Mittwoch, 15. Juli 2020

Rocket Arena ist weltweit erhältlich

Rocket Arena, ein explosiver 3v3-Shooter, in dem die Raketen die Welt regieren, ist mit Crossplay-Support für PlayStation 4, Xbox One und PC über Origin und Steam erhältlich. Mit 10 verschiedenen spielbaren Helden, anpassbaren Spielstilen und jeder Menge Action bietet Rocket Arena schnelle Kämpfe und bahnbrechende Entwicklungen, die sich von allen anderen Helden-Shootern in dieser Kategorie absetzen.


„Unser Spiel ist ein einzigartiger Helden-Shooter, der sich von allen anderen unterscheidet. Die unterhaltsamen, rasanten Kämpfe sind schnell zu verstehen. Aber das Spiel ist auch tiefgründiger, sehr wettkampforientiert, voller Raketen und eine echte Herausforderung”, so Kevin Franklin, Mitbegründer von Final Strike Games. „Unsere EA Partnerschaft ermöglichte unserem Team, eine kompromisslose Version von Rocket Arena zu entwickeln. Mit ihrer Unterstützung konzipierten wir eine umfangreiche Multiplayer-Erfahrung, eine spannende Welt und IP auf die wir unheimlich stolz sind. Wir arbeiten bereits jetzt an neuen kostenlosen Inhalten und können es kaum erwarten, diese mit den Spielern zu teilen.“

Zum Launch von Rocket Arena erhalten Spieler Zugriff auf 10 spielbare Helden, mit je 100 Fortschrittsstufen, 10 facettenreichen Karten und 22 Artefakten, die das Gameplay verändern, benutzerdefinierte Spiele, ebenso wie Social- und Ranglisten-Playlisten. Das Spiel beinhaltet darüber hinaus 4 PvP-Modi, einen kooperativen PvE-Modus, ein Trainings-Level und einen Trainingsmodus, tägliche und wöchentliche Herausforderungen und zahlreiche kosmetische Gegenstände, die durch Spielfortschritt freigeschaltet werden.

Bei Rocket Arena gibt es einzigartige Mechaniken, die das Spielerlebnis verbessern. Dazu gehört eine Schadensanzeige, auf der Spieler sehen, wie weit ein Gegner fliegt, wenn man ihn aus der Arena befördert. Wenn ein Spieler ausgeschaltet wird, fliegt er direkt zurück in die Arena, kann sich dort kurz einen Überblick verschaffen und sich dann direkt wieder in den Kampf stürzen. Jeder Held hat seine ganz eigene Persönlichkeit, einen einzigartigen Spielstil und einen individuellen Raketenwerfer. Dank der anspruchsvollen Techniken führen Spieler komplexe Bewegungen wie Raketensprünge aus und schießen dabei aus dem Hinterhalt, weichen aus oder feuern Kombos ab.

Um den heutigen Tag noch etwas besser zu machen, veranstaltet Twitch Rivals den Rocket Arena Krater-Cup, ein Turnier im Rundlaufverfahren, bei dem acht Teams der besten Rocketeers, deren Kapitäne bekannte Influencer und Streamer sind, in 3v3-Matches um 100.000 US-Dollar antreten.

Final Strike Games hat für Rocket Arena noch zahlreiche Inhalte für den Start und darüber hinaus geplant. Bei Rocket Arena wird es ein Saisonmodell geben. Etwa alle 3 Monate startet eine neue Saison mit neuen kostenlosen Charakteren, zeitlich begrenzten Events, neuen Karten und Modi für alle Spieler. In jeder Saison erfahren die Spieler mehr über die Helden und die Welt von Krater. Außerdem werden neue kosmetische Gegenstände, ein Blast Pass, neue Ranglisten-Saisons und mehr erhältlich sein. Die erste Saison von Rocket Arena startet am 28. Juli, also nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung. Die Spieler können sich auf eine neue Heldin, Flux, mehr als 10 neue Playlisten für die Rocket Arena-Modi Social, PvE und Rangliste sowie wöchentliche Herausforderungen freuen.

Rocket Arena hat ein USK-12-Rating und ist jetzt für PlayStation 4, Xbox One und PC über Origin und Steam verfügbar. Die Standard Edition kostet 29,99 €. Die Mythic Edition ist für 39,99 € erhältlich und umfasst alle Inhalte aus der Standard Edition plus ein mythisches Schutzphönix Jayto-Outfit, kosmetische Gegenstände des höchsten Rangs, 15 benutzerdefinierte Effekte, 3 epische kosmetische Gegenstände, 2 epische VFX-Spuren und 1.000 Raketentreibstoff, also genug Ingame-Währung, um den Blast Pass für Saison 1 für 950 Raketentreibstoff zu kaufen.

Xbox Velocity Architecture: Einblick in die Technologie hinter Xbox Series X



Xbox Series X soll die leistungsstärkste Konsole aller Zeiten werden, wenn sie zum Weihnachtsgeschäft erscheint. Bei ihrer Entwicklung ist für uns entscheidend, ein optimales Gleichgewicht zwischen Leistung, Geschwindigkeit und Performance zu schaffen und gleichzeitig sicherzustellen, dass keine Komponente die kreativen Ambitionen der weltbesten Entwickler einschränkt.

Das Herzstück von Xbox Series X ist unser maßgefertigter Prozessor, der die neuesten RDNA 2- und Zen 2-Architekturen unseres Partners AMD nutzt. Er bietet mit mehr als 12 TFLOPs an GPU-Leistung mehr als die vierfache CPU-Verarbeitungsleistung von Xbox One X. Xbox Series X verfügt somit über die höchste Speicherleistung aller Konsolen der nächsten Generation.

