Mittwoch, 12. Juni 2024

The Elder Scrolls Online – Feier des 10. Jubiläums neue Updates

Zur Feier des 10. Jubiläums von The Elder Scrolls Online haben ZeniMax Online Studios einen neuen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der die wunderbare Community des Spiels zeigt sowie die vielen Arten, auf die alte und neue Fans in ESO Spaß haben können. Der Trailer kündigte außerdem an, dass ESO Plus, das Abonnement für The Elder Scrolls Online, ab sofort bis 19. Juni für alle kostenlos sein wird. Diese Probezeit für ESO Plus umfasst alle bisherigen Kapitel (ausgenommen Gold Road auf allen Plattformen und Necrom auf Konsolen) sowie den Zugang zu allen bisherigen DLC-Inhalten, die seit dem Launch von ESO im Jahr 2014 hinzugefügt wurden.



Vor kurzem wurde Gold Road, das neueste Kapitel von The Elder Scrolls Online, auf PC veröffentlicht. Dieses Kapitel bietet 30 Stunden neue Hauptquest-Inhalte in der neuen Region Westauen, führt das neue Schriftlehre-System ein und beendet die 2023 mit Schatten über Morrowind begonnene Saga mit der Geschichte von Ithelia, dem Vergessenen Prinzen. The Elder Scrolls Online: Gold Road ist jetzt auf PC und Mac erhältlich und kommt am 18. Juni auf Xbox- und PlayStation-Konsolen.

Dienstag, 11. Juni 2024

Prince of Persia: The Lost Crown - Story-DLC Mask of Darkness enthüllt und vieles mehr

Das mit Spannung erwartete kostenlose Update Göttliche Prüfungen ist jetzt für alle Spielerinnen und Spieler von Prince of Persia: The Lost Crown verfügbar. Es fügt 22 neue Expertenherausforderungen hinzu, in denen die Spieler:innen ihre Fähigkeiten auf die Spitze treiben können! Die Spielerinnen und Spieler können nun die Halle der Gedenkstätten durch eine spezielle Tür im Haven betreten und aus vier Gruppen von Herausforderungen wählen. Diese Herausforderungen werden nach und nach schwieriger und sind mit einzigartigen Bedingungen ausgestattet. Egal, ob es sich um Platforming, Rätsel, Kämpfe oder sogar neu überarbeitete Bosskämpfe handelt, es wird keine leichten Siege geben! Spielerinnen und Spieler, die die nach und nach freigeschalteten Prüfungen im Spiel bereits abgeschlossen haben, erhalten direkten Zugang zu allen Herausforderungen auf einmal, und zwar in ihren vorhandenen Spielständen. Vier neue Amulette und Outfits werden die Spielerinnen und Spieler belohnen, die es geschafft haben, den überarbeiteten Boss am Ende eines jeden Sets zu besiegen. Zudem gibt es einen Ausblick auf den zukünftigen Story-DLC Mask of Darkness, der im September 2024 für alle Plattformen erscheinen wird.




In Anno 117: Pax Romana gestaltet man als Statthalter:in das Römische Reich

Anno 117: Pax Romana wird von Ubisoft Mainz entwickelt, dasselbe Studio, das auch bereits für Anno 1800 verantwortlich war. Der neue Teil versetzt Spieler:innen in das Römische Reich zu seiner Blütezeit und lässt sie ein riesiges, multikulturelles Gebiet unter der Herrschaft des Imperiums erkunden. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle eines Statthalters oder einer Statthalterin und müssen die Kosten für die Aufrechterhaltung des Friedens verwalten.

„Wir freuen uns sehr, endlich das Römische Reich als neuen Schauplatz für Anno zu enthüllen. Dies ist nicht nur der größte Zeitsprung, den wir je gemacht haben, sondern bietet uns auch viele Möglichkeiten, das Anno-Gameplay in eine völlig neue Ära zu bringen und viele neue Inhalte einzuführen, die unsere Spieler:innen erkunden können“, sagt Manuel Reinher, Creative Director. „Das Feedback, das wir während der Entwicklung von Anno 1800 von der Anno-Union erhalten haben, war unglaublich hilfreich für uns. Deswegen möchten wir erneut alle einladen und uns dabei zu helfen, das bisher beste Anno zu erschaffen.“



Anno 117: Pax Romana ist zugleich auch der Beginn eines neuen Kapitels für die Anno-Marke: Es ist das erste Spiel, das ein neues Logo zur neuen visuellen Identität für die beliebte Städtebau-Marke einführt. „Branding und Storytelling schaffen emotionale Verbindungen, differenzieren die Marke und machen sie einprägsam“, erklärt Haye Anderson, Brand Director. „Wir haben die visuelle Identität von Anno aufgefrischt, mit einem klaren Ziel für uns für das nächste Jahrzehnt: die Freude am Bauen zu kultivieren. Ohne uns selbst zu ernst zu nehmen, haben wir Humor und Spaß in unserem Marken-Storytelling einfließen lassen, was die Stimmung unserer Community widerspiegelt!"

Den Spieler:innen wird die mächtige und zugleich herausfordernde Rolle eines Statthalters bzw. Statthalterin zugewiesen, um das wirtschaftliche Wachstum und den Wohlstand ihrer Provinzen zu sichern. Um ihre Ziele zu erreichen, müssen sie entscheiden, wie sie ihre Rolle als Vollstrecker:in des römischen Gesetzes ausführen, und gleichzeitig auf die Bedürfnisse ihrer Bürgerinnen und Bürger eingehen.

Zum ersten Mal in der Geschichte der Anno-Reihe, können sich die Spieler:innen aussuchen, in welcher Provinz sie beginnen möchten: Die keltischen Auen von Albion, ein Land voller Geheimnisse, in dem sich kein zivilisierter Römer oder Römerin aufhalten möchte, oder in der Provinz Latium, nahe dem Herzen des römischen Reichs. Jede dieser Provinzen bietet verschiedene Herausforderungen und Möglichkeiten für die Spielenden, die sie für sich ergreifen und nutzen können.

