt werden. Kann oder will man nicht ablegen, muss der gesamte Ablagestapel aufgenommen werden – was das Spielgeschehen blitzschnell kippen kann.




Der Clou steckt im Namen: Wer vier Karten mit gleichem Wert hintereinander spielt, ruft „Clear!“ und darf den Ablagestapel entfernen. Damit wird der Weg für neue Kombinationen frei, während die Mitspieler oft frustriert zusehen, wie ihr geplanter Zug zunichte gemacht wird. Joker- und Spezialkarten sorgen für zusätzliche Dynamik, etwa indem sie den Stapel sofort leeren oder bestimmte Kartenwerte überspringen lassen.

Gerade diese Mischung aus Zufall und gezieltem Risiko macht den Reiz aus. Clear 4 ist weniger ein strategisches Duell als vielmehr ein Spiel um Timing und Glück. Der Glücksfaktor ist zwar hoch, doch das stört kaum – schließlich steht der Spaß im Vordergrund. Das Spieltempo bleibt hoch, das Regelwerk ist in zwei Minuten erklärt, und eine Revanche folgt fast immer sofort.



Für erfahrene Vielspieler mag das Konzept etwas zu flach geraten sein, doch für Familien und Gelegenheitsspieler erfüllt Clear 4 genau seinen Zweck: unkomplizierte Unterhaltung mit überraschenden Momenten. Besonders in größerer Runde entfaltet sich der volle Reiz, wenn der Ablagestapel immer wieder in letzter Sekunde „gecleart“ wird.

Fazit:
Clear 4 ist ein leichtfüßiges, zugängliches Kartenspiel, das mit klaren Regeln und kurzen Runden überzeugt. Es bietet keine strategische Tiefe, aber reichlich Spaß und Schadenfreude – ideal für Familienabende oder als Aufwärmer zwischen komplexeren Spielen.

Sehr gute Familienunterhaltung mit hohem Wiederspielwert.

Wertung: 9/10




Donnerstag, 16. Oktober 2025

Gears of War Reloaded – Ein wuchtiges Comeback für die Xbox-Legend - Test / Review

Erscheinungsdatum: August 2025
Genre: Third-Person Shooter
Plattform: XBOX, PC, Playstation 5


Mit Gears of War Reloaded kehrt eine der ikonischsten Shooter-Reihen der Xbox-Geschichte in neuem Glanz zurück. Das Remake des ersten Teils – ursprünglich 2006 erschienen – will nicht nur Nostalgiker ansprechen, sondern auch eine neue Generation von Spielerinnen und Spielern für den brutalen Kampf gegen die Locust-Horden begeistern.


Schon nach wenigen Minuten wird klar:
Reload ist kein bloßes technisches Update. Die Unreal Engine 5 lässt die dystopische Welt von Sera in bisher ungeahnter Detailfülle erstrahlen. Rissige Betonmauern, glühende Einschüsse und das dynamische Licht sorgen für eine beklemmende Atmosphäre, die selbst Veteranen ins Staunen versetzt. Besonders beeindruckend sind die neu animierten Charaktermodelle – Marcus Fenix und sein Squad wirken glaubwürdig gealtert, ohne ihre ikonische Härte zu verlieren.


Spielerisch bleibt vieles beim Alten, und das ist gut so. Das Deckungssystem, einst revolutionär, wurde leicht überarbeitet und reagiert nun flüssiger. Granatenkämpfe, Lancer-Kettensägen und das präzise Trefferfeedback sind so befriedigend wie eh und je. Neu ist der optionale „Taktikmodus“, der die Kämpfe verlangsamter und planvoller ablaufen lässt – eine willkommene Abwechslung für alle, die mehr Strategie als Reflex verlangen.


Der Multiplayer-Modus präsentiert sich gewohnt solide. Klassiker wie „Team Deathmatch“ und „King of the Hill“ kehren zurück, ergänzt durch einen neuen Koop-Herausforderungsmodus, in dem zwei Spieler gemeinsam durch modifizierte Kampfszenarien antreten. Die Server liefen im Test stabil, die Matchsuche war flott.

Kritik verdient höchstens die stellenweise übertriebene Cinematic-Inszenierung, die an manchen Stellen zulasten der spielerischen Freiheit geht. Auch die KI bleibt – trotz Verbesserungen – gelegentlich stur und läuft ins offene Feuer.