Die Xbox Velocity Architecture: Die nächste Generation des Game Design
Nun erfordern moderne Spiele eine beträchtliche Datenmenge, um die immer detaillierteren Welten zu schaffen, in die Spieler mit all ihren Sinnen eintauchen. Und um eine optimale Leistung des Prozessors zu gewährleisten, müssen all diese Daten aus dem Festplattenspeicher in den Arbeitsspeicher geladen werden. Gleichzeitig hat die wachsende Größe dynamischer Open World-Umgebungen die erforderliche Datenmenge immer weiter erhöht.

Hier kommt die Xbox Velocity Architecture als bestmögliche Lösung für das Streaming von Spielinhalten der nächsten Generation ins Spiel. Sie besteht aus vier Hauptkomponenten:
  • eine maßgeschneiderte NVME SSD-Festplatte, Hardware-beschleunigte Dekomprimierungsblöcke, eine brandneue DirectStorage-API-Schicht sowie Sampler Feedback Streaming (SFS).
  • Maßgeschneiderte NVME SSD-Festplatte: Entwickler profitieren von zuverlässiger I/O-Leistung, auf die sie sich bei der Entwicklung ihrer Spiele verlassen können. 
  • Hardware-beschleunigte Dekompression: Spielepakete und Assets werden komprimiert, um die Downloadzeiten und den Speicherbedarf für jedes einzelne Spiel zu minimieren. 
  • Neue DirectStorage API: So werden Ladezeiten oder Schnellreisen deutlich verkürzt und im wahrsten Sinne des Wortes schnell. 
  • Sampler Feedback Streaming (SFS): Neue Funktionen für den Grafikprozessor von Xbox Series X optimieren insbesondere Spieltexturen und sorgen für deutlich mehr Details. 
Was bedeutet die Xbox Velocity Architecture für Dich als Spieler?
Die kreativsten Entwickler der Branche beginnen, die neuen Grenzen der Xbox Velocity Architecture auszuloten. Freue Dich also auf die nächste Konsolengeneration, in der Du Szenarien erlebst, die so im Gaming bisher nicht möglich waren. Die Xbox Velocity Architecture gewährleistet völlig neue Ansätze, wie Entwickler die Vorteile der Xbox Series X nutzen können und ermöglicht frische Rendering-Techniken sowie die virtuelle Eliminierung von Ladezeiten.

OUTRIDERS: Veröffentlichung für Google Stadia und neuer Trailer vorgestellt

OUTRIDERS spielt als Koop-Shooter in einer völlig neuen, düsteren Sci-Fi-Welt und ist ein wahrer Genre-Hybrid, der den Tiefgang und die Erzählkunst eines RPGs mit schnellen Feuergefechten sowie unglaublichen Kräften vereint. Spieler werden zu einem Outrider, einem Pionier aus einer vergessenen Vergangenheit, der mit zerstörerischen Kräften wiedergeboren wird. OUTRIDERS ermöglicht es Spielern, ihren individuellen Spielstil zu finden, ihre Kräfte verbessern und verheerende Waffen sowie Ausrüstungsteile zu sammeln, während sie sich auf eine epischen Reise begeben, bei der es ums Überleben geht.


„Ich freue mich sehr, bekannt geben zu dürfen, dass OUTRIDERS für Google Stadia verfügbar sein wird“, so Sebastian Wojchiechowski, CEO und Studio Head bei People Can Fly. „Eines der zentralen Konzepte von OUTRIDERS besteht darin, dass es auf beliebige Art und Weise gespielt werden kann – mit einem Charakterfortschrittssystem, das eine noch nie dagewesene Kreativität und Flexibilität zulässt. Dank der vielversprechenden und innovativen Cloud-Technologie von Google Stadia kann jeder OUTRIDERS überall ganz nach seinen Wünschen spielen.“

Der mit Spannung erwartete Titel entsteht bei People Can Fly, den Entwicklern von Gears of War: Judgment und BULLETSTORM, und Square Enix External Studios, den kreativen Köpfen hinter SLEEPING DOGS und JUST CAUSE.

OUTRIDERS wird 2021 für Google Stadia und Ende 2020 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und Xbox One sowie für PC erscheinen.

SUPER BOMBERMAN R ONLINE für Stadia angekündigt

Bomberman wird mit mehreren gleichzeitig stattfindenden Kämpfen für bis zu 64 Spieler zum Battle Royale und im Herbst 2020 ist es auf Stadia soweit.

SUPER BOMBERMAN R ONLINE setzt auf den Erfolg von Super Bomberman R auf und bietet mit dem einzigartigen “Battle 64”-Modus für bis zu 64 Spieler ein ganz neues Erlebnis. Neben weiteren enthaltenen Spielmodi bekämpfen sich die Spieler in Battle 64 in Live-Kämpfen auf verschiedenen Leveln gleichzeitig gegeneinander.

SUPER BOMBERMAN R ONLINE ist einer der ersten Titel, der das Stadia-Feature Crowd Play vollständig ausschöpft und den Spielern damit erlaubt, in das Spiel ihrer Lieblingsstreamer auf YouTube zu springen.


Darüber hinaus bietet das Spiel eine Vielzahl an Individualisierungsmöglichkeiten inklusive zahlreicher Charaktere (samt Figuren aus Super Bomberman R und anderen IPs von KONAMI), Kostümen, Accessoires und, zum ersten Mal in der Reihe, Skins für die Bomben selbst. Diese verändern den generellen Look und die Explosion der Bombe.