Star Wars Outlaws Gameplay Showcase und Trailer auf Ubisoft Forward enthüllt

Im Zuge der Ubisoft Forward in Los Angeles enthüllte Ubisoft heute eine neue Gameplay-Präsentation, die Kay Vess auf Tatooine führt, um dort einen Waffenexperten und Revolverhelden zu finden und diesen zu überzeugen ihre Fähigkeiten mit ihrem Blaster zu verbessern. Darüber hinaus wurde ein neuer Überblicks-Trailer veröffentlicht, der die Vergangenheit von Kay und Nix beleuchtet und zeigt, welche Art von riskanten Jobs die beiden annehmen können, sowie einige der einzigartigen Umgebungen, die sie in Star Wars Outlaws erkunden können. ​



Fallout 76 – Skyline Valley kommt am 12. Juni

Bethesda Game Studios freut sich, die nächste große Erweiterung für Fallout 76 ankündigen zu können: Skyline Valley ist ab 12. Juni auf allen Plattformen kostenlos für Fallout 76 verfügbar. Mit Skyline Valley wird die Karte erstmals in den Süden erweitert. In der brandneuen Shenandoah-Region werden Spieler:innen den Ursprung eines elektrischen Sturms über dem Wald untersuchen und das Geheimnis von Vault 63 lüften, wo sie neben dessen Bewohnern auch auf einen geladenen neuen Typ von Ghulen treffen – die Verlorenen.


In Fallout 76: Skyline Valley erkunden Spieler:innen in einer völlig neuen Region die sanften Hügel von Shenandoah und erleben eine neue Questreihe mit den Bewohnern von Vault 63, die allesamt Ghule sind. Außerdem treffen sie in der bevorstehenden Erweiterung auf einen neuen Gegnertyp, einen geladenen Ghul mit elektrifizierender Rüstung und Angriffen, und enthüllen die rätselhaften Ursprünge dieser Verlorenen. Zusammen mit dem neuen öffentlichen Event Gefährlicher Zeitvertreib und den Sturmgoliaths, neuen regionalen Bossen, bietet Fallout 76: Skyline Valley damit jede Menge neue Inhalte und Storys.

Indiana Jones und der Große Kreis enthüllt zentrale filmische Sequenz

MachineGames hat eine neue, intensive In-Game-Sequenz aus ihrem bevorstehenden Abenteuerspiel, Indiana Jones und der Große Kreis™, enthüllt. Diese Enthüllung zeigte einen schneereichen Showdown, wo Indiana Jones und Gina Lombardi eine Entdeckung in den Tiefes des Himalaya machen. Diese filmische Sequenz gibt einen Vorgeschmack darauf, wie Indiana Jones und der Große Kreis mit Hilfe der storygetriebenen Elementen und der Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games ein authentisches Indiana-Jones-Erlebnis schafft.


In 
Indiana Jones und der Große Kreis schlüpfen Spieler:innen in die Rolle des legendären Abenteurers Indiana Jones und lösen eines der größten Rätsel der Geschichte in einem First-Person-Einzelspieler-Abenteuer, das zwischen den Ereignissen von Jäger des verlorenen Schatzes und Indiana Jones und der letzte Kreuzzug™ angesiedelt ist. Wir schreiben das Jahr 1937. Finstere Kräfte suchen überall auf der Welt nach dem Schlüssel zu einer uralten Macht, die mit dem Großen Kreis in Verbindung steht. Nur einer kann sie aufhalten: Indiana Jones. Indiana Jones und der Große Kreis erscheint noch 2024, halten Sie also die Augen nach weiteren Updates offen.

Montag, 10. Juni 2024

DOOM: The Dark Ages enthüllt

Id Software hat den neuesten Teil der gefeierten DOOM-Reihe enthüllt – DOOM: The Dark Ages. In diesem Einzelspieler-Action-FPS und Prequel zu DOOM (2016) sowie DOOM Eternal treten Spieler:innen bei einem mittelalterlichen Krieg gegen die Mächte der Hölle erneut in die blutigen Fußstapfen des DOOM Slayers, der ultimativen Superwaffe von Göttern und Königen.

Neben zerstörerischen Favoriten wie der Super-Shotgun können Gegner jetzt auch mit einer Reihe von neuen knochenzermalmenden Waffen zerfetzt werden, darunter der brandneuen, vielseitigen Schildsäge. Spieler:innen metzeln sich inspiriert vom originalen DOOM in brutalen, wuchtigen Kämpfen über dämonenverseuchte Schlachtfelder, schwingen sich auf dem wilden Mecha-Drachen in die Lüfte und zerquetschen im riesigen Atlan-Mech gigantische Dämonen zu Brei. DOOM: The Dark Ages, die epische Geschichte um den Ursprung der Wut des Slayers, erscheint 2025 im Game Pass, auf Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5.



Donnerstag, 6. Juni 2024

„Kennerspiel des Jahres 2018“ als Version für zwei: Die Quacksalber von Quedlinburg – Das Duell




„Die Quacksalber von Quedlinburg“, das beliebte „Kennerspiel des Jahres 2018“ kehrt in diesem Frühjahr mit „Das Duell“ als Spiel für zwei zurück. Wenn zwei Quacksalber auf dem mittelalterlichen Marktplatz um die Rolle des Gildenmeisters buhlen, muss Wissen unter Beweis und Können zur Schau gestellt werden, um die Patienten mit heilungsversprechenden Zaubertränken anzulocken.

                                    


Die Quacksalber gehen in die nächste Runde und liefern sich diesmal ein erbittertes Duell um Erkrankte. Beide Spielende versuchen nach und nach möglichst viele der insgesamt elf Patienten von sich zu überzeugen und vom Park an ihren Marktstand zu bringen. Doch der andere Quacksalber sitzt einem dabei immer im Nacken und versucht, die eigenen Tränke zu übertrumpfen.

Gespielt wird wie beim Klassiker über ein Bag-Building-System. In jeder Runde ziehen die Quacksalber Zutaten aus ihrem Beutel und brauen aus diesen in Flaschen magischen Tränke. Vorsicht ist geboten, denn wie es bei den Kesseln der Fall war, können auch die Flaschen bei zu vielen Knallerbsen explodieren, was Verluste bedeutet. Je nachdem, wie wertvoll die Tränke gebraut wurden, desto mehr oder weniger Möglichkeiten ergeben sich für die Spielenden. Der aktive Patient rückt näher an den eigenen Marktstand, die hinzugefügten Zutaten lösen positive Nachwirkungen aus und es können viele neue Zutaten gekauft werden? Das klingt nach einem erfolgreichen Gebräu. Der Kranke entfernt sich vom eigenen Marktstand und es steht kaum Gold zur Verfügung? Dann bringt die nächste Runde hoffentlich mehr Quacksalber-Glück. Nach dem Brauen der Tränke wird es nochmal spannend in der Marktaufsicht, wenn ein Duellant in die Waagschale wirft, was ihm die nächste Rundenkarte wert ist und die andere Person sich zwischen Bonus und Angebot entscheiden darf. Dann gilt es, das richtige Gespür für den mitbuhlenden Quacksalber zu haben, um ihn geschickt auszuspielen. Das Spiel endet, wenn jemand den sechsten Patienten behandelt oder nach der siebten Runde. Dann entscheidet sich, wer der wahre Quacksalber von Quedlinburg ist.