Fazit: 

Gears of War Reload ist ein gelungenes Revival eines Klassikers, das Respekt vor der Vorlage zeigt, aber mutig genug ist, sie in die Gegenwart zu holen. Wer die alte Xbox-360-Ära wieder aufleben lassen oder zum ersten Mal in die düstere Welt der Locust eintauchen will, bekommt hier einen technisch brillanten und spielerisch packenden Third-Person-Shooter. Außerdem gibt es das Package nun auch auf der Playstation 5!. 

Wertung: 9 / 10

Montag, 13. Oktober 2025

Ravensburger setzt im Herbst 2025 auf Fantasie, Popkultur und Rätselspaß

Von fliegenden Inseln bis magischen Häusern: Der Spieleherbst wird vielfältig und filmreif.

Wien – Wenn sich die Blätter färben, fällt bei Ravensburger der Startschuss für neue Spieleabenteuer. Der Verlag präsentiert heuer eine breite Palette an Neuheiten für Familien und Erwachsene, die von Anime-Helden über Zauberkünstler bis hin zu bekannten TV-Formaten reicht. Die Botschaft: Spieltische sollen zu kleinen Bühnen werden, auf denen Fantasie, Taktik und gemeinsames Rätseln im Mittelpunkt stehen.

Von Ventopia bis Villainous



Eines der Highlights ist Ventopia, ein elektronisch unterstütztes Brettspiel, das die Spieler auf eine fliegende Insel entführt, deren Lichtschild zusammengebrochen ist. Nur mit Sammelglück und strategischem Geschick kann die drohende Dunkelheit aufgehalten werden.
Für Freunde des gepflegten Bösen legt Ravensburger mit Disney Villainous Unstoppable! nach – eine familienfreundlichere Version des Kultspiels, in dem Ursula, Scar und Hades um die Vorherrschaft kämpfen. Ergänzt wird die Reihe durch neue Erweiterungen, etwa Tückische Fluten, die Davy Jones und Tamatoa aus den Disney-Universen einführt, sowie eine Star Wars-Edition, in der sich ikonische Schurken wie Darth Vader im galaktischen Machtspiel messen.

Magie, Kekse und Gilden

Ein besonderer Hingucker ist Ehrlich Brothers: Escape the House of Magic, ein Escape-Spiel mit sechs Rätselrunden, präsentiert von den bekannten Magiern Andreas und Chris Ehrlich in begleitenden Videos.

Weniger Zauber, dafür mehr Zucker verspricht das Würfelspiel Keksekästchen, das mit laminierten Spielplänen und abwischbaren Stiften süßen Wettkampf an den Spieltisch bringt.

Und wer lieber Städte bevölkert statt zu naschen, darf sich bei Die glorreichen Gilden von Buttonville in einem Kartenspiel um die besten Rekrutierungen bemühen.

Popkultur im Spielkarton



Popkultur bleibt auch 2025 ein zentraler Pfeiler im Ravensburger-Programm: Anime-Fans freuen sich über Dragon Ball Super Labyrinth, während Piratenfreunde mit One Piece Nakama in See stechen. Fernsehzuschauer kommen bei Wer stiehlt mir die Show – Das Quizspiel auf ihre Kosten, einer Brettspielumsetzung der beliebten Joko-Winterscheidt-Show.
Dazu gesellt sich eine erweiterte Ausgabe von Horrified, diesmal im Dungeons & Dragons-Universum – kooperativ, atmosphärisch und mit detailreichen Miniaturen.

Düstere Klänge und tiefer Zauber


Für Mystery-Fans erscheinen gleich zwei neue Titel der echoes-Reihe, darunter ein offizieller Tatort-Fall, der in der Pfalz spielt, sowie ein romantisch-düsteres Märchenabenteuer aus der Feder von Bestsellerautorin Stella Tack. Strategiefreunde wiederum können mit The Druids of Edora in einen tiefen Zauberwald eintauchen, während Back Tales – Verschollen unterm Eis ein narratives Mystery-Kartenspiel bietet, in dem jede Entscheidung Konsequenzen hat. Damit setzt Ravensburger verstärkt auf erzählerische Tiefe und interaktive Story-Erlebnisse.