Spiele Halo 3 ab sofort als Teil der Halo: The Master Chief Collection für PC


Nachdem bereits Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary und Halo 2: Anniversary als Teil der Halo: The Master Chief Collection auf PC erschienen sind, spielst Du ab sofort auch den dritten Teil der legendären Halo-Saga auf PC. Lade Dir Halo 3 noch heute mit dem Xbox Game Pass, über den Microsoft Store online oder über Steam herunter und starte den Kampf gegen außerirdische Mächte.

Zwischen der Allianz, den Flood und der gesamten Menschheit kommt es zum dramatischen Showdown in der originalen Halo Trilogie. Dabei erlebst Du elf unvergessliche Missionen und kämpfst Dich durch 24 aufregende Multiplayer-Maps. Abgerundet wird Halo 3 mit erweiterten Spartan-Anpassungen und einem neuen Fortschrittssystem, das jedes Spiel innerhalb der Halo: The Master Chief Collection vereint. Über den Schmiede-Modus probierst Du Dich außerdem als Designer Deiner Multiplayer-Maps.

Halo: The Master Chief Collection
Die Master Chief-Saga für den PC erscheint mit neuen Funktionen, Verbesserungen und Anpassungen speziell für den PC. Mit 60 FPS und 4K UHD-Unterstützung sowie zahlreichen weiteren Verbesserungen sieht Halo 3 noch besser aus. Außerdem hast Du die Möglichkeit, Dein Spielerlebnis nach Deinen Wünschen anzupassen, etwa mit variabler Framerate, Maus und Keyboard-Support oder anpassbarer Steuerung. Zudem unterstützt Halo 3 in der Master Chief Collection auch Ultra-Wide-Displays.

Halo: The Master Chief Collection: Season 2
Der Release von Halo 3 ist gleichbedeutend mit der Einführung des neuen Fortschrittssystems für die Master Chief Collection in Season 2. Zusätzlich startet die zweite Season mit über 100 neuen Gegenständen, die Du beim Spielen oder in verschiedenen wöchentlichen Events freischaltest.

Individuelle Anpassungen bekommen ebenfalls einen frischen Anstrich: Unreal 3D-Rendering ermöglicht Dir die Anpassung einzelner Rüstungsteile und Halo: Combat Evolved wartet mit neuen Änderungs-Möglichkeiten in Form von Visieren, Waffenskins und Fahrzeugskins auf.

Iron Harvest: Die heißeste Sammler-Edition seit der Erfindung des Diesel-Punk-RTS

Iron Harvest wird in unterschiedlichen Editionen im Handel erscheinen, inklusive der streng limitierten „Hot Iron“-Edition. Sowohl die offizielle Sammler Edition als auch die „Hot Iron“-Edition beinhalten den Soundtracks des Spiels, geschrieben und arrangiert von dem bekannten Videospiel-Komponisten Adam Skorupa in Zusammenarbeit mit “Music Imaginary” (The Witcher, Shadow Warrior).

Game Legends - Exklusive Merchandise-Items und “Hot Iron”-Edition
  • Iron Harvest-Soundtrack auf Vinyl – streng limitiert
  • Iron Harvest-Shirts für jede Fraktion
  • EXKLUSIVE “Hot Iron”-Edition – streng limitiert

Die Iron Harvest 1920+ “Hot Iron”-Edition bietet neben dem Spielen, auch die Möglichkeit mit Stil aufzutreten. Jeder Soldat wird neidisch auf das kohle-betriebene Iron Harvest-Bügeleisen der Spieler blicken, wenn er seine Uniform für die nächste Parade in Form bringen muss. Die Iron Harvest 1920+ “Hot Iron”-Edition wird exklusiv über den Game Legends-Shop vertrieben werden.

Inhalt der Iron Harvest 1920+ “Hot Iron”-Edition:
  • Ikonische “Pkp 17 Eisenhans”-Figur
  • Game Soundtrack auf Vinyl, geschrieben und arrangiert von dem bekannten Videospiel-Komponisten Adam Skorupa in Zusammenarbeit mit “Music Imaginary” (The Witcher, Shadow Warrior)
  • Artbook – Artworks des Schöpfers des “1920+”-Universums Jakub Rozalski
  • Steelbook
  • Doppelseitiges Poster mit einzigartigem Artwork
  • Dekoratives Iron Harvest Bügeleisen (Nicht zum Gebrauch empfohlen!)

Iron Harvest Sammler-Edition

Bereits zuvor wurde von King Art und Deep Silver die Iron Harvest Sammler-Edition angekündigt, die ab sofort auch über den Game Legend-Shop und bei weiteren teilnehmendem Händlern vorbestellt werden kann. Die Sammler-Edition von Iron Harvest wird zu einem Preis von 79,99 €/EUR im Handel erhältlich sein.



DIRT 5: Feature-Trailer enthüllt weitere Fahrzeug-Klassen und haufenweise Spiel-Modi

Der Trailer entführt in eine Vielzahl unterschiedlicher Orte rund um den Globus. Die Rennen starten mit „Christ the Redeemer“ in Brasilien. Die Fahrzeuge rasen durch Matsch und üppige Vegetation bevor sie ihren Weg in die sengenden Hitze der Wüste von Arizona finden. Tief im Herzen eines Canyons form ein Oval die perfekte Sandstrecke für pulstreibende „Sprint Car“-Rennen. Anschließend geht die Action mit einem „Rock Bouncer“ durch eine Serie von zerklüfteten Rinnen des Wadi in Marokko weiter – ein nervenzerreibendes „Path Finder“-Event in einer rauen und lebensfeindlichen Felsenlandschaft.