Samstag, 1. Juni 2024

Österreichische Post überreicht „Spielkarten-Briefmarken“ zum Jubiläum


Anlässlich des 200-jährigen Piatnik-Jubiläums gratuliert die Österreichische Post mit vier ganz speziellen Sonderbriefmarken. Der Clou: Die Post hat dafür eigene Kartensets produziert, deren Ass jeweils eine Briefmarke mit einer Nominale von 4,50 Euro enthält. Die Briefmarkenblöcke sehen nicht nur aus wie Piatnik-Schnapskarten, sie können auch als solche verwendet werden. Diese „Spielkarten-Briefmarken“ wurden nun von Patricia Liebermann, Leiterin Philatelie, Österreichische Post AG, und Piatnik-Geschäftsführer Mag. Dieter Strehl, im Rahmen der 200-Jahr-Feierlichkeiten erstmals der Öffentlichkeit präsentiert.





Jeder Briefmarkenblock ist Teil eines Sets mit vier weiteren Spielkarten der jeweiligen Farbe, also neben dem Ass auch Zehner, König, Dame und Bube. Die Sets in allen vier Farben ergeben ein komplettes Kartenspiel mit zwanzig Spielkarten. Diese „Spielkarten-Briefmarken“ sind im klassischen Design französischer Spielkarten gehalten. Ein Jockey auf einem Pferd erinnert an das Firmenlogo von Piatnik. Alle vier Sonderbriefmarke erscheinen jeweils in einer Auflage von 110.000 Stück, ein Farbset kostet 4,99 Euro. „Wir freuen uns sehr über diese außergewöhnlichen Briefmarken und werden sie in Ehren halten“, betont Strehl, Ururenkel des Firmengründers.

                                       

200 Jahre Piatnik
Die Geschichte beginnt am 14. Mai 1824 um 10 Uhr vormittags mit der Gründung einer Kartenmalerei in der Wiener Kaiserstraße im 7. Bezirk durch Anton Moser. Die Geschäfte liefen gut, sodass er schon bald einen Gesellen namens Ferdinand Piatnik beschäftigte. Dieser übernahm nach dem Tod Mosers den Betrieb und heiratete – wie damals üblich – seine Witwe. Das Unternehmen wurde in „Ferdinand Piatnik in Wien“ umbenannt. Der talentierte Geschäftsmann entwickelte sehr schnell seine ganz spezielle Art von Spielkartenmotiven, wie etwa die „Doppeldeutschen“ oder auch heute noch bekannte Rummykarten-Motive. Es dauerte nicht lange, bis Piatnik zum Inbegriff des Kartenspiels wurde. „Heiliger Piatnik, schau oba“, hört man heute noch in so manchem Wiener Kaffeehaus. Ferdinand Piatnik gab seine Leidenschaft für Spielkarten an seine Söhne weiter, die insbesondere die technologischen Möglichkeiten der damaligen Zeit nutzten und über die Ländergrenzen hinweg erfolgreich waren. Sie stellten 1891 auf moderne Industrieproduktion um, bezogen das heutige Betriebsgelände in der Wiener Hütteldorfer Straße und entwickelten das Logo mit dem charismatischen Reiter und seinem Pferd darauf. Alles lief gut, doch dann kam der Krieg. Sämtliche Fabriken außerhalb Österreichs gingen verloren, sodass das Unternehmen 1945 nahezu von vorne beginnen musste.

1956 produzierte der bisher klassische Spielkartenhersteller erstmals Brettspiele wie Halma oder Schach. Später wagte man sich an eigene Spieletitel heran. Weitere zehn Jahre später erweiterten Puzzles das Piatnik-Sortiment. Heute werden Produkte aus dem Hause Piatnik in über 70 Länder dieser Welt verkauft, jährlich gehen rund 25 Millionen Spielkartenpakete, 3 Millionen Spiele und 1 Million Puzzles über die Ladentische. Das traditionsbewusste Familienunternehmen beschäftigt derzeit 100 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter am Unternehmenssitz in der Wiener Hütteldorfer Straße. Der Großteil der Produkte wird nach wie vor in Wien produziert - eine Besonderheit in der Spielwarenbranche -, unter Einhaltung hoher ökologischer Standards.

Jubiläumsprodukte
Um der Geschichte Rechnung zu tragen, gibt es im aktuellen Jubiläumsjahr spezielle Produkte, die Bezug zur Vergangenheit nehmen. Ein besonderes Schmankerl ist das 1.000-teilige Puzzle, das Wien zur Zeit der Firmengründung zeigt und allerlei interessante Details zur damaligen Aufteilung der Stadt offenbart. Und im Brettspielbereich sorgt „Crime Scene Vienna 1824“ für Nervenkitzel. Darin wird Wien zum Schauplatz eines schrecklichen Verbrechens gemacht, das es gemeinsam aufzuklären gilt.






Donnerstag, 30. Mai 2024

3 Ring Circus: Zirkusmanagement für Kenner



Der Zirkus ist in der Stadt! Das Kennerspiel 3 Ring Circus von Remo Conzadori und Fabio Lopiano lässt bis zu vier Personen in die Zirkuswelt des späten 19. Jahrhunderts eintauchen.

Als Zirkusdirektoren eines sogenannten „3 Ring Circus“, eines Zirkus mit drei Manegen, reisen die Spielenden durch die USA. Es gilt, Artisten anzuheuern, Shows in verschiedenen Städten zu präsentieren und sich mit dem eigenen Zirkus einen Namen zu machen. Während die Spielenden ihr Ensemble erweitern, bieten Kleinstädte Geld, Großstädte erfahrenere Künstler und Metropolen den Höhepunkt des Ruhms. Der Wettkampf gegen den größeren Barnum-Zirkus, der ebenfalls reist, liefert zusätzliche Spannung. Erreicht dieser eine Metropole, löst er eine Wertung aus: Und auf den beliebtesten Zirkus dieser Region wartet tosender Applaus.

