Mittwoch, 5. August 2015

Simsala... Bumm? - Test / Review


Veröffentlichungsdatum: März 2015
Genre: Deduktion, Magie
Alter: Ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2 - 5
Dauer: 20 - 30 Minuten

Mit Simsala... Bumm? erscheint ein Spiel rund um das Thema Zaubern. Dabei habt ihr euch mit den anderen Zauberlehrlingen zusammengefunden, um die Abschlussprüfung eures Magiestudiums zu absolvieren. Doch leider ist nicht immer bekannt welchen Zauberspruch man tatsächlich anwenden kann! Das sehen nur eure Mitstreiter. Ob der Zauberspruch sich entfaltet oder nur ein kleines Rauchwölkchen entsteht, merkt ihr bald! Auch wenn es nicht gelingt den Zauber zu wirken habt ihr schließlich noch viele weitere Versuche. Ein magisches Abenteuer beginnt!

Spielaufbau 
Das Spielbrett wird in die Tischmitte gelegt und jeder Spieler nimmt sich je nach Spieleranzahl die Spruchsteine ohne sie zu sehen. Sie werden mit der Rückseite zu euch aufgestellt. Vier weitere Steine werden verdeckt auf den Spielplan gelegt, mit der klingenden Bezeichnung "Mystiksteine". Die Punktemarker werden neben das Spielbrett gelegt und die restlichen verdeckten Spruchsteine stellen den Vorrat dar. Der Würfel wird bereitgehalten. Jeder Spieler erhält eine Übersichtstafel der Zaubersprüche und 6 Lebenspunkte. 


Zum Spiel 
Ist ein Spieler an der Reihe versucht er bekannte Zaubersprüche zu wirken. Dazu ruft er den magischen Zauberspruch, den er glaubt zu besitzen aus. Die anderen Zauberlehrlinge überprüfen ob sich der passende Spruchstein im Besitz befindet. Leider nicht: Den Zauber zu wirken ist fehlgeschlagen. Außer einem seltsamen Geräusch ist nichts passiert und noch dazu verliert der Spieler einen Lebenspunkt. Erfolg: Der Spieler ist in Besitz des Zauberspruchs. Der Spruchstein wird in die entsprechende Spalte gelegt und der Zauber entfaltet seine Wirkung. Ziel ist es die Lebenspunkte des Mitspielers auf 0 zu senken bzw. alle eigenen Zaubersprüche zu wirken, denn dadurch darf auf der Punkteleiste nach vorne gezogen werden. Passiert es durch eigenes Verschulden, dass die Lebenspunkte auf 0 sinken, bekommen die Mitspieler lediglich 1 Punkt auf der Punkteleiste.

Spielende
Wer ist denn der größte und erfolgreichste Zauberer? Sobald ein Spieler 8 oder mehr Punkte gesammelt hat endet das Spiel. Bei Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.

Fazit:
Simsala... Bumm? ist ein wahrlich gutes Zauberspiel. Insgesamt gibt es 8 Zauber an der Zahl, die man wirken kann. Der "uralte Drache" Zauber  mit einer 1 ist lediglich einmal vorhanden. Die Geisterwesen mit der Nr. 2 sind zweimal vorhanden. Durch dieses Wissen kann man schon ungefähr erahnen, welche Zauber man besitzt. Wenn da nicht der verdeckte Stapel mit Spruchsteinen wäre. Also ein wenig Glück ist schon dabei. Simsala... Bumm?, aber nun muss ich noch einen Feuerball schleudern! -)

Wertung: 7 / 10