DIRT 5 bietet in puncto Fahrzeuge mehr Vielfalt als jedes DIRT Spiel jemals zuvor: von den 900 PS-starken „Sprint Cars“ zu den „Rock Bouncern“ und von den martialischen „Pre-Runnern“ hin zu den traditionellen und modernen Rally-Fahrzeugen. Insgesamt bietet DIRT 5 13 unterschiedliche Fahrzeugklassen und somit für jeden Spieler die Option auf ein Auto, das seinem Fahrstil entspricht. Das fehlerlose Beherrschen von Fahrzeugen mit Front, Heck, aber auch Allrad-Antrieb ist dabei von unschätzbarem Wert, sowohl im spannenden Karriere-Modus als auch in herausfordernden Splitscreen-Rennen mit Freunden.

DIRT 5 verfügt über mehr Spiel-Modi als jeder bisherige Teil des DIRT-Franchise und bietet mit jeder Runde einzigartige Herausforderungen:

Landrush – Strecken-basiert in rauem Terrain mit erschütternden Sprüngen und technisch anspruchsvollen Sektionen. Die Wetter- und Streckenverhältnisse ändern sich während der Events ständig, um diesen Gruppen-Rennmodus anspruchsvoll zu machen

Rally Raid – Punkt-zu-Punkt-Rennen auf Strecken mit unterschiedlichen Teilabschnitten, auf denen Fahrer nicht nur echte Rennmaschinen unter Kontrolle bringen müssen, die für echte Off-Road-Rennen geschaffen wurden, sondern nebenbei noch frische Luft schnappen können.

Ice Breaker – Wie der Name schon sagt, treten die Fahrer hier auf Strecken gegeneinander an, die fast ausschließlich aus Eis bestehen. Die Kontrolle über den Fuß am Gas und präzises Driften sind hier essentiell wichtig, um diesen Modus zu meistern.

Stampede – Harte, erbarmungslose Natur-Landschaften, wie geschaffen für hartgesottene Rennmaschinen. Das Design der Strecken ist geprägt von der sandigen und lehmigen Umgebung.

Path Finder – Noch ein neuartige Spielmodus. Die Kontrolle der Geschwindigkeit und eine ordentliche Portion Strategie sind die Schlüssel zum Erfolg. Ein extremes Off-Road-Gelände mit enormen Sprüngen und steinigen Pfaden.

Sprint – Extremstes Racing der verrücktesten Art. 900 Pferdestärken, Spoiler und vier Räder unterschiedlicher Größe – unterwegs auf einem schier endlosen ovalen Rundkurs. Perfekt für Drift-Fans!

Ultra Cross – Unterschiedlichste Umgebungen und unvorhersehbares Streckenführungen. Klassisches Rallycross der extremsten Art für die ultimative Herausforderung.

Die verrückte Welt des Gymkhana feiert erstmals seit DiRT Showdown ihre Rückkehr. Die Spieler springen, driften und ziehen Donuts durch eigens konstruierte Stunt-Arenen, die gefüllt sind mit Fässern, Reifenstapeln und Kegeln. Um wertvolle Multiplikatoren zu erfahren und im vorgegeben Zeitlimit einen anvisierten Punktestand zu erreichen, müssen Tricks erfolgreich aneinander gereiht werden. Bei Gymkhana dreht sich alles ebenso um Style, wie auch um echtes Können.

Codemasters freut sich zudem bekanntgeben zu können, dass DIRT 5 allen Käufern des Spiels für PlayStation 4 durch ein automatisches Upgrade auch ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung steht, wenn diese den Sprung auf die neue Konsolen-Generation PlayStation 5 vollziehen. Wie bereits bekanntgegeben unterstützt DIRT 5 zudem auch Xbox Smart Delivery, mit dem das gleiche kostenlose Upgrade auch für Käufer der Xbox Series X zur Verfügung.

“Der Trailer vermittelt Spielern einen Einblick in die Welt von DIRT 5 und die Bandbreite an Inhalten und Funktionen, die auf sie warten,“ sagt Robert Karp, DIRT 5 Development Director bei Codemasters. “Aber wir haben noch ein paar Dinge unter Verschluss, darunter ein Feature, das es so in einem DIRT Spiel nie zuvor gegeben hat. Wenn Fans das raueste Terrain , extremstes Wetter und echten Nervenkitzel hinter jeder Kurve wünschen, dann liefert DIRT 5 ihnen genau das und noch mehr.“

MARVEL’S AVENGERS: Zweiter digitaler War Table-Stream findet am 29. Juli statt

Der nächste digitale War Table-Stream zu MARVEL'S AVENGERS wird am 29. Juli um 19:00 Uhr stattfinden. Der Stream gibt einen detaillierten Einblick in das Beta-Programm von MARVEL'S AVENGERS, das am 7. August beginnt.


Am 29. Juli wird der zweite MARVEL'S AVENGERS War Table den bislang umfassendsten Einblick liefern und zeigen, was die Spieler von dem kommenden Beta-Programm des Spiels erwarten dürfen, das am 7. August startet. Fans können sich auf mehrere neue Videos freuen, die sich intensiv mit den in der Beta enthaltenen Inhalten beschäftigen werden, sowie auf Einblicke in den Design-Prozess und die Entstehung von MARVEL'S AVENGERS. Aufmerksame Zuschauer können zudem versteckte Details entdecken, die ihren Appetit auf künftige Inhalte und Ankündigungen wecken.