Strategische Tiefe, tolles Spielmaterial und ein außergewöhnliches Thema: 3 Ring Circus bietet ein mitreißendes Spielerlebnis für Zirkusfans und Strategen gleichermaßen und ist mit dem enthaltenen Solo-Modus auch allein spielbar.

3 Ring Circus
Spielkonzept: Remo Conzadori, Fabio Lopiano
Ab 12 Jahren, für 1-4 Personen
Spieldauer: ca. 80 Minuten
Preis: ca. 39,99 Euro

Donnerstag, 16. Mai 2024

ERRINGT DEN SIEG IN SAISON 6, UM NEUE BELOHNUNGEN FREIZUSCHALTEN!

Saison 6 von Warcraft Rumble verspricht BRANDneue Inhalte! Senior Animator Carin Huurnink erzählt uns mehr über die großen Neuerungen in Saison 6 und gibt einen Ausblick auf die Pläne des Teams für Saison 7.



Wiener Spielefest präsentiert Österreichische Spieleautoren




Als kleinen Vorgeschmack auf das Wiener Spielefest, das von 15. bis 16. Juni im Austria Center Vienna über die Bühne geht, präsentierten junge Spieleautoren im Wiener Riesenrad ihre Werke. Die Themen und Spielwelten sind sehr breit aufgesetzt und gehen vom Wiener Grätzel Atzgersdorf bis zur verschollenen Insel, vom einfachen Laufspiel mit zahlreichen Raffinessen bis hin zum komplexen Kennerspiel. In Sachen Vermarktung gibt es aktuell eine Tendenz zum Eigenverlag.



Jungautoren auf Erfolgskurs
„Wer glaubt, Brettspiele kämen aus der Mode, liegt absolut falsch“, weiß Spielefest-Veranstalter Kevin Trau. Das bestätigt auch die florierende österreichische Spieleautoren-Szene, in der erstaunlich viele junge Menschen aktiv sind. „Ich bin mit Brettspielen groß geworden. In meiner Familie und in meinem Freundeskreis wird sehr viel gespielt. Da ist es nicht so ungewöhnlich, dass ich gemeinsam mit zwei Freunden ein eigenes Brettspiel entwickle“, erklärt Raphael. Das Strategiespiel befindet sich aktuell in der Testphase, die Produktions- und Vermarktungskosten sollen mittels Crowdfunding aufgebracht werden. „Mit etwas Glück ist unser Spiel nächstes Jahr im Handel erhältlich“, so Raphael. Dass österreichische Produkte auch international erfolgreich sind, beweist das Strategiespiel „Challengers!“ von Johannes Krenner und Markus Slawitscheck, das 2023 den renommierten Preis „Kennerspiel des Jahres“ 2023 gewonnen hat.

Ideenreichtum und Umsetzungspower
An Ideen mangelt es den heimischen Spieleautoren nicht. Simon Allmer, Entwickler von „Pyramid“ – einem dreidimensionalen Taktikspiel aus nachhaltigen Materialien – hat es sich zum Ziel gesetzt, alle sieben Weltwunder spielerisch umzusetzen. „Nach Pyramid kommen als nächstes die hängenden Gärten dran“, verrät Allmer. Und auch Martin Lenzenhofer ist mit seinem Brettspiel „Unterwegs durch Atzgersdorf“ noch lange nicht fertig. „Der Spielplan lässt eine Erweiterung in jede geografische Richtung zu. Vielleicht ist Liesing oder Erlaa als nächstes dran“, erzählt der junge Autor. Der Clou an seinem Spiel: „Man findet die Region, in der man lebt, 1:1 am Spielbrett wieder – vom kleinen Bäcker um die Ecke über die schönsten Parks bis hin zu Schulen und Kindergärten.“ Für die Umsetzung hat er jedes einzelne Unternehmen persönlich getroffen und sie mit ins Boot geholt. Die Veröffentlichung erfolgte im Eigenverlag namens red cap.

Spieleautoren am Wiener Spielefest
Highlight am diesjährigen Spielefest sind die österreichischen Brettspielautor:innen, die im Fokus des Festes stehen. In Kooperation mit Spieleentwickler:innen warten rund 20 Autoren-Tische auf die Besucher. Kevin Trau, Organisator des Autorenbereichs, betont die Bedeutung dieses Segments: „Die Autoren-Tische am Spielefest bieten eine einzigartige Plattform für den direkten Austausch zwischen den kreativen Schöpfer:innen und den Spielenden, die ihre Werke lieben. Das Feedback der Spieler:innen an den Autoren-Tischen ist für die Entwicklerseite unbezahlbar. Es hilft, Spiele zu verfeinern und noch besser auf die Wünsche der Zielgruppe(n) einzugehen.“

Die wichtigsten Fakten zum Spielefest Wien
Das Spielefest 2024 findet am 15. und 16. Juni 2024 auf den Ebenen 0 und 1 des Austria Center Vienna statt. In der größten Spielothek Österreichs können hunderte Brett- & Kartenspiele ausprobiert und auch vor Ort erworben werden. Mit Mitmachstationen, Turnieren und Showacts gibt es ein umfangreiches Rahmenprogramm für alle Altersgruppen. Durch die Verknüpfung mit dem A1 Austrian eSports Festival wird eine Brücke zwischen analogen und digitalen Spielwelten geschaffen. Die Tickets sind jeweils für die andere Veranstaltung ohne Einschränkungen gültig.

Es wird angestrebt, die Veranstaltung nach den Kriterien des Österreichischen Umweltzeichens für Green Events auszurichten.

Wann: 15. - 16. Juni, Sa. 9-20 Uhr /So. 9-17 Uhr
Wo: Austria Center Vienna, Bruno-Kreisky-Platz 1, 1220 Wien
Anreise: Aufgrund begrenzter Parkplätze wird die Anreise mit öffentlichen Verkehrsmitteln über U1 Station Kaisermühlen – VIC empfohlen
Online Ticketpreise: Kinder von 3 bis 12 Jahren: 6 Euro, Ermäßigtes Ticket für Schüler:innen, Student:innen, Lehrlinge, Zivil- & Präsenzdiener: 14 Euro, Erwachsene: 18 Euro
Tickets sind auf spielefest.wien erhältlich.
Alle weiteren Infos auf: spielefest.wien

Spielefest Wien 2024: Großes Comeback im Frühsommer





Am 15. und 16. Juni 2024 rollen im Austria Center Vienna (ACV) wieder die Würfel. Das altbekannte Spielefest Wien feiert nach einjähriger Pause ein großes Comeback. Verteilt auf 2 Ebenen kann auf über 750 Tischen mit rund 3.500 Sitzplätzen nach Herzenslust gespielt werden. Mit am Start ist auch Österreichs größte Spielothek mit rund 2.000 Brett-, Karten- und Würfelspielen. Zahlreiche Mitmachstationen, Turniere und Showacts sorgen für ein umfangreiches Rahmenprogramm für Groß und Klein. Zeitgleich findet einen Stock höher das A1 Austrian eSports Festival statt, das Besuchern Einblicke in die digitale Spielwelt ermöglicht.