ÜBER DIE BETA VON MARVEL’S AVENGERS:
Das Beta-Programm von MARVEL’S AVENGERS beginnt am 7. August exklusiv für PlayStation 4-Spieler, die das Spiel vorbestellt haben, und ist bis zum 9. August verfügbar. Am 14. August wird die Beta für alle PlayStation 4-Besitzer freigeschaltet und läuft bis zum 16. August.

Für Vorbesteller von MARVEL’S AVENGERS auf Xbox One und PC dauert die Beta vom 14. bis 16. August.

Ab dem 21. August haben dann alle Spieler auf PlayStation 4, Xbox One und PC Zugriff auf die Beta, die am 23. August endet.

Dienstag, 14. Juli 2020

Die LEGO Gruppe stellt das neue Bauset LEGO Nintendo Entertainment System vor



Die LEGO Gruppe hat heute ein speziell für Erwachsene entwickeltes Bauset, das LEGO Nintendo Entertainment System (NES), angekündigt. Das neueste Produkt der Partnerschaft zwischen der LEGO Gruppe und Nintendo beinhaltet eine baubare NES-Konsole mit realistischen Details sowie zusätzlich einen aus LEGO Steinen zu bauenden Fernseher im Retro-Stil der 1980er Jahre. 

Das neue NES Bauset beinhaltet einen Controller samt Kabel und Stecker und für ein besonders nostalgisches Spielerlebnis sorgt der dazugehörige baubare Retro-Fernseher auf dessen Bildschirm eine kleine, flache 8-Bit Super Mario Figur zu sehen ist. Mit einem zusätzlichen Action-Baustein aus dem LEGO Super Mario Starterset kann die Figur gescannt werden, sodass diese analog zum legendären Super Mario Bros. Videospiel auf Feinde, Hindernisse und Power-Ups reagiert.

“Seit über 30 Jahren ist Super Mario eine in der Gaming-Welt beliebte Figur,” so Maarten Simons, Chefdesigner des neuen LEGO Nintendo Entertainment Systems™ bei der LEGO Gruppe. “Viele Erwachsene erinnern sich immer noch gerne an den Moment als sie Mario das erste Mal über den kleinen Bildschirm hüpfen sahen – selbst wenn die Grafik damals noch viel einfacher gestaltet war als sie es heute ist. Mit dem LEGO Nintendo Entertainment System geben wir ihnen die Möglichkeit in dieser Nostalgie zu schwelgen. Indem sie eine der beliebtesten Konsolen zusammenbauen, können sie den Super Mario aus ihrer Kinderheit wiedertreffen – und dadurch vielleicht sogar dieses besondere Spieleerlebnis vergangener Tage mit ihren eignenen Kindern teilen.”

Die LEGO Gruppe und Nintendo haben ihre Zusammenarbeit Anfang diesen Jahres angekündigt und das spannende LEGO Super Mario Universum durch das LEGO Super Mario Starterpack zum Leben erweckt. Dieses Set beinhaltet eine baubare LEGO Mario Figur, die eine große Anzahl an Reaktionen auf Bewegung, Farben und die vielen Action Steine bereit hält. Eine Reihe von Power-Up-Sets folgten im Mai und diese wurden im Juni mit der Ankündigung weiterer Erweiterungssets und den Sammelfigur-Sets ergänzt. Alle Sets wurden designt, um die Welt von LEGO Super Mario noch kreativer und aufregender zu gestalten. Somit sind der Fantasie der Spieler keine Grenzen gesetzt und individuell zu gestaltende Levels und Challenges bieten die Kulisse für LEGO Super Mario und seine Freunde.

Das LEGO NES wird ab dem 01. August 2020 in den LEGO Stores und auf LEGO.com erhältlich sein. Ab 2021 kann es dann auch bei allen anderen führenden Händlern erworben werden. 

Montag, 13. Juli 2020

Österreichischer Spielepreis geht an TRUTH BOMBS von HCM Kinzel in der Kategorie "Spiele-Hit mit Freunden"




In das Partyspiel Truth Bombs aus dem Verlag HCM Kinzel geht aktuell der Spielepreis der Wiener Spieleakademie in der Kategorie "Spiele mit Freunden". Zum 20sten Mal wird der Preis vergeben, diesmal in sechs Kategorien, wenn auch dieses Jahr nicht im Rahmen einer Pressekonferenz. Wann es eine offizielle Preisverleihung in Wien geben wird, ist noch unklar.

Mit dem Spiele-Hit 2020 in der Kategorie „Spiele mit Freunden“ wurde aktuell Truth Bombs von HCM Kinzel gekürt. Die Juroren der Wiener Spieleakademie zeichneten das Spiel aus, da es „Jugendlichen und Erwachsenen gleichermaßen Gewinnchancen ermöglicht und das Thema des Spiels ein gemeinsames Interesse ist“. Jetzt fragt man sich, was das denn sein könnte. Das Partyspiel bringt Menschen ab 14 Jahren zusammen, die es mit der Wahrheit ernst nehmen wollen und meinen, alles über die Mitspieler zu wissen. Doch weit gefehlt! So kommt es, dass die Überraschungen im Laufe des Spiels umso größer sind, je besser man sich kennt.