Größte Spielothek Österreichs

Herzstück des Spielefest Wien ist auch in diesem Jahr die größte Spielothek Österreichs. Über 2.000 Brett-, Karten- und Würfelspiele für alle Altersgruppen stehen den Besucher:innen während ihres Aufenthalts zur Verfügung, Spieleneuheiten ebenso wie alt bekannte Klassiker. Von einfachen Familienspielen bis hin zu komplexen Kennerspielen ist für jeden Geschmack etwas dabei. Wer keine Lust hat lange Regelbücher zu lesen, kann sich die „Spiele-Erklärer:innen” zur Seite holen, die nicht nur durch die Grundregeln der Spiele leiten, sondern auch bei Fragen zu Spielmechaniken zur Verfügung stehen.

Für all diejenigen, die ihr Lieblingsspiel gleich mit nach Hause nehmen möchten oder die Reisespielbibliothek vor dem nächsten Sommerurlaub noch aufstocken wollen, gibt es unter anderem bei Thalia und auch direkt bei den Ausstellern exklusive Messeangebote.

Heimische Vereine & Spieleautoren
Auch die heimische Brett- und Kartenspiel-Szene wird vor Ort vertreten sein. Zahlreiche österreichische Vereine werden an eigenen Ständen über ihre Angebote informieren und die Spiele-Erklärer:innen tatkräftig unterstützen. „Wir freuen uns, dass wir bereits im Vorfeld mit vielen österreichischen Brett- und Kartenspiel-Vereinen zusammenarbeiten konnten, die gemeinsam mit uns die Zukunft des Spielefest Wien gestaltet haben. Wir möchten den Besucher:innen dadurch die Chance geben sich vor Ort mit den Vereinen zu vernetzen und so noch mehr Menschen die Faszination des Spielens näher bringen”, meint Veranstalter Kevin Trau.

Zusätzlich zu heimischen Vereinen gibt es auch an den sogenannten „Autoren-Tischen“ die Möglichkeit, Prototypen unabhängiger Spieleautor:innen auszuprobieren. Dies bietet Besucher:innen die Möglichkeit, bis dato unveröffentlichte Spiele zu testen und gibt den Autor:innen die Chance Feedback für den weiteren Entwicklungsprozess zu sammeln.

Turniere für Tabletop & TCG Fans
Wie auch in der Vergangenheit wird das Spielefest Wien wieder ein Hotspot für Turniere in beliebten Tabletop-Titeln, z. B. Warhammer 40k und Trading Card Games (TCG) wie Magic The Gathering und Bandai’s One Piece TCG. Bei den Bewerben werden Preispools von bis zu 1.000 Euro und Sachpreise ausgeschüttet. Eine Chance für Anfänger und Profis, ihrer Leidenschaft unter Wettkampfbedingungen nachzugehen.

„Wir freuen uns, mit dem Warhammer 40k Super Major by marcus miniatures erstmals auch in Wien ein Turnier von diesem Format anbieten zu können. Spieler:innen aus ganz Europa haben sich bereits angemeldet, um sich bei uns mit den Besten der Besten messen zu können”, so Veranstalter Kevin Trau. Wer dabei sein möchten, kann sich schon jetzt über die Website des Spielefest Wien vorab anmelden oder auch direkt vor Ort.

3 Events – 1 Ticket
Alle, die nicht genug vom Spielen bekommen, können zusätzlich auf Ebene 2 das A1 Austrian eSports Festival besuchen. Hier finden sich neben der größten E-Sport Stage Österreichs zahlreiche Aussteller rund um Videospiele und E-Sport. Wer bei der ganzen Action Hunger bekommt, kann beim Food Festival vor dem Austria Center Vienna Energie für die nächste Spiele-Session tanken. Das Spielefest Wien-Ticket ist ohne Aufpreis für alle Veranstaltungen gültig.

Die wichtigsten Fakten zum Spielefest Wien
Das Spielefest 2024 findet am 15. und 16. Juni 2024 auf den Ebenen 0 und 1 des Austria Center Vienna statt. In der größten Spielothek Österreichs können hunderte Brett- & Kartenspiele ausprobiert und auch vor Ort erworben werden. Mit Mitmachstationen, Turnieren und Showacts gibt es ein umfangreiches Rahmenprogramm für alle Altersgruppen. Durch die Verknüpfung mit dem A1 Austrian eSports Festival wird eine Brücke zwischen analogen und digitalen Spielwelten geschaffen. Die Tickets sind jeweils für die andere Veranstaltung ohne Einschränkungen gültig.

Es wird angestrebt, die Veranstaltung nach den Kriterien des Österreichischen Umweltzeichens für Green Events auszurichten.

Wann: 15. - 16. Juni, Sa. 9-20 Uhr /So. 9-17 Uhr
Wo: Austria Center Vienna, Bruno-Kreisky-Platz 1, 1220 Wien
Anreise: Aufgrund begrenzter Parkplätze wird die Anreise mit öffentlichen Verkehrsmitteln über U1 Station Kaisermühlen – VIC empfohlen
Online Ticketpreise: Kinder von 3 bis 12 Jahren: 6 Euro, Ermäßigtes Ticket für Schüler:innen, Student:innen, Lehrlinge, Zivil- & Präsenzdiener: 14 Euro, Erwachsene: 18 Euro
Tickets sind auf spielefest.wien erhältlich.
Alle weiteren Infos auf: spielefest.wien

Sonntag, 28. April 2024

TOPSPIN 2K25 ist ab sofort erhältlich

TopSpin 2K25 ist ab sofort erhältlich und lässt die Herzen von Tennis- und Sportspiele-Fans auf dem virtuellen Court höher schlagen. Der brandneue Launch-Trailer zeigt Cover-Athlet Frances Tiafoe, der gegen den berühmten Rapper und Tennisfan Pusha T antritt, sowie einen Auftritt der Tennislegende John McEnroe. 


Im Gameplay-Trailer sind Matchszenen der Cover-Athleten Carlos Alcaraz gegen Daniil Medvedev, Andre Agassi gegen Pete Sampras, Coco Gauff gegen Madison Keys sowie mehrerer anderer Spieler aus dem Roster und individueller MyPLAYER zu sehen.


"Seit dem letzten Teil von TopSpin ist mehr als ein Jahrzehnt vergangen, daher können wir es kaum erwarten, TopSpin 2K25 mit der Welt zu teilen", so Remi Ercolani, Gaming Director bei Hangar 13. "TopSpin 2K25 ist ein authentisches Tenniserlebnis mit umfassenden Individualisierungsmöglichkeiten, berühmten Austragungsorten, verbessertem Gameplay und mehr. Wir sind sehr stolz auf das, was wir geleistet haben, um Tennisfans auf der ganzen Welt dieses Erlebnis zu ermöglichen."

TopSpin 2K25 bietet eine Reihe an Innovationen und beliebten Glanzpunkten des Tennissports:

  • GRAND SLAM-KarriereIm Modus MyPLAYER können die Spieler:innen ihre eigenen Tennisstars erstellen. In MyCAREER reisen sie als aufstrebende Tennisprofis um die Welt, treten gegen namhafte Tennisgrößen an und nehmen an renommierten Turnieren wie Wimbledon, Roland-Garros, den US Open und den Australian Open teil, um Grand Slam®-Champion zu werden.
  • Legendäre Austragungsorte: Die Courts von TopSpin 2K25 knistern nur so vor Atmosphäre. Es gibt 48 einzigartige Plätze, die bei Veröffentlichung des Spiels zur Verfügung stehen oder freischaltbar sind, darunter 15 reale Orte, von den vier Grand Slam®-Turnieren bis hin zu allen neun Austragungsorten der ATP Masters 1000. Bei den Outdoor-Schauplätzen kann man zwischen drei verschiedenen Tageszeiten wählen.
  • Tennislegenden & aufstrebende Stars: Die Spieler:innen können in die Rolle der Cover-Ikonen Roger Federer und Serena Williams schlüpfen oder den Gegnern als aktuell aktive Cover-Stars Carlos Alcaraz, Iga Świątek oder Frances Tiafoe Aufschläge servieren. Man kann als Legende wie John McEnroe oder Andre Agassi auf dem Platz auflaufen und frühere Tennisgrößen wie Steffi Graf und Pete Sampras gegen aufstrebende Stars von heute wie Coco Gauff, Paula Badosa, Daniil Medvedev und Matteo Berrettini antreten lassen. Zur Auswahl stehen 25 spielbare Profis, einige davon mit einzigartigen Animationen, Attributen und Spielstilen, um sich mit Power und Finesse lokal und online gegen andere Spieler:innen zu behaupten.
  • Individueller MyPLAYER: Die Fans können den Look und Spielstil ihres MyPLAYERs dank zahlreichen Individualisierungsoptionen ganz nach ihren Wünschen anpassen. Sie können ihre Attribute perfekt abstimmen und sich neue Coaches, Fittings und Ausrüstung von führenden Tennismarken verdienen, darunter Nike, adidas, New Balance, Wilson, Yonex, Uniqlo, Asics, Original Penguin, Lululemon, Market, Hugo Boss, Lacoste und andere.

 

  • Online auf dem Court glänzen: Die Spieler:innen können im Modus Online Exhibition beweisen, was ihr MyPLAYER kann, in der World Tour gegen andere MyPLAYER antreten oder als spielbarer Profi an der 2K Tour teilnehmen und mit Crossplay-Unterstützung andere Spieler:innen weltweit herausfordern.
  • Training mit John McEnroe: In der TopSpin Academy mit John McEnroe lernen Neueinsteiger:innen, wie eine Legende zu spielen, während erfahrene Spieler:innen ihre Techniken verbessern können. In den anspruchsvollen Trainingseinheiten und Herausforderungen wenden sie fortschrittliche Steuerungsfeinheiten an, um auf jedem Belag überlegen zu sein.
  • 2K Soundtrack: Der Soundtrack besticht durch 18 tanzbare Tracks, inklusive "Heartbreak Feels So Good" (Dillon Francis Remix) von Fall Out Boy, deren Bassist und Songwriter Pete Wentz, ebenfalls großer Tennisfan, als offizieller Offcourt-Botschafter von TopSpin 2K fungiert. TopSpin 2K25 enthält auch ein eigens von dem Trance-Musik-Pionier BT komponiertes Stück.
  • Centre Court Pass: Die Centre Court Passes bringen spannende Live-Online-Seasons mit einer Laufzeit von je 8 bis 10 Wochen. Im ersten Jahr sind sechs Centre Court Passes geplant. Der Centre Court Pass für Season 1 wird zur Veröffentlichung von TopSpin 2K25 verfügbar sein und sich dem Thema Roland-Garros widmen.

TopSpin 2K25-Editionen

TopSpin 2K25 erscheint in vier Editionen: als Standard EditionStandard Cross-Gen EditionDeluxe Edition und Grand Slam Edition:

  • Die Standard Edition ist zum Preis von €69,99 für Previous-Gen-Plattformen (PS4, Xbox One), €59,99 für den PC und zum Preis von €74,99 für Current-Gen-Konsolen (PS5 und Xbox Series X|S) erhältlich.
  • Die digitale Standard Cross-Gen Edition ist zum Preis von €74,99 für PlayStation und Xbox erhältlich. Die digitale Standard Cross-Gen Edition umfasst die Standard Edition auf Previous- und Current-Gen-Plattformen innerhalb derselben Konsolenfamilie und desselben PlayStation- oder Xbox-Kontos.
  • Die Deluxe Edition ist zum Preis von €99,99 für PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erhältlich. Die Deluxe Edition beinhaltet die Standard Edition (mit Dual-Gen-Option für Konsolen)das Under the Lights Pack, das New Wave Pack mit alternativen Outfits für Carlos Alcaraz, Iga Świątek und Francis Tiafoe und einer Kollektion an Zusatzausstattung sowie das Rookie Rise Pack mit einem MyPLAYER-Boost und 1700 VC.
  • Die Grand Slam® Edition ist zum Preis von €119,99 für PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erhältlich. Zusätzlich zur Standard Edition (mit Dual-Gen-Option für Konsolen) und allen Bonusinhalten der Deluxe Edition beinhaltet die Grand Slam® Edition das Grand Slam® Champions Pack mit einem speziellen Championship-Schläger und Champion-Aufschlag sowie den All Access Pass, der sechs Premium Centre Court Pass Seasons nach Veröffentlichung des Spiels und acht Bonus-Kosmetikobjekte enthält.