Ziel des Spiels ist es, die Mitspieler besser als die anderen zu beschreiben, um damit die "Wahrheits-Bombe" platzen zu lassen. Gnadenlos geht es um die richtigen Antworten zu den Fragen und darum, den Antwortgeber zu erraten. Auf Antwortbögen, die jeweils einem Spieler gehören, vergeben die Mitspieler reihum Antworten zu ausliegenden Fragen: „Was versteckt Peter heimlich unter seinem Bett?“, „Was kann die Person überhaupt nicht?“ oder „Wer ist die Stilikone von Petra?“ Ist alles beantwortet, wird ausgewertet. Dazu wählt der Besitzer seine Karte aus und nennt seine favorisierte Antwort. So geht ein Punkt schon mal an den Verfasser der Antwort. Ist die Person richtig geraten, bekommt auch der Kartenbesitzer einen Punkt.

Mit dem Partyspiel Truth Bombs warten unzählige Stunden Spaß und Überraschungen auf bis zu acht Freunde. Bei den Antworten kann man sich das Lachen, aber auch manch erstaunten Gesichtsausdruck nicht verkneifen. Man erfährt, was andere über einen denken. Und den Mitspielern geht es nicht anders. Mit 140 Truth Bomb-Fragekarten, 160 Antwortbögen, Block und Wahrheitsstiften ist das Spiel üppig ausgestattet.

Truth Bombs (HCM Kinzel) für 4-8 Spieler ab 14 Jahren. Von Phil Lester. UVP ca. 22 Euro.

Microsoft Flight Simulator: Release am 18. August für Windows 10 PC und Xbox Game Pass für PC


Nach 38 Jahren Unterstützung durch die Flight Sim-Community sind wir zutiefst dankbar und fühlen uns geehrt. Während der allererste Flight Simulator seine Premiere bereits 1982 feierte, ist es jetzt Zeit für die nächste Generation des Microsoft Flight Simulator. Mit modernster Technik, den neuesten Tools und der leistungsstarken Hardware unserer Partner ist die Zeit reif für den bisher realistischsten und authentischsten Flugsimulator aller Zeiten:
  • Lebhafte und detaillierte Landschaften
  • Tauche ein in eine riesige und wunderschöne Welt mit über 1,5 Milliarden Gebäuden, 2 Billionen Bäumen, Bergen, Straßen, Flüssen und vielem mehr.
  • Lebendige Welt
  • Die Erde ist lebendig und verändert sich ständig – ebenso die Welt des Microsoft Flight Simulator mit Live-Traffic, Echtzeitwetter und Tieren. 
  • Hochdetaillierte Flugzeuge 
  • Jedes Flugzeug verfügt über hochdetaillierte und besonders akkurate Cockpits mit realistischer Instrumentierung.
  • Neues Checklistensystem
  • Passe Dein Niveau an – von vollständig manueller Steuerung bis zum komplett geführten Erstflug mit interaktiven Checklisten und Instrumenten.
  • Live-Wetter
  • Mit dem neuen Wettergenerator schaltest Du den Live-Wettermodus ein und erlebst Echtzeitwetter, einschließlich aller Details.
  • Neuer Tag- und Nachtgenerator
  • Steige zu jeder Tages- und Jahreszeit ins Flugzeug und navigiere unter Berücksichtigung von Sichtflugregeln, Nacht-VFR und IFR.
  • Flugsimulationsmodelle
  • Eine hochmoderne Physik-Engine mit über 1.000 Kontrollflächen pro Flugzeug simuliert ein realitätsnahes Erlebnis.

Der Microsoft Flight Simulator erscheint in drei Versionen
All diese Features und noch mehr erlebst Du im Microsoft Flight Simulator, der in drei verschiedenen Editionen erscheint: 

Die Microsoft Flight Simulator Standard Edition für 69,99 Euro umfasst 20 hochdetaillierte Flugzeuge mit einzigartigen Flugsimulationsmodellen und 30 besonders akkurate und lebensechte internationale Flughäfen. Die Standard Edition ist am Tag der Veröffentlichung auch im Xbox Game Pass für PC (Beta) verfügbar.

Die Deluxe Edition für 89.99 Euro enthält neben der Microsoft Flight Simulator Standard Edition 5 zusätzliche, detailgetreue Flugzeuge mit einzigartigen Flugsimulationsmodellen sowie 5 zusätzliche, besonders akkurate und lebensechte internationale Flughäfen.

Die Premium Deluxe Edition für 119,99 Euro enthält neben der Microsoft Flight Simulator Standard Edition 10 zusätzliche, detailgetreue Flugzeuge mit einzigartigen Flugsimulationsmodellen sowie 10 zusätzliche, besonders akkurate und lebensechte internationale Flughäfen.

Die Flugzeug-Flotte sowie die Flughäfen Deiner erworbenen Edition stehen Dir ab dem Erscheinungsdatum des Microsoft Flight Simulators zur Verfügung. Überdies ergänzen regelmäßige Content-Updates die Welt des Flugsimulators kontinuierlich um neue aufregende Kapitel.

Civilization VI – New Frontier Pass: Äthiopien-Paket ab 23. Juli erhältlich

Das Äthiopien-Paket enthält einen neuen Anführer und eine neue Zivilisation – Äthiopien – sowie einen neuen Bezirk und zusätzliche Gebäude. Ebenfalls im DLC enthalten ist der optionale neue Spielmodus „Geheimgesellschaften“. Dieser Modus führt vier mächtige und rätselhafte Geheimgesellschaften in die Welt ein, und beim Entdecken einer Gesellschaft wird ein einzigartiger Gouverneur freigeschaltet, der mächtige Bonusse mit sich bringt und keiner Stadt zugewiesen werden muss. Wer einmal Mitglied einer solchen Gesellschaft geworden ist, bleibt es für die restliche Dauer des Spiels. Allianzen mit Mitgliedern derselben Gesellschaft generieren schneller Allianzpunkte, und diese Spieler haben in der Diplomatie eine bessere Meinung voneinander. Wenn ein anderer Spieler jedoch Mitglied in einer anderen Geheimgesellschaft ist als du, empfindet er dir gegenüber Abneigung, sobald er das feststellt.