Kinderspielneuheit „Große kleine Edelsteine“ verspricht spannungsvolle Juwelenjagd


Im Reich der Kobolde ist eine aufregende Edelsteinsuche im Gange! Auf der legendären Königskrone fehlen einige der wertvollen Juwelen, und die spielenden Helferlein sind entschlossen, diese im umfassenden Edelsteinvorrat aufzuspüren. Die Neuheit “Große kleine Edelsteine” von Wolfgang Warsch ist ein spannendes und actionreiches Kinderschätzspiel für zwei bis vier Personen ab fünf Jahren.

In sechs Runden geben jeweils drei Karten vor, welche Edelsteine die Spielenden finden müssen. Doch Vorsicht: Jeder Stein ist ein absolutes Unikat in Form und Größe. Sobald die Spielenden bereit sind, beginnt das große Schätzen und Suchen. Alle agieren gleichzeitig und versuchen, die passenden Edelsteinplättchen aus den 81 verdeckt ausliegenden Teilen zu finden. Dabei ist höchste Konzentration und präzises Augenmaß gefragt.

Ist das gefundene Plättchen exakt so groß wie der gesuchte Edelstein oder vielleicht ein bisschen kleiner oder größer? Sobald jede Person drei Plättchen vor sich abgelegt hat, steigt die Spannung erneut. Die Edelsteine werden umgedreht, und kleine Symbole verraten, ob man das richtige Juwel gewählt hat – was wertvolle Siegpunkte bedeutet. Wer knapp daneben liegt, kann sich ein Lupenteil erspielen, das im weiteren Verlauf ebenfalls Siegpunkte bringt. Und für alle, die bei ihrer Einschätzung weit danebenlagen, gibt es in der nächsten Runde eine weitere Chance. Am Ende gewinnt die Person mit den meisten Siegpunkten. Ein aufregendes Spiel voller Spannung und Spaß!

Typ: Kinderschätzspiel | Marke: Schmidt Spiele | Anzahl Spielende: 2-4 | Alter: ab 5 Jahren | Zeit: ca. 15 Minuten | Preis: 21,49 Euro (UVP)



Samstag, 27. April 2024

SAND LAND ist ab sofort erhältlich

SAND LAND erzählt die Geschichte von unerwarteten Freundschaften zwischen Menschen und Dämonen in einer erbarmungslosen Wüstenwelt, die unter extremer Wasserknappheit leidet. Spielende schlüpfen in die Rolle von Belzebub, dem Prinzen der Unterwelt, der zusammen mit seinen Freunden Sheef und Sheriff Rao aufbricht, um die legendäre Quelle zu finden und so die Bewohner*innen SAND LANDs zu retten. Auf ihrer Reise treffen sie auf neue Verbündete und müssen sich in actiongeladenen Kämpfen den Gefahren der Wüste und der Armee des Königs stellen.


Die ursprüngliche Geschichte von SAND LAND wurde um ein zusätzliches Gebiet erweitert, das von Schöpfer Akira Toriyama exklusiv für das Videospiel und den Anime erdacht wurde: Waldland. Waldland stellt mit seinen dichten Wäldern einen drastischen Kontrast zur bekannten Wüstenwelt dar und hält neue Herausforderungen bereit. Dort treffen Spielende auf die Mechanikerin Ann und treten Muniel und seiner Armee entgegen.

Egal ob zum Überwinden von Hindernissen oder Bekämpfen von Gegnern – mehr als zehn verschiedene Fahrzeugtypen erleichtern die Reise durch die weitläufige Welt von SAND LAND. Spielende können diese mithilfe von verschiedenen Fahrzeugteilen an ihren Spielstil anpassen und dank veränderbarer Lackierung auch optisch individualisieren.

Dienstag, 23. April 2024

"Bier - die Graphic Novel" - Ein wunderbar gezeichneter Streifzug durch die Historie der Bier- und Braukultur



Am 23. April 1516 wurde das Reinheitsgebot für Bier im bayerischen Ingolstadt von den Herzögen Wilhelm IV. und Ludwig X. im Rahmen einer Landesordnung erlassen. Es legte fest, dass zur Bierherstellung nur Wasser, Malz, Hopfen und Hefe verwendet werden dürfen, galt aber zunächst nur für das Herzogtum Bayern. Dennoch wird dieser Termin heute als Tag des deutschen Bieres gefeiert. Das und dass man durchaus auch an einem anderen Termin feiern könnte und viel mehr Wissenswertes über Bier, erfährt man in Bier - die Graphic Novel. Der Sach-Comic erzählt die Historie des Gerstensafts von seinen frühesten Ursprüngen vor mehr als 10.000 Jahren bis zur heutigen Craftbeer-Revolution. Das Ganze wird kompakt und unterhaltsam in stimmigen Bildern erzählt und gibt Antworten darauf, warum Bier so ein besonderes Getränk ist, warum sich seine Entwicklung nicht von der unserer Gesellschaft trennen lässt, warum wir es so mögen und warum die Bierentwicklung in verschiedenen Ländern so unterschiedliche Bier-Varianten und -Stile hervorgebracht hat.

Mal ist die Geschichte wissenschaftlich fundiert, mal eher den Mythen und Sagen folgend, die sich um das flüssige Gold ranken, die aber ein wesentlicher Teil der Faszination sind, die vom Bier ausgeht, auch wenn sie nicht wirklich beweisbar sind. Auch wie Bier gebraut wird, erklärt der Band und gibt auf Sonderseiten Informationen zu einigen ländertypischen Bierstilen.

Der englischsprachige Originalband wurde 2015 von Sachbauch-Autor und Bier-Enthusiast Jonathan Hennessey und Braumeister Mike Smith, zusammen mit Zeichner Aaron McConnell veröffentlicht. Die deutsche Ausgabe des Bandes wurde von Steffen Volkmer initiiert und betreut. Er ist selbst Biersommelier und war von dem Band von Beginn an begeistert. Zusammen mit dem Übersetzer des Bandes Thomas Bassen, der auch für Bier-Magazine als Autor tätig ist, und weiteren Kennern der Bier-Szene, hat er daran gearbeitet, den Band inhaltlich noch einmal zu aktualisieren. Alles in allem ist Bier – die Graphic Novel also toller Lesestoff, der sich ebenso für Bier-Noobs wie -Kenner eignet.