Wer den Civilization VI - New Frontier-Pass erworben hat, erhält zudem die „Teddy Roosevelt“- und „Katharina von Medici“-Pakete. Jedes dieser Pakete enthält ein beliebtes Staatsoberhaupt in ganz neuem Gewand, mit neuem Anführerbild und -hintergrund, neuen Spielbonussen und einer überarbeiteten Agenda, die den charakterlichen Wandel dieses Oberhaupts darstellt. „Rough Rider“-Teddy kann auf seinem Heimatkontinent spielend leicht den Frieden wahren und „Katharina die Erhabene“ kann durch Luxusgüter die Welt mit Kultur und Tourismus überschwemmen.

Launch-Trailer zu Ghost of Tsuhima veröffentlicht

Ghost of Tsushima vom Entwicklerstudio Sucker Punch Productions versetzt PlayStation 4-Spieler ab dem 17. Juli in das stimmungsvolle feudale Japan des Mittelalters. Im Jahr 1274 sieht sich die Insel Tsushima einer Invasion der mongolischen Armee ausgesetzt. Der Protagonist Jin Sakai, der von seinem Onkel zu einem Samurai ausgebildet wurde, ist gezwungen, seinen Ehrenkodex abzulegen und zum “Geist” von Tsushima zu werden, um die Invasion mit allen Mitteln zu bekämpfen und zu helfen, Japan vor dem Untergang zu bewahren.


Sonntag, 12. Juli 2020

ASSASSIN’S CREED VALHALLA ERSCHEINT AM 17. NOVEMBER

Während des digitalen Events wurde brandneues Gameplay zu Assassin’s Creed Valhalla gezeigt. Darin wurden neue Features vorgestellt, wie der beidhändige Kampf, Raubzüge, Plünderungen und Aktivitäten in der offenen Spielwelt. Raubzüge sind actionreiche und brutale Ereignisse, in denen die Spieler dank des neuen intuitiven Kampfsystems ihre Feinde in Wikinger-Manier besiegen können. Eivor ist in der Lage gleichzeitig zwei Äxte, Schwerter und sogar Schilde zu führen und kämpft gegen die bisher größte Gegnervielfalt, die es jemals in einem Assassin’s Creed gab. Darüber hinaus kehrt die versteckte Klinge zurück. Mit dieser kann Eivor Feinde lautlos und mit tödlicher Präzision ausschalten.


FAR CRY 6 - DAS PARADIES HAT SEINEN PREIS

„Unser Land ist wie diese Granate… du musst unsere Leute schön fest umklammern, ansonsten gehen wir alle zusammen hoch.” – Antón Castillo. Während Ubisoft Forward wurde heute bekannt gegeben, dass sich Far Cry 6 in der Entwicklung befindet und am 18. Februar 2021 für Xbox Series X, Xbox One, PlayStation5, PlayStation4, Stadia, im Epic Games Store und Ubisoft Store für Windows PC, sowie auf Uplay+, dem Ubisoft-Abo-Service, erscheinen wird.


WATCH DOGS: LEGION ERSCHEINT AM 29. OKTOBER 2020

ährend Ubisoft Forward, der ersten digitalen Pressekonferenz von Ubisoft®, wurde das Release-Datum von Watch Dogs: Legion bekanntgegeben. Das Spiel erscheint am 29. Oktober 2020 für Xbox One, Playstation4, Stadia sowie für Windows PC über den Epic Games Store und Uplay. Das Spiel wird ebenfalls auf UPLAY+, dem Abo-Service von Ubisoft verfügbar sein. Watch Dogs: Legion erscheint zudem auf Xbox Series X und PlayStation5, sobald diese Konsolen erhältlich sind.


BRAWLHALLA: DER FREE-TO-PLAY-TITEL ERSCHEINT AM 6. AUGUST FÜR MOBILE ENDGERÄTE

Über 50 Legenden stehen zur Auswahl, inklusive der neuen Legende Jaeyun und Rayman, mit denen die Spieler im Einzelspieler- und Koop-Modus sowie in Online- und lokalen Wettbewerben antreten können. Zusätzlich zu den Legenden können Spieler auch als Epic Crossovers wie Finn und Jake aus Cartoon Networks Adventure Time oder auch als Diamondhead, Four Arms und Heatblast von Cartoon Networks Ben 10 spielen.

                                       

Brawlhalla unterstützt Crossplay für mehr als 40 Millionen Spieler auf Nintendo Switch, PlayStation4, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X sowie Windows PC. Schon bei der Veröffentlichung haben Mobile-Spieler Zugriff auf Crossplay.

Samstag, 11. Juli 2020

Bakugan: Champions von Vestroia für Nintendo Switch angekündigt

Es erweitert das weltweit beliebte Bakugan-Franchise, das sich bereits aus einer aufregenden Anime-Abenteuerserie, einfallsreichen Spielzeugen, einem Kartenspiel und mehr zusammensetzt. Im Spiel dreht sich alles um eine völlig neue Geschichte sowie die vom Franchise bekannten Bakugan-Kämpfe. Spieler freunden sich mit mächtigen Kreaturen an, die als Bakugan bekannt sind, und individualisieren ihre Teams für äußerst strategische Duelle.