Zudem ist die deutsche Version im edlen Hardcover ein echter Hingucker und läuft seit dem Start, Ende des letzten Jahres, so erfolgreich, dass der Band demnächst bereits in die 2. Auflage geht.

Montag, 11. März 2024

Eintauchen in die Welt der Bonsai-Kunst


Wer lässt den beeindruckendsten Bonsai gedeihen? In diesem Legespiel für die ganze Familie versuchen bis zu vier Personen, ihre eigenen Bonsai-Bäumchen möglichst gut in Form zu bringen. 


Als fachkundige Bonsai-Meister gilt es, durch geschicktes Legen und Kultivieren den eigenen Bonsai zu vervollkommnen. Jeder Zug bietet zwei taktische Möglichkeiten: Meditieren, um neue Karten und Bonsai-Plättchen zu erhalten, oder Kultivieren, um den eigenen Bonsai weiter wachsen zu lassen. Außerdem können die Spielenden pro Zug die Chance nutzen, ein Zielplättchen zu erfüllen und damit den Weg zum Sieg zu ebnen. Wer am Ende den beeindruckendsten Bonsai vorweisen kann, darf ihn im kaiserlichen Garten ausstellen und gewinnt.
 
Bonsai überzeugt mit einfachen Regeln und dennoch einer bemerkenswerten Spieltiefe. Für Fortgeschrittene ist eine zusätzliche Variante enthalten. Und diejenigen, die sich allein der Herausforderung stellen möchten, kommen mit einer Solo-Spiel-Variante auf ihre Kosten.
 
Bonsai
Spielkonzept: Rosaria Battiato, Massimo Borzì, Martino Chiacchiera
Ab 10 Jahren, für 1-4 Personen
Spieldauer: ca. 30-45 Minuten
Preis: ca. 36,99 Euro
Linktipp: https://www.kosmos.de

Mittwoch, 24. Januar 2024

Munchkin Super-Mega-Set bei Pegasus Spiele erschienen




Seit 2003 ist Munchkin in allen Formen und Varianten Teil des Pegasus Spiele Sortiments und seither zum Verkaufshit mutiert. Seit Kurzem ist mit dem Munchkin Super-Mega-Set nun ein Sammelwerk aus dem klassischen Munchkin Grundspiel und allen neun Erweiterungen erhältlich. Ebenfalls enthalten sind auch mehrere, zum Teil neue Booster.


Seit der deutschen Erstveröffentlichung von Munchkin 2003 ist der Hype um das satirische Kartenspiel von Steve Jackson, das zahlreiche Rollenspiel- und Fantasy-Klischees auf die Schippe nimmt, ungebrochen. Neben neun Erweiterungen und zahlreichen Boostern für das klassische Munchkin sind über die Jahre auch über 70 weitere Themensets wie Munchkin Warhammer 40.000, Munchkin Babys, Munchkin Cthulhu uvm. erschienen. Alleine vom klassischen Munchkin inklusive der Erweiterungen wurden bisher über 900.000 deutschsprachige Exemplare verkauft.

Das Spielprinzip bleibt dabei in allen Teilen gleich: Als wagemutige Abenteurer*innen machen die Spielenden die Dungeons dieser Welt unsicher. Immer mit dem Ziel vor Augen, Monster zu verhauen, Schätze anzuhäufen und vor den anderen am Tisch auf Stufe 10 aufsteigen. Also rein in den Dungeon, Türen eintreten und mal schauen, was dahinter wartet. Vielleicht kommen bei Gegner*innen wie dem Großen wütenden Huhn, dem Plutoniumdrachen oder dem Versicherungsvertreter die Mitspielenden zu Hilfe oder fallen dem bzw. der aktiven Abenteurer*in in den Rücken.

Mit dem Munchkin Super-Mega-Set für drei bis sechs Personen sind nun erstmals alle zehn Munchkin Teile (Grundspiel, Abartige Axt, Beschwörungsfehler, Rasende Rösser, Wirre Waldläufer, Doppelt Durchgeknallte Dungeons, Mit beiden Händen schummeln, Echsenmenschen & Zentauren, Jurassic Snark und Zeitsprung) in einer Box erhältlich. Neben den Erweiterungen sind auch acht der beliebtesten, teilweise seit Jahren vergriffenen Booster (Feenstaub, Warten auf den Weihnachtsmann, Munchkinomicon, Monsterverstärker, Reloaded, Drachen, Artig & Ungezogen und Hipster) enthalten sowie zwei neue Booster (Elende Enten und Prinzessinnen), die als Bonus exklusiv in dieser Box erscheinen. Die über 1.300 enthaltenen Karten wurden alle von John Kovalic illustriert.

Die neueste Erweiterung, Munchkin 10: Zeitsprung, ist nicht nur als Teil des Super-Mega-Sets erschienen, sondern zusätzlich auch separat erhältlich. Auf 112 neuen Karten treffen die Spielenden dieses Mal auf mehr oder weniger reale Persönlichkeiten, Gegenstände und Völker der Geschichte. So warten Gegner*innen wie Sigmund Feind, der Urzeit-Schleim oder Kleopatra ebenso wie Schätze wie der Stein der Weisen, eine Ming Vase oder Die Sandalen des Hermes darauf, entdeckt zu werden.

Neuer Anführer und mehr in Saison 3 von Warcraft Rumble ab dem 21. Januar

In Warcraft Rumble wird es jetzt richtig heiß! Unsere dritte Saison beginnt am 21. Januar und bringt einen neuen Anführer, neue Turm-Skins und vieles mehr mit sich.

Den Abschluss des Kaders an Anführern der Schwarzfels-Familie bildet der berüchtigte Herrscher des Dunkeleisen-Clans – Imperator Thaurissan. Seine Herrschaft über Feuer und Erde machen ihn zu einem tödlichen Gegner im Nah- wie im Fernkampf, wobei er Gegner mit Lavaausbruch aus der Ferne verbrennen und im Nahkampf betäuben kann. Gepaart mit Talenten, die alle Feuerangriffe verstärken, sollte er nicht unterschätzt werden.

Neu in Saison 3 sind außerdem der neue Skin „Turm des Urteils“, der durch das legendäre Rüstungsset für Paladine aus World of Warcraft inspiriert wurde, sowie PvP-Neuerungen und eine ganze Reihe an Änderungen an der Spielbalance und Verbesserungen.