„Wir sind unglaublich stolz darüber, mit Spin Master und WayForward zusammenarbeiten zu dürfen, um die hitzige Action von Bakugan: Champions von Vestroia auf die Nintendo Switch bringen zu können“, sagte Kevin Kebodeaux, Senior-Vizepräsident von Warner Bros. Interactive Entertainment. „Die weltweite Beliebtheit von Bakugan lässt sich nicht abstreiten – dieses Spiel wird Fans auf der ganzen Welt sicherlich viel Freude bereiten.“

„Bakugan: Champions von Vestroia erweitert das beliebte Kampf-Franchise um ein neues und aufregendes Spielformat mit Personalisierungen, wettkampforientierter Action, tiefgehenden Strategieelementen sowie Charakteren und Welten im Anime-Stil, die alle Spieler und Fans von Bakugan ohne Frage lieben werden“, sagte Simonetta Lulli, Vizepräsidentin von Spin Master Studios. „Das Spiel bietet Zuhause als auch unterwegs endlosen Spaß, egal ob man solo spielt oder sich online mit anderen Bakugan-Kämpfern misst.“

„Bakugan: Champions von Vestroia vereint die beliebtesten Aspekte der Fernsehserie und der Spielzeuge zu einem authentischen und inspirierenden, neuen Spiel“, sagte Voldi Way, Präsident & CEO von WayForward. „Mit seinem einzigartigen Kampf-Gameplay und den vielen strategischen Optionen beim Erstellen und Bekämpfen von Bakugan-Teams wurde das Spiel von Grund auf für die Nintendo Switch entworfen.“

Bakugan: Champions von Vestroia, das von Warner Bros. Interactive Entertainment herausgegeben, von Spin Master produziert und von WayForward entwickelt wurde, entführt die Spieler auf eine Reise durch eine eigens für dieses Videospiel erstellte Geschichte. Diese erweitert die beliebte Fernsehserie und das erfolgreiche Spielzeug-Franchise. Spieler erstellen und personalisieren ihren eigenen Kämpfer, um als menschlicher Partner Seite an Seite mit den mysteriösen Bakugan in die Schlacht zu ziehen. Das Spiel enthält eine frei erkundbare 3D-Welt, die in verschiedene Distrikte mit eigenen Kampfarenen unterteilt ist. Spieler können mit anderen Charakteren interagieren, Quests abschließen und zusammen mit ihren Bakugan-Freunden die Welt erkunden.

Außerdem stellen sie ihr Können in Online-Mehrspieler-Duellen auf die Probe und messen sich dabei entweder mit Freunden oder Spielern auf der ganzen Welt, um zu einem wahren Champion von Vestroia zu werden.

Zur Veröffentlichung des Spiels wird außerdem ein Deluxe-Edition-Paket verfügbar sein, das das Videospiel, einen exklusiven Ultima Dragonoid-Ball, der sich in einen wilden Bakugan verwandeln kann, eine Sammelkarte, eine „Magnetisches-Tor“-Karte sowie zwei BakuCores enthalten wird.

Freitag, 10. Juli 2020

Giraffe and Annika - Neuer Gameplay-Trailer

Ein neuer Gameplay-Trailer für das Abenteuer Giraffe and Annika wurde veröffentlicht, der Freunde und Gegner vorstellt. Die vielen Gameplay-Szenen geben den Fans einen Einblick, welche Herausforderungen auf der Insel Spica warten. Vorsicht: süß! Giraffe and Annika erscheint am 28. August für PlayStation 4 und Nintendo Switch.


The Dark Pictures Anthology: Little Hope erscheint am 30. Oktober


LITTLE HOPE, der zweite Ableger der Dark Pictures Anthology, gibt SpielerInnen die Möglichkeit das Spiel entweder alleine im Single-Player-Modus oder zu zweit im Modus “Gemeinsame Story” bzw. mit bis zu fünf Spielern im Filmabend-Modus zu spielen.

Vier Studenten und ihr Lehrer sind in der verlassenen Stadt Little Hope gestrandet und können sie aufgrund eines mysteriösen Nebels nicht mehr verlassen. Sie suchen verzweifelt nach einem Ausweg, doch Visionen von der dunklen und verstörenden Vergangenheit der Stadt lauern hinter jeder Ecke. Um zu überleben, müssen sie die Geheimnisse, die diese düsteren Erscheinungen umgeben, enthüllen, bevor die bösartigen Kräfte ihre Seelen in die Hölle entführen.

                                       

THE DARK PICTURES ANTHOLOGY: LITTLE HOPE erscheint in drei Editionen: Standard, Limited und Collector’s. Ein Pre-Order Bonus wird digital und bei teilnehmenden Händlern verfügbar sein.

  • Das Limited-Edition Bundle, das nur bei teilnehmenden Händlern erhältlich ist, beinhaltet die Spiele LITTLE HOPE und Man of Medan, eine Stoffkarte, zwei Sammler-Pins und ein Steelcase mit vier Fächern
  • Die Collector’s Edition beinhaltet das Spiel LITTLE HOPE, eine Stoffkarte, zwei Sammler-Pins, ein Steelcase mit vier Fächern und eine Replika von Marys Puppe. Diese Edition ist exklusiv im E-Commerce Store von BANDAI NAMCO Entertainment erhältlich
  • Pre-Order Bonus: Early Access zum Curator’s Cut (Bisher nicht zugängliche Szenen aus der Perspektive anderer Charaktere)